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Options

Menu des optionsMenu des options (barre latérale à gauche)

Dans le menu principal, cliquez sur Options ou appuyez sur O (ou appuyez sur Ctrl + O qui fonctionne dans presque tous les écrans) pour accéder à la barre latérale des options et changer les options disponibles dans osu!. Une fois que le menu des options est ouvert, vous pouvez saisir du texte pour rechercher un paramètre spécifique. Le texte de la barre de recherche se mettra à trembler si la requête de recherche n'a aucun résultat.

Lorsqu'un paramètre ayant une valeur par défaut est modifié, la barre verticale grise à gauche devient jaune pour ce paramètre. En cliquant sur cette barre, la valeur sera réinitialisée à sa valeur par défaut.

Général

Icône de la section GénéralIcône de la section Général

Cette section concerne votre compte, les paramètres de langues et les mises à jour d'osu!

Connexion

Si vous n'êtes pas connecté au client, le menu des options s'ouvrira automatiquement au démarrage, vous invitant à vous connecter. Vous pouvez ignorer cette demande en appuyant sur Esc, en cliquant sur le bouton retour, ou en naviguant vers l'écran de sélection des beatmaps. Si vous ne vous connectez pas, le client vous marquera comme "Invité" et vous ne pourrez pas récupérer les scores en ligne, envoyer des scores ou jouer en multijoueur.

Si vous êtes un invité, ces options seront affichées :

Nom Description Type Par défaut
Nom d'utilisateur Entrez votre nom d'utilisateur pour vous connecter. Texte (vide)
Mot de passe Entrez votre mot de passe pour vous connecter. Mot de passe (vide)
Retenir le nom d'utilisateur Si cette case est cochée, le client se souviendra du nom d'utilisateur saisi. Case à cocher Activé
Retenir le mot de passe Si cette case est cochée, le client se souviendra du mot de passe saisi. Cela vous permettra également de rester connecté au client. Case à cocher Désactivé
Connexion Connectez-vous à osu! avec les informations d'identification données. Appuyer sur Enter dans les formulaires de nom d'utilisateur ou de mot de passe fonctionne également. Bouton
Créer un compte Ouvre l'écran de création de compte. Bouton

Si vous êtes connecté, vous verrez :

Nom Description Type
Connecté en tant que {nom d'utilisateur} Affiche le menu utilisateur, voir ci-dessous. Bouton

Si vous cliquez sur le bouton Connecté en tant que {nom d'utilisateur}, il affichera un menu avec les boutons suivants :

Nom Description Type
1. Consulter le profil Consulter votre profil sur le site web. Bouton
2. Se déconnecter Se déconnecter du client. Bouton
3. Changer d'avatar Changer votre photo de profil (cela vous redirigera vers le site web). Bouton
4. Fermer Fermer cette boîte de dialogue. Vous pouvez également appuyer sur Esc. Bouton

Vous pouvez accéder à ce menu en cliquant sur votre carte de joueur lorsqu'elle est disponible.

Langue

Nom Description Type Par défaut
Sélection de la langue : Affiche une liste des langues à sélectionner. Liste déroulante
Métadonnées des maps dans leur langue d'origine dès que possible Dans l'écran de sélection des beatmaps, les beatmaps affichent leurs métadonnées originales ou non traduites, si elles sont disponibles. Case à cocher Désactivé
Appliquer la police de caractère Tahoma dans le chat Utilise l'ancienne police (Tahoma) au lieu de la police actuelle (Aller) dans la console de tchat. Case à cocher Désactivé

Mises à jour

Nom Description Type Par défaut
Canal de mise à jour : Affiche la liste des versions que vous souhaitez utiliser. Liste déroulante Stable
osu! est à jour ! Cliquez sur ce bouton pour forcer le client à vérifier à nouveau les mises à jour et à les télécharger, le cas échéant. Bouton
Ouvrir le dossier d'osu! Ouvre le dossier local d'osu!, qui contient vos skins, vos beatmaps, etc. Bouton

Si vous ouvrez la liste déroulante pour le Canal de mise à jour, les options suivantes vous seront présentées :

Nom Description
Stable Version publique stable.
Bêta Version de développement - obtient les nouvelles fonctionnalités plus tôt, mais peut comporter des bugs.
Expérimental Version de développement - obtient les nouvelles fonctionnalités encore plus tôt, mais peut comporter encore plus de bugs.

