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Dream High Cast - Dream High

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Fenya
This beatmap was submitted using in-game submission on sábado, 08 de agosto de 2015 at 17:07:37

Artist: Dream High Cast
Title: Dream High
Source: Dream High
Tags: Woo yeong Taeg yeon Suzy Kim Su hyun IU Drama K-POP
BPM: 127
Filesize: 4825kb
Play Time: 03:24
Difficulties Available:
  1. Easy (1,59 stars, 212 notes)
  2. Hard (3,03 stars, 496 notes)
  3. Normal (1,8 stars, 266 notes)
Download: Dream High Cast - Dream High
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
1st map :3
Easy: Done
Normal: Done
Hard: Done

Thanks all people who helped me with the map and people modded it :)
LightoHK
EDIT: Quiero formar parte del collab xD
Topic Starter
Fenya

Mikumiku97 wrote:

Puedo hacerte una diff. hard :)

Obvio, si me das el permiso
Si, me encantaria n.n
LightoHK

Fenya wrote:

Si, me encantaria n.n
El collab seria mejor, por que por ahi me pongo en vaga y no hago el Hard :o

Bueno, conta conmigo :D
Topic Starter
Fenya

Mikumiku97 wrote:

Fenya wrote:

Si, me encantaria n.n
El collab seria mejor, por que por ahi me pongo en vaga y no hago el Hard :o

Bueno, conta conmigo :D
Bueno, si puedes, solo elige parte n.n
Sure
Hi, I'm just passing by.

Use "Various Artists" as the Artist, it's better to see than write every singer.
Then singers should be in tags.


EDIT : Oh, you fixed already x_x But you missed tags.
vivere
Te falto colocar el Offset...

BPM: 127,000
Offset: 8.131


Despues le hago un edit diciendo que parte elijo :P

Edit:
Elijo: 01:38:839 hasta 02:09:075 (use el timing nuevo...)
FoxCat
01:07:658 - 01:38:721, me quedare con eso :3
Kogure
Holas :D
Pues bueno, vengo a dejarte las partes y a hacerte unas sugerencias:
  1. Los kiai deberian ser de:
    00:53:485 - 01:23:721
    01:53:957 - 02:09:075
    02:54:430 - 03:24:666
  2. Considero que el break de 02:50:650 - 02:54:430 es inecesario y esta parte deberia ser mapeada, desde 02:24:193 hasta 02:54:430, ademas de que poner un break aqui no queda bien (mi opinion)
  3. Tu mp3 es de 320kbps cuando deberia ser de 128 a 192 kbps. Aqui te dejo uno de 128kbps :3
    http://www.mediafire.com/?go5f9o4n5va9lg9
Y ya, eso basicamente. Me tome la libertad de mapear hasta 02:54:430 desde 02:24:193, pero si no tomas mi sugerencia, borra lo que va desde 02:50:650 - 02:54:430.
Buena suerte con el mapa :D

Download: Dream High Cast - Dream High (Fenya) [Kogure's Part].osu
LightoHK
Kogure
Solo para decirte: ten cuidado en 02:54:430, que hay dos notas >w< un slider y un beat, quita el beat
Edit: nvm, hize una actualizacion de mi parte :D

Download: Dream High Cast - Dream High (Fenya) [Kogure's Part].osu
Topic Starter
Fenya

K o g u r e wrote:

Solo para decirte: ten cuidado en 02:54:430, que hay dos notas >w< un slider y un beat, quita el beat
Edit: nvm, hize una actualizacion de mi parte :D
Sacaste solo el beat? o cambiaste algo? lol
Kogure

Fenya wrote:

K o g u r e wrote:

Solo para decirte: ten cuidado en 02:54:430, que hay dos notas >w< un slider y un beat, quita el beat
Edit: nvm, hize una actualizacion de mi parte :D
Sacaste solo el beat? o cambiaste algo? lol
ademas del beat cambie algunas cosas, pero son minimas >.<
Cristian
Topic Starter
Fenya
Lalala I want mod
LightoHK
FoxCat
Bueno, me di cuenta que mi parte estaba un poco fea así que le acomode unas cuantas cositas pequeñas, no son gran detalle pero afectan mucho cuando la jugué completa xD

Download: Dream High Cast - Dream High (Fenya) [Pika's Part].osu
Cristian
Pequeños cambios mios a mi manera.

Download: Dream High Cast - Dream High (Fenya) [Collab].osu
those
m4m from your queue

[General]
Delete .osb files and full submit if you aren't using a storyboard or the same storyboard across all difficulties.
If you would like, you can delete all your bookmarks to decrease the size of your .osz file by a little since you won't be needing them by the time this gets put on the server.
sb mappers\thanks for playing.png isn't used.
"Collab" can be found in the string "Collaboration", which is a tag. Remove the "Collab" tag.
Kiai Times aren't consistent across all difficulties.

[Normal]
00:11:910 (6) - NC
00:13:800 (1) - RNC
00:15:690 (3) - NC {this set makes combos shorter and follows music much better}
00:25:138 (6) - NC, since it seems you have this combo on purpose 00:28:445 (1,2,3). {At this point, I noticed a lot of your combos go really high; in the easiest diff of a map they really shouldn't go past 5-8 within reason. Try to rework some of these combos since a lot of them aren't really following the music}

[Collab]
00:49:233 (3) - This spacing looks like it starts immediately after the slider, which makes it misleading.
01:07:186 (1) - RNC to be consistent with your other triple combos, such as 00:51:595 (1). You should not be starting NC just because a new mapper is coming in your collab.
01:12:028 (5) - Spacing here is really awkward. It seems you want to try to make it interesting this way, but it's really hard to read (it reads like a 1/2 when you have it as a 1/4)
01:18:524 (2) - Whistle on head?
01:19:942 (1) - Not quite sure Finish fits here.
02:16:634 - The storyboard at around this time should include the names of all the mappers in this collab.
02:37:186 (7) - Spacing here increases by almost 20%. Fix it since it doesn't look right.
02:45:926 (3) - Seems to me this blanket can be made better. Try this: http://puu.sh/raFO
128,280,165926,2,0,B|112:240|136:200|136:200|128:176,2,105,0|8|0

Good luck :3
Kogure
Ademas de los cambios del mod de those (Gracias por cierto) hice muchos cambios en mi partecita :>
Y en los tags, no me pongas como k o g u r e, sino como k_o_g_u_r_e (kogure tambien para los que buscan sin espacio)
Ademas agregar que no me demore tanto como lo esperaba xD

Download: Dream High Cast - Dream High (Fenya) [Kogure].osu
Darksonic
Vengo a hacer offtopic (?

K o g u r e wrote:

Ademas de los cambios del mod de those (Gracias por cierto)

K o g u r e wrote:

(Gracias por cierto)

K o g u r e wrote:

(Gracias)
Le tendrías que haber agradecido en ingles imo xd.
bossandy
  • Hi hi~ request from my queue~
     
  1. Red : I think you must to fix.
  2. Blue : Need to discuss.
  3. Black : Just suggest or nazi.
     
    [General]
     
  4. Change dreamhighbg.png to .jpg
     
    [Easy]
     
  5. You should finish this diff end the same time
  6. 00:31:280 (2) - Add a clap
     
    [Normal]
     
  7. 01:08:603 (2) - Add finish start
  8. 03:25:729 (1) - unused Timing Section
     
    [Collab]
     
  9. 00:38:367 (6) - Remove clap and whistle and add finish here
  10. 01:07:894 (7,8,1) - The spacing will confusion for some players . change it?
  11. 02:28:091 (1) - Remove NC
  12. 02:37:304 (1) - This spinner should start at 02:37:422
     
      --------------------------------------------------------
This map needs more mod >_<
Good Luck :3
Topic Starter
Fenya

bossandy wrote:

  • Hi hi~ request from my queue~
     
  1. Red : I think you must to fix.
  2. Blue : Need to discuss.
  3. Black : Just suggest or nazi.
     
    [General]
     
  4. Change dreamhighbg.png to .jpg
     
    [Easy]
     
  5. You should finish this diff end the same time No~
  6. 00:31:280 (2) - Add a clap Done~
     
    [Normal]
     
  7. 01:08:603 (2) - Add finish start Done
  8. 03:25:729 (1) - unused Timing Section Done o.o
     
    [Collab]
     
  9. 00:38:367 (6) - Remove clap and whistle and add finish here
  10. 01:07:894 (7,8,1) - The spacing will confusion for some players . change it?
  11. 02:28:091 (1) - Remove NC Ok.
  12. 02:37:304 (1) - This spinner should start at 02:37:422 Ok~
     
      --------------------------------------------------------
This map needs more mod >_< Yep, So this in "WIP"
Good Luck :3
Thanks for mod~ n.n
Cristian
Your message is too short.

Download: Dream High Cast - Dream High (Fenya) [Collab].osu
Mercurial
Tú siempre tienes fé en mí, es hora que haga lo mismo por tí ♥ Te amo, vos! :3

General
Storyboard: El carte del "Gracias por jugar" aparece en 03:25:847 y desaparece en 03:27:028... creo que un segundo y medio es un poquito corto, podrías extenderlo hasta 03:28:445, quedaría mejor.

Easy
00:36:005 (4) Clap en ambos lados del slider.
01:17:579 (3) Clap al principio y al final del Slider
01:38:839 (1) Finish
02:18:052 (2) Clap al principio y al final del Slider

El mapping de esta diff está bueno.


Normal
00:16:634 (2) Movelo para atras hasta 00:16:398, vas a ver que suena mejor.
01:23:721 (T) Este sector tiene 74% de volumen y el resto 75%, reparalo. Just sayin'.
01:32:225 (3) No soy partidario de los (1 tick esto, y tick aquello) mods, pero fijate que si lo movés 1 grid hacia la derecha, este circle queda más bonito :)
01:34:351 (6,7) Los circles bajo sliders no estan permitidos, pueden ser dificiles de distinguir para los players no tan experimentados.
02:49:223 (2) ^
03:01:280 (x) Circle acá, queda bonito y pega con el ritmo.

Collab
Fenya

00:30:571 (6) NC


Kuri

00:38:367 (6) NC, por favor este combo LARGO xD.

- Pikachu -

Definitivamente tenés que trabajar más en los Hitsounds, yo no estoy en condiciones de ayudarte porque NO PUEDO xD, pero pedile a alguien experimentado que te ayude, sería mucho mejor tu parte con Hitsounds :)

MikuMiku97

03:05:532 (7,8) Estos 2 están tocando la barra de HP, fijate de moverlos a otro lado.
03:08:367 (3,4,5,6) EA EA EA!!! /o/


No tengo mucho más para decir, buen trabajo todos :3 ♥
Topic Starter
Fenya

iMercurial wrote:

Tú siempre tienes fé en mí, es hora que haga lo mismo por tí ♥ Te amo, vos! :3 Gracias ♥

General
Storyboard: El carte del "Gracias por jugar" aparece en 03:25:847 y desaparece en 03:27:028... creo que un segundo y medio es un poquito corto, podrías extenderlo hasta 03:28:445, quedaría mejor. Es en la normal, pero ya lo arregle n.n

Easy
00:36:005 (4) Clap en ambos lados del slider. ok
01:17:579 (3) Clap al principio y al final del Slider ok
01:38:839 (1) Finish ok
02:18:052 (2) Clap al principio y al final del Slider ok

El mapping de esta diff está bueno.


Normal
00:16:634 (2) Movelo para atras hasta 00:16:398, vas a ver que suena mejor. Lesto.
01:23:721 (T) Este sector tiene 74% de volumen y el resto 75%, reparalo. Just sayin'. Lesto
01:32:225 (3) No soy partidario de los (1 tick esto, y tick aquello) mods, pero fijate que si lo movés 1 grid hacia la derecha, este circle queda más bonito :) Listo.
01:34:351 (6,7) Los circles bajo sliders no estan permitidos, pueden ser dificiles de distinguir para los players no tan experimentados. El map tiene un Easy, he visto maps rankeados que sus normales tienen este tipo de patron, so, nope.
02:49:223 (2) ^ ^
03:01:280 (x) Circle acá, queda bonito y pega con el ritmo. Bueno, listo~

Collab
Fenya

00:30:571 (6) NC ok o.o


Kuri

00:38:367 (6) NC, por favor este combo LARGO xD. Listo.

