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osu!mania scoring system

Ver también: osu!mania judgement system

En osu!mania, cada beatmap tiene el mismo máximo de puntaje total de 1 millón (1,000,000).

Los puntos son dados en dos partes, puntos base y puntos de bonificación, cada uno contribuyendo un 50% del puntaje total.

  • Los puntos base están basados en el juicio de golpe.
    • Un 300 arco-íris vale un poco más que un 300.
  • Los puntos de bonificación están basados en el juicio y un multiplicador de bonificación flotante.
    • El multiplicador incrementa con un 300 arcoíris o un 300, mientras que decrece con un 200 o menor.
    • Mientras mejor juicio, más alto el multiplicador/menor es el castigo.
      • Hay un límite superior para el multiplicador.

El puntaje dado por cada nota es calculado con la siguiente fórmula:

Puntaje = PuntajeBase + PuntajeBonus

PuntajeBase = (PuntajeMax * MultilpicadorMod * 0.5 / TotalDeNotas) * (ValorDelGolpe / 320)

PuntajeBonus = (PuntajeMax * MultiplicadorMod * 0.5 / TotalDeNotas) * (ValorBonusDelGolpe * Sqrt(Bonus) / 320)
Bonus = Bonus antes de este golpe + BonusDelGolpe - CastigoDelGolpe / DivisorMod
Bonus está limitado a [0, 100], inicialmente 100.

PuntajeMax = 1 000 000
MultilpicadorMod = El multiplicador de puntaje de los mods seleccionados (reducción de dificultad y/o nK)
DivisorMod = El divisor de castigo de los mods seleccionados (aumento de dificultad)

  Juicio   ValorDelGolpe  ValorBonusDelGolpe  BonusDelGolpe  CastigoDelGolpe
   MAX         320               32                 2
   300         300               32                 1
   200         200               16                                 8
   100         100                8                                24
    50          50                4                                44
  Fallo          0                0                                 ∞

       Mod  MultiplicadorMod  DivisorMod
      Easy        0.5
    NoFail        0.5
  HalfTime        0.5
  HardRock                       1.08
DoubleTime                        1.1
 NightCore                        1.1
    FadeIn                       1.06
    Hidden                       1.06
Flashlight                       1.06