Graphismes

Icône de la section GraphismesIcône de la section Graphismes

Cette section concerne l'apparence de votre client, les sections de l'interface et les paramètres vidéo.

Moteur de rendu

Nom Description Type Par défaut
Images par seconde Définit la limite de FPS. Voir ci-dessous pour plus de détails. Liste déroulante Optimal
Compteur de FPS Active le compteur de FPS. Il est visible dans le coin inférieur droit de l'écran. Case à cocher Désactivé
Mode de compatibilité Utilise l'ancien moteur de rendu qu'osu! utilisait auparavant avec les anciens ordinateurs. Cela va redémarrer votre client. Case à cocher Désactivé
Limiter les saccades Ajuste les paramètres graphiques pour réduire le nombre d'images perdues ou instables. Case à cocher Désactivé
Détecter les problèmes de performance Vous avertit si un autre programme sur votre ordinateur peut nuire aux performances de votre client. Case à cocher Activé

Remarque : lorsque le client n'est pas la fenêtre active, la limite de FPS est automatiquement abaissée à 30 fps.

Attention aux utilisateurs d'ordinateurs portables : l'utilisation de Illimité (en jeu) peut provoquer une surchauffe de votre ordinateur portable !

Si vous ouvrez la liste déroulante pour Images par seconde :, vous serez présenté avec ces options :

Nom Description
VSync Limite le client à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Voir l'explication ci-dessous pour plus de détails.
Power Saving Limite le client à deux fois la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur.
Optimal Limite le client à huit fois la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, plafonnant à 960 FPS.
Illimité (en jeu) Limite le client à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Voir l'explication ci-dessous pour plus de détails.
  • Explication sur la VSync : En termes simples, l'utilisation de la VSync oblige le jeu à attendre le chargement complet de l'image avant de l'afficher.
    • Vous pouvez l'utiliser si vous constatez un certain "déchirement" (lorsque la partie inférieure du jeu est en retard sur la partie supérieure du jeu).
    • Malgré ce qui a été dit plus haut, cela peut provoquer un certain décalage ou des ralentissements car le client doit attendre le chargement de chaque image.
  • Explication sur Illimité (en jeu) : L'illimité ne s'applique que lorsque vous jouez une beatmap.
    • Lorsque vous ne jouez pas sur une beatmap, la fréquence d'images est limitée à deux fois la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, ou à 240 FPS, la valeur la plus élevée étant retenue.
    • Cette option n'est pas recommandée. L'utilisation de l'option Illimité (en jeu) peut entraîner des bégaiements.
    • L'utilisation de l'option Optimal à la place offre des changements imperceptibles dans la latence du système (entrée à sortie) par rapport à Illimité (en jeu).

Affichage

Nom Description Type Par défaut
Résolution Définit la résolution du client. Les résolutions listées sont limitées à ce que votre moniteur/GPU supporte. Liste déroulante
Plein écran Exécute le client en plein écran (cela réduit généralement la latence d'entrée). Case à cocher Activé
Render at native resolution Utilise la pleine résolution native mais affichera osu! dans une portion centrée plus petite de l'écran. Case à cocher Activé
Position horizontale Ajuste le décalage horizontal pour le mode letterboxing. Apparaît uniquement si l'option Render at native resolution est activée. Curseur 0%
Position verticale Ajuste le décalage vertical pour le mode letterboxing. Apparaît uniquement si l'option Render at native resolution est activée. Curseur 0%
  • Si le mode Plein écran est désactivé, le message Le mode plein écran améliore le temps de réponse de la souris/tablette. apparaîtra en dessous.

