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KOTOKO - Cider (short ver.)

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DarknessAngel

S h i o n wrote:

[Easy]
00:49:501 (4) - 这个diff里好多类似的slider 节奏有点复杂 是不是对easy太难了 ?
- 不會,雖然用到了8分之一的線,不過折返slider並不會像想像中的難(點擊的時間點都在白線上)
01:10:786 (6) - new combo - No
01:15:140 (3) - ^ - No


[Normal]
01:04:497 (4) - 放3和5中间 ? - OK~
01:14:656 (7) - new combo - OK~
01:26:266 (5) - ^ - OK~
01:33:039 (7) - ^ - No


[Hard]
01:16:833 (5,6,7,8) - 删了 换个spinner - 余不要=口=
01:38:118 (1) - remove new combo - 是,殿下
01:41:746 (1,2,3,4) - ugly - 臣斗膽直諫 一 是(4、5、6、7),請殿下標明→(7) - 2 grid to the down...= =


[Insane]
01:26:508 (2) - 跳的太突然 和音乐也不太搭
01:30:862 (1) - ^ - 我不覺得= =
00:07:656 (3) - new combo - 不~
00:41:519 (7) - ^ - 好勒好勒
00:54:822 (7) - ^ - 唷係0.0
00:55:548 (1) - remove new combo - That's right~~
01:14:656 (1) - 转圈结束的时间提前2根白线(到01:17:075) - This is not a big problem
01:37:876 (?) -最好不要空一拍出来, 想想办法填满它。 特色yo~

加油rank!~ :) - Roger that. 0.0
謝謝神觸哥哥的MODDING唄0.0
tutuhaha
记着下次看好数量 0 0,9more你已经是10了 0 0....

[General]
Slider Tick Rate : 1
↑这个东西要每个难度保持一致,况且在easy和normal里面你用这么短的slider velocity 调到2简直就是非常非常
吵和难看OTL.....我是这么觉得的..........
名称应该是KOTOKO - Cider(Short Ver.)
OFF应该有些问题,因为开头应该要慢一点的感觉
有个不要的osb文件记得扔掉后full

Easy
0 0首先,我要说
你这个难度,节奏量真的太多了
easy啊要考虑到新手
要是不是slider velocity 为0.8为你这个难度降星,我估计正常的话这个难度会从E变成N
总的建议一下如果实在觉得不想再排了,就砍掉一些节拍,0.8的距离首先摆那么多就会显得非常非常挤
说白了本来身为easy它就不应该所有节拍都照顾到╮( ̄▽ ̄")╭~
首先说完了
接下来
就mod现有的问题咯
00:19:508 (1,2) - so hard in easy
00:24:346 (1) - 你是想把上面的5给围起来么?没围好
00:25:797 (3) - 和2挨得太近了
00:57:967 (4) - 和3挨得太近了
01:01:111 (4) - 摆到 X224 Y176的地方,后面的5,6调一下就好了
01:06:432 (5.1.2.3.4.5.6.7.8.1) - 都在一个地方绕圈圈不觉得挤么?
01:15:624 (4) - 没围好啊
01:21:429 (2) - 换成长条slider吧,so hard in easy
01:27:959 (3,4,5) - 短slider摆成这样真是一点都不好看,还是X3的
01:39:811 (7) - ._.这下X4了....
01:45:374 (8) - OTL 真的很不好看...
我做easy基本上没怎么放note在短红线哦╮( ̄▽ ̄")╭...
半拍摆法出现在easy里是很不道德的哦╮( ̄▽ ̄")╭
况且你调的距离挤成这样更应该是要多点长slider少点note在短红线以便隔开间距哦╮( ̄▽ ̄")╭

Normal
AR-1
00:58:692 (5) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:00:624 (3) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:11:754 (2,3 - 5,6) - 不要覆盖要拉开
01:16:591 (3,4) - 换成slider
01:18:526 (1) - spinner从这里开始
01:23:606 (1) - - -...很ugly真的...
01:35:458 (3,5) - 出框了

Hard
00:05:721 (3) - 向下挪一格
00:08:140 (2) - 第一太挤了,第二离1比离3远了一点
00:12:977 (1) - T T你到底是想放中间还是让4把它围起来.....
00:16:364 (3) - T T这间距一看就不对啊........离2太远了
00:20:718 (2) - 与1的尾巴没覆盖好
00:28:216 (1.2.3.4.1.2.3.4) - 要不要这么挤啊T T.....
00:32:086 - 这段以后才是你应该发挥出节奏的多样性的时候.........
孩子你发挥错地方了丫在easy和normal发挥啥那是给新手刷分哒OTL (爆
00:50:227 (1) - 不是一般的难看OTL......
00:55:064 (1,2,3,4,5) - 这段的节奏乱的一塌糊涂.........发挥错误......不要说这是什么特点这绝对的unrankable.....
01:03:046 (1) - 要摆这个造型就控好一点,有点歪
01:22:154 (2) - 这个还有后面一个不要用圈圈用滑条要不前面这么密的节拍这边空听的超级别扭
01:39:086 (1,2,3) - 摆的这么挤难看毙了OTL.........
01:43:681 (5) - 从这后面开始,拜托不要变间距,要不你就前面一起变,要不你就挑一小段大概5秒钟的变一下,大段大段的变真的非常不好

Insane
这段我只能提些大问题了,一个个细改简直就是要翻盘OTL..
节奏,你不觉得和Hard简直像的跟双胞胎似地就是名字不一样,先不说打,听着一样玩家就完全没兴趣打了╮(╯_╰)╭
然后间距,新手mapper,最好全程DS,更何况我觉得你这个map就全程DS摆就已经OK了,自由发挥很容易触发一些unrank的东西
╮( ̄▽ ̄")╭其实你这首歌的节奏超好发挥的啊特别是疯狂
╮( ̄▽ ̄")╭间距我觉得只有一些地方可以稍微大一点然后就没了
下面附上我自己听节奏然后摆出来的一个,因为时间关系可能有些地方会出问题,然后我里面变间距的地方差不多就是我觉得这首歌可以变间距的地方了
need more work 加油吧这首歌很好听

Download: KOTOKO - cider(short ver.) (DarknessAngel) [Insane1].osu
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DarknessAngel

tutuhaha wrote:

记着下次看好数量 0 0,9more你已经是10了 0 0....

