forum

Hu Yan Bin - Hong Yan

posted
Total Posts
13
Topic Starter
CET 6
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年6月13日 at 23:02:07

Artist: Hu Yan Bin
Title: Hong Yan
BPM: 142
Filesize: 4887kb
Play Time: 01:52
Difficulties Available:
  1. Hard (2.83 stars, 235 notes)
  2. Insane (3.72 stars, 257 notes)
  3. Normal (1.6 stars, 119 notes)
Download: Hu Yan Bin - Hong Yan
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#1
-__
hhhwwwqqq同学向我推荐此图,于是我来看一下。。。以下是mod

SPOILER
[General]
- MP3文件的比特率为256kbps,这是unrank的,ranking rules规定mp3的比特率不能超过192kbps,请更换歌曲文件或直接用格式工厂降低比特率,在更改后别忘了看看歌曲的offset是否发生变化
- 因为现在的bg尺寸缘故,打图时上下已有黑边,歌曲设置中storyboarding选项卡下的letterbox during breaks就取消掉吧
- preview time改为00:30:123,可以在.osu文件里直接改,方便
- 曲目标题里的j改为大写。改完之后貌似是得full-submit才行(俺记不清了。。。)
- tags里的内容不用加括号,它是按空格分割每个标签的的而且不认大小写。。。
- 最大的问题是混乱的音效,无章法的new combo选取以及大段的复制粘贴,下面说

[Easy]
- new combo的选取很乱,尽量找准规律或干脆一律长白线重音处开始
- 复制粘贴的段落很明显,虽然这可能不是大问题但最好避免成段的复制粘贴
- 没有break time,你让新手情何以堪。。。虽然曲子不长,但ranking rules要求每个谱面都至少要有一段break time

00:21:250(2,3) 尝试让前面的黄4不要盖住它们吧,比如这样 http://puu.sh/16RKs 。这样的不规则遮盖在低ar且还是大note的情况下显得不好看且凌乱。要注意改排列是范围性事件,不要只顾前头不顾后面
00:28:855(1) 改为00:28:644开始,00:29:700结束
00:30:123~00:31:391 在这段略显突兀的空白里添点东西
00:35:616(8) 尝试让它的开端与00:33:503(5)所在位置重叠。以及6,7,8这三个滑条的形状不太好看,微调一下
00:39:841(1) 取消new combo
00:41:954(3) 在00:42:588处结束看来是想跟vocal,但在整张图跟节奏的情况下,还是建议延至00:42:799
00:47:869(7) X:304 Y:96
00:49:137(3) try this? http://puu.sh/16RLO
01:08:996(5) new combo
01:11:109(1) 取消new combo
01:15:757(5) new combo
01:17:869(1) 取消new combo
01:20:405(1) ^

好了来说下音效的问题。你在从00:59:278到01:22:517这段里下了音效,而且方向也是对的——2,4白线clap,几乎整首曲子都很适合这个音效下法(除了最后的段落可以用whistle代替clap),为什么其他段落的音效是空白呢?请给整首曲子下好完整的音效吧,这曲子真心不难下音效。

[Normal]
- new combo依然让人云里雾里
- 还是好多复制粘贴。。。
- 排列比easy要好一些

00:30:545~00:31:391 跟easy一样,在这一小段空白里添点东西吧
00:37:729(1) 这是normal难度,就不要有这种跳了,按Distance Snap来吧
00:51:250(1) ^
00:59:278(1) 取消new combo
01:21:672(5) new combo
01:22:095(1) 取消new combo
01:43:644(1) ^
01:45:757(5) new combo

继续音效。从00:31:813到00:56:743这段音效非常之乱,重音都没找准。后面倒是突然又转成2,4白线clap了。整首曲子都老老实实按2,4白线来吧(后面不再说了)

