Logo osu! stream
osu!stream merupakan versi osu! khusus yang diperuntukkan bagi perangkat layar sentuh. Saat ini, osu!stream hanya tersedia bagi perangkat iOS keluaran Apple. Walaupun osu!stream versi Android telah lama direncanakan dan pengembangannya hampir rampung, versi ini hingga saat ini belum dirilis karena faktor latensi audio pada perangkat Android yang dapat mengganggu permainan.
osu!stream memperkenalkan berbagai sistem dan elemen permainan yang baru seperti hold circle dan connected beat. Karena adanya perbedaan ini, beatmap dari osu! versi biasa tidak dapat serta-merta dimuat dan dimainkan pada aplikasi osu!stream tanpa dikonversi terlebih dahulu. Sebagai gantinya, osu!stream menyediakan berbagai beatmap eksklusif yang dibuat oleh tim mapper khusus dengan berbagai konsep permainan baru dan standar kualitas yang lebih ketat.
Pengembangan versi osu! ini telah dihentikan pada tahun 2020. Untuk informasi lebih lanjut, baca postingan blog ini yang menceritakan akhir perjalanan osu!stream. Pada tahun yang sama, source code osu!stream bersama dengan alat uji dan konversi beatmap juga telah dirilis secara publik dengan lisensi khusus di GitHub. Seluruh beatmap yang sebelumnya berbayar kini dapat diunduh secara gratis melalui menu "Store" yang terdapat dalam aplikasi osu!stream.
Tampilan osu!stream pada perangkat iOS
Pastikan perangkat iOS milikmu terhubung ke internet (melalui Wi-Fi atau data seluler 3G/4G).
Pastikan iTunes telah terpasang di komputermu.
Pastikan perangkat iOS milikmu terhubung ke internet (melalui Wi-Fi atau data seluler 3G/4G).
Catatan: Kamu dapat mempelajari berbagai elemen permainan baru yang ada di osu!stream pada menu "Tutorial".
Tampilan Finger Guide
Connected Beat
Hold circle 1
Hold circle 2
Easy
Normal
Hard
Expert
Mode Easy
Tingkat Kesulitan: Easy + NoFail
Mode Easy dikhususkan bagi para pemain pemula untuk dapat membiasakan diri mereka dengan permainan osu!stream. Secara umum, mode ini mengusung tempo permainan yang lebih lambat agar para pemain dapat memahami alur dan timing permainan yang ada. Tidak ada lifebar pada mode ini, dan memainkan mode Easy tidak akan membuka Mode Expert.
Warna latarnya yaitu Hijau.
Mode Stream
Tingkat Kesulitan: Easy ("Stream Down!" dari Normal) ~ Normal (titik permulaan) ~ Hard ("Stream Up!" dari Normal)
Mode Stream merupakan mode khusus yang merupakan ciri khas dari osu!stream. Pada mode ini, pemain akan memulai permainan dengan lifebar yang terisi setengahnya pada tingkat kesulitan Normal. Pemain akan ditugaskan untuk mengisi lifebar untuk memicu "Stream Up!", yang pada dasarnya meningkatkan tingkat kesulitan pada beatmap tersebut (dengan objek yang dikenai menjadi lebih banyak) namun tidak sesulit mode Expert. Ketika pemain mendapatkan "Stream Up!", pemain akan mendapatkan lifebar (tahap 3/tahap 2). "Stream Down!" akan terjadi apabila lifebar (tahap 3/tahap 2) habis, di mana tingkat kesulitan akan menurun dan lifebar akan kembali terisi setengah penuh.
Singkatnya, kamu akan memulai permainan di antara Easy dan Hard.
Perhatikan bahwa kamu harus mendapatkan nilai A (akurasi >80%) di mode ini untuk membuka mode Expert dari lagu tersebut. Akurasi lebih rendah dari 80% akan dihitung sebagai B, walau kamu telah mendapatkan full combo (dalam kasus ini kamu akan mendapatkan B).
Warna latarnya yaitu Hijau (Easy), Biru (Normal) dan Merah Jambu (Hard).
Stream Up!
Stream Down!
Health point (HP)/lifebar kritis
Game Over
Mode Expert
Difficulty: Expert
Mode ini terkunci pada mulanya dan hanya dapat dibuka dengan memperoleh nilai A atau lebih pada mode Stream. Mode Expert dikhususkan untuk pemain yang membutuhkan tantangan lebih. Pada mode ini, pemain diberikan lifebar yang terisi penuh dan ditugaskan untuk menjaganya agar tidak sampai terkuras habis hingga akhir lagu. Menyelesaikan mode ini tidak akan membuka apapun, namun tentunya kamu akan merasa hebat, bukan?
