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Mimori Suzuko - Univer Page [Osu|Taiko]

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115
Topic Starter
Pandiar
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年11月18日 at 17:40:20

Artist: Mimori Suzuko
Title: Univer Page
Source: Outbreak Company
Tags: アウトブレイク・カンパニー opening moeru shinryakusha myuseru petoraruka judydanny feel tv size
BPM: 189.5
Filesize: 10625kb
Play Time: 01:25
Difficulties Available:
  1. Easy (1.32 stars, 76 notes)
  2. Hard (3.33 stars, 233 notes)
  3. Insane (4.83 stars, 326 notes)
  4. JuDa's Muzukashii (3.05 stars, 362 notes)
  5. JuDa's Oni (3.68 stars, 458 notes)
  6. Normal (2.1 stars, 140 notes)
Download: Mimori Suzuko - Univer Page
Download: Mimori Suzuko - Univer Page (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Univer Page #3
ブレイク・
    パニー
- 萌える侵略者 -
it was made by another Pandiar about 1 year ago.... Just joking ( ˘ω˘ )

BG is Outbreak Company Kantoku ver

Full ver is here Collab with maaagic
Delis
[General]
  1. Tags:op を削除して、opening を追加。短すぎてタグ検索にひっかからないので...
  2. 無音のsoft-sliderslide追加してもいいんじゃないかな...?
[Easy]
  1. 00:18:456 (1) - 全体にwhistleかかってますが、多分ミス..?
  2. 00:56:637 - 00:59:204 , 01:02:092 - 01:05:300 - 他と比べて、少し難しい気がします。
  3. 01:11:076 (3) - add finish on the head
  4. 01:11:718 (4) - ^
  5. 01:12:359 (1) - ^
  6. 01:13:482 (2) - ^
  7. 01:22:306 (3) - x176 y268 に移動したほうが流れいいんじゃないかなーと思います!
  8. 01:27:760 - ここにvolume 0%の緑線追加してもいいんじゃないかな..!
少しヒットサウンドが寂しい気が。。。 :(

[Normal]
  1. 00:13:322 (1) - ここのspacing大丈夫かな、もしかしたら指摘されるかも知れません。私的にはセーフだと思いますけど...
  2. 00:24:231 (2,3) - Normalでこれは難しいかも、スタックさせないもしくは変わりにスライダー置くとかしたほうがいいかと...
  3. 00:29:365 (2) - distance error
  4. 00:32:573 (3) - add finish on the head , 音なってるので!
  5. 00:37:386 (1) - remove NC , 多分ミスです…
  6. 00:41:236 - 音少し寂しいです、こんな感じにサークル追加してみるとか!
  7. 00:49:097 (1,1) - スピンの後すぐスライダーが来るので、Normalでこれはunrankableだった気がします。
  8. 00:54:231 (1,2) - NCの入れ替え、ダウンビートの関係で!
  9. 01:04:017 (1,2) - ^
  10. 00:58:242 (3) - add whistle ?
  11. 01:12:359 (1,1) - 00:49:097 (1,1) -と同じ理由で、変えたほうがいいです。
  12. 01:14:926 (1,2,3) - add finish
  13. 01:16:851 (4) - add whistle ?
  14. 01:25:194 (2) - 00:13:322 (1) - と同じで、私は大丈夫だと思いますが、指摘されるかもしれません...!
  15. 01:27:760 - Easyに同じく!
[Hard]
  1. AR-1!..Easy:3 Normal:5 Hard:8 Insane:9 なのでwwww
  2. 00:10:755 (1) - add finish
  3. 00:12:038 (3) - 頭にfinish追加!
  4. 00:12:680 (4) - ^
  5. 01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - Hardですし、sliderに変えたほうが叩きやすいんじゃないでしょうか!
  6. 01:14:926 - finish追加!
  7. 01:15:568 - ^
  8. 01:16:210 - ^
  9. 01:27:760 - Easyに同じで...!
Hardあんまり得意じゃないので殆どhitsoundsです、すいませんw

[Insane]
  1. 00:03:696 (5) - このままでもいいんですが、こういうのはどうでしょう・・!
  2. 00:10:755 (1) - 頭にadd finish
  3. 00:12:038 (3) - これも頭にfinish追加!
  4. 00:12:680 (4) - 最後にfinish..
  5. 00:29:204 (4) - 少し窮屈な感じがしました、x196 y48くらいまで飛ばしてもいいんじゃないでしょうか?
  6. 00:31:771 - 00:32:413 - insaneですし、サークル追加したりしたほうがいい流れが出来ると思います。好みの問題ですが!
  7. 00:51:343 - ここからstreamにしちゃってもいいような!
  8. 01:12:359 (1) - add finish
  9. 01:13:482 (1) - add finish on the head
  10. 01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - 多分初見殆どの人が100出す気がします、スライダー等に変えてみては!それと、変えなくても01:14:926 - , 01:15:568 - にfinish追加したほうがいいかと思います!
  11. 01:16:210 (1) - これの頭にもfinish!
  12. 01:27:760 - Easyに同じく!'^'
ちょっと直線スライダーが多い気がします(こういうの
全部とは言いませんが、尻尾を少し上げたり、下げたりしたようなスライダーも増やすと、見栄えが結構よくなる気がしますw

頑張ってください=w=/
Topic Starter
Pandiar

DELiS wrote:

[General]
  1. Tags:op を削除して、opening を追加。短すぎてタグ検索にひっかからないので... Fixed
  2. 無音のsoft-sliderslide追加してもいいんじゃないかな...? カスタムサウンド入れるの忘れてましたwwwFixed
[Easy]
  1. 00:18:456 (1) - 全体にwhistleかかってますが、多分ミス..?
  2. 00:56:637 - 00:59:204 , 01:02:092 - 01:05:300 - 他と比べて、少し難しい気がします。
  3. 01:11:076 (3) - add finish on the head
  4. 01:11:718 (4) - ^
  5. 01:12:359 (1) - ^
  6. 01:13:482 (2) - ^
  7. 01:22:306 (3) - x176 y268 に移動したほうが流れいいんじゃないかなーと思います!
  8. 01:27:760 - ここにvolume 0%の緑線追加してもいいんじゃないかな..!
少しヒットサウンドが寂しい気が。。。 :(

All Fixed
あと少しhitsoundを付け加えました!


[Normal]
  1. 00:13:322 (1) - ここのspacing大丈夫かな、もしかしたら指摘されるかも知れません。私的にはセーフだと思いますけど... う~ん、その前の(3)を少しずらしました
  2. 00:24:231 (2,3) - Normalでこれは難しいかも、スタックさせないもしくは変わりにスライダー置くとかしたほうがいいかと...リバースでFixed
  3. 00:29:365 (2) - distance error 気づかなかった!Fixed
  4. 00:32:573 (3) - add finish on the head , 音なってるので!Fixed
  5. 00:37:386 (1) - remove NC , 多分ミスです… 4つで区切りたかったのでひとつあとがNCでしたw Fixed
  6. 00:41:236 - 音少し寂しいです、こんな感じにサークル追加してみるとか! いい感じにできました!Fixed
  7. 00:49:097 (1,1) - スピンの後すぐスライダーが来るので、Normalでこれはunrankableだった気がします。 スピンの時間を短くしました!Fixed
  8. 00:54:231 (1,2) - NCの入れ替え、ダウンビートの関係で! Fixed
  9. 01:04:017 (1,2) - ^ Fixed
  10. 00:58:242 (3) - add whistle ? Fixed
  11. 01:12:359 (1,1) - 00:49:097 (1,1) -と同じ理由で、変えたほうがいいです。 こっちも時間を短くしてFixed
  12. 01:14:926 (1,2,3) - add finish 忘れてた!Fixed
  13. 01:16:851 (4) - add whistle ? こっちも忘れてた!Fixed
  14. 01:25:194 (2) - 00:13:322 (1) - と同じで、私は大丈夫だと思いますが、指摘されるかもしれません...! DS通りに配置すると見にくい場所かスライダーにかぶる場所になっちゃうのでDSを無視してとりあえず見やすい位置にこのまま置いときます。DS以内のspacingなので自分も大丈夫だと思います・・・lol
  15. 01:27:760 - Easyに同じく!Fixed
[Hard]
  1. AR-1!..Easy:3 Normal:5 Hard:8 Insane:9 なのでwwww FixedしたいwwwwBPMが高いからあえて8にしてますが、同じ意見があったら変えるかもです
  2. 00:10:755 (1) - add finish Fixed
  3. 00:12:038 (3) - 頭にfinish追加! Fixed
  4. 00:12:680 (4) - ^ Fixed
  5. 01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - Hardですし、sliderに変えたほうが叩きやすいんじゃないでしょうか! やっぱりそうですよね、Fixed
  6. 01:14:926 - finish追加! Fixed
  7. 01:15:568 - ^ Fixed
  8. 01:16:210 - ^ Fixed
  9. 01:27:760 - Easyに同じで...! Fixed
Hardあんまり得意じゃないので殆どhitsoundsです、すいませんw

[Insane]
  1. 00:03:696 (5) - このままでもいいんですが、こういうのはどうでしょう・・!
     Fixed 
  2. 00:10:755 (1) - 頭にadd finish Fixed
  3. 00:12:038 (3) - これも頭にfinish追加! Fixed
  4. 00:12:680 (4) - 最後にfinish.. finishが連続で違和感があったのでとりあえずno change
  5. 00:29:204 (4) - 少し窮屈な感じがしました、x196 y48くらいまで飛ばしてもいいんじゃないでしょうか? ここのとこclapが入れられない音取りで好きじゃなかったので指摘を参考に配置変えました!
  6. 00:31:771 - 00:32:413 - insaneですし、サークル追加したりしたほうがいい流れが出来ると思います。好みの問題ですが! 割といい感じにできたかも?Fixed 
  7. 00:51:343 - ここからstreamにしちゃってもいいような! しちゃってもいいんですが今のが気に入ってるのでno changeで
  8. 01:12:359 (1) - add finish Fixed 
  9. 01:13:482 (1) - add finish on the head Fixed 
  10. 01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - 多分初見殆どの人が100出す気がします、スライダー等に変えてみては!それと、変えなくても01:14:926 - , 01:15:568 - にfinish追加したほうがいいかと思います! insaneなのでリトキチしていただきますwwww finishはFixed 
  11. 01:16:210 (1) - これの頭にもfinish!Fixed 
  12. 01:27:760 - Easyに同じく!'^' Fixed 
ちょっと直線スライダーが多い気がします(こういうの
全部とは言いませんが、尻尾を少し上げたり、下げたりしたようなスライダーも増やすと、見栄えが結構よくなる気がしますw

頑張ってください=w=/
スライダーは見直して少しアレンジしてみましたが、うまくできた気がしない・・・。
急いで作ったので雑になっていたところを直せました、ありがとうございます ・3・
starありがとです :)

あとInsaneのサビ前を少しだけ変えました
smallboat
Hello, M4M Req. I am Chinese. Poor English sorry.

[General]

Suggest the combo color add more 1~2 colors.

[Easy]

SPOILER
00:46:691 (3) - Blanket 00:46:049 (2) .
00:47:974 (4) - 00:46:691 (3) 's slider end.

01:06:584 (2) - Don"t close the 01:04:659 (3) 's slider end.
And 01:06:584 (2) -blanket the 01:07:867 (3) .

01:14:926 (1) - blanket 01:13:482 (2) 's slider end.

01:18:776 (3) - blanket 01:20:060 (1) 's slider end.
01:22:627 (1) -Graphics not symmetrical. Medium red point suggest move left.


[Normal]

SPOILER
00:03:054 (1,2) - Can mutual blanket. Try move to x:304 y:224?
00:04:659 (4) - Radian.
00:05:621 (1) - ^
00:19:097 (2) - And 00:18:456 (1) - blanket.A little crooked off.
00:21:985 (2) - Can 00:21:022 (1) - with blanket.
And 00:23:589 (1) -slider end can stack 00:21:985 (2).
00:22:306 (3) - DS
00:26:156 (1) - Radian.
00:25:835 (5) - stack crooked off.
00:29:365 (2) - Blanket 00:28:723 (1) - slider end.
00:37:386 (4) - Try with 00:36:103 (5,1,2,3) - become Pentagon?
00:42:520 (1) - DS
00:45:087 (2) - Can blanket.
00:43:161 (2) - Stack (3).
00:46:691 (1) - Can blanket.
00:47:333 (2) - ^
00:55:354 (2) - ^
01:02:734 (2) - ^
01:07:867 (2) - ^
01:11:718 (4) - Try move to x:328 y:248?
01:22:627 (1) - Graphics not symmetrical.

[Hard]

SPOILER
00:03:696 (3) - stack crooked off.
00:06:744 (4) - ^
00:19:097 (4) - ^
00:22:306 (5) - NC?
00:24:071 (2) - Can cover 00:25:514 (6) - slider head.
And 00:24:552 (3,4,5,6) - slider head can become a quadrilateral.

00:27:440 (5) - stack crooked off.
00:27:760 (6) - ctrl+g
00:29:204 (2) - Can cover 00:28:081 (7) - slider head.
00:50:702 (1,2,3,4) - can become a quadrilateral.
01:00:809 (4,5,6,7) - ^


[Insane]

SPOILER
00:19:097 (3) - Try move to x:396 y:212? And 00:19:739 (5) - the same.
00:20:380 (7) - ctrl+g?
00:22:786 (8) - stack crooked off.
00:21:503 (2,3,4,5) - Quadrilateral can be revise good.
00:24:872 (7) - Try move to x:164 y:248?
00:25:835 (10) - ^ x:312 y:156?
00:31:771 (4) - Cover 00:31:932 (5) - slider head?
00:32:894 (1,2,3,4,5,6) - Can use ctrl+shift+D to do polygon.
00:40:274 (5) - Don"t close 00:39:953 (4) - slider end.
00:41:878 (3) - Cover 00:40:755 (6) - slider head?
00:43:161 (3) - stack crooked off.
00:45:728 (2) - ^
00:56:317 (3) - ^
01:10:755 (4) - ^
01:12:841 (1) - NC
01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - DS can longer be amplified.

[Other]

1.If you have any mod questions, you can PM or in-game to me.
2.Hope to you Ranked.
3.Can you help me my map for a mod? Thanks!
Satellite
no kd

これはこのbpmでもHardAR7で十分フィットしているように思えます
Topic Starter
Pandiar

Satellite wrote:

no kd

これはこのbpmでもHardAR7で十分フィットしているように思えます
ありがとうございます~!
変更しておきます XD
Sagisawa-Yukari


[General]
Red: Must fix
Blue: Suggestion only


[Easy]
00:18:456 (1,2) - 1(x:296),2(x:292),move 2 one grid left?
00:41:397 (3) - begin in 00:41:236 - ?
00:42:680 (4) - begin in 00:42:520 - ?