[Hard]
- ar减1或2,142bpm上9真是作死啊
- 为什么要用1/6拍?
- 还是没有break time。。。

00:22:940(1) 取消new combo
00:25:052(6) new combo
00:25:898(1) 取消new combo
00:35:405(1) ^
00:36:883(4) 间距
00:39:419(1) 取消new combo
00:43:010(1) ^(后面类似的不想再说了。。。)

[Insane]
[Expert]
我实在mod不动了俩一块说吧。。。
-ar减1或2吓尿了bpm200过的图都很少有用ar10的
还是那些老问题,音效,new combo,没有break time等
-话说那个古筝的音色不是很好做成5连吗,结果你的连打都出现在很奇怪的地方。。。

over.总,总之这图是典型的乍看上去还行但经不起细看,但像排列等方面还是不错的。我可能会时不时来recheck的
Topic Starter
CET 6
超级感谢~ 努力修改中!
Topic Starter
CET 6

yanguoke wrote:

hhhwwwqqq同学向我推荐此图,于是我来看一下。。。以下是mod

SPOILER
[General]
- MP3文件的比特率为256kbps,这是unrank的,ranking rules规定mp3的比特率不能超过192kbps,请更换歌曲文件或直接用格式工厂降低比特率,在更改后别忘了看看歌曲的offset是否发生变化
- 因为现在的bg尺寸缘故,打图时上下已有黑边,歌曲设置中storyboarding选项卡下的letterbox during breaks就取消掉吧
- preview time改为00:30:123,可以在.osu文件里直接改,方便
- 曲目标题里的j改为大写。改完之后貌似是得full-submit才行(俺记不清了。。。)
- tags里的内容不用加括号,它是按空格分割每个标签的的而且不认大小写。。。
- 最大的问题是混乱的音效,无章法的new combo选取以及大段的复制粘贴,下面说

[Easy]
- new combo的选取很乱,尽量找准规律或干脆一律长白线重音处开始
- 复制粘贴的段落很明显,虽然这可能不是大问题但最好避免成段的复制粘贴
- 没有break time,你让新手情何以堪。。。虽然曲子不长,但ranking rules要求每个谱面都至少要有一段break time

00:21:250(2,3) 尝试让前面的黄4不要盖住它们吧,比如这样 http://puu.sh/16RKs 。这样的不规则遮盖在低ar且还是大note的情况下显得不好看且凌乱。要注意改排列是范围性事件,不要只顾前头不顾后面
00:28:855(1) 改为00:28:644开始,00:29:700结束
00:30:123~00:31:391 在这段略显突兀的空白里添点东西
00:35:616(8) 尝试让它的开端与00:33:503(5)所在位置重叠。以及6,7,8这三个滑条的形状不太好看,微调一下
00:39:841(1) 取消new combo
00:41:954(3) 在00:42:588处结束看来是想跟vocal,但在整张图跟节奏的情况下,还是建议延至00:42:799
00:47:869(7) X:304 Y:96
00:49:137(3) try this? http://puu.sh/16RLO
01:08:996(5) new combo
01:11:109(1) 取消new combo
01:15:757(5) new combo
01:17:869(1) 取消new combo
01:20:405(1) ^

好了来说下音效的问题。你在从00:59:278到01:22:517这段里下了音效,而且方向也是对的——2,4白线clap,几乎整首曲子都很适合这个音效下法(除了最后的段落可以用whistle代替clap),为什么其他段落的音效是空白呢?请给整首曲子下好完整的音效吧,这曲子真心不难下音效。

[Normal]
- new combo依然让人云里雾里
- 还是好多复制粘贴。。。
- 排列比easy要好一些

00:30:545~00:31:391 跟easy一样,在这一小段空白里添点东西吧
00:37:729(1) 这是normal难度,就不要有这种跳了,按Distance Snap来吧
00:51:250(1) ^
00:59:278(1) 取消new combo
01:21:672(5) new combo
01:22:095(1) 取消new combo
01:43:644(1) ^
01:45:757(5) new combo

继续音效。从00:31:813到00:56:743这段音效非常之乱,重音都没找准。后面倒是突然又转成2,4白线clap了。整首曲子都老老实实按2,4白线来吧(后面不再说了)

