Der Combo-Multiplikatoreffekt ist ein Problem bei ScoreV1, das erlaubt, dass der Score rückwärts zählt. Es handelt sich um einen Fehler bei der Darstellung von 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen, bei der (in der Berechnung) die maximale Ganzzahl 2.147.483.647
beträgt. Sobald diese Grenze erreicht ist, zählt der Punktestand rückwärts. ScoreV2 behebt dieses Problem, indem der Punktestand auf 1 Million Punkte begrenzt wird (Modifikationen nicht berücksichtigt).
Der Combo-Multiplikatoreffekt tritt in osu!, osu!taiko und osu!catch auf. Er kommt zustande, da die genannten Spielmodi die aktuelle Combo des Spielers als Teil der Berechnung des Scores verwenden. Das bedeutet, dass ein Spieler einen höheren Punktestand bekommt, wenn er eine Full Combo (FC) erreicht, als jemand, der dieselbe Beatmap mit einer gebrochenen Combo gespielt hat.