[Normal]
00:46:691 (1) - too low, make it higher
00:49:097 (1) - maybe it end at 00:51:343 - ?
01:05:942 (4) - finish in slider head and the end?


[Hard]
00:50:702 (1,2,3,4) - Rhythm here could have been done better with 00:50:862 (2) - and 00:51:183 (4) - removed for the sake of emphasizing the downbeat
01:08:509 (1) - remove NC
01:09:792 (1) - ^


[Insane]
00:19:097 (3,1) - move to the right and make a blanket with 00:19:258 (4) - and the slider end of 00:19:739 (1) -
00:25:194 (1) - like this?
00:30:167 (2,3,4) - 00:30:327 (4) - 1 grid up?
00:50:702 (1,2,3,4) - like hard
01:12:519 (2) - remove



good luck~
Topic Starter
Pandiar

smallboat wrote:

Hello, M4M Req. I am Chinese. Poor English sorry.

[General]

Suggest the combo color add more 1~2 colors. this color fit "アウトブレイク・カンパニー"

[Easy]

SPOILER
00:46:691 (3) - Blanket 00:46:049 (2) .Fixed
00:47:974 (4) - 00:46:691 (3) 's slider end. avoid overlap sorry no change

01:06:584 (2) - Don"t close the 01:04:659 (3) 's slider end. Fixed
And 01:06:584 (2) -blanket the 01:07:867 (3) .  Fixed

01:14:926 (1) - blanket 01:13:482 (2) 's slider end.  Fixed 

01:18:776 (3) - blanket 01:20:060 (1) 's slider end.  Fixed 
01:22:627 (1) -Graphics not symmetrical. Medium red point suggest move left Fixed


[Normal]

SPOILER
00:03:054 (1,2) - Can mutual blanket. Try move to x:304 y:224? sorry no change i like it now
00:04:659 (4) - Radian. Fixed
00:05:621 (1) - ^ Fixed
00:19:097 (2) - And 00:18:456 (1) - blanket.A little crooked off. Fixed
00:21:985 (2) - Can 00:21:022 (1) - with blanket. Fixed
And 00:23:589 (1) -slider end can stack 00:21:985 (2).
00:22:306 (3) - DS Fixed
00:26:156 (1) - Radian. Fixed
00:25:835 (5) - stack crooked off. Fixed
00:29:365 (2) - Blanket 00:28:723 (1) - slider end.
00:37:386 (4) - Try with 00:36:103 (5,1,2,3) - become Pentagon? sorry i like it now no change
00:42:520 (1) - DS Fixed
00:45:087 (2) - Can blanket. maybe Fixed
00:43:161 (2) - Stack (3). sorry no change
00:46:691 (1) - Can blanket. Fixed
00:47:333 (2) - ^ Fixed
00:55:354 (2) - ^ Fixed
01:02:734 (2) - ^ Fixed
01:07:867 (2) - ^ Fixed
01:11:718 (4) - Try move to x:328 y:248? Fixed
01:22:627 (1) - Graphics not symmetrical Fixed
.

[Hard]

SPOILER
00:03:696 (3) - stack crooked off. Fixed
00:06:744 (4) - ^ Fixed
00:19:097 (4) - ^ Fixed
00:22:306 (5) - NC? Fixed
00:24:071 (2) - Can cover 00:25:514 (6) - slider head.  reservation
And 00:24:552 (3,4,5,6) - slider head can become a quadrilateral. little change

00:27:440 (5) - stack crooked off. Fixed
00:27:760 (6) - ctrl+g Fixed
00:29:204 (2) - Can cover 00:28:081 (7) - slider head. Fixed
00:50:702 (1,2,3,4) - can become a quadrilateral. little change
01:00:809 (4,5,6,7) - ^ sorry i think it is better now no change


[Insane]

SPOILER
00:19:097 (3) - Try move to x:396 y:212? And 00:19:739 (5) - the same. Fixed
00:20:380 (7) - ctrl+g? little change
00:22:786 (8) - stack crooked off. little change
00:21:503 (2,3,4,5) - Quadrilateral can be revse good. little change
00:24:872 (7) - Try move to x:164 y:248? sorry but move x:116y:240
00:25:835 (10) - ^ x:312 y:156? little change
00:31:771 (4) - Cover 00:31:932 (5) - slider head? little change
00:32:894 (1,2,3,4,5,6) - Can use ctrl+shift+D to do polygon. i didn't know this function! wow!
but it will change if there is same suggestion

00:40:274 (5) - Don"t close 00:39:953 (4) - slider end. Fixed
00:41:878 (3) - Cover 00:40:755 (6) - slider head? Fixed
00:43:161 (3) - stack crooked off. Fixed
00:45:728 (2) - ^ Fixed
00:56:317 (3) - ^ Fixed
01:10:755 (4) - ^ Fixed
01:12:841 (1) - NC
01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - DS can longer be amplified
Fixed.
thank you for mod!
I not good at English so update probably right.... >:(
Mei
harooo, for m4m~~



t/158461
[insane]
first i suggest you check aimod


* 00:06:905 (5,6) - i think for this 2 sliders ctrl +g is better for me to feel the flow(。・∀・)ノ゙

* 00:10:755 (1) - the speed change make me uncomfortable... maybe just decrease sv to 0.75x but not 0.5xx(0.5 is tooooo much for me)

* 00:12:038 (4,5,6,7,8,1) - i prefer this [壁]・_・)ノ

* 00:24:872 (7,1) - there is a little stack there , which is not good....i suggest you move (7) little leftward

* 00:33:856 i dont think change SV here is really necessary.... just personal opinion._.

* 00:41:718 (2,3,4) - same DS here is misleading, i juggest stack (2)and (3)

* 00:43:001 (2,3,4) - ^

* 00:49:097 (4,1,2,3,4,5,1,2,3) - kind hard to read the map there.... will this is my way to set NC: 00:49:097 (4,3,1) - just give this 3 notes NC and remove others

* 01:23:750 (1) - Σ( ° △ °|||)︴


[hard]

* 00:05:140 (3,4,5) - a little stack with (1), i suggest move it to somewhere else

* 00:17:493 (6,7) - jump there is little big for a hard, maybe move (5,6) to 352 y108

* 00:25:194 (5) - NC cause there is a small jump

* 00:30:327 (7) - ^

* 00:32:894 (2,3,4,5,6,7) - this is uncomfortable for me.... maybe change to a bigger SV (idk ;w;)

* 00:50:220 (6) - why not use notes there but slider ;w;

easy and normal seemed fine just one thing for easy ===================================================
and your have only 2 ombo color Σ(っ °Д °;)っ i think yellow and gray also suit for this BG maybe think about it ;)

and good luck to you~~
Satellite
Hai~

[Easy]
00:49:258 (1,1) - この音取りはinsaneならありかもしれませんここはメロディに沿って以下の音取りを試してください
└ 00:51:824 - spinnerのendをここまで持ってきて、そのあと数伯間を空けてから音取りしていくといいでしょう。
01:02:092 (1) - すぴなー直後なので真ん中あたりに配置してあげるとやさしいと思います。
01:03:375 (2) - DSの乱れ、調整してください
01:22:627 (1) - 最後のタイミングがあってないので、調整してください


[Normal]
00:49:097 (1) - すぴなー開始は 00:49:258 - ここかな

[Hard]
00:05:140 (3,4,5) - 手前のスライダーが見えない位置に動かしたほうがいいかも
00:08:028 (1) - すぴなー開始は 00:08:188 - ここかな~
00:17:333 (5) - 私ならremove noteします~Hardじゃ少しこれは難しいかも?変更する場合はDS整えてくださいね
00:38:669 - add note リズムをキープするためにあったほうがいいかも?

[Insane]
Check AIMOD (Ctrl+Shift+A)
00:05:300 (4,1) - この2つともCtrl+Gすると流れがよくなる気がします
00:08:028 (1) - すぴなー開始は 00:08:188 - ここかな~
00:21:503 (2) - whistleはずしてclapはどうですか?裏の音を拾う感じです
00:22:786 (3) - ^
00:24:872 (7) - X96 Y248あたりに移動させるといいかも。次のスライダーと被さってるのはあまり綺麗じゃないかも?
00:26:156 (1) - 直線スライダーより気持ち少し曲げてあげるといいかも?
00:30:969 (1) - Remove Nc 00:31:290 (2) - NCかな
00:40:755 (6) - この音取りの仕方はプレイ時に違和感がありました。こんなのはどうですか?ジャンプさせてもいいかも

00:41:718 (2,3,4) - このタイミングは非常にわかりづらかったです。
└ほかにもこのような場所がありましたが 00:42:199 (4) - ここにNcをいれたりして改善の必要があるように思います。
00:51:183 (4) - remove noteしたほうがメロディに忠実でいいかもしれないです
01:12:841 (4) - 個人的にNcいれたほうがわかりやすいと思います
01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - もう少しスペーシングを広げたほうがいいかもしれません


譜面はとても楽しかったです。1stRanked目指して頑張ってください!
わからないことがあれば何でも聞いてください~!

期待をこめてStar~~
Topic Starter
Pandiar

Sagisawa-Yukari wrote:



[General]
Red: Must fix
Blue: Suggestion only


[Easy]
00:18:456 (1,2) - 1(x:296),2(x:292),move 2 one grid left? Fixed
00:41:397 (3) - begin in 00:41:236 - ?fit vocal sorry no change
00:42:680 (4) - begin in 00:42:520 - ?^


[Normal]
00:46:691 (1) - too low, make it higher Fixed
00:49:097 (1) - maybe it end at 00:51:343 - ?Fixed
01:05:942 (4) - finish in slider head and the end? add fisnish head Fixed


[Hard]
00:50:702 (1,2,3,4) - Rhythm here could have been done better with 00:50:862 (2)
and 00:51:183 (4) - removed for the sake of emphasizing the downbeat little change
01:08:509 (1) - remove NC Fixed
01:09:792 (1) - ^ Fixed


[Insane]
00:19:097 (3,1) - move to the right and make a blanket with 00:19:258 (4) - and the slider end of 00:19:739 (1) - Fixed
00:25:194 (1) - like this? Fixed

00:30:167 (2,3,4) - 00:30:327 (4) - 1 grid up? nice! Fixed
00:50:702 (1,2,3,4) - like hard i like it..sorry no change
01:12:519 (2) - remove hold



good luck~
thank you for your mod XD
Topic Starter
Pandiar

Mei wrote:

harooo, for m4m~~



http://osu.ppy.sh/forum/t/158461
[insane]
first i suggest you check aimod Fixed


* 00:06:905 (5,6) - i think for this 2 sliders ctrl +g is better for me to feel the flow(。・∀・)ノ゙ um..i like it now.sorry no change

* 00:10:755 (1) - the speed change make me uncomfortable... maybe just decrease sv to 0.75x but not 0.5xx(0.5 is tooooo much for me) Fixed

* 00:12:038 (4,5,6,7,8,1) - i prefer this [壁]・_・)ノ um..sorry no change ;-;

* 00:24:872 (7,1) - there is a little stack there , which is not good....i suggest you move (7) little leftward Fixed

* 00:33:856 i dont think change SV here is really necessary.... just personal opinion._. change SV x0.85

* 00:41:718 (2,3,4) - same DS here is misleading, i juggest stack (2)and (3) little change

* 00:43:001 (2,3,4) - ^ no change...;-;

* 00:49:097 (4,1,2,3,4,5,1,2,3) - kind hard to read the map there.... will this is my way to set NC: 00:49:097 (4,3,1) - just give this 3 notes NC and remove others Fixed

* 01:23:750 (1) - Σ( ° △ °|||)︴ cute lol


[hard]

* 00:05:140 (3,4,5) - a little stack with (1), i suggest move it to somewhere else little change

* 00:17:493 (6,7) - jump there is little big for a hard, maybe move (5,6) to 352 y108 Fixed change slider

* 00:25:194 (5) - NC cause there is a small jump Fixed

* 00:30:327 (7) - ^ Fixed

* 00:32:894 (2,3,4,5,6,7) - this is uncomfortable for me.... maybe change to a bigger SV (idk ;w;) little change

* 00:50:220 (6) - why not use notes there but slider ;w;  avoid note note note ... so note note slider lol

easy and normal seemed fine just one thing for easy Fixed
===================================================
and your have only 2 combo color Σ(っ °Д °;)っ i think yellow and gray also suit for this BG maybe think about it ;) hold ;-; Let me think about it

and good luck to you~~
thank you for your mod and star!
arigato :)
Topic Starter
Pandiar

Satellite wrote:

Hai~

[Easy]
00:49:258 (1,1) - この音取りはinsaneならありかもしれませんここはメロディに沿って以下の音取りを試してください Fixed
└ 00:51:824 - spinnerのendをここまで持ってきて、そのあと数伯間を空けてから音取りしていくといいでしょう。 Fixed
01:02:092 (1) - すぴなー直後なので真ん中あたりに配置してあげるとやさしいと思います。 Fixed
01:03:375 (2) - DSの乱れ、調整してください Fixed
01:22:627 (1) - 最後のタイミングがあってないので、調整してください 気づかなかったw Fixed


[Normal]
00:49:097 (1) - すぴなー開始は 00:49:258 - ここかな Fixed

[Hard]
00:05:140 (3,4,5) - 手前のスライダーが見えない位置に動かしたほうがいいかも Fixed
00:08:028 (1) - すぴなー開始は 00:08:188 - ここかな~
00:17:333 (5) - 私ならremove noteします~Hardじゃ少しこれは難しいかも?変更する場合はDS整えてくださいね スライダーにしました!
00:38:669 - add note リズムをキープするためにあったほうがいいかも? 確かに・・Fixed

[Insane]
Check AIMOD (Ctrl+Shift+A) Fixed
00:05:300 (4,1) - この2つともCtrl+Gすると流れがよくなる気がします 違うパターンに変更しました
00:08:028 (1) - すぴなー開始は 00:08:188 - ここかな~ Fixed
00:21:503 (2) - whistleはずしてclapはどうですか?裏の音を拾う感じですすごくいい案なんですが今のwhistleの音がすきで壊したくないのでno changeで;-;
00:22:786 (3) - ^ ^
00:24:872 (7) - X96 Y248あたりに移動させるといいかも。次のスライダーと被さってるのはあまり綺麗じゃないかも? さらに少し上にずらしてFixed
00:26:156 (1) - 直線スライダーより気持ち少し曲げてあげるといいかも? 見栄えよすぎぃ Fixed
00:30:969 (1) - Remove Nc 00:31:290 (2) - NCかな  Fixed
00:40:755 (6) - この音取りの仕方はプレイ時に違和感がありました。こんなのはどうですか?ジャンプさせてもいいかも  軽いジャンプにしました!Fixed

00:41:718 (2,3,4) - このタイミングは非常にわかりづらかったです。 NC入れてみたけどどうかなあ・・
└ほかにもこのような場所がありましたが 00:42:199 (4) - ここにNcをいれたりして改善の必要があるように思います。
00:51:183 (4) - remove noteしたほうがメロディに忠実でいいかもしれないです ここは流れと勢いをつけたいのでno changeで
01:12:841 (4) - 個人的にNcいれたほうがわかりやすいと思います
01:14:926 (1,2,3,1,2,3) - もう少しスペーシングを広げたほうがいいかもしれません  少し広げてました! Fixed


譜面はとても楽しかったです。1stRanked目指して頑張ってください!
わからないことがあれば何でも聞いてください~!