- Pikachu -

Definitivamente tenés que trabajar más en los Hitsounds, yo no estoy en condiciones de ayudarte porque NO PUEDO xD, pero pedile a alguien experimentado que te ayude, sería mucho mejor tu parte con Hitsounds :)

MikuMiku97

03:05:532 (7,8) Estos 2 están tocando la barra de HP, fijate de moverlos a otro lado.
03:08:367 (3,4,5,6) EA EA EA!!! /o/


No tengo mucho más para decir, buen trabajo todos :3 ♥
LightoHK
DaxMasterix
ASD.TK Ok.. Un poco de Trabajo en La simetria.. huh

General:

  1. Te recomiendo Terminar el Easy. Pero no porque si. Si no porque Al no llegar a el final de la song.. pierde el último Chorus. Y si una Diff tiene Distinto Chorus en tus Dificultades, en este caso con Normal, El mapa es Unrankeable. Comentalo con un BAT.
Easy:
  1. 00:09:548 (2) - Pon el 2do SP (SliderPoint) en x:320|y:112 y el 3ro en x:264|y:128 (Grid lvl: 3) Para que tenga la misma forma que el Slider 00:08:131 (1) .
  2. 00:15:690 (1,2,3,4) - Este Pattern es Asimetrico entre los Objetos (3) y (4). Mueve el objeto (4) 1 Grid a la Derecha. (Grid lvl: 3)
  3. 00:35:532 (3,4) - Spacing Error. Mueve estos 2 Objetos 1 grid a la derecha (Grid lvl: 3)
  4. 00:42:146 (6) - Muevelo 1 Grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  5. 00:53:485 (2) - Finish en el Inicio del Slider (?
  6. 01:08:603 (1) - ^
  7. 01:35:060 (1,2,3) - Este pattern es Asimetrico. Mueve el objeto (3) 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  8. 01:53:957 (2) - Finish en el Inicio del Slider (?
  9. 02:03:407 (4) - Mueve este objeto 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  10. 02:06:713 (1) - ^
  11. 02:09:076 (1) - Finish en el Inicio del Slider (?
  12. 02:20:415 (5,6,7) - - Mueve estos Objetos 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
Normal:
  1. 00:18:524 (4,5,6) - Mueve estos Objetos 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 3)
  2. 00:27:028 (4) - Mueve el 2do SP en x:224|y:208 y el 3ro en x:200|y:288 (Grid lvl: 3)
  3. 00:30:808 (2,3) - Meuve estos Objetos 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  4. 00:35:060 (2,3,4) - Este Pattern es Asimetrico. Pero el Slider (4) no es igual al (2) Entonces..
    *Copia los objectos (2) y (3).. Pegalos. Aun sin deseccionarlos Apreta ctrl+h y ctrl+j. Junta el objects copiado con el (3) Original cosa que La copia del Slider (2) Quede en Simetria. Luego solo borra lo ''Obvio'' Image. Si no entendiste bien mandame un PM-ingame
  5. 00:53:485 (2) - Mueve el 2do SP en x:160|y:76 (Grid lvl: 4)
  6. 00:58:682 (6) - ^ en x:340|y:76 (Grid lvl: 4)
  7. 01:00:571 (2) - ^ en x:116|y:284 (Grid lvl: 4)
  8. 01:03:879 (1) - ^ en x:116|y:36 (Grid lvl: 4)
  9. 01:04:823 (2) - ^ en x:260|y:204 y el 3ro en x:272|y:120 (Grid lvl: 4)
  10. 01:16:634 (3) - Mueve este Objeto 1 Grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  11. 01:17:579 (5) - Mueve el 2do SP 2 Grids a la Derecha (Grid lvl: 3)
  12. 01:19:469 (7) - Mueve este Objeto 1 Grid a la izquierda y mueve el 2nd SP 2 grids a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  13. 01:33:170 (5) - Mueve el 2do SP 2 Grids a la Derecha (Grid lvl: 3)
  14. 02:09:075 (3) - Agrega un Finish en el Inicio del Slider.
  15. 02:58:209 (5) - Mueve el 1er SP 1 grid a la Derecha (Grid lvl: 4)

Collab:

Fenya
  1. 00:37:658 (5) - Mueve este Obejto 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 3)
Kurisuchianu
  1. 00:51:595 (1,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - NC Innecesarios.. True.. basta con uno en el 00:51:595
  2. 00:53:485 (3) - Agrega un Finish en el Inicio del Slider
  3. 01:06:949 (1,2,1) - Error de NC? Puedes eliminarlos y el poner el NC En 01:06:713.
-Pikachu-
  1. 01:11:674 (4,5) - Si estas haciendo el Chorus calmado, Cosa que no apoyo 'IMO', por que no combina mucho con la parte de Kuri, No pongas este tipos de Pattern. Stackea el object (5) al Final del Slider.. No al principio.
  2. 01:14:627 (3) - Este tipo de Sliders siempre son mejores rectos.
  3. 01:24:902 (1,2,3,1,2,3) - Esto es tan Confundible como Malo para los Jugadores. Te Recomiendo agregar una nota en 01:25:611 en el lugar donde esta el object 01:25:847 (1) y mover las demas para Completar el circulo.
Fenya
  1. 01:49:233 (1,2,3) - Haz lo mismo que te dije en la diff Normal con el 4to Punto. y no olvides Fixear las demas Notas~
  2. 01:53:957 (1) - Agrega un Finish al Inicio del Slider.
K o g u r e
  1. Aplausos para Usted mi querido Super11~
Mikumiku97
  1. 02:57:737 (10) - Mueve este Objeto 1 Grid abajo (Grid lvl: 4)
  2. 02:59:154 (4) - Mueve este Object 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 4)

Okay. Debo decir que no me gunta la song.. Ni siquiera me gusta mucho la Música Koreana pero pude modearlo \o\..
Suerte a todos en el Ranking del Mapa ^^
btw Disculpa por el Mod nazi.
Topic Starter
Fenya

DaxMasterix wrote:

ASD.TK Ok.. Un poco de Trabajo en La simetria.. huh

General:

  1. Te recomiendo Terminar el Easy. Pero no porque si. Si no porque Al no llegar a el final de la song.. pierde el último Chorus. Y si una Diff tiene Distinto Chorus en tus Dificultades, en este caso con Normal, El mapa es Unrankeable. Comentalo con un BAT.
Easy:
  1. 00:09:548 (2) - Pon el 2do SP (SliderPoint) en x:320|y:112 y el 3ro en x:264|y:128 (Grid lvl: 3) Para que tenga la misma forma que el Slider 00:08:131 (1) . Listo.
  2. 00:15:690 (1,2,3,4) - Este Pattern es Asimetrico entre los Objetos (3) y (4). Mueve el objeto (4) 1 Grid a la Derecha. (Grid lvl: 3) Listo.
  3. 00:35:532 (3,4) - Spacing Error. Mueve estos 2 Objetos 1 grid a la derecha (Grid lvl: 3) Yo lo veo bien asi, no hay necesidad de ello.
  4. 00:42:146 (6) - Muevelo 1 Grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Nope
  5. 00:53:485 (2) - Finish en el Inicio del Slider (? .Listo.
  6. 01:08:603 (1) - ^ Nope
  7. 01:35:060 (1,2,3) - Este pattern es Asimetrico. Mueve el objeto (3) 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Listo.
  8. 01:53:957 (2) - Finish en el Inicio del Slider (? Listo.
  9. 02:03:407 (4) - Mueve este objeto 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Listo.
  10. 02:06:713 (1) - ^ Listo.
  11. 02:09:076 (1) - Finish en el Inicio del Slider (? Nope
  12. 02:20:415 (5,6,7) - - Mueve estos Objetos 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Nope
Mañana sigo Dx
Normal:
  1. 00:18:524 (4,5,6) - Mueve estos Objetos 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 3)
  2. 00:27:028 (4) - Mueve el 2do SP en x:224|y:208 y el 3ro en x:200|y:288 (Grid lvl: 3)
  3. 00:30:808 (2,3) - Meuve estos Objetos 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  4. 00:35:060 (2,3,4) - Este Pattern es Asimetrico. Pero el Slider (4) no es igual al (2) Entonces..
    *Copia los objectos (2) y (3).. Pegalos. Aun sin deseccionarlos Apreta ctrl+h y ctrl+j. Junta el objects copiado con el (3) Original cosa que La copia del Slider (2) Quede en Simetria. Luego solo borra lo ''Obvio'' Image. Si no entendiste bien mandame un PM-ingame
  5. 00:53:485 (2) - Mueve el 2do SP en x:160|y:76 (Grid lvl: 4)
  6. 00:58:682 (6) - ^ en x:340|y:76 (Grid lvl: 4)
  7. 01:00:571 (2) - ^ en x:116|y:284 (Grid lvl: 4)
  8. 01:03:879 (1) - ^ en x:116|y:36 (Grid lvl: 4)
  9. 01:04:823 (2) - ^ en x:260|y:204 y el 3ro en x:272|y:120 (Grid lvl: 4)
  10. 01:16:634 (3) - Mueve este Objeto 1 Grid a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  11. 01:17:579 (5) - Mueve el 2do SP 2 Grids a la Derecha (Grid lvl: 3)
  12. 01:19:469 (7) - Mueve este Objeto 1 Grid a la izquierda y mueve el 2nd SP 2 grids a la Izquierda (Grid lvl: 3)
  13. 01:33:170 (5) - Mueve el 2do SP 2 Grids a la Derecha (Grid lvl: 3)
  14. 02:09:075 (3) - Agrega un Finish en el Inicio del Slider.
  15. 02:58:209 (5) - Mueve el 1er SP 1 grid a la Derecha (Grid lvl: 4)

Collab:

Fenya
  1. 00:37:658 (5) - Mueve este Obejto 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 3)
Kurisuchianu
  1. 00:51:595 (1,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - NC Innecesarios.. True.. basta con uno en el 00:51:595
  2. 00:53:485 (3) - Agrega un Finish en el Inicio del Slider
  3. 01:06:949 (1,2,1) - Error de NC? Puedes eliminarlos y el poner el NC En 01:06:713.
-Pikachu-
  1. 01:11:674 (4,5) - Si estas haciendo el Chorus calmado, Cosa que no apoyo 'IMO', por que no combina mucho con la parte de Kuri, No pongas este tipos de Pattern. Stackea el object (5) al Final del Slider.. No al principio.
  2. 01:14:627 (3) - Este tipo de Sliders siempre son mejores rectos.
  3. 01:24:902 (1,2,3,1,2,3) - Esto es tan Confundible como Malo para los Jugadores. Te Recomiendo agregar una nota en 01:25:611 en el lugar donde esta el object 01:25:847 (1) y mover las demas para Completar el circulo.
Fenya
  1. 01:49:233 (1,2,3) - Haz lo mismo que te dije en la diff Normal con el 4to Punto. y no olvides Fixear las demas Notas~
  2. 01:53:957 (1) - Agrega un Finish al Inicio del Slider.
K o g u r e
  1. Aplausos para Usted mi querido Super11~
Mikumiku97
  1. 02:57:737 (10) - Mueve este Objeto 1 Grid abajo (Grid lvl: 4)
  2. 02:59:154 (4) - Mueve este Object 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 4)

Okay. Debo decir que no me gunta la song.. Ni siquiera me gusta mucho la Música Koreana pero pude modearlo \o\..
Suerte a todos en el Ranking del Mapa ^^
btw Disculpa por el Mod nazi.
Topic Starter
Fenya

DaxMasterix wrote:

ASD.TK Ok.. Un poco de Trabajo en La simetria.. huh

General:

  1. Te recomiendo Terminar el Easy. Pero no porque si. Si no porque Al no llegar a el final de la song.. pierde el último Chorus. Y si una Diff tiene Distinto Chorus en tus Dificultades, en este caso con Normal, El mapa es Unrankeable. Comentalo con un BAT. Conversare eso
Easy:
  1. 00:09:548 (2) - Pon el 2do SP (SliderPoint) en x:320|y:112 y el 3ro en x:264|y:128 (Grid lvl: 3) Para que tenga la misma forma que el Slider 00:08:131 (1) . Listo.
  2. 00:15:690 (1,2,3,4) - Este Pattern es Asimetrico entre los Objetos (3) y (4). Mueve el objeto (4) 1 Grid a la Derecha. (Grid lvl: 3) Listo.
  3. 00:35:532 (3,4) - Spacing Error. Mueve estos 2 Objetos 1 grid a la derecha (Grid lvl: 3) Yo lo veo bien asi, no hay necesidad de ello.
  4. 00:42:146 (6) - Muevelo 1 Grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Nope
  5. 00:53:485 (2) - Finish en el Inicio del Slider (? .Listo.
  6. 01:08:603 (1) - ^ Nope
  7. 01:35:060 (1,2,3) - Este pattern es Asimetrico. Mueve el objeto (3) 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Listo.
  8. 01:53:957 (2) - Finish en el Inicio del Slider (? Listo.
  9. 02:03:407 (4) - Mueve este objeto 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Listo.
  10. 02:06:713 (1) - ^ Listo.
  11. 02:09:076 (1) - Finish en el Inicio del Slider (? Nope
  12. 02:20:415 (5,6,7) - - Mueve estos Objetos 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Nope
Normal:
  1. 00:18:524 (4,5,6) - Mueve estos Objetos 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 3) Listo.
  2. 00:27:028 (4) - Mueve el 2do SP en x:224|y:208 y el 3ro en x:200|y:288 (Grid lvl: 3) Nope
  3. 00:30:808 (2,3) - Meuve estos Objetos 1 grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Listo.
  4. 00:35:060 (2,3,4) - Este Pattern es Asimetrico. Pero el Slider (4) no es igual al (2) Entonces.. . . . No es necesario TANTA simetria ._. Pero igual lo hice :C
    *Copia los objectos (2) y (3).. Pegalos. Aun sin deseccionarlos Apreta ctrl+h y ctrl+j. Junta el objects copiado con el (3) Original cosa que La copia del Slider (2) Quede en Simetria. Luego solo borra lo ''Obvio'' Image. Si no entendiste bien mandame un PM-ingame
  5. 00:53:485 (2) - Mueve el 2do SP en x:160|y:76 (Grid lvl: 4) No.
  6. 00:58:682 (6) - ^ en x:340|y:76 (Grid lvl: 4) No.
  7. 01:00:571 (2) - ^ en x:116|y:284 (Grid lvl: 4) No.
  8. 01:03:879 (1) - ^ en x:116|y:36 (Grid lvl: 4) No.
  9. 01:04:823 (2) - ^ en x:260|y:204 y el 3ro en x:272|y:120 (Grid lvl: 4) No.
  10. 01:16:634 (3) - Mueve este Objeto 1 Grid a la Izquierda (Grid lvl: 3) Listo.
  11. 01:17:579 (5) - Mueve el 2do SP 2 Grids a la Derecha (Grid lvl: 3) Listo.
  12. 01:19:469 (7) - Mueve este Objeto 1 Grid a la izquierda y mueve el 2nd SP 2 grids a la Izquierda (Grid lvl: 3) Listo.
  13. 01:33:170 (5) - Mueve el 2do SP 2 Grids a la Derecha (Grid lvl: 3) No.
  14. 02:09:075 (3) - Agrega un Finish en el Inicio del Slider. Listo.
  15. 02:58:209 (5) - Mueve el 1er SP 1 grid a la Derecha (Grid lvl: 4) Listo.

