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Tamura Yukari - W:Wonder tale (TV Size)

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remy11
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年8月12日 at 15:02:01

Artist: Tamura Yukari
Title: W:Wonder tale (TV Size)
Source: Ore no Kanojo to Osananajimi ga Shuraba Sugiru
Tags: ending oreshura
BPM: 158
Filesize: 2761kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (1.28 stars, 70 notes)
  2. Hard (4.89 stars, 228 notes)
  3. Insane (5 stars, 321 notes)
  4. Normal (3.93 stars, 120 notes)
Download: Tamura Yukari - W:Wonder tale (TV Size)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
ゆかりーん!
Metro
IRC mod.

gl!
Topic Starter
remy11

Metro wrote:

IRC mod.

gl!
SPOILER
11:39 Metro: 00:14:836 (6) - fixed
11:39 Metro: this jump makes no sense
11:39 Metro: not because the jump is bad
11:39 Metro: but because of where it is
11:39 Metro: it looks bad
11:39 Metro: 00:31:230 (5) - no change
11:39 Metro: no flow here
11:40 Metro: 00:32:869 (4) - umm,this time is no change
11:40 Metro: https://osu.ppy.sh/ss/677981
11:40 Metro: look at 4 5 6 7 8
11:40 Metro: they don't form any logical shape
11:40 Metro: they're just spread randomly
11:41 Metro: 00:39:098 (1,2,3) -
11:41 Metro: this is just awful anti hidden
11:41 Metro: putting notes on top of slider ends just kills flows most of the time
11:41 Metro: and hidden people will memorize them anyway
11:42 Metro: 00:52:541 (5,6) -
11:42 Metro: flow killed again
11:42 Metro: 01:03:361 (3,4,5,6) -
11:42 Metro: no shape again
11:43 Metro: 01:05:328 (1,2,3,4) -
11:43 Metro: same
11:43 Metro: 01:06:312 (6) -
11:43 Metro: killing flow again
11:43 Metro: 01:07:131 (2,3,4,5,6) - no change
11:43 Metro: no shape
11:43 Metro: 01:12:377 (2,3,4,5,6) - I thought No Problem
11:43 Metro: this is what I mean by shape
11:43 Metro: 01:18:443 (1,2,3,4) -
11:43 Metro: no shape
11:44 Metro: 01:25:000 (1,2,3,4) - fixed
11:44 Metro: no shape u can really do something better
11:44 Metro: and final thing is I think bpm is bad
11:44 Metro: not sure but I felt it was bad
11:44 remy11: bad BPM?
11:44 Metro: bad timing
11:45 Metro: dunno if offset or bpm
11:45 Metro: but bpm felt like it changed (besides first part)
11:45 Metro: like it didn't fit
11:45 Metro: not sure about this
11:45 remy11: Does BPM slip off?
11:45 remy11: or offset
11:45 Metro: I can't say
11:45 Metro: it's just what I feel
11:45 Metro: u need to check with experienced timer
11:45 remy11: okay
11:45 Metro: (if you think the same)
11:46 remy11: hahaha,
11:46 Metro: I post mod
11:46 Metro: give me kudosu so I can star your map

IRC Mod

thx~ 8-)
Kirino Kousaka
Hi~! Modding from In-game request~

Things in Red must be fixed.
Things in Purple are highly suggested to be considered.
Others are normal suggestions.

  • [General]
    1. First BPM should be halved, something tells me.
    2. Add "ending" to the tags.
    3. Try finding a video for your mapset, it would be nice if it has one. :3


    [Easy]
  • SliderMultipler: 0.6
  • 00:06:467 - A 1/1 (based on current BPM) slider should be placed here. Spinner 00:06:467 (1) - should start on 00:07:226.
  • 00:09:590 (1) - Turn this into a circle that starts in 00:10:246. Add finish to it too.
  • 00:19:426 (3) - NC should be placed here on the downbeat, instead of the next note 00:20:082 (1). Then put a finish, remove the whistle
  • 00:24:016 (4) - Add finish on end. Remove whistle.
[Normal]SliderMultiplier: 1.0This SV on this diff is kinda fast imo, I suggest 0.800:09:590 (1) - Maybe delete this note?00:10:246 (2) - Replace whistle with finish.00:15:492 (1) - Replace whistle with finish on slider start.00:18:115 (1) - ^ on slider end.00:20:082 (1) - A slider with 2 repeats is not really playable on a [Normal] diff. Try some other variation such as splitting this slider into two.00:24:672 (3) - Put a finish on start. Also, NC should be on this downbeat, instead of 00:25:328 (1). 00:30:574 (1) - Same as 00:20:082 (1)00:29:918 (3) - Replace whistle with finish on slider start.00:50:902 (4) - Put a finish.00:53:033 (1) - Same as 00:20:082 (1)01:04:016 (1) - Same as 00:20:082 (1)01:06:639 (3) - Replace whistle with finish on slider start.01:10:574 (1,2) - Turn these notes into 1 slider with 1 repeat.01:19:754 (1) - Same as 00:20:082 (1)

[Hard]00:18:115 (1) - Add a finish. 00:24:672 (3) - Replace whistle with finish.00:29:918 (1) - Add a finish on slider start.00:31:885 (2) - Ctrl+G for a better flow.00:44:836 (2) - Add a finish on slider end.00:50:902 (4) - Replace whistle with finish.01:02:049 (3,4,5,6) - These stacks feel so pointless, please spread them out for a better flow.01:17:131 (1) - lol, previous finishes were correct and consistent until here. Replace whistle with finish.01:22:377 (1) - ^01:25:000 (1) - ^

[Insane]00:02:670 (1) - Replace whistle with finish on slider start.00:05:707 (8) - Add NC.00:07:037 (11) - Another pointless stack. It makes it more confusing to read. Please unstack.00:15:492 (1) - Replace whistle with finish on slider start.00:35:164 (1) - ^00:45:656 (3) - Replace whistle with finish.00:56:148 (3) - Replace whistle with finish on slider start.01:22:377 (1) - ^01:25:000 (1) - ^
Nice map~! The mapset may be well played, there are just some minor issues with the flow and hitsounds. You might need some further help with your design too, though I think is fine for me so I didn't point out on the mod. The song is catchy too! XD
I hope this helps and Good luck~! :D
P o M u T a
コンニチヒャァァ

[General]
  1. tagにedとendingが追加できちゃうと思いますぜ
  2. Letterbox during breaksのチェックは外していいです:D
[Easy]
  1. 00:27:131 (2) - このスライダーの終点の音が曲とfitしていないと思いました。ボーカルに完璧に合わせる音取りはEasyでは厳しかったりと体験談を語ったりします。色々提案考えましたが、ちょっと思いつきませんでした(元々vocal音取りは苦手で) 忝い。
  2. 00:18:771 (2) - 裏の音からもwhistleを追加することでリズムに乗れそうだったりしますかもです。
  3. 01:22:377 (1) - Add finish slider head.
[Normal]
  1. OD+1. 個人的に薦めたいところです。
  2. 00:09:590 (1) - Add clap slider End. 恐らくドラムリズムの音を取ってるpartだろうと思いますのでclapでリズム感を出しても良いかなと思った提案です。この曲のdrumに合ったカスタムclapがどこかの曲にあったのですが忘れたのでもし、色々プレイする際にこのようなドラムの音のclapをカスタムとして利用することでよりフィットすると思います。 (以下続き。)
  3. 00:10:574 (3) - Add clap
  4. 00:10:902 (4) - Add clap slider end.
  5. 00:11:557 (1,2) - ^
  6. 00:14:508 (2) - Add clap slider Head and Tail.
  7. 00:15:492 (1) - Add clap slider end.
  8. 00:16:148 (2) - Add clap slider end.
  9. 00:16:803 (3) - Add clap slider reverse./list]
  10. 00:17:787 (4) - Add clap.
  11. 00:20:082 (1) - 2回のリバース音取りが幾つかありましたが個人的にはプレイ中に混乱する可能性を秘めていると思ってあんまりお勧めはしませんが、音取りは良いと思ってるのでkeepでいいです。 ←じゃあ書くなと言わざる負えない。 (以下省略この指摘)
  12. 00:56:148 (1) - Add clap slider head.
  13. 00:57:131 (3) - Add clap slider head and reverse and tail.
  14. Kiai time中もclap入れて盛り上げてみましょう (書くのが大変になりそうなので省略)
  15. 01:11:230 (1) - Remove NC.
  16. 01:22:377 (1) - Add finish slider head.
    [Hard]
    1. Normalの指摘同様clap入れれそうな場所は追加するといいかもしれません。SampleSetで音付けを代用するのも良いです。
    2. 01:22:377 (1) - Add finish slider Head.
      指摘するところが全然無かったです、(僕好みの譜面だったです)
    [Insane]
    1. 00:05:707 (8) - ここらでひと時NCをつけてみるでござるか?
    2. 00:17:951 x) - ここにnoteが欲しかったりしました。
    3. 00:23:689 (2) - ctrl+G? 次のノートへのジャンプとして丁度よく感じましたのでご検討ください。
    4. 00:31:721 (7) - ^
    5. 00:45:656 (3) - add finish.
      こちらも良い譜面ですね。
fightです!
Rare
req via in-game
音なしのsoft-sliderslideを入れましょう

[Easy]
EasyでSlider Velocity Multiplierを使うのはあまり好ましく思いません。
00:04:948 (2) - sliderslideのホイッスル削除
00:09:590 (1) - ^ then add finish instead of whistle on end
00:12:869 (2) - ^
00:14:180 (1) - 折り返しフィニッシュ追加
00:19:426 (3) - どちらかというとホイッスルよりフィニッシュのほうが音に合っています。
00:25:328 (1,2) - ボーカルにもキーボードにも合っていません。どちらかをフォローしてください。00:25:656 (2) - end this at 00:25:984
00:32:869 (4) - 音に合ってない感じしたのでこういうのどうですか http://puu.sh/2pVD3
00:45:984 (1) - http://puu.sh/2pVHV
01:09:262 (1) - 赤グリッドは背景の音に合わせて使われることも多いので、中央のsliderscorepointの上に赤グリッドを移動させて形作ってみてください。
01:09:262 (1,1) - remove new combo then add new combo at next note.
01:22:377 (1) - 始点ホイッスル削除でフィニッシュ追加

[Normal]
00:15:492 (1) - 始点ホイッスルじゃなくてフィニッシュ追加しましょう
00:22:049 (1,2,3,4) - もっときれいに置きましょう
00:44:344 (1) - 始点のホイッスル削除
00:45:164 (3) - 終点のホイッスル削除
00:50:410 (3) - ^
01:13:853 (3) - Normalのホイッスルを使ったのはなぜでしょう?意図しない音付けなら直しましょう
01:23:689 (3) - 折り返し地点には音はつけないんですか?

[Hard]
HardでAR8はあまり好ましく思われません。
00:14:672 (3,6) - 音に合ってないのでホイッスル削除
00:15:492 (1) - ホイッスルではなくフィニッシュ
00:29:918 (1) - 始点フィニッシュ
00:32:541 (3) - sliderslideと終点のホイッスル削除
00:33:525 - add note
00:39:590 (3) - こっちのほうが音に合ってます http://puu.sh/2pWgU
00:44:344 (1) - 終点ホイッスル必要ないです
00:44:836 (2) - 終点はフィニッシュ
00:50:902 (4) - フィニッシュのほうが合ってると思います
01:26:312 (3) - add new combo?

[Insane]
00:03:429 (3) - (1)をコピペして反転させたほうが綺麗になると思います http://osu.ppy.sh/ss/678107
00:04:948 (6) - add new combo
00:14:590 (4) - ホイッスル削除
00:15:164 (8) - 折り返しのホイッスル削除
00:15:492 (1) - 始点フィニッシュ
00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - ホイッスルをつけるのは構いませんが今のままでは音量が高いため少し浮いて聞こえてしまっています。緑線を追加して音量を下げるかホイッスルを削除してください。
00:20:902 (2,3) - ここのタメはなんのために作ったのでしょう?ボーカルカバーとは言え流れを悪くする音取りなら良く思いません。私なら流れを重視して00:21:066 - ここにもノートを置きます。
00:39:426 (3) - 音がない場所にノートを置くのは個人的にはないと思うので削除
00:39:590 (4) - これもドラムの音を拾えてないのでこういう感じで http://puu.sh/2pWtw
00:44:344 (1) - 終点のホイッスル削除
00:45:656 (3) - ホイッスルの代わりにフィニッシュ追加
00:50:902 (7) - ホイッスルの音は何もフォローできてないので削除
01:00:738 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ホイッスルつけすぎて少しうるさいです。音量下げるかホイッスルのつける量を調整してください。
01:03:853 (6,7) - ホイッスル削除
01:04:672 (3,4,5) - 3,5どちらかだけに音をつけるような音付けにしたほうが個人的に好きです。
01:11:230 (6,7,8,9,1) - こういう音取りのほうが好きです http://puu.sh/2pWB5
01:14:344 (4,5) - ホイッスル削除
01:16:967 (7,8) - ^
Kirino Kousaka
okay, people are now bumping each other... The mapper asks more requests than he fixes! XD
Topic Starter
remy11

Kirino Kousaka wrote:

Hi~! Modding from In-game request~

Things in Red must be fixed.
Things in Purple are highly suggested to be considered.
Others are normal suggestions.

  • [General]
    1. First BPM should be halved, something tells me.
    2. Add "ending" to the tags.
    3. Try finding a video for your mapset, it would be nice if it has one. :3


    [Easy]
  • SliderMultipler: 0.6 fixed
  • 00:06:467 - A 1/1 (based on current BPM) slider should be placed here. Spinner 00:06:467 (1) - should start on 00:07:226. but Spinner will be short
  • 00:09:590 (1) - Turn this into a circle that starts in 00:10:246. Add finish to it too. fixed
  • 00:19:426 (3) - NC should be placed here on the downbeat, instead of the next note 00:20:082 (1). Then put a finish, remove the whistlefixed
  • 00:24:016 (4) - Add finish on end. Remove whistle.
fixed

[Normal] ALL FIXED outside of Red LineSliderMultiplier: 1.0This SV on this diff is kinda fast imo, I suggest 0.8 00:09:590 (1) - Maybe delete this note? no change00:10:246 (2) - Replace whistle with finish.00:15:492 (1) - Replace whistle with finish on slider start.00:18:115 (1) - ^ on slider end.00:20:082 (1) - A slider with 2 repeats is not really playable on a [Normal] diff. Try some other variation such as splitting this slider into two.00:24:672 (3) - Put a finish on start. Also, NC should be on this downbeat, instead of 00:25:328 (1).00:30:574 (1) - [color=#BF40FF]Same as 00:20:082 (1)00:29:918 (3) - Replace whistle with finish on slider start.00:50:902 (4) - Put a finish.00:53:033 (1) - Same as 00:20:082 (1)01:04:016 (1) - Same as 00:20:082 (1)01:06:639 (3) - Replace whistle with finish on slider start.01:10:574 (1,2) - Turn these notes into 1 slider with 1 repeat.01:19:754 (1) - Same as 00:20:082 (1)

[Hard]00:18:115 (1) - Add a finish. 00:24:672 (3) - Replace whistle with finish.00:29:918 (1) - Add a finish on slider start.00:31:885 (2) - Ctrl+G for a better flow. no change00:44:836 (2) - Add a finish on slider end.00:50:902 (4) - Replace whistle with finish.01:02:049 (3,4,5,6) - These stacks feel so pointless, please spread them out for a better flow. no change01:17:131 (1) - lol, previous finishes were correct and consistent until here. Replace whistle with finish.01:22:377 (1) - ^01:25:000 (1) - ^

[Insane]00:02:670 (1) - Replace whistle with finish on slider start.00:05:707 (8) - Add NC.00:07:037 (11) - Another pointless stack. It makes it more confusing to read. Please unstack. no change00:15:492 (1) - Replace whistle with finish on slider start. no change00:35:164 (1) - ^no change00:45:656 (3) - Replace whistle with finish.00:56:148 (3) - Replace whistle with finish on slider start.01:22:377 (1) - ^01:25:000 (1) - ^
Nice map~! The mapset may be well played, there are just some minor issues with the flow and hitsounds. You might need some further help with your design too, though I think is fine for me so I didn't point out on the mod. The song is catchy too! XD
I hope this helps and Good luck~! :D

It helped big, thx 8-)
Topic Starter
remy11

P o M u T a wrote:

コンニチヒャァァ

[General]
  1. tagにedとendingが追加できちゃうと思いますぜ
  2. Letterbox during breaksのチェックは外していいです:D
[Easy]
  1. 00:27:131 (2) - このスライダーの終点の音が曲とfitしていないと思いました。ボーカルに完璧に合わせる音取りはEasyでは厳しかったりと体験談を語ったりします。色々提案考えましたが、ちょっと思いつきませんでした(元々vocal音取りは苦手で) 忝い。今回は見送りにします
  2. 00:18:771 (2) - 裏の音からもwhistleを追加することでリズムに乗れそうだったりしますかもです。
  3. 01:22:377 (1) - Add finish slider head.
[Normal] clop追加も今回は見送りにします 代わりにFinishで盛り上げる形で!
  1. OD+1. 個人的に薦めたいところです。
  2. 00:09:590 (1) - Add clap slider End. 恐らくドラムリズムの音を取ってるpartだろうと思いますのでclapでリズム感を出しても良いかなと思った提案です。この曲のdrumに合ったカスタムclapがどこかの曲にあったのですが忘れたのでもし、色々プレイする際にこのようなドラムの音のclapをカスタムとして利用することでよりフィットすると思います。 (以下続き。)
  3. 00:10:574 (3) - Add clap
  4. 00:10:902 (4) - Add clap slider end.
  5. 00:11:557 (1,2) - ^
  6. 00:14:508 (2) - Add clap slider Head and Tail.
  7. 00:15:492 (1) - Add clap slider end.
  8. 00:16:148 (2) - Add clap slider end.
  9. 00:16:803 (3) - Add clap slider reverse./list]
  10. 00:17:787 (4) - Add clap.
  11. 00:20:082 (1) - 2回のリバース音取りが幾つかありましたが個人的にはプレイ中に混乱する可能性を秘めていると思ってあんまりお勧めはしませんが、音取りは良いと思ってるのでkeepでいいです。 ←じゃあ書くなと言わざる負えない。 (以下省略この指摘)
  12. 00:56:148 (1) - Add clap slider head.
  13. 00:57:131 (3) - Add clap slider head and reverse and tail.
  14. Kiai time中もclap入れて盛り上げてみましょう (書くのが大変になりそうなので省略)
  15. 01:11:230 (1) - Remove NC.
  16. 01:22:377 (1) - Add finish slider head.
    [Hard]
    1. Normalの指摘同様clap入れれそうな場所は追加するといいかもしれません。SampleSetで音付けを代用するのも良いです。
    2. 01:22:377 (1) - Add finish slider Head.
      指摘するところが全然無かったです、(僕好みの譜面だったです)
    [Insane]
    1. 00:05:707 (8) - ここらでひと時NCをつけてみるでござるか?
    2. 00:17:951 x) - ここにnoteが欲しかったりしました。no change
    3. 00:23:689 (2) - ctrl+G? 次のノートへのジャンプとして丁度よく感じましたのでご検討ください。no change
    4. 00:31:721 (7) - ^no change
    5. 00:45:656 (3) - add finish.
      こちらも良い譜面ですね。
fightです!
ありがとうございます!
Topic Starter
remy11

Rare wrote:

req via in-game
音なしのsoft-sliderslideを入れましょう

[Easy]
EasyでSlider Velocity Multiplierを使うのはあまり好ましく思いません。
00:04:948 (2) - sliderslideのホイッスル削除
00:09:590 (1) - ^ then add finish instead of whistle on end
00:12:869 (2) - ^
00:14:180 (1) - 折り返しフィニッシュ追加
00:19:426 (3) - どちらかというとホイッスルよりフィニッシュのほうが音に合っています。
00:25:328 (1,2) - ボーカルにもキーボードにも合っていません。どちらかをフォローしてください。00:25:656 (2) - end this at 00:25:984 今回はno changeにします
00:32:869 (4) - 音に合ってない感じしたのでこういうのどうですか http://puu.sh/2pVD3 no changeです
00:45:984 (1) - http://puu.sh/2pVHV no changeです
01:09:262 (1) - 赤グリッドは背景の音に合わせて使われることも多いので、中央のsliderscorepointの上に赤グリッドを移動させて形作ってみてください。
01:09:262 (1,1) - remove new combo then add new combo at next note.
01:22:377 (1) - 始点ホイッスル削除でフィニッシュ追加

[Normal]
00:15:492 (1) - 始点ホイッスルじゃなくてフィニッシュ追加しましょう
00:22:049 (1,2,3,4) - もっときれいに置きましょう
00:44:344 (1) - 始点のホイッスル削除
00:45:164 (3) - 終点のホイッスル削除
00:50:410 (3) - ^
01:13:853 (3) - Normalのホイッスルを使ったのはなぜでしょう?意図しない音付けなら直しましょう
01:23:689 (3) - 折り返し地点には音はつけないんですか?