[General]
Slider Tick Rate : 1
↑这个东西要每个难度保持一致,况且在easy和normal里面你用这么短的slider velocity 调到2简直就是非常非常
吵和难看OTL.....我是这么觉得的..........
名称应该是KOTOKO - Cider(Short Ver.)
OFF应该有些问题,因为开头应该要慢一点的感觉
有个不要的osb文件记得扔掉后full

Easy
0 0首先,我要说
你这个难度,节奏量真的太多了
easy啊要考虑到新手
要是不是slider velocity 为0.8为你这个难度降星,我估计正常的话这个难度会从E变成N
总的建议一下如果实在觉得不想再排了,就砍掉一些节拍,0.8的距离首先摆那么多就会显得非常非常挤
说白了本来身为easy它就不应该所有节拍都照顾到╮( ̄▽ ̄")╭~
首先说完了
接下来
就mod现有的问题咯
00:19:508 (1,2) - so hard in easy
00:24:346 (1) - 你是想把上面的5给围起来么?没围好
00:25:797 (3) - 和2挨得太近了
00:57:967 (4) - 和3挨得太近了
01:01:111 (4) - 摆到 X224 Y176的地方,后面的5,6调一下就好了
01:06:432 (5.1.2.3.4.5.6.7.8.1) - 都在一个地方绕圈圈不觉得挤么?
01:15:624 (4) - 没围好啊
01:21:429 (2) - 换成长条slider吧,so hard in easy
01:27:959 (3,4,5) - 短slider摆成这样真是一点都不好看,还是X3的
01:39:811 (7) - ._.这下X4了....
01:45:374 (8) - OTL 真的很不好看...
我做easy基本上没怎么放note在短红线哦╮( ̄▽ ̄")╭...
半拍摆法出现在easy里是很不道德的哦╮( ̄▽ ̄")╭
况且你调的距离挤成这样更应该是要多点长slider少点note在短红线以便隔开间距哦╮( ̄▽ ̄")╭

Normal
AR-1
00:58:692 (5) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:00:624 (3) - 这个edit里面按下Reverse Selection 然后再摆,要不然就出框了
01:11:754 (2,3 - 5,6) - 不要覆盖要拉开
01:16:591 (3,4) - 换成slider
01:18:526 (1) - spinner从这里开始
01:23:606 (1) - - -...很ugly真的...
01:35:458 (3,5) - 出框了

Hard
00:05:721 (3) - 向下挪一格
00:08:140 (2) - 第一太挤了,第二离1比离3远了一点
00:12:977 (1) - T T你到底是想放中间还是让4把它围起来.....
00:16:364 (3) - T T这间距一看就不对啊........离2太远了
00:20:718 (2) - 与1的尾巴没覆盖好
00:28:216 (1.2.3.4.1.2.3.4) - 要不要这么挤啊T T.....
00:32:086 - 这段以后才是你应该发挥出节奏的多样性的时候.........
孩子你发挥错地方了丫在easy和normal发挥啥那是给新手刷分哒OTL (爆
00:50:227 (1) - 不是一般的难看OTL......
00:55:064 (1,2,3,4,5) - 这段的节奏乱的一塌糊涂.........发挥错误......不要说这是什么特点这绝对的unrankable.....
01:03:046 (1) - 要摆这个造型就控好一点,有点歪
01:22:154 (2) - 这个还有后面一个不要用圈圈用滑条要不前面这么密的节拍这边空听的超级别扭
01:39:086 (1,2,3) - 摆的这么挤难看毙了OTL.........
01:43:681 (5) - 从这后面开始,拜托不要变间距,要不你就前面一起变,要不你就挑一小段大概5秒钟的变一下,大段大段的变真的非常不好

Insane
这段我只能提些大问题了,一个个细改简直就是要翻盘OTL..
节奏,你不觉得和Hard简直像的跟双胞胎似地就是名字不一样,先不说打,听着一样玩家就完全没兴趣打了╮(╯_╰)╭
然后间距,新手mapper,最好全程DS,更何况我觉得你这个map就全程DS摆就已经OK了,自由发挥很容易触发一些unrank的东西
╮( ̄▽ ̄")╭其实你这首歌的节奏超好发挥的啊特别是疯狂
╮( ̄▽ ̄")╭间距我觉得只有一些地方可以稍微大一点然后就没了
下面附上我自己听节奏然后摆出来的一个,因为时间关系可能有些地方会出问题,然后我里面变间距的地方差不多就是我觉得这首歌可以变间距的地方了
need more work 加油吧这首歌很好听

我看有些圖就跳得很高興的樣子...

Inspector K - Disconnected Hardkore (CanBlaster Remix)[insane]
Loos - Koi Yomi Zakura(Rin)
Kuribayashi Minami - Tsubasa wa Pleasure Line (TV Size)
(第三個的最後那邊,我看到了覺得很錯愕,因為我曾經用了那種排法,被說「不需要,刪了吧」)

