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This beatmap was submitted using in-game submission on sábado, 07 de enero de 2017 at 05:47:36 p.m.

Artist: Oscar Roa
Title: Pokemon - Atrapalos Ya!
Source: Pokémon
Tags: Pocket Monster ポケットモンスター Pokemon: Gotta catch 'em all! them now Season 1 The Indigo League Sekiei セキエイリーグ Pikachu ピカチュウ Bulbasaur Fushigidane フシギダネ Charmander Hitokage ヒトカゲ Ash Ketchum Satoshi サトシ Brock Takeshi タケシ Misty Kasumi カスミ
BPM: 145
Filesize: 11436kb
Play Time: 01:05
Difficulties Available:
  1. Facil! (1.34 stars, 58 notes)
  2. Intermedio! (2.03 stars, 116 notes)
  3. Maestro! (3.34 stars, 201 notes)


Download: Oscar Roa - Pokemon - Atrapalos Ya!
Download: Oscar Roa - Pokemon - Atrapalos Ya! (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------




Full Version by Astom
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First!
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from mod request

facil

00:46:124 (3) - small ds unconsistency
00:46:124 (3) - u nc on each third beat so maybe nc here and remove here 00:47:158 (1) -
00:59:158 (2,1) - this the only 1/2 space u did can be tricky to new players

Intermedio

00:35:779 (1) - remove nc for consistency
00:39:710 (1) - ^

Maestro

00:24:193 (1,2,3,4) - it would look lot neater if u do actual blanket
00:26:469 (1,2) - imo to emphasize more that finish strong sound this rythm work better
01:00:607 (1,4) - dont look aesthaticaly appealing the way slider 4 placed u can 01:01:434 (4,5,6,7,1,2,3) - ctrl j this whole pattern and since u like to map alot in center u can place them at x325 y69

good luck!
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[General]
  1. add some tags XD like "pokemon"
  2. tick out wide screen support?


[Maestro!]
  1. 00:26:469 (1) - cymbal is on tail, you makes every cymbal click-able since the beginning but not this one. I prefer make it like 00:13:227 (4,5,6,7,1) . it emphasizes better.
  2. 00:57:296 (1) - ctrl+g this one? or 00:57:917 (2) and 00:58:538 (3) . the movement from 1 to 2 needs some jump imo.
  3. 00:05:158 (1,4) - switch NC? for big white tick, and start NC on srtong kick 1/1 slider is pretty cool.


[Intermedio!]
  1. 00:13:227 (5) - same suggestion as insane, make cymbal and strong kick on tail click-able emphasizes and plays better imo like you did on 00:26:469 (5,6,1) .
  2. 00:28:952 - you can add note here for vocal, the rhythm won't dense yet because compared to 00:14:676 (2,3,4,5,6,7,1,2,3) and 00:20:055 (5,1,2,3,4,5,6,7,1) .
  3. your NC on kiai is kinda messed up, you use both every 1 and 2 stanza. please consider make them consistentcy.


[Facil!]
  1. 00:53:986 (1) - I think this hidden slider body is pretty dangerous on normal diff, consider change the direction of body? same as 01:00:607 (1) too.
  2. 00:42:400 (1,2) - switch NC.


neat map as always, good luck! :D
posted
Requested I mod this.

Facil!
00:27:503 (1,2) - I think a better rhythm choice would be circle, 1/2 slider. http://puu.sh/tb3Qt/6932edea4a.jpg

Intermedio!
I don't have much to say about this diff except maybe you could 00:34:124 (1) - horizontally flip everything past this note to change the direction of the flow to go along with the start of the Kiai.

Maestro!
00:13:641 (5) - I think ctrl+g on this slider would better compliment the song because it'll stress this part out more.
00:35:365 (7,8,9) - I think you're exaggerating the Kiai too much with these triplets. You could use 1/2 sliders instead.
00:43:124 (4) - I think it would be better to delete this note let there be an anti jump instead.
00:47:158 (1,2,3) - Instead of putting the triplet here, put the triplet at 00:48:089 - where their's more exaggeration to support it.
00:48:607 (6,7,8) - I think this is too much exaggeration. Try a 1/2 slider.
00:51:917 (6,7,8) - ^
I see your pattern with the triplets, but I personally don't think it fits. I think you're better off putting them at places with a lot of exaggeration, like 00:55:641 (1) -
posted
Childhood <3