[Hard]
HardでAR8はあまり好ましく思われません。
00:14:672 (3,6) - 音に合ってないのでホイッスル削除
00:15:492 (1) - ホイッスルではなくフィニッシュ
00:29:918 (1) - 始点フィニッシュ
00:32:541 (3) - sliderslideと終点のホイッスル削除
00:33:525 - add note no changeです
00:39:590 (3) - こっちのほうが音に合ってます http://puu.sh/2pWgU no changeです
00:44:344 (1) - 終点ホイッスル必要ないです
00:44:836 (2) - 終点はフィニッシュ
00:50:902 (4) - フィニッシュのほうが合ってると思います
01:26:312 (3) - add new combo?

[Insane]
00:03:429 (3) - (1)をコピペして反転させたほうが綺麗になると思います http://osu.ppy.sh/ss/678107
00:04:948 (6) - add new combo no changeです
00:14:590 (4) - ホイッスル削除 no changeです
00:15:164 (8) - 折り返しのホイッスル削除 no changeです
00:15:492 (1) - 始点フィニッシュ
00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - ホイッスルをつけるのは構いませんが今のままでは音量が高いため少し浮いて聞こえてしまっています。緑線を追加して音量を下げるかホイッスルを削除してください。
00:20:902 (2,3) - ここのタメはなんのために作ったのでしょう?ボーカルカバーとは言え流れを悪くする音取りなら良く思いません。私なら流れを重視して00:21:066 - ここにもノートを置きます。
00:39:426 (3) - 音がない場所にノートを置くのは個人的にはないと思うので削除 no changeです
00:39:590 (4) - これもドラムの音を拾えてないのでこういう感じで http://puu.sh/2pWtw
00:44:344 (1) - 終点のホイッスル削除
00:45:656 (3) - ホイッスルの代わりにフィニッシュ追加
00:50:902 (7) - ホイッスルの音は何もフォローできてないので削除
01:00:738 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ホイッスルつけすぎて少しうるさいです。音量下げるかホイッスルのつける量を調整してください。
01:03:853 (6,7) - ホイッスル削除 no changeです
01:04:672 (3,4,5) - 3,5どちらかだけに音をつけるような音付けにしたほうが個人的に好きです。 no changeです
01:11:230 (6,7,8,9,1) - こういう音取りのほうが好きです http://puu.sh/2pWB5 no changeです
01:14:344 (4,5) - ホイッスル削除
01:16:967 (7,8) - ^
ほとんど修正させてもらいました!
ありがとうございますー!
Nardoxyribonucleic
Hello~ :3

Do you need any Taiko difficulty in this mapset?
I can make both Muzukashii and Oni if you like :D
mjw5150
as your req~

[Easy]
00:26:803 (1) - make them like this?

[Normal]
00:26:639 - fell a little empty here,add a note here or del the next note then make a slider
00:40:410 - add a note,same as above
00:52:869 - ^


[Hard]
00:06:087 (4) - move to x:400 y:216,if you do this,don;t forget to adjust the spacing of 00:06:467 (5)
00:15:492 - add finish
00:23:197 - add a note
00:26:312 - ^
00:36:475 (1) - move to 00:36:312 then add a note at 00:36:803?
00:44:836 (2) - like this? and add finish at 3

[Insane]
00:07:037 (4) - move it to 00:07:226 then shorten the next spin a little
00:35:656 - add whistle
00:36:312 - ^
00:39:426 - del this note?sounds not so fit the music
00:44:508 - del this whistle
00:49:918 (5) - add whistle
01:11:639 - add a note?

nice song and map :)
Topic Starter
remy11

mjw5150 wrote:

as your req~

[Easy]
00:26:803 (1) - make them like this?

[Normal]
00:26:639 - fell a little empty here,add a note here or del the next note then make a slider
00:40:410 - add a note,same as above Ithink need to empty
00:52:869 - ^


[Hard]
00:06:087 (4) - move to x:400 y:216,if you do this,don;t forget to adjust the spacing of 00:06:467 (5)
00:15:492 - add finish no change
00:23:197 - add a note no change
00:26:312 - ^ no change
00:36:475 (1) - move to 00:36:312 then add a note at 00:36:803? no change
00:44:836 (2) - like this? and add finish at 3

[Insane]
00:07:037 (4) - move it to 00:07:226 then shorten the next spin a little no change
00:35:656 - add whistle
00:36:312 - ^
00:39:426 - del this note?sounds not so fit the music This time is no change
00:44:508 - del this whistle no change
00:49:918 (5) - add whistle
01:11:639 - add a note? no change

nice song and map :)
thx for mod and star~ 8-)
Topic Starter
remy11

Nardoxyribonucleic wrote:

Hello~ :3

Do you need any Taiko difficulty in this mapset?
I can make both Muzukashii and Oni if you like :D
sorry, I don't need Taiko diffs :(
nvpy
やふうう

[Insane]
00:39:098 (1,2,3,4,5) - ここの(3)ですが、この音取りはとても好きですが、(2)に重ねてるので結構叩きづらく感じました。
(4)に重ねるほうが良いと思いました。 
01:04:672 (3,4,5,6) - ここの(3,4,5)三連打の(6)sliderですが、他の部分の音取り的にも(3)(4,5,6)の連打に変えた方が叩きやすいし綺麗かなと感じました。(6)でホイッスル付いているので、ここの(6)にこだわりがあるのなら、これでも良いと思います。
01:19:754 (7) - - add new combo

おまけ
00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - これはどうでもいいんですが、こういう綺麗な譜面の連打は個人的に丸っこい形のがすきですwww


[Hard]
00:12:213 (5,6) - ここの手前で単発4つはいってるのもあり、割とBPMもはやいので、(5,6)をスライダー一つにしてはどうでしょうか?
00:14:672 (3,4) - ここは音取り的に(3,4)をスライダー一つにすると、綺麗な音取りで叩きやすくもなるかと思います。
01:05:000 (2,3) - あいだが一拍あいていますが、他の音取りも割りとゆるいhard譜面なのもあり、サビで一番盛り上がる部分なのに結構寂しい音取りでもあるなので、ここを(2,3,4)(5)となるように三連打をひとつ入れるのはどうでしょうか?

最初のふたつの指摘は、叩いてて少しやりづらいと感じたのもありましたし、若干負荷も強い音取りだと感じました。


[Normale]
00:20:082 (1) - このスライダーはすごく違和感を感じたので音取りを直したほうが良いと思います。
00:30:574 (1) - 上と同じ
二つともdistanceを特に崩さず変えてみたので、参考にどうぞ

00:34:672 - この位置にサークルを一つ置くか、この直後の(5)を消してスライダーにするのはどうでしょうか?音が空いているのは少しやりづらい感じがしました。しかし、いうほどじゃないです。


[Easy]
00:26:803 (1,2,3) - ここのパートだけ音取りが気になります。
これが一番しっくりきたので参考にどうぞ

以上です!ちょっとみにくいね・・・ごめんなさい
Topic Starter
remy11

Supi wrote:

やふうう

[Insane]
00:39:098 (1,2,3,4,5) - ここの(3)ですが、この音取りはとても好きですが、(2)に重ねてるので結構叩きづらく感じました。
(4)に重ねるほうが良いと思いました。 
01:04:672 (3,4,5,6) - ここの(3,4,5)三連打の(6)sliderですが、他の部分の音取り的にも(3)(4,5,6)の連打に変えた方が叩きやすいし綺麗かなと感じました。(6)でホイッスル付いているので、ここの(6)にこだわりがあるのなら、これでも良いと思います。
01:19:754 (7) - - add new combo

おまけ
00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - これはどうでもいいんですが、こういう綺麗な譜面の連打は個人的に丸っこい形のがすきですwww


[Hard]
00:12:213 (5,6) - ここの手前で単発4つはいってるのもあり、割とBPMもはやいので、(5,6)をスライダー一つにしてはどうでしょうか? 今回は見送りで
00:14:672 (3,4) - ここは音取り的に(3,4)をスライダー一つにすると、綺麗な音取りで叩きやすくもなるかと思います。形を重視してno changeです
01:05:000 (2,3) - あいだが一拍あいていますが、他の音取りも割りとゆるいhard譜面なのもあり、サビで一番盛り上がる部分なのに結構寂しい音取りでもあるなので、ここを(2,3,4)(5)となるように三連打をひとつ入れるのはどうでしょうか?

最初のふたつの指摘は、叩いてて少しやりづらいと感じたのもありましたし、若干負荷も強い音取りだと感じました。


[Normale]
00:20:082 (1) - このスライダーはすごく違和感を感じたので音取りを直したほうが良いと思います。
00:30:574 (1) - 上と同じ
二つともdistanceを特に崩さず変えてみたので、参考にどうぞ

00:34:672 - この位置にサークルを一つ置くか、この直後の(5)を消してスライダーにするのはどうでしょうか?音が空いているのは少しやりづらい感じがしました。しかし、いうほどじゃないです。


[Easy]
00:26:803 (1,2,3) - ここのパートだけ音取りが気になります。
これが一番しっくりきたので参考にどうぞ

以上です!ちょっとみにくいね・・・ごめんなさい

ほぼ修正!ありがとうー
Satellite
こんにちは
From My queue

[Insane]
00:07:037 (4) - remove note? 音がないので入れなくてもいいと思いました
00:15:492 (1) - 頭にfinishを追加?

はやいいいい lol Nice Stream map :)

[Hard]
00:15:492 (1) - 頭にFinishを追加?
00:20:902 (3,4,5,6) - 赤線の上に4つnoteをおくのは少し難しいかもしれません。2個ずつスライダーを引いてカバーしてみてはどうでしょう?
01:10:574 (1,2,3,1,2,3) - 配置の提案です~
01:11:558 (3) - 上記の配置ではこの3のスライダーをもう1度リバースしてます。どうでしょう?

[Normal]
00:26:803 (1,2) - 2個の単発を1つのスライダーでカバーしてあげるのはどうでしょうか?
00:27:131 (3) - この位置 00:28:607 - にwhitstleを追加?
00:31:394 (3,4,5,6) - ノーマルで赤線にnoteを置くのは難しいと思います。Hard同様スライダーでカバーしてあげるのがベターだと思います
00:37:459 (5,6) - 上記記載と同じようにスライダーでカバーしてあげるといいかもしれません
01:10:574 (1,2,3,4) - 難しいと思います。スライダーリバースを2個置くだけでいいかもしれません。

また、変更後はDSも変わるので配置もしなおしてください。

[Easy]
00:26:967 (1,2,3,4) - 全部赤線にありますがこれはメモリずれてますよね?


good luck~ ;)
Topic Starter
remy11

Satellite wrote:

こんにちは
From My queue

[Insane]
00:07:037 (4) - remove note? 音がないので入れなくてもいいと思いました 今回は見送ってみます
00:15:492 (1) - 頭にfinishを追加?

はやいいいい lol Nice Stream map :)

[Hard]
00:15:492 (1) - 頭にFinishを追加?
00:20:902 (3,4,5,6) - 赤線の上に4つnoteをおくのは少し難しいかもしれません。2個ずつスライダーを引いてカバーしてみてはどうでしょう? 他の部分含め全体的にすごく簡単なので大丈夫かなって思います
01:10:574 (1,2,3,1,2,3) - 配置の提案です~
01:11:558 (3) - 上記の配置ではこの3のスライダーをもう1度リバースしてます。どうでしょう? うーんno changeです

[Normal]
00:26:803 (1,2) - 2個の単発を1つのスライダーでカバーしてあげるのはどうでしょうか?
00:27:131 (3) - この位置 00:28:607 - にwhitstleを追加?
00:31:394 (3,4,5,6) - ノーマルで赤線にnoteを置くのは難しいと思います。Hard同様スライダーでカバーしてあげるのがベターだと思います
00:37:459 (5,6) - 上記記載と同じようにスライダーでカバーしてあげるといいかもしれません
01:10:574 (1,2,3,4) - 難しいと思います。スライダーリバースを2個置くだけでいいかもしれません。 ここはこの譜面全体で難しいレベルのところなので、多分大丈夫という考えです。意見が多ければ変えますね!

また、変更後はDSも変わるので配置もしなおしてください。

[Easy]
00:26:967 (1,2,3,4) - 全部赤線にありますがこれはメモリずれてますよね?


good luck~ ;)
ほとんど修正です!
ありがとうございました!
Guy
Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. sliderのシューって音無音化するwav入れてみては?

[Insane]
  1. 00:03:429 (3) - ピアノに合わせて終端にwhistle
  2. 00:04:568 (5,6,7) - 同じ理由で全部始端にwhistle
  3. 00:06:467 (3) - ^
  4. 00:07:226 (1) - ^
  5. 00:09:590 - ~ここからずっと音楽にドラム音が入るのでカスタムヒットサウンドのclapを使ってみては?この譜面にclapがないのはちょっと寂しすぎます。
    00:10:246 (1) - の終端や00:11:230 (4) - の始端とかです。

  6. 00:22:049 (3) - 終端にもwhistle追加
  7. 00:22:541 (4) - add whistle
  8. 00:22:869 (6) - 終端にwhistle
  9. 00:23:361 (1) - whistle削除
  10. 00:23:689 (2) - 終端にwhistle 始端も入れていいかもです
  11. 00:24:016 (3) - whistle削除
  12. 00:24:180 (4) - add whistle
  13. 00:24:508 (6,7) - add whistle
  14. 00:24:672 (8) - 終端にwhistle
  15. 00:25:820 (2,3) - change whistle
  16. 00:26:148 (4) - 終端にwhistle
  17. 00:26:639 (5) - whistle削除
  18. 00:26:803 (1) - add whislte

    ピアノが目立つパートなのでこんな感じに付けていくといいと思います。
  19. 01:15:164 (6,7) - sliderの形と配置が雑に見えました。5秒で考えましたがこんな感じであまり曲げずに(1)もフォローする感じ配置でどうしょうか?


    全体的にスペーシングにばらつきがあり見栄えが悪いと思いました。もっとメリハリをつけた配置をするといいと思います。

[Hard]
  1. 00:20:574 (2,3,4,5) - ひし形をもっと綺麗に作りましょう。(2),(3)あたりがスペーシング少し違います。
  2. 00:32:459 (2) - ここを3連にする必要がないと思うので消した方がいいです。
  3. 01:05:082 (3) - 上記と同じ理由です 3連に相当する音もないので。
  4. 01:11:558 (3) - こっち飛ばすなら01:10:902 (3) - こっちも飛ばさないと見た目的にもプレイ的にも少し違和感あります。 01:11:558 (3) - これを01:11:394 (2) - に近づけることでも問題を解消できます。

[Normal]
  1. HP+1してみてはどうでしょう
  2. 00:34:180 (4,5) - スペーシングここだけおかしいです
  3. 00:45:656 - note追加しましょう 00:50:902 (4) - ここも同じようにあるので
  4. 00:55:820 - note追加?

[Easy]
  1. 00:26:803 (1,2,3,4) - 初心者どころか上級者も困惑のリズムだと思います。白線に持っていったほうがいいです
  2. 00:40:738 - Easy diffで0,75は必要ないかと思います・・・ 
Insaneで力尽きてクソModになってしまいましたゴメンなさい
頑張ってください :)
Topic Starter
remy11

Guy wrote:

Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. sliderのシューって音無音化するwav入れてみては?