能解釋一下他們為什麼能跳成這樣咧...?
我覺得「只要好看」(例如對稱),跳就會被允許
抑或是,有特權(RANKED的圖多)的人才能許可被使用?(從「新人MAPPER最好用ALL DS」,以及「著名MAPPER貌似跳得很自由」推測出)
我看太多了,卻搞不懂為什麼那樣合格,那樣又不行
Rules很敷衍,有哪個MAPPER是因為違反RULES而不合格的?
不,幾乎都是排列和節奏導致的結果
然而RULES也沒具體規定究竟要怎麼做
沒方向的MAPPER,都依靠MODDER和MAT/BAT的幫助進行修改
看了這麼多,一樣沒方向
只能到處猜,到底該怎麼做才好
很累,真的
tutuhaha
第一个,纯音乐,节奏变化非常多,其实这种音乐做跳图是非常简单的,因为里面有很多的重音,会让人听着觉得恩这里跳一下会更好
第二个,rin的是吧,╮( ̄▽ ̄")╭至今为止反正我玩的rin图的最后一个难度都是各种跳,全图跳,非常跳,而且注意是全图。你想在这图里面找点不跳的段落还是很难得
第三个,其实我不怎么喜欢这种摆法和跳法,但是注意至少他跳的地方会让人有一种啊这里可能会跳或者直接让人看的出来这里有跳
而且以上3个图,他们的节奏配合摆法绝对比你处理的好得多。
你对我帖子的回复说实话让我感觉非常的不舒服
你说你觉得有特權(RANKED的圖多)的人才能許可被使用从「新人MAPPER最好用ALL DS」,以及「著名MAPPER貌似跳得很自由」推測出
你说你猜的很累
你不觉得作图本来就是一件非常累的事情?当初我在某个论坛说我会努力rank图然后被人说新手rank图至少要1个月以上,事实证明,我用了差不多6个月的时间rank了我第一张图
有特权?作图界根本没有这种事,rin他我记得做Unhappy Refrain的时候前三个月是在wip里面度过的
所有mapper都在靠自己的努力让喜欢的歌变成可以让大家一起玩的map,并且一大部分成功了,没人可以轻飘飘的冒一句rank图超级简单的一点都不累
我本来就是个新手mapper,本来不应该在这里和你说这些话的,但是确实,你说了一些让我非常非常想喷你的话
「新人MAPPER最好用ALL DS」本来就是新手mapper最好的rank途径,DS是为了让新手知道这个距离是适合让一般到普通的玩家会打得比较舒服的距离,2008那些图我真不知道怎么rank的,各种乱摆距离玩起来不管是什么难度都会让人觉得“这什么鬼东西啊,为什么会摆这里啊”,摆多了后才开始发挥一些基本花样类似于几何图案,星星,DS摆多了会让新手感觉抛开DS说不定可以开始搞些自己的花样,这时候才开始有真正的可以自我发挥的排版
「著名MAPPER貌似跳得很自由」哦靠谁说这话的绝对该被ban出去啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,跳的很自由?为了想这些[自由]mapper不仅要有高级打图技术还要有设计底子好么?!流畅感不是靠说说就可以做出来的啊设计啊自己打啊找人啊触图是最难做的好么?!不要说的这么轻巧啊
,摆哪里要花非常多的时间想啊,摆的时候要玩家看的清哦这里要跳还要有创意还要符合节奏还要达到跳的目的很难的啊
其实,从头到尾你一直在说摆法排法这种排法可以这种摆法没错,但是你有没有想过歌曲的节奏放哪?
OSU毕竟还是个音乐游戏,节奏是第一啊你节奏没处理好你怎么跳?
我看过你的另一张图,盒子,就是spboxer3,其实他说的一直都是有关于节奏的问题,摆法只是因为节奏在这里体现的不够明显才说的。所以其实你最主要的问题是节奏,摆法只是另外的问题,但是你一直把摆法看的很重要非常重要重要到无视节奏,那就是非常严重的问题了。
假如你认为这个摆法非常的棒,你非常喜欢,为什么不换个地方放呢?或者选一个你认为很适合这个摆法并且节奏很好的另一个曲子呢?跳图就算他跳,但是也是按照一定的排列方式,1分钟多的歌并不可能将5种多的排列方式同时挤进这么短的歌里,至少我是认为不可能的
rule只是说一些典型的,错的很离谱非常离谱的东西,而且一些排法放在一个节奏上它是错的,换另一个节奏放它说不定就变成非常好的设计了呢?rule不可能把所有的问题都概括进去,至少间距不能先1.0X再1.5X最后直接飞到2.0X了还是1/4拍- -
作图不能光靠自己的感觉,还要想想玩家他们比较喜欢什么感觉,能接受什么感觉,每个层次的玩家能接受的范围和节拍快慢都是不同,所以才会有easy normal hard Insane。打的图多了只是创造你的设计感,不会犯一些低级错误像是全图都是在里以中心为原点10厘米为半径的圆圈内部旋转,或者是十几个note重叠在一个点上,提升要靠自己。况且打了图并不代表你完全掌握了这首歌里面可以发挥的各种节奏。

我说这么多完全是因为你说什么特权,嘿谁说rank多了有特权,bat mat并不会照顾任何人,玩家也不会照顾任何人,妖妖哥rank了那么多图也没看见玩家都给他打10分啊?我天天在频道里问bat mat也没见他们看在我rank了图的份上答应我mod啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
EnakoRin
你们俩淡定……
SPOILER
Your message is too short.
Topic Starter
DarknessAngel

tutuhaha wrote:

