Hyperdash adalah istilah yang digunakan di osu!catch untuk gerakan yang dilakukan saat hyperfruit dihasilkan. Saat modding sebuah beatmap, orang-orang cenderung menautkan hyperfruit dan target objek aktif untuk mendefinisikan gerakan hyperdash (misalnya 00:01:00 (1,2) -
di mana 1 adalah hyperfruit dan 2 objek aktif target).