[Insane]
  1. 00:03:429 (3) - ピアノに合わせて終端にwhistle
  2. 00:04:568 (5,6,7) - 同じ理由で全部始端にwhistle
  3. 00:06:467 (3) - ^
  4. 00:07:226 (1) - ^
  5. 00:09:590 - ~ここからずっと音楽にドラム音が入るのでカスタムヒットサウンドのclapを使ってみては?この譜面にclapがないのはちょっと寂しすぎます。
    00:10:246 (1) - の終端や00:11:230 (4) - の始端とかです。

  6. 00:22:049 (3) - 終端にもwhistle追加
  7. 00:22:541 (4) - add whistle
  8. 00:22:869 (6) - 終端にwhistle
  9. 00:23:361 (1) - whistle削除
  10. 00:23:689 (2) - 終端にwhistle 始端も入れていいかもです
  11. 00:24:016 (3) - whistle削除
  12. 00:24:180 (4) - add whistle
  13. 00:24:508 (6,7) - add whistle
  14. 00:24:672 (8) - 終端にwhistle
  15. 00:25:820 (2,3) - change whistle
  16. 00:26:148 (4) - 終端にwhistle
  17. 00:26:639 (5) - whistle削除
  18. 00:26:803 (1) - add whislte

    ピアノが目立つパートなのでこんな感じに付けていくといいと思います。 たくさん書いてもらったのに、申し訳ないですが最初以外ピアノに合わせるよりもシンプルなWhistleで行こうと思います>< ごめんなさい。
  19. 01:15:164 (6,7) - sliderの形と配置が雑に見えました。5秒で考えましたがこんな感じであまり曲げずに(1)もフォローする感じ配置でどうしょうか?


    全体的にスペーシングにばらつきがあり見栄えが悪いと思いました。もっとメリハリをつけた配置をするといいと思います。

[Hard]
  1. 00:20:574 (2,3,4,5) - ひし形をもっと綺麗に作りましょう。(2),(3)あたりがスペーシング少し違います。
  2. 00:32:459 (2) - ここを3連にする必要がないと思うので消した方がいいです。
  3. 01:05:082 (3) - 上記と同じ理由です 3連に相当する音もないので。
  4. 01:11:558 (3) - こっち飛ばすなら01:10:902 (3) - こっちも飛ばさないと見た目的にもプレイ的にも少し違和感あります。 01:11:558 (3) - これを01:11:394 (2) - に近づけることでも問題を解消できます。

[Normal]
  1. HP+1してみてはどうでしょう
  2. 00:34:180 (4,5) - スペーシングここだけおかしいです
  3. 00:45:656 - note追加しましょう 00:50:902 (4) - ここも同じようにあるので
  4. 00:55:820 - note追加?
 今回は見送りしますー


[Easy]
  1. 00:26:803 (1,2,3,4) - 初心者どころか上級者も困惑のリズムだと思います。白線に持っていったほうがいいです
  2. 00:40:738 - Easy diffで0,75は必要ないかと思います・・・ 
Insaneで力尽きてクソModになってしまいましたゴメンなさい
頑張ってください :)
ほとんど修正です!ありがとうございます!
おかげでミスはかなり減りました!
Kitsuneko
どうもmodding1人前お届けに参りました


General



  1. 一本目の赤線00:01:151に引けるので移動かな 緑線と被ってて少し気にもなる
  2. 00:09:590 - 不要な緑線
  3. Kiai time end at 01:27:623

Easy


  • Setting

  1. Generalのとおり
Hitsounding

  1. 00:05:707 - Whistle追加
  2. 00:15:492 - WhistleからFinishに入れ替え
  3. 00:19:426 (3) - WhistleからFinishに入れ替え
  4. 00:20:082 (1) - こっちのFinishは削除
  5. 00:42:377 - Whistle追加
  6. 00:45:656 - Finish追加
  7. 00:48:934 - Whislte追加
  8. 00:49:590 (2) - Whistle削除
  9. 00:50:246 (3) - 始点にWhistle、終点にFinish追加
  10. 00:51:230 (1) - Whistle追加
  11. 00:53:197 - Whistle追加
  12. 00:54:180 (3) - Whistle追加
  13. 00:55:492 - Whistle追加
  14. 00:56:148 (1) - Whistle削除、Finish追加
Mapping

  1. 00:45:984 (1) - スタート位置を00:46:312に変更 このままだと始まる位置がEasy向けではないし折り返す位置がどこの音にもあってない

Normal


  • Setting

  1. Generalのとおり
Hitsounding

  1. 00:35:164 (1,3) - それぞれ頭にWhistle追加
  2. 00:45:656 (4) - Finish追加
  3. 00:49:262 (3) - whistle追加
  4. 00:56:148 (1) - Whistle削除、Finish追加
Mapping

  1. 00:27:131 (2) - ここに音入れなおした上でスライダーの開始位置を00:27:295に変更
  2. 00:55:328 (6) - 00:55:820までのスライダーに変更 00:55:820のヒットサウンドはNormal

Hard


  • Setting

  1. Generalのとおり
Hitsounding

  1. 00:56:148 (1) - Whistle削除、Finish追加
  2. 00:58:771 (1) - ^
Mapping

  1. 00:37:623 (4,5) - 単発とスライダーのリズム入れ替え
  2. 01:09:918 (4) - 画面外にはみ出てしまってます要修正
  3. 01:19:098 (3) - これもCtrl+Jすると分かります 画面外なので要修正

Insane


  • Setting

  1. Generalのとおり
Hitsounding

  1. 00:14:836 (6) - Whistle追加
  2. 00:28:934 - ここだけ音量下げたい
  3. 00:56:148 (3) - Whistle削除、Finish追加
Mapping

  1. 00:18:115 (1) - NC
  2. 00:28:607 (4) - 提案だけれどスライダーの速度0.75xかな
  3. 00:49:590 (1) - (NC)
  4. 01:03:853 (6,7,1) - 3連打の開始位置からNCでいいかな NCは見やすくするためにあることを忘れずに
  5. 01:06:475 (7,8,1) - ^
  6. 01:11:721 (8,9,1) - ^
  7. 01:16:967 (7,8,1) - ^


直そうとすると音取りの方で不具合出るので見送ったんだけれど、Whistleだけ使って音つけてある前半とか1,3拍目に置くよりも2,4拍目に置いたほうがいいかなあと少し思った次第。サビとかNormalを2,4拍に入れてあるところは no problem


Black = suggestions. Does not mean that must be changed / Blue = recommend to change / Red = Unrankable issues
Jupiter
もっどです

[Insane]
Slider tick rateを2に変更
00:18:115 (6) - add nc
00:50:082 (6) - このスライダーへの流れが不自然なのでhttp://puu.sh/2t59uこのようにしてみては?
00:50:820 - add circle!
00:54:836 (6) - スライダー始点にadd finish and remove whistle
00:55:328 (7) - スライダー始点にadd finish
00:56:148 (3) - スライダー始点にadd finish and remove whistle
01:18:443 (1,2,3,4,5) - このジャンプの配置はなんていうか汚いので変えたほうがいいです
01:23:361 (4) - Ctr + G

[Hard]
HP Drain -1
00:23:197 - add circle
00:54:836 (1) - スライダー始点にadd finish and remove whistle
00:55:328 (2) - スライダー始点にadd finish
00:56:148 (1) - スライダー始点 add finish and remove whistle

[Normal]
Normalにしては音取りがわかりにくいと思います
無理にボーカルの音を取りすぎです

[Easy]
00:02:670 - スライダー0.75xにする必要ないです
00:45:984 (1) - このスライダーは音にあってないので変えたほうがよいよ

すごく適当なのですいません
Good Luckk
kajiyatta
M4M from PM
General
他の譜面ではビデオついてるものも合ったので、可能であれば追加してみては?
初めのオフセットが少し遅いような気がします、2660くらいで丁度良く思います。
Easy
Placement
00:25:328(1,2) 少し上すぎるかなと思ったのと、音取りがあっていないような気がしたので同時に提案です
00:58:771(1,2,1) 見た目をもう少し綺麗に
220,68,58771,6,2,P|276:56|336:68,1,120
412,188,60082,2,2,P|356:200|296:188,1,120
192,288,61394,6,0,L|236:332,2,60,4|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
01:20:4110(1,2)少しずらしてやると三角形ができるので、見た目が良くなると思います
Rhythm
00:09:590 不要な緑線
00:17:459(1,2) このままでも良いのですが、個人的に半分より後の部分が蛇足のように思えるので、ここは1/4スライダーに変更してみては?また、バックに音もなくEasyということなので、次のnoteを削除してこんな感じなど。DS無視になりますが、間隔が空くので問題はないと思います。
00:32:541(3,4) ここも曲にやや合っていないスライダーかなと思ったのでこんな感じなど
00:45:984(1)ここのスライダーはやや長すぎるかなと思います
Hit Sonud
00:02:670(1,2) バックに合わせてそれぞれ終点にwhistle追加
00:14:180(1)リバースのwhistle→finish
00:19:426(1)whistle→finish
00:56:148(1)^
00:20:082(2)始点のfinish削除
00:35:164(1,2) ヒットサウンドパターンを見ると終点ではなく始点にwhistle?
00:44:344(2) 終点にfinish追加
00:50:246(3)^
00:51:230(1,2,3,4) ヒットサウンド無しは少しさみしいです

Normal
Placement
00:26:803(1) スペーシングが大きいので、DSで統一しましょう
01:13:197(1,2,3,4,1)見た目の問題ですが、揃えてやると良くなります
Rhythm
00:09:590 不要な緑線
00:26:803(1,2)ここの音取りですが、ボーカルフォローにしては中途半端なのでこんな感じにしてみては
Hit Sonud
00:29:918(3)始点のwhistle→finish
00:45:656(4)finish追加
00:48:115(2) 終点にwhistle追加
00:49:262(3)whistle追加

Hard
Placement
01:10:574(1,2,3,1,2,3,)今まで目立ったジャンプなど無く、ここで急にやや大きめのジャンプが連続するのはややバランスが悪いかなと重いました
01:19:098(3)HPバーに少しかかり気味なので、もう少し下へずらしては?
Rhythm
00:09:590 不要な緑線
00:36:312 バックのボーカルをフォローしたいのでここはnotet追加
Hit Sonud
00:48:934(2) 両端にwhistle追加
00:56:148(1)始点お¥のwhistle→finish

Insane
全体的に空白が多いかなと思いました。最高難易度なのでnoteを追加するか、スライダーをリバースさせるなどして埋めた方が面白いかなと思います
Placement
00:06:467(3) InsaneなのでCtrl+Gでジャンプさせてみては?
00:21:066(3) noteを3つスタックさせるのはInsaneとしてはやや簡単な気がするので、ジャンプさせてみては
01:06:312(6) スタックさせるよりは離して配置した方が次への流れが良いと思います
01:18:115(4) Ctrl+Gでジャンプさせてみると面白いと思います
01:20:246(2,4)スライダーの終点にスタックさせるのは流れを止めるのでジャンプ譜面では避けた方が無難です。次のスライダーの始点に重ねると良くなります
Rhythm
00:09:590 不要な緑線
00:18:115~ 正直言ってここのストリームはあまりおすすめできないなと思います。バックの曲もとりたてフォローするわけでもなく、ボーカルもないので。個人的にはHard同様スピナーで十分代用できる場面だと思います
Hit Sonud
00:02:670(1)始点はfinishよりwhistleの方が曲に向いています
00:14:836(6) whistle 追加
00:28:607(4) Normalではなくsoftで
01:03:853(6,7) whistle削除

good luck & star~
Topic Starter
remy11
Kitunekoさん、Jupiterさん、kajiyattaさん!

3人の意見をまとめて大きく変更しましたー

Mod and starありがとうございます!
Erisan
Normal
00:26:803 - sliderを00:26:639 - へ移動したほうがいいかもしれないです。

他は特に目立った問題点は無さそうでした!

頑張ってー( ´▽`)b゛
Topic Starter
remy11

eLy wrote:

Normal
00:26:803 - sliderを00:26:639 - へ移動したほうがいいかもしれないです。

他は特に目立った問題点は無さそうでした!

頑張ってー( ´▽`)b゛
ありがとうございます!
修正しました!
Regou
Hi~~

[Insane]
NC Stuff
SPOILER
00:11:557 (5) - NC
00:12:213 (1) - Remove NC
00:42:377 (4) - Remove NC?
00:43:361 (1) - NC?
00:44:344 (3) - Remove NC?

00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - Maybe make it in smaller spacing would fit the song more (Though this one doesn't really make sense lol)
00:38:115 (1,2) - Make it like this?
00:52:541 (5,6,7) - Normal spacing would work better...
00:55:328 (7) - Maybe like this?
01:02:377 (5,6) - Ctrl+G?
01:15:820 (1,2,3) - Make their spacing equal

[Hard]
00:11:557 (1,2,3,4,5) - The spacing is kinda weird :O
00:37:459 (3) - Incorrect hitsounding, change the sampleset to Normal please
01:11:230 (1) - NC isn't really nessesary here

[Normal]
NC Stuff
SPOILER
00:22:049 (4) - NC?
00:23:361 (1) - Remove NC?
00:27:295 (2) - NC at here instead of 00:26:639 (1) - ?
00:43:033 (1) - Remove NC
00:18:115 (1) - Change the volume of this slider to 30% would be much better lol
00:37:787 (1) - The spinner should end at 00:40:410 - ... it doesn't sound great for now
01:06:639 (3) - Doesn't look good :(

[Easy]
00:04:948 (2) - Remove the whistle on the sliderslide - it's anoyying
00:10:902 (1) - NC?
00:11:557 (2) - Remove NC?

That's all! Good luck~
hibarirailwayz
hi~

E&N from IRC~

Normal and Easy
16:24 remy11: こんにちはー
16:24 hibarirailwayz: hi
16:24 remy11: もしよければ私の譜面のModをしていただけませんか?
16:24 hibarirailwayz: あぁ
16:24 hibarirailwayz: OK
16:24 hibarirailwayz: あ
16:24 hibarirailwayz: ごめ
16:24 *remy11 is listening to [http://osu.ppy.sh/b/234450 Tamura Yukari - W:Wonder tale (TV Size)]
16:24 remy11: これです
16:24 hibarirailwayz: テストプレイできないから
16:24 remy11: かまわないですよ!
16:24 hibarirailwayz: ペンタブ、下宿においていったので
16:25 remy11: あらら
16:25 hibarirailwayz: IRCでいいですか?
16:25 remy11: IRCでもいいですよ!
16:25 hibarirailwayz: EとNは
16:25 hibarirailwayz: マウスでやってみる
16:27 hibarirailwayz: Nマップ更新しました?
16:28 remy11: あれれ
16:28 hibarirailwayz: missing map になっているけど・・・
16:28 hibarirailwayz: 取り合えず、やっておきます
16:30 remy11: 更新お願いします
16:30 hibarirailwayz: おk
16:30 remy11: ごめんなさいー
16:30 hibarirailwayz: いえいえ
16:31 hibarirailwayz: マウス無理っぽいな
16:31 hibarirailwayz: ちょっとまって
16:31 remy11: w
16:31 remy11: AIM Autoでいいんじゃないですかねw
16:32 hibarirailwayz: おk
16:36 hibarirailwayz: 下手すぎたw
16:36 remy11: Auto AIMやりづらいですよ!
16:36 remy11: しょうがないです
16:36 hibarirailwayz: Easy辛い着ます
16:37 hibarirailwayz: からいきます
16:37 hibarirailwayz: 00:18:771 (2) -
16:37 hibarirailwayz: 音ないので、余りノーとおかないほうがいいかも
16:37 hibarirailwayz: 00:19:426 (3) - んで、こっちNC
16:38 hibarirailwayz: ここの部分をリズミカルにしたいのであれば、00:17:459 (1) - の終点を00:17:951 - に変更
16:39 hibarirailwayz: 後の部分のNCは適度に調節ですな
16:41 hibarirailwayz: 00:57:787 - これを削除して、00:57:787 - 00:57:787 - にノート追加?ドラムの音と合っていい感じだと思います。
16:42 hibarirailwayz: あれ?生きてるかな??
16:43 remy11: 修正してましたー
16:43 hibarirailwayz: サビが、スライダー中心になっているので
16:43 hibarirailwayz: 他のパートと比べてやや弱いかもしれないです・・・
16:43 hibarirailwayz: まぁ、そんなところです~
16:43 remy11: 00:57のとこ
16:44 remy11: 数値がすべて同じでわからないです
16:44 hibarirailwayz: www
16:44 hibarirailwayz: 00:58:115 (4) - を削除して、00:57:787 - 00:58:443 - にノート追加
16:44 hibarirailwayz: これは、好みに近いかもね
16:45 hibarirailwayz: ④番にも音はあるんですが、私が追加しようとしている場所のほうに、ハイハットが入っているので
16:45 hibarirailwayz: 。
16:47 remy11: そうですね
16:47 hibarirailwayz: Normalいきます~
16:48 hibarirailwayz: 00:18:115 (1) - リターンも悪くないのですが、リターン使わずに、芸術的なスライダー希望(おぃ
16:49 hibarirailwayz: 00:29:426 (1,2) - ここは、1/2が出る最初の地点ですし、赤線から始まっているので、スライダーにして上げるといいかなぁ。まぁ、嫌だったらスルーでw
16:49 hibarirailwayz: 00:29:426 (1,2) - ここは、1/2が出る最初の地点ですし、赤線から始まっているので、スライダーにして上げるといいかなぁ。まぁ、嫌だったらスルーでw
16:49 hibarirailwayz: 00:29:426 (1,2) - ここは、1/2が出る最初の地点ですし、赤線から始まっているので、スライダーにして上げるといいかなぁ。まぁ、嫌だったらスルーでw
16:50 remy11: はいー
16:51 hibarirailwayz: 00:32:869 (1,2,3) - 声で音取っているのですが、最後の3番がボーカルにはあっていない気が擦るので
16:52 hibarirailwayz: 声できちっと取るなら
16:52 hibarirailwayz: http://puu.sh/2uP0G
16:52 hibarirailwayz: それか、声を無視して、前のパートと同様に、ドラムで取ったほうがいいです。
16:53 remy11: そうですねー
16:53 remy11: そうしてみます
16:53 hibarirailwayz: おk
16:54 hibarirailwayz: 01:04:016 (1,2) - サークルがスライダーの両端と同じ距離のところに合った方が見た目はいいと思います
16:55 hibarirailwayz: 2番を調節したら、3番動かすだけで綺麗にいくと思います。
16:56 hibarirailwayz: 座標いっておきます。②:z208. y212  
16:56 hibarirailwayz: ③x320 y252
16:56 hibarirailwayz: こんな感じかな
16:57 remy11: 192 200に移動にしました
16:57 hibarirailwayz: OK
16:57 remy11: 2,3 1,2
16:57 remy11: これで四角形
16:57 remy11: 作ることにします
16:57 hibarirailwayz: OK
16:58 hibarirailwayz: だったらついでにこれも。01:06:312 (2,3) - 若干3の直線部分と2がずれています
16:59 remy11: 向き修正しました
17:00 hibarirailwayz: 01:14:180 (4,2) - 揃えられるなら揃えた方がいいと思います。
17:00 hibarirailwayz: Hardいきます
17:01 remy11: 修正しました
17:01 remy11: OKですー!
17:01 hibarirailwayz: 00:17:951 - ここに単発入れてもいいかな
17:01 hibarirailwayz: 音は4発あるので
17:02 remy11: Insaneでその音取りたくないのでHもno changeです
17:02 hibarirailwayz: OK
17:04 remy11: ごめんなさいー ちょっと呼ばれたのでH以降後で修正します
17:04 remy11: H,I スレ行けますか?
17:04 remy11: ごめんなさい
17:04 hibarirailwayz: おk
17:05 remy11: ありがとうございます!
17:05 hibarirailwayz: いえいえ