[Hard]
- ar减1或2,142bpm上9真是作死啊
- 为什么要用1/6拍?
- 还是没有break time。。。

00:22:940(1) 取消new combo
00:25:052(6) new combo
00:25:898(1) 取消new combo
00:35:405(1) ^
00:36:883(4) 间距
00:39:419(1) 取消new combo
00:43:010(1) ^(后面类似的不想再说了。。。)

[Insane]
[Expert]
我实在mod不动了俩一块说吧。。。
-ar减1或2吓尿了bpm200过的图都很少有用ar10的
还是那些老问题,音效,new combo,没有break time等
-话说那个古筝的音色不是很好做成5连吗,结果你的连打都出现在很奇怪的地方。。。

over.总,总之这图是典型的乍看上去还行但经不起细看,但像排列等方面还是不错的。我可能会时不时来recheck的
最近重新弄了下,谢谢! :)
-__
于是我先占个楼,过几天我要还不来请发站内信狠狠敲打我!~
先不用给kudos
Topic Starter
CET 6

yanguoke wrote:

于是我先占个楼,过几天我要还不来请发站内信狠狠敲打我!~
先不用给kudos
:D
Steph De Chine
From Steph's Modding Queue~
新Mapper吧?先看看Ranking Criteria或许能有帮助:中文版 or 英文版
General
00:59:067的那根绿线Kiai Time请往后移到01:00:545,因为Kiai需要从长白线开始&结束

Easy
General
这个Difficulty设置……是坑爹的么……
既然是Easy,就得有些Easy的样子吧……把所有的都调到最低的3档之一吧~
建议:HP Drain 0, Circle Size 2, Approach Rate 2, Overall Difficulty 0
然后给Easy设Slider Velocity 1.4X也有些不正常吧……一般0.7X~1X,自己看着办
Specified
01:17:869 (3) - 用2个折返好些?毕竟这种DJ Remix特别突出了白线,而在红线上放东西会听起来很诡异
Tips
因为改Slider Velocity是个大工程,会要求你几乎重新摆放所有的物件,类似于Re-map,所以可能不能给出很多关于摆放位置的建议,请见谅。

Normal
General
Slider Velocity是世界统一值么?总是用1.4的会使得各个难度间的差别变小很多
Specified
00:32:869 (4,5,6) - 这几个往前挪到00:32:658会不会更符合节奏些?
00:34:560 (2) - 这个存在的意义是什么?删掉来配合歌词会好些吧……
00:35:827 (5) - 这个听起来怪怪的……好像那几个折返应该在白线上吧……
00:45:334 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - - 这几个像00:32:869的那几个那么处理下,反正是^C, ^V上去的,所以如果前面的改了,这里要保持同步
01:02:236 (3,4) - 把这两个弄成一个Slider+3个折返来配合歌词吧
01:29:700 (2) - 换成在头、尾、折返处的三个circle,然后在01:30:968 (3,4,1)重复1,2,3会有一种突然安静下来的氛围
01:48:926 (2) - 这个……是神马节奏?

Hard
Specified
00:21:250 - 这个Break time似乎不是很合适,还是把这节给Map了吧
00:34:560 (4,1) - 这个是坑?我们一般的习惯都是Slider从白线开始
事实上我从这开始就找不到你的思路了……你是放了一大堆通用段么?