Collab:

Fenya
  1. 00:37:658 (5) - Mueve este Obejto 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 3) Listo.
Kurisuchianu
  1. 00:51:595 (1,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - NC Innecesarios.. True.. basta con uno en el 00:51:595
  2. 00:53:485 (3) - Agrega un Finish en el Inicio del Slider
  3. 01:06:949 (1,2,1) - Error de NC? Puedes eliminarlos y el poner el NC En 01:06:713.
-Pikachu-
  1. 01:11:674 (4,5) - Si estas haciendo el Chorus calmado, Cosa que no apoyo 'IMO', por que no combina mucho con la parte de Kuri, No pongas este tipos de Pattern. Stackea el object (5) al Final del Slider.. No al principio.
  2. 01:14:627 (3) - Este tipo de Sliders siempre son mejores rectos.
  3. 01:24:902 (1,2,3,1,2,3) - Esto es tan Confundible como Malo para los Jugadores. Te Recomiendo agregar una nota en 01:25:611 en el lugar donde esta el object 01:25:847 (1) y mover las demas para Completar el circulo.
Fenya
  1. 01:49:233 (1,2,3) - Haz lo mismo que te dije en la diff Normal con el 4to Punto. y no olvides Fixear las demas Notas~ Listo.
  2. 01:53:957 (1) - Agrega un Finish al Inicio del Slider. No.
K o g u r e
  1. Aplausos para Usted mi querido Super11~
Mikumiku97
  1. 02:57:737 (10) - Mueve este Objeto 1 Grid abajo (Grid lvl: 4)
  2. 02:59:154 (4) - Mueve este Object 1 Grid a la Derecha (Grid lvl: 4)

Okay. Debo decir que no me gunta la song.. Ni siquiera me gusta mucho la Música Koreana pero pude modearlo \o\..
Suerte a todos en el Ranking del Mapa ^^
btw Disculpa por el Mod nazi.
Himesaka Noa
Hi, Fenya.
From Underflow's Newbie Modding Queue.

[Easy]
- 01:30:808 (3) Add clap to slider head

[Normal]
- 00:43:564 Add Circle (clap)
- 02:44:036 (4) Remove clap to slider head
- 02:44:981 (1) Add clap to slider tail
- 02:45:926 (2) Remove clap to slider head
- 02:47:343 (3) Remove clap to slider end
- 02:51:595 (4) Remove clap to slider head

Sorry, i'm not mod Collab.
And Sorry, short mod.


This song is good. Stared.
Good luck :D
Topic Starter
Fenya

Arithmetic Underflow wrote:

Hi, Fenya.
From Underflow's Newbie Modding Queue.

[Easy]
- 01:30:808 (3) Add clap to slider head

[Normal]
- 00:43:564 Add Circle (clap)
- 02:44:036 (4) Remove clap to slider head
- 02:44:981 (1) Add clap to slider tail
- 02:45:926 (2) Remove clap to slider head
- 02:47:343 (3) Remove clap to slider end
- 02:51:595 (4) Remove clap to slider head

Sorry, i'm not mod Collab.
And Sorry, short mod.


This song is good. Stared.
Good luck :D
All Fixed, Thanks n.n
FoxCat
mancuso_JM_
Mi internet es una porquería, asi que posteo va a ser mejor :P

I started this on IRC but my Internet sucks and it disconnected by 5 minutes lol
18:12 <mancusojuanmattos> : Aqui voy xD
18:13 <mancusojuanmattos> : En los tags agrega Collab
18:13 <mancusojuanmattos> : siempre que tenes una dificultad de estas características, es bueno remarcarlo en los tags
18:13 <mancusojuanmattos> : para la busqueda online
18:14 <Fenya> : http://puu.sh/wKZK
18:14 <Fenya> : Ya lo tenia :(
18:14 <mancusojuanmattos> : eso es falso xD, intenta buscar collab en la pagina wev
18:14 <mancusojuanmattos> : web*
18:14 <mancusojuanmattos> : xD
18:15 <Fenya> : ok u.u
18:15 <mancusojuanmattos> : Luego... No soy mucho a que las dificultades se llamen ''Collab''
18:16 <mancusojuanmattos> : Deberias renombrarla a Hard
18:16 <Fenya> : Me gusta Collab o.o
18:16 <mancusojuanmattos> : es mas que obvio que es un Collab viendo los nombres de los mappers en el SB
18:16 <Fenya> : xD
18:16 <mancusojuanmattos> : capaz que alguien mas te lo diga pero Ok
18:16 <mancusojuanmattos> : :P
18:16 <Fenya> : Bueno, si alguien mas me lo dice, tomare en cuenta cambiar el nombre :3
18:17 <mancusojuanmattos> : haha... Great
18:17 <mancusojuanmattos> : entonces eso seria el General, pasemos al mapeo
18:17 <mancusojuanmattos> : Easy:
18:17 <mancusojuanmattos> : 00:08:131 (1)-
18:17 <mancusojuanmattos> : Este Slider debe terminar 1/2 mas adelante
18:17 <Fenya> : Como?
18:17 <mancusojuanmattos> : en 00:08:839-
18:18 <mancusojuanmattos> : realmente no sigue nada en donde finaliza
18:20 <Fenya> : Oke
18:20 <mancusojuanmattos> : Me olvide del Setting xD
18:20 <mancusojuanmattos> : AR +1 juega mejor para mi

[Easy:]

Settings:
--> Approach Rate + 1 como mencione sería mejor

00:09:548 (2): El Overlap entre este Slider y el Slider (3) en 00:11:910 es algo grande y se ve bastante feo a la hora de jugar el map. Deberias arreglar este Overlap para que se vea mejor, cuando sea jugado por los nuevos jugadores
00:15:217 (x): El ritmo se siente algo cortado si no hay nada aca, por esto te aconsejo que agregues una Nota, para obtener mayor flujo en el map.
00:16:871 (2,3): Desapila estas notas, ya que este tipo de patterns es complicado para los nuevos jugadores. Se confunden facilmente con este estilo de cosas :P
00:29:390 (x): No es bueno que el mapa sea cortado en algunos segundos como hiciste en este caso a pesar de que sea una Easy. Puedes hacer patterns con notas en 2/1 en Timeline (preguntame in-game si no sabes que es esto), pero no tanto cuando venis haciendo patterns con Sliders y ese tipo de cosas. En concreto, te sugiero que empieces esta nueva frase con el Instrumental, es decir, agrega una Nota aca con New Combo (Luego sacaselo a la nota siguiente) y un Clap me gusta como suena tambien
00:32:697 (5): Si hiciste lo anterior, agrega un New Combo para que no te quede tan largo el combo para una Easy
00:37:894 (x): Mismo que en 00:29:390
00:40:256 (5): Y mismo que en 00:32:697
01:06:241 (1): Realmente se ve extraño un New Combo en una sola nota, y mas viendo la distancia que existe en el Timeline. Deberias removerselo
01:08:131 (x): Nuevamente, una nota aqui causa mejor sensacion xD
01:10:493 (4): Siguiendo tus patrones, y a su vez porque se siente mejor, deberias agregar un Whsitle al comienzo de este Slider
01:29:390 (x): Empeza de vuelta el ritmo sobre este downbeat... Agrega una nota
01:32:697 (6): Tienes un combo demasiado largo para esta dificultad, deberias agregar un New Combo aca por cambio de vocal
01:35:060 (1): Para evitar el Overlap que tiene este Slider con otro Slider Previo (2), te sugiero que hagas algo como lo que aparece en el Screenshoot con (1,2,3), ademas queda bien porque no tendras problema de Spacing, y si lo tienes es minimo (0.03 en el DS)
SPOILER
[imghttp://osu.ppy.sh/ss/325498][/img]
01:41:674 (5): New Combo para evitar el Combo largo en esta diff.
01:53:485 (1): Creo que te olvidaste de un Clap ahi, la musica suena asi, asi que deberias agregarlo
02:03:406 (4): New Combo de vuelta, el combo es muy largo, intenta revisar estos puntos. En las Easy intenta hacer combos cortos para variar el Score. Intenta usar como maximo combo de 5 notas, 6 notas en casos muy especiales
02:06:713 (1): Elimina este New Combo, mismo que en el primer Kiai (y no mencionare mas combos en esta dificultad , creo que ya entiendes mas o menos los patterns que quiero seguir, cualquier cosa in-game)
02:20:414 (5): Esta fea la colocacion de esta nota por debajo del Slider (2), ademas queda demasiado overlaped por el Hitburst de este y eso es dificil de leer para los nuevos jugadores. Juga un poco con la simetría aca, y coloca esta nota en x:116 y:272, te va a quedar perfectamente simetrico con la nota (7) luego del Slider
02:52:422 (T): No entiendo porque disminuiste el Volumen al 5%, la musica continua, entonces se escucha feo (en realidad no se escucha xD) y no juega para nada con la cancion. Elimina esta Inherited Timing Point e intenta de mantener siempre el mismo volumen
02:52:546 (Spin): Este Spinner no es lo suficientemente largo para estar aqui, principalmente porque la distancia con el siguiente Slider es demasiado corto para que aparezca en una Easy. Es mejor si arreglas esto con un Slider largo o algo que se te ocurra :P
03:09:548 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10): Dije que no iba a mencionar mas esto... PERO UN COMBO CON 10 NOTAS EN EASY???!!!! WTF!!!??? Reduce esto, agrega un New Combo en 03:13:327 (6), que es donde cambia la vocal
03:10:729 (2,3): Estas notas es mejor que aparezcan desapiladas, porque es mas facil de leer para los nuevos jugadores (Sugeri algo asi al principio tambien)
03:12:855 (4,5,6): El overlap entre (4,6) es realmente malo y feo de jugar. Hacele un Reverse Selection (Ctrl + R) en (6) y empeza a arreglar este pattern hasta el final del mapa.
03:22:304 (7): Clap al comienzo y al final del Slider, suena en la musica asi que deberias agregarlo

Con respecto a esta diff. en general no esta mal en cuanto al ritmo que le quisiste dar, pero los combos son muy largos y los hitsounds son inconsistentes (Debes revisar estos puntos). Despues, hay algun que otro overlap que no se ve bien a la hora de jugar pero viendo que es uno de tus primeros mapas esto es totalmente razonable

[Normal:]

Settings:
--> Approach Rate +1 viendo el BPM y la velocidad de Sliders

00:11:910 (3): Es mejor si moves este Slider 1/2 hacia atras (es decir hasta 00:11:674) y luego lo agrandas en 1/2 para que termine en 00:12:855. Sigue mejor la vocal y el Instrumental en todos los aspectos
00:17:707 (3): Este Slider deberia ser movido 1/2 hacia atras (hasta 00:16:871) para seguir mejor la vocal y luego deberias agragar una nota en el espacio libre que te queda (es decir en 00:18:052)
00:24:430 (3,4,5,6): Viendo la dificultad del mapa en general, seria mejor si cambias estas 4 notas por 2 Sliders en 1/2 (el primero desde 00:24:430 hasta 00:24:666 y el otro desde 00:24:902 hasta 00:25:138)
00:32:225 (4,5,6): Estoy seguro que (4,6) no son los mismos Sliders, lo cual no se ve bien si lo queremos ver del lado de la simetría. Hacele copy/paste a (4) y luego Ctrl + H. Ademas me gustaría ver esto mas en el medio de la pantalla, algo asi:
00:53:012 (1): Te olvidaste de un Clap aca.
01:00:571 (2): (^)
01:06:123 (T): Otro cambio de Volumen que no entiendo y que no juega para nada bien con el sonido del map, elimina la linea verde y mantene constante el volumen
01:21:359 (1,2,3,4): Este es un claro ejemplo de un pattern sucio, principalmente por como esta ubicado (2,4) es decir 2 arriba del cuerpo del Slider de 4. Deberias arreglar este pattern, realmente se ve feo
01:30:808 (1): Clap al Inicio
01:34:351 (6,7): Como muchas veces dice mi amigo Mercurial, esta clase de Stacks es complicado de leer para los jugadores ''Normales'' y principalmente porque son 2 notas despues del Slider. Intenta desapilar las notas debajo del Slider
01:35:060 (1,2,3,4): Porque el Slider (4) queda abajo de todo, un pattern no muy estetico, intentalo hacer mas estetico moviendo estas notas y principalmente ubicando correctamente (4)
01:40:729 (6): Siguiendo la vocal, este Slider deberia terminar 1/4 adelante (01:41:083) sin el Reverse Arrow obviamente (agregaselo luego a este)
01:50:060 (T): Otra vez este cambio en el Volumen
01:53:485 (1): Le esta faltando un New Combo a esta nota despues del Spinner. Debes agregarselo para evitar un bug
01:53:957: El Kiai Time debe comenzar aca por consistencia con el resto de las dificultades

Aún tengo mas cosas para decir pero por esta vez lo dejo por aca.
Ahora creo que te daras cuenta porque no lo modeaba, esperaba mas modders porque el mapa necesita mucho mas trabajo en General.
Bueno, te dejo esto para que vallas trabajando, despues de conseguir mas mods, llamame y con gusto te doy un Recheck y te modeo el Collab ;)
Cygnus
Remove K_o_g_u_r_e and Collaboration in tags.
Topic Starter
Fenya

mancusojuanmattos wrote:

