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Hai Nan - Ai La La

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moonlightleaf
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年3月27日 星期四 at 15:12:06

Artist: Hai Nan
Title: Ai La La
Tags: cRyo[iceeicee] lZenxl
BPM: 120
Filesize: 6091kb
Play Time: 02:50
Difficulties Available:
  1. cRyo's Insane (4.9 stars, 523 notes)
  2. Hard (4.73 stars, 471 notes)
  3. Insane (4.92 stars, 511 notes)
  4. Normal (2.93 stars, 228 notes)
Download: Hai Nan - Ai La La
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
For 1st rank
cRyo's Insane map by cRyo[iceeicee]
StoryBoard-by lZenxl and me
my userpage
Atrue
From my Modding Queue
啊。。其实我觉得歌有点平淡了啊。。不过还是比较顺耳的~
General
节奏比较单调,打起来是很顺,不过歌比较长,会不会显得枯燥乏味呢?另外hitsound似乎需要再好好考虑一下,比如用一种比较柔和的拍子或者用小一点的hitsound音量。
offset是负的我不知道行不行。。记得是不可以这样的。
还有一点就是没设置kiai,我觉得完全可以设置一下比较有层次。
Normal
没有特点啊。。整首歌全部是一个节奏来的,再加上本来就是比较重复性的曲调,考虑在加一点有意思的节奏如何?Flow问题不是很大,偶尔有几个地方稍微不顺畅了一点,不过无伤大雅。。
00:20:980 (1,2,3) - 3向上一格对称。
01:04:980 (1,2,3) - 这两个滑条尽量做得对称一点会看上去舒服一点
Hard
说实在的不太会看跳图啊。。从我个人看来做的是比较舒服的。
我感觉节奏还是缺少变化。。
00:40:980 (1) - 这一小段滑条减速感觉确实是“不讲道理”,我感觉这里有一个比较高的音调,向高潮发展,很连贯,不要这样突然减速会让人郁闷。。后面也有一个同样的地方:01:28:980 (1) (感觉这两个地方好像。。)
01:36:980 (1) - 这里滑条可以考虑做成慢短滑条,并进行短滑条跳可能更加有意思一点
02:13:980 (5) - 这里滑条应该慢一点和之前那个形成对比

以上 请多指教~
谢谢参加我的modding queue~
Topic Starter
moonlightleaf
update

thanks for modding

音效wav调低了些 其余建议已采纳
Atrue

moonlightleaf wrote:

update

thanks for modding

音效wav调低了些 其余建议已采纳
:)
sjoy
既然你在我的帖子POST我就有来看看图好了
只是一些建议
[Hard]
居然选跳图的话 跳尽量要顺FLOW 跳不是随意摆 争取每个位置都用心去想为什么要摆这
00:00:980 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) -
00:04:980 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这2段 节奏和旋律一样的 建议要么全部乱跳要么全部规则跳
00:04:605漏音
00:10:980 (9,10) - 没必要叠
00:35:980 (12) - ctrl+g
00:41:480 (2) - 换个朝向
01:29:480 (2) - ctrl+g
01:31:480 (4,5) - 没必要叠
01:45:980 (3,4) - 很随意的摆放
02:04:980 (1,2,3,4) - 你哪怕做对称都成摆放太随意
02:16:980 (1,2) - 请善用对称
02:17:980 (3,4) - 很随意
02:37:980 (4) - 请摆正。

主要问题还是摆放过于随意
多用心去想想,多看看别人的跳图
加油~
Rakuen
( =`・ω・´) Rakuen 楽園 (Mod/GD/M4M)

抱歉,之前考试没能mod你的图
下次可以随时密我

[Normal]
建议Grip Size: tiny
01:36:980 - KIAI去掉
02:16:980 - KIAI去掉
02:24:980 - KIAI这里开始
00:00:980 (1,2) - 对称
00:03:980 (4) - 觉得不该慢下来
00:14:980 (3) - 这个贴到了00:13:980 (2) -
00:18:480 (4) - 包着
00:19:980 (6) - ^
00:22:480 (4,5) - 试看排一下,觉得有点不好看
00:25:980 (3) - 跟 00:03:980 (4) - 一样
00:43:480 (6) - 盖着尾巴不好看,flow也不对
00:51:980 (6) - 包着
00:55:480 (5) - 稍微移上点+DS
00:55:980 (6) - 这个也包好
01:14:980 (5) - 放转圈到 02:50:980 - ,除掉02:50:980 (1) -

其他都还不错

[Hard]
比normal好多了 ^_^
建议Grid size: tiny
00:56:980 - KIAI到这里停
01:36:980 - 去掉这里的KIAI
02:16:980 - 去掉KIAI
02:24:980 - KIAI这里开始
02:40:980 - KIAI这里停

歌不错 :)
希望mod能帮到你
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moonlightleaf
。。。。好久没来看 居然有mod了= =.