Insane
由于水平问题,Insane就简单提一下了~请见谅
00:32:658这是坑么……

Expert……水平问题,放过吧……
Topic Starter
CET 6

Steph De Chine wrote:

From Steph's Modding Queue~
新Mapper吧?先看看Ranking Criteria或许能有帮助:中文版 or 英文版 :D 嗯,是第一张图呢!其实看过几遍了,不过有些地方还是忘记 :) 谢谢~
General
00:59:067的那根绿线Kiai Time请往后移到01:00:545,因为Kiai需要从长白线开始&结束 :) 已调整

Easy
General
这个Difficulty设置……是坑爹的么……
既然是Easy,就得有些Easy的样子吧……把所有的都调到最低的3档之一吧~
建议:HP Drain 0, Circle Size 2, Approach Rate 2, Overall Difficulty 0 :D 改为 HD1,CS1,AR2,OD1
然后给Easy设Slider Velocity 1.4X也有些不正常吧……一般0.7X~1X,自己看着办 :roll: 这个改了以后slider长度全变了,所以还是用1.4X,把标题easy改为easy+好了= =
Specified
01:17:869 (3) - 用2个折返好些?毕竟这种DJ Remix特别突出了白线,而在红线上放东西会听起来很诡异 :D 保留了,我觉得还挺有特色啊哈哈
Tips
因为改Slider Velocity是个大工程,会要求你几乎重新摆放所有的物件,类似于Re-map,所以可能不能给出很多关于摆放位置的建议,请见谅。 :)

Normal
General
Slider Velocity是世界统一值么?总是用1.4的会使得各个难度间的差别变小很多 :o 完全忽略了有SV这种东西的存在T T
Specified
00:32:869 (4,5,6) - 这几个往前挪到00:32:658会不会更符合节奏些? :) 确实,已调整
00:34:560 (2) - 这个存在的意义是什么?删掉来配合歌词会好些吧…… :) (本来是想增加难度的 已删
00:35:827 (5) - 这个听起来怪怪的……好像那几个折返应该在白线上吧…… :D 保留了,个人感觉有种打击音的重叠感很酷哈哈
00:45:334 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - - 这几个像00:32:869的那几个那么处理下,反正是^C, ^V上去的,所以如果前面的改了,这里要保持同步 :) 已调整
01:02:236 (3,4) - 把这两个弄成一个Slider+3个折返来配合歌词吧 :) 已调整
01:29:700 (2) - 换成在头、尾、折返处的三个circle,然后在01:30:968 (3,4,1)重复1,2,3会有一种突然安静下来的氛围 :) 已调整
01:48:926 (2) - 这个……是神马节奏? :)已 改为一个长slider

Hard
Specified
00:21:250 - 这个Break time似乎不是很合适,还是把这节给Map了吧 :) 已map
00:34:560 (4,1) - 这个是坑?我们一般的习惯都是Slider从白线开始
事实上我从这开始就找不到你的思路了……你是放了一大堆通用段么? (hard是最没思路的一张map了···会再想看看