期待をこめてStar~~
Star&modありがとです!
がんばります!
Guy
Hi! for m4m :3

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Clear.

[Insane]
  1. 00:05:300 (4,1) - 流れの改善案です。 まず2つともCtrl+Gして、(1)の方のリピートを消し、00:05:942 - と00:06:102 - をnoteにしてみてください。かなり流れが良くなって、叩きやすいと思います。00:06:263 (4) - ここも合わせて配置の例を載せておきます。
    わかりづらくてすみません。00:06:263 (4) - これはスライダーの向きを逆にして更にその後の流れを良くしています。終端は00:06:905 (6) - の始端にスタックしてあります。
  2. 00:06:905 (5) - NC
  3. 00:12:038 (4) - これ近すぎるのでNCしましょう
  4. 00:14:605 (5) - NC
  5. 00:15:247 (1,3) - NC交換
  6. 00:27:440 (5) - NC
  7. 00:28:402 (1,2) - NC交換
  8. 00:34:338 (2,3) - この流れは非常によろしくないので、00:34:498 (3) - をCtrl+Hして反転させたものをx132 y144付近に持っていきましょう。
  9. 00:35:140 (5) - NC
  10. 00:37:707 (5) - ^
  11. 00:40:274 (5) - NC あとスライダー同士が重なり合って美しくないです。x436 y:244へ移動することで、その後のnoteと終端で綺麗な三角形を作ることができます。
  12. 00:44:124 (1,2) - コピペしたものを使用してみては?
  13. 00:50:702 (1,2,3,4) - リズムとhitsoundに違和感がありました。00:50:701 - と00:51:022 - に1/2スライダーを置いてそれぞれ始端にfinishの方がいいです
  14. 00:52:787 (1) - スライダーが曲がりすぎていて少し見栄えが悪いです。このくらいがベストだと思います。
  15. 00:52:787 (1,2) - NC交換
  16. 00:54:071 (1,2) - ^
  17. 00:54:231 (2) - スライダーが汚いです。ブランケットにしてみては?
  18. 00:58:242 (5) - NC
  19. 01:00:648 (5) - ^
  20. 01:03:375 (5) - ^
  21. 01:04:338 (1,2) - NC交換
  22. 01:05:300 (1,3) - ^ あと(1)の始端のfinishはいらないです。
  23. 01:08:509 (5) - NC

    NCは他のdiffもずれてたので、なるべく一定になるようにしてみてください。

[Hard]
  1. 00:18:135 (1) - whistleじゃなくてclapだと思います
  2. 00:25:835 (3) - もうちょっと終端を下にずらす感じ?
  3. 00:28:081 (7) - 流れ的に00:27:279 (4) - ここにスタックした方がいいと思います。あとついでに00:28:723 (1) - これを2grid 左に移動してブランケットしましょう。
  4. 00:30:327 (1,2,3) - スペーシングがずれてるので無理にスタックさせるよりスペーシングを優先した方がいいと思います。
  5. 01:22:948 (2,3,4) - リズム違いますがスペーシングが一緒っていうのはちょっと難しいです。というかHardにしては飛びすぎなので(3)をx166 y188に移動しましょう。

[Normal]
  1. OD+1しましょう
  2. 00:08:028 (1) - スピナーの開始がずれてます 他のdiffを参考に。
  3. 00:36:103 (5,1,2,3,4,1,2,3,4) - 休みなく単発を置きすぎるのはNormalとしては良くないです。 一部スライダーに変更してみるのがいいかもです。
  4. 00:49:258 (1) - finish入れてみてはどうでしょう
  5. 00:55:675 (3) - 始端をfinishを変更。あとスライダー全体にclapがかかっているのでそれも消しましょう。
  6. 01:14:926 (1,2,3,4) - もう少し綺麗な四角にしてみませんか

[Easy]
  1. 00:41:397 (3) - リズム変わってるんでNCした方がいいです
  2. 00:59:525 (1) - finish?
頑張ってください :)
Topic Starter
Pandiar

Guy wrote:

Hi! for m4m :3

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Clear.

[Insane]
  1. 00:05:300 (4,1) - 流れの改善案です。 まず2つともCtrl+Gして、(1)の方のリピートを消し、00:05:942 - と00:06:102 - をnoteにしてみてください。かなり流れが良くなって、叩きやすいと思います。00:06:263 (4) - ここも合わせて配置の例を載せておきます。 その流れがベターですよね、Fixed!
    わかりづらくてすみません。00:06:263 (4) - これはスライダーの向きを逆にして更にその後の流れを良くしています。終端は00:06:905 (6) - の始端にスタックしてあります。
  2. 00:06:905 (5) - NC Fixed
  3. 00:12:038 (4) - これ近すぎるのでNCしましょう Fixed
  4. 00:14:605 (5) - NC Fixed
  5. 00:15:247 (1,3) - NC交換 Fixed
  6. 00:27:440 (5) - NC Fixed
  7. 00:28:402 (1,2) - NC交換 Fixed
  8. 00:34:338 (2,3) - この流れは非常によろしくないので、00:34:498 (3) - をCtrl+Hして反転させたものをx132 y144付近に持っていきましょう。 Fixed
  9. 00:35:140 (5) - NC Fixed
  10. 00:37:707 (5) - ^ Fixed
  11. 00:40:274 (5) - NC あとスライダー同士が重なり合って美しくないです。x436 y:244へ移動することで、その後のnoteと終端で綺麗な三角形を作ることができます。 Fixed
  12. 00:44:124 (1,2) - コピペしたものを使用してみては? Fixed
  13. 00:50:702 (1,2,3,4) - リズムとhitsoundに違和感がありました。00:50:701 - と00:51:022 - に1/2スライダーを置いてそれぞれ始端にfinishの方がいいですFixed
  14. 00:52:787 (1) - スライダーが曲がりすぎていて少し見栄えが悪いです。このくらいがベストだと思います。 Fixed
  15. 00:52:787 (1,2) - NC交換 Fixed
  16. 00:54:071 (1,2) - ^ Fixed
  17. 00:54:231 (2) - スライダーが汚いです。ブランケットにしてみては? Fixed
  18. 00:58:242 (5) - NC Fixed
  19. 01:00:648 (5) - ^ Fixed
  20. 01:03:375 (5) - ^ Fixed
  21. 01:04:338 (1,2) - NC交換 Fixed
  22. 01:05:300 (1,3) - ^ あと(1)の 始端のfinishはいらないです。 Fixed
  23. 01:08:509 (5) - NC Fixed

    NCは他のdiffもずれてたので、なるべく一定になるようにしてみてください。

[Hard]
  1. 00:18:135 (1) - whistleじゃなくてclapだと思います  ほんとだww Fixed
  2. 00:25:835 (3) - もうちょっと終端を下にずらす感じ? Fixed
  3. 00:28:081 (7) - 流れ的に00:27:279 (4) - ここにスタックした方がいいと思います。あとついでに00:28:723 (1) - これを2grid 左に移動してブランケットしましょう。Fixed
     
  4. 00:30:327 (1,2,3) - スペーシングがずれてるので無理にスタックさせるよりスペーシングを優先した方がいいと思います。 ここはそっちのほうがいいんですね、Fixed
  5. 01:22:948 (2,3,4) - リズム違いますがスペーシングが一緒っていうのはちょっと難しいです。というかHardにしては飛びすぎなので(3)をx166 y188に移動しましょう。 166にうまく設定できなかったのでSV使ってスペーシングあわせました!Fixed

[Normal]
  1. OD+1しましょう
  2. 00:08:028 (1) - スピナーの開始がずれてます 他のdiffを参考に。Fixed
  3. 00:36:103 (5,1,2,3,4,1,2,3,4) - 休みなく単発を置きすぎるのはNormalとしては良くないです。 一部スライダーに変更してみるのがいいかもです。割と好きなとこだったけどNormalってことを考えるとだめですよねw Fixed
  4. 00:49:258 (1) - finish入れてみてはどうでしょう スピンの最初にかな・・・スピンにFinish入れると最後に音がなって次のFinishと連続で違和感があったのでいい案なんだけどとりあえずno changeで!
  5. 00:55:675 (3) - 始端をfinishを変更。あとスライダー全体にclapがかかっているのでそれも消しましょう。Fixed
  6. 01:14:926 (1,2,3,4) - もう少し綺麗な四角にしてみませんか ちょっとだけずらしてみたけどきれいになったかな・・・

[Easy]
  1. 00:41:397 (3) - リズム変わってるんでNCした方がいいですFixed
  2. 00:59:525 (1) - finish?Normalのスピンと一緒の理由でno change


頑張ってください :)
いつもいつも的確なとこすごく助かりますpq
starあんどmodありがとうございました!
kajiyatta
M4M
[General]
Wide Scrren Support のチェックを外しましょう
[Easy]
Placement
00:59:525 (1) スピナーのNCが外れてるのでつけてください (AiMod)
Rhythm
01:25:354(1) 始点は01:25:193です
Hit Sonud
01:11:076(3,4) 終点のclapが浮いているので、Drumの音に変更するか、soft-whistleでもいいと思います
[Normal]
Placement
01:00:167(2) 図のような向きにすると次の(4)以降へスムーズに繋がります
01:03:375(3,4,5) 直線風に移動してやや打ちづらいので、弧を描くように配置してみては?
Rhythm
00:10:755(1)スピナーの後すぐに持ってくるのはNormalでもやや難しいです、ましてBPMも高いので。そのため、スピナーの終点を00:10:113へ
00:13:001 ここからボーカルが始まるのでnoteが欲しいです、ドラム音もあるので
[Hard]
Placement
00:47:653(4) このスライダーが前の(1)と被るために、少し見えづらくなってます。図のように、(1)の終点に(4)の始点を重ねると多少はマシになると思います
00:50:701(1) 急にスペーシングが狭くなるのはややHardでは難しいように思います
Rhythm
00:05:220(4) ややオーバーマップなので削除、ついでに左に1grid移動すると均整が取れます
00:07:787(8,9)ここの連打もやや蛇足で、バックにそれらしい音は無いので削除したほうがいいと思います。 e.g)
[Insane]
提案として、リバーススライダーを多用しないことをお勧めします。Insaneの場合、リバースで戻ってジャンプしたりすると流れが悪くなる事が多いです。
ex) 00:37:707(1,3) , 01:02:894 等
Placement
00:06:102(3) 見栄えの問題ですが、(4)の終点に置くと良くなると思います
00:06:744(5) 同様に、x160,y:316へ
00:34:819(4) こんな風に配置しても面白いし、流れも良くなります
01:07:867(3,4) 図のように向きを変えてやると流れが良くなります
01:22:306(1,2) NC入れ替え
01:23:750(1) この手のマークを使うのであればスライダーの速度を落とした方がいいです。
Rhythm
00:08:188(1) Insaneなのでスピナーは使わず、noteを配置したいところです
00:11:878~ 音取りと配置の提案。今のままだとリバーススライダーの終点からストリーム音が始まってやや不自然です。
SPOILER
284,352,11878,1,0,0:0:0:0:
357,243,12038,6,0,B|284:208|224:244|220:244,1,142.500005435944
284,352,12520,1,0,0:0:0:0:
492,240,12680,1,0,0:0:0:0:
472,224,12760,1,0,0:0:0:0:
452,212,12840,1,0,0:0:0:0:
436,196,12921,1,0,0:0:0:0:
432,172,13001,1,0,0:0:0:0:
432,148,13081,1,0,0:0:0:0:
432,124,13161,1,0,0:0:0:0:
432,100,13242,1,0,0:0:0:0:
428,76,13322,6,0,P|340:36|248:76,1,190,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
00:18:135(4,5,6,7) このストリームは曲に合っていないので、削除したほうが良いと思います
01:01:931 バック音がここから盛り上がるのでここからnoteを三連で続けるといいです.(1)の頭にスタックさせるのが一番簡単かな
01:25:354(1) 始点は01:25:274にしてください、Hard、Normalも同じ

いい曲です、good luck.
Topic Starter
Pandiar

kajiyatta wrote:

M4M
[General]
Wide Scrren Support のチェックを外しましょう Insaneだけ外れてた・・・全部はずしました!Fixed
[Easy]
Placement
00:59:525 (1) スピナーのNCが外れてるのでつけてください (AiMod)
Rhythm
01:25:354(1) 始点は01:25:193です
Hit Sonud
01:11:076(3,4) 終点のclapが浮いているので、Drumの音に変更するか、soft-whistleでもいいと思います

all Fixed

[Normal]
Placement
01:00:167(2) 図のような向きにすると次の(4)以降へスムーズに繋がります
01:03:375(3,4,5) 直線風に移動してやや打ちづらいので、弧を描くように配置してみては?
Rhythm
00:10:755(1)スピナーの後すぐに持ってくるのはNormalでもやや難しいです、ましてBPMも高いので。そのため、スピナーの終点を00:10:113へ
00:13:001 ここからボーカルが始まるのでnoteが欲しいです、ドラム音もあるので

こちらもall Fixed

[Hard]
Placement
00:47:653(4) このスライダーが前の(1)と被るために、少し見えづらくなってます。図のように、(1)の終点に(4)の始点を重ねると多少はマシになると思います
00:50:701(1) 急にスペーシングが狭くなるのはややHardでは難しいように思います
Rhythm
00:05:220(4) ややオーバーマップなので削除、ついでに左に1grid移動すると均整が取れます
00:07:787(8,9)ここの連打もやや蛇足で、バックにそれらしい音は無いので削除したほうがいいと思います。 e.g)

all Fixed~

[Insane]
提案として、リバーススライダーを多用しないことをお勧めします。Insaneの場合、リバースで戻ってジャンプしたりすると流れが悪くなる事が多いです。
ex) 00:37:707(1,3) , 01:02:894 等 01:02:894はスライダーに変えましたー もうひとつのほうは特にジャンプさせず流しで打たせるところなので変えてません
Placement
00:06:102(3) 見栄えの問題ですが、(4)の終点に置くと良くなると思います 流れを重視して変えました
00:06:744(5) 同様に、x160,y:316へ  スタックしてたnoteを前後のスペーシングを考えて144 316で統一しました
00:34:819(4) こんな風に配置しても面白いし、流れも良くなります いいですね!Fixed
01:07:867(3,4) 図のように向きを変えてやると流れが良くなります
すごくいい配置でした・・・でも半時計周りばかりで時計回りをはさみたいのでとりあえずno changeで 同じ意見があれば変えようと思います
01:22:306(1,2) NC入れ替え Fixed ですがコンボ数が14とかになって多いのはあまり好きじゃなかったので+で01:21:664にもいっこNC入れました
01:23:750(1) この手のマークを使うのであればスライダーの速度を落とした方がいいです。 x0.8にしました。Fixed
Rhythm
00:08:188(1) Insaneなのでスピナーは使わず、noteを配置したいところです  やってみました!Fixed
00:11:878~ 音取りと配置の提案。今のままだとリバーススライダーの終点からストリーム音が始まってやや不自然です。 ほぼ同じようにしました、Fixed わざわざcodeありがとうございます!
SPOILER
 
284,352,11878,1,0,0:0:0:0:
357,243,12038,6,0,B|284:208|224:244|220:244,1,142.500005435944
284,352,12520,1,0,0:0:0:0:
492,240,12680,1,0,0:0:0:0:
472,224,12760,1,0,0:0:0:0:
452,212,12840,1,0,0:0:0:0:
436,196,12921,1,0,0:0:0:0:
432,172,13001,1,0,0:0:0:0:
432,148,13081,1,0,0:0:0:0:
432,124,13161,1,0,0:0:0:0:
432,100,13242,1,0,0:0:0:0:
428,76,13322,6,0,P|340:36|248:76,1,190,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
00:18:135(4,5,6,7) このストリームは曲に合っていないので、削除したほうが良いと思います 打ってみた感じ大丈夫っぽいしちょっと配置が思いつかないので保留にしますね。
01:01:931 バック音がここから盛り上がるのでここからnoteを三連で続けるといいです.(1)の頭にスタックさせるのが一番簡単かな  ぴったりです、Fixed
01:25:354(1) 始点は01:25:274にしてください、Hard、Normalも同じ   Easyも最後合わせて全diff Fixed

いい曲です、good luck.
いい感じに仕上がりました!ありがとうございました!
Starもありがとです ・3・
DX5536
I don't if this is useful but still
M4M

[Easy]
00:41:397 (1,2) - this suden jump can cause newbie a miss/100. you can fix this by add a note at 00:41:236 and at 00:42:520
00:46:691 (3) - move it to X: 412 Y: 288. it fit better with the (2) (it looks like a blanket in far distance)
These are for better gameplay:
00:52:466 - note here?
00:52:627 - ^
00:53:910 - ^
01:12:038 - ^

[Normal]
00:17:974 - note here. it has a great effect if you listen carefully and better gameplay :3
00:22:947 - ^
00:29:365 (2) - make this slider maybe like this? (if yes put it at X:124 Y: 180)
00:37:707 (1) - remove NC
00:51:504 - note here?

[Hard]
00:11:076 (1,2) - move to X: 204 Y: 328 for better blanket (and it looks nicer)
00:31:290 (4) - NC
(if yes: 00:32:573 (1) - remove NC)

[Insane]
Well made~ :D

That's all. I hope this is useful. Good luck~
Senzeeh
Nice.
Topic Starter
Pandiar

DX5536 wrote:

I don't if this is useful but still
M4M

[Easy]
00:41:397 (1,2) - this suden jump can cause newbie a miss/100. you can fix this by add a note at 00:41:236 and at 00:42:520 it is too hard for beginner
00:46:691 (3) - move it to X: 412 Y: 288. it fit better with the (2) (it looks like a blanket in far distance) Fixed
These are for better gameplay:
00:52:466 - note here? same as 00:41:397 (1,2) mod sorry no change
00:52:627 - ^ ^
00:53:910 - ^ ^
01:12:038 - ^ ^

[Normal]
00:17:974 - note here. it has a great effect if you listen carefully and better gameplay :3 um... sorry no change
00:22:947 - ^ i think it is too hard sorry no change
00:29:365 (2) - make this slider maybe like this? (if yes put it at X:124 Y: 180) good Fixed
00:37:707 (1) - remove NC match finish sound sorry no change
00:51:504 - note here? too hard no change

[Hard]
00:11:076 (1,2) - move to X: 204 Y: 328 for better blanket (and it looks nicer) Fixed
00:31:290 (4) - NC Fixed
(if yes: 00:32:573 (1) - remove NC) hold

[Insane]
Well made~ :D

That's all. I hope this is useful. Good luck~
thank you for your mod! :D
Topic Starter
Pandiar

Senzeeh wrote:

Amazing Beatmap, Can't wait for it to be ranked :D
thank you ~ ;)
i want to 1st ranked map >△<
Topic Starter
Pandiar
JUDYDANNYさんtaikodiff&Starありがとです  :)
kuroru
ゲスト参加すると聞いて、飛んできましたー>w<
よろしくお願いします!

*Taiko mod onlly

[JuDa's Muzukashii]

00:33:696 (7) - k

00:22:627 (2,3,4,5,6,7,1) - と同じだったのと
kにした方が,Bメロ入る前として雰囲気に合ってるかなーという勝手な判断です!

00:35:140 (5) - k

00:51:342 (11,12,13) - ddd

短時間のスピンは厳しいかなーと思ったので、その部分の代用としてdddにしてみました。
スピンでも問題ない or 他にパターンがあるかもしれませんので
他にもスピン部分の修正を提案をして下さる方がいたら、この案を考えてみてください。

今回は保留で!


[JuDa's Oni]

01:00:005 (15,16,17,18,19) - ddkkd

譜面の流れとして、自分ではこの方が良いと思いました。
違和感ありましたらごめんなさい。。

01:03:856 (13) - から 01:04:979 (22) -  このようにしてみました。 http://osu.ppy.sh/ss/1046801
k d k d をベースにしてましたが、こちらの方が曲に合ってる?感じがしたので
ベースを乱す形になりますが、提案します!




全体を通して、曲に合ってて流れも良かったので楽しかったです!
Ranked期待してます >w<
JUDYDANNY

kuroru wrote:

ゲスト参加すると聞いて、飛んできましたー>w<
よろしくお願いします!

*Taiko mod onlly

[JuDa's Muzukashii]

00:33:696 (7) - k

00:22:627 (2,3,4,5,6,7,1) - と同じだったのと
kにした方が,Bメロ入る前として雰囲気に合ってるかなーという勝手な判断です!

change kdkkddD => kkddkdD

00:35:140 (5) - k

fixed~

00:51:342 (11,12,13) - ddd

短時間のスピンは厳しいかなーと思ったので、その部分の代用としてdddにしてみました。
スピンでも問題ない or 他にパターンがあるかもしれませんので
他にもスピン部分の修正を提案をして下さる方がいたら、この案を考えてみてください。

今回は保留で!
・w ・とりあえず保留で!


[JuDa's Oni]

01:00:005 (15,16,17,18,19) - ddkkd

譜面の流れとして、自分ではこの方が良いと思いました。
違和感ありましたらごめんなさい。。
なるほど、fixed~


01:03:856 (13) - から 01:04:979 (22) -  このようにしてみました。 http://osu.ppy.sh/ss/1046801
k d k d をベースにしてましたが、こちらの方が曲に合ってる?感じがしたので
ベースを乱す形になりますが、提案します!
参考にして少しchange
http://osu.ppy.sh/ss/1047002 => http://osu.ppy.sh/ss/1047007



全体を通して、曲に合ってて流れも良かったので楽しかったです!
Ranked期待してます >w<
Mod ありがとうございます!
Thanks for mod~! ・ω・/
plz update! ;)
http://puu.sh/4TY0L.zip

Pandiar wrote:

JUDYDANNYさんtaikodiff&Starありがとです  :)
こちらこそありがとうございます! 頑張りましょう :oops:
TKS
i received taiko modreq from JUDYDANNY.


[JuDa's Oni]
  1. 00:03:041 (18) - finisher.後ろの k は消しても良いと思います。
  2. 00:04:337 - kkd k d よりも k ddk dの方が流れとしては良い気がします。
  3. 00:06:102 (3) - del. 前の部分見る感じ必要無い気がします。
  4. 00:09:952 (14) - 好みの問題ですが k にしても良い気がします。
  5. 00:13:321 (1) - finisher. 前2つのシンバルに置いてるんだからここも置いてあげてください。曲の流れを考えてもそれらのfinisherよりも優先してここに置くべきです。
  6. 00:28:481 (20) - d? 裏の高音の粒は1/4のリズムでは無いので d 挟んでも良いと思います。難易度的にも変わらないし好みの問題です。
  7. 00:32:572 - 今のパターンは少し味気無いなーと思いました;; 音取りは少し変わりますがこういうのとか。http://puu.sh/4UfUb.jpg
  8. 00:44:845 (7) - del.
  9. 00:48:294 - 黄色で囲ってる部分のノーツを減らしてあげて下さい。せっかく緑の部分から一気に盛り上がり始めてるのに同じようなパターンで叩かせるのはなんかアレな気がしました。http://puu.sh/4Ug6t.png
  10. 00:56:957 (1) - k
  11. 01:18:775 - ここと同じ 00:04:337

[JuDa's Muzukashii]
  1. 00:23:429 (7) - del.
  2. 00:28:562 - k 入れても良い気がしました。
  3. 00:32:572 - Muzukashiiのために削ってるせいで、このあたりに凄く違和感を覚えます;;
    00:32:573 (1) - を d に変えて、そこから1/2で ddkkddkkD とかどうでしょう…。シンプルにはなりますが。
  4. 00:36:102 (9) - del.
  5. 00:41:076 (10) - ^
  6. 00:48:294 - ここからkkddk
    00:49:096 - からっぽ
    00:49:257 - ddddddkk の方が綺麗にまとまると思います。
  7. 01:14:124 (3) - del. ちょっと不自然でした。
  8. 01:14:926 (8) - スライダーの終点がズレてます。置き直してください。
good luck!
JUDYDANNY

TKSalt wrote:

i received taiko modreq from JUDYDANNY.


[JuDa's Oni]
  1. 00:03:041 (18) - finisher.後ろの k は消しても良いと思います。
    作る際にかなり迷った箇所でした。大を取るか3連取るか。 前奏で1/2ストリームの流れができあがってるのでそこのfiniserとして3連打の方を採用すれば勢いがついていいと思いました。前奏を堅くに取らずに勢いでいきたいのでno change
  2. 00:04:337 - kkd k d よりも k ddk dの方が流れとしては良い気がします。
    2小節後?にある似た個所のkkdは部分的に移動しましたが、ここはno changeで。ハーモニカ?の旋律の流れを大事にすべき箇所だと思います。
  3. 00:06:102 (3) - del. 前の部分見る感じ必要無い気がします。
    del 、ついでにその付近のddd3連も分解してd kkdをddk dに変更。
  4. 00:09:952 (14) - 好みの問題ですが k にしても良い気がします。
    kを置きたかった場所でした。 ノーツ配置の組み合わせを変えて何とか置ける形にしました。
  5. 00:13:321 (1) - finisher. 前2つのシンバルに置いてるんだからここも置いてあげてください。曲の流れを考えてもそれらのfinisherよりも優先してここに置くべきです。
    ゜д゜ シンバルの存在なんて知らなかっ(ry thanks!
  6. 00:28:481 (20) - d? 裏の高音の粒は1/4のリズムでは無いので d 挟んでも良いと思います。難易度的にも変わらないし好みの問題です。
    keepで。最初はdで置いてたんですが、これまでの部分をよく見たら連打や複合系は整った形が多かったのでkに直しました 。同意見があれば、また再考します。
  7. 00:32:572 - 今のパターンは少し味気無いなーと思いました;; 音取りは少し変わりますがこういうのとか。http://puu.sh/4UfUb.jpg 
    change => d kdk d k kkd d D
  8. 00:44:845 (7) - del.
    fixed
  9. 00:48:294 - 黄色で囲ってる部分のノーツを減らしてあげて下さい。せっかく緑の部分から一気に盛り上がり始めてるのに同じようなパターンで叩かせるのはなんかアレな気がしました。http://puu.sh/4Ug6t.png
    Nice~!いい感じになりました。Thanks! http://osu.ppy.sh/ss/1047891
  10. 00:56:957 (1) - k
    fixed~
  11. 01:18:775 - ここと同じ 00:04:337

[JuDa's Muzukashii]
  1. 00:23:429 (7) - del.fixed
  2. 00:28:562 - k 入れても良い気がしました。
    nice!
  3. 00:32:572 - Muzukashiiのために削ってるせいで、このあたりに凄く違和感を覚えます;;
    00:32:573 (1) - を d に変えて、そこから1/2で ddkkddkkD とかどうでしょう…。シンプルにはなりますが。
    そうですね。。ここ難しかったです。ddkkddkdDと置きました。
  4. 00:36:102 (9) - del.
    fixed
  5. 00:41:076 (10) - ^
    fixed
  6. 00:48:294 - ここからkkddk
    ↑Oni 同様にkd dkとして空白作りました。
    00:49:096 - からっぽ
    yeap
    00:49:257 - ddddddkk の方が綺麗にまとまると思います。
    その通りでございます。
  7. 01:14:124 (3) - del. ちょっと不自然でした。
    ボーカルの抑揚ですね。 deleted
  8. 01:14:926 (8) - スライダーの終点がズレてます。置き直してください。
    ・w・ kuroru's mod時にfix 済み
ALL Fixed!
good luck!
助かりました~>w< modありがとうございました!
Thanks for mod~! ・ω・/
plz update! ;)
http://fast-uploader.com/file/6937783557027/
Topic Starter
Pandiar
mod ありがとです :D

upしました~
toara_fict
Hi Taiko Mod req From Chat :3

[JyDa's Muzukashii]
  1. 00:26:797 (4) - Change k
  2. 00:27:439 (7) - Change d ?
  3. 00:32:733 (2) - Change k ?
  4. 01:05:139 (4,5) - kd ?
[JuDa's Oni]
  1. 00:12:599 (5) - Del
  2. 01:00:086 (16) - move to 01:00:406 (19) -
  3. 01:19:979 (18) - move to 01:20:139 (19) -
  4. 01:24:872 (3,4,1) - d k D ?
以上かな・。・! すごい叩きやすいかったよ! 短くてごめんね;; 頑張って:3
JUDYDANNY

toara_fict wrote:

Hi Taiko Mod req From Chat :3

[JyDa's Muzukashii]
  1. 00:26:797 (4) - Change knope. ボーカル上がってませんよ?って返答でいいんでしょうか・・もう一度よく聞いてみてください。
  2. 00:27:439 (7) - Change d ? nope. ピアノが変化し始めているのはこのあたりなんで個人的にはこれがベストだと思います。
  3. 00:32:733 (2) - Change k ? keep. 細かく聞けばドラムがdkとなっているので難易度のことも考えこれで。
  4. 01:05:139 (4,5) - kd ? 01:05:620 (6) - つまり6と5を同色にってことですか・・・changed dkdk dk d→dkdkdk d。 Thanks!