Mi internet es una porquería, asi que posteo va a ser mejor :P

I started this on IRC but my Internet sucks and it disconnected by 5 minutes lol
18:12 <mancusojuanmattos> : Aqui voy xD
18:13 <mancusojuanmattos> : En los tags agrega Collab
18:13 <mancusojuanmattos> : siempre que tenes una dificultad de estas características, es bueno remarcarlo en los tags
18:13 <mancusojuanmattos> : para la busqueda online
18:14 <Fenya> : http://puu.sh/wKZK
18:14 <Fenya> : Ya lo tenia :(
18:14 <mancusojuanmattos> : eso es falso xD, intenta buscar collab en la pagina wev
18:14 <mancusojuanmattos> : web*
18:14 <mancusojuanmattos> : xD
18:15 <Fenya> : ok u.u
18:15 <mancusojuanmattos> : Luego... No soy mucho a que las dificultades se llamen ''Collab''
18:16 <mancusojuanmattos> : Deberias renombrarla a Hard
18:16 <Fenya> : Me gusta Collab o.o
18:16 <mancusojuanmattos> : es mas que obvio que es un Collab viendo los nombres de los mappers en el SB
18:16 <Fenya> : xD
18:16 <mancusojuanmattos> : capaz que alguien mas te lo diga pero Ok
18:16 <mancusojuanmattos> : :P
18:16 <Fenya> : Bueno, si alguien mas me lo dice, tomare en cuenta cambiar el nombre :3
18:17 <mancusojuanmattos> : haha... Great
18:17 <mancusojuanmattos> : entonces eso seria el General, pasemos al mapeo
18:17 <mancusojuanmattos> : Easy:
18:17 <mancusojuanmattos> : 00:08:131 (1)-
18:17 <mancusojuanmattos> : Este Slider debe terminar 1/2 mas adelante
18:17 <Fenya> : Como?
18:17 <mancusojuanmattos> : en 00:08:839-
18:18 <mancusojuanmattos> : realmente no sigue nada en donde finaliza
18:20 <Fenya> : Oke
18:20 <mancusojuanmattos> : Me olvide del Setting xD
18:20 <mancusojuanmattos> : AR +1 juega mejor para mi

[Easy:]

Settings:
--> Approach Rate + 1 como mencione sería mejor

00:09:548 (2): El Overlap entre este Slider y el Slider (3) en 00:11:910 es algo grande y se ve bastante feo a la hora de jugar el map. Deberias arreglar este Overlap para que se vea mejor, cuando sea jugado por los nuevos jugadores Oke~
00:15:217 (x): El ritmo se siente algo cortado si no hay nada aca, por esto te aconsejo que agregues una Nota, para obtener mayor flujo en el map. Oke~
00:16:871 (2,3): Desapila estas notas, ya que este tipo de patterns es complicado para los nuevos jugadores. Se confunden facilmente con este estilo de cosas :P Oke~
00:29:390 (x): No es bueno que el mapa sea cortado en algunos segundos como hiciste en este caso a pesar de que sea una Easy. Puedes hacer patterns con notas en 2/1 en Timeline (preguntame in-game si no sabes que es esto), pero no tanto cuando venis haciendo patterns con Sliders y ese tipo de cosas. En concreto, te sugiero que empieces esta nueva frase con el Instrumental, es decir, agrega una Nota aca con New Combo (Luego sacaselo a la nota siguiente) y un Clap me gusta como suena tambien Oke~
00:32:697 (5): Si hiciste lo anterior, agrega un New Combo para que no te quede tan largo el combo para una Easy Oke~
00:37:894 (x): Mismo que en 00:29:390 Oke~
00:40:256 (5): Y mismo que en 00:32:697 Oke~
01:06:241 (1): Realmente se ve extraño un New Combo en una sola nota, y mas viendo la distancia que existe en el Timeline. Deberias removerselo Oke~
01:08:131 (x): Nuevamente, una nota aqui causa mejor sensacion xD Oke~
01:10:493 (4): Siguiendo tus patrones, y a su vez porque se siente mejor, deberias agregar un Whsitle al comienzo de este Slider Oke~
01:29:390 (x): Empeza de vuelta el ritmo sobre este downbeat... Agrega una nota Oke~
01:32:697 (6): Tienes un combo demasiado largo para esta dificultad, deberias agregar un New Combo aca por cambio de vocal Oke~
01:35:060 (1): Para evitar el Overlap que tiene este Slider con otro Slider Previo (2), te sugiero que hagas algo como lo que aparece en el Screenshoot con (1,2,3), ademas queda bien porque no tendras problema de Spacing, y si lo tienes es minimo (0.03 en el DS) Oke~
SPOILER
[imghttp://osu.ppy.sh/ss/325498][/img]
01:41:674 (5): New Combo para evitar el Combo largo en esta diff. Oke~
01:53:485 (1): Creo que te olvidaste de un Clap ahi, la musica suena asi, asi que deberias agregarlo Oke~
02:03:406 (4): New Combo de vuelta, el combo es muy largo, intenta revisar estos puntos. En las Easy intenta hacer combos cortos para variar el Score. Intenta usar como maximo combo de 5 notas, 6 notas en casos muy especiales Oke~
02:06:713 (1): Elimina este New Combo, mismo que en el primer Kiai (y no mencionare mas combos en esta dificultad , creo que ya entiendes mas o menos los patterns que quiero seguir, cualquier cosa in-game) Oke~
02:20:414 (5): Esta fea la colocacion de esta nota por debajo del Slider (2), ademas queda demasiado overlaped por el Hitburst de este y eso es dificil de leer para los nuevos jugadores. Juga un poco con la simetría aca, y coloca esta nota en x:116 y:272, te va a quedar perfectamente simetrico con la nota (7) luego del Slider Oke~
02:52:422 (T): No entiendo porque disminuiste el Volumen al 5%, la musica continua, entonces se escucha feo (en realidad no se escucha xD) y no juega para nada con la cancion. Elimina esta Inherited Timing Point e intenta de mantener siempre el mismo volumen Oke~
02:52:546 (Spin): Este Spinner no es lo suficientemente largo para estar aqui, principalmente porque la distancia con el siguiente Slider es demasiado corto para que aparezca en una Easy. Es mejor si arreglas esto con un Slider largo o algo que se te ocurra :P Oke~
03:09:548 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10): Dije que no iba a mencionar mas esto... PERO UN COMBO CON 10 NOTAS EN EASY???!!!! WTF!!!??? Reduce esto, agrega un New Combo en 03:13:327 (6), que es donde cambia la vocal Sorry, es mi primera vez haciendo un Easy u.u
03:10:729 (2,3): Estas notas es mejor que aparezcan desapiladas, porque es mas facil de leer para los nuevos jugadores (Sugeri algo asi al principio tambien) Oke~
03:12:855 (4,5,6): El overlap entre (4,6) es realmente malo y feo de jugar. Hacele un Reverse Selection (Ctrl + R) en (6) y empeza a arreglar este pattern hasta el final del mapa. Oke~
03:22:304 (7): Clap al comienzo y al final del Slider, suena en la musica asi que deberias agregarlo Oke~

Con respecto a esta diff. en general no esta mal en cuanto al ritmo que le quisiste dar, pero los combos son muy largos y los hitsounds son inconsistentes (Debes revisar estos puntos). Revisare lo de los combos, pero, sobre los hitsound, a que te refieres? D: Yo veo que estan bien... De todas maneras los revisate, aun que no entiendo a que te refieres u.u Despues, hay algun que otro overlap que no se ve bien a la hora de jugar pero viendo que es uno de tus primeros mapas esto es totalmente razonable Eso lo revisare tambien :x

[Normal:]

Settings:
--> Approach Rate +1 viendo el BPM y la velocidad de Sliders Oke~

00:11:910 (3): Es mejor si moves este Slider 1/2 hacia atras (es decir hasta 00:11:674) y luego lo agrandas en 1/2 para que termine en 00:12:855. Sigue mejor la vocal y el Instrumental en todos los aspectos Oke~
00:17:707 (3): Este Slider deberia ser movido 1/2 hacia atras (hasta 00:16:871) para seguir mejor la vocal y luego deberias agragar una nota en el espacio libre que te queda (es decir en 00:18:052) Oke~
00:24:430 (3,4,5,6): Viendo la dificultad del mapa en general, seria mejor si cambias estas 4 notas por 2 Sliders en 1/2 (el primero desde 00:24:430 hasta 00:24:666 y el otro desde 00:24:902 hasta 00:25:138) Oke~
00:32:225 (4,5,6): Estoy seguro que (4,6) no son los mismos Sliders, lo cual no se ve bien si lo queremos ver del lado de la simetría. Hacele copy/paste a (4) y luego Ctrl + H. Ademas me gustaría ver esto mas en el medio de la pantalla, algo asi: Oke~
00:53:012 (1): Te olvidaste de un Clap aca. Oke~
01:00:571 (2): (^) Oke~
01:06:123 (T): Otro cambio de Volumen que no entiendo y que no juega para nada bien con el sonido del map, elimina la linea verde y mantene constante el volumen Lesto~
01:21:359 (1,2,3,4): Este es un claro ejemplo de un pattern sucio, principalmente por como esta ubicado (2,4) es decir 2 arriba del cuerpo del Slider de 4. Deberias arreglar este pattern, realmente se ve feo Cambiado~
01:30:808 (1): Clap al Inicio Oke~
01:34:351 (6,7): Como muchas veces dice mi amigo Mercurial, esta clase de Stacks es complicado de leer para los jugadores ''Normales'' y principalmente porque son 2 notas despues del Slider. Intenta desapilar las notas debajo del Slider GRRRRR En muchos normales he visto que hay notas al final de un slider <_<!!!! pero como son 2 notas, lo cambiare <A>
01:35:060 (1,2,3,4): Porque el Slider (4) queda abajo de todo, un pattern no muy estetico, intentalo hacer mas estetico moviendo estas notas y principalmente ubicando correctamente (4) Oke~
01:40:729 (6): Siguiendo la vocal, este Slider deberia terminar 1/4 adelante (01:41:083) sin el Reverse Arrow obviamente (agregaselo luego a este) Nope, me suena mal~
01:50:060 (T): Otra vez este cambio en el Volumen Oke~
01:53:485 (1): Le esta faltando un New Combo a esta nota despues del Spinner. Debes agregarselo para evitar un bug Oke~
01:53:957: El Kiai Time debe comenzar aca por consistencia con el resto de las dificultades Oke~

Aún tengo mas cosas para decir pero por esta vez lo dejo por aca.
Ahora creo que te daras cuenta porque no lo modeaba, esperaba mas modders porque el mapa necesita mucho mas trabajo en General.
Bueno, te dejo esto para que vallas trabajando, despues de conseguir mas mods, llamame y con gusto te doy un Recheck y te modeo el Collab ;)
Dale, conseguire mucho mod y te llamare ♥
Gazias ♥

Philippines wrote:

Remove K_o_g_u_r_e and Collaboration in tags.
Thanks, but, I did had done. n.nU
GiNa
I was going to mod this ...
But, I dislike Korean music, sorry ;w;
Let me know if you need my mod (for other song of course) next time
MoodyRPG
Mi querida Fen, aqui estoy

General
  • • Inconsistencia de kiai tienes aqui si lo puedes ver en la imagen, tendras que cambiarlo

Easy
  • -- Por ser una Easy diff, podrias reducir un tick en el Approach Rate
    - 00:13:800 (5) - Un pequeño error de spacing aqui, reducelo
    - 00:18:524 (x) - Mapea este break ya que se siente vacio
    - 00:43:564 (x) - Mueve este break aqui 00:44:036 ya que figura bien en la musica
    - 01:02:461 (3) - Esta nota da un mal overlap con el (2), podrias moverlo en otra parte
    - 01:44:508 (x) - Te recomiendo que tambien este break lo muevas aqui 01:44:508
    - 02:09:075 (1) - Spacing
    - 02:24:193 (1) - Sonaria muy bien si le agregas un finish aqui
Normal
  • -- Uff, para ser una Normal diff, añade 2 ticks en el HP, dos ticks en el AR y en el OD dos ticks mas
    - 00:20:414 (x) - La misma sugerencia de este break. Mapealo
    - 00:44:036 (x) - Lo mismo, mueve este break aqui 00:44:036
    - 02:24:193 (2) - Remplaza este whistle por un finish, suena bien
Collab

  • Fenya
    -- Bien

    Kurisuchianu
    - 00:51:831 (1) - Estos nuevos combos no figuran bien con el ritmo de la cancion, puedes removerlo?
    - 00:52:304 (1) - ^
    - 00:52:765 (1) - ^
    - 01:07:186 (1) - Remueve este nuevo combo porque no figura con la cancion

    Pikachu
    - 01:08:603 (1) - Añadele un finish aqui, suena muy bien

    Kogure
    -- Bien

    Mikumiku97
    -- Ok
Y eso seria todo. Buena suerte
Topic Starter
Fenya

MoodyRPG wrote:

Mi querida Fen, aqui estoy

General
  • • Inconsistencia de kiai tienes aqui si lo puedes ver en la imagen, tendras que cambiarloEs necesario? En el collab no puedo poner un Break con Kiai :(
Easy
  • -- Por ser una Easy diff, podrias reducir un tick en el Approach Rate ... Lo tenia asi, pero mancu me dijo + 1AR AADASADSADASA
    - 00:13:800 (5) - Un pequeño error de spacing aqui, reducelo Lesto
    - 00:18:524 (x) - Mapea este break ya que se siente vacio Lesto :3
    - 00:43:564 (x) - Mueve este break aqui 00:44:036 ya que figura bien en la musica Lesto :3
    - 01:02:461 (3) - Esta nota da un mal overlap con el (2), podrias moverlo en otra parte Con el (2) o con el (1)? Por que con el (2) no topa en ningun momento...
    - 01:44:508 (x) - Te recomiendo que tambien este break lo muevas aqui 01:44:508 oke
    - 02:09:075 (1) - Spacing Yo creo que esta bien asi :c
    - 02:24:193 (1) - Sonaria muy bien si le agregas un finish aqui Siento que esta bien con el clap :c
Normal
  • -- Uff, para ser una Normal diff, añade 2 ticks en el HP, dos ticks en el AR y en el OD dos ticks mas Lo habia hecho asi por que no queria hacer un Easy, al final termine haciéndolo igual =_=
    - 00:20:414 (x) - La misma sugerencia de este break. Mapealo oke
    - 00:44:036 (x) - Lo mismo, mueve este break aqui 00:44:036 oke
    - 02:24:193 (2) - Remplaza este whistle por un finish, suena bien Lo hice, pero de otra forma