Insane
由于水平问题,Insane就简单提一下了~请见谅
00:32:658这是坑么…… :) 已调整

Expert……水平问题,放过吧……



:) :) 谢谢~
Athena Tennos
irc
23:44 CET 6: 打扰了!你好~我是(做葫芦娃/-\,有空的话请看看我的图,给点建议,如果能mod最好啦~谢谢!
23:44 Athena_Tennos: 。。。。。。。。瞎了!~
23:44 *CET 6 is listening to [http://osu.ppy.sh/b/178105 Anson Hu - Hong Yan(DJ Remix)]
23:44 Athena_Tennos: !@#%¥……%&*((
23:44 Athena_Tennos: 西奈!!!~
23:44 CET 6: - -
23:44 Athena_Tennos: 咿呀哒
23:44 Athena_Tennos: !!!~
23:44 Athena_Tennos: 额
23:44 Athena_Tennos: 我还以为是葫芦娃。orz
23:44 Athena_Tennos: 吓到我了。orz
23:44 CET 6: @@= =
23:44 CET 6: 是首中文歌~
23:45 Athena_Tennos: 等我10min。。。。
23:45 CET 6: 好的,谢谢~~,我不急,您闲时看也行~(我是第一次做,可能有很多问题··劳烦了
23:45 Athena_Tennos: irc把
23:46 CET 6: irc是什么···
23:46 Athena_Tennos: online mod~
23:46 CET 6: 那要怎么弄啊?
23:46 Athena_Tennos: 00:31:813 (1) -
23:47 Athena_Tennos: 这个是故意的么~
23:47 Athena_Tennos: 最后一个难度
23:47 CET 6: 对是故意的
23:48 Athena_Tennos: 开始的note太挤了。。
23:48 Athena_Tennos: 00:23:362 (1,2,3,4) -
23:48 Athena_Tennos: 这个间距多好
23:48 Athena_Tennos: 试试把开始的那些都改成这个间距
23:48 CET 6: 好的,我改宽点~
23:49 Athena_Tennos: BG大赞!~
23:49 Athena_Tennos: 我才发现。roz
23:49 CET 6:   哈哈,谢谢~~
23:52 Athena_Tennos: 后面坐的不错~
23:53 CET 6: 好开心啊,谢谢!第一次听到赞扬的说 T T
23:53 Athena_Tennos: ><
23:53 Athena_Tennos: 改好了说下~=w=
23:54 CET 6: 好的!快了
23:59 CET 6: 好了~
23:59 CET 6: 我是要叫你小雅吗?哈哈
23:59 Athena_Tennos: 嗯~
23:59 Athena_Tennos: 话说你的名字。。。看到就觉得得去学习了~~的感觉。。orz
00:00 CET 6: = =
00:00 Athena_Tennos: 00:44:278 (1,2,3,4) -
00:00 Athena_Tennos: 感觉节奏没对上
00:01 CET 6:  我往前调一下吧,原来是想要1对上歌词的
00:02 Athena_Tennos: ~
00:04 Athena_Tennos: 最后一个难度就差不多这么多吧~。。。大致的。。仔细mod可以写成文章了。。orz
00:04 CET 6: 好的,谢谢~~
00:04 Athena_Tennos: insane
00:04 Athena_Tennos: 00:21:883 - add note?
00:04 Athena_Tennos: 干嘛突然空一拍、prz
00:05 Athena_Tennos: 坑人~
00:05 Athena_Tennos: 00:36:672 (2,1) - 试试重叠?~
00:05 CET 6:  哈哈哈哈,好补一个
00:05 Athena_Tennos: 然后2,3稍微移一下~
00:06 CET 6: 这个地方我也觉得很奇怪
00:06 CET 6: 可是觉得挺酷的XD
00:06 Athena_Tennos: ><....
00:06 Athena_Tennos: 或者小跳一下
00:07 Athena_Tennos: 把00:37:306 (1) -
00:07 Athena_Tennos: x:408 y:208
00:07 Athena_Tennos: 试试
00:09 CET 6: 嗯!
00:09 Athena_Tennos: 00:40:686 - 这后面好空。。。+个spinner?~
00:11 CET 6: 那样break会不会太短?
00:11 Athena_Tennos: 不要不就好了~
00:11 CET 6: 好
00:12 Athena_Tennos: insane也差不多大致就这些吧。orz。。。。我发现我好懒。orz