[Hard]
  1. 00:52:049 (3,4) - 音取りがハッキリしないので、提案。http://puu.sh/2uPfg
  2. 01:15:492 (3) - 前のスライダーと同じ長さのスライダーにしてもいいと思います。声も、続いていますし。
[Insane]
  1. 00:17:951 - ここにノートがあったほうが個人的には、次のストリームにつなぎやすいと思います。一応、だだん!ってなっているので。
頑張ってください :D
Topic Starter
remy11
Thank you for mod Regou, hibarirailwayz 8-)

I fixed your modding~
maaagic
[remy special]
00:04:568 (5,6,7) - ここはピアノの音に合わせてwhistleをスライダーの頭に変えてはどうですか。
00:06:467 (3) - 同上
00:21:066 (3) - これを00:21:230 (4) - にスタックしたほうが自分は好きかな…好みの問題ですが

[Hard]
00:13:361 (2) - 00:13:525 - ここから1/1スライダーでいいかと。少し違和感があります
00:26:475 (3) - これは叩きにくいと思います。00:26:312 - ここから1/2スライダーを使ったほうがまだ叩きやすい感じ…
00:33:525 - ここにもnoteを追加したほうが00:33:689 (3) - これも叩きやすくなっていいと思います。
00:52:541 (4,5) - サークルとスライダーの順番を逆にしたほうがいい感じ。特に理由がなければできるだけ音のある白線で叩かせたほうがいいと思います

[Normal]
00:31:885 (3) - このnoteまでは音楽に合わせて音を取っていて、00:32:869 (1) - これ以降はボーカルに合わせて音を取っているみたいですが統一したほうがいいです。いきなり音の取り方を変えるのは変です。どちらかにあわせて音を取り直すことをお勧めします。
00:37:459 (5) - これを無理やり1/2スライダーにする必要がないかと。単発でもいい気がします
00:37:787 (1) - このスピナーは00:40:410 - ここで終わったほうがいい感じ。それ以前に00:39:098 - ここで少し音楽に変化が見られるのにスライダーでつなげるのは違和感があるので00:39:098 - ここからスピナーを始めて、それより前はnote追加などしたほうが良い気が…
00:40:738 - ここの緑線は0.75のSVの間違いでしょうか。全部スライダーがずれてます



全体的にどのdiffも少し音取りが不安定な気がしました。ボーカルを取ったりバックを取ったりせずできるだけどちらかに合わせたほうが全体的にまとまりのある譜面になる気がします。
Topic Starter
remy11

maaagic wrote:

[remy special]
00:04:568 (5,6,7) - ここはピアノの音に合わせてwhistleをスライダーの頭に変えてはどうですか。
00:06:467 (3) - 同上
00:21:066 (3) - これを00:21:230 (4) - にスタックしたほうが自分は好きかな…好みの問題ですが ジャンプさせたほうがいいという意見が多く、そうしました

[Hard]
00:13:361 (2) - 00:13:525 - ここから1/1スライダーでいいかと。少し違和感があります
00:26:475 (3) - これは叩きにくいと思います。00:26:312 - ここから1/2スライダーを使ったほうがまだ叩きやすい感じ…
00:33:525 - ここにもnoteを追加したほうが00:33:689 (3) - これも叩きやすくなっていいと思います。
00:52:541 (4,5) - サークルとスライダーの順番を逆にしたほうがいい感じ。特に理由がなければできるだけ音のある白線で叩かせたほうがいいと思います

[Normal]
00:31:885 (3) - このnoteまでは音楽に合わせて音を取っていて、00:32:869 (1) - これ以降はボーカルに合わせて音を取っているみたいですが統一したほうがいいです。いきなり音の取り方を変えるのは変です。どちらかにあわせて音を取り直すことをお勧めします。
00:37:459 (5) - これを無理やり1/2スライダーにする必要がないかと。単発でもいい気がします
00:37:787 (1) - このスピナーは00:40:410 - ここで終わったほうがいい感じ。それ以前に00:39:098 - ここで少し音楽に変化が見られるのにスライダーでつなげるのは違和感があるので00:39:098 - ここからスピナーを始めて、それより前はnote追加などしたほうが良い気が…
00:40:738 - ここの緑線は0.75のSVの間違いでしょうか。全部スライダーがずれてます



全体的にどのdiffも少し音取りが不安定な気がしました。ボーカルを取ったりバックを取ったりせずできるだけどちらかに合わせたほうが全体的にまとまりのある譜面になる気がします。
ほぼすべて修正です!
ありがとうございます!
Nyar
役に立つ提案があれば幸いです x(

Eazy
00:58:443 (1) - add nc
00:58:771 (2) - removw nc
Normal
00:06:087 (2) - move x318 y192
00:40:410 (1) - add nc
00:40:738 (2) - remove nc
Hard
00:21:885 (6) - add nc
00:22:049 (2) - remove nc
00:36:475 (1) - ^
00:37:131 (1) - add nc
00:53:033 (6) - remove nc
00:53:525 (1) - add nc
00:55:820 (3) - move x424 -> x425
Insane
00:16:148 (1) - add nc?
00:27:787 (6) - ^
00:28:115 (3) - remove nc
00:42:049 (3) - move x173 y228
00:46:803 (3) - removw nc OR 00:46:639 (1) - add nc & 00:46:803 (2) - remove nc
00:55:820 (8) - move x335
01:07:787 (1) - add nc?
01:07:951 (1) - remove nc?
01:20:902 (1) - add nc?
01:21:066 (2) - remove nc?
世界一かわいいよ!
Topic Starter
remy11

Nyar wrote:

役に立つ提案があれば幸いです x(

Eazy
00:58:443 (1) - add nc
00:58:771 (2) - removw nc
Normal
00:06:087 (2) - move x318 y192 fixed
00:40:410 (1) - add nc
00:40:738 (2) - remove nc
Hard
00:21:885 (6) - add nc
00:22:049 (2) - remove nc
00:36:475 (1) - ^ fixed
00:37:131 (1) - add nc fixed
00:53:033 (6) - remove nc
00:53:525 (1) - add nc
00:55:820 (3) - move x424 -> x425 fixed
Insane
00:16:148 (1) - add nc?
00:27:787 (6) - ^
00:28:115 (3) - remove nc
00:42:049 (3) - move x173 y228 fixed
00:46:803 (3) - removw nc OR 00:46:639 (1) - add nc & 00:46:803 (2) - remove nc
00:55:820 (8) - move x335
01:07:787 (1) - add nc?
01:07:951 (1) - remove nc?
01:20:902 (1) - add nc?
01:21:066 (2) - remove nc?
世界一かわいいよ!
Modありがとうございました!
MiLu
こんにちわ :)

[Easy]
00:02:670 - 赤線と緑線を同じ箇所に置いてはダメだったと思います。
 曲の最初からスライダーの速度を変えたい場合は手前の00:01:151 - にoffsetをあわせたほうがいいです
 それとEasyでスライダーの速度変更はrankしないかと
00:04:948 (2) - whistleが付いてるけどミスですよね。消しましょう
00:06:467 (1) - ここを単発にして00:07:226 - からスピンにしてみてはどうでしょう
00:14:180 (1) - 曲にあってるわけでもないので普通に配置したほうがいいとおもいます。
そのあとも曲にあってないと思ったので提案です。3か4にNCを入れたほうがいいかもしれません

00:52:869 (2) - スペーシング

[Normal]
00:02:670 - Easyと同じ。Normalでもスライダーの速度変更は良くないです
00:06:467 (3) - 始点にwhistle
00:09:590 (1) - 始点をSampleset Normalにしてはどうでしょう
00:20:082 (1) - ここからのパートもっとhitsound付けたほうがいいと思います
00:31:885 (3) - 何の音に合わせてるのか分かりませんでした。普通にスライダーと単発のほうがパターンどおりにclapも置けるし良いとおもいます
00:37:787 (7) - NC
00:39:098 (8) - 音があるわけじゃないし浮いて聞こえるのでので終点はSampleset Autoでいいとおもいます
00:40:738 - スライダーの速度
00:44:344 (1,3) - こういう短いスライダーはNormalでは使わないほうがいいと思います。
あとこのパート以外は音楽に合わせて置いてるのに、ここらへんだけ歌に合わせてあって違和感があります

00:46:639 (2) - ここも単発か00:46:967 - までのスライダーにしていいと思います
00:48:115 (2) - 曲にあわせたほうがいいです こんなふうとか

00:51:885 (2) - ここからこんなのとか

01:02:705 (1) - RNC? KIAI TIMEのNCの付け方がバラバラというか何にあわせてるのか分からないので見直したほうがいいです。
01:10:574 (1,2,3,4) - あんまりよくないです。2と4を消して1と3のスライダーを往復させればいいと思います
01:22:377 (1,2,3) - 2回繋がってるのと2往復するスライダーがよくないと思います

[Hard]
00:02:670 - 同じく赤線と緑線は被せないほうがいいです
00:06:467 (5) - 始点にwhistle
00:14:672 (3,4) - DS 1.2と1.5を使ってるけどほとんど差がないのでジャンプにもなってないし、中途半端にプレイヤーを混乱させてしまうのでやめたほうがいいです
01:07:951 (1,2) - スタックさせないほうがいいとおもいます
00:40:738 (1) - 折り返しにSampleset Normal スローパートもドラムの音多いのでどんどん付けていいとおもいます
たとえば00:42:377 (3) - の始点とか00:43:689 (3) - とか

[Insane]
00:02:670 - 同じく
00:18:115 (1) - ここからの連打の形が汚いので整えたほうがいいです。特に後半は曲げたいのか真っ直ぐさせたいのか分かりません
00:26:803 (1) - RNC
00:27:131 (3) - NC
00:28:115 (1) - RNC
00:28:443 (2) - NC
00:41:557 (2) - 終点をSampleset Normal
00:44:344 (1) - 折り返しをSampleset Normal
00:44:836 (2) - ^
00:46:803 (1) - 終点^ とRNC
00:48:934 (2) - 始点にSoft whistleも合うとおもいます
00:55:328 (7) - なんか合ってないように感じます...
01:00:410 (4) - 曲げすぎであんまり綺麗にみえません
01:26:394 (2) - add note

good luck
Topic Starter
remy11

MiLu wrote:

こんにちわ :)

[Easy]
00:02:670 - 赤線と緑線を同じ箇所に置いてはダメだったと思います。
 曲の最初からスライダーの速度を変えたい場合は手前の00:01:151 - にoffsetをあわせたほうがいいです
 それとEasyでスライダーの速度変更はrankしないかと
00:04:948 (2) - whistleが付いてるけどミスですよね。消しましょう
00:06:467 (1) - ここを単発にして00:07:226 - からスピンにしてみてはどうでしょう
00:14:180 (1) - 曲にあってるわけでもないので普通に配置したほうがいいとおもいます。
そのあとも曲にあってないと思ったので提案です。3か4にNCを入れたほうがいいかもしれません

00:52:869 (2) - スペーシング

[Normal]
00:02:670 - Easyと同じ。Normalでもスライダーの速度変更は良くないです
00:06:467 (3) - 始点にwhistle
00:09:590 (1) - 始点をSampleset Normalにしてはどうでしょう
00:20:082 (1) - ここからのパートもっとhitsound付けたほうがいいと思います
00:31:885 (3) - 何の音に合わせてるのか分かりませんでした。普通にスライダーと単発のほうがパターンどおりにclapも置けるし良いとおもいます
00:37:787 (7) - NC
00:39:098 (8) - 音があるわけじゃないし浮いて聞こえるのでので終点はSampleset Autoでいいとおもいます
00:40:738 - スライダーの速度
00:44:344 (1,3) - こういう短いスライダーはNormalでは使わないほうがいいと思います。
あとこのパート以外は音楽に合わせて置いてるのに、ここらへんだけ歌に合わせてあって違和感があります

00:46:639 (2) - ここも単発か00:46:967 - までのスライダーにしていいと思います
00:48:115 (2) - 曲にあわせたほうがいいです こんなふうとか

00:51:885 (2) - ここからこんなのとか

01:02:705 (1) - RNC? KIAI TIMEのNCの付け方がバラバラというか何にあわせてるのか分からないので見直したほうがいいです。
01:10:574 (1,2,3,4) - あんまりよくないです。2と4を消して1と3のスライダーを往復させればいいと思います
01:22:377 (1,2,3) - 2回繋がってるのと2往復するスライダーがよくないと思います

[Hard]
00:02:670 - 同じく赤線と緑線は被せないほうがいいです
00:06:467 (5) - 始点にwhistle
00:14:672 (3,4) - DS 1.2と1.5を使ってるけどほとんど差がないのでジャンプにもなってないし、中途半端にプレイヤーを混乱させてしまうのでやめたほうがいいです
01:07:951 (1,2) - スタックさせないほうがいいとおもいます
00:40:738 (1) - 折り返しにSampleset Normal スローパートもドラムの音多いのでどんどん付けていいとおもいます
たとえば00:42:377 (3) - の始点とか00:43:689 (3) - とか

[Insane]
00:02:670 - 同じく
00:18:115 (1) - ここからの連打の形が汚いので整えたほうがいいです。特に後半は曲げたいのか真っ直ぐさせたいのか分かりません どちらでもないです、ゆるやかにしたかったんです
00:26:803 (1) - RNC
00:27:131 (3) - NC
00:28:115 (1) - RNC
00:28:443 (2) - NC
00:41:557 (2) - 終点をSampleset Normal
00:44:344 (1) - 折り返しをSampleset Normal
00:44:836 (2) - ^
00:46:803 (1) - 終点^ とRNC
00:48:934 (2) - 始点にSoft whistleも合うとおもいます no changeです
00:55:328 (7) - なんか合ってないように感じます...  no changeです
01:00:410 (4) - 曲げすぎであんまり綺麗にみえません 個人的には気に入っていて、今回は見送ります
01:26:394 (2) - add note 音が入ってないのでno changeです

good luck
ほとんど修正です!
Nの音取りは音楽主体にしました
ありがとうございます!
mercury2004
In Game Request

Color Guide
Red : Change it please
Purple : Highly recommended
Orange : Suggestion

General
All folder / file and settings are ok

Easy
approach rate -1
00:06:467 (3) - add soft whistle?
00:26:967 (1,2,3,4) - note is too dense for easy dif
00:57:787 (4) - remove this and extend 00:57:131 (3) - slider tail to 00:57:787

Normal
00:06:467 (3) - soft whistle tail?
00:10:246 (2) - remove this and extend 00:09:590 (1) - - slider tail to 00:10:246
00:18:115 (1) - use 0.5 x timing section?
00:39:098 (2) - extend this to 00:39:918 and add note 00:40:082 here
01:23:689 (3) - remove 1 reverse and add note 01:24:672 here at the slider tail


Hard
OD -1
00:24:672 (3,4,1) - inconsistence spacing
00:51:230 (1,2,3,4,5) - forgot hitsound?

Insane
App rate -1 kinda too fast for 158 bpm
00:12:541 (7,8,9,1,2,3,4) - make 5 star shape
00:13:361 (4,7,8) - 3 tiny grid to the right

00:26:639 (5,6,7) - against the flow. how about 00:31:394 (6,7,8,9) - how about 00:33:525 (8) - stack on 00:32:869 (4) -
00:39:590 (3) - remove reverse and add note 00:40:082
00:49:918 (3,4,5) - how about 01:23:689 (1,2,3,4,5) - unsymmetrical



Comment : well, i cant resist to give you kudo for it. the map is good enough to get bubble. kudosed
Topic Starter
remy11

mercury2004 wrote:

In Game Request

Color Guide
Red : Change it please
Purple : Highly recommended
Orange : Suggestion

General
All folder / file and settings are ok

Easy
approach rate -1 fixed
00:06:467 (3) - add soft whistle? fixed
00:26:967 (1,2,3,4) - note is too dense for easy dif fixed
00:57:787 (4) - remove this and extend 00:57:131 (3) - slider tail to 00:57:787

Normal
00:06:467 (3) - soft whistle tail?
00:10:246 (2) - remove this and extend 00:09:590 (1) - - slider tail to 00:10:246
00:18:115 (1) - use 0.5 x timing section?
00:39:098 (2) - extend this to 00:39:918 and add note 00:40:082 here
01:23:689 (3) - remove 1 reverse and add note 01:24:672 here at the slider tail


Hard
OD -1
00:24:672 (3,4,1) - inconsistence spacing
00:51:230 (1,2,3,4,5) - forgot hitsound? fixed

Insane
App rate -1 kinda too fast for 158 bpm
00:12:541 (7,8,9,1,2,3,4) - make 5 star shape
00:13:361 (4,7,8) - 3 tiny grid to the right

00:26:639 (5,6,7) - against the flow. how about 00:31:394 (6,7,8,9) - how about fixed
00:33:525 (8) - stack on 00:32:869 (4) - fixed
00:39:590 (3) - remove reverse and add note 00:40:082
00:49:918 (3,4,5) - how about 01:23:689 (1,2,3,4,5) - unsymmetrical



Comment : well, i cant resist to give you kudo for it. the map is good enough to get bubble. kudosed
haha, You helped to me~
thx for modding and star~ 8-)
Banana
Hi~

[Insane]
00:03:429 (3) - whistle the tail at 00:04:188 if you use it go with the piano. or 00:07:037 (4) will be hear not that good
00:04:378 (4,5) - move them down to around x:192 y:386, the pattern would be spreading much better imo
00:15:492 (1,2,3) - make the spacing between (1,2) and (1,3) the same like this?
00:16:475 (4,5) - consider move (4) right-down of the playfield, here is a drum sound and is ok to place a jump to me, and to (5), blanket will looks better like this
00:28:443 (1) - here is a high pitch piano, and i expecting a jump before it, use circle 00:28:279 at x:368 y:32?
00:35:164 (1) - move the second slider point above the slider, or curve up
00:39:262 (2) - will be a 0.75* part, jump here is a bit strange
00:49:918 (3) - stack with (2) and ctrl+j?
00:51:230 (1) - sv back to 1*, and 1.2* spacing is a bit fast here imo, consider use 1* spacing (slightly larger than 1.2*0.75) and 1.2* jump (slightly larger than 1.5*0.75) until 00:55:984 (1)
00:57:131 (6) - the 1/1 slider like (7) should start here if you follow vocal
01:11:230 (6) - i tried to re-arrange this combo like this
01:13:853 (3) - move the slider down to make it a jump to go with the higher pitch vocal, besides, moving down can make the pattern spreading well
01:25:000 (1) - move this slider to the top of the playfield to go with the high-pitch vocal? this may lead to re-arranging in other notes

[Hard]
actually this diff is good enough to me
00:24:016 (2) - stack the tail with 00:22:705 (3) will be more decent, besides, the overlap with 00:25:328 (1) can be avoid by moving 00:22:377 (2,3) and 00:24:016 (2) left
01:21:066 (1) - curve downside? it'll go well with the next (1)
01:22:049 (2,1) - the triangle pattern and the repeat slider looks not very decent, suggestion
01:26:312 (1,2,3) - from the previous combo, there is a continuous vocal, and the angle from (2)'s tail to (1) is strange, my suggestion is to ctrl+h and ctrl+j these three notes, and move to x:400 y:276

[Normal]
00:51:230 (1) - sv back to 1* here, and the spacing is actually larger than it between 00:49:754 (2,3), use 0.9* (1.2*0.75) here will be reasonable to deal with such sv change
01:14:836 - at here, the red slider point should at the center of the slider ball, like you made it at 00:12:869 (1)

[Easy]
00:28:279 (2) - consider add normal-finsh?

