from my queue
good luck!
lol 2012 mapping
[Info]
- Red: Unrankable Issues
- Bold: Highly Recommended
- Black: Personal Suggestions
[General]
- difficulty spread现在是unrankable,如果两个难度必须NH或者EN
- 难度名unrankable,必须只有最高难度能自定义名称
[Morning]
- 00:32:100 (2,3,1,2) - 这里间距会不会有点难读, 建议把00:32:859 (1,2,3) - 整体移动到325|113,这样和后面那个4的间距也正常点
- 00:34:758 (5,6) - 如果改的话 这里的间距也改一下
- *01:49:188 (3,4,5,6) - ^
- 00:53:935 (4,5,6) - 这里节奏并不是很激烈,搞个大跳不太合曲吧
- 00:58:112 (1) - 9.23x... 至少stack在后面的2上比较好点
- 01:30:960 (1) - 96|248可能好点,和01:33:809 (4,1) - 这个的间距保持差不多
- 01:45:201 (4,5,1) - 这里为什么要大跳呢?曲子并没有这么激烈,删掉5可能更好 因为好像这里也没有什么明显的声音
- 01:57:733 (4) - 这里的间距很容易被认为是和前面间隔1/1的 建议01:57:733 (4,6) - 对调
- 02:49:758 (1,2,3) - 建议节奏这么放 http://puu.sh/eFGMD/6376b7492e.jpg
- 03:00:581 (4) - 为什么每个都放finish..好像比较吵的,开头放就可以了
- 03:15:011 (3) - 折返和03:14:062 (4) - 叠在一起了 虽然间隔挺长但是被认真的话可以算unrankable的,建议改下位置
- 03:15:960 (1) - 252|168 更自然点
[Dawn]
- Check AiMod for unsnapping objects & distance issues
- 03:23:365 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3) - 全是circle比较难吧..考虑隔几个弄个滑条
- 整体蛮清爽的
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