00:12 Athena_Tennos: hard有一个问题。
00:12 CET 6: 好的,谢谢~
00:12 CET 6: hard
00:12 CET 6: !!
00:13 CET 6: 我做的最乱的
00:13 Athena_Tennos: MAP不光要玩的好。
00:13 Athena_Tennos: 额
00:13 Athena_Tennos: 就是这个问题
00:13 Athena_Tennos: 美观很重要。。orz
00:13 Athena_Tennos: 这个hard给sco看。。。我敢保证9.9.99%他会直接要你remap>_>
00:14 Athena_Tennos: sco超严>_<~
00:14 CET 6: 哈哈,我也觉的要remap
00:14 Athena_Tennos: note放开点没事~
00:14 Athena_Tennos: 只要不是那种奇葩的跳。。
00:14 CET 6: 好的,我有时候distance用多了- -
00:14 Athena_Tennos: 嗯
00:15 CET 6: 我remap好了,就先不管这个吧!
00:15 Athena_Tennos: ~normal很不错~=w=
00:15 Athena_Tennos: 可以直接上架找mod了
00:15 Athena_Tennos: 我觉得~
00:15 Athena_Tennos: hitsound在下点功夫
00:16 CET 6: 哈哈哈,谢谢!hitsound!嗯嗯,排版弄好了,就会更多去弄hitsound
00:16 Athena_Tennos: =w=
00:17 Athena_Tennos: 。。。。把那个+去掉。orz。。。
00:17 Athena_Tennos: 这东西貌似会被揪。。。
00:17 CET 6:   还想小小非主流一下勒/-\
00:17 Athena_Tennos: >_>
00:17 CET 6: 可是这个easy会不会太难了点?
00:18 Athena_Tennos: 不会。。。
00:18 Athena_Tennos: easy直的slider就好不要用太多~
00:18 CET 6: 嗯,好的
00:18 Athena_Tennos: 差不多就知写建议把~
00:18 CET 6: 好的
00:19 Athena_Tennos: normal的hitsound做好了就很不错了~=w=
00:19 Athena_Tennos: 最后一个难度,。。摆放在想想吧=w=
00:19 Athena_Tennos: insane的节奏可以试试多一点的花样~有点死板
00:19 Athena_Tennos: hard。。remap把=w=。。。orz
00:19 CET 6: 嗯嗯!
00:20 CET 6: 又有好多东西要弄了\o/
00:20 Athena_Tennos: =w=加油~前两个月是需要耐心耗的时期。。。耗的过你就离成功进了一大步~
00:21 CET 6: 前两个月是什么?!
00:21 Athena_Tennos: 熟悉怎么做map的时期。orz
00:22 CET 6: 噢~!
00:22 CET 6: 现在又多加了drum音效也,感觉选择跟多了- -
00:22 CET 6: 更
00:22 Athena_Tennos: 这段时期你烦躁怎么都做不好也是没办法的。orz。。。后面慢慢的就。。。能你觉得你对edit已经熟悉的差不多了就可以去试试mod别人
00:22 Athena_Tennos: 的图了。
00:22 Athena_Tennos: 那个东东我到现在还没搞懂。orz
00:23 CET 6: 嗯!
00:23 Athena_Tennos: mod图可以让你学习很多东西。。。
00:23 CET 6: 其实我已经又做完另一组图了哈哈哈
00:23 CET 6: 嗯
00:23 Athena_Tennos: 一开始坑太多的图其实都没有太大的意义~。。。回头看会觉得很。。。
00:24 Athena_Tennos: 把想做的歌全部都保存起来~
00:24 CET 6: 嗯嗯,比如我现在看hard···
00:25 Athena_Tennos: 等mod的让别人可以接受70%差不多就。。
00:25 Athena_Tennos: 当然也有走全程edit的。。
00:25 Athena_Tennos: 不mod的也有。。。
00:25 Athena_Tennos: 我觉得这个方法简单点把~学习人家的图。。
00:25 CET 6: 嗯,都会去尝试看看~
00:26 Athena_Tennos: 就这么多了orz。。。2012年10月9日 00:26:04
00:26 CET 6: 你在国外?
00:26 Athena_Tennos: 嗯
00:26 CET 6: 打扰了!
00:26 Athena_Tennos: 米事=w=
00:26 CET 6: 谢谢你!晚安!去论坛发帖的话
00:26 Athena_Tennos: 嗯~感觉没mod什么。roz
00:27 Athena_Tennos: 混一个kd去。。orz
混一个KD就跑>_>~
Topic Starter
CET 6