第一个,纯音乐,节奏变化非常多,其实这种音乐做跳图是非常简单的,因为里面有很多的重音,会让人听着觉得恩这里跳一下会更好
第二个,rin的是吧,╮( ̄▽ ̄")╭至今为止反正我玩的rin图的最后一个难度都是各种跳,全图跳,非常跳,而且注意是全图。你想在这图里面找点不跳的段落还是很难得
第三个,其实我不怎么喜欢这种摆法和跳法,但是注意至少他跳的地方会让人有一种啊这里可能会跳或者直接让人看的出来这里有跳
而且以上3个图,他们的节奏配合摆法绝对比你处理的好得多。
你对我帖子的回复说实话让我感觉非常的不舒服
你说你觉得有特權(RANKED的圖多)的人才能許可被使用从「新人MAPPER最好用ALL DS」,以及「著名MAPPER貌似跳得很自由」推測出
你说你猜的很累
你不觉得作图本来就是一件非常累的事情?当初我在某个论坛说我会努力rank图然后被人说新手rank图至少要1个月以上,事实证明,我用了差不多6个月的时间rank了我第一张图
有特权?作图界根本没有这种事,rin他我记得做Unhappy Refrain的时候前三个月是在wip里面度过的
所有mapper都在靠自己的努力让喜欢的歌变成可以让大家一起玩的map,并且一大部分成功了,没人可以轻飘飘的冒一句rank图超级简单的一点都不累
我本来就是个新手mapper,本来不应该在这里和你说这些话的,但是确实,你说了一些让我非常非常想喷你的话
「新人MAPPER最好用ALL DS」本来就是新手mapper最好的rank途径,DS是为了让新手知道这个距离是适合让一般到普通的玩家会打得比较舒服的距离,2008那些图我真不知道怎么rank的,各种乱摆距离玩起来不管是什么难度都会让人觉得“这什么鬼东西啊,为什么会摆这里啊”,摆多了后才开始发挥一些基本花样类似于几何图案,星星,DS摆多了会让新手感觉抛开DS说不定可以开始搞些自己的花样,这时候才开始有真正的可以自我发挥的排版
「著名MAPPER貌似跳得很自由」哦靠谁说这话的绝对该被ban出去啊(╯‵□′)╯︵┻━┻,跳的很自由?为了想这些[自由]mapper不仅要有高级打图技术还要有设计底子好么?!流畅感不是靠说说就可以做出来的啊设计啊自己打啊找人啊触图是最难做的好么?!不要说的这么轻巧啊
,摆哪里要花非常多的时间想啊,摆的时候要玩家看的清哦这里要跳还要有创意还要符合节奏还要达到跳的目的很难的啊
其实,从头到尾你一直在说摆法排法这种排法可以这种摆法没错,但是你有没有想过歌曲的节奏放哪?
OSU毕竟还是个音乐游戏,节奏是第一啊你节奏没处理好你怎么跳?
我看过你的另一张图,盒子,就是spboxer3,其实他说的一直都是有关于节奏的问题,摆法只是因为节奏在这里体现的不够明显才说的。所以其实你最主要的问题是节奏,摆法只是另外的问题,但是你一直把摆法看的很重要非常重要重要到无视节奏,那就是非常严重的问题了。
假如你认为这个摆法非常的棒,你非常喜欢,为什么不换个地方放呢?或者选一个你认为很适合这个摆法并且节奏很好的另一个曲子呢?跳图就算他跳,但是也是按照一定的排列方式,1分钟多的歌并不可能将5种多的排列方式同时挤进这么短的歌里,至少我是认为不可能的
rule只是说一些典型的,错的很离谱非常离谱的东西,而且一些排法放在一个节奏上它是错的,换另一个节奏放它说不定就变成非常好的设计了呢?rule不可能把所有的问题都概括进去,至少间距不能先1.0X再1.5X最后直接飞到2.0X了还是1/4拍- -
作图不能光靠自己的感觉,还要想想玩家他们比较喜欢什么感觉,能接受什么感觉,每个层次的玩家能接受的范围和节拍快慢都是不同,所以才会有easy normal hard Insane。打的图多了只是创造你的设计感,不会犯一些低级错误像是全图都是在里以中心为原点10厘米为半径的圆圈内部旋转,或者是十几个note重叠在一个点上,提升要靠自己。况且打了图并不代表你完全掌握了这首歌里面可以发挥的各种节奏。

我说这么多完全是因为你说什么特权,嘿谁说rank多了有特权,bat mat并不会照顾任何人,玩家也不会照顾任何人,妖妖哥rank了那么多图也没看见玩家都给他打10分啊?我天天在频道里问bat mat也没见他们看在我rank了图的份上答应我mod啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
你說得當然有道理
然而我哪句話不是針對你,也不是批評什麼的
讓你不高興我很抱歉
但是不要看錯重點了
我說那句話只是個臆測,以及暗諷
「尚未有RANKED圖的新人MAPPER,會有這麼不清不楚的想法,以及這麼大誤會,到底是『因為什麼?』」
就像你說的,EASY的圖不能把NOTE放在紅線上
還有我第一次做圖完才知道,除了連打或2連打,藍線不可以壓
DS在特殊條件下是可以被破壞的,必須跳得有邏輯( - RULES) - 怎麼樣的特殊條件?何謂「有邏輯」?
圖一定要美觀(?)
諸如此類攸關RANKED以及UNRANKED的重要事項
我是做完之後才知道的
Rules就是可以忽略這種重要的項目?
我想要表達的重點是這個
RULES太過於曖昧不清
導致新人MAPPER到處尋求幫助,然後到處碰壁
最後面臨重做了好幾次,或者圖被丟到墳墓的下場
你當初不覺得心裡很不平衡嗎?
當初很有心想要把圖弄到RANKED,用盡自己所有製圖知識作出自認為錯誤很少的圖
然後別人說你的圖錯誤太多 - 「不合格」
這到底是什麼原因造成的?
順便一提,sp3的MOD是之前我尚未重做的圖
後來我還是有聽取意見,全部重做,盡我所能符合節奏
從你看不出我有重做過的跡象看來,我又是失敗了...吧?
我那張圖,花了我50小時的時間(實際製作的時間)
每天花一點時間,然後假日就盡量做,我還跑到網咖去做!(因為家裡的人會管控用電腦時間)
拉個條花5分鐘,放個Note費時大約30秒(調整間距什麼的)
好不容易做出來了,然而一

不合格

真的是一點都不假的,想哭的感覺
我這陣子拼命去做圖
因為再過幾天,我就沒什麼時間做圖了(注意我的歲數)
花個30分鐘改改圖的錯誤還行
重做已經是不可能
就是盡我所能了,一樣是同個結果
無奈、空虛、難過之類的...混雜在心裡
這陣子,心情都不好過
另外,你補刀也補得不錯
我認為放的不算太糟糕的排列被你說成「醜斃了」
至少你說個例子來讓我知道怎樣放好看(貼個你放的排列的圖),這樣不好麼?(你是MODDER耶)
這樣說,不像是在MOD,而是在噴圖了(這種話,沒做過的人也會說啊)
像是「1 grid to the left」、或是「和中間保持5格的距離」之類的具體方案
不是看起來比較舒適合理麼?


有哪個擁有RANKED的圖的MAPPER
沒有經歷重做,抑或是丟進墳墓的經驗?
難道你第一次在作圖的時候,就已經抱持著「我要重做個5次、10次」的想法在做圖?
不覺得大家的第一次都是做心酸的嗎?
新人MAPPER什麼都不知道
唯一能依靠的只有Rules和Guidelines來獲知相關規定
卻不曉得,其實還有更多會導致unranked的作法
不覺得很像在「設陷阱給新人跳」麼?
就好像有個牌子,上面說著如何走可以不會有危險的到達目的地
一切都按照他的走法,最後卻面臨了好幾個陷阱,到不了終點一樣
這不是一種「欺騙」嗎?