にゃん(pia
Topic Starter
remy11
Thx for mod Banana, I fixed some points 8-)
kosiga
remy11さん こんにちは~

遅れて申し訳ありません。 :(

here my mod~ 上記と被っている可能性がありますのでご了承ください。

[General]
  1. fine
[Easy]
  1. 00:18:771 (2) - whistle削除 (音がないところなので置かなくても良いかと。
  2. 00:25:328 (1,2,3,1) - 00:19:426~00:28:607までテンポがほぼ同じなのでリズムを一定にしたほうが私にはしっくりきます。>< for ex: http://puu.sh/2DAsA.jpg ( repeatにwhistle )
    逆に00:29:918~はclapが入ってくるのでもう少しリズムを増やしてあげる方が。 for ex: http://puu.sh/2DAJI.jpg ( 00:30:574 (1) - をリピートスライダーに変更して、リピート部にnormal-hitosund(以下clap)、 00:36:148にnote追加+clap ) 00:33:525 (4) - と同じ間隔でのclap。
  3. 00:28:279 (3) - startにfinish, endにwhistle
  4. 00:29:426 (1) - startにaddtion drumでclap追加?
  5. 00:32:541 (3) - リピートがあるとvocalにあまり合わないように思います。 リピートなしのスライダーで良いのでは?
  6. 00:37:787 (1) - 00:39:098~vocalが無くなり音が減るので、音量を下げたほうが自然に聞こえると思います。 30%程度。 00:40:410で音量60%に戻し。
  7. 00:50:246 (3,1) - リズムの提案: http://puu.sh/2DBc5.jpg (endがvocalに完全にはマッチしていないのでfinishを起点とした一定のリズムの方がリズムとしては良くなると思いました。
  8. 00:54:836 (4,1,2,3,4,5) - リズムの提案: http://puu.sh/2DBz0.jpg (00:54:836 (4) - のendがvocal、リズムともに赤線の方が合うと思います。その後のリズムについては前を考慮し少し簡単めのリズムにしてあります。)
  9. 01:06:312(x) - add note + clap ( 01:01:394~01:11:885. と 01:11:885~01:22:377.とでリズムの取り方が異なるので、同じようなリズム(パターン)を使いバランス良く作ったほうがいいかなと思います。 特に気にしてるのは01:13:853 (1,2,3) - ここでしか使われていない1/1サークル2連続のパターン。
  10. 01:08:934 (x) - ^
  11. 01:22:377 (1) - 01:21:721 (3,1) - これが真横じゃなくちょっと角度(01:22:377 (1) - about x120,y244 )付けたほうが私的には良いかなと。
  12. 01:25:000 (1) - ^
[Normal]
  1. 00:09:590 (1) - endにclap
  2. 00:11:557 (1) - remove NC. ( 同じパターン00:15:492 (1,2,3,4) -
  3. 00:23:361 (3,4,1) - デザイン、流れの提案: http://puu.sh/2DDyZ.jpg ( ストレートのスライダーを使うなら4,1で流れを変えたほうが好きです。 :P )
    SPOILER
    304,136,23361,2,0,P|342:167|391:176,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    484,96,24016,2,0,P|445:64|396:55,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    304,136,24672,6,0,L|284:236,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    188,304,25328,2,0,L|144:328,2,50,2|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
  4. 00:29:426 (1,2) - addtion-drumでclap追加?
  5. 00:39:098 (2) - endに音が乗っていないです。 endを00:39:590にしてリピートを増やすもしくは  私の場合⇒ http://puu.sh/2DDZC.jpg のように00:39:098で一旦音を止めて(ここはスピナーでも良いかも) 00:40:410からstartさせる。
  6. 00:40:738~00:51:230 - 前と比べ静かなpartなのでリズムをもっとシンプルでも良いかななんて思います。 for ex: http://puu.sh/2DECQ.jpg http://puu.sh/2DEDh.jpg ( 00:40:410~
  7. 00:51:230~00:55:820 - 何かしらヒットサウンドを加えたほうが良いかと。
  8. 01:01:394~ - コンボカラーの置き方があまり統一されていない感じ。 強拍or vocalどちらかに合わせるよう統一したほうが良いかと。 for ex: ↓vocal
    SPOILER
    ・01:03:361 (4) - add NC
    ・01:04:016 (1) - remove NC
    ・01:13:853 (5) - add NC
    ・01:14:508 (1) - remove NC
  9. 01:08:607 (5) - リピートリズムがあまり効果的ではないと感じます。 1/1リズムで十分では@@?
  10. 01:10:574 (3,4) - ^とは逆でここでリピートを使ってみては? http://puu.sh/2DF3f.jpg (1/1スライダーが連続してるのでリズムを変えてみては?
[Hard]
  1. 00:09:590 (1) - リズムの変わり目なのでNCを置いたほうがよいです。
  2. 00:17:459 (5,1) - リズムと音量の提案: http://puu.sh/2Ecfk.jpg or スピナーstartを00:17:951. スピナーのところはあまり音が無いので音量を下げてみては? 2,30%程度
  3. 00:20:574 (2,4) - whistle追加。 piano,vocalに合うかと。
  4. 00:22:705 (3,1,2) - リズムの提案: http://puu.sh/2Ecpo.jpg ( 音取りが少し中途半端な気がします。 00:20:082 (1,2,3,4,5,6) - に合わせてvocalも取れるリズムの提案。 )
  5. 00:25:820 (2,3) - スライダーを逆のリズムにしたほうがvocalに合うと思います。 ( 00:26:312にvocalの強い音がない為
  6. 00:27:295 (2,3,4,5) - リズムの提案: http://puu.sh/2EcEg.jpg vocalの伸びに合わせて空きを置かないほうが良いと思いまして。 endについては00:28:607で終わらせていますが、どちらでも良いと思います。
    00:20:082~00:28:934 リズムの提案については始まりの00:20:082 (1,2,3,4,5,6) - をvocalで音取りしている、白線にはドラム音があるがhitsoundを置いていないことから vocal⇒ドラム⇒vocal⇒ドラムというリズムよりは赤線を使ったvocal主体のリズムの方が合うと思い提案しました。 :P
  7. 00:29:426 (1,2) - addtion-drumでclap追加?
  8. 00:31:230 (1,2,1,2) - リズムの提案: http://puu.sh/2EcXu.jpg ( 00:30:574 (2,3,4,1) - vocalに合ったリズムが続くので、00:31:230 (1,2) - ここも空きを作らずvocalに合わせた方が自然かと。)
  9. 00:39:098 (1,2,3) - 00:39:098 (1) - addtion-drumでclap追加? 00:39:262 (2) - startにaddtion-drumでclap追加? 00:39:590 (3) - startとrepeatにaddtion-drumでclap追加?
  10. 00:52:049 (3) - startにwhistle追加
  11. 00:54:836 (1,2) - startをfinishにしてみては?
  12. 00:59:918(x) - add note. ( 00:58:771 (1,2) - vocalで止めると次のリズム01:00:082 (1,2,3,4) - がvocalで音を取っていないので分かりづらいと感じます。
  13. 01:01:394~01:27:623 - リズムのバランスについて。
    SPOILER
    ・01:01:394 (1,2,3,4,5,6,1,2) - この部分は後のnoteと比較して音が過剰に感じます。 後のnoteに合わせるなら http://puu.sh/2EdDG.jpg くらいのリズムで十分かなと思いました。
    変えたくないのであれば他の部分のリズムを増やした方が。例えば↓
    ・01:04:508 (x) - add note
    ・01:05:820 (x) - ^
    ・01:09:262 (1,2,3,4) - http://puu.sh/2EdKE.jpg
    後半についても同様です
  14. 01:08:934 (2) - sampleset-normal
  15. 01:21:394 (2,3,4) - リピートスライダーでよいのでは? 連打を入れるならここだけじゃなくもう1,2箇所くらい他の場所にも置いたほうがバランスよいかと。
  16. 01:21:721 (1) - remove NC. ( same as 01:11:230 (4) -
[Insane]
  1. 00:05:328 (7) - startのwhistle削除 ( 00:04:568 (5,6) - はstartにpiano音がありますが、ここには無いので。 vocalに合わせるなら00:04:568 (5,6,7) - 尚更連続で置かないほうが良いかと思います。 :P
  2. 00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 私の意見ですが、前のリズムから音、リズムが減る箇所でのこのストリームはovermappedだと感じます。 :(
  3. 00:23:689 (2) - デザインの提案: http://puu.sh/2EekZ.jpg ( 00:22:869 (6,1,2) - に合わせて少し角度を与えてみては?
  4. 00:29:426 (1,2) - addtion-drumでclap追加?
  5. 00:29:426 (1,2) - ジャンプもいいですが、こういうところでスライダー速度を落として緩急付けるっていうのも私は好きです。 :P http://puu.sh/2Eet8.jpg
  6. 00:31:721 (7) - Ctrl+G しては?
  7. 00:33:033 (5,6) - ^
  8. 00:39:098 (1,2,3) - リズム&流れの提案: http://puu.sh/2EeI4.jpg ( 00:38:771 (3,1,2) - でジャンプさせてみては? 画像はイメージだけです。)
  9. 00:51:230 (1,2,3,4,5,6,7,1) - もう少しwhistle入れても良いのでは。 私なら3の位置じゃなく、2,4の位置へ置きます。 :P
  10. 00:54:836 (6,7) - startをfinishにしてみては?
  11. 01:11:639 (x) - add noteして繋げては?
  12. 01:25:000 (1,2,3,4) - 何かしらパターンを持たせては? 例えば http://puu.sh/2Efij.jpg
  13. 01:27:295 (5) - リズムの提案: http://puu.sh/2Efdl.jpg ( 全パーツにsampleset Normal )

    少しDSに拘りすぎてる感があります。(1.2,1.5x) ジャンプ箇所はもうちょい自由度上げてもいいのかな?なんて思ったり。。
リズムの提案が多いです。これらは私の主観なので無理して直す必要はありません。 ;)

では頑張って下さい~ :)
Topic Starter
remy11

kosiga wrote:

remy11さん こんにちは~

遅れて申し訳ありません。 :(

here my mod~ 上記と被っている可能性がありますのでご了承ください。

[General]
  1. fine
[Easy]
  1. 00:18:771 (2) - whistle削除 (音がないところなので置かなくても良いかと。
  2. 00:25:328 (1,2,3,1) - 00:19:426~00:28:607までテンポがほぼ同じなのでリズムを一定にしたほうが私にはしっくりきます。>< for ex: http://puu.sh/2DAsA.jpg ( repeatにwhistle )
    逆に00:29:918~はclapが入ってくるのでもう少しリズムを増やしてあげる方が。 for ex: http://puu.sh/2DAJI.jpg ( 00:30:574 (1) - をリピートスライダーに変更して、リピート部にnormal-hitosund(以下clap)、 00:36:148にnote追加+clap ) 00:33:525 (4) - と同じ間隔でのclap。
  3. 00:28:279 (3) - startにfinish, endにwhistle
  4. 00:29:426 (1) - startにaddtion drumでclap追加?
  5. 00:32:541 (3) - リピートがあるとvocalにあまり合わないように思います。 リピートなしのスライダーで良いのでは?
  6. 00:37:787 (1) - 00:39:098~vocalが無くなり音が減るので、音量を下げたほうが自然に聞こえると思います。 30%程度。 00:40:410で音量60%に戻し。
  7. 00:50:246 (3,1) - リズムの提案: http://puu.sh/2DBc5.jpg (endがvocalに完全にはマッチしていないのでfinishを起点とした一定のリズムの方がリズムとしては良くなると思いました。
  8. 00:54:836 (4,1,2,3,4,5) - リズムの提案: http://puu.sh/2DBz0.jpg (00:54:836 (4) - のendがvocal、リズムともに赤線の方が合うと思います。その後のリズムについては前を考慮し少し簡単めのリズムにしてあります。)
  9. 01:06:312(x) - add note + clap ( 01:01:394~01:11:885. と 01:11:885~01:22:377.とでリズムの取り方が異なるので、同じようなリズム(パターン)を使いバランス良く作ったほうがいいかなと思います。 特に気にしてるのは01:13:853 (1,2,3) - ここでしか使われていない1/1サークル2連続のパターン。
  10. 01:08:934 (x) - ^
  11. 01:22:377 (1) - 01:21:721 (3,1) - これが真横じゃなくちょっと角度(01:22:377 (1) - about x120,y244 )付けたほうが私的には良いかなと。
  12. 01:25:000 (1) - ^
[Normal]
  1. 00:09:590 (1) - endにclap
  2. 00:11:557 (1) - remove NC. ( 同じパターン00:15:492 (1,2,3,4) -
  3. 00:23:361 (3,4,1) - デザイン、流れの提案: http://puu.sh/2DDyZ.jpg ( ストレートのスライダーを使うなら4,1で流れを変えたほうが好きです。 :P )
    SPOILER
    304,136,23361,2,0,P|342:167|391:176,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    484,96,24016,2,0,P|445:64|396:55,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    304,136,24672,6,0,L|284:236,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
    188,304,25328,2,0,L|144:328,2,50,2|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
  4. 00:29:426 (1,2) - addtion-drumでclap追加?
  5. 00:39:098 (2) - endに音が乗っていないです。 endを00:39:590にしてリピートを増やすもしくは  私の場合⇒ http://puu.sh/2DDZC.jpg のように00:39:098で一旦音を止めて(ここはスピナーでも良いかも) 00:40:410からstartさせる。
  6. 00:40:738~00:51:230 - 前と比べ静かなpartなのでリズムをもっとシンプルでも良いかななんて思います。 for ex: http://puu.sh/2DECQ.jpg http://puu.sh/2DEDh.jpg ( 00:40:410~
  7. 00:51:230~00:55:820 - 何かしらヒットサウンドを加えたほうが良いかと。
  8. 01:01:394~ - コンボカラーの置き方があまり統一されていない感じ。 強拍or vocalどちらかに合わせるよう統一したほうが良いかと。 for ex: ↓vocal
    SPOILER
    ・01:03:361 (4) - add NC
    ・01:04:016 (1) - remove NC
    ・01:13:853 (5) - add NC
    ・01:14:508 (1) - remove NC
  9. 01:08:607 (5) - リピートリズムがあまり効果的ではないと感じます。 1/1リズムで十分では@@?
  10. 01:10:574 (3,4) - ^とは逆でここでリピートを使ってみては? http://puu.sh/2DF3f.jpg (1/1スライダーが連続してるのでリズムを変えてみては?
[Hard]
  1. 00:09:590 (1) - リズムの変わり目なのでNCを置いたほうがよいです。
  2. 00:17:459 (5,1) - リズムと音量の提案: http://puu.sh/2Ecfk.jpg or スピナーstartを00:17:951. スピナーのところはあまり音が無いので音量を下げてみては? 2,30%程度
  3. 00:20:574 (2,4) - whistle追加。 piano,vocalに合うかと。
  4. 00:22:705 (3,1,2) - リズムの提案: http://puu.sh/2Ecpo.jpg ( 音取りが少し中途半端な気がします。 00:20:082 (1,2,3,4,5,6) - に合わせてvocalも取れるリズムの提案。 )
  5. 00:25:820 (2,3) - スライダーを逆のリズムにしたほうがvocalに合うと思います。 ( 00:26:312にvocalの強い音がない為
  6. 00:27:295 (2,3,4,5) - リズムの提案: http://puu.sh/2EcEg.jpg vocalの伸びに合わせて空きを置かないほうが良いと思いまして。 endについては00:28:607で終わらせていますが、どちらでも良いと思います。
    00:20:082~00:28:934 リズムの提案については始まりの00:20:082 (1,2,3,4,5,6) - をvocalで音取りしている、白線にはドラム音があるがhitsoundを置いていないことから vocal⇒ドラム⇒vocal⇒ドラムというリズムよりは赤線を使ったvocal主体のリズムの方が合うと思い提案しました。 :P
  7. 00:29:426 (1,2) - addtion-drumでclap追加?
  8. 00:31:230 (1,2,1,2) - リズムの提案: http://puu.sh/2EcXu.jpg ( 00:30:574 (2,3,4,1) - vocalに合ったリズムが続くので、00:31:230 (1,2) - ここも空きを作らずvocalに合わせた方が自然かと。)
  9. 00:39:098 (1,2,3) - 00:39:098 (1) - addtion-drumでclap追加? 00:39:262 (2) - startにaddtion-drumでclap追加? 00:39:590 (3) - startとrepeatにaddtion-drumでclap追加?
  10. 00:52:049 (3) - startにwhistle追加
  11. 00:54:836 (1,2) - startをfinishにしてみては?
  12. 00:59:918(x) - add note. ( 00:58:771 (1,2) - vocalで止めると次のリズム01:00:082 (1,2,3,4) - がvocalで音を取っていないので分かりづらいと感じます。
  13. 01:01:394~01:27:623 - リズムのバランスについて。
    SPOILER
    ・01:01:394 (1,2,3,4,5,6,1,2) - この部分は後のnoteと比較して音が過剰に感じます。 後のnoteに合わせるなら http://puu.sh/2EdDG.jpg くらいのリズムで十分かなと思いました。
    変えたくないのであれば他の部分のリズムを増やした方が。例えば↓
    ・01:04:508 (x) - add note
    ・01:05:820 (x) - ^
    ・01:09:262 (1,2,3,4) - http://puu.sh/2EdKE.jpg
    後半についても同様です
  14. 01:08:934 (2) - sampleset-normal
  15. 01:21:394 (2,3,4) - リピートスライダーでよいのでは? 連打を入れるならここだけじゃなくもう1,2箇所くらい他の場所にも置いたほうがバランスよいかと。
  16. 01:21:721 (1) - remove NC. ( same as 01:11:230 (4) -
[Insane]
  1. 00:05:328 (7) - startのwhistle削除 ( 00:04:568 (5,6) - はstartにpiano音がありますが、ここには無いので。 vocalに合わせるなら00:04:568 (5,6,7) - 尚更連続で置かないほうが良いかと思います。 :P
  2. 00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 私の意見ですが、前のリズムから音、リズムが減る箇所でのこのストリームはovermappedだと感じます。 :( 今回は見送ります、多かったら変更します!
  3. 00:23:689 (2) - デザインの提案: http://puu.sh/2EekZ.jpg ( 00:22:869 (6,1,2) - に合わせて少し角度を与えてみては?
  4. 00:29:426 (1,2) - addtion-drumでclap追加?
  5. 00:29:426 (1,2) - ジャンプもいいですが、こういうところでスライダー速度を落として緩急付けるっていうのも私は好きです。 :P http://puu.sh/2Eet8.jpg 個人的にはこっちのほうが好きです><
  6. 00:31:721 (7) - Ctrl+G しては?
  7. 00:33:033 (5,6) - ^
  8. 00:39:098 (1,2,3) - リズム&流れの提案: http://puu.sh/2EeI4.jpg ( 00:38:771 (3,1,2) - でジャンプさせてみては? 画像はイメージだけです。) no changeです
  9. 00:51:230 (1,2,3,4,5,6,7,1) - もう少しwhistle入れても良いのでは。 私なら3の位置じゃなく、2,4の位置へ置きます。 :P
  10. 00:54:836 (6,7) - startをfinishにしてみては?
  11. 01:11:639 (x) - add noteして繋げては?
  12. 01:25:000 (1,2,3,4) - 何かしらパターンを持たせては? 例えば http://puu.sh/2Efij.jpg
  13. 01:27:295 (5) - リズムの提案: http://puu.sh/2Efdl.jpg ( 全パーツにsampleset Normal ) うーん、no changeです