yanguoke wrote:

于是我先占个楼,过几天我要还不来请发站内信狠狠敲打我!~
先不用给kudos
:) remap 了~
Zero__wind
irc mod
14:42 *Zero__wind is playing [http://osu.ppy.sh/b/178102 Anson Hu - Hong Yan(Remix) [Insane]] +Hidden
14:45 Zero__wind: 1/4 slider好奇怪
14:45 Zero__wind: 我再感受一下
14:46 CET 6: 嗯!
14:47 CET 6: 1/4slider是什么?
14:47 Zero__wind: 就是持续四分拍时长的slider呗=。=
14:48 Zero__wind: 00:51:042 (7) - 这个我2次都觉得应该叠在滑条尾 结果原来你叠在滑条头 omg
14:48 Zero__wind: 多奇怪啊你这藏的
14:49 CET 6: 哈哈 
14:49 CET 6: 因为觉得放在尾巴距离太近了点
14:49 Zero__wind: 00:57:169 (1) - 藏note不要故意去藏 放得自然一些才是水平
14:49 Zero__wind: 你放在头的地方移动很不顺啊
14:50 Zero__wind: 00:57:169 (1) -
14:50 Zero__wind: 这个贴错了 刚才
14:50 Zero__wind: 我贴这个是指 这个spinner后面的地方突然好多clap
14:50 Zero__wind: 规律一点儿
14:50 Zero__wind: 01:04:775 (3,4,5,6,7,8) - 这玩意儿反正打得我挺纳闷儿的
14:51 Zero__wind: 音乐又不强你跳这么远闹哪样
14:51 Zero__wind: 01:12:803 (1,2,3) - 最猎奇的是这个
14:51 CET 6: 前面那个我调了~
14:52 CET 6:   缩短了距离一些~
14:52 Zero__wind: 后面那个三角跳也是
14:52 Zero__wind: 1/4 slider实在太猎奇了 我无法领会
14:53 Zero__wind: 我再看看Hard
14:54 CET 6: 嗯
14:54 Zero__wind: 好吧 我failed
14:54 Zero__wind: 比Insane难
14:54 CET 6: ···我insane还在改一下
14:56 Zero__wind: 00:59:282 (1,2,3,4,5,6,7) - 你Hard里面放这种 01:09:000 (1,2,3,4,1,2,3,1) - 东西真是反人类
14:57 Zero__wind: 01:10:479 (1,3) - whistle不要加在滑条身上
14:57 Zero__wind: 只加头尾
14:57 CET 6: 那个whistle是故意加的··· 
14:57 Zero__wind: 行吧
14:57 CET 6: 那几个重叠确实··
14:59 Zero__wind: hitsound声音整体太小了
14:59 Zero__wind: 我都听不到自己打没打到东西
14:59 Zero__wind: 几个diff都是
14:59 Zero__wind: 真惆怅
14:59 CET 6: 嗯那70%左右?
14:59 Zero__wind: 至少50吧
15:00 Zero__wind: 50%的地方我至少能听到soft的note我是不是点到了
15:00 CET 6: 嗯好
15:01 Zero__wind: 你Normal里怎么样这么猎奇的东西 00:25:902 (4) -
15:02 Zero__wind: 而且我感觉Normal比Hard 的sv还高?是我打开的方式不对么
15:02 Zero__wind: 真是难以理解
15:03 Zero__wind: 01:04:775 (5) - 而且Normal里你用这种东西真心没必要 高难度都不放 你放低难度……
15:03 CET 6: 我也发现了··可是1.2  1.4 没错呢··
15:03 Zero__wind: 01:14:071 (3) - clap太多了
15:03 Zero__wind: 规律些
15:04 Zero__wind: Normal里面01:39:423 (1,2) - 这种东西也反人类
15:05 Zero__wind: 差不多就这些吧 干嘛排版排这么局促 空间利用率太低了=。=
15:06 CET 6:   终于追上来了
15:07 Zero__wind: 别老盯着一个地方不放老在周围来回来去的……
yanlu
irc mod...
SPOILER
17:38 CET 6: yanlu你好!
17:41 yanlu: OAO/
