Ver también: osu!mania judgement system
En osu!mania, cada beatmap tiene el mismo máximo de puntaje total de 1 millón (1,000,000).
Los puntos son dados en dos partes, puntos base y puntos de bonificación, cada uno contribuyendo un 50% del puntaje total.
El puntaje dado por cada nota es calculado con la siguiente fórmula:
Puntaje = PuntajeBase + PuntajeBonus
PuntajeBase = (PuntajeMax * MultilpicadorMod * 0.5 / TotalDeNotas) * (ValorDelGolpe / 320)
PuntajeBonus = (PuntajeMax * MultiplicadorMod * 0.5 / TotalDeNotas) * (ValorBonusDelGolpe * Sqrt(Bonus) / 320)
Bonus = Bonus antes de este golpe + BonusDelGolpe - CastigoDelGolpe / DivisorMod
Bonus está limitado a [0, 100], inicialmente 100.
PuntajeMax = 1 000 000
MultilpicadorMod = El multiplicador de puntaje de los mods seleccionados (reducción de dificultad y/o nK)
DivisorMod = El divisor de castigo de los mods seleccionados (aumento de dificultad)
Juicio ValorDelGolpe ValorBonusDelGolpe BonusDelGolpe CastigoDelGolpe
MAX 320 32 2
300 300 32 1
200 200 16 8
100 100 8 24
50 50 4 44
Fallo 0 0 ∞
Mod MultiplicadorMod DivisorMod
Easy 0.5
NoFail 0.5
HalfTime 0.5
HardRock 1.08
DoubleTime 1.1
NightCore 1.1
FadeIn 1.06
Hidden 1.06
Flashlight 1.06