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次も参照してください:
osu!taikoのかつと混同しないようにしてください。

喝、Katsu、もしくは*Beat!*とは、コンボが全てのノーツに対して可能な限り高い精度で完了した場合の判定用語です。ただし、コンボに50点やミスが含まれていると喝にはなりません。

喝には2種類があり、コンボの最終ヒットの精度に応じて変化します。1つ目の種類は300点、2つ目の種類は100点の価値があります。100点の喝は最も少ないHPブーストしか得られず、300点の喝もよりは少ないHPブーストしか得られません。

喝はニンテンドーDSのゲームエリート・ビート・エージェントに由来しており、osu!のゲーム性のベースとなっています。

スクリーンショット

エリート・ビート・エージェントでの喝エリート・ビート・エージェントでの喝

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2での喝燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2での喝

osu!での100ポイントの喝osu!での100ポイントの喝

osu!での300ポイントの喝osu!での300ポイントの喝

iNiSゲームでのゲームプレイ

その他のゲームモード

osu!taiko

喝とは、同じ色の鍵盤を2つ同時に押して、大きな音を完璧に出したときに与えられる判定です。

osu!catch

喝は、プレイヤーがキャッチできなかった滴1つにつきカウントされます。この値は、結果画面には表示されません。

osu!mania

osu!maniaでは、喝は200と表示されます。これは200の基本スコアポイントを与えますが、精度の面で若干のペナルティがあります。

ストーリーボード

DSゲーム

喝はゲーム中にストーリーボードの2ティアを起動しますが、これは通常、一連の流れの中で自然にスピリットが表示されます。

osu!

喝を手に入れると、いくつかのイベントが発生します:

  • Failレイヤーが無効化されます。
  • Passレイヤーが有効になります。
  • 以前の状態が「Fail」だった場合、「Passing」イベントが発生します。