    少しDSに拘りすぎてる感があります。(1.2,1.5x) ジャンプ箇所はもうちょい自由度上げてもいいのかな?なんて思ったり。。そうですね、ジャンプのDS、種類を増やすようにしてみます!
リズムの提案が多いです。これらは私の主観なので無理して直す必要はありません。 ;)

では頑張って下さい~ :)
ほぼ修正しました!
Hardは大幅に変えてみました 8-)
NewRulerNA
hi
red: Unrankable issue.
blue: may be unrankable issue.
Bold: not unrankable, but should fix it.

If you want to not change, please wirte the reason. you would be add blacklist when does not it.

[General]
  1. スライダーの全体にwhistleが掛かってる箇所が多くありました。
    私はそれらを全て挙げることが困難だと判断したため、今回指摘は行なっていません。
    あなたは以下から好きな方を選択してそれに対応してください。
    1. 無音化したsoft-sliderwhistle.wavを加える
    2. view>mute musicを使ってひとつひとつ確認して修正して回る。
  2. tick rate 2 fits this song.
[Easy]
  1. 00:09:590 - hitnormalに変更?
    ここの楽器の音がwhistleよりも強く強調することができ、またここは他の場所と違い変化を加えることができます。
    音の性質的にも私はそれを推します。これは他の難易度全てに言えることです。調節の際はどの難易度もInsaneのそれに近づける感じにしてください。
  2. 00:12:869 (2,1) - (2)が配置的な理由でリバースを付け加えているように見えました。
    そのリバースの位置には特別強い音が無く、それに対して(2)の00:14:508 には強調可能な音があり、目立ったものがない中で音を取り、ある中で音を取らないこのリズムの矛盾に違和感を感じました。
    2/1, 1/1+1リバースの順に入れ替えるのがベターです。
  3. 00:14:180 (1,2) - ここの角度をもう少し急にして打ちやすくしてみるのはどうでしょうか?

    00:14:180 (1) - x348 y344
    00:15:492 (2) - x236 y168
    00:16:148 (3) - x360 y240
    この後にも指摘があるので、それに合わせる感じでの修正ならばそこまで苦ではないはずです。
  4. 00:16:803 (4,1) - このnoteの順番の入れ替え。
    00:16:803 ~ 00:17:459 (あるいは00:18:115まで)で音が伸びており、このスライダーが曲を十分にフォローできていないように感じました。
    加えてサークルは曲調の変化が大きい方で使ったほうがその位置をより強調することができ、私は入れ替えたほうがベターであるように感じました。
  5. 00:18:771 (2) - remove
    この場所には取れるような音がなく、overmapであるように感じました。静かなパートで今まで取っていた音が完全に消失しているのでここのnoteを取ることが曲を無視しているように思えます。
  6. 00:29:426 - drum-hitclapを付けるのはどうでしょう。他の難易度でも付いているというのもありますが、普通にこの音が曲とフィットし、ここで付けない理由がほとんど無いように思えました。
  7. 00:30:246 ~ 00:37:131 - この箇所の音取りが私には総じて悪いように感じました。曲で合わせているとのことですが、白線上に置かれたnoteの多くは曲にフィットしておらず、またボーカルとも妙なズレがあり、どちらのフォローも不完全で、ただ白線の上に置いただけであるように感じました。
    楽器は主にupbeatを主体としたリズムとなっており、downbeat主体の今の音取りとはフィットしていません。
    指摘の内容あれなのでこれに関しては理由を書かずに拒否をして構いません。

    画像のようにupbeatで始点終点、あるいはサークルを合わせ、downbeatで音を抜く(あるいはスライダーの途中などにする)ことでより曲を強調することができます。
    改善方法というのはいくつかあり、細かく指定をするメリットは互いに無く、特別捻ったことをすることもないと思うので、大体の方向性だけを書いておきます。
    ただ部分的に変化を加えるのはありだと思います。ですが基本はこれにしたがって音を取り直してみてください。
  8. 00:50:902 (4,1) - 00:50:902 から楽器が伸びていますが、(1)はボーカルを拾った音になっています。
    基本的に楽器に合わせた音取りをしているのでこれは悪く、改良の余地があるように思えました。

    1. 00:50:902 (1) - 2/1 slider
    2. 00:52:213 (2) - circle
    普通に考えるとこうなります。
  9. 00:56:148 (1,2,3) - 非常に雑な配置であるように思えました。
    こういった覆う感じなんてどうでしょうか?
[Normal]
  1. ある程度の速度変化は許容されます・・・が、Normalとしてはこの速度変化をさらに広げるスタイルが良いとは思いません。
    BPM158*0.75とBPM183*1.0の差は実際大きく、あなたはこのx0.75の速度変化を削除するべきです。
  2. 00:10:902 (4) - (nazi) この後への流れが少しだけ無理矢理な感じがしてあまり好きではありません。好みなんで理由なしで拒否していいです。
  3. 00:25:984 (3) - 外観的な理由での改善案。
  4. 00:29:426 (1,2) - drum-hitclapを両方に、加えて(1)にはnormal-hitnormalを(2)にはsoftを鳴るようにしてみてはどうでしょうか?
    音の性質を少し変えるとここのドラムの音の微妙な変化を拾うことができ、私は今よりも良くなると思います。これは他の難易度でも同じ事が言えます。
  5. 00:32:541 (4,1,2,3) - うーん、この4連続のサークルは一体何を拾って、何を強調したかったのでしょうか?
    サークルをここまで連続で使って難易度を上げ、プレイ時の指に対しての負荷を増やすということは恐らく何か重要な音を拾っているのだとは思いますが、私にはここが何か特別なポイントであるようには感じられず、特に深く踏み込んだ音取りであるようには思えませんでした。
    スライダーを代わりに幾つか(あるいは全て)の場所で使い、そのポイントの強調を抑えるのがベターです。
    ただ2/1スライダーを使うとしても特に距離に問題はなく、ここに関して特に拾わせたい音というのが私には無いので、そちらの取りたい音、優先させたい音などの修正に関する判断は任せます。
  6. 00:35:164 (1,2,3,4,5,6) - これも上に近いような理由です。
    多分00:36:475 (3,4,5,6) がボーカル強調をしたかったのだと思いますが、(2)が微妙な音の拾い方をしているため、その強調が不自然な方向へ向かっているように感じました。
    ・(2)を削除し(1)のスライダーを3/1スライダーに延長。
    逆にボーカル強調をしていないのならば、前の指摘同様にスライダーを挟む改善をするのが良いと思います。
  7. 00:39:754 (1) - 何もないところで音を拾っていませんか・・・?
    00:39:098 - 00:39:262 - 00:39:590 - 00:39:918 - 00:40:082 - でドラムが鳴ってはいますが、それを拾うことがnormalでは困難なので私はこれが削除されるべきnoteであるように感じました。
  8. 00:41:394 (2,3,4,5,6) - 00:32:541 (4,1,2,3) と近い理由。
    normalでスローパートなのにサークルを置いてnote数を無理矢理増やしてしまうのが私には癖が強くあまり良くは感じませんでした。改善方法に関してはそれらの部分と同じです。
  9. 00:43:033 (7) - スライダーの一部が画面外に出ています。ギリギリアウトです。あなたは必ずこれを画面内に収める必要があります。
  10. 00:47:295 (1) - 配置の改善案

    *(2)を120度回転
  11. 00:52:213 (3) - 配置の改善案
    これを上下逆に入れ替え、(1,4)との流れの一体感をあえて崩すことで、結果的に外観を良くすることができます。
  12. 01:13:197 (3,4,5,6) - 00:32:541 (4,1,2,3)と同じ
  13. 01:23:689 (3) - 1/1 slider*2に分離。
    ターン数の異なるそれは恐らく初心者のゲームプレイの妨げになり、またボーカルは01:24:344で一度区切ったほうが抑揚の面で見ても曲とよりフィットするでしょう。
[Hard]
  1. 00:05:707 (3,4,5) - 00:04:948 (1,2) と(3,4)がコピペなので(3,4,5)も同じ感じの配置にして、一直線にしたい感じが。
    00:06:467 (5) - move to x488 y128
  2. 00:09:590 (1,2,1) - 横に一直線だとキックスライダーが少しやりにくいかもしれません。
    こんなのはどうでしょう
  3. 00:14:836 (4,5,6,1) - 00:14:180 (1,2,3) - 00:14:836 (4,5,6) - で前のコンボがはっきりと区切られており、(4,5,6)も区切ったほうが曲とフィットするように思えました。
    少し距離を開けるのはどうでしょう。この後はスピナーなので思い切った大きな調節もできますし、割と加えやすい部類だと思います。
    スライダーの流れは上から下、下から上のどちらでも上手くいけると思います。
  4. 00:21:721 (6) - please do not use 5% ;_;
    5%だとほぼ聞こえないのでプレイに支障があり、実際は10~15%くらいで事足りると思います。
  5. 00:24:672 (3,4,1) - どちらかと言うと(3,4)で入れるなら(4,1)でジャンプを加えたい感じです。
    そこの1つのセクションが終わり、区切りの良さを考えるとそちらのほうが良いはずです。
    ただ特にこだわりないポイントだったらDS一定でいいです。
  6. 00:37:623 (5) - remove?
    この後から音のとり方が変わっていますが、私にはその変わり始めるタイミングが遅く、ここから変化を加えるべきであるように感じました。
  7. 01:04:016 (3,4,5) - (nazi, stupid) distance............
  8. 01:09:918 (4,5,1) - ^ D:
  9. 01:22:049 (2) - 配置の改善案
ボーカルなのか楽器なのか色々と混ざりすぎて判別不可なのでリズムには殆ど触れていません。

[Insane]
  1. 00:06:467 (3,4) - どちらかと言うとスライダーリバースさせてスピナーの開始位置(00:07:226)まで延長?
    (4)の音のとり方が微妙で、スピナーの開始のところにボーカルとピアノの両方で取れる音があり、中途半端なイメージがあります。
  2. 00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 音はたしかにあります。ですが静かなパートであることを考えるとこの難易度バランスは非常に悪く、改善されるべきポイントだと感じました。
    どうしてもこの音取りをしたいのならばキックスライダーにするべきです。
  3. 00:39:590 (3) - NC?
    主に00:29:918 (1) が理由です。
  1. 全ての難易度においてNCに関しては私はパターンが分からなかった場所があったので問題や気になった場所がありましたが触れていません。
  2. 音のとり方が甘いのか、音を取っている場所がよく変わっており、見切ることが困難だったため、リズムの指摘は甘めです。
modは終了しましたが以上のことについては注意してください。

