Klien turnamen osu! merupakan klien resmi yang meng-overlay osu!tourney dengan berbagai adegan tambahan dan informasi yang berhubungan dengan turnamen dalam tayangan siaran langsung.
Para pengguna yang mengalami masalah dengan klien ini dapat membuka isu baru di GitHub atau mengirimkan email ke tournaments@ppy.sh.
Untuk menjalankan klien turnamen osu!, kamu perlu untuk menentukan argumen peluncuran (launch argument) ke dalam berkas program osu!(lazer). Untuk melakukan hal ini, buat shortcut baru pada desktop dan tentukan lokasi shortcut ini ke %LOCALAPPDATA%/osulazer/osu!.exe --tournament
. Hal ini akan memerintahkan shortcut tersebut untuk membuka osu(lazer) pada mode klien turnamen ketika dijalankan.
Karena klien turnamen osu! hanya merupakan overlay untuk osu!tourney, klien ini juga perlu untuk disiapkan. Atur Versi Rilis osu!tourney ke Cutting Edge (Experimental)
dan buat berkas kosong bernama ipc.txt
di dalam folder instalasi osu!tourney. Setelahnya, ikuti panduan pengaturan osu!tourney.
Apabila sudah, kamu akan disambut dengan layar pengaturan berikut pada saat kamu membuka klien turnamen osu!:
Current IPC source
sesuai dengan lokasi jawatan osu!tourney yang akan kamu gunakan.Change Login
.Height
yang diatur pada berkas tournament.cfg
milik osu!tourney.Konfigurasi turnamen osu!(lazer) tersimpan di %APPDATA%/osu/tournaments
. Pada saat klien turnamen osu! pertama kali dijalankan, sebuah direktori dengan nama default
akan dihasilkan di dalam folder ini. Masing-masing pengguna dapat menyimpan lebih dari satu konfigurasi dan saling berpindah antar konfigurasi ketika dibutuhkan.
Untuk membuat konfigurasi turnamen baru, buat direktori baru di dalam folder tournaments
dengan nama yang sesuai dengan nama turnamenmu.
Di dalam konfigurasi ini, berbagai jenis aset dapat disimpan untuk menampilkan bendera, video, dan ikon mod khusus pada mappool. Masing-masing aset ini memiliki foldernya tersendiri sebagai berikut:
Klien turnamen osu! dapat disesuaikan dengan cara menempatkan bendera, ikon mod, dan berkas video khusus ke dalam folder milik klien. Nantinya, rangkaian aset ini akan muncul pada adegan yang terkait sebagaimana yang dibutuhkan.
Secara bawaan, klien turnamen osu! menyediakan aset bendera untuk berbagai negara di seluruh dunia secara built-in. Aset ini dapat dipanggil dengan memasukkan kode negara ISO 3166 Alpha-2 yang sesuai pada Team Editor.
Untuk menampilkan bendera milik sendiri, gunakan berkas berupa .jpg
atau .png
. Gambar bendera disarankan untuk berukuran setidaknya 140x94 dengan aspek rasio yang serupa untuk hasil yang terbaik.
Seluruh gambar bendera harus disimpan pada folder <your-tournament>/Flags
. Bendera yang telah disimpan akan kemudian dapat dipanggil pada Team Editor dengan nama berkasnya masing-masing tanpa disertai ekstensi berkas.
Untuk menampilkan ikon mod milik sendiri, gunakan berkas berupa .jpg
atau .png
. Gambar ikon ini dapat berukuran berapa pun, di mana klien turnamen nantinya akan menyesuaikan gambar ini agar masuk ke dalam panel beatmap. Sebagai rujukan, panel beatmap akan berukuran 563x60 pixel pada resolusi layar 1920x1080.
Seluruh ikon mod harus disimpan pada folder <your-tournament>/Mods
. Mod yang telah disimpan akan kemudian dapat dipanggil pada Rounds Editor dan Seeding Results Editor dengan nama berkasnya masing-masing tanpa disertai ekstensi berkas.
Klien turnamen osu! dapat menampilkan video yang berulang (looping) sebagai latar pada masing-masing adegan.
Catatan: Klien turnamen menguraikan berkas video menggunakan software decoding, sehingga performa yang diperoleh dapat bervariasi tergantung bagaimana berkas ini digunakan.
Berkas video yang digunakan harus memenuhi rangkaian spesifikasi berikut:
mp4
, m4v
, atau avi
Berkas video ini harus disimpan pada folder <your-tournament>/Videos
dan harus dinamai dengan nama yang spesifik agar dapat berfungsi sebagaimana mestinya.
Adegan | Berkas |
---|---|
Schedule | schedule |
TeamIntro | teamintro |
Seeding | seeding |
MapPool | mappool |
Gameplay | gameplay |
Win | teamwin-red , teamwin-blue |
Drawings | main |
Showcase | showcase |