我有個具體方案
找許多MAT/BAT以及經驗老到的MAPPER

一起制定「Rules補充條例(違反下列規定,可能導致你的圖不合格)」

也許重作和丟進墳墓什麼的,還是會出現
但是,情況肯定會有很大的改善
MODDER能夠花少點時間檢查錯誤
MAPPER用不著為了該怎麼做傷透腦筋
也方便整合MODDER的概念(因為說不定有些MODDER還是有些錯誤的觀念)
讓新人能有明確的指標 一 該怎麼做
這樣子不是很好麼?


有了這個條例
第一張RANKED的圖,時間肯定能減少很多
不再是1年、半年、3個月
也許就是一個月


這2年已經有太多受害者
不要再讓那麼多人
糾結在這裡,浪費人參了好不...?

(非成人的理論也許有不成熟的地方,也請不要嘲笑,我已經盡量把心裡的話說出來了)
kanpakyin
做圖是件苦差事阿,Ranked的道路需要時間...
節奏/排版都需要慢慢去摸...
新人mapper我不建議把圖特意去作難.
Topic Starter
DarknessAngel

kanpakyin wrote:

做圖是件苦差事阿,Ranked的道路需要時間...
節奏/排版都需要慢慢去摸...
新人mapper我不建議把圖特意去作難.
你對上面我說的方案有什麼想法0.0?
雖然好像是不甘你的事(因為你有足夠的經驗)
但是我想把傷害減低
為了大家著想...
Nymph
...谁说的都没错误 角度不同而已

你说的那些苦处 基本绝大多数MAPPER都遇到过 所以你在这抱怨也没办法的

这些东西 等以后你也有好多RANK图再想 那时候回头看看别的新人的图 然后再想想你怎么MOD他们的图吧

像你说的那些什么EASY不能放蓝线什么的 你觉得浑浊不清的规则 这个没法说 为什么不行 你可以下几个在蓝线 你玩玩觉得舒服不舒服 再问问别人玩的舒服不舒服 答案就出来了 本来作图就是个人感觉的问题

新人的苦恼什么的 做了半天的图还是被否定 而且想RANK难 我只能这么说 我还是作图一窍不通的时候ALACE老师说过这样的话: 努力把你的图做到最好 而不是做到RANK掉.这句话我一直觉得很有道理. OSU那么多作图的人都曾经跟你一样经历过这样的事,绝大多数人都放弃了.你会是其中一个不?
wcx19911123
只要你作图的动力是〔爱〕,那么一切困难都不是问题 :)
Topic Starter
DarknessAngel

Nymph_ wrote:

...谁说的都没错误 角度不同而已

你说的那些苦处 基本绝大多数MAPPER都遇到过 所以你在这抱怨也没办法的

这些东西 等以后你也有好多RANK图再想 那时候回头看看别的新人的图 然后再想想你怎么MOD他们的图吧

像你说的那些什么EASY不能放蓝线什么的 你觉得浑浊不清的规则 这个没法说 为什么不行 你可以下几个在蓝线 你玩玩觉得舒服不舒服 再问问别人玩的舒服不舒服 答案就出来了 本来作图就是个人感觉的问题

新人的苦恼什么的 做了半天的图还是被否定 而且想RANK难 我只能这么说 我还是作图一窍不通的时候ALACE老师说过这样的话: 努力把你的图做到最好 而不是做到RANK掉.这句话我一直觉得很有道理. OSU那么多作图的人都曾经跟你一样经历过这样的事,绝大多数人都放弃了.你会是其中一个不?
不可能...我不會放棄的,為了達成我跟你說的那個目標,這些挫折是必要的...
這2個月製圖的期間,經歷了很多事,當然,我還會繼續學習...
既然都身陷此地,和不繼續探索其中的奧秘?
呵呵,真是有趣

wcx19911123 wrote:

只要你作图的动力是〔爱〕,那么一切困难都不是问题 :)
...有點敷衍,但是說得很正確!

我還期待可以順便給MOD...(炸
frost-b-spec
thx reqs~

i found little things.
but,must change.

[Hard]
0.55.064(1~5) - try this (or other change.)
Topic Starter
DarknessAngel

frost-b-spec wrote:

[Hard]
0.55.064(1~5) - try this (or other change.)
Is that all?:O
Must it be fixed?
OK,I got it.
hoLysoup
hi
一些建議

[Hard]

00:01:126 - 為什麼不從這裡開始?
00:09:349 (4) - New combo節奏不一樣
00:11:526 (2) - sliderbody的whistle消除. 聲音不好聽
00:13:219 (2) - ^
00:21:685 (3) - ^
00:27:248 (3) - ^
00:31:118 (3) - ^
00:12:977 (1) - 消除NC
00:14:187 (3) - 這裡NC
00:32:086~00:35:956為什麼這一小段clap是在1, 3拍上? 之後就修復成2, 4拍? 都改為2, 4拍加clap吧. 比較好聽
00:54:822 (4) - slider頭, 加whistle
00:56:757 (7) - 這裡NC
00:57:967 (1) - 消除NC
01:00:143 (3,4) - whistle加在兩個slider的頭上就好我覺得 不要加整個
01:48:519 (3) - 弄更彎一點比較好 也不會黨到箭頭
01:49:365 - 為什麼這裡要kiai? 要加也是加在01:49:486 (5)吧?
01:49:849 - 這條線沒有用到

[Normal]

Hp Drain4
00:01:126 - 為什麼不從這裡開始?
00:08:866 (4) - 這裡NC
00:12:736 (3) - ^
00:46:115 (5,7) - 把finish消除? 打2/4拍有點不好聽
00:49:985 (4) - 這裡NC
00:57:725 (4) - ^
01:05:465 (6) - ^
01:12:721 (4) - ^
01:38:118 (4) - ^
01:49:849 - 這條線沒有用到
01:49:365 - 為什麼這裡要kiai?