Détails visuels

Nom Description Type Par défaut
Sliders progressifs Les sliders vont "serpenter" depuis leur position de départ. Case à cocher Activé
Vidéo d'arrière-plan Autorise la lecture de la vidéo d'arrière-plan de la beatmap lorsque vous jouez (peut être désactivé sur chaque beatmap indépendamment). Case à cocher Activé
Storyboards Permet de lire les storyboards des beatmaps (peut être désactivé sur chaque beatmap indépendamment). Case à cocher Activé
"Combo bursts" Permet aux combo bursts de s'afficher lorsqu'on atteint un palier de combo. Case à cocher Désactivé
Lueurs de fond Affiche une lueur subtile derrière chaque cercle cliqué. Ne désactive pas la lueur pendant le Kiai Time. Case à cocher Activé
Effets spéciaux Affiche, graphiquement parlant, des effets de type concert. Cette fonction est automatiquement désactivée si votre ordinateur ne peut pas la gérer. Case à cocher Désactivé
Filtre adoucissant Ajuste les shaders pour être moins flashy. Ceci activera automatiquement Effets spéciaux. Case à cocher Activé
Captures d'écran : Définit le format du fichier de capture d'écran. Liste déroulante JPEG (plus léger)
Nom Description Type Par défaut
Neige Affiche les effets de neige sur le menu principal (activé de force pendant l'hiver). Case à cocher Désactivé
Parallaxe Affiche une légère parallaxe lors de la navigation dans les menus du jeu (ne fonctionne pas pendant une beatmap). Case à cocher Activé
Trucs et astuces Affiche un conseil chaque fois que vous visitez le menu principal. (Les conseils ne sont pas affichés dans la version Cutting Edge). Case à cocher Activé
Voix d'accueil Joue les sons "welcome" et "see ya" à l'ouverture et à la fermeture du jeu respectivement. Case à cocher Activé
Thème musical d'osu! au démarrage Si cette option est activée, la musique du thème principal sera jouée après l'ouverture du client. Une fois la musique changée, vous ne pouvez pas la rejouer tant que le client n'a pas été redémarré. Case à cocher Activé
Seasonal backgrounds Utilise les arrière-plans gagnants des concours de fanarts comme arrière-plan dans le menu principal (et pour les beatmaps sans arrière-plan). Les images défilent lorsque la musique est changée. Liste déroulante Sometimes

Si vous ouvrez la liste déroulante Seasonal backgrounds, les options suivantes s'offrent à vous :

Nom Description
Sometimes Vous verrez des arrière-plans saisonniers pendant quelques semaines au début de chaque saison. L'équipe d'osu!dev choisira le moment où ils seront supprimés et remplacés par des arrière-plans plus simples auxquels vous êtes habitués.
Never Vous ne verrez jamais d'arrière-plans saisonniers, et les valeurs par défaut seront utilisées dans tous les cas.
Always Vous disposerez toujours des arrière-plans de la saison en cours.
Nom Description Type Par défaut
Miniatures des fonds d'écran Affiche une image de prévisualisation de l'arrière-plan de chaque beatmap. Cela nécessite que la version du skin sélectionné soit supérieure à la version 2.2. Case à cocher Activé

Gameplay

Icône de la section GameplayIcône de la section Gameplay

Cette section concerne les paramètres qui affectent la jouabilité.

Général

Nom Description Type Par défaut
Assombrir l'arrière-plan Ajuste le niveau d'assombrissement appliqué à l'arrière-plan et au storyboard lorsque vous jouez (peut être réglé sur chaque beatmap indépendamment). Curseur 80%
Don't change dim level during breaks Désactive l'éclaircissement du niveau d'obscurité pendant les pauses, rendant l'arrière-plan toujours invisible. Case à cocher Désactivé
Barre de progression Configure l'endroit et le mode d'affichage de la barre de progression de la musique. Voir ci-dessous pour plus de détails. Liste déroulante En haut à droite (disque)
Indicateur de performance Configure le compteur de précision apparaissant sous la beatmap. Notez qu'osu!catch utilisera toujours le paramètre Couleur. Liste déroulante Précision
Taille de l'indicateur Configure la taille de l'indicateur de score. Curseur 1x
Touches du jeu toujours affichées Affiche la superposition de l'état des touches, même pendant un jeu normal. Case à cocher Désactivé
Affiche le cercle d'approche du premier élément en Hidden Lorsque vous jouez avec le mod Hidden, ne montre que le cercle d'approche de la première note. Case à cocher Activé
Vitesse de défilement osu!mania basées sur le BPM Ajuste la vitesse de défilement d'osu!mania en fonction du BPM de la beatmap. Case à cocher Désactivé
Se souvenir des vitesses de défilement sur chaque map osu!mania Se souvient de la vitesse de défilement que vous aviez définie sur chaque beatmap indépendamment. Case à cocher Désactivé