    追記: yじゃないよuだよ _(:3 」∠)_
[JuDa's Oni]
  1. 00:12:599 (5) - Del fixed~
  2. 01:00:086 (16) - move to 01:00:406 (19) - ここ変でしたね・・・changed ddkkd k → d k ddk Thanks!
  3. 01:19:979 (18) - move to 01:20:139 (19) - nope 前奏のティンパニ?大太鼓?鳴ってるところを(00:05:460 (8,9,1) - )のように連打で置いているのでここも同じ構成でいきます。2小節前の同じ部分01:17:492 (1,2) - でもdd(D d)構成なので違和感ありすぎってことは無いと思います。
  4. 01:24:872 (3,4,1) - d k D ?change k , Remove , D ややこしくなってるってことですかね?試しに抑揚付けに4を消してみました。この状態で後続のMoodersに託します
以上かな・。・! すごい叩きやすいかったよ! 短くてごめんね;; 頑張って:3
Modありがとうございました! :)  色々見直せた^^
Thanks for mod~! ・ω・/
plz update! ;)
http://fast-uploader.com/file/6937984261462/
qoot8123
Hi~ Pandiar and JUDYDANNY~ :)
Here is a taiko mod via M4M
Let's GO~ :D


Red : unrankable issue
Purple : strongly recommend
Black : just suggestion

[General]
  1. Please check tags on every diffs , all diffs' tag seems not identical
  2. Timing also conflict with other diffs,please check

[ Muzukashii]
SPOILER
  1. 00:17:492 (7,8,9,10) - you put kd dk here,so put kdddk on 00:22:626 (2,3,4,5,6) - ?
  2. 00:34:337 - try to add d here. Comparing other part ,here is a bit empty
  3. 00:51:342 (1) - try to change others pattern instead of spinner,this spinner is too short that i don't react to play 00:51:824 (1) -
  4. contrast 01:07:866 (3,4,5,6) - and 01:07:866 (3,4,5,6) - the vocal's stress is different,so try to add d on 01:09:631 -
  5. 01:10:594 - add note if you fixed the above one

Comment
Really decent muzu! but i think some place can add some note to reinforce this song's power. :D


[ Oni]
SPOILER
  1. vocal starts on 00:13:000 (9,10,1) - ,so i think 00:12:920 (8) - change to dto link up 00:13:000 -
  2. 00:23:267 (9,10,11,12,1) - try to reduce these notes to strengthen the vocal ''kokoro'' like this :http://osu.ppy.sh/ss/1060055
  3. 00:28:000 (15) - move to 00:27:679 - to strengthen this 00:27:920 (14) - power
  4. 00:49:979 - try to add note here ,because here is close to kiai time imo.
  5. 00:56:717 - add note? as 00:54:230 (1,2,3,4,5,6) -

Comment
Good map in general! just suggest you add some 5-triple on kiai time to make this map more variability~~ :D



That's all~
Good Luck for rank~ :)
JUDYDANNY

qoot8123 wrote:

Hi~ Pandiar and JUDYDANNY~ :)
Here is a taiko mod via M4M
Let's GO~ :D


Red : unrankable issue
Purple : strongly recommend
Black : just suggestion

[General]
  1. Please check tags on every diffs , all diffs' tag seems not identical
  2. Timing also conflict with other diffs,please check
Muzukashii にjudydannyが入ってなかったのでadd,


[ Muzukashii]
  1. 00:17:492 (7,8,9,10) - you put kd dk here,so put kdddk on 00:22:626 (2,3,4,5,6) - ?
  2. 00:34:337 - try to add d here. Comparing other part ,here is a bit empty
  3. 00:51:342 (1) - try to change others pattern instead of spinner,this spinner is too short that i don't react to play 00:51:824 (1) -
  4. contrast 01:07:866 (3,4,5,6) - and 01:07:866 (3,4,5,6) - the vocal's stress is different,so try to add d on 01:09:631 -
  5. 01:10:594 - add note if you fixed the above one
Almost fixed! Very nice suggestions!


Comment
Really decent muzu! but i think some place can add some note to reinforce this song's power. :D
added some notes ~ >w<b

[ Oni]
  1. vocal starts on 00:13:000 (9,10,1) - ,so i think 00:12:920 (8) - change to dto link up 00:13:000 -
  2. 00:23:267 (9,10,11,12,1) - try to reduce these notes to strengthen the vocal ''kokoro'' like this :http://osu.ppy.sh/ss/1060055
  3. 00:28:000 (15) - move to 00:27:679 - to strengthen this 00:27:920 (14) - power
  4. 00:49:979 - try to add note here ,because here is close to kiai time imo.
  5. 00:56:717 - add note? as 00:54:230 (1,2,3,4,5,6) -
[
Almost fixed! Very nice suggestions!

Comment
Good map in general! just suggest you add some 5-triple on kiai time to make this map more variability~~ :D
added more 5-triplet notes~ Thanks a lot! >w<


That's all~
Good Luck for rank~ :)
Thanks for mod! ・ω・/
Eazy~Insaneにjudydannyの追加お願いします><
plz update ;)
http://puu.sh/50Sg3.zip
Topic Starter
Pandiar
OK!
thank you for mod :D

add tags "judydanny"

update
alacat
Hi~ As requested on My queue.

[General]
  1. Timing pointですが、JuDa's Muzukashiiが3つ、JuDa's Oniが2つ、他が1つとなっています。私はStandard diffのTiming pointが正しいと思うので揃えてみてください。
    Edit : Taiko diffとStandard diffのTiming pointを統一してくださいという意味で、必要/不必要の問題ではないです。taikoに必要であればStandard diffにも追加してくださいということです :) 説明不足ですいません :?

    ソース : http://osu.ppy.sh/forum/t/73281
  2. Insane diffだけCombo Colourが異なっています。他のdiffもこの色に統一してみてください。
  3. Tagにアニメーション制作の "feel" を追加してみてください。Ranked mapでちらほらみかけるので :)
    https://osu.ppy.sh/s/56297 , https://osu.ppy.sh/s/28600
  4. TV Sizeなので、可能であればビデオがあるとより楽しめると思います。
[Easy]
  1. 00:10:755 (1) - ,00:12:038 (3) - 始点にfinishが欲しいです。前のパートより少し静かなので音量を下げてもいいかもです。
  2. 00:11:076 - whistle, 00:11:397 (2) - ここと連続になってしまいますが、鐘の音がここで連続しているので合うと思います。
  3. 00:13:332 - この緑線を00:13:322 - にsnapしてください。Normal/Hard diffも同様です。
  4. 00:15:568 - 前のスライダーでvocalの音がある00:14:926 - をフォローしているのでここ00:15:568 - が寂しく思えます。

    Easy diffなので前後のリズムにあわせてみてください。
  5. 00:18:135 - 強い音があるのでnoteがあってもいいかもです。
  6. 00:24:873 (2) - 始点のfinishは音がフォローできてないのではずしましょう。
  7. 00:27:440 (4) - ^
  8. 00:28:723 (1,2) - スライダーからの(2)の位置が流れを悪くしていると思いました、こちらを試して見てください。
  9. 00:30:006 (2) - finishを追加。
  10. 00:34:498 (1,2,3) - 綺麗なので(1,3)のy軸を揃えたいところです。中心はy:176くらいでしょうか・・
  11. 00:46:691 (3) - new combo ? o.o
  12. 00:52:466 - ここにも音が欲しいです。また折り返しのスライダーであるとミスが少なくなると思います!
  13. 00:59:525 (1) - finishを追加。
  14. 01:11:076 (3,4) - 始点にwhistle,終点にfinishの方が音に合ってると思います。
  15. 01:22:707 - tickの音が目立つので60 or 50% volumeを置いてみてください、他のdiff同様です。
[Normal]
  1. 00:03:696 (2) - もうちょっと下に移動した方が間隔もあき、見やすくなると思います。
  2. 00:08:188 (1) - whistleを追加
  3. 00:10:755 (1,2) - Easy diffと同じです。
  4. 00:26:798 (2) - 始点はwhistleの方が合っていると思います。
  5. 00:30:006 - finishを追加
  6. 00:36:423 (1) - ,00:37:707 (1) - 終点にwhistle
  7. 00:45:087 (2) - 終点にfinishを追加
  8. 00:49:258 (1) - finishを追加
  9. 01:06:905 (5,1) - 流れが止まっていると思うので01:04:980 (2) - にかさねてみませんか :D
  10. 01:11:076 (3,4) - Easy diffと同じです。
  11. 01:16:851 (4,1) - Easy/Normal diffでは間隔の違うstackはなるべく避けた方がいいです。00:45:728 (3,4) - ,01:04:659 (1,2) -
  12. 01:22:627 (1) - 終点にwhistleを追加
[Hard]
  1. 00:17:974 - 1/1の間隔でnoteを置いてあげるとリズムがとりやすいです。
  2. 00:30:006 (6) - 始点にfinishを追加
  3. 00:32:894 (2,3,4,5,6,7) - 音にあわせて音量をだんだん下げて見てください。
  4. 00:41:718 (2) - 少し近すぎると思うので, x0.9~1.1位は欲しいです。
  5. 00:43:001 (2) - ^
  6. 00:50:701 (1) - ,00:52:787 (4) - 終点にfinishを追加
  7. 01:04:498 (8,1) - new comboまとめてあげるとわかりやすくなると思います。
  8. 01:06:584 (7) - 始点にfinishを追加
  9. 01:11:076 (2,3,4,5) - Easy diffと同じです。
  10. 01:12:359 (1) - whistleを追加
  11. 01:14:926 (1,1) - 終点にwhistleあってもいいかもです。
[Insane]
  1. 00:09:953 (7) - 始点にclapを追加?00:08:188 (1,2) - このパターンが好みなので
  2. 00:10:274 (8) - こちらも。
  3. 00:11:076 (2) - 始点にwhistleを追加
  4. 00:12:038 - ,00:12:680 (3) - finishを追加
  5. 00:12:680 (3,4,5,6,7,8,9,10) - 少し音を取りすぎているかもです。もしかしたら、BATのcheckをいただいたときに言われるかもしれないので一応指摘しておきます :3 私にはこう聞こえました。
  6. 00:17:653 (2) - 少し右に傾けてあげると、前後の流れが自然になると思います。
  7. 00:26:156 (1) - まるーい感じにしてみてはどうでしょう
  8. 00:27:440 (1) - 終点のwhistleを始点に移動
  9. 00:30:006 (1) - finishを追加
  10. 00:32:573 (7,1,2,3,4,5,6) - Hard diffと同じです。
  11. 00:35:140 (1) - ctrl+gを使用しておおきなジャンプにしてみてはどうでしょうか。前のスライダーからの流れもよりよくなると思います。
  12. 00:49:258 (1,2,3,4,5,1,2,3) - ここも音量を工夫してだんだん大きくしてみてください。
  13. 00:50:701 (1) - 終点のclapが浮いているのでwhistleに変更
  14. 00:52:787 (6) - 終点にfinishを追加
  15. 00:56:798 (6) - whistleがあってもいいかもです。
  16. 01:11:076 (1,2,1,2) - Easy diffと同じです
    流れはとてもすばらしいと思ったので、hit soundを中心にみて見ました :3

[JuDa's Muzukashii]
  1. BPMも割りと高い方なのでHP Drainを-1してみてはどうでしょう。
  2. 00:32:572 (1,2,3,4,5) - このあたりのパートが少し難しく感じました。00:32:733 (2) - ここをdにかえるとシンプルで難易度が下がると思います。
  3. 00:49:578 (3,4) - ここの音00:32:572 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - に似ているのでkkに変えてみてはどうでしょう。
  4. 00:56:556 (2) - ここのkはvocalに合ってないので不要かなと感じました。
  5. 01:22:626 (1) - 大きめのcrash cymbalが聞こえるのでDでもいいと思います。
[JuDa's Oni]
  1. Oniについては勉強不足なのでRankedまでに間に合えばまたcheckしにきます!すいません_(:3 」∠)_
がんばってください☆ Good luck :oops:
JUDYDANNY

alacat wrote:

Hi~ As requested on My queue.

