osu! 社群會議是由 osu! 團隊隔周舉行的討論會談。主要目的為讓任何人都有機會與開發與社群管理團隊直接對話,並提出問題供討論或進一步考慮。
很久以前,osu! 團隊曾經定期舉辦每個人都可以發言的社群會議,但隨著遊戲規模擴大,此方案不再可行。取而代之的是透過 Discord 實現的隊列系統,將問題個個解決。
如果您有興趣提問,請確實閱讀下方的規範。
目前 osu! 社群會議的主持人為 peppy、Ephemeral、和 smoogipoo。
目前 osu! 社群會議會在 osu!dev Discord 的舞台頻道中舉行,並同時於 peppy 的 Twitch 頻道上直播。每場會議的預計時間為一小時。
會議通常每兩周召開一次,並提前一天在 peppy 的 Twitter 上發佈提醒。若要收到會議開始的通知,請在 osu!dev Discord 伺服器中標記活動為有興趣。
任何人都可以加入!如果您有疑問或是想對討論內容做補充的話,可以在舞台頻道舉手以加入隊列,假如您不方便說話,也可以在 #community-meetings
頻道中對應的 Discord 討論串傳送訊息,您的訊息將被唸出並回答。此外,在問問題之前,請先閱讀以下的規範:
我們希望花在每題的時間不超過五分鐘,所以已經被回答過或過於常見的問題可能不會選作討論,請諒解。
首次的 osu! 社群會議已於 2021 年 9 月 19 日舉行。所有過往及未來會議都會將錄影檔放上 Youtube,並附上摘要檔案。
會議編號 | 連結 | 摘要 | 議程 |
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0 | 2021 年 9 月 19 號 | 筆記 | 大致介紹此會議、審核標準、難度及 pp、osu!(lazer) |
1 | 2021 年 10 月 3 號 | 筆記 | 各類由社群提出的問題、開發最新進度 |
2 | 2021 年 10 月 17 號 | 筆記 | 各類由社群提出的問題 |
3 | 2021 年 10 月 31 號 | 筆記 | 各類由社群提出的問題 |
4 | 2021 年 11 月 14 號 | 筆記 | pp 開發過程、各類由社群提出的問題、開發最新進度 |
5 | 2021 年 11 月 28 號 | 筆記 | 各類由社群提出的問題、開發最新進度 |
6 | 2021 年 12 月 11 號 | 筆記 | osu! 世界盃的未來、各類由社群提出的問題 |
7 | 2021 年 12 月 18 號 | 筆記 | peppy 對社群中發生的各種爭議及戲劇性事件的回應 |
8 | 2022 年 1 月 9 號 | 筆記 | 血量機制 (掉血)、各類由社群提出的問題 |
9 | 2022 年 1 月 22 號 | 筆記 | 各類由社群提出的問題、開發最新進度 |
10 | 2022 年 2 月 6 號 | 筆記 | 各類由社群提出的問題 |
11 | 2022 年 2 月 20 號 | - | Mod 加乘及分數 |
12 | 2022 年 3 月 6 號 | - | 排行榜、交叉相容性、osu!(lazer) 的發佈準備 |
13 | 2022 年 3 月 20 號 | 筆記 | 開發最新進度、各類由社群提出的問題 |