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nano.RIPE - Real World (TV Size)

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Guy
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年4月20日 at 2:52:48

Artist: nano.RIPE
Title: Real World (TV Size)
Source: Jinrui wa Suitai Shimashita
Tags: maaagic opening alacat
BPM: 196
Filesize: 9888kb
Play Time: 01:26
Difficulties Available:
  1. alacat's Normal (4.05 stars, 132 notes)
  2. Easy (2.28 stars, 90 notes)
  3. Hard (4.95 stars, 230 notes)
  4. Insane (5 stars, 373 notes)
  5. maaagic wa Suitai Shimashita (5 stars, 429 notes)
Download: nano.RIPE - Real World (TV Size)
Download: nano.RIPE - Real World (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
リアルワールド #8

Mapset:

Easy - 100% (by me)
Normal - 100% (by alacat)
Hard - 100% (by me)
-Insane#1- Insane - 100% (by me)
-Insane#2- maaagic wa Suitai Shimashita - 100% (by maaagic)

Mar 2 changed diff name (Guy's World → Insane). Please redownload.
Apr 20 changed video. Please redownload.
maaagic
gogo~ :D
Topic Starter
Guy
yeah!
Satellite
がぜるのもっどは衰退しました・・・

Guyさんこんにちは :)

maaagic wa Suitai Shimashita

  • Suggestion

  1. 00:01:337 - 2の後ろ側にスタックさせてみては
  2. 00:08:072 - もっと上に飛ばした方が好きです
  3. 00:11:591 - Ctrl+Gした形はどうでしょうか?
  4. 00:12:510 - 手前にあった 00:11:591 - ここにスタックさせてみては?
  5. 00:14:040 - Remove Nc?
  6. 00:14:806 (2,3) - こんな感じにしてみては!
  7. 00:23:530 - add note ( 00:22:612 - ここにスタック ) 00:23:683 - remove Nc とかどうでしょう?
  8. 00:37:000 - 近すぎるような・・・
提案ばかりで申し訳ないです

Guy's World

  • Suggestion

  1. Real Guyって難易度名のほうがかっこよくないですか
  2. 00:15:877 (5,6,7,8,9) - なんかこんな形にするとかっこいい(照)
  3. 00:44:193 (2,3,4,5) - なんかかっこいいPart2
  4. 01:07:153 - もう少し離した方がいいかも系~><
高BPMは難しい(甘え)

Hard

  • Suggestion

  1. 00:53:377 - 個人的にはremove note...
ストレートわろたww ナイスHardです ;)

Easy

  • Suggestion

  1. 00:19:857 - スピンとnoteの距離が近いのでできるだけ中心に移動させたほうがいいかもしれないです
  2. 00:47:561 - スライダーよりnote2つのほうがいいかも・・・?
大した提案できなくてすみません・・・

頑張ってください~ Good luck ;)
P o M u T a
hi from ( トイレ中に便器からmodお願いしますと空耳が聞こえたので念の為。)

Easy
AR+1. 私の場合ODより1つ↑にしてあげるARが好きです。というよりAR3が好きです。NormalはAR5が良いです。bpmからしても良いと思いました。
easyで赤線配置をしてる所が見られましたが私には初心者を混乱させる1つの原因と考えました。音は取れていても、私は白線配置を推します。
normalが最低難易度なら良いと思いますが、easyも2.30と少し高めで、難しいと思いました。normalも☆4つくらいといった多少レベルの高いバランスで組み合わさった譜面を勧めます。

Hard
Hardでは主にhit soundの指摘を行います。他の譜面もhit soundの参考にお願いします。hardのみhit soundの指摘をします。

00:09:449 (1) - whistleもいいのですが、ここはfinishで始めるのはどうでしょう。音の始まりでスカッと来て私は推します。

00:15:418 (4) - Add finish slider head. 裏ではシンバルが鳴っています。表現豊かになります。

00:30:418 (x) - (1,2,3) と詰めて配置しており、ここに音が無くてテストプレイ時私は混乱しました。特に音を空ける必要性を感じなかったのでadd noteを薦めます。配置はスタック3単発でも良いのですが1/2スライダーでも良いと思います。もし受け入れるのであれば任せます。

00:37:612 (5) - Add finish slider head. 裏でシンバルが鳴っています。入れるべきだと思いました。表情豊かになります。

00:45:418 (6) - Add finish slider head. ここでも裏でしっかりシンバルの音が聴けると思います。入れることを薦めます。人生豊かになります。

00:54:142 (3) - Add finish slider head. ここも確かながらfinishに値する音は鳴っていると思います。入れることによって貴方の未来が変わります。

00:54:755 (5,7) - (3)にfinishを入れたならここのheadにも入れるとかっこいいかも。でも裏でfinishに該当する音は無いので必要が無いと感じました。←自分のmodにmodを指摘するという意味分からない行動。

00:56:591 (3) - Add whistle sllider head. ここも少なからず裏の音から取れます。(1)でも鳴ってるのでこの譜面やってて良かった作者ありがとう!ってなります。

01:05:163 (6) - Add finish. ここも裏の音からfinishを入れることが可能に思いました。finishばかりの指摘をしてますがこういう曲なのでしょうがないです。むしろシンバルで強調することによって私は熱く感じます。うるさいとか稀に言う人居ますがそういう人はミュートでおk。

01:06:234 (2) - Add finish Slider head & end. ここもシンバルで強調できると思います。裏のシンバルも微かにしっかり聞き取れます。生きてて良かったって思えてきます。

01:22:918 (1,2) - Add finish slider Head. ここも裏からfinishを入れると良い感じになります。お腹が痛いです・・

01:24:755 (6) - Headには全hit sound Add. endにはwhistleのみ。こうすることで気持ちよく聞こえると思います。前者のサビと同じ場所である 01:05:622 (9) - や、その当たりの場所にもhit soundが無いのでwhistleで補うと音楽の味を引き出せると思います。

01:25:826 (2) - slider end add whistle. 何かhit soundを統一してるのであれば入れなくてもいいですが、私はwhistleが良く聞こえるので提案として出しました。

他のdiffもこのhit soundの提案を参考にしてみてください。色々とhit soundの見落としもあるかもしれないです。この曲はもっとhit soundを使ってあげると今以上に譜面に好感が持てます。hit soundのmodが必要になってくるでしょう。

insane
01:21:693 (6) - Remove NC? ここからncが始まってないのがプレイ中に違和感を感じさせました。

01:21:770 (1) - Add NC. 大きいし白線からのNCです。ついでに、ここからのclapは確かに音と合ってるのかもしれませんが、さすがにclap spamに感じました。このまま推してもらっても構いませんが、clap減らすのも有りかと思いました。

01:26:591 (4) - Ctrl+G.こうすることによって、少しの僅かながらですがjumpが生まれテストプレイもしてみましたが楽しめると思いました。01:24:755 (7,8) - こちらも逆の対象になっていますので、これと比較した対象配置という点でも良いと思いました。