  • [master]
  1. 00:01:848 (3,4,1) - esta es como la parte que más me llama la atención en términos de flow, ya que pasas de un ángulo a otro de manera muy brusca provocando un movimiento "poco natural" e incómodo de seguir. Algo así podría quedar mejor, además de mantener el straight slider ese http://puu.sh/tbkEP/af51d7c890.jpg
  2. 00:17:572 (1,2,3) - hermoso
  3. 00:35:572 (9) - No sé por qué estás evitando usar clap aqui también ya que la música provee un buen ritmo de triple, lo mismo para 00:34:745 (3,4,5) - estos pero ahí quedaría muy lleno. De todas maneras se siente raro hacer un triple y que suene como un doble xd
  4. 00:38:883 (7) - 00:43:848 (8) - etc ^ Por si cambias lo anterior
  5. 00:47:986 (4) - este clap suena inconsistente comparado con las otras secciones
  6. 01:00:607 (1) - podrías silenciar el tail? Ya que la música no aporta mucho la verdad, y suena raro con el tail tan fuerte xd
  7. 00:32:676 (1,2,3,4,5,6,7,1) - vs 00:59:158 (1,2,3,4,5,6,1) - está bien, pero lo único que me "molesta" es la transición a la última nota, donde en la primera parte usas harta distancia 00:33:917 (7,1) - , pero luego 01:00:400 (6,1) - aquí la distancia es notoriamiente más pequeña. Si bien tratas de mantener la simetría en el pattern, podrías arreglartelas para enfatizar más esa parte.

    [intermediate]
  8. 00:17:365 - acá colocas una nota siendo que está bien ya que sigue vocal e instrumental, pero luego en una para más intensa, como 00:30:607 - acá, te estás comiendo una nota D: Como al ser una normal, podrías eliminar 00:17:365 (7) - para que esa parte no se sienta tan "crowded"?
  9. 00:46:745 - Debido a la dificultad no creo que sea buena idea no mapear esta parte donde la vocal es tan importante. De hecho fue raro no hacer empezar con una nota ahí D:

    [easy]
  10. 00:24:193 (1) - No estoy actualizado, pero no deberías evitar que el nodo del final evite salirse de la grilla? Sino, nvm xd
Okay eso es todo, espero haber ayudado en algo xd Genial que mapees este tipo de cosas o:

Suerte!
posted
Lilyanna
from mod request

facil

00:46:124 (3) - small ds unconsistency Fixed.
00:46:124 (3) - u nc on each third beat so maybe nc here and remove here 00:47:158 (1) - Applied.
00:59:158 (2,1) - this the only 1/2 space u did can be tricky to new players I think this is perfectly fine, I couldn't find a good way to place that rhythm.

Intermedio

00:35:779 (1) - remove nc for consistency You're right.
00:39:710 (1) - ^ Same as above.

Maestro

00:24:193 (1,2,3,4) - it would look lot neater if u do actual blanket This looks great as is it.
00:26:469 (1,2) - imo to emphasize more that finish strong sound this rythm work better I'd like to keep this, since it's not a big deal at all.
01:00:607 (1,4) - dont look aesthaticaly appealing the way slider 4 placed u can 01:01:434 (4,5,6,7,1,2,3) - ctrl j this whole pattern and since u like to map alot in center u can place them at x325 y69 I don't like it so much, no changes.

good luck!
P A N
[General]
  1. add some tags XD like "pokemon" I'll add some of them later.
  2. tick out wide screen support? I won't disable that, because I have a Lyrics!Storyboard in it.


[Maestro!]
  1. 00:26:469 (1) - cymbal is on tail, you makes every cymbal click-able since the beginning but not this one. I prefer make it like 00:13:227 (4,5,6,7,1) . it emphasizes better. I don't know how to fix that, anyways as I've said already it's not a big deal.
  2. 00:57:296 (1) - ctrl+g this one? or 00:57:917 (2) and 00:58:538 (3) . the movement from 1 to 2 needs some jump imo. You're right.
  3. 00:05:158 (1,4) - switch NC? for big white tick, and start NC on srtong kick 1/1 slider is pretty cool. Sure, why not?