Si vous ouvrez la liste déroulante pour Barre de progression, les options suivantes vous seront présentées :

Nom Description
En haut à droite (disque) Utilise un diagramme circulaire pour montrer la durée restante avant la fin de la musique. Ceci est vu à gauche de la précision.
En haut à droite (barre) Utilise une courte barre horizontale pour afficher le temps restant avant la fin de la musique. Elle est affichée sous le score mais au-dessus de la précision.
En bas à droite Utilise une courte barre horizontale pour afficher le temps restant avant la fin de la musique. Elle est visible dans le coin inférieur droit.
En bas (large) Utilise une longue barre horizontale pour afficher le temps restant avant la fin de la musique. Elle est visible tout en bas.

Si vous ouvrez la liste déroulante pour Indicateur de performance, les options suivantes vous seront présentées :

Nom Description
Aucun N'utilise pas de compteur pour afficher le timing des frappes du joueur.
Couleur Utilise des blocs de couleur pour afficher le timing des frappes. (osu!catch utilisera toujours ceci si Précision est sélectionné).
Précision Utilise un compteur pour afficher le timing des frappes. Cela montre si le joueur a frappé trop tôt ou trop tard.
Nom Description Type Par défaut
Afficher les beatmaps de Ceci règle la difficulté de la beatmap la plus faible qui sera affichée dans le menu de sélection des beatmaps. Curseur 0 étoiles
à Ce réglage permet d'ajuster la difficulté de la beatmap la plus élevée qui sera affichée dans le menu de sélection des beatmaps. Curseur 10+ étoiles

Audio

Icône de la section AudioIcône de la section Audio

Cette section concerne les options liées à l'audio.

Périphériques

Nom Description Type Par défaut
Sortie audio : Sélectionne le périphérique de sortie préféré pour l'audio. (Les options données sont basées sur ce que votre ordinateur rapporte). Liste déroulante Par défaut
Audio compatibility mode Utilise l'ancien moteur audio qui a une latence plus important mais qui est plus compatible. Case à cocher Désactivé

Volume

Nom Description Type Par défaut
Général : Contrôle le volume principal. Curseur 100%
Musique : Contrôle le volume de la musique. Curseur 80%
Bruitages : Contrôle les hitsounds et les sons du jeu. Curseur 80%
Ignorer les bruitages intégrés aux beatmaps Favorise les hitsounds fournis par le skin actuel au lieu des hitsounds inclus dans les beatmaps. Case à cocher Désactivé

Le volume principal, le volume de la musique et le volume des effets peuvent être modifiés ailleurs en appuyant sur Alt et en faisant défiler vers le haut ou vers le bas ou en appuyant sur Alt et en appuyant sur les flèches Haut ou Bas.

Décalage audio

Nom Description Type Par défaut
Décalage audio Le décalage (en millisecondes) que toutes les beatmaps utiliseront (en plus du décalage local). Curseur 0ms
Démarrer l'assistant Ouvre l'assistant de décalage. Bouton

Skin

Icône de la section SkinIcône de la section Skin

Cette section traite des questions relatives aux skins.