mod time: 3:23

gl

Edit:
recheck
22:39 remy11: Recheckお願いできますかー?
22:39 NewRulerNA: 了解ー
22:40 NewRulerNA: 何かあったらIRCでいい?
22:40 remy11: OKです
22:42 NewRulerNA: 00:30:574 - Easyのここのパートを指摘したけど一応直していない理由教えてもらえる?
22:44 remy11: upbeat downbeatってどういうことですか?
22:44 NewRulerNA: 4/4のリズムであるとするならば
22:44 NewRulerNA: 00:31:230 - 00:31:885 - のような偶数の位置にある白線がdownbeat
22:45 NewRulerNA: 逆に00:31:557 - 00:32:213 - のような長い白線基準で見た時に
22:45 NewRulerNA: 奇数の位置にあるのがupbeat
22:45 remy11: なるほどー
22:45 NewRulerNA: 今回は関係ないけど3/4のリズムだとまた変わってくるのでそこだけ注意
22:46 NewRulerNA: http://osu.ppy.sh/wiki/Music_Theory
22:46 NewRulerNA: 説明がわかりにくかったらこっちをみるとわかりやすいと思う
22:47 remy11: こんな名称があったなんて知りませんでしたー
22:48 NewRulerNA: 位置を手早く簡単に伝えられるワードだから
22:48 NewRulerNA: 覚えておくといいと思う
22:50 NewRulerNA: Easy - その点を除けばリズムに関してはおおよそ問題は無いと思う
22:51 NewRulerNA: 00:56:148 (1,2) - 配置ではここが気になった
22:51 NewRulerNA: http://puu.sh/2Jr6a.jpg
22:51 NewRulerNA: イメージ的にはこんなかんじで対称性持たせたい
22:52 NewRulerNA: 妙なズレがある感じがして外観的な意味であまりよろしく無い
22:53 remy11: 修正
22:53 remy11: この譜面
22:54 remy11: そのDownbeat upbeatで言うとほとんど1/1ズレてるってことになるのか
22:54 NewRulerNA: いや、その場所だけだね
22:54 NewRulerNA: 00:09:590 (1) -
22:54 NewRulerNA: ドラム音がここから位置が変わってきてるから
22:55 NewRulerNA: そっちに楽器メインで行くなら合わせる感じになるってだけ
22:55 NewRulerNA: そうそうwhistleが全体に付いている問題についてはこの後どうするつもり?
22:56 remy11: え、Whistle全体に付けるのってよろしくないのですか?
22:56 NewRulerNA: それが悪いというか、sliderslide使ってほとんどのスライダーの音を消していく方向性なのに
22:57 NewRulerNA: whistleがスライダー全体についてることで、sliderslideのwhistle用の音っていうの読み込んじゃうんだよね
22:57 NewRulerNA: 例えば00:09:590 (1) - と00:11:557 (1) -
22:58 NewRulerNA: ここをmute musicしてから聞いてもらうとわかると思う
22:58 NewRulerNA: slide音が混ざってるから
22:58 remy11: このチシィーって音?
22:58 NewRulerNA: それだね
22:58 remy11: なるほどね
22:59 remy11: では1個ずつ見て修正してみます
23:00 NewRulerNA: modの修正は既に全難易度でしてあるんだよね・・・・?
23:00 remy11: 一応してあるつもりなのですが・・・まさかされてないとか?
23:01 remy11: 最近バグなのか間違ってコントロール押してSaveされずメニュー行くことあるので
23:01 NewRulerNA: できたらpostしてどこが変更されてないのか理由とか見たりしつつチェックしたいかなーっていうのが
23:01 remy11: 修正されてないかも
23:01 remy11: それなんですよね
23:01 remy11: さっき投稿しようと思ったんですよ
23:02 remy11: いくつか修正してないのあったので
23:02 remy11: そしたらタブ消しちゃって・・・
23:02 NewRulerNA: 復元とかできない?
23:02 remy11: それなら今から修正してないとこ書き直しますよー
23:02 remy11: いや、多分できないですねw
23:02 NewRulerNA: 最近閉じたタブ、みたいなのでできたり・・・
23:04 remy11: あ
23:04 remy11: そんな機能あるんですね
23:06 remy11: まあ1箇所しか現状維持してないんですけどね
23:06 remy11: Postしましたー
23:07 NewRulerNA: ちょうどそれを言おうとしていた
23:07 remy11: www
23:07 NewRulerNA: normal 00:33:853 (2) -
23:08 NewRulerNA: やっぱりこれもupbeatに合わせて行きたいと思うんだけどどう思う?
23:08 NewRulerNA: 00:34:180 - でドラム鳴ってるから
23:08 NewRulerNA: そっち取りたい感じがすごくする
23:08 remy11: そういう風に再修正してみます
23:10 NewRulerNA: 00:47:295 (1) -
23:10 NewRulerNA: これの修正ミスってない?
23:10 remy11: ?
23:10 NewRulerNA: http://puu.sh/2JhDY.jpg
23:10 NewRulerNA: っていう形を提案してた
23:11 remy11: そこ含めて今のN2箇所
23:11 remy11: 再UPしたので、確認してみてくだしあ
23:11 NewRulerNA: 了解
23:12 NewRulerNA: 00:44:344 (1,2,3) -
23:13 NewRulerNA: 音取り的な意味で対になるリズムのように感じるけどどう思う?
23:13 remy11: 00:45:492 - で切るってこと?
23:13 NewRulerNA: 00:44:344 (1,2) - と00:45:164 (3) - で1/1さらに00:45:656 - にサークル
23:14 NewRulerNA: って感じになるか、あるいは両方3/2とかにまとめちゃうかって感じが
23:14 NewRulerNA: そういうことだね
23:14 NewRulerNA: どっちかというと抑えられてるパートだから
23:14 NewRulerNA: 3/2のほうがこの場合は難易度バランス的に合うと思うけど
23:14 remy11: 1/2ですぐサークル置くのが難しいっていう判断だから2回あるこのパターンどっちもこれにしてるんだけど
23:15 remy11: やはりおかしいのかなあ
23:15 NewRulerNA: 多分その2つめ、00:49:590 (1,2,3) - も同じ事が言えると思う
23:15 remy11: でも1度は先に1/2サークルなら100出にくいけど、後サークルだと100出やすい(気がするから
23:15 remy11: 1度は起きたかった
23:15 remy11: 置きたかった
23:16 remy11: サークル・スライダーよりスライダー・サークルのほうが100出やすい気がして、1度は1/2のタイミングでサークルを起きたかった
23:16 NewRulerNA: たしかにそれは分かるんだけど、00:45:492 からのピアノ変化拾わないっていうのが~というのが
23:16 remy11: これでまとまったかな
23:17 NewRulerNA: 特に00:50:738 - はそれがかなり強くピアノ現れてるから
23:17 remy11: あー
23:17 remy11: 確かに
23:17 NewRulerNA: 1つ目は妥協できるとしても2つ目はなんらかの対策をしたいところかなー
23:18 remy11: まあこれからも言われかねない所だろうからなあ
23:18 remy11: やはりスライダー・サークルにすべきなのかな
23:18 NewRulerNA: 最終的な読みでは1/2ここだけなぜ使うの?みたいなこという人が現れて全部1/1を基準とした間になると思う
23:18 remy11: ならどっちも合わせて使ったほうがいいのかな
23:18 NewRulerNA: どっちも合わせるのがベストだけど
23:19 remy11: OKそうします
23:19 NewRulerNA: ピアノの曲調が微妙に違うから
23:19 NewRulerNA: 前の方に関しては拒否していいよ
23:21 remy11: 前も後も統一してその音取りにしました
23:21 NewRulerNA: 了解ー
23:21 NewRulerNA: 01:25:000 (1,2) -
23:21 NewRulerNA: ここさ、前のところと同じ音取りができない?
23:21 NewRulerNA: 01:22:377 (1,2,3,4) - がイレギュラーな感じっていうのが強いけど・・・
23:22 NewRulerNA: 最後の最後で変化を加えるって意味で行くなら
23:22 NewRulerNA: 後ろ側の変更
23:22 NewRulerNA: 最後までそのリズムを貫き通すなら前の変更
23:23 NewRulerNA: どっちでも良いと思うから、好きな方を選んでみて
23:24 remy11: 貫き通して修正してみました
23:25 NewRulerNA: Hardも楽器メインだよね?
23:25 remy11: ですね
23:25 NewRulerNA: 00:23:361 (1) -
23:25 NewRulerNA: 楽器00:23:197 - から鳴り初めてない?
23:26 NewRulerNA: 00:23:197 (1) - 00:23:853 (3) - で1/1
23:26 NewRulerNA: 00:23:689 - 00:24:344 - にサークル置くのとかどうだろう
23:28 NewRulerNA: 00:26:148 (3) - これもボーカルに寄ってしまってる感が強いかなー
23:28 NewRulerNA: 00:26:312 - ここにドラムがあるからそれを拾って行きたい
23:29 NewRulerNA: サークル、1/2で分解とかどうかな
23:30 remy11: してみる
23:32 NewRulerNA: 00:39:590 (3) - drumhitclap+normalhitnormal, drumhitclap+softhitnormal, softhitnormalの順で音つけてみたらどうだろう
23:32 NewRulerNA: 音の変化を強調していく感じで
23:33 NewRulerNA: 00:46:967 - 00:47:131 - どちらかにnote追加
23:34 NewRulerNA: 前者はfinish音っぽいのを、後者はピアノを拾った場合に置く
23:34 NewRulerNA: 音として強いのは前者で一般的に好まれると思うけど
23:34 NewRulerNA: 後者のほうが面白みがあって個人的に好き
23:35 NewRulerNA: 00:57:295 (4) - ピアノフェードアウトしていく感じの音拾ってるからこれでも問題はないけど
23:35 NewRulerNA: これを削除することで細かく区切って、抑揚意識してみたらどうだろう
23:36 NewRulerNA: ^好みの問題
23:38 NewRulerNA: Insane - 00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - 指摘の時も言ったけど・・・・やっぱりオールキックスライダーな感じが(ry
23:38 NewRulerNA: *Mod
23:38 NewRulerNA: 決して低くないBPMだから難易度的に~っていう前と同じ理由
23:39 remy11: うーん。overなのはわかるけど、どうしてもはじめ半分は入れたい
23:40 remy11: 多分これはMATBATでも変えないレベルのこだわり
23:40 remy11: ダメ出しされても他あたるほど多分これ以上は変えないです
23:40 NewRulerNA: その辺は任せるしか無いかー
23:40 NewRulerNA: 確かに指摘はしました
23:40 remy11: Hardまでは今の指摘通りに変えましたー
23:41 remy11: このRecheck後にチシィー音消しもしますー
23:42 NewRulerNA: Insane・・・・かなりボーカル色強くて無理に楽器に合わせる必要もないように感じたけど
23:42 NewRulerNA: それでも色々と面倒な調節して楽器に合わせたい?
23:42 remy11: いや、Insaneはこれでいい感じかなって勝手に思っちゃってます
23:43 NewRulerNA: Hard以下とは取る音が違っても難易度バランスを理由に拒否できる
23:43 remy11: Unrankebleなら変えるしかないかなって思うんですけど
23:44 NewRulerNA: 00:39:590 (1) - Hardと同じ
23:44 remy11: そもそもVorcalが音と結構違ってて、目立つとこも多いから、ある程度はしょうがないのかなって
23:44 NewRulerNA: 別にこれはこれで理に適ってるからいいと思うよ
23:45 NewRulerNA: Hard以下と違い取れる音に制限を掛けなかった、ただそれだけのことだと思ってる
23:45 NewRulerNA: 00:57:131 (6,7) -
23:45 NewRulerNA: ここ順番逆じゃない?
23:46 NewRulerNA: 00:57:131 - からボーカルも伸びているし・・・
23:49 NewRulerNA: こんなところかな
23:51 remy11: 確かに
23:51 remy11: 修正
23:51 remy11: whistleのミス終わったらRe re checkお願いしてもいいですか?
23:51 remy11: 最終形態ってことで
23:51 NewRulerNA: 了解ー
Topic Starter
remy11

NewRulerNA wrote:

hi
red: Unrankable issue.
blue: may be unrankable issue.
Bold: not unrankable, but should fix it.

If you want to not change, please wirte the reason. you would be add blacklist when does not it.

[General]
  1. スライダーの全体にwhistleが掛かってる箇所が多くありました。
    私はそれらを全て挙げることが困難だと判断したため、今回指摘は行なっていません。
    あなたは以下から好きな方を選択してそれに対応してください。
    1. 無音化したsoft-sliderwhistle.wavを加える
    2. view>mute musicを使ってひとつひとつ確認して修正して回る。
  2. tick rate 2 fits this song.
[Easy]
  1. 00:09:590 - hitnormalに変更?
    ここの楽器の音がwhistleよりも強く強調することができ、またここは他の場所と違い変化を加えることができます。
    音の性質的にも私はそれを推します。これは他の難易度全てに言えることです。調節の際はどの難易度もInsaneのそれに近づける感じにしてください。
  2. 00:12:869 (2,1) - (2)が配置的な理由でリバースを付け加えているように見えました。
    そのリバースの位置には特別強い音が無く、それに対して(2)の00:14:508 には強調可能な音があり、目立ったものがない中で音を取り、ある中で音を取らないこのリズムの矛盾に違和感を感じました。
    2/1, 1/1+1リバースの順に入れ替えるのがベターです。
  3. 00:14:180 (1,2) - ここの角度をもう少し急にして打ちやすくしてみるのはどうでしょうか?

    00:14:180 (1) - x348 y344
    00:15:492 (2) - x236 y168
    00:16:148 (3) - x360 y240
    この後にも指摘があるので、それに合わせる感じでの修正ならばそこまで苦ではないはずです。
  4. 00:16:803 (4,1) - このnoteの順番の入れ替え。
    00:16:803 ~ 00:17:459 (あるいは00:18:115まで)で音が伸びており、このスライダーが曲を十分にフォローできていないように感じました。
    加えてサークルは曲調の変化が大きい方で使ったほうがその位置をより強調することができ、私は入れ替えたほうがベターであるように感じました。
  5. 00:18:771 (2) - remove
    この場所には取れるような音がなく、overmapであるように感じました。静かなパートで今まで取っていた音が完全に消失しているのでここのnoteを取ることが曲を無視しているように思えます。
  6. 00:29:426 - drum-hitclapを付けるのはどうでしょう。他の難易度でも付いているというのもありますが、普通にこの音が曲とフィットし、ここで付けない理由がほとんど無いように思えました。
  7. 00:30:246 ~ 00:37:131 - この箇所の音取りが私には総じて悪いように感じました。曲で合わせているとのことですが、白線上に置かれたnoteの多くは曲にフィットしておらず、またボーカルとも妙なズレがあり、どちらのフォローも不完全で、ただ白線の上に置いただけであるように感じました。
    楽器は主にupbeatを主体としたリズムとなっており、downbeat主体の今の音取りとはフィットしていません。
    指摘の内容あれなのでこれに関しては理由を書かずに拒否をして構いません。

    画像のようにupbeatで始点終点、あるいはサークルを合わせ、downbeatで音を抜く(あるいはスライダーの途中などにする)ことでより曲を強調することができます。
    改善方法というのはいくつかあり、細かく指定をするメリットは互いに無く、特別捻ったことをすることもないと思うので、大体の方向性だけを書いておきます。
    ただ部分的に変化を加えるのはありだと思います。ですが基本はこれにしたがって音を取り直してみてください。
  8. 00:50:902 (4,1) - 00:50:902 から楽器が伸びていますが、(1)はボーカルを拾った音になっています。
    基本的に楽器に合わせた音取りをしているのでこれは悪く、改良の余地があるように思えました。

    1. 00:50:902 (1) - 2/1 slider
    2. 00:52:213 (2) - circle
    普通に考えるとこうなります。
  9. 00:56:148 (1,2,3) - 非常に雑な配置であるように思えました。
    こういった覆う感じなんてどうでしょうか?
[Normal]
  1. ある程度の速度変化は許容されます・・・が、Normalとしてはこの速度変化をさらに広げるスタイルが良いとは思いません。
    BPM158*0.75とBPM183*1.0の差は実際大きく、あなたはこのx0.75の速度変化を削除するべきです。
  2. 00:10:902 (4) - (nazi) この後への流れが少しだけ無理矢理な感じがしてあまり好きではありません。好みなんで理由なしで拒否していいです。
  3. 00:25:984 (3) - 外観的な理由での改善案。 現状維持します
  4. 00:29:426 (1,2) - drum-hitclapを両方に、加えて(1)にはnormal-hitnormalを(2)にはsoftを鳴るようにしてみてはどうでしょうか?
    音の性質を少し変えるとここのドラムの音の微妙な変化を拾うことができ、私は今よりも良くなると思います。これは他の難易度でも同じ事が言えます。
  5. 00:32:541 (4,1,2,3) - うーん、この4連続のサークルは一体何を拾って、何を強調したかったのでしょうか?
    サークルをここまで連続で使って難易度を上げ、プレイ時の指に対しての負荷を増やすということは恐らく何か重要な音を拾っているのだとは思いますが、私にはここが何か特別なポイントであるようには感じられず、特に深く踏み込んだ音取りであるようには思えませんでした。
    スライダーを代わりに幾つか(あるいは全て)の場所で使い、そのポイントの強調を抑えるのがベターです。
    ただ2/1スライダーを使うとしても特に距離に問題はなく、ここに関して特に拾わせたい音というのが私には無いので、そちらの取りたい音、優先させたい音などの修正に関する判断は任せます。
  6. 00:35:164 (1,2,3,4,5,6) - これも上に近いような理由です。
    多分00:36:475 (3,4,5,6) がボーカル強調をしたかったのだと思いますが、(2)が微妙な音の拾い方をしているため、その強調が不自然な方向へ向かっているように感じました。
    ・(2)を削除し(1)のスライダーを3/1スライダーに延長。
    逆にボーカル強調をしていないのならば、前の指摘同様にスライダーを挟む改善をするのが良いと思います。
  7. 00:39:754 (1) - 何もないところで音を拾っていませんか・・・?
    00:39:098 - 00:39:262 - 00:39:590 - 00:39:918 - 00:40:082 - でドラムが鳴ってはいますが、それを拾うことがnormalでは困難なので私はこれが削除されるべきnoteであるように感じました。
  8. 00:41:394 (2,3,4,5,6) - 00:32:541 (4,1,2,3) と近い理由。
    normalでスローパートなのにサークルを置いてnote数を無理矢理増やしてしまうのが私には癖が強くあまり良くは感じませんでした。改善方法に関してはそれらの部分と同じです。
  9. 00:43:033 (7) - スライダーの一部が画面外に出ています。ギリギリアウトです。あなたは必ずこれを画面内に収める必要があります。
  10. 00:47:295 (1) - 配置の改善案

    *(2)を120度回転
  11. 00:52:213 (3) - 配置の改善案
    これを上下逆に入れ替え、(1,4)との流れの一体感をあえて崩すことで、結果的に外観を良くすることができます。
  12. 01:13:197 (3,4,5,6) - 00:32:541 (4,1,2,3)と同じ
  13. 01:23:689 (3) - 1/1 slider*2に分離。
    ターン数の異なるそれは恐らく初心者のゲームプレイの妨げになり、またボーカルは01:24:344で一度区切ったほうが抑揚の面で見ても曲とよりフィットするでしょう。
[Hard]
  1. 00:05:707 (3,4,5) - 00:04:948 (1,2) と(3,4)がコピペなので(3,4,5)も同じ感じの配置にして、一直線にしたい感じが。
    00:06:467 (5) - move to x488 y128
  2. 00:09:590 (1,2,1) - 横に一直線だとキックスライダーが少しやりにくいかもしれません。
    こんなのはどうでしょう
  3. 00:14:836 (4,5,6,1) - 00:14:180 (1,2,3) - 00:14:836 (4,5,6) - で前のコンボがはっきりと区切られており、(4,5,6)も区切ったほうが曲とフィットするように思えました。
    少し距離を開けるのはどうでしょう。この後はスピナーなので思い切った大きな調節もできますし、割と加えやすい部類だと思います。
    スライダーの流れは上から下、下から上のどちらでも上手くいけると思います。
  4. 00:21:721 (6) - please do not use 5% ;_;
    5%だとほぼ聞こえないのでプレイに支障があり、実際は10~15%くらいで事足りると思います。
  5. 00:24:672 (3,4,1) - どちらかと言うと(3,4)で入れるなら(4,1)でジャンプを加えたい感じです。
    そこの1つのセクションが終わり、区切りの良さを考えるとそちらのほうが良いはずです。
    ただ特にこだわりないポイントだったらDS一定でいいです。
  6. 00:37:623 (5) - remove?
    この後から音のとり方が変わっていますが、私にはその変わり始めるタイミングが遅く、ここから変化を加えるべきであるように感じました。
  7. 01:04:016 (3,4,5) - (nazi, stupid) distance............
  8. 01:09:918 (4,5,1) - ^ D:
  9. 01:22:049 (2) - 配置の改善案
ボーカルなのか楽器なのか色々と混ざりすぎて判別不可なのでリズムには殆ど触れていません。

[Insane]
  1. 00:06:467 (3,4) - どちらかと言うとスライダーリバースさせてスピナーの開始位置(00:07:226)まで延長?
    (4)の音のとり方が微妙で、スピナーの開始のところにボーカルとピアノの両方で取れる音があり、中途半端なイメージがあります。
  2. 00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 音はたしかにあります。ですが静かなパートであることを考えるとこの難易度バランスは非常に悪く、改善されるべきポイントだと感じました。
    どうしてもこの音取りをしたいのならばキックスライダーにするべきです。
  3. 00:39:590 (3) - NC?
    主に00:29:918 (1) が理由です。
  1. 全ての難易度においてNCに関しては私はパターンが分からなかった場所があったので問題や気になった場所がありましたが触れていません。
  2. 音のとり方が甘いのか、音を取っている場所がよく変わっており、見切ることが困難だったため、リズムの指摘は甘めです。
modは終了しましたが以上のことについては注意してください。

mod time: 3:23

gl
基本No commentは何らかの形で修正されていると思います
ほとんどは修正させてもらってます!
Shulin
[General]

  1. Have you thought about adding the ending video?
[Easy]

  1. Your combos don't follow a consistent pattern (compare 01:07:951 (2,3,1) - and 01:16:475 (3,4,1) - for example) if you're following the vocal when putting new combos please try to make them consistent.
00:04:948 (2,3) - I think another slider like 00:02:669 (1) - would be a better rhythm here. Or maybe add some more notes for the vocal.
00:07:226 (1) - Reduce volume of the spinner to about 15%?
00:09:590 (1) - Remove normal hitsound from the start of this slider because you don't use it anywhere else in this section?
00:18:115 (1) - This sounds strange, I think I would prefer if there was a break or spinner here instead.
00:29:426 (1,1) - Try to align this better by adding a curve to 00:29:426 (1) -
00:30:246 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4) - I preferred the earlier 1/1 rhythm because it followed the vocal better instead of the snare. Maybe try and make the rhythm more like the previous section?
00:34:836 (6,1,2,3) - I don't really like the circle then small slider pattern for Easy. Perhaps use returning sliders here instead?
00:49:590 (2) - Whistle?
00:50:246 (3) - Add normal sampleset instead of whistle?
00:56:148 (1) - Align this with the end of 00:54:836 (5) - so it looks and plays better. You might have to rearrange the pattern that comes after.
01:17:131 (4) - This linear slider looks odd compared to the rest of the map, maybe make it rounded?