[General]
  1. Timing pointですが、JuDa's Muzukashiiが3つ、JuDa's Oniが2つ、他が1つとなっています。私はStandard diffのTiming pointが正しいと思うので揃えてみてください。
    Muzuの3本目については消去。
    1,2本目については、少し待ってください。
    確かに間違ってました。1本目のoffsetをchange
    offset , BPM
    477 , 189.50

    ここの部分Standardにはプレイに影響するほどのノーツが置かれてないので(Insaneのtripletのみ)問題はないと思いますが、Taikoにはノーツ置いてるので必須だと思います。25%で聞いたらbpmもオフセット明らかに違うことがわかります。
    もし問題あればchatください。

    Edit : 申し訳ないですが、スタンダードに赤線追加:編集お願いします・・><

    offset - Bpm
    477 - 189.50
    3054 - 187.00


  2. Tagにアニメーション制作の "feel" を追加してみてください。Ranked mapでちらほらみかけるので :)
    https://osu.ppy.sh/s/56297 , https://osu.ppy.sh/s/28600
  3. TV Sizeなので、可能であればビデオがあるとより楽しめると思います。
[JuDa's Muzukashii]
  1. BPMも割りと高い方なのでHP Drainを-1してみてはどうでしょう。fixed
  2. 00:32:572 (1,2,3,4,5) - このあたりのパートが少し難しく感じました。00:32:733 (2) - ここをdにかえるとシンプルで難易度が下がると思います。うーん。。。fixed
  3. 00:49:578 (3,4) - ここの音00:32:572 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - に似ているのでkkに変えてみてはどうでしょう。 nope. ddddddkkにしているのはkkの音だけ強いからです。ここは差別化させておきたいです。
  4. 00:56:556 (2) - ここのkはvocalに合ってないので不要かなと感じました。delete 3-triplet 周辺パターンも少し直して、その後のkkkの部分も少し直しました。
  5. 01:22:626 (1) - 大きめのcrash cymbalが聞こえるのでDでもいいと思います。fixed, 数か所big add

[JuDa's Oni]
  1. Oniについては勉強不足なのでRankedまでに間に合えばまたcheckしにきます!すいません_(:3 」∠)_

    ・w ・
    Muzuに準じたパターンに一部変更。
がんばってください☆ Good luck :oops:
Thanks for mod~! ・ω・/
plz update ;)
http://puu.sh/53fer.zip
※Tagのfeelに関しては手を触れてないので、入れる場合はPandiarさんが入れておいてください・w・
Topic Starter
Pandiar

alacat wrote:

Hi~ As requested on My queue.

[General]
  1. Timing pointですが、JuDa's Muzukashiiが3つ、JuDa's Oniが2つ、他が1つとなっています。私はStandard diffのTiming pointが正しいと思うので揃えてみてください。
    Edit : Taiko diffとStandard diffのTiming pointを統一してくださいという意味で、必要/不必要の問題ではないです。taikoに必要であればStandard diffにも追加してくださいということです :) 説明不足ですいません :?

    ソース : http://osu.ppy.sh/forum/t/73281
  2. Insane diffだけCombo Colourが異なっています。他のdiffもこの色に統一してみてください。
  3. Tagにアニメーション制作の "feel" を追加してみてください。Ranked mapでちらほらみかけるので :)
    https://osu.ppy.sh/s/56297 , https://osu.ppy.sh/s/28600
  4. TV Sizeなので、可能であればビデオがあるとより楽しめると思います。

    Timing point変更、Video追加、Colour全然気づかなかった!w Insaneにあわせました~ :D
[Easy]
  1. 00:10:755 (1) - ,00:12:038 (3) - 始点にfinishが欲しいです。前のパートより少し静かなので音量を下げてもいいかもです。
  2. 00:11:076 - whistle, 00:11:397 (2) - ここと連続になってしまいますが、鐘の音がここで連続しているので合うと思います。
  3. 00:13:332 - この緑線を00:13:322 - にsnapしてください。Normal/Hard diffも同様です。
  4. 00:15:568 - 前のスライダーでvocalの音がある00:14:926 - をフォローしているのでここ00:15:568 - が寂しく思えます。

    Easy diffなので前後のリズムにあわせてみてください。
  5. 00:18:135 - 強い音があるのでnoteがあってもいいかもです。
  6. 00:24:873 (2) - 始点のfinishは音がフォローできてないのではずしましょう。
  7. 00:27:440 (4) - ^
  8. 00:28:723 (1,2) - スライダーからの(2)の位置が流れを悪くしていると思いました、こちらを試して見てください。
  9. 00:30:006 (2) - finishを追加。
  10. 00:34:498 (1,2,3) - 綺麗なので(1,3)のy軸を揃えたいところです。中心はy:176くらいでしょうか・・
  11. 00:46:691 (3) - new combo ? o.o
  12. 00:52:466 - ここにも音が欲しいです。また折り返しのスライダーであるとミスが少なくなると思います!
  13. 00:59:525 (1) - finishを追加。
  14. 01:11:076 (3,4) - 始点にwhistle,終点にfinishの方が音に合ってると思います。
  15. 01:22:707 - tickの音が目立つので60 or 50% volumeを置いてみてください、他のdiff同様です。
All Fixed :D

[Normal]
  1. 00:03:696 (2) - もうちょっと下に移動した方が間隔もあき、見やすくなると思います。 Fixed
  2. 00:08:188 (1) - whistleを追加 Fixed
  3. 00:10:755 (1,2) - Easy diffと同じです。 vol45%でFixed
  4. 00:26:798 (2) - 始点はwhistleの方が合っていると思います。 Insane HardではFinishなのでここはこのままにします
  5. 00:30:006 - finishを追加 Fixed
  6. 00:36:423 (1) - ,00:37:707 (1) - 終点にwhistle Fixed
  7. 00:45:087 (2) - 終点にfinishを追加 Fixed
  8. 00:49:258 (1) - finishを追加 Fixed
  9. 01:06:905 (5,1) - 流れが止まっていると思うので01:04:980 (2) - にかさねてみませんか :D いいかんじ!Fixed
  10. 01:11:076 (3,4) - Easy diffと同じです。 Fixed
  11. 01:16:851 (4,1) - Easy/Normal diffでは間隔の違うstackはなるべく避けた方がいいです。00:45:728 (3,4) - ,01:04:659 (1,2) -
    なんとかしてみました Fixed
  12. 01:22:627 (1) - 終点にwhistleを追加 Fixed
[Hard]
  1. 00:17:974 - 1/1の間隔でnoteを置いてあげるとリズムがとりやすいです。 add noteしました~
  2. 00:30:006 (6) - 始点にfinishを追加 Fixed
  3. 00:32:894 (2,3,4,5,6,7) - 音にあわせて音量をだんだん下げて見てください。 Fixed
  4. 00:41:718 (2) - 少し近すぎると思うので, x0.9~1.1位は欲しいです。 なんかいい感じになりました!Fixed
  5. 00:43:001 (2) - ^ Fixed
  6. 00:50:701 (1) - ,00:52:787 (4) - 終点にfinishを追加 Fixed Insane同様clapを1つ消しました
  7. 01:04:498 (8,1) - new comboまとめてあげるとわかりやすくなると思います。 Fixed
  8. 01:06:584 (7) - 始点にfinishを追加 Fixed Insaneも同様にしました
  9. 01:11:076 (2,3,4,5) - Easy diffと同じです。 Fixed
  10. 01:12:359 (1) - whistleを追加 Fixed
  11. 01:14:926 (1,1) - 終点にwhistleあってもいいかもです。Insaneと同じですね!Fixed
[Insane]
  1. 00:09:953 (7) - 始点にclapを追加?00:08:188 (1,2) - このパターンが好みなので Fixed
  2. 00:10:274 (8) - こちらも。 こっちにclap入れちゃうとパターン違う??確認お願いします :D
  3. 00:11:076 (2) - 始点にwhistleを追加 Fixed
  4. 00:12:038 - ,00:12:680 (3) - finishを追加 Fixed 2番目のfinishだけ次のfinishを考えて音量を少しだけ下げて入れました
  5. 00:12:680 (3,4,5,6,7,8,9,10) - 少し音を取りすぎているかもです。もしかしたら、BATのcheckをいただいたときに言われるかもしれないので一応指摘しておきます :3 私にはこう聞こえました。 音取りを意識しても、偶数連打だけは使いたくないのでno change
  6. 00:17:653 (2) - 少し右に傾けてあげると、前後の流れが自然になると思います。 綺麗!Fixed
  7. 00:26:156 (1) - まるーい感じにしてみてはどうでしょう Fixed
  8. 00:27:440 (1) - 終点のwhistleを始点に移動 Fixed
  9. 00:30:006 (1) - finishを追加 Fixed
  10. 00:32:573 (7,1,2,3,4,5,6) - Hard diffと同じです。 Fixed
  11. 00:35:140 (1) - ctrl+gを使用しておおきなジャンプにしてみてはどうでしょうか。前のスライダーからの流れもよりよくなると思います。
    Fixed(2)(3)も少しだけ移動させて見た目をそろえました
  12. 00:49:258 (1,2,3,4,5,1,2,3) - ここも音量を工夫してだんだん大きくしてみてください。 Fixed
  13. 00:50:701 (1) - 終点のclapが浮いているのでwhistleに変更 Fixed
  14. 00:52:787 (6) - 終点にfinishを追加 Fixed
  15. 00:56:798 (6) - whistleがあってもいいかもです。 Fixed
  16. 01:11:076 (1,2,1,2) - Easy diffと同じです Fixed
    流れはとてもすばらしいと思ったので、hit soundを中心にみて見ました :3 おかげで流れがもっとよくなりました XD
がんばってください☆ Good luck :oops:
たくさんの量ありがとうございました! XD
Starもありがとです!!
Jerry
Taiko mod as requested by JUDYDANNY via forum-pm~

  • [JuDa's Muzukashii]
  1. 00:40:112 (5) - remove? to match vocals

    [JuDa's Oni]
  2. 00:23:428 (1) - kat? to match the music
  3. 00:33:695 (10) - same for this, change to kat?
  4. 00:52:545 (2) - move to 00:52:385 ? Sounds smoother imo
Really smooth and decent taiko diffs! Sorry for not being able to find much ;w;
Here, have a star from me ~
mingmichael
hey juda~! :) here your taiko mods that you requested to me before

General
  1. 01:17:492 - delete this kiai part! first, the kiai part isn't appear too at 00:03:054 - but why you used it at 01:17:492 -?? they have a same part of song, so please be consistent. and the second, there's not any reason to use the kiai time at 01:17:492 - too._. tell me why if you still use it

Muzukashii
  1. 00:52:545 - delete this note. there's not any reason to use ddd triplet there._. and then, it's not really fit well if you used ddd triplet at that part
    01:00:246 - ^
  2. 01:02:572 - and 01:02:813 - delete. well, i deleted them because to follow the vocal sounds like you followed them all before at the previous patterns too. and then i deleted them because to make it concsistant pattern like 00:51:824 (1,2,1,2,3,1) - << they have a same part of song too
  3. 01:13:802 (1,2) - you used a wrong pattern here. don kat here. it'll follow the kat pattern which appears at all white strikes


Oni
  • Misusing double notes oo oo at 1/4 beat snap divisor, and they aren't usefull
  1. 00:16:529 (4,5,6,7) - why you used doubles here? it's not fit with the song =~= o oo oo o pattern...... move 00:16:610 (5) - to 00:16:690 - to make them o ooo o pattern
  2. 00:21:663 (5,6,7,8) - same like ^ . move 00:21:743 (6) - to 00:21:824 -
  3. 00:23:588 (2) - hey, add finsiher here. first, the new part of song appears at here. and the second, you should be consistent like 00:13:321 (1) - which you used finsiher too at. they have a same part of song too, but you only used one finsiher....
  4. 00:26:877 (6) - move to 00:26:957 - and change don. well, the reason same like the first and second mods
  5. inconsistent pattern again at 00:32:572 - . finisher at here, because you should be consistent about finsiher pattern like you used it at 00:31:289 (1,3) - . the finsiher should appear again at 00:32:572 - , but you didn't use it....
  6. 00:38:508 (2) - prefer don here. because it's too monotonous to use kat kat kat kat at 00:38:348 (1,2,3,4) - . and then the instrument sounds give stronger sounds at 00:38:668 (3,4) - and you have put kats at there. nice c:
okay, that's all from me :D
you have changed a lot, juda~! much better in mapping than before when i ever modded your diffs before. keep it up~!!! :D
JUDYDANNY

Jerry wrote:

Taiko mod as requested by JUDYDANNY via forum-pm~

  • [JuDa's Muzukashii]
  1. 00:40:112 (5) - remove? to match vocals
    ...?w? There's no note ;w;
    [JuDa's Oni]
  2. 00:23:428 (1) - kat? to match the music fixed~
  3. 00:33:695 (10) - same for this, change to kat? nope ><
  4. 00:52:545 (2) - move to 00:52:385 ? Sounds smoother imo sorry... nope><
Really smooth and decent taiko diffs! Sorry for not being able to find much ;w;
Here, have a star from me ~

mingmichael wrote:

hey juda~! :) here your taiko mods that you requested to me before

[General]
  1. 01:17:492 - delete this kiai part! first, the kiai part isn't appear too at 00:03:054 - but why you used it at 01:17:492 -?? they have a same part of song, so please be consistent. and the second, there's not any reason to use the kiai time at 01:17:492 - too._. tell me why if you still use it
    delete kiai
[Muzukashii]
  1. 00:52:545 - delete this note. there's not any reason to use ddd triplet there._. and then, it's not really fit well if you used ddd triplet at that part fixed~
    01:00:246 - ^ fixed~
  2. 01:02:572 - and 01:02:813 - delete. well, i deleted them because to follow the vocal sounds like you followed them all before at the previous patterns too. and then i deleted them because to make it concsistant pattern like 00:51:824 (1,2,1,2,3,1) - << they have a same part of song too yeap :3:3 fixed~
  3. 01:13:802 (1,2) - you used a wrong pattern here. don kat here. it'll follow the kat pattern which appears at all white strikes nope. Try to hear playback rate 25%, kd is better than dk.
[Oni]
  • Misusing double notes oo oo at 1/4 beat snap divisor, and they aren't usefull
    No change. It's useful for me.
    I think It's more important to follow the piano and Pizzicato than drums on this pharse. so, I put double note.
    ...and...there is also no indication from former modders in the point.
  1. 00:16:529 (4,5,6,7) - why you used doubles here? it's not fit with the song =~= o oo oo o pattern...... move 00:16:610 (5) - to 00:16:690 - to make them o ooo o pattern
  2. 00:21:663 (5,6,7,8) - same like ^ . move 00:21:743 (6) - to 00:21:824 -
  3. 00:23:588 (2) - hey, add finsiher here. first, the new part of song appears at here. and the second, you should be consistent like 00:13:321 (1) - which you used finsiher too at. they have a same part of song too, but you only used one finsiher.... yeap fixed~
  4. 00:26:877 (6) - move to 00:26:957 - and change don. well, the reason same like the first and second mods
  5. inconsistent pattern again at 00:32:572 - . finisher at here, because you should be consistent about finsiher pattern like you used it at 00:31:289 (1,3) - . the finsiher should appear again at 00:32:572 - , but you didn't use it.... nope. Please hear it well playbackrate25%.
  6. 00:38:508 (2) - prefer don here. because it's too monotonous to use kat kat kat kat at 00:38:348 (1,2,3,4) - . and then the instrument sounds give stronger sounds at 00:38:668 (3,4) - and you have put kats at there. nice c: good~ fixed!
okay, that's all from me :D
you have changed a lot, juda~! much better in mapping than before when i ever modded your diffs before. keep it up~!!! :D
Thanks Jerry, ming! :) :)
plz update ;)
http://puu.sh/54Gzf.zip
kintyan
hi~ from your M4Mqueue