Skin

Nom Description Type Par défaut
Image de l'échantillon du skin Affiche divers éléments de gameplay du skin sélectionné. Cliquez pour faire défiler les différents ensembles d'éléments. Bouton
Skin actuel : Change le skin. Les éléments du menu déroulant sont basés sur ce qui se trouve dans le dossier osu!/Skins. (Les noms sont basés sur les noms des dossiers). Liste déroulante Default
Voir le skin dans une partie fictive Prévisualise le skin en jouant une beatmap aléatoire avec le mod Auto. Le mode de jeu est déterminé par ce qui a été choisi dans le menu de sélection des beatmaps. Bouton
Ouvrir le dossier du skin Ouvre le dossier du skin sélectionné. Bouton
Exporter en .osk Exporte le skin actuel sous la forme d'un fichier .osk à partager. Une fois que votre client a terminé l'exportation, il ouvrira le répertoire contenant le fichier .osk. Bouton
Ignorer les skins intégrés aux beatmaps Favorise le skin sélectionné par rapport au skin inclus dans les beatmaps. Ceci n'inclut pas les hitsounds (voir l'option suivante ci-dessous). Case à cocher Désactivé
Activer les bruitages du skin choisi Utilise toujours les hitsounds du skin sélectionné au lieu des hitsounds inclus dans les beatmaps. Case à cocher Activé
Toujours utiliser le skin Taiko (mode Taiko) Utilise les éléments de skin spécifiques à osu!taiko, s'ils sont fournis par le skin sélectionné. Voir Skinning/osu!taiko pour plus de détails. Case à cocher Désactivé
Toujours utiliser le curseur du skin choisi Favorise le curseur du skin actuelle sur tous les curseurs fournis par les beatmaps. Case à cocher Désactivé
Taille du curseur Ajuste la taille du curseur. Curseur 1x
Ajustement automatique de la taille du curseur Ajuste automatiquement la taille du curseur en fonction de la taille de l'approach circle d'une beatmap. Case à cocher Désactivé
Colorer les sliderballs en fonction de la couleur des sliders Les sliderballs utiliseront la couleur actuelle du combo (généralement transparente). Nécessite la prise en charge du skin. Case à cocher Activé

Contrôles

Icône de la section ContrôlesIcône de la section Contrôles

Cette section traite des périphériques d'entrée.

Pointage

Nom Description Type Par défaut
Sensibilité : Ajuste la sensibilité du curseur de la souris. S'il est modifié, il peut activer automatiquement Contourner le pilote du dispositif de pointage. Curseur 1x
Contourner le pilote du dispositif de pointage Lit les valeurs de position de la souris/tablette directement à partir du matériel, sans aucun post-traitement (ceci pour ignorer l'accélération de la souris). Case à cocher Désactivé
Faire correspondre la zone active de la tablette à la fenêtre d'osu! Limite les périphériques d'entrée à un positionnement absolu (par exemple, les tablettes à stylet) à la seule fenêtre du client. Case à cocher Désactivé
Confirmer le curseur : Empêche le curseur de la souris de quitter la fenêtre du client. Voir ci-dessous pour plus de détails. Liste déroulante Seulement en plein écran
Molette de la souris désactivée pendant les parties Désactive la molette de la souris pendant le jeu. L'utilisation de la molette de la souris peut modifier la valeur du volume principal. Case à cocher Désactivé
Boutons de la souris désactivés pendant les parties Désactive les boutons de la souris lorsque vous jouez. Ceci est utile pour les utilisateurs de claviers. Case à cocher Désactivé
Visualiser les clics Montre un effet d'ondulation subtile lorsque vous cliquez avec votre périphérique d'entrée. Case à cocher Désactivé
  • Lorsque Contourner le pilote du dispositif de pointage est activé, il affichera le nombre de rapports qu'il reçoit par seconde et la latence en millisecondes.
  • L'effet d'ondulation du curseur peut être déclenché en appuyant sur M1 et M2 lorsque vous jouez.

Si vous ouvrez la liste déroulante pour Confirmer le curseur :, les options suivantes vous seront présentées :

Nom Description
Jamais N'empêche jamais le curseur de quitter le client.
Seulement en plein écran Empêche seulement le curseur de quitter le client en plein écran (cela inclut également le Letterboxing).
Toujours Empêche toujours le curseur de quitter le client, quelle que soit la résolution.