I think this would have been better with some more patterns, but otherwise it's okay.

[Normal]

00:07:226 (1) - Reduce volume to around 15%?
00:18:115 (1) - Like I said on Easy I think this sounds strange, a spinner or small break would be better imo.
00:27:295 (2) - Make the end slider point straight so it looks better?
00:55:328 (5) - Make this slider more curved so it blankets with 00:54:180 (3) -

I like it, it has a good flow.

[Hard]

00:07:226 (1) - Reduce volume to around 15%?
00:09:590 (1,2) - Add normal hitsound to these?
00:18:115 (1) - Reduce volume to around 15%?
00:39:098 (1,2,3,4) - Maybe consider reducing the slider velocity for reduced pace in the song.
00:39:262 (2) - I think this would be better if you extended it to 1/2 (00:39:590 - ) then added a return. It follows the drum better then you could add a circle at 00:40:082 - to complete the rhythm. Like this: http://puu.sh/2KfbY.jpg
00:44:344 (1,2) - I think it would look better if these were aligned.
00:47:295 (1) - Again I think it would be better if you aligned these. Maybe try copying 00:46:803 (3) - and flipping it horizontally.
00:47:295 (1) - Remove new combo if you're following the vocal?
01:00:246 (2) - Add normal hitsound?
01:02:705 (1) - Remove new combo? It's so short.
01:03:033 (2) - This returning slider is kinda strange I think it would be better to use 1/2 here.
01:10:574 (1,2,3,4) - This pattern is odd, why not make it so 01:10:902 (2) - is filpped horizontally like 01:11:558 (4) -
01:21:394 (2,3,4) - Why isn't this a returning slider like the others?

Nice diff.

[Insane]
  1. A big difficulty jump from Hard since the overall spacing and SV is very high. I actually think the mapset would be better if you had a difficulty somewhere between Hard and Insane.
  2. I think it's overmapped in some sections, the 1/4 stacks on the piano parts like 00:21:885 (1,2,3) - play and sound nice because they fit the music. Some of the others like 00:33:689 (1,2,3) - and the end kiai section don't fit the song that well. You might want to consider reducing some of the 1/4 stacks in these places.
00:04:948 (6) - If your new combos are meant to be following the vocal then add one here and remove the combo on 00:05:707 (1) -
00:07:416 (1) - Reduce volume to around 15%?
00:14:180 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Maybe remove the 1/4 here if you are following the instrument. A 1/2 pattern would work better.
00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - I don't like this stream, it doesn't really follow the song. Like I said on the other difficulties I think it would be better as a small break / spinner.
00:21:066 (3) - Remove from stack and move elsewhere?
00:39:590 (1) - For me this is too fast, you might want consider reducing the slider velocity for this part.
00:40:082 - Maybe add another slider here to follow the drum rhythm so it looks like this: http://puu.sh/2KfRy.jpg
00:52:049 (4,5,6,7) - In my opinion this jump doesn't fit here. I'd recommend reducing the spacing.
00:59:590 (4,5) - I didn't like this linear jump. Instead of stacking the notes why not try and make a pattern?
01:02:213 (4,5,6,1) - This spacing is really confusing, please try to make it more consistent.
01:11:557 (1,2,3,4,5) - This stream doesn't fit at all, consider just following the vocal instead.
01:26:312 (1,2) - This is kind of confusing because of the slight overlap with 01:25:656 (3) - maybe move it so it doesn't overlap so much or place it somewhere else?

Well those are my suggestions and comments, I think it needs some more modding. Good luck with this ^_^
alacat
Hi :3 As requested.

[General]
  1. (TV Size)なので 、可能であればVideoがあれば欲しいです。
  2. BGですが、もうすこし綺麗なものにしてみてはどうですか?
    http://puu.sh/2ONSJ.png
  3. tagに "oreshura" があるといいかもです。
[Easy]
  1. 00:07:226 (1) - このspinnerの終点にピアノが鳴っているので、whistleを追加してvolumeをあげてみてください。(他のdiff同様です)
  2. 00:14:180 (1) - 折り返しにNormal sound?
  3. 00:18:115 (1) - 折り返しの音量を下げた方が自然だと思います。
  4. 00:24:016 (4) - 少し流れが悪いように見えました、右回りにしてみてはどうですか?
    https://osu.ppy.sh/ss/743248
  5. 00:27:295 (3) - スライダーの最後のpointを2 gridさげると綺麗に見えます。
    https://osu.ppy.sh/ss/743253
  6. 00:32:869 (4) - new comboを追加。
  7. 00:32:869 (4) - 折り返しにwhistleを追加。
  8. 00:37:459 (4) - x:312/y:40 あたりの方がいいと思います。
  9. 00:41:721 (2) - 始点と終点にwhistleを追加。
  10. 00:49:590 (2) - whistleを追加。
  11. 00:50:246 (3) - whistleを削除して、Normal soundを追加。
  12. 00:54:836 (5) - 折り返しにfinishを追加(音量を少し下げた方がいいかもしれません)
  13. 00:56:148 (1) - 1 grid下に移動するとspacingが統一されます。
  14. 01:17:131 (4) - 綺麗なスライダーが好きです :)
[Normal]
  1. 00:02:669 (1) - 終点にwhistleを追加。
  2. 00:14:508 (2) - 折り返しにfinishを追加。
  3. 00:29:426 (1,2) - 1つのスライダーにしてあげるとmissが減ると思います。
  4. 00:30:574 (1) - ctrl + j ?
  5. 01:17:787 (2) - ここの折り返しの音を取る必要はないと感じました。01:17:951 -
  6. 01:19:754 (1) - 始点のwhistleはfinishの方がいいです。
[Hard]
  1. 00:03:429 (2) - 始点にwhistleを追加。
  2. 00:15:164 (5) - finishを追加。
  3. 00:27:295 (2,3,4) - 特にjumpさせるような音でもないと思うので、スペーシングを減らした方がいいです。
  4. 00:33:033 (1,3) - 始点にwhistleを追加。
  5. 00:37:623 - noteが欲しいです。(歌詞の"なる~" の"る~" がここにあるので)
  6. 00:39:590 (3) - ここの折り返しがドラムの音を取れていないように思えます。
  7. 00:58:771 (1) - 始点のwhistleはfinishの方がいいです。
  8. 01:00:082 (1) - finishを追加。
[Insane]
  1. 00:05:328 (7) - 始点にwhistleを追加。
  2. 00:15:164 (8) - 始点にfinishを追加。
  3. 00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - ここのstreamですが、音にあっていない様に思えます。静かですし、少しovermappedだと感じます。
  4. 00:26:148 (4,5) - サークルを囲うように配置すると綺麗に見えます。
    https://osu.ppy.sh/ss/743300
  5. 00:35:656 (2,3,4) - せっかくなので、(3)を中心に置いてみてはどうですか?
  6. 00:39:590 (1) - Hard diffと同じです。
  7. 01:00:246 (2,3,4) - もう少し下に移動してあげると、次の連打が入りやすいと思います。
    https://osu.ppy.sh/ss/743303
  8. 01:01:721 (2) - ctrl + g ?
  9. 01:07:295 (5,6,7) - ジャンプの提案です。順番を入れ替えてみました。
    https://osu.ppy.sh/ss/743304
  10. 01:25:000 (1,2,3,4) - 3,4が前の1,2にかぶっているので、かぶらない程度に広げて見やすくしてみてはどうでしょう?
遅れてすいません :o good luck です!!
Topic Starter
remy11

Shulin wrote:

[General]

  1. Have you thought about adding the ending video?
[Easy]

  1. Your combos don't follow a consistent pattern (compare 01:07:951 (2,3,1) - and 01:16:475 (3,4,1) - for example) if you're following the vocal when putting new combos please try to make them consistent.
00:04:948 (2,3) - I think another slider like 00:02:669 (1) - would be a better rhythm here. Or maybe add some more notes for the vocal.
00:07:226 (1) - Reduce volume of the spinner to about 15%?
00:09:590 (1) - Remove normal hitsound from the start of this slider because you don't use it anywhere else in this section?
00:18:115 (1) - This sounds strange, I think I would prefer if there was a break or spinner here instead.
00:29:426 (1,1) - Try to align this better by adding a curve to 00:29:426 (1) -
00:30:246 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4) - I preferred the earlier 1/1 rhythm because it followed the vocal better instead of the snare. Maybe try and make the rhythm more like the previous section?
00:34:836 (6,1,2,3) - I don't really like the circle then small slider pattern for Easy. Perhaps use returning sliders here instead?
00:49:590 (2) - Whistle?
00:50:246 (3) - Add normal sampleset instead of whistle?
00:56:148 (1) - Align this with the end of 00:54:836 (5) - so it looks and plays better. You might have to rearrange the pattern that comes after.
01:17:131 (4) - This linear slider looks odd compared to the rest of the map, maybe make it rounded?

I think this would have been better with some more patterns, but otherwise it's okay.

[Normal]

00:07:226 (1) - Reduce volume to around 15%?
00:18:115 (1) - Like I said on Easy I think this sounds strange, a spinner or small break would be better imo.
00:27:295 (2) - Make the end slider point straight so it looks better?
00:55:328 (5) - Make this slider more curved so it blankets with 00:54:180 (3) -

I like it, it has a good flow.

[Hard]

00:07:226 (1) - Reduce volume to around 15%?
00:09:590 (1,2) - Add normal hitsound to these?
00:18:115 (1) - Reduce volume to around 15%?
00:39:098 (1,2,3,4) - Maybe consider reducing the slider velocity for reduced pace in the song.
00:39:262 (2) - I think this would be better if you extended it to 1/2 (00:39:590 - ) then added a return. It follows the drum better then you could add a circle at 00:40:082 - to complete the rhythm. Like this: http://puu.sh/2KfbY.jpg
00:44:344 (1,2) - I think it would look better if these were aligned.
00:47:295 (1) - Again I think it would be better if you aligned these. Maybe try copying 00:46:803 (3) - and flipping it horizontally.
00:47:295 (1) - Remove new combo if you're following the vocal?
01:00:246 (2) - Add normal hitsound?
01:02:705 (1) - Remove new combo? It's so short.
01:03:033 (2) - This returning slider is kinda strange I think it would be better to use 1/2 here.
01:10:574 (1,2,3,4) - This pattern is odd, why not make it so 01:10:902 (2) - is filpped horizontally like 01:11:558 (4) -
01:21:394 (2,3,4) - Why isn't this a returning slider like the others?

Nice diff.

[Insane]
  1. A big difficulty jump from Hard since the overall spacing and SV is very high. I actually think the mapset would be better if you had a difficulty somewhere between Hard and Insane. umm...I like this Distance! Ithink I want to make large distance map 8-)
  2. I think it's overmapped in some sections, the 1/4 stacks on the piano parts like 00:21:885 (1,2,3) - play and sound nice because they fit the music. Some of the others like 00:33:689 (1,2,3) - and the end kiai section don't fit the song that well. You might want to consider reducing some of the 1/4 stacks in these places. I thought last part need to heap up, I made large distance
00:04:948 (6) - If your new combos are meant to be following the vocal then add one here and remove the combo on 00:05:707 (1) - It is follow music~
00:07:416 (1) - Reduce volume to around 15%? ok
00:14:180 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Maybe remove the 1/4 here if you are following the instrument. A 1/2 pattern would work better. changed
00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - I don't like this stream, it doesn't really follow the song. Like I said on the other difficulties I think it would be better as a small break / spinner. fixed
00:21:066 (3) - Remove from stack and move elsewhere? I like this patern
00:39:590 (1) - For me this is too fast, you might want consider reducing the slider velocity for this part. fixed
00:40:082 - Maybe add another slider here to follow the drum rhythm so it looks like this: http://puu.sh/2KfRy.jpg
00:52:049 (4,5,6,7) - In my opinion this jump doesn't fit here. I'd recommend reducing the spacing.fixed
00:59:590 (4,5) - I didn't like this linear jump. Instead of stacking the notes why not try and make a pattern? I set it on the problem of the degree of difficulty.
01:02:213 (4,5,6,1) - This spacing is really confusing, please try to make it more consistent.
01:11:557 (1,2,3,4,5) - This stream doesn't fit at all, consider just following the vocal instead.
01:26:312 (1,2) - This is kind of confusing because of the slight overlap with 01:25:656 (3) - maybe move it so it doesn't overlap so much or place it somewhere else?

Well those are my suggestions and comments, I think it needs some more modding. Good luck with this ^_^
thx for mod~
I fixed many things 8-)
Topic Starter
remy11

alacat wrote:

Hi :3 As requested.

[General]
  1. (TV Size)なので 、可能であればVideoがあれば欲しいです。
  2. BGですが、もうすこし綺麗なものにしてみてはどうですか?
    http://puu.sh/2ONSJ.png
  3. tagに "oreshura" があるといいかもです。
[Easy]
  1. 00:07:226 (1) - このspinnerの終点にピアノが鳴っているので、whistleを追加してvolumeをあげてみてください。(他のdiff同様です)
  2. 00:14:180 (1) - 折り返しにNormal sound?
  3. 00:18:115 (1) - 折り返しの音量を下げた方が自然だと思います。
  4. 00:24:016 (4) - 少し流れが悪いように見えました、右回りにしてみてはどうですか?
    https://osu.ppy.sh/ss/743248
  5. 00:27:295 (3) - スライダーの最後のpointを2 gridさげると綺麗に見えます。
    https://osu.ppy.sh/ss/743253
  6. 00:32:869 (4) - new comboを追加。
  7. 00:32:869 (4) - 折り返しにwhistleを追加。
  8. 00:37:459 (4) - x:312/y:40 あたりの方がいいと思います。
  9. 00:41:721 (2) - 始点と終点にwhistleを追加。
  10. 00:49:590 (2) - whistleを追加。
  11. 00:50:246 (3) - whistleを削除して、Normal soundを追加。
  12. 00:54:836 (5) - 折り返しにfinishを追加(音量を少し下げた方がいいかもしれません)
  13. 00:56:148 (1) - 1 grid下に移動するとspacingが統一されます。
  14. 01:17:131 (4) - 綺麗なスライダーが好きです :)
[Normal]
  1. 00:02:669 (1) - 終点にwhistleを追加。
  2. 00:14:508 (2) - 折り返しにfinishを追加。
  3. 00:29:426 (1,2) - 1つのスライダーにしてあげるとmissが減ると思います。
  4. 00:30:574 (1) - ctrl + j ?
  5. 01:17:787 (2) - ここの折り返しの音を取る必要はないと感じました。01:17:951 -
  6. 01:19:754 (1) - 始点のwhistleはfinishの方がいいです。
[Hard]
  1. 00:03:429 (2) - 始点にwhistleを追加。
  2. 00:15:164 (5) - finishを追加。
  3. 00:27:295 (2,3,4) - 特にjumpさせるような音でもないと思うので、スペーシングを減らした方がいいです。
  4. 00:33:033 (1,3) - 始点にwhistleを追加。
  5. 00:37:623 - noteが欲しいです。(歌詞の"なる~" の"る~" がここにあるので)
  6. 00:39:590 (3) - ここの折り返しがドラムの音を取れていないように思えます。
  7. 00:58:771 (1) - 始点のwhistleはfinishの方がいいです。
  8. 01:00:082 (1) - finishを追加。
[Insane]
  1. 00:05:328 (7) - 始点にwhistleを追加。ここにピアノは鳴ってないのかなって思います
  2. 00:15:164 (8) - 始点にfinishを追加。
  3. 00:18:115 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2) - ここのstreamですが、音にあっていない様に思えます。静かですし、少しovermappedだと感じます。
  4. 00:26:148 (4,5) - サークルを囲うように配置すると綺麗に見えます。
    https://osu.ppy.sh/ss/743300
  5. 00:35:656 (2,3,4) - せっかくなので、(3)を中心に置いてみてはどうですか?
  6. 00:39:590 (1) - Hard diffと同じです。
  7. 01:00:246 (2,3,4) - もう少し下に移動してあげると、次の連打が入りやすいと思います。
    https://osu.ppy.sh/ss/743303
  8. 01:01:721 (2) - ctrl + g ?
  9. 01:07:295 (5,6,7) - ジャンプの提案です。順番を入れ替えてみました。
    https://osu.ppy.sh/ss/743304
  10. 01:25:000 (1,2,3,4) - 3,4が前の1,2にかぶっているので、かぶらない程度に広げて見やすくしてみてはどうでしょう?
遅れてすいません :o good luck です!!
いろいろ変更をしてみました!
Modあろがとうございます!
Satellite
no kudosu~ = =/

[Insane]
00:03:429 - whistle
00:05:518 - ^
00:06:847 - ^
00:15:328 (8) - Sampleset Normalいれてみては?
00:16:803 (6,7) - 音取りの提案

00:25:164 - add note
00:37:623 (6) - 00:37:787 - ここの音もフォローしてあげたい
00:45:574 - add note
00:49:426 - add note
00:49:918 (3) - remove note
00:50:820 - add note
00:55:164 - clapかnormal忘れ?
00:55:738 - add note
01:03:197 - whistle
01:04:836 (6) - ^
01:10:574 (1) - Finishいれてもあってるとおもう
01:26:967 (3,4,5) - この3つはドラムの音じゃないかな?
Topic Starter
remy11

Satellite wrote:

no kudosu~ = =/

[Insane]
00:03:429 - whistle
00:05:518 - ^
00:06:847 - ^
00:15:328 (8) - Sampleset Normalいれてみては?
00:16:803 (6,7) - 音取りの提案

00:25:164 - add note
00:37:623 (6) - 00:37:787 - ここの音もフォローしてあげたい
00:45:574 - add note
00:49:426 - add note
00:49:918 (3) - remove note
00:50:820 - add note
00:55:164 - clapかnormal忘れ?
00:55:738 - add note
01:03:197 - whistle
01:04:836 (6) - ^
01:10:574 (1) - Finishいれてもあってるとおもう
01:26:967 (3,4,5) - この3つはドラムの音じゃないかな?
音取り以外修正しました!
ありがとうございます!
BanchoBot
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