L'hyperdash est un terme utilisé dans osu!catch pour le mouvement qui est effectué lorsqu'un hyperfruit est généré. Pendant le modding des beatmaps, les gens ont tendance à lier l'hyperfruit et l'objet actif cible pour définir un mouvement hyperdash (par exemple 00:01:000 (1,2) -
où 1 est l'hyperfruit, et 2 l'objet actif cible).