Clavier

Nom Description Type
Configurer les touches Affiche une boîte de dialogue qui vous permet de voir ou de modifier la configuration des touches du clavier. Voir Configuration des touches pour plus de détails. Bouton
Paramètres osu!mania Affiche une boîte de dialogue qui vous permet de voir ou de modifier la configuration des touches pour osu!mania. Voir Configuration des touches sous osu!mania pour plus de détails. Bouton

Divers

Nom Description Type Par défaut
Support des tablettes graphiques et TabletPC Améliore la compatibilité avec les tablettes graphiques et les ordinateurs tablettes. Case à cocher Désactivé
Support des Wiimotes / TataCon Active la prise en charge de la manette Wii Taiko Drum de Nintendo et des Wiimotes. Couplez le dispositif via Bluetooth avant de l'activer. Case à cocher Désactivé

Éditeur

Icône de la section ÉditeurIcône de la section Éditeur

Cette section concerne l'éditeur de beatmaps.

Ces options n'ont d'effet que lorsque vous travaillez dans l'éditeur de beatmaps ou en mode test (test de lecture d'une beatmap).

Général

Nom Description Type Par défaut
Vidéos Lit la vidéo d'arrière-plan de la beatmap dans l'éditeur. Case à cocher Désactivé
Toujours utiliser le skin par défaut Utilise le skin par défaut d'osu! dans l'éditeur malgré les paramètres du skin actuel. Case à cocher Désactivé
Sliders progressifs Active les sliders progressifs dans l'éditeur. Case à cocher Activé
Animations des éléments comme dans le jeu Active l'animations des éléments dans l'éditeur. Case à cocher Désactivé
Follow points Active les follow points dans l'éditeur. Case à cocher Activé
Empilage des notes Empile les cercles comme en jeu. Case à cocher Activé

Ces options peuvent être écrasées manuellement en utilisant le menu Affichage dans l'éditeur de beatmaps.

Internet

Icône de la section InternetIcône de la section Internet

Cette section concerne le tchat, les spectateurs, le multi, et osu!direct.

Notifications et vie privée

Nom Description Type Par défaut
Nouveau messages du chat en bas de l'écran Affiche le message de tchat le plus récent en bas de l'écran. Le message qui s'affiche provient du channel que vous regardez actuellement. Case à cocher Désactivé
Rétracter le chat pendant les parties Si le tchat est ouvert pendant les pauses ou les menus du jeu, le client le cache automatiquement lorsque le jeu reprend. Case à cocher Activé
Notifier si mon nom est mentionné Lorsque quelqu'un mentionne votre nom d'utilisateur dans le tchat, une notification apparaît. Case à cocher Activé
Notifier à l'arrivée de nouveaux messages Affiche une notification, lorsque de nouveaux messages de tchat arrivent. Case à cocher Activé
Jouer un son si mon nom est mentionné Lorsque quelqu'un mentionne votre nom d'utilisateur dans le tchat, un son est émis. Case à cocher Activé
Permettre aux joueurs de voir ma ville Partage l'emplacement de votre ville dans votre carte d'utilisateur (notez que votre pays est déjà partagé). Case à cocher Désactivé
Liste de mes spectateurs pendant les parties Affiche une liste des spectateurs actuels à gauche de l'écran pendant le jeu. Case à cocher Activé
Envoi automatique de liens vers les beatmaps aux spectateurs Envoie la beatmap en cours de lecture au canal #spectator lorsque vous avez des spectateurs. Case à cocher Activé
Notifications sans délai pendant les parties Permet l'affichage d'une notification push pendant le jeu. Si cette option est désactivée, le client attendra que vous ayez fini de jouer. Case à cocher Activé
Notifier si un ami se connecte ou déconnecte Affichez une notification, chaque fois que votre ami se connecte ou se déconnecte. Case à cocher Activé
Autoriser toutes les invitations pour jeu en multi Autoriser les invitations multijoueurs de n'importe qui. Si vous désactivez cette option, les invitations à des jeux multijoueurs seront limitées aux amis. Case à cocher Activé

