Para la salud como mecánica, véase: Salud
La barra de salud (también conocida como barra de HP) es una barra que muestra la salud restante de un jugador. En todos los modos de juego excepto osu!mania, hay un indicador moviéndose a lo largo de la barra de salud que muestra la salud actual de un jugador.
En osu! y osu!catch, si la barra de salud se agota por completo, el jugador fallará en el beatmap actual (suponiendo que no estén habilitados modificadores especiales de juego).
En osu!taiko, es imposible fallar un beatmap durante el juego, pero es posible fallar después de que el beatmap haya terminado si el jugador no ha llenado la barra de salud lo suficiente.
En osu!, osu!catch y osu!taiko, la barra de salud se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla. Mientras que en osu!mania, se gira 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj y se coloca a la derecha del campo de juego.
En osu! y osu!catch, la barra de salud se agotará a un ritmo constante a lo largo del beatmap, con la excepción de los descansos. Este efecto se conoce como drenaje de salud.