このdiffは1つ1つの連打が面白くプレイヤーを熱くさせる要素があって素晴らしかったです。プレイして鼻毛が飛び出ました。

maagic
00:20:316 (4) - 私はこの配置が良い流れを持ってると思いませんでした。次の(1)の頭に移動させることを推します。理由は、(3)で飛んできてendに配置するとなると、流れがストップするからです。(3)のエンドの真正面に(1)の↓行きのスライダーがあるのが今回のケースです。左に自然と行かせるような配置ということで私はendで流れを止めることなく(1)のheadに配置し、より良い気持ちの良い流れを提案したいのですが、どうでしょうか。  http://puu.sh/1EO3o
00:38:071 (4) - この子の場合は横に行く流れなので良い流れだと思います。endの流れにノートが置いてある場合は避けるようにしていきましょう。 長文で同じことばかり書いてあり失礼しました。馬鹿なので馬鹿なりに話が伝わるように書きました。

このdiffはジャンプのaimingしやすく良いと思いました。

全体的な感想は汗と涙が染み付いててmodが楽しかったです。ありがとうございました。
ではgood luck
Topic Starter
Guy

Dagger-Gazel wrote:

がぜるのもっどは衰退しました・・・

Guyさんこんにちは :)

Guy's World

  • Suggestion

  1. Real Guyって難易度名のほうがかっこよくないですか - 考えておきます^^
  2. 00:15:877 (5,6,7,8,9) - なんかこんな形にするとかっこいい(照)
    - 見た目的にもこっちのほうが綺麗だと思ったんですが、ここはかなり飛ばしていきたいので現状の配置にしておきます!ただ他に提案がくれば変える可能性もあります
  3. 00:44:193 (2,3,4,5) - なんかかっこいいPart2
    - ちょっぴり違いますがほぼ同じような配置にしました!
  4. 01:07:153 - もう少し離した方がいいかも系~>< - fixed
高BPMは難しい(甘え)

Hard

  • Suggestion

  1. 00:53:377 - 個人的にはremove note... - fixed
ストレートわろたww ナイスHardです ;)

Easy

  • Suggestion

  1. 00:19:857 - スピンとnoteの距離が近いのでできるだけ中心に移動させたほうがいいかもしれないです - ok fixed
  2. 00:47:561 - スライダーよりnote2つのほうがいいかも・・・?- fixed
大した提案できなくてすみません・・・

頑張ってください~ Good luck ;)
Modありがとうございました! ;)
Topic Starter
Guy

P o M u T a wrote:

hi from ( トイレ中に便器からmodお願いしますと空耳が聞こえたので念の為。)

Easy
AR+1. 私の場合ODより1つ↑にしてあげるARが好きです。というよりAR3が好きです。NormalはAR5が良いです。bpmからしても良いと思いました。 - AR+1 ok
easyで赤線配置をしてる所が見られましたが私には初心者を混乱させる1つの原因と考えました。音は取れていても、私は白線配置を推します。
normalが最低難易度なら良いと思いますが、easyも2.30と少し高めで、難しいと思いました。normalも☆4つくらいといった多少レベルの高いバランスで組み合わさった譜面を勧めます。 - 確かにちらほら赤線スタートの音取りがありますが、この曲でほぼ白線で音を取ろうとするとかなり1パターンな音取りになってしまう可能性があるのでどうしても音を取れない場所は赤線を使用しています。また難しさについてはNormalのレベルを見てみないとわからないのでこれは後々考えていきたいと思います。

Hard
Hardでは主にhit soundの指摘を行います。他の譜面もhit soundの参考にお願いします。hardのみhit soundの指摘をします。

00:09:449 (1) - whistleもいいのですが、ここはfinishで始めるのはどうでしょう。音の始まりでスカッと来て私は推します。 - fixed

00:15:418 (4) - Add finish slider head. 裏ではシンバルが鳴っています。表現豊かになります。

00:30:418 (x) - (1,2,3) と詰めて配置しており、ここに音が無くてテストプレイ時私は混乱しました。特に音を空ける必要性を感じなかったのでadd noteを薦めます。配置はスタック3単発でも良いのですが1/2スライダーでも良いと思います。もし受け入れるのであれば任せます。 - 少し変えましたがfixed

00:37:612 (5) - Add finish slider head. 裏でシンバルが鳴っています。入れるべきだと思いました。表情豊かになります。 - oh yes

00:45:418 (6) - Add finish slider head. ここでも裏でしっかりシンバルの音が聴けると思います。入れることを薦めます。人生豊かになります。 - yes i am

00:54:142 (3) - Add finish slider head. ここも確かながらfinishに値する音は鳴っていると思います。入れることによって貴方の未来が変わります。

00:54:755 (5,7) - (3)にfinishを入れたならここのheadにも入れるとかっこいいかも。でも裏でfinishに該当する音は無いので必要が無いと感じました。←自分のmodにmodを指摘するという意味分からない行動。

00:56:591 (3) - Add whistle sllider head. ここも少なからず裏の音から取れます。(1)でも鳴ってるのでこの譜面やってて良かった作者ありがとう!ってなります。

01:05:163 (6) - Add finish. ここも裏の音からfinishを入れることが可能に思いました。finishばかりの指摘をしてますがこういう曲なのでしょうがないです。むしろシンバルで強調することによって私は熱く感じます。うるさいとか稀に言う人居ますがそういう人はミュートでおk。

01:06:234 (2) - Add finish Slider head & end. ここもシンバルで強調できると思います。裏のシンバルも微かにしっかり聞き取れます。生きてて良かったって思えてきます。

01:22:918 (1,2) - Add finish slider Head. ここも裏からfinishを入れると良い感じになります。お腹が痛いです・・

01:24:755 (6) - Headには全hit sound Add. endにはwhistleのみ。こうすることで気持ちよく聞こえると思います。前者のサビと同じ場所である 01:05:622 (9) - や、その当たりの場所にもhit soundが無いのでwhistleで補うと音楽の味を引き出せると思います。 - clapは合わなそうなので外しておきました

01:25:826 (2) - slider end add whistle. 何かhit soundを統一してるのであれば入れなくてもいいですが、私はwhistleが良く聞こえるので提案として出しました。 - ok

他のdiffもこのhit soundの提案を参考にしてみてください。色々とhit soundの見落としもあるかもしれないです。この曲はもっとhit soundを使ってあげると今以上に譜面に好感が持てます。hit soundのmodが必要になってくるでしょう。 - finishについては自分には必要ないと思う場所もありましたので(主にギター音の場所)もう少し考えてから追加していきたいと思います。 修正した場所のみ記入しています。

insane
01:21:693 (6) - Remove NC? ここからncが始まってないのがプレイ中に違和感を感じさせました。 - ok

01:21:770 (1) - Add NC. 大きいし白線からのNCです。ついでに、ここからのclapは確かに音と合ってるのかもしれませんが、さすがにclap spamに感じました。このまま推してもらっても構いませんが、clap減らすのも有りかと思いました。 - NC ok clapはストリーム叩いてる時のタイミング掴む要素でもあるので一応残しておきます