Intégrations

Nom Description Type Par défaut
Discord Rich Presence Fournit des données de présence riches à Discord. Case à cocher Activé
Intégrer au statut Yahoo! Messenger Votre Yahoo! Messenger affichera la musique que vous êtes en train de jouer ou d'écouter. Ce paramètre doit être défini sur le site Web. Case à cocher Désactivé
Intégrer au message perso MSN Votre Windows Live Messenger affichera la musique que vous êtes en train de jouer ou d'écouter. Case à cocher Désactivé
Téléchargements osu!direct automatiques Pour les osu!supporter uniquement. Lorsque vous êtes spectateur ou en multijoueur, la beatmap sera téléchargée automatiquement. Case à cocher Activé
Ne pas télécharger les vidéos Pour les osu!supporter uniquement. Les téléchargements d'osu!direct seront limités aux versions non-vidéo des beatmaps. Case à cocher Désactivé

Tchat

Nom Description Type Par défaut
Filtrer les mots vulgaires Remplace les mots offensants par *bip*. Case à cocher Désactivé
Filtrer les caractères accentués et étrangers Supprime tous les caractères ASCII non standard dans le tchat. Case à cocher Désactivé
Conserver une copie des messages privés Les messages privés seront enregistrés dans le dossier osu!/Logs. Case à cocher Désactivé
Autoriser uniquement les messages privés de mes amis En activant cette option, les messages privés seront réservés aux amis. Case à cocher Désactivé
Utilisateurs à ignorer (séparer avec des espaces) : Les mots que vous mettez ici seront ignorés. Texte (vide)
Mots à notification (séparer avec des espaces) : Les mots que vous placez ici seront mis en évidence dans le tchat. Texte (vide)

Maintenance

Icône de la section MaintenanceIcône de la section Maintenance

Cette section concerne les beatmaps et les mises à jour.

Général

Nom Description Type
Supprimer toutes les beatmaps non classées Supprime toutes les maps non classées dans votre dossier Songs. Bouton
Restaurer les droits d'accès sur les dossiers Donne les droits de lecture/écriture au client du jeu pour accéder à ses dossiers. (Cette opération nécessite le mot de passe administrateur). Bouton
Marquer toutes les beatmaps comme étant jouées Marque toutes les maps comme étant "jouées". Bouton
Lancer le logiciel de mise à jour Ferme le client et ouvre le dispositif de mise à jour pour rechercher les mises à jour et les télécharger le cas échéant. Bouton

En bas, le numéro de la version s'affiche. En cliquant dessus, vous ouvrirez le journal des modifications de cette version dans votre navigateur internet.

Debug

Version de build

Voir quelle version de build le client a actuellement et quel type de mises à jour de build le client reçoit. En cliquant sur ce lien, vous serez dirigé vers les notes de version en utilisant votre navigateur préféré.

Les builds utilisant ce schéma afin de connaître différentes informations :

b{YYYY}{MM}{DD}.{revision}{type}
  • {YYYY} est l'année du build
  • {MM} est le mois du build
  • {DD} est le jour du build
  • {revision} est la révision du build
    • S'il n'y a pas de numéro de révision du build, le point décimal sera supprimé.
  • {type} est le type de build
    • S'il n'y a pas de valeur de type de build, on suppose qu'il s'agit de Stable.

Le saviez-vous ?

  • Si vous saisissez un nom d'utilisateur mais laissez la zone de texte du mot de passe vide, osu! utilisera ce nom lors de la sauvegarde locale du score.
  • L'ouverture de la barre latérale des options déclenchera automatiquement la fonction de osu! est à jour ! (il commencera à vérifier les mises à jour).
  • L'option Seasonal backgrounds a été ajoutée après que des commentaires positifs aient été donnés à l'équipe osu!dev.

Histoire

  • L'ancien écran d'options était un véritable écran avec des onglets, des boutons et un fond bleu pâle foncé.
  • L'ancien écran d'options comportait également un écran de sélection du skin qui vous permet également de prévisualiser la lecture en direct d'une beatmap dans osu!
    • Après que l'écran des options ait été transformé en barre latérale, cet écran était toujours accessible en ouvrant un fichier skin.
    • Cet accès a été supprimé par la suite après l'apparition des aperçus de skins et des fonctions d'aperçu en direct.