Collab

  • Fenya
    -- Bien

    Kurisuchianu
    - 00:51:831 (1) - Estos nuevos combos no figuran bien con el ritmo de la cancion, puedes removerlo?
    - 00:52:304 (1) - ^
    - 00:52:765 (1) - ^
    - 01:07:186 (1) - Remueve este nuevo combo porque no figura con la cancion

    Pikachu
    - 01:08:603 (1) - Añadele un finish aqui, suena muy bien Ya lo tenia, lol

    Kogure
    -- Bien

    Mikumiku97
    -- Ok
Y eso seria todo. Buena suerte
Thanks mudyto ♥
tiper
Easy
03:00:571 (4) - +1 repeat
00:41:674 (3,5) - put this beats in one point
00:41:201 (2,6) - ^

01:35:060 (1) - not good slider, imho

01:55:375 (3,1) - put this beats in one point
02:52:540 (3) - not good slider

03:17:107 (1,1) - put this beat and begin of the slider in one point



Normal
01:28:682 (5) - delete?
01:31:177 - add a beat here
01:54:666 (2) -

01:55:611 (4) - add a beat here
02:13:564 (2) - replace it to the white tick

03:00:808 (7,2) - put this beats in one point
Topic Starter
Fenya

goddamn_tiper wrote:

Easy
03:00:571 (4) - +1 repeat Nope
00:41:674 (3,5) - put this beats in one point Nope
00:41:201 (2,6) - ^ Nope

01:35:060 (1) - not good slider, imho

01:55:375 (3,1) - put this beats in one point Nope
02:52:540 (3) - not good slider

03:17:107 (1,1) - put this beat and begin of the slider in one point Nope



Normal
01:28:682 (5) - delete? Nope
01:31:177 - add a beat here Wtf?
01:54:666 (2) - Nope

01:55:611 (4) - add a beat here ok?
02:13:564 (2) - replace it to the white tick Nope

03:00:808 (7,2) - put this beats in one point Nope
Thanks~
jossieP
hola, no se si sabes o no pero no me gustan los [Collab] asi que espero que entiendas mis razones

[General]

  1. porque ese enorme e inconcistente break en el collab?
    Edit: los kiais son diferentes bla bla, es por este break↑

[Easy]

El utilizar un volumen de 5% es unrankable, ya que los objetos quedan inaudibles, el minimo es 15% creo
  1. 00:09:548 (2) - tal vez, tal vez mover este slider a 00:10:020, quitarle el repeat, extenderlo hasta 00:10:729, quiter el siguiente circle, si prefieres simplemente un copy paste del slider 00:08:131 (1), para seguir ese efecto en la cancion, ya que los patrones actuales no siguen nada, o eso es lo que mis atrofiados oidos escuchan
  2. 00:11:910 (1) - acortar este slider hasta 00:12:619, para seguir ritmo, otra cosa el "blanket" con siguiente circulo no esta tan bien, si acortas el slider tal vez tengas que hacer una nueva forma al slider y re-localizar (2)
  3. 00:13:800 (3) - mueve el whistle del repeat al final del slider, para seguir el vocal, que esta terminando justo al final de este slider
  4. 00:15:690 (2) - quitale el whistle al cuerpo del slider, suena un poco mal, si no puedes directamente, quita el slider del inicio o final, luego podras seleccionar el cuerpo del slider, este quedara rojo, luego vuelve a colocar el whistle del inicio o final que habias quitado
  5. 00:17:579 (5) - ↑
  6. 00:20:886 (3) - whistle al inicio y final del slider? se siente bien vacio esto
  7. 00:23:249 (1) - desde aca los claps son bastante dolorosos para mi x_x me encantaria que agregaras una seccion de 60~70% de volumen
  8. 00:30:335 - aca podrias usar un custom slider tick con el archivo "soft-hitclap.wav" del template skin, para evitar la perdida de este clap y para unos cuantos que hay por ahi y por alla
  9. 00:38:367 (2) - finish al inicio del slider? se escucha bien claro el inicio del nuevo vocal
  10. 01:01:044 (2) - finish al inicio del slider
  11. 01:04:823 (3) - quita el whistle del cuerpo del slider por favor
  12. 01:06:241 (4) - se te olvido el clap al inicio del slider
  13. 01:22:776 (4) - quita el whistle del cuerpo del slider porfavor
  14. 01:44:508 (4) - evita el stackear en las dificultades mas faciles, solo mueve este circulo donde sea con el distance snap, hay break adelante
  15. 02:06:713 (5) - no whistle en el cuerpo del slider
  16. 02:09:076 (1) - finish al inicio del slider :o
  17. 02:14:745 (3) - el whistle suena un poco mal aca, se que estas siguiendo tu patron de whistle per downbeat, pero hay un cambio de vocal (una metida por ahi) que hace que este whistle suene algo raro, quitalo a ver que te parece
  18. 02:16:635 (1) - finish al inicio del slider
  19. 03:00:571 (4) - clap al inicio del slider, el patron de clap se rompio
  20. 03:05:768 (2) - finish al inicio del slider?
  21. 03:07:186 (3) - clap al inicio y al final del slider
  22. 03:09:075 - agrega un circulo con clap aca? se puede escuchar el inicio de la nueva seccion de vocales aca, y el clap no rompera el patron de claps

[Normal]

  1. 00:08:131 (1) - para realzar el instrumento (creo que es un violin o lo que sea) agrega whistle al inicio y al final del slider y ↓
  2. 00:09:548 (2) - whistle al repeat
  3. 00:13:800 (1) - whistle al final del slider
  4. 00:16:398 (4) - whistle
  5. 00:18:052 (6) - whistle
  6. 00:18:524 (1,2) - whistle, la mayoria de los whistles son para seguir ese violin :/
  7. 00:20:886 (4) - whistle al inicio y al final del slider por favor
  8. 00:23:249 (1) - finish al inicio del slider?
  9. 00:30:808 (2) - finish?
  10. 00:34:587 (1) - finish?
  11. 00:38:367 (1) - ↑
  12. 00:57:264 (4) - el slider deberia empezar en 00:57:028, escucha bien la extension de los vocales
  13. 01:10:965 (6) - clap al inicio del slider
  14. 01:16:162 (2) - finish?
  15. 01:21:359 (1,3) - clap en vez de whistle
  16. 01:22:776 (4) - clap en vez de whistle al final del slider
  17. 01:23:721 (1) - finish
  18. 01:29:863 (2) - clap al inicio del slider
  19. 01:36:949 (4) - finish en vez de whistle al inicio, no whistle en el cuerpo del slider, clap en vez de whistle al final del slider
  20. 01:38:839 (1) - fiinsh
  21. 01:44:036 (5) - no whistle
  22. 01:44:981 ~ tal vez hacer este break de la misma longitud que en [Easy] o vice versa
  23. 02:23:249 (2) - no whistle en el cuerpo del slider
  24. 02:42:146 (6) - clap al inicio del slider
  25. 02:42:855 (1) - finish al final del slider
  26. 02:54:430 (1) - finish al inicio del slider
  27. 03:07:186 (3) - clap al inicio del slider, no whistle en el cuerpo del slider, clap al final del slider
  28. 03:09:548 (2) - finish al inicio del slider
  29. 03:11:910 (5) - clap
  30. 03:16:634 (1) - finish al final del slider
  31. 03:18:052 (3) - clap al final del slider
  32. 03:22:304 (5) - clap al inicio y al final del slider

no collab x_x no gustar
Ceani
Hello.
I was wondering if you wanted a custom combo burst or custom anything. I'd be willing to make it.
Thank you.
-------------
Hola.
Me preguntaba si quería una explosión o cualquier combinación personalizada personalizado. Yo estaría dispuesto a hacerlo.
Gracias.

My Spanish sucks.
Shush...
jossieP

iYoonaRawrx wrote:

Mi español chupa.
xDDDDDDDDDDDD

mother of google translator

Edit: EXITO
Kei

iYoonaRawrx wrote:

Mi español chupa.
This is what happens when "sucks" is literally translated in spanish with the Google Translator. lol
Topic Starter
Fenya

iYoonaRawrx wrote:

Mi español chupa.

ikari_kyon wrote:

hola, no se si sabes o no pero no me gustan los [Collab] asi que espero que entiendas mis razones

[General]

  1. porque ese enorme e inconcistente break en el collab?
    Edit: los kiais son diferentes bla bla, es por este break↑

[Easy]

El utilizar un volumen de 5% es unrankable, ya que los objetos quedan inaudibles, el minimo es 15% creo Que yo sepa el 0% en unrankable... De todas maneras pregunte y no es asi :x
  1. 00:09:548 (2) - tal vez, tal vez mover este slider a 00:10:020, quitarle el repeat, extenderlo hasta 00:10:729, quiter el siguiente circle, si prefieres simplemente un copy paste del slider 00:08:131 (1), para seguir ese efecto en la cancion, ya que los patrones actuales no siguen nada, o eso es lo que mis atrofiados oidos escuchan Arreglado~
  2. 00:11:910 (1) - acortar este slider hasta 00:12:619, para seguir ritmo, otra cosa el "blanket" con siguiente circulo no esta tan bien, si acortas el slider tal vez tengas que hacer una nueva forma al slider y re-localizar (2) Oke
  3. 00:13:800 (3) - mueve el whistle del repeat al final del slider, para seguir el vocal, que esta terminando justo al final de este slider Oke
  4. 00:15:690 (2) - quitale el whistle al cuerpo del slider, suena un poco mal, si no puedes directamente, quita el slider del inicio o final, luego podras seleccionar el cuerpo del slider, este quedara rojo, luego vuelve a colocar el whistle del inicio o final que habias quitado Oke
  5. 00:17:579 (5) - ↑ Oke
  6. 00:20:886 (3) - whistle al inicio y final del slider? se siente bien vacio esto Oke
  7. 00:23:249 (1) - desde aca los claps son bastante dolorosos para mi x_x me encantaria que agregaras una seccion de 60~70% de volumen Oke
  8. 00:30:335 - aca podrias usar un custom slider tick con el archivo "soft-hitclap.wav" del template skin, para evitar la perdida de este clap y para unos cuantos que hay por ahi y por alla No entiendo a que te refieres con esto Dx
  9. 00:38:367 (2) - finish al inicio del slider? se escucha bien claro el inicio del nuevo vocal No me gusta como suena :x
  10. 01:01:044 (2) - finish al inicio del slider No :c
  11. 01:04:823 (3) - quita el whistle del cuerpo del slider por favor Oke
  12. 01:06:241 (4) - se te olvido el clap al inicio del slider Lesto
  13. 01:22:776 (4) - quita el whistle del cuerpo del slider porfavor Oke
  14. 01:44:508 (4) - evita el stackear en las dificultades mas faciles, solo mueve este circulo donde sea con el distance snap, hay break adelante Lol, se me olvido arreglar eso, sorry Dx
  15. 02:06:713 (5) - no whistle en el cuerpo del slider Oke
  16. 02:09:076 (1) - finish al inicio del slider :o Oke
  17. 02:14:745 (3) - el whistle suena un poco mal aca, se que estas siguiendo tu patron de whistle per downbeat, pero hay un cambio de vocal (una metida por ahi) que hace que este whistle suene algo raro, quitalo a ver que te parece Esta bien o.o
  18. 02:16:635 (1) - finish al inicio del slider Nope
  19. 03:00:571 (4) - clap al inicio del slider, el patron de clap se rompio Arreglado
  20. 03:05:768 (2) - finish al inicio del slider? Mmmmm... Oke
  21. 03:07:186 (3) - clap al inicio y al final del slider Oke
  22. 03:09:075 - agrega un circulo con clap aca? se puede escuchar el inicio de la nueva seccion de vocales aca, y el clap no rompera el patron de claps Oke~

[Normal]

  1. 00:08:131 (1) - para realzar el instrumento (creo que es un violin o lo que sea) agrega whistle al inicio y al final del slider y ↓ Oke
  2. 00:09:548 (2) - whistle al repeat Oke
  3. 00:13:800 (1) - whistle al final del slider Oke
  4. 00:16:398 (4) - whistle Oke
  5. 00:18:052 (6) - whistle Oke
  6. 00:18:524 (1,2) - whistle, la mayoria de los whistles son para seguir ese violin :/ Oke
  7. 00:20:886 (4) - whistle al inicio y al final del slider por favor Oke
  8. 00:23:249 (1) - finish al inicio del slider? Nope :x
  9. 00:30:808 (2) - finish? Oke
  10. 00:34:587 (1) - finish? Nope
  11. 00:38:367 (1) - ↑ Oke
  12. 00:57:264 (4) - el slider deberia empezar en 00:57:028, escucha bien la extension de los vocales Arreglado
  13. 01:10:965 (6) - clap al inicio del slider Oke
  14. 01:16:162 (2) - finish? Nope
  15. 01:21:359 (1,3) - clap en vez de whistle Nope
  16. 01:22:776 (4) - clap en vez de whistle al final del slider Oke
  17. 01:23:721 (1) - finish Oke
  18. 01:29:863 (2) - clap al inicio del slider Oke
  19. 01:36:949 (4) - finish en vez de whistle al inicio, no whistle en el cuerpo del slider, clap en vez de whistle al final del slider Oke
  20. 01:38:839 (1) - fiinsh Oke
  21. 01:44:036 (5) - no whistle Oke
  22. 01:44:981 ~ tal vez hacer este break de la misma longitud que en [Easy] o vice versa Mmmm... Lo pensare :x
  23. 02:23:249 (2) - no whistle en el cuerpo del slider Oke
  24. 02:42:146 (6) - clap al inicio del slider Oke
  25. 02:42:855 (1) - finish al final del slider Nope
  26. 02:54:430 (1) - finish al inicio del slider Oke
  27. 03:07:186 (3) - clap al inicio del slider, no whistle en el cuerpo del slider, clap al final del slider Oke
  28. 03:09:548 (2) - finish al inicio del slider Oke
  29. 03:11:910 (5) - clap Oke
  30. 03:16:634 (1) - finish al final del slider Nope
  31. 03:18:052 (3) - clap al final del slider Oke
  32. 03:22:304 (5) - clap al inicio y al final del slider Oke

no collab x_x no gustar Entiendo, np ~ n.n
Gracias por el mod \o\
Pereira006
Hello M4M