[General]
アウトブレイク・カンパニーの略称である 'OBC' をtagに追加してください

[Easy]
00:00:477 - 曲の始まりを全ての難易度で揃えましょう
00:03:054 (1,2) - 2をもう少し下げてみませんか?こんな感じに
00:08:187 (1,2) - Normal.Hard diffだとここはspinnerになってるのでEasyでもspinnerにしておきませんか?
00:51:182 (3) - 僕にはどこで音を拾っているか分かりませんでした。それに気合タイムとも被っていますので 00:50:701 から2/1slider or circleを置いて行きませんか?
00:51:824 - 気合タイムからの音取りは僕ならこうします
SPOILER

00:51:824 - 2/1slider折り返し
00:53:428 - circle
00:54:230 ~ 00:54:711 までslider

[Normal]
00:14:283 (3) - こんな感じにした方が僕は好きです :3
SPOILER

208,324,13963,1,2,0:0:0:0:
312,264,14283,2,0,P|256:212|216:204,1,120,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
00:46:690 (1) - 00:46:048 (4) - 中途半端にこの形を作るよりブランケットを取ったほうが良いと思います

[Hard]
00:11:075 (2) - もう少し綺麗にブランケット取っておきたいです
00:30:326 (1) - remove nc
01:11:717 (1) - nc

[Insane]
このdiffで気づいたのですが、00:13:321 の気合タイムは必要ないように思います。ここから曲調がどちらかと言うと緩やかになってるので。
入れるとしたら 00:03:054 こっちの方が僕は合っていると思います
00:27:759 (2,3,4,5,6,7) - streamを配置するなら 00:28:000 ここからだと思います
00:30:166 (2,3,4) - 00:30:808 (6,7,8) - 似たような箇所なのに片方が重なっているので少し違和感がありました。どちらかに合わせませんか?
01:01:449 (3,4) - DS2.0はどうですか?
01:05:139 (3,4) - 後ろの音に合わせて 01:05:219 ここにもnoteを置いてstreamに
01:12:840 (2) - x140 y300にして 01:12:358 (1) - とブランケットを
01:21:503 (7) - 同じ音なのに 01:19:898 には配置していないのはなぜですか?

この曲は僕も好きなのでranked楽しみにしてます!
JUDYDANNY
http://puu.sh/7iQUB.zip
とてもかわいいBGに変わっていたのでTaiko diffのBGの位置を修正、そのついでにTaiko diff 見直して部分的に構成を多少変更しました!
updateお願いします><
Topic Starter
Pandiar

Sheryl wrote:

hi~ from your M4Mqueue

[General]
アウトブレイク・カンパニーの略称である 'OBC' をtagに追加してください

OBCで検索かけてもひっかからないのでとりあえずnochangeで

[Easy]
00:00:477 - 曲の始まりを全ての難易度で揃えましょう
00:03:054 (1,2) - 2をもう少し下げてみませんか?こんな感じに
00:08:187 (1,2) - Normal.Hard diffだとここはspinnerになってるのでEasyでもspinnerにしておきませんか?
00:51:182 (3) - 僕にはどこで音を拾っているか分かりませんでした。それに気合タイムとも被っていますので 00:50:701 から2/1slider or circleを置いて行きませんか?
00:51:824 - 気合タイムからの音取りは僕ならこうします
SPOILER

00:51:824 - 2/1slider折り返し
00:53:428 - circle
00:54:230 ~ 00:54:711 までslider

気合タイムの部分は提案を参考に修正しました

[Normal]
00:14:283 (3) - こんな感じにした方が僕は好きです :3
SPOILER

208,324,13963,1,2,0:0:0:0:
312,264,14283,2,0,P|256:212|216:204,1,120,8|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
00:46:690 (1) - 00:46:048 (4) - 中途半端にこの形を作るよりブランケットを取ったほうが良いと思います

all fixed

[Hard]
00:11:075 (2) - もう少し綺麗にブランケット取っておきたいです
00:30:326 (1) - remove nc
01:11:717 (1) - nc

all fixed

[Insane]
このdiffで気づいたのですが、00:13:321 の気合タイムは必要ないように思います。ここから曲調がどちらかと言うと緩やかになってるので。
入れるとしたら 00:03:054 こっちの方が僕は合っていると思います 削除しときまんた
00:27:759 (2,3,4,5,6,7) - streamを配置するなら 00:28:000 ここからだと思います
00:30:166 (2,3,4) - 00:30:808 (6,7,8) - 似たような箇所なのに片方が重なっているので少し違和感がありました。どちらかに合わせませんか?
01:01:449 (3,4) - DS2.0はどうですか? fixed
01:05:139 (3,4) - 後ろの音に合わせて 01:05:219 ここにもnoteを置いてstreamに
01:12:840 (2) - x140 y300にして 01:12:358 (1) - とブランケットを
01:21:503 (7) - 同じ音なのに 01:19:898 には配置していないのはなぜですか? 最初はスライダーで音を取っていましたがあえてただの3連にしてあります

この曲は僕も好きなのでranked楽しみにしてます!
moddingありがとうございました!
Guy
Hi! from #modreqs :3

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Fine.

[Insane]
  1. 00:04:016 (4) - 次の流れは悪くないけど3からの流れが少し悪いからこんな感じにしてみてはどうでしょうか? 00:03:695 (3) - このスライダーをCtrl+G,Hしたものを使用しています。
  2. 00:07:225 (2,3) - 曲に合わせるならこっちの音取りを試してみてください。こちらのほうが自然に感じました。

  3. 00:08:668 (2) - このClapは曲に合っていないような・・・削除した方がいいと思います。
  4. 00:09:952 (7) - ^
  5. 00:09:470 (6) - ここでNC
  6. 00:18:213 (5) - 5連はOvermap気味なのでこのnote消して4を配置し直したほうがいいかもです。x:248 y:248辺りとかだと軽いジャンプになっていいかも?
  7. 00:43:803 (2) - ここもclapあると統一感出ると思います。
  8. 00:44:444 (2) - 終端にwhistle入れるといい感じにFITします。44444...
  9. 00:51:342 (3,4,5) - 00:51:743 - この辺までドラムの音が鳴ってるので連打からのKiaiにした方がプレイヤーとしても楽しめるんじゃないかと思います。
  10. 00:52:947 (6,1,2) - 00:54:230 (1) - こっちではボーカルの音バッチリ拾ってるのに指摘部分では単発が2個置いてあって違和感があります。00:52:947 (6) - これを1/1スライダーにしたほうがいいかなーって思います。一応参考までに画像も貼っておきます。
  11. 01:03:214 (1) - 01:04:658 (1) - 終端、始端にfinish入れてみてはどうでしょう?
  12. 01:10:433 (3,4) - スライダーが美しくないので同じような物を使用してみてはどうでしょう。

    どうでもいいけど01:14:925 - このvideoのシーンが静止画だったから確か動いてたような・・・と思って調べてみたら1,2話はこれで3話からは動くようになってたんだね・・・

[Hard]
  1. 00:17:492 (6) - ここ折り返し消して 00:17:973 - ここにAdd noteするとさらに曲に合っていてリズム取りやすいと思います。
  2. 00:19:738 (6,7,8,9) - 言い方悪いけど、ただ1/2スライダーを置いただけな感じがして美しくないです。00:19:096 (4,5) - ここから00:20:701 (9) - ここまで全部1/2スライダーなのも原因かもしれません。提案としては00:19:738 (6) - ここをCircleに置き換えて、後の3つの1/2スライダーをもう少し繋がりのある配置にしてみてはどうでしょうか。
  3. 00:45:085 (3) - 折り返しにFinish
  4. 00:51:182 (2) - これは何の音を取っているんでしょうか・・・? このnoteは消したほうがいいと思います。
  5. 00:52:786 (4,5,6) - ここも00:19:738 (6,7,8,9) - これと同じ理由です。00:54:230 (2) - ここボーカル取ってるならこっちも同じようにしましょう。 始端にfinishをお忘れなく。

  6. 01:00:487 (3,4,5,6,7) - もう少し音取り工夫出来ると思います。個人的には01:00:647 - ここから1/1でボーカル拾うのがいいと思います。

  7. 01:03:053 (4) - 終端にfinish、01:04:658 (1) - 始端にfinishはどうですか?
  8. 01:18:775 (5,6,7) - 音取りの提案。

  9. 01:21:342 (5,6,7) - ^

    スペーシングが度々変化していてちょっと統一感に欠けるかなと感じました。00:40:273 (3,4) - 00:53:749 (7,1,2) - 01:00:005 (2,3,4) - などなど

    00:32:572 - こういう低速パートで多少スペーシングを狭めるのは問題ありませんが、1,30x 1,40xと所謂ランダムな場所が多かったと思うのでもし修正できる場所があればしてください。

[Normal]
  1. 00:52:465 (2,3) - Normalですし1/2使ってボーカルの音取ってみては?1/1ばかりでは退屈に感じます。

  2. 01:05:941 (4) - InsaneとHardでは終端の場所にfinishが入っていたと思うので入れてみては?
  3. 01:09:791 (1,2) - ここどうせならBlanketっぽく見せないで配置し直したほうが良くなるのではと思いました。 現状ではスライダーが潰れていて美しくないです。

[Easy]
  1. 00:13:321 (1,2,3) - 音取りの提案

  2. 00:17:171 (2,3) - ここがかなりヤバめな音取りになってるのでどうせならスライダー1つにまとめてみましょう。

  3. 00:18:455 (1,2,3) - ここも00:13:321 (1,2,3) - こっちの提案と同じようにしてみてはどうでしょう
  4. 00:21:984 (2,3) - 音取りの提案

  5. 00:44:123 (1) - 音取りの提案

  6. 00:49:257 (1,2) - 1/2スライダー使うのはあまりこの場面では良くないのでこんな感じにしてみては?

  7. 00:50:701 (3,4) - 全箇所にfinish入れていいかも
  8. 00:52:947 (2) - 始端にfinish
  9. 00:55:674 (2) - ^
  10. 00:58:882 (3) - パターン通りならば終端にclap

    need more work/modsなdiffだと思います。このdiffのみで構いませんので2~3個ほどmodを貰ってみてください。

    それとnoteがないためにclapが入れられなく、hitsoundが入ってない箇所が多くありますので、うまい具合にwhistle使うなどして工夫してみてください。
Good luck~ :)
Topic Starter
Pandiar

Guy wrote:

Hi! from #modreqs :3

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Fine.

[Insane]
  1. 00:04:016 (4) - 次の流れは悪くないけど3からの流れが少し悪いからこんな感じにしてみてはどうでしょうか? 00:03:695 (3) - このスライダーをCtrl+G,Hしたものを使用しています。いいノリ!!!
  2. 00:07:225 (2,3) - 曲に合わせるならこっちの音取りを試してみてください。こちらのほうが自然に感じました。 Fixed

  3. 00:08:668 (2) - このClapは曲に合っていないような・・・削除した方がいいと思います。 うい
  4. 00:09:952 (7) - ^ うい
  5. 00:09:470 (6) - ここでNC  いえっさー
  6. 00:18:213 (5) - 5連はOvermap気味なのでこのnote消して4を配置し直したほうがいいかもです。x:248 y:248辺りとかだと軽いジャンプになっていいかも? 左右に振って3連打を強調する感じで少し大きめのジャンプにしました
  7. 00:43:803 (2) - ここもclapあると統一感出ると思います。 確かに!
  8. 00:44:444 (2) - 終端にwhistle入れるといい感じにFITします。44444... NICE COUPLING
  9. 00:51:342 (3,4,5) - 00:51:743 - この辺までドラムの音が鳴ってるので連打からのKiaiにした方がプレイヤーとしても楽しめるんじゃないかと思います。 多分できてるはず?
  10. 00:52:947 (6,1,2) - 00:54:230 (1) - こっちではボーカルの音バッチリ拾ってるのに指摘部分では単発が2個置いてあって違和感があります。00:52:947 (6) - これを1/1スライダーにしたほうがいいかなーって思います。一応参考までに画像も貼っておきます。 配置に困ってたので助かりました!
  11. 01:03:214 (1) - 01:04:658 (1) - 終端、始端にfinish入れてみてはどうでしょう?個人的な感覚なんですが、あんまりあわないかなと思ったのでwhisleで少し音付けしつつな感じでいきたいと思います
  12. 01:10:433 (3,4) - スライダーが美しくないので同じような物を使用してみてはどうでしょう。 ①のほうで!

    どうでもいいけど01:14:925 - このvideoのシーンが静止画だったから確か動いてたような・・・と思って調べてみたら1,2話はこれで3話からは動くようになってたんだね・・・
    当時は間違い探しみたいで楽しかったんですよ・・・実はこれ以外にも変わってる箇所がいくつかあるんですよfufufu・・・

[Hard]
  1. 00:17:492 (6) - ここ折り返し消して 00:17:973 - ここにAdd noteするとさらに曲に合っていてリズム取りやすいと思います。かっこよくなった!
  2. 00:19:738 (6,7,8,9) - 言い方悪いけど、ただ1/2スライダーを置いただけな感じがして美しくないです。00:19:096 (4,5) - ここから00:20:701 (9) - ここまで全部1/2スライダーなのも原因かもしれません。提案としては00:19:738 (6) - ここをCircleに置き換えて、後の3つの1/2スライダーをもう少し繋がりのある配置にしてみてはどうでしょうか。確かに正直かなり雑な配置でした。Fixed!
  3. 00:45:085 (3) - 折り返しにFinish fixed
  4. 00:51:182 (2) - これは何の音を取っているんでしょうか・・・? このnoteは消したほうがいいと思います。 うい!
  5. 00:52:786 (4,5,6) - ここも00:19:738 (6,7,8,9) - これと同じ理由です。00:54:230 (2) - ここボーカル取ってるならこっちも同じようにしましょう。 始端にfinishをお忘れなく。 おっけい!

  6. 01:00:487 (3,4,5,6,7) - もう少し音取り工夫出来ると思います。個人的には01:00:647 - ここから1/1でボーカル拾うのがいいと思います。 Fixed!

  7. 01:03:053 (4) - 終端にfinish、01:04:658 (1) - 始端にfinishはどうですか? Insaneと同様です
  8. 01:18:775 (5,6,7) - 音取りの提案。 流れ、音取りどっちも改善できました!