01:26:591 (4) - Ctrl+G.こうすることによって、少しの僅かながらですがjumpが生まれテストプレイもしてみましたが楽しめると思いました。01:24:755 (7,8) - こちらも逆の対象になっていますので、これと比較した対象配置という点でも良いと思いました。 - nice ok

このdiffは1つ1つの連打が面白くプレイヤーを熱くさせる要素があって素晴らしかったです。プレイして鼻毛が飛び出ました。 - oh kitanai

全体的な感想は汗と涙が染み付いててmodが楽しかったです。ありがとうございました。 - ありがとうございます^ー^
ではgood luck
Modありがとうございました ;)
creampuff
go rank
maaagic

Dagger-Gazel wrote:

maaagic wa Suitai Shimashita

  • Suggestion

  1. 00:01:337 - 2の後ろ側にスタックさせてみては どっちでもいいような気がしましたが、後のことを考えると変えないほうがいいと思ったのでそのままで
  2. 00:08:072 - もっと上に飛ばした方が好きです ここも特にこだわりはありませんが変える必要性を感じないし、後のところもスタックしてるのでこのままでいいと
  3. 00:11:591 - Ctrl+Gした形はどうでしょうか? ここもどちらでもいいですがなんとなくそのままのほうがいいかなと思います・・・一応作るときにどっちがいいかなって考えた結果でしたので
  4. 00:12:510 - 手前にあった 00:11:591 - ここにスタックさせてみては? ここは少し前からのつながりがあるというかこだわり的なものもありますし、スタックしたところでedit画面ではわかりやすいですがplayではほとんどわからないと思いますのでno chageで
  5. 00:14:040 - Remove Nc? 作るとき悩んだ結果がこれでした。よくわからないので少し考えておきます
  6. 00:14:806 (2,3) - こんな感じにしてみては! 申し訳ないですが自分は元の形のほうが好きなのでこのままで
  7. 00:23:530 - add note ( 00:22:612 - ここにスタック ) 00:23:683 - remove Nc とかどうでしょう? 特に音がない様に聞こえるのでここには追加しません
  8. 00:37:000 - 近すぎるような・・・ 確かに近いと言われれば近い気がしますがほかに置きやすそうな場所もなさそうですし、テストしてもらって100出した人もいなかった気がしますので、特に問題ないと思いましたorz
提案ばかりで申し訳ないです

P o M u T a wrote:

maagic
00:20:316 (4) - 私はこの配置が良い流れを持ってると思いませんでした。次の(1)の頭に移動させることを推します。理由は、(3)で飛んできてendに配置するとなると、流れがストップするからです。(3)のエンドの真正面に(1)の↓行きのスライダーがあるのが今回のケースです。左に自然と行かせるような配置ということで私はendで流れを止めることなく(1)のheadに配置し、より良い気持ちの良い流れを提案したいのですが、どうでしょうか。  http://puu.sh/1EO3o
自分は00:20:316 (4) - よりも00:20:469 (1) - のほうが強調するべきだと思いますし、そのためのNCもありますので4と1をスタックしたくないです。00:19:857 (3,4) - のスタックは自分には変には思いませんがよくわからないのでほかのmodも参考にして考えたいと思います
00:38:071 (4) - この子の場合は横に行く流れなので良い流れだと思います。endの流れにノートが置いてある場合は避けるようにしていきましょう。 長文で同じことばかり書いてあり失礼しました。馬鹿なので馬鹿なりに話が伝わるように書きました。
modありがとうございました!
いつものことですがあんまり直してなくてごめんなさい...
alacat
完成です・ヮ・

http://puu.sh/1Frsf
Topic Starter
Guy

alacat wrote:

