La pantalla de sorteos de los torneos se usa para transmitir en vivo la agrupación de los equipos que competirán en la fase de grupos de un torneo. Solo está disponible en osu!(lazer).
Ten en cuenta que el cliente de osu!(lazer) se encuentra actualmente en fase de desarrollo y puede contener errores.
Abre osu!(lazer) y presiona Ctrl
+ O
para mostrar la configuración del juego. Luego, haz clic en «Abrir la carpeta de osu!». Crea los dos siguientes archivos en este directorio:
drawings.ini
drawings.txt
Después, añade la siguiente línea al archivo drawings.txt
:
AU : Australia : AUS
La pantalla de sorteos ya está lista para ser previsualizada. Es importante comprender el aspecto y el funcionamiento de la pantalla de sorteos antes de seguir modificando cada uno de estos archivos.
Desde el menú principal, presiona Ctrl
+ Mayús
+ D
para acceder a la pantalla de sorteos. Debería aparecer lo siguiente:
La pantalla principal de sorteos
Esta pantalla tiene dos secciones: la principal, a la izquierda, con el mapamundi de fondo, y la del panel de control, a la derecha. Evita mostrar en vivo el panel de control.
Hay 4 botones en el panel de control, vamos a revisarlos:
drawings.txt
.Pulsa los botones Begin random
y Stop random
. Cuando el desplazamiento se detenga en una bandera en el centro de la pantalla, vuelve a la carpeta de osu! y verás que se ha creado un archivo adicional, llamado drawings_results.txt
.
Abre el archivo y observa el formato: aquí es donde se almacenan los resultados del proceso de los sorteos, que deben importarse a otras herramientas que ayuden a gestionar el torneo, como Google Spreadsheets.
Asegúrate de guardar el archivo drawings_results.txt
en un lugar seguro antes de pulsar el botón Reset, de lo contrario se destruirá.
Un torneo puede no desear tener hasta 8 grupos, y del mismo modo puede no desear tener 8 equipos por grupo. El archivo drawings.ini
es un archivo de configuración que permite ajustar dichas propiedades.
Un archivo de configuración válido tiene el siguiente aspecto:
Groups = 4
TeamsPerGroup = 4
Lo siguiente son propiedades configurables a través de este archivo:
Propiedad | Descripción | Valores válidos | Valor predeterminado |
---|---|---|---|
Groups | El número de grupos en que se ordenarán los equipos. | Entre 1 y 8 (inclusivo) | 8 |
TeamsPerGroup | El número máximo de equipos en un mismo grupo. | Entre 1 y 8 (inclusivo) | 8 |
El archivo drawings.txt
proporciona una forma de especificar los equipos que se ordenarán en grupos en líneas separadas. Una línea de ejemplo es la siguiente:
AU : Australia : AUS
Esta línea tiene tres secciones separadas por dos puntos (:
):
Nombre de la bandera | Nombre completo del equipo | Acrónimo del equipo |
---|---|---|
AU | Australia | AUS |
Representación visual de los elementos del archivo drawings.txt
Un archivo drawings.txt
válido con varios países como equipos es:
AU : Australia : AUS
RO : Romania : RO
IT : Italy : IT
US : United States of America : USA
Para definir una bandera personalizada, vuelva a la carpeta de osu! que contiene el archivo drawings.ini
y dentro de ella crea la carpeta Flags
. Las imágenes de las banderas personalizadas pueden colocarse en la carpeta Flags. Por ejemplo, si el archivo my-flag-file.png
se colocó dentro de la carpeta Flags, entonces una línea válida que se puede añadir al archivo drawings.txt
es:
my-flag-file : Mi Equipo : ME
La resolución óptima para las imágenes de las banderas es de 70x47 píxeles (o la misma relación de aspecto).
Puede ser conveniente «sembrar» a los equipos. En este caso, se pueden intercambiar varios archivos drawings.txt
con ayuda del botón Reload del panel de control.
No dudes en ponerte en contacto con tournaments@ppy.sh
si tienes más preguntas sobre su uso.