  9. 01:21:342 (5,6,7) - ^ Fixed!

    スペーシングが度々変化していてちょっと統一感に欠けるかなと感じました。00:40:273 (3,4) - 00:53:749 (7,1,2) - 01:00:005 (2,3,4) - などなど

    00:32:572 - こういう低速パートで多少スペーシングを狭めるのは問題ありませんが、1,30x 1,40xと所謂ランダムな場所が多かったと思うのでもし修正できる場所があればしてください。

    できる限りパートで1.3や1.4などを統一するようにしました

[Normal]
  1. 00:52:465 (2,3) - Normalですし1/2使ってボーカルの音取ってみては?1/1ばかりでは退屈に感じます。

  2. 01:05:941 (4) - InsaneとHardでは終端の場所にfinishが入っていたと思うので入れてみては?
  3. 01:09:791 (1,2) - ここどうせならBlanketっぽく見せないで配置し直したほうが良くなるのではと思いました。 現状ではスライダーが潰れていて美しくないです。
ALL FIXED

[Easy]
  1. 00:13:321 (1,2,3) - 音取りの提案

  2. 00:17:171 (2,3) - ここがかなりヤバめな音取りになってるのでどうせならスライダー1つにまとめてみましょう。

  3. 00:18:455 (1,2,3) - ここも00:13:321 (1,2,3) - こっちの提案と同じようにしてみてはどうでしょう
  4. 00:21:984 (2,3) - 音取りの提案

  5. 00:44:123 (1) - 音取りの提案

  6. 00:49:257 (1,2) - 1/2スライダー使うのはあまりこの場面では良くないのでこんな感じにしてみては?

  7. 00:50:701 (3,4) - 全箇所にfinish入れていいかも
  8. 00:52:947 (2) - 始端にfinish
  9. 00:55:674 (2) - ^
  10. 00:58:882 (3) - パターン通りならば終端にclap

    need more work/modsなdiffだと思います。このdiffのみで構いませんので2~3個ほどmodを貰ってみてください。

    それとnoteがないためにclapが入れられなく、hitsoundが入ってない箇所が多くありますので、うまい具合にwhistle使うなどして工夫してみてください。
    ほぼREMAPに近いことをしたのでEasyのみ2modほど募集してみようと思います!
Good luck~ :)
ありがとうございました!!
Easyがんばって出直します 8-)
iyasine
Pandiarさん こんばんは :D リクエストありがとうございます!
Easyをmodさせてもらいますね( ˘◡˘ ) hit soundのほうが気になったのでそっちメインで見させてもらいます。

[Easy]
  1. 00:03:695 - add whistle ? コーラスに合わせる感じです。
  2. 00:06:262 - シンセとグロッケンが重なって鳴ってますのでwhistleが欲しいです。
  3. 00:08:829 (2) - ここもコーラスフォローでwhistle。
  4. 00:11:396 - おそらくwhistleつけ忘れだと思います。
  5. 00:14:283 - add clap (*-*)
  6. 00:16:529 - add whistle!
  7. 00:17:813 - ドラムのハイハットに合わせてwhistleいかがでしょう?そこまで大きい音ではないので無くてもいいですが、個人的にはあったほうが好みです :)
  8. 00:18:134 - add clap!
  9. 00:19:096 (1,2) - hit soundがなくて少し寂しいので、全部にwhistle付けてみてはいかがでしょう?00:19:096 - vocal フォロー,00:19:738 - ギター,00:20:380 - vocal
  10. 00:21:663 - add whistle!
  11. 00:24:230 - ^
  12. 00:24:872 - シンセ(アコーディオン)をフォローしてwhistleいかがでしょう?
  13. 00:26:797 - Insaneの方にはfinishが付いてたので統一してEasyもfinish付けてみてはいかがでしょう?もし付ける場合は00:27:439 - ここをwhistleにするとクリアな仕上がりになると思います。
  14. 00:29:364 - add whistle!
  15. 00:30:647 - whistle! 曲調が賑やかなとき、こういうsliderのターンする部分は積極的に音を付けると初心者の方でもリズムを取りやすいのでオススメです :!:
  16. 00:41:877 - スネアの音が非常に強いのでwhistleよりclapのほうがいいと思います。
  17. 00:43:160 - ^
  18. 00:43:802 - 00:45:727 - 00:46:369 - この3点にclap!
  19. 00:47:332 - vocalのアタックがやや強めなのでwhistle欲しいです。
  20. 00:48:615 - 00:57:599 - 00:58:882 - 01:05:299 - この3点にwhistle!
  21. 01:09:150 - Insaneに合わせてadd finish ? Easyはvocalメインの音取りなのであえて統一せずwhistleを付けてみるのもいいでしょう :idea:
  22. 01:20:701 - whistle!

以上です!rankedまであと少し~頑張ってください°˖✧◝( ˘ω˘ )◜✧˖°
Topic Starter
Pandiar

iyasine wrote:

Pandiarさん こんばんは :D リクエストありがとうございます!
Easyをmodさせてもらいますね( ˘◡˘ ) hit soundのほうが気になったのでそっちメインで見させてもらいます。

[Easy]
  1. 00:03:695 - add whistle ? コーラスに合わせる感じです。
  2. 00:06:262 - シンセとグロッケンが重なって鳴ってますのでwhistleが欲しいです。
  3. 00:08:829 (2) - ここもコーラスフォローでwhistle。
  4. 00:11:396 - おそらくwhistleつけ忘れだと思います。
  5. 00:14:283 - add clap (*-*)
  6. 00:16:529 - add whistle!
  7. 00:17:813 - ドラムのハイハットに合わせてwhistleいかがでしょう?そこまで大きい音ではないので無くてもいいですが、個人的にはあったほうが好みです :)
  8. 00:18:134 - add clap!
  9. 00:19:096 (1,2) - hit soundがなくて少し寂しいので、全部にwhistle付けてみてはいかがでしょう?00:19:096 - vocal フォロー,00:19:738 - ギター,00:20:380 - vocal
  10. 00:21:663 - add whistle!
  11. 00:24:230 - ^
  12. 00:24:872 - シンセ(アコーディオン)をフォローしてwhistleいかがでしょう?
  13. 00:26:797 - Insaneの方にはfinishが付いてたので統一してEasyもfinish付けてみてはいかがでしょう?もし付ける場合は00:27:439 - ここをwhistleにするとクリアな仕上がりになると思います。
  14. 00:29:364 - add whistle!
  15. 00:30:647 - whistle! 曲調が賑やかなとき、こういうsliderのターンする部分は積極的に音を付けると初心者の方でもリズムを取りやすいのでオススメです :!:
  16. 00:41:877 - スネアの音が非常に強いのでwhistleよりclapのほうがいいと思います。
  17. 00:43:160 - ^
  18. 00:43:802 - 00:45:727 - 00:46:369 - この3点にclap!
  19. 00:47:332 - vocalのアタックがやや強めなのでwhistle欲しいです。
  20. 00:48:615 - 00:57:599 - 00:58:882 - 01:05:299 - この3点にwhistle!
  21. 01:09:150 - Insaneに合わせてadd finish ? Easyはvocalメインの音取りなのであえて統一せずwhistleを付けてみるのもいいでしょう :idea:
  22. 01:20:701 - whistle!

以上です!rankedまであと少し~頑張ってください°˖✧◝( ˘ω˘ )◜✧˖°
全部Fixedさせてもらいました!!
prosineさんありがとうございました°˖✧◝( TωT)◜✧˖°
Fycho
did a irc mod on easy diff and the hitsounds of the mapset

IRC LOG:
SPOILER
17:32 Fycho: my network is bad now
17:32 Fycho: have you recieved my message?
17:32 Pandiar: i dont have client...
17:32 Fycho: 00:04:337 (2) - add whistle at sliderend
17:33 Pandiar: ok~
17:33 Fycho: 00:06:904 (2) - please stop this slider at00:07:385 -
17:33 Fycho: for both musice and drum are there
17:33 Fycho: and add whistle too
17:34 Fycho: 00:09:471 (3) - same^
17:34 Fycho: http://puu.sh/a4Vq6/e6df4fcc60.jpg
17:34 Fycho: for example
17:35 Pandiar: ok try it
17:35 Fycho: 00:13:963 (2) - remove ?
17:35 Pandiar: OK maybe too hard in easy
17:36 Fycho: I'd recommend you find a better clap
17:36 Fycho: you use default clap which is not good imo
17:36 Fycho: 00:32:572 (2,1) - blanket?
17:37 Fycho: 00:40:273 (2,1) - this rhythm is hard for easy diff, stop 00:40:273 (2) - at 00:40:594 - please
17:37 Pandiar: ok
17:38 Pandiar: ok Fixed
17:39 Fycho: 01:12:358 (1,2) - too hard too
17:39 Fycho: https://osu.ppy.sh/ss/1802424
17:39 Fycho: try this imo
17:40 Fycho: 01:25:273 (1) - start spinner at01:25:353 - ? this is easy diff
17:40 Pandiar: good ! thanks
17:40 Fycho: 01:11:074 (3,4) - tick slider is hard for easy too:3
17:40 Pandiar: ok
17:41 Fycho: change to this http://puu.sh/a4VJo/6dbbbcade1.jpg
17:41 Fycho: ok?
17:41 Pandiar: single note better?
17:41 Pandiar: OK~
17:42 Fycho: 00:52:465 (1,2) - maybe not stack them
17:42 Fycho: stack is hard for easy imo
17:42 Pandiar: ok move x340 y216
17:43 Fycho: 01:02:091 (1) - add whistle at sliderend
17:43 Pandiar: add!
17:43 Fycho: 01:05:299 (1) - remove  nc
17:43 Fycho: 01:06:583 - add nc at here
17:43 Fycho: 01:07:225 (1) - remove nc too
17:44 Pandiar: okok
17:44 Fycho: oh, I am wrong
17:44 Fycho: http://puu.sh/a4VRL/5c0f770052.jpg
17:44 Fycho: add nc like this
17:45 Pandiar: ok ~
17:45 Fycho: 01:20:059 (1) - change finish to whistle at sliderhead? too nois imo
17:45 Fycho: noisy*
17:45 Fycho: stack*
17:46 Fycho: 00:38:348 (4,1) - the stack need to be fixed too
17:46 Pandiar: ok fixed
17:46 Fycho: 00:35:139 (2) - finish to whistle
17:47 Fycho: 00:37:706 (3) - ^
17:48 Fycho: and
17:48 Pandiar: maybe it's finish in Insane
17:48 Fycho: I recommend you change your clap
17:48 Fycho: yyea
17:48 Fycho: finish for insane can make the sense of hit
17:48 Pandiar: yesyes
17:48 Fycho: but easy , you'd better not add finish
17:48 *Fycho is listening to [http://osu.ppy.sh/b/285708 Qrispy Joybox feat.mao - Colorful Minutes]
17:48 Fycho: I think this map's clap is fit univer page
17:49 Fycho: ok that's all I guess
17:49 Pandiar: oh~ thanks !
Topic Starter
Pandiar
thank fycho sama
all fixed !
Abe Nana

Hi. From Easymod 4 mod request

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.

[General]
  1. Set preview point : 51824ms. unsnappedなのん
[Easy]
  1. 00:09:952 - ここはWhistleが入ったら自然でいい感じなのん
  2. 01:04:016 (2) - これCtrl+Gして配置し直す方がいいと思うのん。リバーススライダーが逆方向においてあるとちょっと読みにくいし形も良くないのん
  3. 01:08:508 (1) - あまり大きくないけどBlanketがちょっとずれてて気になるのん。左に1ます動かすのん
  4. 01:22:626 (1) - こうやって完全に重ねたらどうなん
  5. 01:25:353 (1) - このスピーんなんだけど回すところから無音にしたらどうなん。もしそうしたら難易度全体にやるべきなん

ฅ(๑¯Δ¯๑)ぐっどらっくなん
Topic Starter
Pandiar

-Chata- wrote:


Hi. From Easymod 4 mod request

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.

[General]
  1. Set preview point : 51824ms. unsnappedなのんまったく気づかなかったのん・・・fixedなの
[Easy]
  1. 00:09:952 - ここはWhistleが入ったら自然でいい感じなのん
  2. 01:04:016 (2) - これCtrl+Gして配置し直す方がいいと思うのん。リバーススライダーが逆方向においてあるとちょっと読みにくいし形も良くないのん
  3. 01:08:508 (1) - あまり大きくないけどBlanketがちょっとずれてて気になるのん。左に1ます動かすのん
  4. 01:22:626 (1) - こうやって完全に重ねたらどうなん
  5. 01:25:353 (1) - このスピーんなんだけど回すところから無音にしたらどうなん。もしそうしたら難易度全体にやるべきなん

ฅ(๑¯Δ¯๑)ぐっどらっくなん
全部Fixedさせてもらったのん
thank you for modding なの~ (๑¯Δ¯๑)/
Guy
RecheckなのでNo KDでお願いします!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Fine.
[Hard]
  1. 01:22:305 (8) - Add clap

[Easy]
  1. 00:13:321 (1,2) - 恐らく前の自分のmodを適用した場所だと思いますが、他の音取りがほぼVocalに合わせていて、ここだけ音楽Followの形なのでFitしていないように思います。このように変更してみましょう。

  2. 01:06:583 (2) - WhistleよりFinishの方がいいかも。
  3. 01:18:775 (3) - 1/2スライダーのリピートはFitしてないので3/4のリピートを使うか、1/2を2個使ってください。
  4. 01:21:342 (2) - ↑と同じです。
Call me back~
Topic Starter
Pandiar

Guy wrote:

RecheckなのでNo KDでお願いします!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Fine.
[Hard]
  1. 01:22:305 (8) - Add clap

[Easy]
  1. 00:13:321 (1,2) - 恐らく前の自分のmodを適用した場所だと思いますが、他の音取りがほぼVocalに合わせていて、ここだけ音楽Followの形なのでFitしていないように思います。このように変更してみましょう。

  2. 01:06:583 (2) - WhistleよりFinishの方がいいかも。
  3. 01:18:775 (3) - 1/2スライダーのリピートはFitしてないので3/4のリピートを使うか、1/2を2個使ってください。
  4. 01:21:342 (2) - ↑と同じです。
Call me back~
all fixedしました!ありがとうございました!
Guy
bubbl.. oh wait
osu! icon here~
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Pandiar

Guy wrote:

bubbl.. oh wait
osu! icon here~
( ´ ・ ω ・ ` )

thank you Guy san ~!
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