完成です・ヮ・

http://puu.sh/1Frsf
Thank you!
pending now
maaagic
SPOILER
14:23 Guy: お願いします
14:24 maaagic: Easyから・・・
14:24 Guy: щ(゚д゚щ)カモーン
14:26 maaagic: 00:42:357 (2,3)- yappari
14:26 maaagic: ここ違和感が・・・
14:26 Guy: 俺も違和感が・・
14:26 Guy: なんとかしてください!
14:27 maaagic: 00:38:836 (1,2)- ここはピアノというかなんというかそういう音とってて
14:27 maaagic: 00:42:357 (2)- こっちは明らかにボーカルだし
14:27 Guy: そうか・・・
14:27 maaagic: 00:43:122 (3)- ここはなんだろ・・・まだバックに戻った感じ
14:27 Guy: 00:42:357 (2)-
14:27 Guy: これをなんとかしないとですか
14:28 Guy: やっぱ00:42:510- からスライダーかな
14:29 maaagic: 00:38:836 (1,2)- ここにあわせるなら
14:29 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543872
14:29 maaagic: こういうのでもいいのかなあ
14:29 Guy: ああなるほど
14:29 Guy: 00:41:285 (1)- こっちも変えたほうがいいのか
14:30 maaagic: それが00:41:897- で終わるのがなんか突然音取り変わった漢字が
14:31 Guy: んーでも
14:31 Guy: 00:42:204 (2)-
14:31 Guy: ここやっぱり違和感が・・
14:31 Guy: ボーカルが強いからかなあ
14:33 maaagic: muzukasii
14:34 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543880
14:34 maaagic: 形は適当です
14:35 maaagic: いややっぱなんか変だ
14:35 Guy: 音取りてきには一番しっくりくるけど
14:36 Guy: どうなんだろう
14:38 maaagic: ちょっと難しいから次・・・
14:38 Guy: とりあえずこれでいきますねw
14:38 maaagic: とりあえず変えたほうがいいと思います;w;
14:39 maaagic: はいw
14:39 maaagic: 00:47:561 (3,4)- これちょっとむずかしいかなあ
14:42 Guy: これ単発やっぱ難しいですよね
14:43 maaagic: たぶん!
14:43 Guy: Modで変えた場所なんだけど
14:43 maaagic: ふむ
14:43 Guy: やっぱりスライダーにしておこうかな・・
14:44 maaagic: 01:04:244- ここ特に音ないのにスライダーの終点が着てるのが少し気になる
14:44 maaagic: 01:04:397- たぶんここにアクセントがあるはず
14:45 Guy: この手のリズムがくると
14:45 Guy: どうしてもこのリピートのスライダー使っちゃうんだよねえ・・
14:46 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543896
14:46 maaagic: 赤線踏んじゃうけどこんな感じのほうが音にあってるような・・・
14:47 maaagic: 01:22:918 (1)- これも同じく
14:48 maaagic: 赤線踏むよりも音から外れるほうがタイミング取りにくくなると思います!
14:50 Guy: よしとりあえず全部終わりました
14:50 maaagic: はい!
14:50 Guy: 配置は後々また変えるかもだけど
14:50 Guy: 音取りはこれでいきますw
14:50 maaagic: ちょっと自分も不安ですが!
14:50 Guy: まあ大丈夫でしょう・・
14:55 maaagic: じゃあHardしますね
14:55 Guy: ウイッス
14:56 maaagic: Easyもそうだったけど00:02:714-
14:56 maaagic: 00:04:857-
14:56 maaagic: 00:07:000-
14:56 Guy: Finishかな
14:56 Guy: これ全難易度ですね俺の
14:56 maaagic: ここの3つがncの終わりだったり始まりだったりばらばらってのがなあ・・・
14:56 maaagic: finishじゃないです!
14:57 Guy: あれ
14:57 Guy: まじですかw
14:57 Guy: ああー
14:57 Guy: リピートがきてるからか・・
14:57 maaagic: 00:02:408 (5)- こいつサークルにして
14:58 maaagic: 00:02:714- ここにスライダーかサークルでも置けばいいかと!
14:58 Guy: そうしたいのは山々なんですけど・・
14:58 Guy: あそうだ・・
14:59 Guy: おkできました
14:59 maaagic: あはい!
14:59 Guy: なるべくスライダーの終端にnote置かないのが俺のスタイルだったんだ・・・
14:59 Guy: 今それを破った・・
15:00 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543910ここじゃだめなんです?
15:00 Guy: 始端はもっとダメです!
15:00 maaagic: ?????
15:00 maaagic: まあいいや・・
15:00 Guy: こればっかりは譲れないです
15:01 maaagic: 00:19:244- ここからのホイッスルの基準がいまいち・・・
15:02 Guy: これ何を基準にホイッスル打ったんだろう
15:02 Guy: まあ軽く直しておきます
15:02 maaagic: haiw
15:03 Guy: ああそうだ
15:03 Guy: ほとんどクラップと被るからなんとなく置いたんだった
15:03 Guy: 修正ナウ
15:03 maaagic: なんとなく・・・?^^;
15:03 maaagic: はいw
15:03 Guy: なんとなく訂正です
15:04 maaagic: ...
15:04 Guy: いい感じのところに に訂正
15:04 maaagic: ですねw
15:04 Guy: 俺ホイッスル打つとき1/4ずつ打ってるんですけど
15:05 Guy: リズムに乗りながらピッピッって呟きながら打ってる
15:05 maaagic: 1/4って連打?
15:05 Guy: ああちがうや
15:05 Guy: 1/1か
15:05 maaagic: あっ
15:05 maaagic: まあなんとなくわかった・・・
15:05 Guy: ^ー^
15:07 maaagic: 00:53:377- あddのて
15:08 Guy: ここもModで消したんだよなぁ・・
15:09 Guy: あきらかにありそうな形ですもんね
15:09 Guy: 一個消しただけだし・・・w
15:09 Guy: というかさっきにホイッスル合ってた・・
15:09 Guy: 俺クラップ全部に笛いれてたから
15:09 Guy: ごっちゃになってたわ
15:09 maaagic: ;w;
15:11 Guy: あddのて完了
15:11 maaagic: insaneいきます・・・
15:11 Guy: オナシャス
15:12 maaagic: 00:02:714- やっぱりここから新しい色でnoteたたかせたほうが気持ちよいと思うんだよなあ・・・
15:12 maaagic: 00:04:781- ^
15:12 maaagic: 00:04:857- こっちだった
15:12 Guy: じゃあ00:02:408 (7)- これNCしちゃおうそうしよう
15:13 Guy: ほかのもおkです
15:13 maaagic: んー
15:13 maaagic: note変えないならもとのncでいいと思いますが
15:14 Guy: ここリピート消すと
15:14 Guy: note置く場所限られてくる・・
15:14 maaagic: ジャンプしませんか
15:14 Guy: できるかなあ
15:15 Guy: http://osu.ppy.sh/ss/543926
15:15 Guy: この位置とか?
15:16 Guy: もうちょっと右下
15:16 Guy: 右か
15:16 maaagic: 俺はですが、ジャンプは出来るだけアクセントでやったほうが思ってます
15:17 Guy: アクセントですか
15:17 maaagic: これだと1を飛ばしたほうが曲に合うような・・・あくまで俺の考えですが
15:17 Guy: あわかったぞ_!
15:18 Guy: 00:03:020 (3)- の
15:18 Guy: 始端の位置に持っていけばいいんだ
15:18 maaagic: おっ
15:18 maaagic: 俺とまったく同じ考えでした
15:18 Guy: キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
15:18 maaagic: ちなみに2は消してみましたがどうですか・・・
15:19 Guy: おお
15:19 Guy: よりいい感じに・・
15:19 Guy: じゃあ次のとこも
15:19 Guy: 同じ要領でいいですかね
15:19 maaagic: そんな感じだと思います!
15:19 Guy: わぁい
15:20 maaagic: 00:14:040 (11)- だからこれは好き
15:20 Guy: ここですか
15:20 maaagic: finish入ってるところ若干ジャンプしてるし
15:20 Guy: じゃあもっとわかりやすくジャンプさせておこう・・
15:20 maaagic: www
15:20 Guy: いい感じになりました^^
15:21 maaagic: ^^
15:21 Guy: 00:11:897 (1,2,3,4)-
15:21 Guy: ここの配置適当なんだよなあ・・
15:21 maaagic: ;w;
15:21 Guy: なんかもう3個ノートだと
15:21 Guy: こういうのしか思いつかないw
15:21 maaagic: ;w;
15:22 maaagic: まあ俺も適当ですね、一応自分の縛りはありますが
15:22 maaagic: 00:37:612 (6)- これ
15:22 maaagic: finishはいってますが
15:22 maaagic: 00:37:612 (6)- 音楽ではこっちに入ってません?
15:22 maaagic: あとボリュームも結構小さめのが
15:23 maaagic: 00:37:459- ここだったw
15:23 Guy: ほんまや
15:23 maaagic: ボリューム下げてfinishuで!
15:23 Guy: はい!
15:24 Guy: 他にディフも全部間違えてた
15:24 maaagic: ;w;
15:24 maaagic: 俺のはあってるはず!
15:25 Guy: OK
15:25 maaagic: 01:24:755 (7)- これも同じですねえ
15:25 Guy: honnmaya
15:25 Guy: 恥ずかしいლ(╹◡╹ლ)
15:25 maaagic: ww
15:26 maaagic: でもこういう小さいfinishほかにもありすぎますがさびではほとんどとってないみたいなので
15:26 maaagic: 消したほうがいいかも!
15:26 maaagic: 読みにくい・・・
15:26 Guy: wakarimasita!
15:27 maaagic: soredakekanaa...
15:28 Guy: 了解です

すたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ :!:
Topic Starter
Guy

maaagic wrote:

SPOILER
14:23 Guy: お願いします
14:24 maaagic: Easyから・・・
14:24 Guy: щ(゚д゚щ)カモーン
14:26 maaagic: 00:42:357 (2,3)- yappari
14:26 maaagic: ここ違和感が・・・
14:26 Guy: 俺も違和感が・・
14:26 Guy: なんとかしてください!
14:27 maaagic: 00:38:836 (1,2)- ここはピアノというかなんというかそういう音とってて
14:27 maaagic: 00:42:357 (2)- こっちは明らかにボーカルだし
14:27 Guy: そうか・・・
14:27 maaagic: 00:43:122 (3)- ここはなんだろ・・・まだバックに戻った感じ
14:27 Guy: 00:42:357 (2)-
14:27 Guy: これをなんとかしないとですか
14:28 Guy: やっぱ00:42:510- からスライダーかな
14:29 maaagic: 00:38:836 (1,2)- ここにあわせるなら
14:29 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543872
14:29 maaagic: こういうのでもいいのかなあ
14:29 Guy: ああなるほど
14:29 Guy: 00:41:285 (1)- こっちも変えたほうがいいのか
14:30 maaagic: それが00:41:897- で終わるのがなんか突然音取り変わった漢字が
14:31 Guy: んーでも
14:31 Guy: 00:42:204 (2)-
14:31 Guy: ここやっぱり違和感が・・
14:31 Guy: ボーカルが強いからかなあ
14:33 maaagic: muzukasii
14:34 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543880
14:34 maaagic: 形は適当です
14:35 maaagic: いややっぱなんか変だ
14:35 Guy: 音取りてきには一番しっくりくるけど
14:36 Guy: どうなんだろう
14:38 maaagic: ちょっと難しいから次・・・
14:38 Guy: とりあえずこれでいきますねw
14:38 maaagic: とりあえず変えたほうがいいと思います;w;
14:39 maaagic: はいw
14:39 maaagic: 00:47:561 (3,4)- これちょっとむずかしいかなあ
14:42 Guy: これ単発やっぱ難しいですよね
14:43 maaagic: たぶん!
14:43 Guy: Modで変えた場所なんだけど
14:43 maaagic: ふむ
14:43 Guy: やっぱりスライダーにしておこうかな・・
14:44 maaagic: 01:04:244- ここ特に音ないのにスライダーの終点が着てるのが少し気になる
14:44 maaagic: 01:04:397- たぶんここにアクセントがあるはず
14:45 Guy: この手のリズムがくると
14:45 Guy: どうしてもこのリピートのスライダー使っちゃうんだよねえ・・
14:46 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543896
14:46 maaagic: 赤線踏んじゃうけどこんな感じのほうが音にあってるような・・・
14:47 maaagic: 01:22:918 (1)- これも同じく
14:48 maaagic: 赤線踏むよりも音から外れるほうがタイミング取りにくくなると思います!
14:50 Guy: よしとりあえず全部終わりました
14:50 maaagic: はい!
14:50 Guy: 配置は後々また変えるかもだけど
14:50 Guy: 音取りはこれでいきますw
14:50 maaagic: ちょっと自分も不安ですが!
14:50 Guy: まあ大丈夫でしょう・・
14:55 maaagic: じゃあHardしますね
14:55 Guy: ウイッス
14:56 maaagic: Easyもそうだったけど00:02:714-
14:56 maaagic: 00:04:857-
14:56 maaagic: 00:07:000-
14:56 Guy: Finishかな
14:56 Guy: これ全難易度ですね俺の
14:56 maaagic: ここの3つがncの終わりだったり始まりだったりばらばらってのがなあ・・・
14:56 maaagic: finishじゃないです!
14:57 Guy: あれ
14:57 Guy: まじですかw
14:57 Guy: ああー
14:57 Guy: リピートがきてるからか・・
14:57 maaagic: 00:02:408 (5)- こいつサークルにして
14:58 maaagic: 00:02:714- ここにスライダーかサークルでも置けばいいかと!
14:58 Guy: そうしたいのは山々なんですけど・・
14:58 Guy: あそうだ・・
14:59 Guy: おkできました
14:59 maaagic: あはい!
14:59 Guy: なるべくスライダーの終端にnote置かないのが俺のスタイルだったんだ・・・
14:59 Guy: 今それを破った・・
15:00 maaagic: http://osu.ppy.sh/ss/543910ここじゃだめなんです?
15:00 Guy: 始端はもっとダメです!
15:00 maaagic: ?????
15:00 maaagic: まあいいや・・
15:00 Guy: こればっかりは譲れないです
15:01 maaagic: 00:19:244- ここからのホイッスルの基準がいまいち・・・
15:02 Guy: これ何を基準にホイッスル打ったんだろう
15:02 Guy: まあ軽く直しておきます
15:02 maaagic: haiw
15:03 Guy: ああそうだ
15:03 Guy: ほとんどクラップと被るからなんとなく置いたんだった
15:03 Guy: 修正ナウ
15:03 maaagic: なんとなく・・・?^^;
15:03 maaagic: はいw
15:03 Guy: なんとなく訂正です
15:04 maaagic: ...
15:04 Guy: いい感じのところに に訂正
15:04 maaagic: ですねw
15:04 Guy: 俺ホイッスル打つとき1/4ずつ打ってるんですけど
15:05 Guy: リズムに乗りながらピッピッって呟きながら打ってる
15:05 maaagic: 1/4って連打?
15:05 Guy: ああちがうや
15:05 Guy: 1/1か
15:05 maaagic: あっ
15:05 maaagic: まあなんとなくわかった・・・
15:05 Guy: ^ー^
15:07 maaagic: 00:53:377- あddのて
15:08 Guy: ここもModで消したんだよなぁ・・
15:09 Guy: あきらかにありそうな形ですもんね
15:09 Guy: 一個消しただけだし・・・w
15:09 Guy: というかさっきにホイッスル合ってた・・
15:09 Guy: 俺クラップ全部に笛いれてたから
15:09 Guy: ごっちゃになってたわ
15:09 maaagic: ;w;
15:11 Guy: あddのて完了
15:11 maaagic: insaneいきます・・・
15:11 Guy: オナシャス
15:12 maaagic: 00:02:714- やっぱりここから新しい色でnoteたたかせたほうが気持ちよいと思うんだよなあ・・・
15:12 maaagic: 00:04:781- ^
15:12 maaagic: 00:04:857- こっちだった
15:12 Guy: じゃあ00:02:408 (7)- これNCしちゃおうそうしよう
15:13 Guy: ほかのもおkです
15:13 maaagic: んー
15:13 maaagic: note変えないならもとのncでいいと思いますが
15:14 Guy: ここリピート消すと
15:14 Guy: note置く場所限られてくる・・
15:14 maaagic: ジャンプしませんか
15:14 Guy: できるかなあ
15:15 Guy: http://osu.ppy.sh/ss/543926
15:15 Guy: この位置とか?
15:16 Guy: もうちょっと右下
15:16 Guy: 右か
15:16 maaagic: 俺はですが、ジャンプは出来るだけアクセントでやったほうが思ってます
15:17 Guy: アクセントですか
15:17 maaagic: これだと1を飛ばしたほうが曲に合うような・・・あくまで俺の考えですが
15:17 Guy: あわかったぞ_!
15:18 Guy: 00:03:020 (3)- の
15:18 Guy: 始端の位置に持っていけばいいんだ
15:18 maaagic: おっ
15:18 maaagic: 俺とまったく同じ考えでした
15:18 Guy: キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
15:18 maaagic: ちなみに2は消してみましたがどうですか・・・
15:19 Guy: おお
15:19 Guy: よりいい感じに・・
15:19 Guy: じゃあ次のとこも
15:19 Guy: 同じ要領でいいですかね
15:19 maaagic: そんな感じだと思います!
15:19 Guy: わぁい
15:20 maaagic: 00:14:040 (11)- だからこれは好き
15:20 Guy: ここですか
15:20 maaagic: finish入ってるところ若干ジャンプしてるし
15:20 Guy: じゃあもっとわかりやすくジャンプさせておこう・・
15:20 maaagic: www
15:20 Guy: いい感じになりました^^
15:21 maaagic: ^^
15:21 Guy: 00:11:897 (1,2,3,4)-
15:21 Guy: ここの配置適当なんだよなあ・・
15:21 maaagic: ;w;
15:21 Guy: なんかもう3個ノートだと
15:21 Guy: こういうのしか思いつかないw
15:21 maaagic: ;w;
15:22 maaagic: まあ俺も適当ですね、一応自分の縛りはありますが
15:22 maaagic: 00:37:612 (6)- これ
15:22 maaagic: finishはいってますが
15:22 maaagic: 00:37:612 (6)- 音楽ではこっちに入ってません?
15:22 maaagic: あとボリュームも結構小さめのが
15:23 maaagic: 00:37:459- ここだったw
15:23 Guy: ほんまや
15:23 maaagic: ボリューム下げてfinishuで!
15:23 Guy: はい!
15:24 Guy: 他にディフも全部間違えてた
15:24 maaagic: ;w;
15:24 maaagic: 俺のはあってるはず!
15:25 Guy: OK
15:25 maaagic: 01:24:755 (7)- これも同じですねえ
15:25 Guy: honnmaya
15:25 Guy: 恥ずかしいლ(╹◡╹ლ)
15:25 maaagic: ww
15:26 maaagic: でもこういう小さいfinishほかにもありすぎますがさびではほとんどとってないみたいなので
15:26 maaagic: 消したほうがいいかも!
15:26 maaagic: 読みにくい・・・
15:26 Guy: wakarimasita!
15:27 maaagic: soredakekanaa...
15:28 Guy: 了解です

すたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ :!:
ありがとです!
Fumika
Random pick from alacat's GD =w=

[General]

  1. Disable countdown in maaagic's diff.
  1. Unsnapped inherited (Easy, Normal, Hard, Insane)
    1. 00:00:658 - snap to 00:00:648
    2. 00:02:648 - snap to 00:02:638
    3. 00:02:801 - snap to 00:02:791
    4. 00:04:791 - snap to 00:04:781
    5. 00:04:944 - snap to 00:04:934
[Easy]

  1. AR -1
  2. 00:17:867 (1) - Finish instead whistle
  3. 00:26:591 (3) - Rotate slider a bit to make a flow http://osu.ppy.sh/ss/553281
  4. 00:32:714 (3) - Forgot clap at end of slider ?
  5. 00:37:612 (2) - Clap at reverse
  6. 00:38:836 (1) - add finish at start
  7. 00:53:530 (1) - ^
  8. 00:53:530 (1,2) - move white tick up and make it symmetry http://osu.ppy.sh/ss/553287
[Pikacat's Normal]

  1. 00:29:653 (2) - Rotate clockwise http://osu.ppy.sh/ss/553293 ?
  2. 00:38:836 (1) - Finish at start of slider
  3. 00:51:081 (1) - Remove NC and NC next note instead
  4. 01:13:734 (2,3) - Move a bit like this will flow more imo http://osu.ppy.sh/ss/553299
[Hard]

  1. I think slider velocity is too fast for hard, OD -1 imo
  2. 00:14:346 (1) - Finish at start
  3. 00:38:836 (1) - Ffinish ?
  4. 00:47:102 (3) - move it down here http://osu.ppy.sh/ss/553307
[Guy's Sekai]

  1. 00:09:449 (3) - Finish at start
  2. 00:10:520 (1) - NC
  3. 00:33:632 (9) - NC here and delete 00:33:938 (1) -
  4. 00:38:836 (1) - Finish ?
  5. 00:48:938 (2) - Ctr + G better flow imo
[maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagic]

  1. somepart of this diff didn't use custom hit sound same as other diff, maybe add it ?
  2. 00:07:612 (4,5,6,7,8) - Spacing error, Grid Lv.3 Spacing 0.6
  3. 00:17:714 (7,8) - too overmapped ._.
  4. 00:38:836 (1) - add finish ?
  5. 00:47:714 (5) - make this perfect overlap please
maaagic, You made me confusing with your overmapped power @_@
CrestRising
Hi there, from my queue.
* = Slightly more suggested than others

[Easy:]

  • 00:32:714 (3) Maybe it would look better if you made a triangle with 1,2, and this?
[alacat's Normal:]

  • 00:31:489 (1,2) Maybe merge these into a slider like in 00:29:040 (1) ?
    01:14:959 (5) You could break this into two circles to keep rhythmic symmetry with 01:13:734 (2,3)
[Hard:]

  • 00:43:428 (6) Its not distanced spaced.
    00:48:632 (1,2,3,4) This seems very odd to me. You could make 4 go in the same direction as the other ones, or make 2 go in the same direction as 4 to keep a bit of consistency.
    00:58:428 (1,2,3,4) ^
[Guy's World:]

  • 01:19:244 (1,2,3,4,5,6,7,8) Just a thought, but it kind of looks weird with all of these scrunched up in a triangle.
[maaagic wa Suitai Shimashita:]

  • 01:09:449 (1,2) Maybe space it out like this?
Sorry for the small mod. Good luck with mapping. :)
maaagic

Fumika wrote:

[maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagic]

