HS:
这个写在前面以便于你理解:
13:指每一节里从大白线开始数的第一和第三条白线
24:指每一节里从大白线开始数的第二和第四条白线
通常音效摸如果只标注了时间点而没有包括物件
例:
那么一般是指在这个时间点上需要修改音效,比如这个时间轴上是一个滑条头/滑条尾,那么只需要修改这个轴上的滑条头/滑条尾,而不是整根滑条都要改
如果音效摸特别标注了时间轴和物件对象
例:
那么就是特别指出的物件需要修改音效
那么开始:
part1: 00:00:190 - 到00:10:417 -
into部分相对比较柔和,现在所使用的finish spam感觉略有点不搭,finish只要保留00:00:190 (1) - 00:05:644 (1) - 这两个,其他的替换成clap,然后00:05:644 (1) - 这个追加clap+whistle
00:05:815 (2) - 00:07:008 (1) - 00:08:371 (1) - 00:09:735 (1,2,3) - missing whistle
除了上面这段其他段的whistle spam得改了,现在全程whistle感觉有点怪
part2: 00:22:008 - 到00:32:746 -
把现在的whistle spam全部取消了,然后这样:13whistle和24clap,00:32:235 (1,2,3,4,5) - 这个连打不用动,挺好
part3:第一、二、四段kiai
这三段kiai的whistle spam全部取消,只要保留你那些两组两组的二连的whistle,其他的clap和finish暂时不用动
part4:第三段kiai
除了上面说的把whistle spam取消,然后把24的clap加个additions-normal,这一段虽然也是kiai和其他三段纯音乐的有所不同,就在音效上做点不一样的