Warna latarnya yaitu Ungu dan tingkat kecerahan layar bergantung pada banyak HP yang kamu miliki.
Tampilan menu utama
Daftar lagu
Layar Store
Menu pemilihan Style
Informasi lagu
Expert
Menu Pause
Menu failed
Stage cleared!
Layar Grade
Layar Option 1
Layar Option 2
Buka laman ini untuk daftar lagu osu!stream selengkapnya
Perhatian: Walaupun leaderboard osu!stream saat ini masih dapat diakses dari dalam permainan, skor baru sudah tidak lagi dapat dikirimkan.
Akurasi = HitValue / (PerfectHitValue)
Istilah | Rumus/Formula |
---|---|
HitValue | (Jumlah miss * 0 + Jumlah 50 * 1 + Jumlah 100 * 2 + Jumlah 300 * 4) |
PerfectHitValue | (Jumlah miss + Jumlah 50 + Jumlah 100 + Jumlah 300) * 4 |
Dengan kata lain, setiap miss akan dihitung dengan bobot nilai 0%, setiap 50 akan dihitung dengan bobot nilai 25%, setiap 100 akan dihitung dengan bobot nilai 50%, dan setiap 300 akan dihitung dengan bobot nilai 100%.
Skor yang diberikan dari setiap hit circle dan ujung slider dihitung dengan rumus sebagai berikut:
Skor= Nilai Hit + Nilai Hit * (Pengali kombo * Pengali tetap) / 25
Istilah | Penjelasan |
---|---|
Nilai Hit | Penentuan nilai objek (judgement) yang diberikan dari hit circle (50, 100 atau 300). |
Pengali kombo | (Kombo sebelum hit ini - 1) atau 0. |
Pengali tetap | Pengali yang membuat skor menjadi tetap, yaitu 600.000 |
Sebagai tambahan, setiap awal, akhir, dan repeat tick yang ada pada slider akan bernilai 30 poin dan setiap putaran dari spinner akan bernilai 100 poin. Kamu juga akan mendapatkan 10 poin per putaran spinner tambahan yang berhasil kamu lakukan pada saat spinner meter telah terisi penuh.
Hit-circle
Hold-circle
Slider
Spinner
Masing-masing berikut dapat menambahkan 1 poin pada pengali kombomu:
Masing-masing berikut dapat mengulang pengali kombo dari 0:
Masing-masing berikut tidak akan menambahkan atau mengulang pengali kombo dari 0:
Layar Grade
Grade umum
Tidak seperti osu! biasanya, sistem lifebar di osu!stream memiliki aturan yang berbeda.
Pada Mode Easy, lifebar tidak digunakan sama sekali.
Contoh Stream Up! dari Normal
Pada Mode Stream, pemain diberikan tiga lifebar dan pemain akan memulai permainan dengan lifebar tahap kedua yang terisi setengah penuh. Lifebar pemain akan berganti ke tahap sebelumnya/berikutnya dengan sistem "Stream Up!" dan "Stream Down!" apabila pemain berhasil mengisi penuh lifebar/mengosongkan lifebar. Setelah tulisan ditampilkan, permainan akan menampilkan animasi di latar yang akan (menaikkan/menurukan) tingkat kesulitan dan kamu akan menapatkan lifebar setengah penuh pada tahap baru. Apabila pemain mendapatkan "Stream Down!", pemain akan diberikan kekebalan sementara (dikarenakan lifebar pada tahap tersebut sudah kosong) sampai animasi penurunan tingkat kesulitan ditampilkan di mana lifebar tersebut akan digantikan dengan lifebar (setengah penuh) baru.
Pada mode Expert, pemain hanya menggunakan 1 lifebar.
Lifebar akan terisi apabila kamu:
Lifebar akan berkurang apabila kamu:
Berbeda dengan versi osu! lainnya, lifebar di osu!stream tidak berkurang dengan sendirinya.
Karena sulit untuk mendapatkan lisensi dari lagu tersebut.
Kamu dapat membuka menu "Store" dari dalam permainan atau dengan menekan tombol "Download more songs..." pada menu pemilihan lagu.
Daftar kontributor osu!stream