  1. somepart of this diff didn't use custom hit sound same as other diff, maybe add it ?
  2. 00:07:612 (4,5,6,7,8) - Spacing error, Grid Lv.3 Spacing 0.6 ok, fixed.
  3. 00:17:714 (7,8) - too overmapped ._.
  4. 00:38:836 (1) - add finish ?
  5. 00:47:714 (5) - make this perfect overlap please :?
maaagic, You made me confusing with your overmapped power @_@

CrestRising wrote:

[maaagic wa Suitai Shimashita:]

  • 01:09:449 (1,2) Maybe space it out like this?
thank you :)
Mayzel
hi~ m4mのお誘いから。

ほぼ全て配置の提案です。
理屈というよりは1playerの感覚による提案として書いているものが殆どなので、予めご了承ください。


[Guy's World]

  1. 00:10:520 (6,7,8,9) - 窮屈な感じがするので、6をもう少し内側に持ってきたほうがいいと思います。
  2. 00:11:897 (1,2,3) - 2が外側に展開したほうが打ちやすいと思います。
  3. 00:46:949 (3,4,5) - 単純に視覚的な問題で内側に曲がって欲しいと思います。
  4. 01:20:775 (2,3) - 1の終点とで綺麗な三角形ができていますが、打つ側としてはここはスライダーのほうが角度的に打ちやすく快適かと思います。
[maaagic wa Suitai Shimashita]

  1. 00:07:612 (4,5,6,7,8) - 快適さの観点から→方向に流れて欲しいと思います。
  2. 00:12:816 (7) - 2,3,4で狭いaimになっているので5,6,7では広くなったほうが抑揚がつくと思います。
  3. 00:13:581 (1,2,3,4) - 受ける角度を変えて4で↑にジャンプしたほうが視覚的にも流れ的にも打ちやすい思います。
  4. 01:06:693 (6) - 2,3,4の形からして6は上方に展開して欲しいと思います。

[Hard]

  1. 00:04:398 - 直前のパターンから意図的に音取りを変えてるのかもしれませんがここにはノートがあったほうが自然だと思います。
  2. 01:18:479 - ここにノートが欲しいです。

easy normalは全くわからないのでスルーさせていただきました・・・。
以上です!がんばってください!
alacat
Fupika

Fumika wrote:

[notice]Random pick from alacat's GD =w= pika ><// baka

[Pikacat's Normal]

  1. 00:29:653 (2) - Rotate clockwise http://osu.ppy.sh/ss/553293 ? no ><
  2. 00:38:836 (1) - Finish at start of slider mm ... it's loud here ><
  3. 00:51:081 (1) - Remove NC and NC next note instead okey :3
  4. 01:13:734 (2,3) - Move a bit like this will flow more imo http://osu.ppy.sh/ss/553299 ^

CrestRising

CrestRising wrote:

[alacat's Normal:]

  • 00:31:489 (1,2) Maybe merge these into a slider like in 00:29:040 (1) ? mm... i put another parttern .
    01:14:959 (5) You could break this into two circles to keep rhythmic symmetry with 01:13:734 (2,3) ^

Thank you for modding :)

http://puu.sh/1JYPK
Topic Starter
Guy

Fumika wrote:

Random pick from alacat's GD =w=

[General] - all fixed

  1. Disable countdown in maaagic's diff.
  1. Unsnapped inherited (Easy, Normal, Hard, Insane)
    1. 00:00:658 - snap to 00:00:648
    2. 00:02:648 - snap to 00:02:638
    3. 00:02:801 - snap to 00:02:791
    4. 00:04:791 - snap to 00:04:781
    5. 00:04:944 - snap to 00:04:934
[Easy]

  1. AR -1 - ok
  2. 00:17:867 (1) - Finish instead whistle - ok
  3. 00:26:591 (3) - Rotate slider a bit to make a flow http://osu.ppy.sh/ss/553281 - ok
  4. 00:32:714 (3) - Forgot clap at end of slider ? - ok
  5. 00:37:612 (2) - Clap at reverse - ok
  6. 00:38:836 (1) - add finish at start - ok
  7. 00:53:530 (1) - ^ - ok
  8. 00:53:530 (1,2) - move white tick up and make it symmetry http://osu.ppy.sh/ss/553287 - nope
[Hard]

  1. I think slider velocity is too fast for hard, OD -1 imo - OD-1 ok
  2. 00:14:346 (1) - Finish at start - ok
  3. 00:38:836 (1) - Ffinish ? - ok
  4. 00:47:102 (3) - move it down here http://osu.ppy.sh/ss/553307 - nope
[Guy's Sekai]

  1. 00:09:449 (3) - Finish at start - ok
  2. 00:10:520 (1) - NC - ok
  3. 00:33:632 (9) - NC here and delete 00:33:938 (1) - - ok
  4. 00:38:836 (1) - Finish ? - ok
  5. 00:48:938 (2) - Ctr + G better flow imo - no change~

CrestRising wrote:

Hi there, from my queue.
* = Slightly more suggested than others

[Easy:]

  • 00:32:714 (3) Maybe it would look better if you made a triangle with 1,2, and this? - nope
[Hard:]

  • 00:43:428 (6) Its not distanced spaced. - ok fixed
    00:48:632 (1,2,3,4) This seems very odd to me. You could make 4 go in the same direction as the other ones, or make 2 go in the same direction as 4 to keep a bit of consistency. - hmm, but this is my favorite placement. no change.
    00:58:428 (1,2,3,4) ^ - ^
[Guy's World:]

  • 01:19:244 (1,2,3,4,5,6,7,8) Just a thought, but it kind of looks weird with all of these scrunched up in a triangle. - no change~
Sorry for the small mod. Good luck with mapping. :)

Mayzel wrote:

hi~ m4mのお誘いから。

ほぼ全て配置の提案です。
理屈というよりは1playerの感覚による提案として書いているものが殆どなので、予めご了承ください。


[Guy's World]

  1. 00:10:520 (6,7,8,9) - 窮屈な感じがするので、6をもう少し内側に持ってきたほうがいいと思います。 - fixed
  2. 00:11:897 (1,2,3) - 2が外側に展開したほうが打ちやすいと思います。 - fixed
  3. 00:46:949 (3,4,5) - 単純に視覚的な問題で内側に曲がって欲しいと思います。 - ここは配置的にかなりこだわっている場所なのでno changeです~
  4. 01:20:775 (2,3) - 1の終点とで綺麗な三角形ができていますが、打つ側としてはここはスライダーのほうが角度的に打ちやすく快適かと思います。 - 画像とは違いますがスライダーにしました~
[Hard]

  1. 00:04:398 - 直前のパターンから意図的に音取りを変えてるのかもしれませんがここにはノートがあったほうが自然だと思います。 - fixed
  2. 01:18:479 - ここにノートが欲しいです。 - fixed

easy normalは全くわからないのでスルーさせていただきました・・・。
以上です!がんばってください!
Thank you for modding~! ;)
NewRulerNA
hi