修理中...

还是感谢mod
Evening
Marked

我不知道应该加什么Storyboard,Offline PM我你要加什么Storyboard \:D/
我明天就开始mod :3
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moonlightleaf
sjoy的:我重新编排了下版面 顺flow了(大概吧 可能还存在有不好之处

Rakuen的:修好了

特别感谢 lZenxl 做的StoryBoard

PS: 除了lZenxl 添加了SB外 我也修改了之前的歌词SB 在此之前下载的 请先删除 然后重新下载 谢谢~
-Teina-
Form my modding queues~
[Hard]
open
00:03:980 (1) - 角度有點奇怪, 可以試試↓


00:04:730 (2) - 移去 X:440 Y:138
00:06:230 (6) - 如果調速的話建議NC
00:13:480 (3) - 移去 X:89 Y:228 或再向下一點


00:19:980 (1) - 可以試一下反方向^

00:31:730 (4) - X:406 Y:95 (如果FIX了,另外需要自行距離調整)


00:35:980 (12,13) - 角度需要調整一下^


00:39:230 (10,11,12) - 角度需要調整一下^

01:22:480 (7,8,9,10) - 整個NOTE Y:+30

01:27:980 (13) - 整成與01:27:730 (12) - 成直線的SLIDER

01:35:980 (5,1,2,3) - X:+20 Y-5

01:35:980 (5,1,2,3) - 調整slider的彎度 / 整個放在 X:230 Y:210 (後面需調整距離)

01:42:980 (1) - 向下面微彎 感覺較好
01:51:480 (2) - X:345 Y:151 / Y:297 Y:182


雖然我不認為HARD有能力... 但還是放在這裡 (如果你不想,可以無視)

01:56:980 (1,2) - 不要重疊

02:02:980 (9) - X:285 Y:333
02:04:980 (1,2,3,4,5) - 每個分開 CTRL +G
02:15:480 (8) - X:126 Y:304
02:19:480 (3) - 角度需要調整(請參考上面~)


02:31:980 (5) - 增加彎度~^

02:48:730 - 加個slider 2/4

節奏是用基本的 沒什麼大的問題
在JUMP方向 角度有偏差...
令人難以捉摸 在hard難度很難
如果能改善這問題 相信伯是好map~

加油~
Topic Starter
moonlightleaf
tellertheworld的mod:

00:31:730 (4) 没动

01:53:730 (6) 没动,感觉不妥

02:48:730 这没音 不加

其他fix

话说AImod 说是Insane 不清楚了 , 跳的话,不是很懂,做的比较差QAQ

感谢mod ^^/
-Teina-

moonlightleaf wrote:

tellertheworld的mod:

00:31:730 (4) 没动 > 不然可以改改這個00:31:980 (5) - X:391 Y:289

01:53:730 (6) 没动,感觉不妥ok

02:48:730 这没音 不加 ok

其他fix

话说AImod 说是Insane 不清楚了 , 跳的话,不是很懂,做的比较差QAQ

感谢mod ^^/
Topic Starter
moonlightleaf

tellertheworld wrote:

moonlightleaf wrote:

tellertheworld的mod:

00:31:730 (4) 没动 > 不然可以改改這個00:31:980 (5) - X:391 Y:289

00:31:980 (5)倒是可以改 ,X:391 Y:289 这地方挡着前面的1了, 不如放1上吧,然后 ,后面的123 扔到这里↓

Topic Starter
moonlightleaf
学习了好多东西,然后稍微修正了 flow

look ↓

[作图相关]OSU新人Mapper启蒙向教程

[翻译][教程]分析图中的flow

[感谢]tellertheworld和群里麻婆们提供以上网址
hoshisorakiseki
先送三个testplay
Normal:http://puu.sh/5K6Q3.osr
Hard1:http://puu.sh/5K6Hl.osr
Hard2:http://puu.sh/5K77w.osr
hard1是手戳的,hard2是键鼠的

