Für die Liste der im Spiel enthaltenen Songs, siehe: Songliste von osu!stream
Logo von osu!stream
osu!stream ist eine spezielle Version von osu!, die für tragbare Geräte mit iOS und Android produziert wurde. Es kann kostenlos aus dem App Store (iOS) und dem Play Store (Android) heruntergeladen werden.
Im Gegensatz zum normalen osu! enthält osu!stream ein komplett überarbeitetes Spielsystem mit neuen Spielelementen wie den Hold-Circles und verbundenen Beats. Klassische osu!-Beatmaps werden nicht ohne manuelle Umwandlung unterstützt. Stattdessen wurden neue Beatmaps explizit von einem besonderen Team an Mappern erstellt, um die Chance der neuen Spielelemente auszunutzen. Diese neuen Beatmaps haben einen strikteren Standard.
Die Entwicklung von osu!stream begann im Jahr 2011 als ein Versuch, eine Version von osu! zu veröffentlichen, die unterwegs gespielt werden konnte, in Anlehnung an das zuvor aufgegebene Projekt osu! iPhone. Zu Anfang war es als eine iOS-exklusive App gedacht, da die Infrastruktur von Android zur damaligen Zeit bedeutete, dass Audio-Latenzprobleme auf der Plattform unvermeidlich waren.
Das Spiel wurde erstmals in einem kryptischen YouTube-Video im Juni 2011 angeteasert. Nach der Veröffentlichung ein paar Monate später wurden die Hintergründe des Spiels in osu!monthly #5 zusammen mit einem Interview mit peppy erläutert.
Die Hauptentwicklung für osu!stream wurde 2020 eingestellt. Weitere Informationen findest du im Blogbeitrag zur letzten Veröffentlichung. Der Quellcode zusammen mit den Beatmap-Konvertierungs- und Test-Tools wurde im selben Jahr unter einer freien Lizenz auf GitHub zur Verfügung gestellt. Alle zuvor kostenpflichtigen Beatmaps sind jetzt kostenlos im "In-Game-Store" erhältlich.
Im Jahr 2023, zwölf Jahre nach seiner erstmaligen Veröffentlichung, wurde osu!stream dank der Bemühungen von ThePooN und anderen Mitwirkenden schließlich auf Android portiert.
osu!stream auf iOS-Geräten
Versichere dich, dass dein iOS-Gerät sich mit dem Internet verbinden kann (entweder über WLAN oder 3G/4G).
Das Gerät muss iTunes installiert haben.
Versichere dich, dass das iOS-Gerät sich mit dem Internet verbinden kann (entweder über WLAN oder 3G/4G).
Anmerkung: Teste die neuen Spielelemente im "Tutorial"-Bildschirm.
Fingerführungsanzeige
Verbundene Beats
Hold-Circle 1
Hold-Circle 2
Leicht
Normal
Schwer
Experte
Leichter Modus
Schwierigkeitsgrad: Easy + NoFail
Der leichte Modus ist für Anfänger gedacht, die sich an die Spieltechnik von osu!stream gewöhnen müssen. Der Spielverlauf ist wesentlich langsamer, sodass neue Spieler den Flow und das Timing zum Treffen verstehen können. Lebensleisten werden nicht vergeben und durch das Spielen des leichten Modus wird der Expertenmodus nicht freigeschaltet.
Die Hintergrundfarbe ist grün.
Streammodus
Schwierigkeitsgrad: Easy ("Stream Down!" von Normal aus) ~ Normal (Startpunkt) ~ Hard ("Stream Up!" von Normal aus)
Der Streammodus ist ein exklusiver Modus in osu!stream. In diesem Modus starten Spieler mit einer zur Hälfte gefüllten "zweiten" Lebensleiste und der normale Schwierigkeitsgrad ist eingestellt. Der Spieler muss darauf die Lebensleiste füllen, um "Stream Up!" zu aktivieren, was im Grunde die Schwierigkeit erhöht (durch das Hinzufügen von weiteren Objekten und dem Wechsel zum schweren Schwierigkeitsgrad der Map). Dies ist aber immer noch bedeutend einfacher als der Expertenmodus. Wenn der Spieler in den "Stream Up!" Modus gelangt, dann wird eine Lebensleiste vergeben. Sollte diese Lebensleiste leer werden, wird "Stream Down!" erscheinen. Der Schwierigkeitsgrad geht danach zurück auf Normal oder Leicht, abhängig von der Anzahl der Lebensleisten.
Lange Rede kurzer Sinn, der Spieler startet zwischen Leicht und Schwer.
Beachte, dass der Spieler mindestens einen A Rang (>80% Genauigkeit) in diesem Modus haben muss, um den Expertenmodus des Songs freizuschalten. Eine Genauigkeit von weniger als 80%, auch wenn es eine volle Combo war, zählt nicht als A (Es gilt dann wie üblich als B).