[Easy]
難度越簡單 combo數短一點也比較好
隨便指一些出來 捯處修復一下就可以了
00:12:252 (4) - NC
00:17:089 (5) - NC
00:27:248 (5) - ^
00:42:245 (3) - ^
00:53:371 (5) - ^
01:10:302 (5) - ^

就這樣!
圖滿不錯的
:)
Topic Starter
DarknessAngel

hoLysoup wrote:

hi
一些建議

[Hard]

00:01:126 - 為什麼不從這裡開始? lol
00:09:349 (4) - New combo節奏不一樣
00:11:526 (2) - sliderbody的whistle消除. 聲音不好聽
00:13:219 (2) - ^
00:21:685 (3) - ^
00:27:248 (3) - ^
00:31:118 (3) - ^
00:12:977 (1) - 消除NC
00:14:187 (3) - 這裡NC
00:32:086~00:35:956為什麼這一小段clap是在1, 3拍上? 之後就修復成2, 4拍? 都改為2, 4拍加clap吧. 比較好聽
00:54:822 (4) - slider頭, 加whistle
00:56:757 (7) - 這裡NC
00:57:967 (1) - 消除NC
01:00:143 (3,4) - whistle加在兩個slider的頭上就好我覺得 不要加整個
01:48:519 (3) - 弄更彎一點比較好 也不會黨到箭頭
01:49:365 - 為什麼這裡要kiai? 要加也是加在01:49:486 (5)吧?
01:49:849 - 這條線沒有用到
All fixed


[Normal]

Hp Drain4 OK
00:01:126 - 為什麼不從這裡開始? lol
00:08:866 (4) - 這裡NC OK
00:12:736 (3) - ^ OK
00:46:115 (5,7) - 把finish消除? 打2/4拍有點不好聽 fixed
00:49:985 (4) - 這裡NC OK
00:57:725 (4) - ^ OK
01:05:465 (6) - ^ OK
01:12:721 (4) - ^ NO
01:38:118 (4) - ^ OK
01:49:849 - 這條線沒有用到 fixed
01:49:365 - 為什麼這裡要kiai? 噴泉

[Easy]
難度越簡單 combo數短一點也比較好
隨便指一些出來 捯處修復一下就可以了
00:12:252 (4) - NC OK
00:17:089 (5) - NC OK
00:27:248 (5) - ^ OK
00:42:245 (3) - ^ NO
00:53:371 (5) - ^ NO
01:10:302 (5) - ^ OK

就這樣!
圖滿不錯的
:)

謝謝你的MOD啊 :)
Anshi_old
hi~~ :) 于是周日我就来看了... 已经很好了= = 不知道我还能做些什么...

01:49:486 这个KIAI TIME的绿线是怎么回事...


-easy
很好...

-normal
01:18:042 (1) - 这个滑条是不是可以拉长拉前一点...

-hard
很好

00:32:086大概就是whistle太多了..听得我耳朵痒痒的...

........掩面 :cry: 不要给我kd.. 我走了...
Topic Starter
DarknessAngel

Anshi wrote:

hi~~ :) 于是周日我就来看了... 已经很好了= = 不知道我还能做些什么...

01:49:486 这个KIAI TIME的绿线是怎么回事... 噴泉用~


-easy
很好...

-normal
01:18:042 (1) - 这个滑条是不是可以拉长拉前一点... 我覺得再提前就不符合節奏了

-hard
很好

00:32:086大概就是whistle太多了..听得我耳朵痒痒的... lol

........掩面 :cry: 不要给我kd.. 我走了...
嘛,謝謝你的建議啊~ :)
Yasora
Hi~ o/ time to mod your map~

Easy
00:06:447 (5) 1 grid up?
00:43:696 (1) del finish in the end, and add clap?
00:45:147 (3) del finish, add clap?
01:30:136 (6) NC?
01:49:607 end kiai time here

Normal
01:31:104 (1) del NC?
01:33:039 (2) NC?
01:49:607 end kiai time here

Hard
00:00:642 (x) add spinner until 00:02:819? (if you do this, don't forget to change audio lead-in to 2)
00:16:122 (2) 4 grid up?
01:21:187 (5) NC?
01:42:714 (3) I think this is too far from 2 and 4?
01:49:607 end kiai time here

Okay that's all :3 sorry if my mod is not helpful u.u
Good luck~
Topic Starter
DarknessAngel

Yasora-chan wrote:

Hi~ o/ time to mod your map~

Easy
00:06:447 (5) 1 grid up? fixed
00:43:696 (1) del finish in the end, and add clap? fixed
00:45:147 (3) del finish, add clap? fixed
01:30:136 (6) NC? fixed
01:49:607 end kiai time here fixed

Normal
01:31:104 (1) del NC? fixed
01:33:039 (2) NC? fixed
01:49:607 end kiai time here fixed

Hard
00:00:642 (x) add spinner until 00:02:819? (if you do this, don't forget to change audio lead-in to 2) fixed 1.5 o.o
00:16:122 (2) 4 grid up? fixed 3 grid to the up
01:21:187 (5) NC? fixed
01:42:714 (3) I think this is too far from 2 and 4? I don't think so... lol
01:49:607 end kiai time here fixed

Okay that's all :3 sorry if my mod is not helpful u.u
Good luck~
Thank you for your modding~ :)
Kawayi Rika
Hi ~ DarknessAngel ~ :)

MOD来了哦~

[General]

PreviewTime: 77800
不加点TAG吗?
记的下次做Short Ver的时候,加点Break time.
尽量不要把NOTE放到红线前面.
删掉OSB文件,重新上传.


[Hard]

00:15:396 - 加个NOTE.
00:26:764 (2) - 这里加NC,前面1删掉.
00:38:133 (4) - 加NC.
00:55:306 (1) - 加个一般soft finish.
00:57:483 (4,5) - 这里别跳吧,很突然.
01:03:046 (1) - 开头删掉whistle,加一般soft finish.
01:26:992 (4,1,2) - 这个3个跟 01:26:024 (2) 没叠好.
01:41:021 (7) - 删掉这个NOTE,会更好.


[Normal]

00:32:086 (1) - 开头加个一般soft finish.
00:56:032 (2,3) - 这节奏很乱 试试这样.
01:03:046 (2) - 开头删掉whistle,加一般soft finish.
01:34:006 (1) - ^
01:36:909 (1,2,3) - Normal难度最不好不要这么叠.
01:45:133 (1) - Finish音量太大了 50 % 就够了.