17:41 yanlu: 你是..?
17:41 CET 6: 我是  我是
17:41 CET 6: 我是想找你mod
17:41 yanlu: irc?
17:41 CET 6: 嗯
17:42 CET 6: 在群里看见了你
17:42 yanlu: @@
17:42 yanlu: 再打報告說.....
17:42 yanlu: np給我
17:42 yanlu: 看一下好了lol
17:42 CET 6: 哦哦,那你先打吧!
17:42 CET 6: 报告比较重要吧
17:42 yanlu: 剛好打得煩了
17:43 yanlu: 再跟人聊天lol
17:43 CET 6: 那好,打扰啦
17:43 *CET 6 is listening to [http://osu.ppy.sh/b/178102 Anson Hu - Hong Yan(Remix)]
17:43 CET 6: 是首中文老歌了
17:43 yanlu: 哇 中文歌www
17:43 CET 6: 嗯嗯哈哈
17:46 yanlu: 結束點非常怪
17:46 yanlu: 我還以為還有...
17:46 CET 6: 截掉了··
17:46 yanlu: 難怪..
17:48 yanlu: 不是 因為你的rest還有後面那段 讓我有還有的錯覺....
17:48 CET 6: 啊了解了
17:48 yanlu: 我發現你slider幾乎只用1/2slider..
17:49 yanlu: slider不是只有1/2啊
17:49 yanlu: insane的話可以更有變化..
17:49 CET 6: 啊?其实我不是很清楚什么是1/2
17:50 yanlu: 00:38:578 (1,3,4) - 這裡很容易看不懂=-=
17:50 yanlu: http://puu.sh/3bFAv.jpg
17:50 CET 6: 嗯嗯
17:50 yanlu: 00:40:056 (6,1) -
17:51 yanlu: 前面00:21:887 (1,3) - 倒是還好..
17:51 yanlu: 00:29:282 (9) - nc?
17:52 CET 6: 唔!
17:52 yanlu: 其實連打配00:30:338 (1) - 轉圈莫名...
17:52 CET 6: nc是什么?
17:53 yanlu: 明明視同一個parttern
17:53 yanlu: ...new combo
17:53 CET 6: 啊哈哈
17:53 CET 6: 那个转圈是我觉得后面有一个咻的音效
17:54 yanlu: 你可以連打後放個跳 凸顯他
17:54 yanlu: 00:35:197 (1,2,3) - 為何這裡是三連啊
17:56 yanlu: 全部你就只用了個00:45:761 (5,6) - 這種節奏..
17:56 CET 6: 这个三连··
17:57 yanlu: 01:14:071 (1,2,3,4) - 音效莫名...
17:57 yanlu: 01:46:606 (2,3) - 不對..節奏對比超怪的
17:58 CET 6: 对啊,全用了这种节奏··怕不整齐
17:58 yanlu: 01:50:831 (1) - ^
17:58 yanlu: 什麼?
17:59 yanlu: 節奏是沒什麼問題 可是你可以做點變化.....
17:59 yanlu: 不然玩起來感覺很無趣.-.
17:59 CET 6: 嗯是啊,可是觉得这个好难
18:00 yanlu: 01:52:521 (4) - 不需要特地拉長它
18:00 yanlu: 嗯....可以參考同種難度的rank圖...
18:00 yanlu: bpm相近的
18:00 yanlu: 你喜歡的mapper style
18:01 CET 6: 嗯好的!
18:01 yanlu: ...不要被(slider+slider+note*n)*n的節奏綁住了....
18:02 CET 6: 我把上面几个问题改了,那个奇怪的节奏去掉好了
18:02 yanlu: 4/4拍的圖不是只能這樣做的呀_(:3」∠)_
18:02 CET 6: 啊,可是我只会这种···
18:03 yanlu: 所以多參考別人...
18:03 yanlu: 呃...我只有給你些模糊的建議...
18:04 yanlu: 我沒有幫你做nazi mod...是因為
18:04 yanlu: ...
18:04 CET 6: 嗯嗯
18:04 yanlu: remap plz?
18:04 yanlu: _(:3」∠)_
18:04 CET 6: OMG!
18:04 yanlu: (゚Д゚ノ)ノ

加油哦 ;)
Topic Starter
CET 6
:) :) :)
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply