forum

Sawai Miku - Nakimushi. (Anime ver.)

posted
Total Posts
63
Topic Starter
-Sh1n1-
This beatmap was submitted using in-game submission on lunes, 13 de julio de 2015 at 01:13:15 p.m.

Artist: Sawai Miku
Title: Nakimushi. (Anime ver.)
Source: 君と僕。
Tags: You and Me. Kimi to Boku Boku. ending Koichi Azuma Kaname Tsukahara
BPM: 76
Filesize: 2334kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:
  1. Easy (1.29 stars, 89 notes)
  2. Hard (2.45 stars, 157 notes)
  3. Normal (1.57 stars, 116 notes)
Download: Sawai Miku - Nakimushi. (Anime ver.)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
# 2

Kimi to Boku
Taiko Diffs by PatZar (Genocide)~~
Timing points by Charles445 (Thank you~~)
BG by Ringating (Thanks~~)
Gero
Julie

Thanks to all modders
Special Thanks to all modders:

  1. guineaQ
  2. Nekomata
  3. Come[Back]Home
  4. Neku okazaki
  5. -Yuzuriha
  6. xtrem3x
  7. Kroytz
  8. CSLM
  9. XinCrin
  10. ErunamoJAZZ
  11. Julie
  12. OzzyOzrock
  13. monstrata
  14. Charlotte
  15. [R]
  16. DakeDekaane
  17. Gero
  18. Nofool
  19. Julie
guineaQ
pm mod reqs >w</

[General]
get some metadata checks >w< just in case u kno

[Easy]
Looks fine

[Normal]
00:25:033 (5) - avoid stacking COMPLETELY on slider end owo
00:28:586 (1) -
00:31:744 (1) - check your blanket =w=
00:39:638 (3) -
00:55:428 (3) - same as 00:25:033 (5) -
00:56:415 (4) - x:421 y:114 is better placement imo
01:08:059 (3) - check blanket

>w<

[Hard]
00:01:349 - please do not miss this beat as you mapped it out in lower diffs ;w;
00:04:507 - ^
00:05:691 - add circle
00:07:073 - ^
00:07:270 - ^
00:08:849 (5) - extend by 1/4
00:08:652 (4) - move to 00:08:454 - and reposition
00:09:638 (1) - extend by 1/4

I think you changed SV or something in intro...everything is snapped weird D:
00:50:691 (1,2) - change this into this rhythm owo
00:52:270 (3,4) - ^^
01:09:638 (1,2) - ^^
01:20:494 (4) - just use simple 1/4, no need for overmap in this song owo
01:22:073 - missed beat
01:22:862 (2,3) - players might confuse 2 as double reverse instead of single reverse because you placed 3 as if 2 was double reverse slider D:
01:25:033 (7) - three circles instead

Just get some aesthetics mods and you will be good to go >w</
Nekomata
small mod
gee i wish i can also get mods 2 hours of submitting a map ;_;

[Normal]
  1. 00:31:744 (1) - just a slight blanket correction: last point to (413,127)
  2. 00:26:612 (2,3) - i suggest this to better match the vocal melody: http://puu.sh/hycES.png
  3. 01:08:059 (3,4) - did you intend to blanket here? it's not *exactly* proper if you do intend it here
[Hard]
  1. 00:45:757 (4) - recorrect spacing to make it 1.0x on prev and next
  2. 01:04:902 (5) - readjust second and fourth points to (336,84) and (280,108) respectively. makes it look a more smoother and also blankets the following slider better
  3. 01:22:270 (1) - fourth point to (148,312) for same reason
Topic Starter
-Sh1n1-

guineaQ wrote:

pm mod reqs >w</ Hi hi~~

[General]
get some metadata checks >w< just in case u kno :3

[Easy]
Looks fine Yay

[Normal]
00:25:033 (5) - avoid stacking COMPLETELY on slider end owo
00:28:586 (1) -
00:31:744 (1) - check your blanket =w=
00:39:638 (3) -
00:55:428 (3) - same as 00:25:033 (5) -
00:56:415 (4) - x:421 y:114 is better placement imo
01:08:059 (3) - check blanket

>w< All fixed on Normal

[Hard]
00:01:349 - please do not miss this beat as you mapped it out in lower diffs ;w;
00:04:507 - ^ Sure, but I want to add more variety to the map, specially on this hard diff
00:05:691 - add circle
00:07:073 - ^
00:07:270 - ^
00:08:849 (5) - extend by 1/4
00:08:652 (4) - move to 00:08:454 - and reposition
00:09:638 (1) - extend by 1/4

I think you changed SV or something in intro...everything is snapped weird D: Really sorry Idk what happen here :c Fixed :3
00:50:691 (1,2) - change this into this rhythm owo fix
00:52:270 (3,4) - ^^ fix
01:09:638 (1,2) - ^^ fix
01:20:494 (4) - just use simple 1/4, no need for overmap in this song owo fix
01:22:073 - missed beat I don't think so because at 01:22:270 - there is a strong beat and I want to add more emphasis
01:22:862 (2,3) - players might confuse 2 as double reverse instead of single reverse because you placed 3 as if 2 was double reverse slider D: Sure
01:25:033 (7) - three circles instead Nope :3 I'm following the voice here

Just get some aesthetics mods and you will be good to go >w</
Thanks a lot guinea *-*/
Topic Starter
-Sh1n1-

Nekomata wrote:

small mod Thanks
gee i wish i can also get mods 2 hours of submitting a map ;_; xD

[Normal]
  1. 00:31:744 (1) - just a slight blanket correction: last point to (413,127)
  2. 00:26:612 (2,3) - i suggest this to better match the vocal melody: http://puu.sh/hycES.png
  3. 01:08:059 (3,4) - did you intend to blanket here? it's not *exactly* proper if you do intend it here
[Hard]
  1. 00:45:757 (4) - recorrect spacing to make it 1.0x on prev and next
  2. 01:04:902 (5) - readjust second and fourth points to (336,84) and (280,108) respectively. makes it look a more smoother and also blankets the following slider better
  3. 01:22:270 (1) - fourth point to (148,312) for same reason
Omg, Thanks so much, All fixed and some points fixed on preview mod
Come[Back]Home
Hey, mod from your request~

Easy

Generally: Maybe you should increase the DS to 1,5 or 1,6. So the circles wont overlap all the time anymore (Its just my opinion)

00:49:112 (2) This one is pretty high, move it a bit down


Normal

Generally: SV 2,00 is really too fast for an normal. 1,2 or 1,4 is okay

00:31:349 (4,1) This blank can be improved
01:00:757 (2,3) Make (3) curvy and let it blank with (2). Looks better


Hard

00:42:796 (5,6) Stack is not perfect
01:24:441 (6) ctrl+g this one, its a flowbreaker otherwise


Thats it~
Good and calm map, shouldsnt take so long to get it ranked, just keep going~ ^_^
Topic Starter
-Sh1n1-

Come[Back]Home wrote:

Hey, mod from your request~ Hi hi~~

Easy

Generally: Maybe you should increase the DS to 1,5 or 1,6. So the circles wont overlap all the time anymore (Its just my opinion) I was thinking on that but the space will be to long and It can be hard for newbies. Let me ask to BNs about that.

00:49:112 (2) This one is pretty high, move it a bit down Sure, fixed


Normal

Generally: SV 2,00 is really too fast for an normal. 1,2 or 1,4 is okay BPM is too low and 1.2 or 1.4 will be to calm. I'll ask about that too

00:31:349 (4,1) This blank can be improved omg sorry xD, fixed
01:00:757 (2,3) Make (3) curvy and let it blank with (2). Looks better You are right, fixed


Hard

00:42:796 (5,6) Stack is not perfect Ok, changed into another way
01:24:441 (6) ctrl+g this one, its a flowbreaker otherwise I'm not a 100 percent certain but fixed xD, because this part is confusing


Thats it~
Good and calm map, shouldsnt take so long to get it ranked, just keep going~ ^_^
Thank you so much for your mod :)
Neku Okazaki
Holi o/. No se moddear muy bien es std y solo modeo las hard e insane lol. Por lo pronto dejare esto aquí ~

[Hard]
00:00:559 (2,3) - No recuerdo como se llama cuando alguien hace esto pero a mi me enseñaron que esto es incorrecto, lo correcto seria hacer esto:

En la imagen (Que no se ve mucho por el AR) la linea de cuando le darás clic al circulo debe pegar con el slider, esto hará que el mapa se vea mejor.
00:03:717 (2,3) - ^
00:08:652 (4) - Cuando hice el test, esto se sentía muy incomodo, te recomiendo removerlo
00:14:375 - Aquí hay un sonido fuerte y no hay nada para darle clic, trata de modificar lo demás para que puedas darle clic a algo aquí

Eso es todo ~
Topic Starter
-Sh1n1-

Neku okazaki wrote:

Holi o/. No se moddear muy bien es std y solo modeo las hard e insane lol. Por lo pronto dejare esto aquí ~

[Hard]
00:00:559 (2,3) - No recuerdo como se llama cuando alguien hace esto pero a mi me enseñaron que esto es incorrecto, lo correcto seria hacer esto:
Fixed
En la imagen (Que no se ve mucho por el AR) la linea de cuando le darás clic al circulo debe pegar con el slider, esto hará que el mapa se vea mejor.
00:03:717 (2,3) - ^ xD Blanquets? si un descuido mio, fixed
00:08:652 (4) - Cuando hice el test, esto se sentía muy incomodo, te recomiendo removerlo Fixed
00:14:375 - Aquí hay un sonido fuerte y no hay nada para darle clic, trata de modificar lo demás para que puedas darle clic a algo aquí Si, pero aqui trate de seguir un poco la voz, asi que por ahora esta parte la dejo

Eso es todo ~
Gracias por el mod y la estrellita Neku :)
PatZar
mine is done \:D/
very nice song and pattern on hard, hope you like mine!
also don't forget about tags, add patzar and genocide!

edit:
SP33DM4PP1NG less than 30mins
-Yuzuriha
From in game chat


General

Perfect , check ok!


Easy

good!!


Normal

00:15:559 (5) - Curve req . 00:15:559 (5,1) - this pattern isStraight and Straight , But Appearance is bad

so chenge plz
↓ chenge after
http://gyazo.com/cf5a93396b054e5b818fb2a8035e87bb

00:23:849 (3) - The parallel to 1 or 3 curve req
http://gyazo.com/50837360b9a95fa98c9ffbf5eee76029

00:30:165 (3) - Curve req
http://gyazo.com/ba57dab54c2bf7733040607e9ea0ba03

00:31:349 Green line , vol -10% . 00:31:349 (4) - this whitle is large vol

00:43:783 (4,5) - It is too difficult for normal

00:56:415 (4) - i think tail CS is dont whistle . you should add clap

01:02:731 (4) - delete or 01:07:665 (2) - this pattern

01:20:691 (3) - form chenge
http://gyazo.com/9ac9a426ba7029bfcbc9b9faaaaa5596



Hard


00:06:481 (1,2,3,4) - add CS plz

00:06:481 (1,2,3,4) - Drum samp Whistle is no better . chenge CS

00:06:481 (1,2,3,4) - nazi stack

00:39:638 (5,6,7,8) - same DS plz .

00:51:481 (3) - Head CS forget?
00:53:059 (6) - ^

00:56:217 (4) - i think , tail CS is clap better

00:57:007 (1) - this slinner chenge , 00:59:375 You should this time is end

01:01:546 (4) - same DS plz 01:00:165 (1,2,3) - 1.2× DS

01:10:428 (3) - forget CS?

mod finish



----------------------------------------------------------------------------------

good song

GL :)
Ringating
from pm

I extended your bg to 1366x768 and also (somewhat subjectively) cleaned it a bit.
image

since the colors are more solid now w/ less noise-like texturing, the image is fairly efficient as a png
no kds
Topic Starter
-Sh1n1-

-Yuzuriha wrote:

From in game chat Hi~~


General

Perfect , check ok! Yay!


Easy

good!! *-*/


Normal

00:15:559 (5) - Curve req . 00:15:559 (5,1) - this pattern isStraight and Straight , But Appearance is bad

so chenge plz
↓ chenge after
http://gyazo.com/cf5a93396b054e5b818fb2a8035e87bb

00:23:849 (3) - The parallel to 1 or 3 curve req
http://gyazo.com/50837360b9a95fa98c9ffbf5eee76029

00:30:165 (3) - Curve req
http://gyazo.com/ba57dab54c2bf7733040607e9ea0ba03

00:31:349 Green line , vol -10% . 00:31:349 (4) - this whitle is large vol

00:43:783 (4,5) - It is too difficult for normal

00:56:415 (4) - i think tail CS is dont whistle . you should add clap I'll keep this whistle, It's ok imo

01:02:731 (4) - delete or 01:07:665 (2) - this pattern

01:20:691 (3) - form chenge
http://gyazo.com/9ac9a426ba7029bfcbc9b9faaaaa5596



Hard


00:06:481 (1,2,3,4) - add CS plz WTF?

00:06:481 (1,2,3,4) - Drum samp Whistle is no better . chenge CS WTF?

00:06:481 (1,2,3,4) - nazi stack WTF?

00:39:638 (5,6,7,8) - same DS plz .

00:51:481 (3) - Head CS forget?
00:53:059 (6) - ^

00:56:217 (4) - i think , tail CS is clap better

00:57:007 (1) - this slinner chenge , 00:59:375 You should this time is end

01:01:546 (4) - same DS plz 01:00:165 (1,2,3) - 1.2× DS

01:10:428 (3) - forget CS?

mod finish


All fixed except red points
----------------------------------------------------------------------------------

good song

GL :)
Thanks for your mod Yuzuriha


Ringating wrote:

from pm

I extended your bg to 1366x768 and also (somewhat subjectively) cleaned it a bit.
image

since the colors are more solid now w/ less noise-like texturing, the image is fairly efficient as a png
no kds

OMG Thanks for the new BG
xtrem3x
Mod request via ... ni me acuerdo

________________________________________________________________________

General:


Don: d
Katsu: k
Big don: D
Big katsu: K

________________________________________________________________________

GenoPatz's Muzukashii:

00:59:375 - d (i know breaks, but add this)

01:12:599 - Move to 01:12:204 (drums is better imo)
01:12:796 - Change to K

________________________________________________________________________

GenoPatz's Oni:

00:12:402 (34,35) - ctrl+g
00:13:981 (39,41) - ^

00:31:744 - Change to K (don't break rule with this)

00:46:349 (158,159) - Change to k

00:51:875 (179,180,184) - Change to k

00:53:652 - d (missing note?)

01:12:796 - Change to K (same reason in 00:31:744- )
01:19:112 - ^
01:25:428 - ^

________________________________________________________________________

Kroytz
hihi Very pretty song ^^

a mod thing

Easy


00:00:165 (1,2,3) - Usted puede espaciar las notas más . Que no necesitan estar tan cerca. Esto se aplica al resto del mapa
00:06:481 (1) - Desde aquí , creo que se puede cambiar el ritmo para ser más fluido. Algo así como lo que hiciste aquí 00:15:954 (1,2,3,1,2) -
00:22:270 (1,2,3,4) - Este tipo de ritmo se utiliza mucho y creo que un cambio en el ritmo va a resultar más beneficioso para el mapa. Slider note Slider note slider note for sections like that might be better. Example: http://puu.sh/hCXJC/177654b96d.jpg
Asimismo, recuerda , mediante el aumento de la distancia total , el mapa parece más despejado y fácil de leer.
00:34:112 (4) - Se aconseja no tener que terminar on the big white tick. It's a start of a new measure that's why.
00:42:796 (2) - ¿Por qué no copiar el mismo ritmo que utilizó aquí 00:39:638 (2,3,4) - ? Sería más coherente de esa manera.
00:57:007 (1) - Too short. Look at: https://osu.ppy.sh/wiki/Easy#Spinners
01:03:323 (1,2,3,1,2,3,1) - Creo que un ritmo como esto es bueno para copiar lo largo de varias secciones anteriores.
01:25:428 (1) - Might be too short...

Normal


00:21:086 (4) - La forma y posición de la slider se pueden hacer mejor, yo creo. Trate de pensar en formas que funcionan bien juntos. Estos cuatro tiempos pueden llegar a ser un square. 00:19:112 (1,2,3,4) - The shape right now is like a weird looking diamond. It can be cleaner.
00:56:415 (4) - Kind of awkward.
01:03:323 (1,2) - ¿Por qué es este ritmo diferente a la que utilizó en esta 01:00:165 (1,2,3) - ? Los dos son lo mismo en la música.
01:13:586 (2,3,4,1) - Aqui tambien. Es mejor tener un ritmo constante por lo que es fácil de seguir y no confuso para el jugador.
01:15:757 (1) - This skips over the white tick. :[
01:24:638 (4) - Maybe instead of repeat slider, single slider and note or three notes.

Hard


00:42:796 (5,6) - La distancia es confuso aquí. 00:42:599 (4,5) - Is 1/4 beat apart at Distance Snap and so is 00:42:796 (5,6) - but (5,6) is 1/2 apart. Usted debe aumentar la distancia de aquí.
01:11:020 (4,5) - Move closer inside the circle so slider-end isnt touching the previous slider.

Really like the song :3
Topic Starter
-Sh1n1-

Kroytz wrote:

hihi Very pretty song ^^

a mod thing

Easy


00:00:165 (1,2,3) - Usted puede espaciar las notas más . Que no necesitan estar tan cerca. Esto se aplica al resto del mapa Oki
00:06:481 (1) - Desde aquí , creo que se puede cambiar el ritmo para ser más fluido. Algo así como lo que hiciste aquí 00:15:954 (1,2,3,1,2) -
00:22:270 (1,2,3,4) - Este tipo de ritmo se utiliza mucho y creo que un cambio en el ritmo va a resultar más beneficioso para el mapa. Slider note Slider note slider note for sections like that might be better. Example: http://puu.sh/hCXJC/177654b96d.jpg
Asimismo, recuerda , mediante el aumento de la distancia total , el mapa parece más despejado y fácil de leer. You are right I'll add some changes on easy
00:34:112 (4) - Se aconseja no tener que terminar on the big white tick. It's a start of a new measure that's why. sure I'll fix it
00:42:796 (2) - ¿Por qué no copiar el mismo ritmo que utilizó aquí 00:39:638 (2,3,4) - ? Sería más coherente de esa manera. no porque despues tengo a 00:43:981 (3) - y 4 notas serian dificil en una easy
00:57:007 (1) - Too short. Look at: https://osu.ppy.sh/wiki/Easy#Spinners u.u no sabia, preguntare
01:03:323 (1,2,3,1,2,3,1) - Creo que un ritmo como esto es bueno para copiar lo largo de varias secciones anteriores. yo tambien lo creo
01:25:428 (1) - Might be too short... Depends of BPM but I'll ask to BN Thanks for the advice

Normal


00:21:086 (4) - La forma y posición de la slider se pueden hacer mejor, yo creo. Trate de pensar en formas que funcionan bien juntos. Estos cuatro tiempos pueden llegar a ser un square. 00:19:112 (1,2,3,4) - The shape right now is like a weird looking diamond. It can be cleaner. cambie 00:21:086 (4) - pero no se si era lo que usted queria :(
00:56:415 (4) - Kind of awkward. I'm agree but give me ideas please :c
01:03:323 (1,2) - ¿Por qué es este ritmo diferente a la que utilizó en esta 01:00:165 (1,2,3) - ? Los dos son lo mismo en la música. tiene razon fixed
01:13:586 (2,3,4,1) - Aqui tambien. Es mejor tener un ritmo constante por lo que es fácil de seguir y no confuso para el jugador. Aca no veo el cambio porque sigo vocales
01:15:757 (1) - This skips over the white tick. :[ uwu As I said, I'm following vocals here. u.u
01:24:638 (4) - Maybe instead of repeat slider, single slider and note or three notes. Sure, I decided for single slider and note :3

Hard


00:42:796 (5,6) - La distancia es confuso aquí. 00:42:599 (4,5) - Is 1/4 beat apart at Distance Snap and so is 00:42:796 (5,6) - but (5,6) is 1/2 apart. Usted debe aumentar la distancia de aquí. Fix
01:11:020 (4,5) - Move closer inside the circle so slider-end isnt touching the previous slider. I tried it but I'll keep for my sexy blanquet xD

Really like the song :3
Omg thanks for mod
Topic Starter
-Sh1n1-
PatZar via PM~~

[quote="xtreame:v":1337]GenoPatz's Muzukashii:

00:59:375 - d (i know breaks, but add this)

01:12:599 - Move to 01:12:204 (drums is better imo)
01:12:796 - Change to K

________________________________________________________________________

GenoPatz's Oni:

00:12:402 (34,35) - ctrl+g 00:12:007 (33,34) - are low pitch so it will be fine so..
00:13:981 (39,41) - ^ nope, for monotune 00:14:375 (41) -

00:31:744 - Change to K (don't break rule with this) it will be dkK :(, so it will break the rule

00:46:349 (158,159) - Change to k 00:46:152 (157,158,159) - im following the piano :p

00:51:875 (179,180,184) - Change to k no, currently mine is fine at least consistency :u

00:53:652 - d (missing note?) nope, for gap sound

01:12:796 - Change to K (same reason in 00:31:744- ) well yeah its good, but still no, i want simple emphasis
01:19:112 - ^ refer with 00:31:744 -
01:25:428 - ^ ^Thanks for mod!, no reply = changed
http://puu.sh/hF2Ww/2928b15565.rar
CSLM
hi, as request

Unrankeable
Important
Suggestion

General

  1. mal offset, el offset debe ser 00:00:183 - (el mod lo hice con el offset anterior, asi que aplica las notas siguientes antes de aplicar esta)

Easy

  1. 00:07:665 (2) - muevelo hacia x220 y140, para seguir mas el camino
  2. 00:17:533 (3) - este slider junto con 00:34:112 (4) - y 00:53:059 (4) - tienen mal posicionado el nodo (el punto rojo)
  3. 00:19:507 (1) - por que no inclinas un poco este slider hacia abajo? le da un buen toque imo
  4. 00:22:270 (1) - este slider tiene una mala simetria, mueve el el segundo punto que curvea hacia x364 y340
  5. 00:34:112 (4) - aumenta mas el arco de este slider, se veria mejor imo
  6. 00:34:112 (4,2) - trata de evitar estos overlaps, incluso por algo como esto se confunden los newbies lol...
  7. 01:01:744 (2,3,1) - repara la simetria de este pattern
  8. 01:19:112 (1,2) - nivela los arcos entre estos 2 sliders, un arco suave con un arco fuerte se ve extraño imo

Normal

  1. 00:11:612 (4) - borra este slider y haz un copypaste, ctrl-h y ctrl-g de 00:11:612 (4) - se veria mejor imo
  2. 00:27:007 (3,4) - *nazi* mejora el blanket, plz
  3. 01:08:059 (3,4) - ^

Hard

  1. 00:15:954 (1,2) - arregla el spacing, ese minijump no me parece apropiado
  2. 00:22:862 (2,3) - ^
  3. 00:34:902 (1,2) - no me parece bien stakear estos sliders, ya que son 1/2 y no 1/4 (dire que son 1/2 ya que estas mapeando el hard en 152 bpm)
  4. 00:36:086 (3,4) - ^
  5. 01:25:033 (7) - trata de buscar la manera de hacer que este slider quede en la parte central del field, en la esquina se ve muy extraño

y....
BAM! modee el taiko tambien lol...
for PatZar: i'm a newbie modding taiko, so if i say something wrong don't kill me and be nice plzzz

k=kat
d=don

Gen's Muzu

  1. 00:03:323 (5,6,7) - transform it to kkd instead of kdk, follows better the piano
  2. 00:14:375 (28,29,30) - change this to kdd will sound better imo
  3. 00:15:954 (31,32,33) - transform to kdk, for piano
  4. 00:18:323 (35) - change this to k, for make consistence with 00:17:533 (34) -
  5. 00:19:112 (36,37,38) - to kkd?
  6. 00:20:691 (39,40,41) - kdd? for make a better entrance to the triplet
  7. 00:33:717 (72) - to d, that note is low
  8. 00:42:007 (90) - ^
  9. 00:59:375 - add a k here plzzz the vocal is very strong for ignore it
  10. 01:20:888 (183) - i suggest what you move this note to 01:20:691 - for make a triplet with 01:20:296 (181,182) - sounds a lot better imo

Gen's Oni

  1. 00:08:652 (23) - delete plzz, overmap inessesary
  2. 00:09:244 (25) - delete this, for make a density break which fits very well imo
  3. 00:17:928 (50) - ^
  4. 00:30:559 (92,93,94,95,96,97,98) - why not, instead of make a kkdkdkk, make a kkddkdk? fits better imo
  5. 00:46:546 (156) - k plzz,
  6. 01:16:349 (255,256,257) - change it to kdk, fits better imo
  7. 01:21:875 (276,277,278,279) - why this overmap which doesn't make sense at all??? i don't like it. The song is low, don't make it faster what already is. Plzz make a 1/4, don't add 1/6 where there is not, is just a suggestion.
  8. 01:23:454 (282,283,284,285,286,287,288) - change it better to a dkkdkkd, for fits better that surprising piano

the map have potential, i hope see it ranked
GL
choo choo~
XinCrin
Hola -sh1n1- , casi me olvidaba revisar tu mapa D:
Lo haré en español , espero asi me entiendas mucho mejor cosas del mapping ;)

General

  1. El color de los combos se ven muy aburridos , ya que la imagen no es de un solo tono de colores si no al contrario, posee muchos colores. Asi que podrías intentar con algo como esto:
Easy

  1. En primer lugar, el spacing que estás usando no luce muy bien , la razón es que las notas lucen muy pegadas y a los jugadores principiantes esto no les ayuda mucho que digamos, el spacing ideal para la easy debió ser 1,5x aproximadamente, pero no te preocupes. Una solución sería reducir el Circle Size a 3 moviendo el indicador un tick a la derecha, para que el spacing luzca mejor, y no te preocupes que 3 es el tamaño standard para las Easy
  2. 00:17:533 (3) La forma de este slider no luce muy bien correspondiente al slider (1), ya que un slider con curvatura recta no hace un buen blanket con uno circular como (1). Asi que para dar una mejor paralelismo con (1) , deberías hacer este slider curvo. Simplemente copias (1) y lo pegas , posteriormente girandolo para que vaya con el spacing
  3. 00:50:297 (3,1) El flujo con respecto a las notas no va muy bien en mi opinión. Si notas la cola del slider 00:49:112 (2) apunta hacia la izquiera, luego el circle va a la derecha y el slider (1) tiene la curvatura hacia los dos lados, creando un mal flujo para jugar. Podrías intentar muchas cosas, pero yo sugeriría hacer algo como esto. Solo tendrías que mover los objetos, pero tendrías que arreglar el spacing con las notas siguientes. Así que esto queda a tu criterio
  4. 00:57:007 (1) No estoy 100 % seguro de que esto sea unrankeable por el BPM pero mejor evitar problemas futuros, como sabrás hay una regla para las easys en las que despues de un spinner debes esperar cuatro ticks blancos para poner la siguiente nota asi los principiantes tendrán el tiempo suficiente para reaccionar frente a esto. Asi que deberías aplicar eso aqui, debido al BPM al menos debiste dejar 2 ticks blancos pero para evitar problemas lo mejor sería quitar el spinner y reemplazarlo con un slider largo que vaya desde 00:57:007 hasta 00:59:375. Si necesitas ayuda en como hacer un slider grande que luzca bonito me preguntas in-game
Normal

  1. 00:06:086 Honestamente siento que una nota aqui es muy necesario debido a los vocales, además si se supone que esta es la normal debería ser un poco más dificil que la easy, y debido al BPM lentisimo debería ser un poquito más dificil. Asi que toma en cuenta esto
  2. 00:10:428 (2,4) Deberías intentar mejorar el paralelismo entre estas dos notas, ya que no lucen muy bien como están ahora. Podrías simplemente duplicar (2) y ponerla en la posición de (4) para que quede bien
  3. 00:22:270 (1) Siguiendo tu patrón de hitsounds siento que estás olvidando un Whistle aqui, además encaja bien con el sonido del piano
  4. 00:22:862 (2,3) Se forma algo raro entre la cola y la cabeza de estos dos sliders, y me centro más en cuanto a la estética de ellos. Asi que tengo una mejor idea , porque no intentas algo como esto?
  5. 00:25:033 (5,1) La apilación (Poner un objeto sobre otro) de los objetos no creo que encaje muy bien con respecto al estilo que andas llevando actualmente, asi que te sugeriría que los desapiles para un mejor flow
  6. 00:32:928 (2,3) Hay un ligero error de spacing, revisalo porfavor
  7. 00:43:783 (4,5,6) Comparado al nivel de dificultad llevado anteriormente , no estoy muy seguro que esto juegue muy bien , sobretodo para los jugadores principiantes. Podrías reemplazar estos circles por un 1/2 slider y finalmente un circulo, aunque tu podrías hacerlo de otra manera si deseas ;)
  8. 00:45:559 (2) |Nazi| Mueve este circle a x:160 y:276 para mejorar la pirámide con el anterior y posterior objeto
  9. 00:56:415 (4) Te sugeriría mover este slider unos cuantos grids arriba para mejorar el flow con respecto a (3)
Hard

  1. 00:22:862 (2,3) Este jump no fluye para nada bien ya que actualmente solo estás llevando una parte vocal donde el ritmo es pacifico y este jump rompe, asi que lo mejor sería conservar el spacing para estar mas equilibrados
  2. 00:35:494 (2) Que opinas de hacer un CTRL+G a este slider?. Se hace mucho más divertido y luce mejor en mi opinión
  3. 00:36:086 (3) Lo mismo para este slider (^)
  4. 01:01:744 (5) Te confudiste de hitsound, al comienzo de este slider debería ser un Whistle en vez de un Clap
  5. 01:22:270 (1,2) Este blanket podría ser facilmente mejorado
  6. 01:25:033 (7) Probablemente unrankeable, la cola del slider se sale del área de mapeo, y en algunos skin esto sería tapado por la barra de salud. Asi que mejor para evitar esto, mueve este slider unos cuantos grids hacia abajo hasta que la cola del slider quede dentro de las cuadriculas.
Bueno eso sería todo , Me sorprendió la Hard que está muy bien hecha,felicitaciones. En cuanto a la normal y la easy no están mal, pero necesitan mucha más ayuda, pero con los mods y la experiencia eso se mejora. Asi que suerte -sh1n1-! :)
*Te dejo una estrella y desaparezco de aqui*
Topic Starter
-Sh1n1-

CSLM wrote:

hi, as request

Unrankeable
Important
Suggestion

General

  1. mal offset, el offset debe ser 00:00:183 - (el mod lo hice con el offset anterior, asi que aplica las notas siguientes antes de aplicar esta) Pues pienso que el offset esta bien, muy por demas que la cancion la saque de un mapa rankeado asi que lo dejare asi

Easy

  1. 00:07:665 (2) - muevelo hacia x220 y140, para seguir mas el camino Buena sugerencia pero tengo mis dudas porque quiero usar 00:07:665 (2,3) - para hacer una especie de blanquet con 00:08:849 (4) - pero lo tendre en mente
  2. 00:17:533 (3) - este slider este primero si fixed junto con 00:34:112 (4) - y 00:53:059 (4) - tienen mal posicionado el nodo (el punto rojo) los dos ultimos no estan mal uwu, si no que les hice un estilo muy particular porque ami me gusta xD
  3. 00:19:507 (1) - por que no inclinas un poco este slider hacia abajo? le da un buen toque imo Si, pienso igual, fixed
  4. 00:22:270 (1) - este slider tiene una mala simetria, mueve el el segundo punto que curvea hacia x364 y340 Oki fixed
  5. 00:34:112 (4) - aumenta mas el arco de este slider, se veria mejor imo Lo trate de poner de otro modo por el punto que esta abajo
  6. 00:34:112 (4,2) - trata de evitar estos overlaps, incluso por algo como esto se confunden los newbies lol... jajaja tienes razon, fixed
  7. 01:01:744 (2,3,1) - repara la simetria de este pattern fixed
  8. 01:19:112 (1,2) - nivela los arcos entre estos 2 sliders, un arco suave con un arco fuerte se ve extraño imo Ohh cierto, fixed

Normal

  1. 00:11:612 (4) - borra este slider y haz un copypaste, ctrl-h y ctrl-g de 00:11:612 (4) - se veria mejor imo yay, fixed
  2. 00:27:007 (3,4) - *nazi* mejora el blanket, plz omg sorry xD, fixed
  3. 01:08:059 (3,4) - ^ wtf no me habia percatado orz


Hard

  1. 00:15:954 (1,2) - arregla el spacing, ese minijump no me parece apropiado generalmente siempre que eh visto este tipo de patrones en otros mapas mantienen esta distancia es por eso que lo puse y me parece que queda bien porque si lo pego mucho a 00:16:744 (2) - esta nota: 00:15:559 (6) - se vera un poco rara, asi que solo esta la mantendre
  2. 00:22:862 (2,3) - ^ fixed, aca si me parecio necesario aplicar tu consejo
  3. 00:34:902 (1,2) - no me parece bien stakear estos sliders, ya que son 1/2 y no 1/4 (dire que son 1/2 ya que estas mapeando el hard en 152 bpm) oki, no tenia idea de que hacer ahi pero de alguna manera lo arregle con el mod de xin
  4. 00:36:086 (3,4) - ^ ^ same as above
  5. 01:25:033 (7) - trata de buscar la manera de hacer que este slider quede en la parte central del field, en la esquina se ve muy extraño Si tienes toda la razon, fixed

y....
BAM! modee el taiko tambien lol... Amazing, gracias
for PatZar: i'm a newbie modding taiko, so if i say something wrong don't kill me and be nice plzzz xD Waiting for Pat's answer

the map have potential, i hope see it ranked Thanks *-*/ I'm really happy
GL
choo choo~ :)
Gracias por el mod CLSM, sorry por contestar tarde pero esque me robaron la pc u.u

XinCrin wrote:

Hola -sh1n1- , casi me olvidaba revisar tu mapa D: D:
Lo haré en español , espero asi me entiendas mucho mejor cosas del mapping ;) Gracias :3

General

  1. El color de los combos se ven muy aburridos , ya que la imagen no es de un solo tono de colores si no al contrario, posee muchos colores. Asi que podrías intentar con algo como esto: Si, opino igual, fixed
Easy

  1. En primer lugar, el spacing que estás usando no luce muy bien , la razón es que las notas lucen muy pegadas y a los jugadores principiantes esto no les ayuda mucho que digamos, el spacing ideal para la easy debió ser 1,5x aproximadamente, pero no te preocupes. Una solución sería reducir el Circle Size a 3 moviendo el indicador un tick a la derecha, para que el spacing luzca mejor, y no te preocupes que 3 es el tamaño standard para las Easy u.u yo soy de los que piensa que las easy siempre deben ser full size pero para no malograr mi mapa no me queda de otra xD, fixed
  2. 00:17:533 (3) La forma de este slider no luce muy bien correspondiente al slider (1), ya que un slider con curvatura recta no hace un buen blanket con uno circular como (1). Asi que para dar una mejor paralelismo con (1) , deberías hacer este slider curvo. Simplemente copias (1) y lo pegas , posteriormente girandolo para que vaya con el spacing Shit, quise mantenerlo a toda costa pero no es la primera vez que me lo dicen asi que lo cambiare :3 fixed
  3. 00:50:297 (3,1) El flujo con respecto a las notas no va muy bien en mi opinión. Si notas la cola del slider 00:49:112 (2) apunta hacia la izquiera, luego el circle va a la derecha y el slider (1) tiene la curvatura hacia los dos lados, creando un mal flujo para jugar. Podrías intentar muchas cosas, pero yo sugeriría hacer algo como esto. Solo tendrías que mover los objetos, pero tendrías que arreglar el spacing con las notas siguientes. Así que esto queda a tu criterio
  4. 00:57:007 (1) No estoy 100 % seguro de que esto sea unrankeable por el BPM pero mejor evitar problemas futuros, como sabrás hay una regla para las easys en las que despues de un spinner debes esperar cuatro ticks blancos para poner la siguiente nota asi los principiantes tendrán el tiempo suficiente para reaccionar frente a esto. Asi que deberías aplicar eso aqui, debido al BPM al menos debiste dejar 2 ticks blancos pero para evitar problemas lo mejor sería quitar el spinner y reemplazarlo con un slider largo que vaya desde 00:57:007 hasta 00:59:375. Si necesitas ayuda en como hacer un slider grande que luzca bonito me preguntas in-game owo prefiero preguntarte por un slider en el juego :3
Normal

  1. 00:06:086 Honestamente siento que una nota aqui es muy necesario debido a los vocales, además si se supone que esta es la normal debería ser un poco más dificil que la easy, y debido al BPM lentisimo debería ser un poquito más dificil. Asi que toma en cuenta esto Lo pense mucho dejame decirte, pero si pongo esa nota lo siento un poco overmaped, keep ;w;
  2. 00:10:428 (2,4) Deberías intentar mejorar el paralelismo entre estas dos notas, ya que no lucen muy bien como están ahora. Podrías simplemente duplicar (2) y ponerla en la posición de (4) para que quede bien sure, eso quedo asi porque al principio no tenian nada que ver pero en un mod me hicieron bajar 00:11:612 (4) - y quedo asi, gracias por el aporte
  3. 00:22:270 (1) Siguiendo tu patrón de hitsounds siento que estás olvidando un Whistle aqui, además encaja bien con el sonido del piano Si tienes razon, descuido mio, fixed :)
  4. 00:22:862 (2,3) Se forma algo raro entre la cola y la cabeza de estos dos sliders, y me centro más en cuanto a la estética de ellos. Asi que tengo una mejor idea , porque no intentas algo como esto? Si tienes razon, fixed ( owo igualito ala imagen xD )
  5. 00:25:033 (5,1) La apilación (Poner un objeto sobre otro) de los objetos no creo que encaje muy bien con respecto al estilo que andas llevando actualmente, asi que te sugeriría que los desapiles para un mejor flow ;w; para certe sincero creo que tienes razon pero lel motivo por el cual mantendre este patron es porque malograria todo el patron que hice con las notas siguientes u.u y esa parte me gusta, espero que este punto no sea muy necesario o ya fui :(
  6. 00:32:928 (2,3) Hay un ligero error de spacing, revisalo porfavor Ohh, fixed thanks
  7. 00:43:783 (4,5,6) Comparado al nivel de dificultad llevado anteriormente , no estoy muy seguro que esto juegue muy bien , sobretodo para los jugadores principiantes. Podrías reemplazar estos circles por un 1/2 slider y finalmente un circulo, aunque tu podrías hacerlo de otra manera si deseas ;) Pues originalmente era como tu me has pedido que lo cambie xD, creo que poner las tres notas es igual que poner un slider y una nota, osea mantendrian el mismo grado de dificultad, preguntare sobre este punto a los BN y si es necesario pues prefiero borrar una nota para darle pausa, por mientras, keep ;w;
  8. 00:45:559 (2) |Nazi| Mueve este circle a x:160 y:276 para mejorar la pirámide con el anterior y posterior objeto owo fixed :3
  9. 00:56:415 (4) Te sugeriría mover este slider unos cuantos grids arriba para mejorar el flow con respecto a (3) Sure 8-)
Hard

  1. 00:22:862 (2,3) Este jump no fluye para nada bien ya que actualmente solo estás llevando una parte vocal donde el ritmo es pacifico y este jump rompe, asi que lo mejor sería conservar el spacing para estar mas equilibrados si, tienes razon uwu, fixed
  2. 00:35:494 (2) Que opinas de hacer un CTRL+G a este slider?. Se hace mucho más divertido y luce mejor en mi opinión Ohh buena idea *-*/ no sabia que hacer aca, fixed
  3. 00:36:086 (3) Lo mismo para este slider (^) same as above ^
  4. 01:01:744 (5) Te confudiste de hitsound, al comienzo de este slider debería ser un Whistle en vez de un Clap wtf, sorry, fixed
  5. 01:22:270 (1,2) Este blanket podría ser facilmente mejorado listo
  6. 01:25:033 (7) Probablemente unrankeable, la cola del slider se sale del área de mapeo, y en algunos skin esto sería tapado por la barra de salud. Asi que mejor para evitar esto, mueve este slider unos cuantos grids hacia abajo hasta que la cola del slider quede dentro de las cuadriculas. De alguna manera logre arreglarlo
Bueno eso sería todo , Me sorprendió la Hard que está muy bien hecha,felicitaciones. En cuanto a la normal y la easy no están mal, pero necesitan mucha más ayuda, pero con los mods y la experiencia eso se mejora. Asi que suerte -sh1n1-! :)
*Te dejo una estrella y desaparezco de aqui*
Gracias por el mod Xin *-*/ Donde esta mi estrella no desaparezcas :c
show more
Please sign in to reply.

New reply