IMO -> My opinion

[Easy]

00:08:131 (1) - Add whistle only start slider because is more fit IMO
00:10:020 (1) - ^ Same
00:11:910 (3) - ^ same
00:18:524 (1) - ^ same i feel need this IMO
00:27:028 (2) - I guess you forget add whistle because need conscienty hitsound IMO
00:34:587 (1) - add whistle ?
01:21:359 (1,2,3) -Inconsistency Spacing the (1) and (2) are correct spacing for this http://puu.sh/zetH but the (3) is long this http://puu.sh/zetV the you need (3) grid 1 left (you need off Distance Spacing and do it grid 1 left then on distance spacing) to make conscienty spacing
01:33:170 (2) - add whistle only start slider
01:55:848 (4) - ^ same
02:53:957 (4,1) - Are you sure the jump is fine for this diff easy? Because The jump is hard catch for this diff because the newbie player can't pass so the 02:52:540 (3,4) - you need change place like this http://puu.sh/zeJG or try remap this part you owm
03:15:217 (3) - add whistle only start slider
03:19:942 (1) - you sure is whistle? I think add clap and remover whistle because clap is better than whistle and more fit IMO

The hitsound need more conscienty but the gameplay is good , stuff cool

[Normal]

00:32:225 (4) - add whistle only end slider
00:57:737 (4) - remove whistle and add clap most better IMO
01:10:965 (6) - i guess you forget add clap only start slider
02:02:461 (3) - Grid 1 dowm to make symentric with 02:01:044 (1)
02:39:312 (1) - remove clap the start slider and add end most better, also if you fix this don't forget add whistle only start slider
02:40:256 (2) - ^ same but no add whistle
02:41:201 (3) - remove clap and add whistle
02:42:146 (6) - remove clap only start
02:52:540 (1) - same happened 02:39:312 (1)
02:53:485 (2) - same happened 02:40:256 (2)
03:18:052 (3) - remove whistle only start slider

nice, stuff cool

[Collab]

Fenya:

01:49:233 (1) - add clap only end slider
01:50:178 (3) - ^ same
01:51:123 (5) - the clap not make sense remove pleasse

Mikumiku97:

03:06:949 (10) - remove clap only start slider
03:07:894 (2) - need clap the end slider
03:09:075 (6) - need clap the start slider
03:14:508 (4) - Remove clap
03:23:012 (2) - same happened 03:07:894 (2)
03:24:193 (6) - same happened 03:09:075 (6)

stuff armazing

[]
Sorry big mod hitsund than gameplay because gameplay is really nice for me anyway
that all i think pleasse some mod you can't understand because my eng is suck pleasse ask me in-game i will try explain better
good luck and bye bye
Topic Starter
Fenya

Pereira006 wrote:

Hello M4M

IMO -> My opinion

[Easy]

00:08:131 (1) - Add whistle only start slider because is more fit IMO Oke
00:10:020 (1) - ^ Same Oke
00:11:910 (3) - ^ same Nope
00:18:524 (1) - ^ same i feel need this IMO Nope
00:27:028 (2) - I guess you forget add whistle because need conscienty hitsound IMO Oke
00:34:587 (1) - add whistle ? Oke
01:21:359 (1,2,3) -Inconsistency Spacing the (1) and (2) are correct spacing for this http://puu.sh/zetH but the (3) is long this http://puu.sh/zetV the you need (3) grid 1 left (you need off Distance Spacing and do it grid 1 left then on distance spacing) to make conscienty spacing Oke
01:33:170 (2) - add whistle only start slider Oke
01:55:848 (4) - ^ same Oke
02:53:957 (4,1) - Are you sure the jump is fine for this diff easy? Because The jump is hard catch for this diff because the newbie player can't pass so the 02:52:540 (3,4) - you need change place like this http://puu.sh/zeJG or try remap this part you owm try remap this part~
03:15:217 (3) - add whistle only start slider Oke
03:19:942 (1) - you sure is whistle? I think add clap and remover whistle because clap is better than whistle and more fit IMO Nope

The hitsound need more conscienty but the gameplay is good , stuff cool

[Normal]

00:32:225 (4) - add whistle only end slider Oke
00:57:737 (4) - remove whistle and add clap most better IMO Mmm... Oke
01:10:965 (6) - i guess you forget add clap only start slider Yep, fixed
02:02:461 (3) - Grid 1 dowm to make symentric with 02:01:044 (1) Oke
02:39:312 (1) - remove clap the start slider and add end most better, also if you fix this don't forget add whistle only start slider I did it, but of otherwise
02:40:256 (2) - ^ same but no add whistle ^
02:41:201 (3) - remove clap and add whistle Nope
02:42:146 (6) - remove clap only start Oke
02:52:540 (1) - same happened 02:39:312 (1) Oke
02:53:485 (2) - same happened 02:40:256 (2) Oke
03:18:052 (3) - remove whistle only start slider Nope

nice, stuff cool

[Collab]

Fenya:

01:49:233 (1) - add clap only end slider Mmm... Oke
01:50:178 (3) - ^ same Oke
01:51:123 (5) - the clap not make sense remove pleasse Oke

Mikumiku97:

03:06:949 (10) - remove clap only start slider Oke
03:07:894 (2) - need clap the end slider Oke
03:09:075 (6) - need clap the start slider Oke...
03:14:508 (4) - Remove clap Oke
03:23:012 (2) - same happened 03:07:894 (2) Oke
03:24:193 (6) - same happened 03:09:075 (6) Nope

stuff armazing

[]
Sorry big mod hitsund than gameplay because gameplay is really nice for me anyway
that all i think pleasse some mod you can't understand because my eng is suck pleasse ask me in-game i will try explain better
good luck and bye bye
Thanks \o\
Athena Tennos
\o/.....i cant find problem....orz~sor~
Star~☆♪~xD~
Good Luck~^ ^
KokoroStudiox3
easy:

00:11:910 (3) whistle al principio i que ese mismo eslider termine aqui 00:12:855 ?
00:15:690 (2) remover el whistle
00:16:634 (3) agregar whistle si isiste lo de arriba
00:17:579 (5) quitar whistle
00:18:524 (1) agregar whistle al principio

normal:

00:54:902 (4) nuevo combo ?
01:10:493 (4) whistle

hard:

00:18:288 (1) nuevo combo ?
01:01:280 (1) ^
espero te sirva ;^;
Topic Starter
Fenya

eLtigreXXx wrote:

easy:

00:11:910 (3) whistle al principio i que ese mismo eslider termine aqui 00:12:855 ? Solo el whistle~
00:15:690 (2) remover el whistle Mmm... oke
00:16:634 (3) agregar whistle si isiste lo de arriba Mmm... oke...
00:17:579 (5) quitar whistle Nope
00:18:524 (1) agregar whistle al principio Nope

normal:

00:54:902 (4) nuevo combo ? Nope
01:10:493 (4) whistle Oke

hard:

00:18:288 (1) nuevo combo ? Mmmm... oke
01:01:280 (1) ^ Nope
espero te sirva ;^;
Thanks n.n
Shohei Ohtani


Allright, let's do this

Cullub:
00:11:910 (4) - A bit unkawaii. It's like it curves out too much or something
01:13:091 (2) - Stack this :>
01:18:524 (2) - Add clap on beginning of slider
01:27:501 (3) - Stack this :>
01:29:863 (4) - Add clap
01:45:926 (8) - Add clap on beginning of slider
01:46:871 (1) - Add clap
02:11:201 (10) - looks weird. Probably don't make an S slider at this low of an SV
02:12:146 (1) - ^
03:04:351 (3) - Add clap
03:15:926 (8) - Unfitting

Normal:
00:44:272 - Random break o-o
00:57:028 (3) - Flip horizontally so it doesn't overlap
01:17:579 (5) - NC? Or just somewhere in this combo
01:44:745 - Random break o-o
02:39:312 - Your claps are on 1 and 3. You have just unleashed the fury of CDFA. Put them back on 2 and 4 :D

Easy:
00:44:272 - Random break o-o
01:08:603 (2) - Add finish on beginning of slider?
01:44:745 - Random break o-o

desu~
Topic Starter
Fenya

CDFA wrote:

I love he *-*

Allright, let's do this

Cullub:
00:11:910 (4) - A bit unkawaii. It's like it curves out too much or something Change~
01:13:091 (2) - Stack this :>
01:18:524 (2) - Add clap on beginning of slider Oke
01:27:501 (3) - Stack this :>
01:29:863 (4) - Add clap Oke
01:45:926 (8) - Add clap on beginning of slider Oke
01:46:871 (1) - Add clap Oke
02:11:201 (10) - looks weird. Probably don't make an S slider at this low of an SV Fixed
02:12:146 (1) - ^ Fixed
03:04:351 (3) - Add clap Oke
03:15:926 (8) - Unfitting

Normal:
00:44:272 - Random break o-o owo
00:57:028 (3) - Flip horizontally so it doesn't overlap Oke
01:17:579 (5) - NC? Or just somewhere in this combo Oke
01:44:745 - Random break o-o owo
02:39:312 - Your claps are on 1 and 3. You have just unleashed the fury of CDFA. Put them back on 2 and 4 :D I don't understand than you say. D:

Easy:
00:44:272 - Random break o-o owo
01:08:603 (2) - Add finish on beginning of slider? Oke
01:44:745 - Random break o-o owo

desu~
Thanks \o\ ♥
Atema
Hi ! From my modding queue :)
Dream High :3

General

- /!\ Your Collab diff finishes before your Easy & Normal diffs, this is not rankable !
- I was wondering why didn’t you start your map at 00:07:658 - ? Sounds more logical for me as it’s when Suzy starts singing ^^ And it’s what you do here : 00:53:012 (1) - and here 01:53:485 (1) - for example, you start at the “I”.
-I think you should add an Hard diff, the gamelplay gap between the Normal and the Collab seems too huge for me

Easy


00:09:548 - Add circle ?
00:10:020 (1) - Make it finish at 00:10:965 - ?
00:13:800 (5) - Make it more like this ?
00:24:666 (3) - Imo you should align this one with the (2) or put it a little bit lower
00:26:083 (1,2) -The symmetry is not perfect ^^
00:28:918 - Add circle ?
01:59:627 (4) - 1 grid up ?
02:08:603 - Add circle ?
02:18:052 (2) - Just move the last point 1 grid left so the symmetry is perfect ^^


Normal

00:11:438 (2) - 1 grid down ?
00:13:327 - Add circle ?
00:26:792 - ^
01:30:571 - ^
02:08:839 - ^


Collab

- Set the HP Drain to 6 instead of 7 ? Because if you miss a note just before a slower moment (like before here 01:08:603 (1) - ) it becomes a little bit too difficult imo ^^

00:12:619 (5) - Distance snap ?
00:41:910 - Add circle ?
01:13:091 (2) - Put this one perfectly under the other (you’ll need to disable the grid snap)
01:27:501 (3) - ^
01:31:753 (1,2,3) - I find this part a little bit empty ^^
01:34:115 - Add circle ?
01:35:060 - ^
01:36:005 - ^
02:21:359 - ^


Good luck ! :)
Topic Starter
Fenya

Atema wrote:

Hi ! From my modding queue :)
Dream High :3

General

- /!\ Your Collab diff finishes before your Easy & Normal diffs, this is not rankable ! Okey, i see that
- I was wondering why didn’t you start your map at 00:07:658 - ? Sounds more logical for me as it’s when Suzy starts singing ^^ Yep, but is out the bpm... Also, in my opinion don't go with the rhythm And it’s what you do here : 00:53:012 (1) - and here 01:53:485 (1) - for example, you start at the “I”.
-I think you should add an Hard diff, the gamelplay gap between the Normal and the Collab seems too huge for me Nope~

Easy


00:09:548 - Add circle ? Nope~
00:10:020 (1) - Make it finish at 00:10:965 - ?Nope~
00:13:800 (5) - Make it more like this ? Nope~
00:24:666 (3) - Imo you should align this one with the (2) or put it a little bit lower Oke
00:26:083 (1,2) -The symmetry is not perfect ^^ Fixed
00:28:918 - Add circle ? Nope
01:59:627 (4) - 1 grid up ? Why?
02:08:603 - Add circle ? Nope
02:18:052 (2) - Just move the last point 1 grid left so the symmetry is perfect ^^ Mmmm...oke


Normal

00:11:438 (2) - 1 grid down ? Oke
00:13:327 - Add circle ? Nope
00:26:792 - ^ ^
01:30:571 - ^ ^
02:08:839 - ^ ^


Collab

- Set the HP Drain to 6 instead of 7 ? Because if you miss a note just before a slower moment (like before here 01:08:603 (1) - ) it becomes a little bit too difficult imo ^^ Nope~