全局:
没有发现
图很适合用手戳,可以忽略任何jump我什么都不知道只可惜远程软件卡顿导致断了。

Storyboard:
有闪光,打开epliepsy warming
title.png好像歪了
00:56:980 - 这里附近的消失没有过渡感,有点生硬
01:44:855 - 同上
02:16:980 - 没歌词了?
edit:两个难度的宽屏普屏设置不一致

难度:
晚一点再写
Normal部分:
00:17:980 (3,4) - 没包好,下面也有点类似的,就不说了
02:50:980 (1) - 这里挺坑爹的,前面+break好一点

Hard部分:
-->看上去好像用了间距锁定之类的
-->感觉做的有点单调
00:23:980 (12) - 拆成两个,下面也有一些类似的
01:36:980 (1,2,3,4,5) - 感觉这里overmap了
Topic Starter
moonlightleaf
hoshisorakiseki的:

edit:两个难度的宽屏普屏设置不一致--这个不知道咋整sad

单调--不知道怎么做让图可玩性高sad

后面那段歌词是因为其实有SB了 然后歌词就没做上 必要的话 会补上

感谢mod
Fycho
Black: Suggestions
Blue: Importance.You might consider
Red:Unrank issues. You Must Fix

[General]
  • Disable letterbox for all diffs because you have storyboard,编辑器去不掉打开OSU文件改代码
    Disable countdown and widescreen support for all diffs
    02:51:980 –这时间点红线去掉,没什么用
    所有难度KIAI时间不一样,请check
[Hard]

Rhythm and Pattern


  • 00:01:980 (5,9)-我建议这两个加NC这样四个一组易于拆分读图
    00:03:980 (1) –曲子刚开始就减速其实挺违和的,不建议这个减速
    00:04:605 –00:04:855 –这两个加note,不然从头到尾几乎都是1/2节奏有点无聊。或者你可以00:04:730 (2) –换成1/4的滑条折返
    00:08:605 –add note这有鼓音
    00:06:230 (1) –这nc就显得有点乱了,前面都到12这个就到3
    00:23:980 (12) –我不是很喜欢双折返滑条,试试1/1滑条+圈或者圈+1/1的组合
    00:26:980 (4,5,6,7,8) –用ctrl+shift+D放正五边形,这个看起来不怎么美观
    00:27:980 (8) -^,这两个建议不一样的组合,有点变化性
    00:32:480 (1) –没必要nc,去掉
    00:35:480 (9,10,11) –等间距会更好
    00:35:980 (11) –这个怎么没NC了?你看这儿00:19:980 (1) –加了nc,00:23:980 (12) –没加,nc一定要具有统一性,不然就会显得很乱。特殊的地方可以加nc便于读图和划分梗
    00:41:980 (1) –个人觉得没什么减速的必要和意义,因为曲子从头到尾都是一个格调/平稳的节奏和氛围,这减速不合曲
    00:40:980 (1,2) -–这两个可以拉开点摆,和其他比略近
    00:49:980 (5,6,7,8) –可以和前面的四边形错开一个角度,使用旋转工具试试
    00:51:980 (5,6,7,8) -^
    01:30:980 (2) –加nc,突出这个01:29:980 (1) –这个是减速的
    01:34:980 (2) –^
    01:44:980 (1,2,3,4,5,6) –因为这段相比歌曲其他段具有一些特色,没有歌词,如果说你其他地方跟着歌词和伴奏的话,这一段可以适当跟鼓点下节奏,鼓点表现力不弱,毕竟这种蓝线鼓你基本没怎么特别去跟,这样感觉不好,所以选择这一段。跟伴奏下的都是1/2节奏很boring。比如例如01:45:480 (2) –改成3/4滑条,或者01:45:855 –加个note
    01:47:855 –这个鼓点也可以类似处理
    01:47:980 (1) –这个又没变速突然来个NC没什么意义,而且长滑条把鼓音01:48:230 –给漏了
    01:52:980 (1,2,3,4,5,6) –这里下错了,你仔细听01:53:105 –是没音的,01:53:355 –是有音的。,所以把01:53:105 (2) –移到01:53:355 –
    02:10:980 (2) –加nc。
    02:11:230 (2,3,4,5) –anti jump梗没什么意义,还是用正常间距
    02:47:980 (1,2,3) –强烈建议等间距,这三个音是一样强的
    02:48:730 –这个音漏掉似乎不怎么好?
    02:50:980 (1) –这下错了。02:50:855 –音是从这里开始的,到02:50:980 –结束。所以移到应该02:50:855 -