[Easy]

00:32:086 (1) - 开头加个一般soft finish.
00:43:696 (1,2,4) - finish都删掉吧.
01:03:046 (1) - 加一般soft finish.
01:10:786 (2) - 这里加NC,前面1删掉.
01:21:429 (2,3,4,5) - 这里太密了,新手很难过的.试着改简单点吧.
01:44:649 (7) - 加NC.

好歌 ~ 加油~

good luck ~ ;)
phonic
Hi~

from #modreqs


[General]

  1. Please delete the osb. file
  2. Kiai time 01:45:495 with I think that it does not match to be over

[Hard]

  1. 00:09:349 (4) - Add new combo
  2. 00:23:378 (4) - Add new combo?
  3. 01:05:707 (8) - ^
  4. 01:23:606 (3) - Add new combo
  5. 01:49:607 (6) - 01:49:486 Please put green lines together

[Normal]

  1. 00:46:115 (5) - Add new combo?
  2. 01:16:833 (4) - http://gyazo.com/80cdfbc777aa4513e6ca2034c2662122 It is suggestion
  3. 01:30:136 (3) - Add new combo?

[Easy]

  1. 00:19:508 (1,2) - Is this placement difficult in Easy?

Give me Kudosu~
YTYuyu
Yo modding ur map because of ur request :)

General:
the offset should be at 642 because the spinner starts at 00:00:642

Easy:
00:19:508(1,2) - i think this will be hard for beginners to read. i recommend that u put it side by side like this to make it easier for beginners. http://puu.sh/841a
00:50:226(1) - 1 grid right from there fix the spacing till 00:58:692
01:17:558(1) - this part is a bit awkward for me because the spinner is still spinning and then kiai time starts. so i suggest u start a slider at 01:17:800 and end it at a kiai time line and then start a spinner at 01:18:768 and end it till 01:20:461

Normal:
00:42:002(4) - Ctrl+R
00:42:728(5) - Stack it on the reverse slider
00:43:696(1,2,3) - x:88 y:112
00:45:147(4) - x:304 y:40
00:46:114(5,6,7) - make it a triangle pattern like this http://puu.sh/846v
00:47:566(1,2,3) - make it like this http://puu.sh/84aq
(all these r together)
01:18:042(1) same as the last suggestion on easy

Hard:
00:51:436(4) - 1 grid left
01:04:739(5) - NC if u ignore this make the next note a NC
01:30:378(5) - NC

This is the best i can do. GL :D
Topic Starter
DarknessAngel

Byakugan249 wrote:

Yo modding ur map because of ur request :)

General:
the offset should be at 642 because the spinner starts at 00:00:642 ...ok

Easy:
00:19:508(1,2) - i think this will be hard for beginners to read. i recommend that u put it side by side like this to make it easier for beginners. http://puu.sh/841a
00:50:226(1) - 1 grid right from there fix the spacing till 00:58:692
01:17:558(1) - this part is a bit awkward for me because the spinner is still spinning and then kiai time starts. so i suggest u start a slider at 01:17:800 and end it at a kiai time line and then start a spinner at 01:18:768 and end it till 01:20:461

all fixed

Normal:
00:42:002(4) - Ctrl+R
00:42:728(5) - Stack it on the reverse slider
00:43:696(1,2,3) - x:88 y:112
00:45:147(4) - x:304 y:40
00:46:114(5,6,7) - make it a triangle pattern like this http://puu.sh/846v
00:47:566(1,2,3) - make it like this http://puu.sh/84aq
(all these r together)
01:18:042(1) same as the last suggestion on easy I only fixed this...

Hard:
00:51:436(4) - 1 grid left
01:04:739(5) - NC if u ignore this make the next note a NC
01:30:378(5) - NC

all fixed

This is the best i can do. GL :D
thank you for your modding~ :)
Topic Starter
DarknessAngel
重新上傳...
Star Stream
hi~
from my queue
and i know you as http://osu.ppy.sh/s/34721 this map!
it's my favorite A map :3
uh, sorry, anyway..

Easy
00:00:400 - add a circle
00:00:642 (1) - delete and add a slider at 00:00:882 -
00:19:508 (5) - to 00:19:991 - and add a circle at 00:20:474 -
00:21:685 (8) - to 00:22:168 - and add a circle at 00:22:409 -
00:26:279 - ~ like this? http://puu.sh/afwb spinner : to 00:31:601 -
00:39:342 (5) - delete and add a circle , 00:40:308 (1,2) - > 00:39:825 (1,2) -
01:06:432 (5) - delete and like this http://puu.sh/afwY
01:25:056 - ~ 01:36:908 - i can't understand this rhythm :p

Normal
01:00:627 (3) - put down
01:45:132 - add a circle and spinner : 01:45:616 -

Hard
01:19:977 - like this? http://puu.sh/afyM
01:21:671 (3) - x:276 y:64

that's all~
good song, but your distance looked a little random.. fix them as use 'Tiny size'
ok, good luck~
Topic Starter
DarknessAngel

Star Stream wrote:

hi~
from my queue
and i know you as http://osu.ppy.sh/s/34721 this map!
it's my favorite A map :3
uh, sorry, anyway..

Easy
00:00:400 - add a circle
00:00:642 (1) - delete and add a slider at 00:00:882 -
00:19:508 (5) - to 00:19:991 - and add a circle at 00:20:474 -
00:21:685 (8) - to 00:22:168 - and add a circle at 00:22:409 -
00:26:279 - ~ like this? http://puu.sh/afwb spinner : to 00:31:601 -
00:39:342 (5) - delete and add a circle , 00:40:308 (1,2) - > 00:39:825 (1,2) -
01:06:432 (5) - delete and like this http://puu.sh/afwY
01:25:056 - ~ 01:36:908 - i can't understand this rhythm :p

Normal
01:00:627 (3) - put down
01:45:132 - add a circle and spinner : 01:45:616 -