00:12:619 (5) - Distance snap ? oke
00:41:910 - Add circle ? Nope~
01:13:091 (2) - Put this one perfectly under the other (you’ll need to disable the grid snap) oke
01:27:501 (3) - ^ oke
01:31:753 (1,2,3) - I find this part a little bit empty ^^
01:34:115 - Add circle ? Nope~
01:35:060 - ^ ^
01:36:005 - ^ ^
02:21:359 - ^ ^


Good luck ! :)
Thanks~
Kryptogram
Holi Fenya

General


  1. El Previewtime esta unsnapped, talvez al cambiar el timming se descuadro asi que abre cada dificultad con notepad y pon en el Previewtime:

    53485
    en vez de 53031
Easy

  1. 00:11:910 (3) - Has que el final de este slider termine en 00:12:619 (x) ya que va con las vocales de la chica y no se escucha sin ritmo
  2. 00:17:579 (5) - Remueve el whistle al final, para tener consistencia con los anteriores whistles
  3. 00:18:524 (1) - Agrega whistle al inicio para ser consistentes en cuanto a hitsounds o puedes dejarlo sin ningun hitsounds :)
  4. 00:27:028 (2) - Presiona shift para que se alinie perfectamente con 00:26:083 (1)
  5. 00:41:201 (2) - Creo que suena mejor sin el whistle y ademas mantiene la consistencia
  6. 00:44:036 (6) - Porque no mapeas desde ahi hasta aca 00:53:012 (1) creo que ese break queda como mal en esa parte
  7. 01:01:044 (1) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica
  8. 01:08:603 (2) - Agrega finish al inicio, va con la instrumental
  9. 01:16:162 (2) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica
  10. 01:40:256 (3) - Presiona shift y muevelo un poco a la derecha, para que quede perfectamente alineado
  11. 01:41:201 (4) - ^
  12. 01:44:508 (4) - Tambien me pareceria mejor que mapearas desde ahi hasta 01:53:485 (1) ese break nada que cuadra ahi :S
  13. 02:01:517 (2) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica
  14. 02:06:713 (5) - Cambia el whistle al inicio por un clap, ya que mantiene la consistencia en los claps
  15. 02:16:635 (1) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica
  16. 02:22:304 (1) - Agrega finish, ya que va con la instrumental
  17. 03:01:989 (2) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica
  18. 03:09:548 (2) - Agrega finish al inicio, va bien con la instrumental
  19. 03:17:107 (1) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica
  20. 03:25:729 (x) - Esa inherited section no sirve para nada, ya que esta despues de el final del slider asi que eliminala
Normal

  1. 00:11:674 (3) - Creo que seria mejor que terminaras el final de este slider en 00:12:619 (x) ya que va bien con las vocales de la chica, puedes usar Scale by... y ponerle 0,787 (arregla el espacio despues de esto)
  2. 00:23:249 (1) - Creo que agregando un finish al inicio de este slider sonaria bien, puesto que le da ritmo
  3. 00:44:036 (6) - Talvez mapea esta parte hasta 00:53:012 (1) sonaria mejor, ademas el break me parece innescesario ahi
  4. 01:00:571 (2) - Agrega finish en el reverse arrow,va bien con la vocal alta de la chica y ademas presiona shift y muevelo un poco a la derecha para que se alinie
  5. 01:16:162 (2) - Agrega finish, va bien con la vocal alta de la chica
  6. 01:36:005 (3) - Presiona shift i baja un poco el slider para que quede perfectamente alineado
  7. 01:36:949 (4) - Cambia el whistle al final por un clap, para mantener la consistencia en claps y remueve el whistle en todo el slider para eliminar ese sonido fastidioso xD
  8. 01:44:508 (6) - Mapea esa parte tambien hasta 01:50:178 (1) para que no suene vacio
  9. 01:50:178 (1) - Suena mejor sin el clap, ese clap le quita la consistencia a los hitsounds
  10. 02:01:044 (1) - Agrega finish en el reverse arrow para seguir la vocal alta de la chica
  11. 02:16:634 (3) - Agrega finish al inicio para seguir la vocal alta de la chica
  12. 02:41:201 (3) - Suena mejor sin el clap, este estropea la consistencia de los claps
  13. 03:01:516 (1) - Agrega finish en el reverse arrow para seguir la vocal alta de la chica
  14. 03:16:634 (1) - Agrega finish al final para seguir la vocal alta de la chica
Collab

  • Fenya
  1. 00:10:256 (2,3,4) - Utiliza el distance snap para estas tres notas, creo que quedan mejor asi http://puu.sh/A3lB
  2. 00:14:981 (x) - Agrega una nota con NC y remueve el NC en 00:15:217 (1) para seguir las vocales de la chica
  3. 00:22:186 (x) - Agrega una nota para hacer un stream, sigue los drums de la canción
  4. 00:23:012 (1) - Agrega finish al final, va con la instrumental y el cambio de cantante
  5. 00:31:516 (4) - Sigue este parton de notas http://puu.sh/A3pL para seguir las vocales

    00:31:516 (4) - Remueve el reverse arrow
    00:31:989 (5) - Agrega un slider como el anterior con clap al final
    00:32:461 (6) - agrega una nota

  6. 01:42:382 (4) - Remueve el whistle en todo el slider para que no suene ese sonido fastidioso
  7. 01:45:926 (8) - Agrega clap al inicio para ser consistentes en los hitsounds
  8. 01:53:957 (1) - Agrega finish al inicio, va bien con la instrumental y la voz de la chica
  9. 02:16:162 (2) - Agrega finish en el reverse arrow, va bien con la vocal alta de la chica


    Kurisuchianu (los hitsounds que te doy son para que sigas la instrumental de la canción :) )

  10. 00:38:603 (2) - Agrega clap al final y remuevelo en la siguiente nota
  11. 00:39:784 (5) - Remueve el clap al final
  12. 00:40:729 (8) - Agrega clap
  13. 00:40:965 (1) - Remueve clap al inicio
  14. 00:41:674 (3) - Agrega clap al inicio
  15. 00:42:146 (5) - Remueve clap
  16. 00:42:619 (3) - Agrega clap
  17. 00:42:855 (4) - Remueve clap
  18. 00:53:485 (3) - Agrega finish al inicio para anunciar que empezo el Kia (Una sugestion mia)
  19. 01:00:099 (3) - Agrega finish al final, va bien con la vocal alta de la chica


    -Pikachu-

  20. 01:14:745 (4) - Reemplaza este whistle por un clap, mantiene la consistencia en los claps
  21. 01:16:162 (1) - Agrega finish al inicio, va bien con la vocal de la chica
  22. 01:18:524 (2) - Reemplaza el whistle al inicio por un clap, para mantener la consistencia en los claps
  23. 01:20:414 (1) - Âgrega clap al inicio, para mantener la consistencia en los claps
  24. 01:23:721 (1) - Agrega finish, va bien con la instrumental


    Mikumiku97

  25. 03:01:516 (5) - Agrega o reemplaza el whistle por un clap, para mantener la consistencia en los claps
  26. 03:24:193 (6) - Agrega clap al inicio, misma razon de arriba
El mapa esta bien y no le veo ningun problema mayor :D perdon por el mod largo

Buena Suerte ! y Estrella !
Topic Starter
Fenya

[Te][Amo] wrote:

Holi Fenya

General


  1. El Previewtime esta unsnapped, talvez al cambiar el timming se descuadro asi que abre cada dificultad con notepad y pon en el Previewtime:

    53485
    en vez de 53031
Easy

  1. 00:11:910 (3) - Has que el final de este slider termine en 00:12:619 (x) ya que va con las vocales de la chica y no se escucha sin ritmo Oke
  2. 00:17:579 (5) - Remueve el whistle al final, para tener consistencia con los anteriores whistles Oke
  3. 00:18:524 (1) - Agrega whistle al inicio para ser consistentes en cuanto a hitsounds o puedes dejarlo sin ningun hitsounds :) Oke
  4. 00:27:028 (2) - Presiona shift para que se alinie perfectamente con 00:26:083 (1) OOOH ESTO ES MAGIA *o* No sabia de eso xD
  5. 00:41:201 (2) - Creo que suena mejor sin el whistle y ademas mantiene la consistencia Oke
  6. 00:44:036 (6) - Porque no mapeas desde ahi hasta aca 00:53:012 (1) creo que ese break queda como mal en esa parte Nope~
  7. 01:01:044 (1) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica Nope~
  8. 01:08:603 (2) - Agrega finish al inicio, va con la instrumental Oke
  9. 01:16:162 (2) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica Nope~
  10. 01:40:256 (3) - Presiona shift y muevelo un poco a la derecha, para que quede perfectamente alineado Oke~
  11. 01:41:201 (4) - ^ Oke~
  12. 01:44:508 (4) - Tambien me pareceria mejor que mapearas desde ahi hasta 01:53:485 (1) ese break nada que cuadra ahi :S Oke~
  13. 02:01:517 (2) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica Nope~
  14. 02:06:713 (5) - Cambia el whistle al inicio por un clap, ya que mantiene la consistencia en los claps Oke~
  15. 02:16:635 (1) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica Mmm... Oke
  16. 02:22:304 (1) - Agrega finish, ya que va con la instrumental Oke~
  17. 03:01:989 (2) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica Oke~
  18. 03:09:548 (2) - Agrega finish al inicio, va bien con la instrumental Oke~
  19. 03:17:107 (1) - Agrega finish al inicio, creo que va de acuerdo con la voz de la chica Oke~
  20. 03:25:729 (x) - Esa inherited section no sirve para nada, ya que esta despues de el final del slider asi que eliminala Oke~
Normal

  1. 00:11:674 (3) - Creo que seria mejor que terminaras el final de este slider en 00:12:619 (x) ya que va bien con las vocales de la chica, puedes usar Scale by... y ponerle 0,787 (arregla el espacio despues de esto) Oke~
  2. 00:23:249 (1) - Creo que agregando un finish al inicio de este slider sonaria bien, puesto que le da ritmo Si o.o
  3. 00:44:036 (6) - Talvez mapea esta parte hasta 00:53:012 (1) sonaria mejor, ademas el break me parece innescesario ahi Nop :c
  4. 01:00:571 (2) - Agrega finish en el reverse arrow,va bien con la vocal alta de la chica y ademas presiona shift y muevelo un poco a la derecha para que se alinie Finish no, shift si
  5. 01:16:162 (2) - Agrega finish, va bien con la vocal alta de la chica Oke~
  6. 01:36:005 (3) - Presiona shift i baja un poco el slider para que quede perfectamente alineado Oke~
  7. 01:36:949 (4) - Cambia el whistle al final por un clap, para mantener la consistencia en claps y remueve el whistle en todo el slider para eliminar ese sonido fastidioso xD Oke~
  8. 01:44:508 (6) - Mapea esa parte tambien hasta 01:50:178 (1) para que no suene vacio Oke~
  9. 01:50:178 (1) - Suena mejor sin el clap, ese clap le quita la consistencia a los hitsounds Oke~
  10. 02:01:044 (1) - Agrega finish en el reverse arrow para seguir la vocal alta de la chica Nop~
  11. 02:16:634 (3) - Agrega finish al inicio para seguir la vocal alta de la chica Oke~
  12. 02:41:201 (3) - Suena mejor sin el clap, este estropea la consistencia de los claps Oke~
  13. 03:01:516 (1) - Agrega finish en el reverse arrow para seguir la vocal alta de la chica Oke~
  14. 03:16:634 (1) - Agrega finish al final para seguir la vocal alta de la chica mmm... no
Collab

  • Fenya
  1. 00:10:256 (2,3,4) - Utiliza el distance snap para estas tres notas, creo que quedan mejor asi http://puu.sh/A3lB Oke~
  2. 00:14:981 (x) - Agrega una nota con NC y remueve el NC en 00:15:217 (1) para seguir las vocales de la chica Oke~
  3. 00:22:186 (x) - Agrega una nota para hacer un stream, sigue los drums de la canción Nop~
  4. 00:23:012 (1) - Agrega finish al final, va con la instrumental y el cambio de cantante No me gusta como queda, pero bueno :c
  5. 00:31:516 (4) - Sigue este parton de notas http://puu.sh/A3pL para seguir las vocales Oke~

    00:31:516 (4) - Remueve el reverse arrow Oke~
    00:31:989 (5) - Agrega un slider como el anterior con clap al final Oke~
    00:32:461 (6) - agrega una nota Oke~

  6. 01:42:382 (4) - Remueve el whistle en todo el slider para que no suene ese sonido fastidioso Oke~
  7. 01:45:926 (8) - Agrega clap al inicio para ser consistentes en los hitsounds Oke~
  8. 01:53:957 (1) - Agrega finish al inicio, va bien con la instrumental y la voz de la chica Mmm... Oke
  9. 02:16:162 (2) - Agrega finish en el reverse arrow, va bien con la vocal alta de la chica nop


    Kurisuchianu (los hitsounds que te doy son para que sigas la instrumental de la canción :) )

  10. 00:38:603 (2) - Agrega clap al final y remuevelo en la siguiente nota Oke
  11. 00:39:784 (5) - Remueve el clap al final Oke
  12. 00:40:729 (8) - Agrega clap Oke
  13. 00:40:965 (1) - Remueve clap al inicio Oke
  14. 00:41:674 (3) - Agrega clap al inicio Oke
  15. 00:42:146 (5) - Remueve clap Oke
  16. 00:42:619 (3) - Agrega clap Oke
  17. 00:42:855 (4) - Remueve clap Oke
  18. 00:53:485 (3) - Agrega finish al inicio para anunciar que empezo el Kia (Una sugestion mia) Oke
  19. 01:00:099 (3) - Agrega finish al final, va bien con la vocal alta de la chica Nope