Hitsounds

音效部分问题不是很大主要是几点。

  • 00:00:980 (1) –漏finish
    00:01:480 (3) –这里不是重音用啥finish?去掉啊,换成clap
    00:08:980 (1) –这个你把左上角的additon换成soft会好一点
    02:24:980 (1) -^
    00:12:980 (1) –漏finish,其他自己检查>_>

[Normal]

  • 00:01:980 (2) –去掉finish略吵,而且打乱音效梗,显得乱,要么你把类似的地方都加上00:09:980 (3) - 00:13:980 (2) –等等

    00:05:980 (2) -^
    00:02:980 (3) –包好?看的比较乱
    00:06:980 (3,4) -4如果用复制粘贴3然后旋转10度会好看很多
    00:11:980 (7,1) –排列细节,同上
    00:12:980 (1) –漏音效,自己查其他地方
    00:20:980 (1,2,3) –等间距啊,这一看就不等
    00:32:980 (1,2,3,4,5,6) –排个正六边形的一半。几何梗如果不完美看起来不美观
    01:26:980 (4,5) –复制粘贴旋转180度类似的懒说了
    02:00:980 (1,2,3,4,5) –这形状好奇葩,同上正六边形
    02:04:980 (1,2) –这两组合起来排的也不美观,看着的感受我说不出,干脆把2往下挪或者放右边去做成flow型的
    02:21:980 (2,3,4,5) –平行四边形
    02:28:980 (1,2,3,4) -^..这形状好奇葩0.0
    02:32:980 (1,2,3,4,5,6,7) –全选这些看着像几何梗其实又不是,排美观对称点
    02:44:980 (5,6,7,8,9,10,11,12) –NC太长,中间断开几次
    02:44:980 (5,6,7,8,9,10,11,12) –你把这些全选中感受下这形状吧,puush真是蛋疼用不了了、、
    02:50:980 (1) - 同hard
    02:48:605 - 这不加个break time吗
多注意下排列细节,节奏可以就是无聊都是1/1
good luck ,sb不错
ZZHBOY
[general]
把Normal的widescreen support点掉
用记事本打开osu文件把general里LetterboxInBreaks后面的1改成0
图挺清爽没什么大问题有的地方可以注意一下

[hard]
01:27:480 (11,13) - 没叠好不好看 stack或者移开
01:36:980 (1) - 不对啊 有意overmap也不舒服 改1/2或者折返好一点
01:38:980 (7) - nc, 下一个nc去掉
01:52:605 (5) - x120 y316
01:52:730 (6) - x132 y332
slider tick rate+1来补02:31:980 (5)的音
02:24:980 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 可以考虑用多边形工具如果不是有意放地不规则
02:50:480 - 把音消掉啊 违和
02:50:980 (1) - 音是从上一个蓝线起的提前到那里吧
最后建议hp衰减-1因为我hr转盘死了

[Normal]
01:04:980 - 多余的绿线
01:36:980 - ^
01:44:480 - ^
02:16:980 - ^
01:20:480 (6,2) - overlap 移开一点吧
02:50:980 (1) - 和hard一样音在蓝线起 移到前面


图不错哦,加油 :)
Topic Starter
moonlightleaf
Fycho的:

按照那些""的 我在Normal都修了很多

所有建议均采纳,美观方面也做了调整

音效啊 这个真心不会 QAQ拙计!

修了好久啊,好久没有这么认真修一次图了

感谢mod ^^/
Topic Starter
moonlightleaf
ZZHBOY的:

02:31:980 (5)这边我按照fy的 改成了短滑条对音

多余的绿线-还真是没注意

HP-1以前刚做那会HP更高些(=7。。HR当HP-呵呵,fix

01:27:480 (11,13) - 没叠好 = =然后果断没叠好

其他均已fix

感谢mod ^^/
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