[Intermedio!]
  1. 00:13:227 (5) - same suggestion as insane, make cymbal and strong kick on tail click-able emphasizes and plays better imo like you did on 00:26:469 (5,6,1) . What I've said before.
  2. 00:28:952 - you can add note here for vocal, the rhythm won't dense yet because compared to 00:14:676 (2,3,4,5,6,7,1,2,3) and 00:20:055 (5,1,2,3,4,5,6,7,1) . Added.
  3. your NC on kiai is kinda messed up, you use both every 1 and 2 stanza. please consider make them consistentcy. I've fixed them already.


[Facil!]
  1. 00:53:986 (1) - I think this hidden slider body is pretty dangerous on normal diff, consider change the direction of body? same as 01:00:607 (1) too. This is perfectly fine.
  2. 00:42:400 (1,2) - switch NC. Changed in a different way.


neat map as always, good luck! :D
Bubblun
Requested I mod this.

Facil!
00:27:503 (1,2) - I think a better rhythm choice would be circle, 1/2 slider. http://puu.sh/tb3Qt/6932edea4a.jpg I think that two circles works better than this to be honest.

Intermedio!
I don't have much to say about this diff except maybe you could 00:34:124 (1) - horizontally flip everything past this note to change the direction of the flow to go along with the start of the Kiai. Changed.

Maestro!
00:13:641 (5) - I think ctrl+g on this slider would better compliment the song because it'll stress this part out more.
00:35:365 (7,8,9) - I think you're exaggerating the Kiai too much with these triplets. You could use 1/2 sliders instead.
00:43:124 (4) - I think it would be better to delete this note let there be an anti jump instead.
00:47:158 (1,2,3) - Instead of putting the triplet here, put the triplet at 00:48:089 - where their's more exaggeration to support it.
00:48:607 (6,7,8) - I think this is too much exaggeration. Try a 1/2 slider.
00:51:917 (6,7,8) - ^
I see your pattern with the triplets, but I personally don't think it fits. I think you're better off putting them at places with a lot of exaggeration, like 00:55:641 (1) - I understand your point of view, but I'm pretty sure that these triples fits well with the instrumental music, since if you listen it carefully you'll notice that there's a lot of sounds in 1/4, so I tried to make the triplets consistent each others to avoid an inconsistency through the whole difficulty.
iYiyo
Childhood <3

  • [master]
  1. 00:01:848 (3,4,1) - esta es como la parte que más me llama la atención en términos de flow, ya que pasas de un ángulo a otro de manera muy brusca provocando un movimiento "poco natural" e incómodo de seguir. Algo así podría quedar mejor, además de mantener el straight slider ese http://puu.sh/tbkEP/af51d7c890.jpg Honestamente, algunas veces me gusta romper el flujo para retomarlo nuevamente hacia otra direccion completamente diferente.
  2. 00:17:572 (1,2,3) - hermoso Gracias ♥.
  3. 00:35:572 (9) - No sé por qué estás evitando usar clap aqui también ya que la música provee un buen ritmo de triple, lo mismo para 00:34:745 (3,4,5) - estos pero ahí quedaría muy lleno. De todas maneras se siente raro hacer un triple y que suene como un doble xd Suena muy exagerado si añado ese clap en las secciones que haz marcado.
  4. 00:38:883 (7) - 00:43:848 (8) - etc ^ Por si cambias lo anterior ^
  5. 00:47:986 (4) - este clap suena inconsistente comparado con las otras secciones Cierto, pero queria usar otro tipo de hitsounds asi que decidi usar dos claps por cada 1/2.
  6. 01:00:607 (1) - podrías silenciar el tail? Ya que la música no aporta mucho la verdad, y suena raro con el tail tan fuerte xd Escucha la instrumental, es por eso que el final de este slider no es silenciado.
  7. 00:32:676 (1,2,3,4,5,6,7,1) - vs 00:59:158 (1,2,3,4,5,6,1) - está bien, pero lo único que me "molesta" es la transición a la última nota, donde en la primera parte usas harta distancia 00:33:917 (7,1) - , pero luego 01:00:400 (6,1) - aquí la distancia es notoriamiente más pequeña. Si bien tratas de mantener la simetría en el pattern, podrías arreglartelas para enfatizar más esa parte. Listo, he cambiado el patrón por algo más bonito, ademas de que ahora enfatiza mejor el siguiente slider.