Die Hintergrundfarbe ist grün (Leicht), blau (Normal), und pink (Schwer).
Stream Up!
Stream Down!
Kritische Gesundheit
Spiel vorbei
Expertenmodus
Schwierigkeitsgrad: Experte
Am Anfang gesperrt und nur durch ein A oder besser im Streammodus freischaltbar. Der Expertenmodus ist für Spieler, die eine größere Herausforderung suchen. In diesem Modus erhalten die Spieler einen vollen Lebensbalken und müssen ihn bis zum Ende des Liedes erhalten. Der erfolgreiche Abschluss schaltet nichts frei außer dem Recht zum Angeben.
Die Hintergrundfarbe ist violett und die Lichter verdunkeln sich, abhängig von den aktuellen Lebenspunkten
Hauptmenü
Songliste
Store
Wahl des Schwierigkeitsgrad
Songinformationen
Expertenmodus
Pausenmenü
Menü bei einem gescheiterten Versuch
Stage cleared!
Ergenisbildschirm
Optionsmenü 1
Optionsmenü 2
Hinweis: Die Rangliste kann noch im Spiel angesehen werden, allerdings werden keine neuen Punktestände mehr angenommen.
Genauigkeit = Trefferwert / (perfekter Trefferwert)
Begriff | Formel |
---|---|
Trefferwert | (Anzahl der Misses * 0 + Anzahl der 50er * 1 + Anzahl der 100er * 2 + Anzahl der 300er * 4) |
perfekter Trefferwert | (Anzahl der Misses + Anzahl der 50er + Anzahl der 100er + Anzahl der 300er) * 4 |
Mit anderen Worten, jeder Miss ist 0%, jeder 50er ist 25%, jeder 100er ist 50% und jeder 300er ist 100% Genauigkeit wert.
Die Punkte, die von jedem Hit-Circle und jedem Ende eines Sliders vergeben werden, werden mit folgender Formel berechnet:
Punkte = Trefferwert + Trefferwert * (Combo-Multiplikator * fester Multiplikator) / 25
Begriff | Bedeutung |
---|---|
Trefferwert | Die Bewertung des Hit-Circles (50, 100 oder 300). |
Combo-Multiplikator | (Combo vor dem Treffer - 1) oder 0; abhängig davon, was höher ist. |
Fester Multiplikator | Der Multiplikator, der den Punktestand bei 600.000 fixiert. |
Außerdem gibt es für jeden Start-, End- und Wiederholungstick eines Sliders 30 Punkte und für jede volle Umdrehung eines Spinners 100 Punkte. Es gibt einen weiteren Bonus von 10 Punkten, abhängig von den Umdrehungen pro Minute, nachdem die Spinnermessleiste gefüllt ist.
Hit-Circles
Hold-Circle
Slider
Spinner
Das Folgende erhöht den Punktemultiplikator um jeweils einen Punkt:
Das Folgende setzt den Punktemultiplikator auf null zurück:
Das Folgende wird den Punktemultiplikator weder erhöhen noch zurücksetzen:
Ergebnisbildschirm
Normale Noten
Die Lebensanzeige in osu!stream ist anders, da sie im Gegensatz zu osu! auf dem Spielmodus basiert.
Im leichten Modus ist die Lebensleiste nicht vorhanden.
Beispiel eines Stream Up! von Normal aus
Im Streammodus erhält der Spieler drei Lebensleisten und startet mit der zweiten zur Hälfte gefüllten Lebensleiste. Spieler bewegen sich zwischen diesen beiden Lebensleisten via den Stream Up! und Stream Down! Systemen, die aktiviert werden, wenn die Lebensleiste komplett gefüllt oder geleert wird. Nach einer Ankündigung wechselt das Spiel zum neuen "Stream" durch das Austauschen des Hintergrunds und einem nahtlosem Wechsel zu einem höheren oder niedrigeren Schwierigkeitsgrad der Beatmap sowie das Tauschen der Lebensleisten. Wenn ein Stream Down! erscheint, bekommt der Spieler temporäre Unbesiegbarkeit, während die Lebensleiste zu einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad wechselt.
Im Expertenmodus wird stattdessen eine volle Lebensleiste vergeben.
Das Folgende füllt die Lebensleiste:
Das Folgende reduziert die Lebensleiste:
Im Gegensatz zu anderen Versionen von osu! reduziert sich die Lebensleiste hier nicht von selbst.
Wegen der Schwierigkeit, eine Lizenz für den oben genannten Song zu bekommen.
Gehe zu der "Store" Sektion im Spiel oder drücke den Button "Download more songs..." in der "Play" Sektion.
nekodex - osu!stream theme (1.48).
Meistens im Hauptmenü und im Tutorial zu hören.
Credits