菜鸟mod来也
General
BG 调成800*600
两个diff的offset 需要统一 将ins与Normal统一 改成2085 这样重音才能落在长白线上 注意:调整offset后所有物件和绿线均需要resnap
去掉倒数 留着它感觉很蛋疼
或许考虑换一下combo color 而不是用default
在每个diff的F4 - General - source中添加专辑名Get Your Heart On!
正常的弯滑条弧度要大体一致
每个diff中的Kiai Time都不对 Kiai 必须从长白线开始 所以第一段Kiai应该从00:29:652 - 而不是从00:29:551 - 开始 结束时间要求不是特别精确 应该结束在00:57:220 - 这里比较好
第二段Kiai 应该开始在01:26:409 - 结束在01:53:976 - 你现在的第二段Kiai删掉 从歌曲构成来讲 那部分属于 bridge 不是Chorus
音乐中本身有鼓点的地方 最好改成normal sample 像现在这样一路soft过去不太合适
Normal
00:03:707 (1) - 加finish?
这首歌的节拍【主歌部分关系不大 因为节奏很弱】副歌部分 我觉得不应该是两条一个clap的拍子 应该是 normal normal clap soft这种节奏型
比如从副歌开始的地方举例吧 首先 副歌部分应该在绿线上调成Normal的hitsound 少部分需要用soft的直接改sampleset 不需要再加绿线 然后假设现在所以hitsound都是Normal的了 00:29:653 (2) - 头上的finish 保留 尾巴改成soft 00:30:058 (3) - 去掉clap 00:30:463 (1) - 头加clap 尾去掉clap并改成soft 00:31:679 (3) - 去掉clap 00:32:085 (4) - 头加clap 尾去掉clap并改成soft 基本上就是这种感觉 后面的就循环这个节拍就可以 一定要注意碎拍子要调成soft 不然会很乱
00:36:950 (4,5,1,2) - 注意不要不自觉地去跟vocal 要保持上一条中描述的那个节拍
00:40:599 (4,1) - 这种形状不太美观 考虑把1的头往下挪一些 然后做成一个开口向上的弧线 避免与4接触 像你现在这种 挨着 但又只是歪歪扭扭地碰到一点儿的状况容易让图显得很乱 我明白你是因为要遵循DS 所以弄成这样了 不过还是要想办法尽量把它排好的
01:04:315 (4,5,6) - 不要这样试图跟vocal 像01:04:517 - 这种音乐中本身就带有鼓点的位置最好不要是空拍 无论在什么难度下 所以这个地方的设计最好改一改
第二段副歌的节奏如法炮制 希望你学会了
insane
它居然一度想冒充hard=。=惨无人道
以下的mod还建立在你的图当前的offset上 做完其他修改后最后改offset以免看不懂下面的mod
ins不开DS关系不大 但是像00:08:778 (1,2,3,4) - 这种连续的【头尾相接的】地方 一般最好还是要开DS 除非你在特定地方刻意想放变速移动梗
00:37:967 (7) - 弧度一致
00:42:021 (4) - ^
01:13:440 (8) - ^
01:14:657 (1,3) - ^ 啊太多了……你自己看着改吧=。= 挑滑条挑得我困死了
00:55:399 (1) - 这种地方要加finish音
01:53:981 (1) - 开头finish
01:09:589 (5) - 不美观 不要这么弯 3点画弧即可
02:13:440 (3,4,1,2,3) - 完全没节奏的感觉=。=想想办法改排版 或者利用好hitsound
ins的排版我没很多想说的 没什么很不好的地方 副歌部分节拍也和Normal一样保持 区别在于这个diff你调成soft的物件会多一些 因为有很多碎拍
01:29:657 (1,2,3) - 这种3个单拍 可以考虑把它们放得很近 这也不失为一种不错的梗
就这样吧 要改得东西不少噢 加油吧 我要去睡觉了=。=摸了一夜的图……
等你改好了再给你射个星
话说你现在不是缺个hard diff么 不介意的话我试着做一个看看
General
BG 调成800*600
两个diff的offset 需要统一 将ins与Normal统一 改成2085 这样重音才能落在长白线上 注意:调整offset后所有物件和绿线均需要resnap
去掉倒数 留着它感觉很蛋疼
或许考虑换一下combo color 而不是用default
在每个diff的F4 - General - source中添加专辑名Get Your Heart On!
正常的弯滑条弧度要大体一致
每个diff中的Kiai Time都不对 Kiai 必须从长白线开始 所以第一段Kiai应该从00:29:652 - 而不是从00:29:551 - 开始 结束时间要求不是特别精确 应该结束在00:57:220 - 这里比较好
第二段Kiai 应该开始在01:26:409 - 结束在01:53:976 - 你现在的第二段Kiai删掉 从歌曲构成来讲 那部分属于 bridge 不是Chorus
音乐中本身有鼓点的地方 最好改成normal sample 像现在这样一路soft过去不太合适
Normal
00:03:707 (1) - 加finish?
这首歌的节拍【主歌部分关系不大 因为节奏很弱】副歌部分 我觉得不应该是两条一个clap的拍子 应该是 normal normal clap soft这种节奏型
比如从副歌开始的地方举例吧 首先 副歌部分应该在绿线上调成Normal的hitsound 少部分需要用soft的直接改sampleset 不需要再加绿线 然后假设现在所以hitsound都是Normal的了 00:29:653 (2) - 头上的finish 保留 尾巴改成soft 00:30:058 (3) - 去掉clap 00:30:463 (1) - 头加clap 尾去掉clap并改成soft 00:31:679 (3) - 去掉clap 00:32:085 (4) - 头加clap 尾去掉clap并改成soft 基本上就是这种感觉 后面的就循环这个节拍就可以 一定要注意碎拍子要调成soft 不然会很乱
00:36:950 (4,5,1,2) - 注意不要不自觉地去跟vocal 要保持上一条中描述的那个节拍
00:40:599 (4,1) - 这种形状不太美观 考虑把1的头往下挪一些 然后做成一个开口向上的弧线 避免与4接触 像你现在这种 挨着 但又只是歪歪扭扭地碰到一点儿的状况容易让图显得很乱 我明白你是因为要遵循DS 所以弄成这样了 不过还是要想办法尽量把它排好的
01:04:315 (4,5,6) - 不要这样试图跟vocal 像01:04:517 - 这种音乐中本身就带有鼓点的位置最好不要是空拍 无论在什么难度下 所以这个地方的设计最好改一改
第二段副歌的节奏如法炮制 希望你学会了
insane
它居然一度想冒充hard=。=惨无人道
以下的mod还建立在你的图当前的offset上 做完其他修改后最后改offset以免看不懂下面的mod
ins不开DS关系不大 但是像00:08:778 (1,2,3,4) - 这种连续的【头尾相接的】地方 一般最好还是要开DS 除非你在特定地方刻意想放变速移动梗
00:37:967 (7) - 弧度一致
00:42:021 (4) - ^
01:13:440 (8) - ^
01:14:657 (1,3) - ^ 啊太多了……你自己看着改吧=。= 挑滑条挑得我困死了
00:55:399 (1) - 这种地方要加finish音
01:53:981 (1) - 开头finish
01:09:589 (5) - 不美观 不要这么弯 3点画弧即可
02:13:440 (3,4,1,2,3) - 完全没节奏的感觉=。=想想办法改排版 或者利用好hitsound
ins的排版我没很多想说的 没什么很不好的地方 副歌部分节拍也和Normal一样保持 区别在于这个diff你调成soft的物件会多一些 因为有很多碎拍
01:29:657 (1,2,3) - 这种3个单拍 可以考虑把它们放得很近 这也不失为一种不错的梗
就这样吧 要改得东西不少噢 加油吧 我要去睡觉了=。=摸了一夜的图……
等你改好了再给你射个星
话说你现在不是缺个hard diff么 不介意的话我试着做一个看看