    [intermediate]
  8. 00:17:365 - acá colocas una nota siendo que está bien ya que sigue vocal e instrumental, pero luego en una para más intensa, como 00:30:607 - acá, te estás comiendo una nota D: Como al ser una normal, podrías eliminar 00:17:365 (7) - para que esa parte no se sienta tan "crowded"?
  9. 00:46:745 - Debido a la dificultad no creo que sea buena idea no mapear esta parte donde la vocal es tan importante. De hecho fue raro no hacer empezar con una nota ahí D: La añadí en esa sección.

    [easy]
  10. 00:24:193 (1) - No estoy actualizado, pero no deberías evitar que el nodo del final evite salirse de la grilla? Sino, nvm xd En realidad no le veo nada malo.
Okay eso es todo, espero haber ayudado en algo xd Genial que mapees este tipo de cosas o:

Suerte!
posted
Thanks a lot.

Updated~
posted
the map is really clean and this song ♥

IRC
2017-01-06 03:45 Gero: es que este es de pokemon maje xD
2017-01-06 03:47 Gero: ya cheque bien con la pagina maje
2017-01-06 03:47 Natsu: No jodas maje
2017-01-06 03:47 Natsu: ese amarillo es unrankable con bg amarillo LOL
2017-01-06 03:48 Gero: le cambio el color al bg?
2017-01-06 03:48 Natsu: Si mae
2017-01-06 03:53 Gero: http://puu.sh/tcXcH/06889d9381.jpg
2017-01-06 03:53 Gero: maje asi te parece rankeable?
2017-01-06 03:54 Natsu: xq no solo quitas el slider border amarillo y el combo amarillo?
2017-01-06 03:54 Gero: cierto mejor
2017-01-06 04:08 Gero: ya maje
2017-01-06 04:12 Natsu: orale
2017-01-06 05:05 Gero: que pedo maje? xD
2017-01-06 05:08 Natsu: q ondas
2017-01-06 05:08 Natsu: ya ahorita es que un monton de gente aquui
2017-01-06 05:09 Gero: okas maje
2017-01-06 05:09 Gero: no hay pedo
2017-01-06 06:50 Natsu: demole
2017-01-06 06:50 Gero: okas maje que quiero ir a dormir
2017-01-06 06:51 Natsu: dame np
2017-01-06 06:51 Gero: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/1172898 Oscar Roa - Pokemon - Atrapalos Ya!]
2017-01-06 06:53 Natsu: descargando
2017-01-06 06:57 Gero: okas maje
2017-01-06 07:05 Natsu: 00:02:469 (5) -
2017-01-06 07:05 Natsu: NC
2017-01-06 07:06 Natsu: 00:12:193 (4) - WHISTLE
2017-01-06 07:06 Gero: listo, aplicado
2017-01-06 07:07 Gero: tienes razón, suena mucho mejor con uno ahi, añadido
2017-01-06 07:07 Natsu: 00:14:262 - esto no es simetrico
2017-01-06 07:07 Natsu: 00:18:814 (3) - offscreen
2017-01-06 07:07 Gero: okay, deja ver como lo arreglo
2017-01-06 07:08 Natsu: 00:40:331 - 1/4
2017-01-06 07:08 Gero: cambiado todo hasta el momento
2017-01-06 07:08 Natsu: 00:57:296 (1,2) - deberias de separarlos un poco se veria mejor
2017-01-06 07:10 Natsu: soft-sliderwhistle.wav este no lo estas usando de verdad
2017-01-06 07:11 Gero: si maje
2017-01-06 07:12 Gero: en el cuerpo de este slider estoy usando un whistle
2017-01-06 07:12 Natsu: donde
2017-01-06 07:12 Gero: 01:03:089 (3) -
2017-01-06 07:12 Gero: ahi
2017-01-06 07:12 Gero: lol
2017-01-06 07:12 Natsu: y si suena
2017-01-06 07:12 Gero: en la ultima diff
2017-01-06 07:13 Gero: si suena
2017-01-06 07:13 Natsu: okay
2017-01-06 07:13 Natsu: intermedio spacing
2017-01-06 07:13 Natsu: 00:08:469 (3,4,5) -
2017-01-06 07:13 Gero: listo
2017-01-06 07:13 Natsu: 00:17:572 (1,2) - blanket
2017-01-06 07:14 Natsu: 00:27:917 (2,3) - se ve raro
2017-01-06 07:14 Gero: yes, es mejor un blanket ahi
2017-01-06 07:14 Gero: lo cambie por un blanket
2017-01-06 07:14 Natsu: 00:44:055 (1,2,3) - se parece a meow
2017-01-06 07:15 Gero: xD
2017-01-06 07:16 Natsu: 00:15:917 (3,1,2) - el espaciado aqui en la facil de verdad
2017-01-06 07:17 Gero: okay maje, ahi lo muevo un poco, lo rompi unos grids por el blanket
2017-01-06 07:17 Natsu: okay subilo
2017-01-06 07:19 Gero: ya maje
posted