Hard
01:19:977 - like this? http://puu.sh/afyM
01:21:671 (3) - x:276 y:64

that's all~
good song, but your distance looked a little random.. fix them as use 'Tiny size'
ok, good luck~
I don't know why your modding is so strange.:O
like this→[Easy]00:26:279 - ~ like this? http://puu.sh/afwb spinner : to 00:31:601 -
There is not spinner
Maybe you forgot to update or it's the other map. :O
Shinkuu
第一次作图还算不错了,比起我第一张
谱面改进空间很大,这个看经验,也不好说什么
下面说说实际性的建议

  • easy
  1. 01:18:042 (6) - 删掉,01:18:526 (1) - 从01:18:526 (1) - 开始或许会更好(不过其实差别好像不大)
  2. 01:23:606 (4,5,6,7,1,2,3,4,5) - 这一串新手可能比较难读图,试试改成标准1234节奏看看
  • normal
  1. 没有大问题
  • hard
  1. 00:19:750 (1,2,3) - 分开摆或许更好
  2. 00:14:187 (1) - NC?
  3. 00:15:154 (3) - NC?
  4. 01:04:255 (4) - NC?
  5. 01:04:739 (1) - NC?
  6. 01:41:263 (7) - NC? 01:40:779 (6,7) - 或者这里用silder取代吧,不用跳
  7. 01:28:201 (2,3) - 这里的跳比较唐突 DS是3.85,建议改掉
Topic Starter
DarknessAngel
多post一個了lol
Topic Starter
DarknessAngel

Shinkuu wrote:

第一次作图还算不错了,比起我第一张
谱面改进空间很大,这个看经验,也不好说什么
下面说说实际性的建议

  • easy
  1. 01:18:042 (6) - 删掉,01:18:526 (1) - 从01:18:526 (1) - 开始或许会更好(不过其实差别好像不大) 你時間點打錯了...不過我大概知道在哪,改掉了
  2. 01:23:606 (4,5,6,7,1,2,3,4,5) - 这一串新手可能比较难读图,试试改成标准1234节奏看看
fixed

  • normal
  1. 没有大问题
  • hard
  1. 00:19:750 (1,2,3) - 分开摆或许更好 我想保持現狀:3
  2. 00:14:187 (1) - NC?
  3. 00:15:154 (3) - NC?
  4. 01:04:255 (4) - NC?
  5. 01:04:739 (1) - NC?
  6. 01:41:263 (7) - NC? 01:40:779 (6,7) - 或者这里用silder取代吧,不用跳 沒跳啊:O,NC改了
  7. 01:28:201 (2,3) - 这里的跳比较唐突 DS是3.85,建议改掉
除了第一個,其他都改了~
謝謝MOD啊~ :)
Leorda
NI HAO

General
* White combo color can make hurts player's eye if during the kiai time

-------------------------------------------------------------------

Easy
00:19:508 (5) - New combo for new stanza
00:48:050 (1) - Too far from spinner, please make it close to spinner, or the beginners will can't reach this notes

-------------------------------------------------------------------

Normal

01:18:042 (5) - New combo for stanza
01:41:021 (2) - Not stack with previous note

-------------------------------------------------------------------

Hard
* 1st kiai should start at 01:18:526 to make consistent on each diff

-------------------------------------------------------------------

This is complete map, right? If yes, why you put at WIP forum? 0.0?
arien666
Actually, Leorda did better than me :3
[Some picked things are duplicated with Leorda's one :3]

So, I'll stay 1 thing when fixing is done ;_;
Topic Starter
DarknessAngel

Leorda wrote:

NI HAO

General
* White combo color can make hurts player's eye if during the kiai time fixed

-------------------------------------------------------------------

Easy
00:19:508 (5) - New combo for new stanza fixed
00:48:050 (1) - Too far from spinner, please make it close to spinner, or the beginners will can't reach this notes fixed

-------------------------------------------------------------------

Normal

01:18:042 (5) - New combo for stanza fixed
01:41:021 (2) - Not stack with previous note OK,I change this part. And can you tell me why I should do that? :O

-------------------------------------------------------------------

Hard
* 1st kiai should start at 01:18:526 to make consistent on each diff fixed

-------------------------------------------------------------------

This is complete map, right? If yes, why you put at WIP forum? 0.0? !!!

arien666 wrote:

Actually, Leorda did better than me :3
[Some picked things are duplicated with Leorda's one :3]

So, I'll stay 1 thing when fixing is done ;_; All done~
Thank you for your modding and check~ :)
arien666
1 and 2 and 3 and whatever orz

:3
Andrea
[Easy]

00:00:642 (1) - Start this spinner at 00:00:883, like you did here 01:18:284 (1).
01:48:035 (1) - Too loud, lower the volume.


[Normal]

00:00:642 (1) - Same as Easy.
01:18:042 (1) - Remove this note and begin the spinner at 01:18:284.
01:45:133 (1) - Same as Easy.


[Hard]

00:00:642 (1) - Same as Easy.
01:49:486 (5) - Too loud, do the same as Easy for this note, too.


Fix everything and I'll rank!

EDIT: Looks good now.

Ranked~
Nymph
congrats for 1st rank!
S h i o n
GOOD JOB !!!


Mighy Heart hayaku rank ~
spboxer3
恭喜恭喜恭喜阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!

那時候你被我們mod好久 現在終於Rank了
你的第一張Rank map 真的恭喜了!~
congratz~<3
- Rche -
我遲到了.
gratz.
Dino99
恭喜!! :3
Kawayi Rika
第1张 恭喜 ~ :)
Piscis
gratz :)
Axey
goodjob > <
DarkRingSystem
好!
Shirakawa Kotori
第一张www

恭喜~~
hoLysoup
congrats~
Topic Starter
DarknessAngel
Thank you for everyone ><
fanzhen0019
congratz!
那个时候MP碰见你找人mod图就顺便看了下
现在rank了 恭喜啦 :)
go go map more XD
Prophet
Congratulations!
But where is the insane diff?The map SHOULD have an insane diff anyway- -
Topic Starter
DarknessAngel
謝謝你們的祝賀XD

To Ezalor:
因為Hard的距離太大,Ins不能再加距離
我不知道怎麼做,於是放棄了= =
Nixnez
D: 来迟了,送星都不能了 >w<
祝贺第一个rank图~
DropTimes
Nice!! :D |∩'ω'∩|
Please sign in to reply.

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