    -Pikachu-

  20. 01:14:745 (4) - Reemplaza este whistle por un clap, mantiene la consistencia en los claps Oke
  21. 01:16:162 (1) - Agrega finish al inicio, va bien con la vocal de la chica Nope
  22. 01:18:524 (2) - Reemplaza el whistle al inicio por un clap, para mantener la consistencia en los claps Oke
  23. 01:20:414 (1) - Âgrega clap al inicio, para mantener la consistencia en los claps Oke
  24. 01:23:721 (1) - Agrega finish, va bien con la instrumental Oke


    Mikumiku97

  25. 03:01:516 (5) - Agrega o reemplaza el whistle por un clap, para mantener la consistencia en los claps Oke
  26. 03:24:193 (6) - Agrega clap al inicio, misma razon de arriba Nope
El mapa esta bien y no le veo ningun problema mayor :D perdon por el mod largo

Buena Suerte ! y Estrella !
Gracias TeA <3
Shohei Ohtani
Also, don't kudosu this or I will send a panda to not cuddle you, but in your source, it should be "Dream High", I'm guessing. Right now, it's "Dream high"
Poggo
hi from my mod Q ^.^

Collab

00:29:863(5) - make this slider so http://puu.sh/Ab3f look better
00:32:225 - add note
00:57:146 - ^
01:08:367 - ^
01:13:091 - delete this note
01:15:690(8,1) - unstack this
02:11:910 - add note
02:21:359 -add note with new combo
02:59:154(4,5) - correct spacing
03:13:091(1,2) - stack better
03:15:926(8) - NC bcz change speed

Normal

HD and OD -1

01:04:587 - maybe add note
01:04:823 - make this slider double


Easy is good ~~ good luck ^^
Topic Starter
Fenya

CDFA wrote:

Also, don't kudosu this or I will send a panda to not cuddle you, but in your source, it should be "Dream High", I'm guessing. Right now, it's "Dream high"
I want a panda ;u;
Fixed, thanks n.n



Katty Pie wrote:

hi from my mod Q ^.^

Collab

00:29:863(5) - make this slider so http://puu.sh/Ab3f look better Oke~
00:32:225 - add note Asdasd XD
00:57:146 - ^ Oke~
01:08:367 - ^ Oke~
01:13:091 - delete this note Nope
01:15:690(8,1) - unstack this o.o?
02:11:910 - add note Nop
02:21:359 -add note with new combo Nope~
02:59:154(4,5) - correct spacing
03:13:091(1,2) - stack better Oke~
03:15:926(8) - NC bcz change speed Fixed

Normal

HD and OD -1 nope~

01:04:587 - maybe add note Nop~
01:04:823 - make this slider double nop~


Easy is good ~~ good luck ^^
Thanks \o\
pieguyn
hi there~

Easy:

00:10:020 (1) - remove NC?
00:11:438 (2) - too close to (1)
00:11:910 (3) - add NC?
00:20:886 (3) - too close to (2)

Normal:

00:13:564 - add note?
01:05:768 - add note?
01:53:485 (1) - try it like this? http://puu.sh/AyV7
02:54:430 (1) - too close to (2)
02:58:209 (5) - add NC?

Collab:

00:19:942 (6) - add whistle on end?
00:57:264 (1) - 1/4 jump seems quite out of nowhere IMO, perhaps move the stream so it's spaced normally?

nice map :)
Topic Starter
Fenya

pieguy1372 wrote:

hi there~

Easy:

00:10:020 (1) - remove NC? Oke
00:11:438 (2) - too close to (1) Nope
00:11:910 (3) - add NC? Oke
00:20:886 (3) - too close to (2) Nope

Normal:

00:13:564 - add note? Nope
01:05:768 - add note? Nope
01:53:485 (1) - try it like this? http://puu.sh/AyV7 Oke
02:54:430 (1) - too close to (2) So?
02:58:209 (5) - add NC? Oke

Collab:

00:19:942 (6) - add whistle on end? mmm... Oke
00:57:264 (1) - 1/4 jump seems quite out of nowhere IMO, perhaps move the stream so it's spaced normally?

nice map :)
Thanks \o\
HelloSCV
LoL Korean song! xD I love this song because i'm korean too
Frome my queue
Everything is suggestion so you can ignore this

SPOILER
Easy
00:44:036 why make break time here? vocal steal singing :)


Normal
00:44:036 same as Easy diff
01:53:957 (2) - add finish sound in front of slider
02:48:760 (1,2) - stack perfectly
02:55:375 - add whistle?
03:24:666 reduce spinner's length on this time?


Collab
00:39:784 (5) - remove whistle sound
00:45:926 (1,2) - stack perfectly
00:57:146 (6,1) - this distacne is purposed? it looks so hard @.@
02:00:808 (1) - NC
02:10:493 (7) - ^
02:14:272 (4) - ^
02:45:926 (3) - gird level 4 : 3rd slider point move 1 grid up
03:17:816 (8) - NC
03:22:304 (9) - ^
03:24:666 reduce spinner's length on this time?

Song and beatmap both are nice xD good luck star'd
I'll wait this song be ranked
Topic Starter
Fenya

HelloSCV wrote:

LoL Korean song! xD I love this song because i'm korean too
Frome my queue
Everything is suggestion so you can ignore this

SPOILER
Easy
00:44:036 why make break time here? vocal steal singing :) Nope~

Normal
00:44:036 same as Easy diff Nope~
01:53:957 (2) - add finish sound in front of slider Oke
02:48:760 (1,2) - stack perfectly Oke
02:55:375 - add whistle? Nope~
03:24:666 reduce spinner's length on this time? Oh, fine o.o


Collab
00:39:784 (5) - remove whistle sound Oke
00:45:926 (1,2) - stack perfectly Oke
00:57:146 (6,1) - this distacne is purposed? it looks so hard @.@
02:00:808 (1) - NC nop
02:10:493 (7) - ^ Oke
02:14:272 (4) - ^ nop
02:45:926 (3) - gird level 4 : 3rd slider point move 1 grid up
03:17:816 (8) - NC Oke
03:22:304 (9) - ^ Mmm... nop
03:24:666 reduce spinner's length on this time? Oke

Song and beatmap both are nice xD good luck star'd
I'll wait this song be ranked
Thanks n.n
quiz-chan_DELETED
You asked for mod, you got a mod.

[General]

See below. >.>

[Easy]

00:17:579 (5) - y=168 to y=152?
00:27:028 (2) - New combo here instead of (1)?
00:57:264 (2) - ^
01:01:044 (2) - ^
01:08:603 (2) - ^
01:16:162 (2) - ^
01:33:170 (2) - ^
01:57:737 (2) - ^
02:01:517 (2) - ^
03:01:989 (2) - ^
03:05:768 (2) - ^
03:20:887 (3) - ^
01:04:823 (3) - New combo?
01:19:942 (3) - ^
02:20:415 (3) - ^
02:48:288 (4) - x=256 to x=248?
03:23:721 (1) - Shorten to 03:24:666.

[Normal]
00:15:690 (3) - New combo here instead of (1)? *not again*
00:19:469 (3) - ^
00:30:808 (2) - ^
00:53:485 (2) - ^

These combo errors drive me crazy. Fix them A.S.A.P.

01:08:603 (2) - ^
01:12:146 (3) - ^
01:16:162 (2) - ^
01:27:737 (3) - ^

Soo.... many..... *_°

01:53:957 (2) - ^
02:20:414 (3) - ^
03:09:548 (2) - ^
03:13:327 (2) - ^

00:27:028 (4) - New combo here instead of following (1)?
02:15:217 (4) - ^
00:25:611 (1,4) - Revamp these sliders to perfect acres.
01:28:682 (5) - Move this one half beat forward (01:28:918)
02:09:075 (3) - New combo...?

[Collab]
I wasn't that harsh in Collab concerning combos.
But you can still correct them like above.

01:31:280 (5) - :!: Move one grid up. Looks very ugly, even if it is minor.
02:39:312 - :!: Consider removing "Clap" hitsound on reverse arrows.
03:03:170 (4) - :!: This note is drown by the hit window of (2).
03:10:256 (2,3) - http://puu.sh/AU75
03:11:201 (4,5,6,7,8) - Moving in (5) and (8)?: http://puu.sh/AU7Z

That is pretty much it.


:!: WARNING :!: : Puush files will be erased very soon, so hurry!
Topic Starter
Fenya

Quiz-chan wrote:

You asked for mod, you got a mod.

[General]

See below. >.>

[Easy]

00:17:579 (5) - y=168 to y=152? Nope~
00:27:028 (2) - New combo here instead of (1)? Why?
00:57:264 (2) - ^ Nope~
01:01:044 (2) - ^ Nope~
01:08:603 (2) - ^ Nope~
01:16:162 (2) - ^ Nope~
01:33:170 (2) - ^ Nope~
01:57:737 (2) - ^ Nope~
02:01:517 (2) - ^ Nope~
03:01:989 (2) - ^ No. =_=
03:05:768 (2) - ^ No.
03:20:887 (3) - ^ No.
01:04:823 (3) - New combo? Why?
01:19:942 (3) - ^ No.
02:20:415 (3) - ^ No.
02:48:288 (4) - x=256 to x=248? No.
03:23:721 (1) - Shorten to 03:24:666. ok.

[Normal]
00:15:690 (3) - New combo here instead of (1)? *not again* ASDASDASDASDSA NO.
00:19:469 (3) - ^
00:30:808 (2) - ^
00:53:485 (2) - ^

These combo errors drive me crazy. Fix them A.S.A.P.

01:08:603 (2) - ^
01:12:146 (3) - ^
01:16:162 (2) - ^
01:27:737 (3) - ^

Soo.... many..... *_°

01:53:957 (2) - ^
02:20:414 (3) - ^
03:09:548 (2) - ^
03:13:327 (2) - ^

00:27:028 (4) - New combo here instead of following (1)?
02:15:217 (4) - ^
00:25:611 (1,4) - Revamp these sliders to perfect acres. oke
01:28:682 (5) - Move this one half beat forward (01:28:918) no
02:09:075 (3) - New combo...? nooo

[Collab]
I wasn't that harsh in Collab concerning combos.
But you can still correct them like above.

01:31:280 (5) - :!: Move one grid up. Looks very ugly, even if it is minor. oke
02:39:312 - :!: Consider removing "Clap" hitsound on reverse arrows.
03:03:170 (4) - :!: This note is drown by the hit window of (2).
03:10:256 (2,3) - http://puu.sh/AU75
03:11:201 (4,5,6,7,8) - Moving in (5) and (8)?: http://puu.sh/AU7Z

That is pretty much it.


:!: WARNING :!: : Puush files will be erased very soon, so hurry!
Ok, thanks.
quiz-chan_DELETED

Fenya wrote:

Quiz-chan wrote:

You asked for mod, you got a mod.

[General]

See below. >.>

[Easy]

00:17:579 (5) - y=168 to y=152? Nope~
00:27:028 (2) - New combo here instead of (1)? Why?
00:57:264 (2) - ^ Nope~
01:01:044 (2) - ^ Nope~
01:08:603 (2) - ^ Nope~
01:16:162 (2) - ^ Nope~
01:33:170 (2) - ^ Nope~
01:57:737 (2) - ^ Nope~
02:01:517 (2) - ^ Nope~
03:01:989 (2) - ^ No. =_=
03:05:768 (2) - ^ No.
03:20:887 (3) - ^ No.
01:04:823 (3) - New combo? Why?
01:19:942 (3) - ^ No.
02:20:415 (3) - ^ No.
02:48:288 (4) - x=256 to x=248? No.
03:23:721 (1) - Shorten to 03:24:666. ok.

[Normal]
00:15:690 (3) - New combo here instead of (1)? *not again* ASDASDASDASDSA NO.
00:19:469 (3) - ^
00:30:808 (2) - ^
00:53:485 (2) - ^

These combo errors drive me crazy. Fix them A.S.A.P.

01:08:603 (2) - ^
01:12:146 (3) - ^
01:16:162 (2) - ^
01:27:737 (3) - ^

Soo.... many..... *_°

01:53:957 (2) - ^
02:20:414 (3) - ^
03:09:548 (2) - ^
03:13:327 (2) - ^

00:27:028 (4) - New combo here instead of following (1)?
02:15:217 (4) - ^
00:25:611 (1,4) - Revamp these sliders to perfect acres. oke
01:28:682 (5) - Move this one half beat forward (01:28:918) no
02:09:075 (3) - New combo...? nooo

[Collab]
I wasn't that harsh in Collab concerning combos.
But you can still correct them like above.

01:31:280 (5) - :!: Move one grid up. Looks very ugly, even if it is minor. oke
02:39:312 - :!: Consider removing "Clap" hitsound on reverse arrows.
03:03:170 (4) - :!: This note is drown by the hit window of (2).
03:10:256 (2,3) - http://puu.sh/AU75
03:11:201 (4,5,6,7,8) - Moving in (5) and (8)?: http://puu.sh/AU7Z

That is pretty much it.


:!: WARNING :!: : Puush files will be erased very soon, so hurry!
Ok, thanks.
Wow, awesome, I did that all for nothing. -_- Well anyways, good luck getting this ranked.
mjw5150
as your req~

[Normal]
00:16:871 (5) - why there is a 1.20x jump here lol
01:05:296 - you forgot your clap here~

[Collab]
i think you should make some break for this diff like easy and normal,since the song is a little long
about the 1st kiai time,try to reduce the large jumps?seeing you have never make so many jumps across the whole mapset except here,although i can DT them easily,but i still think they are not fit this slow and relax song so much :(
00:29:154 (3,4,5) - nazi spacing,try to use shift+alt to replace 4
02:26:319 (1,2,3,4,1,2) - seeing you want to make a symmetry here right?but they are not symmetrical
02:34:587 (1) - remove NC here and add on the previous note?
02:53:721 (1) - why add NC on the antepenultimate note in this stream?if you think the stream is too long,i suggest putting it on 8

have my star :3
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