~ Gracias ~
posted
Reverted widescreen support back, a repeated tag got deleted, and a small change in a pattern on Maestro! for better emphasis~

loggy
2017-01-07 14:17 ezek: ya updateaste?
2017-01-07 14:18 Gero: ya
2017-01-07 14:18 Gero: descarga para ver
2017-01-07 14:18 ezek: np pls
2017-01-07 14:18 Gero: ACTION is listening to [http://osu.ppy.sh/b/1172898 Oscar Roa - Pokemon - Atrapalos Ya!]
2017-01-07 14:22 ezek: ahora si se ven chulos :v
2017-01-07 14:22 Gero: si <3
2017-01-07 14:29 ezek: ya checaste el set del skin para que no slagan con mamadas despues? ;v
2017-01-07 14:30 Gero: si, pero un doble check estaria cool
2017-01-07 14:34 ezek: para que le quitaste el widescreen support? :v
2017-01-07 14:34 ezek: el video ya tiene las barras
2017-01-07 14:35 Gero: para que se viera cool
2017-01-07 14:35 Gero: activo eso?
2017-01-07 14:36 ezek: seh activalo
2017-01-07 14:36 ezek: ademas activado como que le corta poquitin al video
2017-01-07 14:38 ezek: ahorita regreso
2017-01-07 14:38 Gero: xd
2017-01-07 15:20 ezek: psst
2017-01-07 15:20 ezek: psst
2017-01-07 15:20 ezek: repites 2 veces league :v http://puu.sh/teIwX/da9245de6c.png
2017-01-07 15:23 ezek: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/1172898 Oscar Roa - Pokemon - Atrapalos Ya! [Maestro!]]
2017-01-07 15:24 ezek: 01:02:676 (1,2) - no seria mejor que fueran pequeños jumps en vez de stack para el enfasis? las vocales y el instrumento pegan muy fuerte ahi .-.
2017-01-07 15:37 Gero: updated
2017-01-07 15:37 Gero: no pude cambiar la cosa esa de la jard, no supe como :<
2017-01-07 15:37 ezek: pinche huevon :v
2017-01-07 15:38 Gero: ya esta updaterino btw
2017-01-07 15:38 ezek: ando viendo
2017-01-07 15:40 ezek: mira, si lo que quieres es dejar el final simetrico solo deja un slider recto en medio o con un nudito fancy de esos tuyos :v https://osu.ppy.sh/ss/7002262
2017-01-07 15:40 ezek: pero igual si no quieres asi lo dejamos
2017-01-07 15:41 ezek: que dices?
2017-01-07 15:41 Gero: oye si
2017-01-07 15:41 Gero: deja ver
2017-01-07 15:45 ezek: okis, se ve bien
2017-01-07 15:45 ezek: listo?
2017-01-07 15:46 Gero: si
2017-01-07 15:46 ezek: ay voy pos


~Qualified~
posted
pick a shoe
posted
Congratz o3o)/
posted
Congratz!
posted
Gratzz!
posted
congrats!
posted
wow! so fast. \:3/ Feliciteishons desu
posted
I'm late again lol.

Sorry. I had half the mod done, but then went afk for a few days. XD

Congrats though!
posted
fast.. i mean grats. lol
posted
ehh,,,, the final spinner really felt forced x,x other than that, good work as always
Please sign in to reply.