[General]
  1. tagに"opening"追加
[Easy]
  1. この難易度中に多く使われるclapとwhistleの合わさったヒットサウンドが煩く思えました
    -10%程度の音量で十分なバランスとなりますので調節してみてください
    これはHardと片方のInsanenにも言えることです
  2. 00:04:551 (4) - このnoteの終わりから新しいリズムが始まっていく感じになっており、00:00:572 (1) とのパターンを揃えるという意味でも、私はここをサークルとスライダーの頭の2つに分けるのがベターであるように思えました
    修正をする場合は00:00:572 (1,2,1) と同じリズムにしてください
  3. 00:10:520 (2) - 00:11:591 まで伸ばす
    bgmより早く、中途半端なタイミングで終わっているように思えました
    間を開けた難易度バランスを取るとするには全体を通してあまりそれを意識した感じもなく、ここは変に浮いています
  4. 00:15:418 (2,3) - 音取りの改善案

    00:15:418 (2) - 00:16:336まで伸ばす
    00:16:642 (3) - 開始位置を1/2前に移動させる
    こちらのほうが今よりも曲をフォローできます
  5. 00:20:469 (2,2) - [nazi]スタック
    noteが完全に消えてからそのnoteが現れるまで少し間があるものの、この不完全なスタックは十分に気になる箇所であるように思えました
  6. 00:35:163 (2,1) - 音取りの改善案

    00:35:163 (2) - 2/1スライダー
    00:37:000 (1) - 1/1スライダー
  7. 00:41:285 (1,2,3) - ここも改善案

    00:41:285 (1) - 3/2スライダー
    00:42:051 (2) - 2/1スライダー
    00:42:969 (3) - 3/2スライダー
  8. 00:43:734 (1,1) - ここもスタックに関して
    理由は前の時と同じ
  9. 00:52:918 - add clap and whistle
    "を見せて"のところをこの一帯で強調する感じで付けてみるのが良さそうです
  10. 01:02:714 (3) - ^
  11. 01:04:091 - add note
  12. 01:05:469 (4) - ボーカルが01:05:316で強くなってるのでそちらに移動したするべきです
    ワンテンポ遅れたこのリズムは見切りにくく思えます
[alacat's Normal]
  1. 中盤の低速パートが1/1の間を持つ配置においてそれぞれのnoteが僅かに被るレベルで距離が縮み、それ以前のパートと比較した際にDistanceから見た配置バランスが悪く、初心者にはこれが僅かな混乱を引き起こす可能性があるように思えました
    距離を開ける、SVの低下率を変更する等の工夫をするのがベターです
  2. 00:11:897 (1) - ターンを無くし、00:12:663 にサークルを追加
    このリバース以降の音取りが曲を正確にフォローできていないように思えました
  3. 00:46:183 (1,2,3) - ここの難易度バランスが不安です
    このBPMで1/2のリズムが連続で、かつ(2)が1/1スライダーで短く初心者には難易度が高く思えました
    (1)を5/2スライダーにして間を開けさせるのが私からの音取りの提案です
    この改善案が最も私には無難なように思えました
[Hard]
  1. 00:20:469 (3) - このリバースがワンテンポ遅れた位置にあり、私はこれに違和感を感じました

    00:20:469 (3) - 1/1スライダー
    00:20:928 (4) - ^
    00:21:387 (5) - サークル
    ボーカル意識の音取りで1/1スライダー2つとサークルとするのが無難で安定します
  2. 00:22:918 (3) - ^
  3. 00:56:438 (2,3) - スライダー、サークルの順番に入れ替える
    00:56:438 - 00:56:744 でボーカルが伸びており、スライダーの開始位置が中途半端です
    00:56:591 (3,4) でnoteを入れ替えても構いません
    ただ私は(2,3)で入れ替える方を推奨します
  4. 00:59:653 (1,2) - ^
    00:59:806 - からボーカルが伸びるのでそれに対応させる
  5. 01:09:908 (4) - 01:08:224 (1)からリズムが変わり1/1で音を拾っていく流れになっている中、このnoteはそれから浮いており、私には不必要なnoteであるように思えました
[Guy's World]
  1. 00:09:296 (1,2) - bgmに音は確かにありますが・・・さすがに音量が小さすぎて私はこれが3連となるべき音ではないように思えました
    削除するのがベストですが、この部分の音量をもう一段階下げてしまう対応でも良いです
  2. 01:14:040 (4,1) - この部分の流れが悪く、また曲調的にもこのジャンプは大きすぎるように思えました
    こんな感じの配置はどうでしょう
    ジャンプもある程度の大きさに抑え、流れもそこそこ良いレベルにはなります
[maaagic wa Suitai Shimashita]
  1. 私のルールの難易度の上限を理由にこの難易度はパス
    尚Unrank要素はなし
gl
Topic Starter
Guy

NewRulerNA wrote:

hi

[General]
  1. tagに"opening"追加
[Easy]
  1. この難易度中に多く使われるclapとwhistleの合わさったヒットサウンドが煩く思えました
    -10%程度の音量で十分なバランスとなりますので調節してみてください
    これはHardと片方のInsanenにも言えることです
  2. 00:04:551 (4) - このnoteの終わりから新しいリズムが始まっていく感じになっており、00:00:572 (1) とのパターンを揃えるという意味でも、私はここをサークルとスライダーの頭の2つに分けるのがベターであるように思えました
    修正をする場合は00:00:572 (1,2,1) と同じリズムにしてください
  3. 00:10:520 (2) - 00:11:591 まで伸ばす
    bgmより早く、中途半端なタイミングで終わっているように思えました
    間を開けた難易度バランスを取るとするには全体を通してあまりそれを意識した感じもなく、ここは変に浮いています
  4. 00:15:418 (2,3) - 音取りの改善案 - この箇所に関してはnoteを追加することで提案の音取りに近づけることにしました。

    00:15:418 (2) - 00:16:336まで伸ばす
    00:16:642 (3) - 開始位置を1/2前に移動させる
    こちらのほうが今よりも曲をフォローできます
  5. 00:20:469 (2,2) - [nazi]スタック
    noteが完全に消えてからそのnoteが現れるまで少し間があるものの、この不完全なスタックは十分に気になる箇所であるように思えました
  6. 00:35:163 (2,1) - 音取りの改善案

    00:35:163 (2) - 2/1スライダー
    00:37:000 (1) - 1/1スライダー
  7. 00:41:285 (1,2,3) - ここも改善案

    00:41:285 (1) - 3/2スライダー
    00:42:051 (2) - 2/1スライダー
    00:42:969 (3) - 3/2スライダー
  8. 00:43:734 (1,1) - ここもスタックに関して
    理由は前の時と同じ
  9. 00:52:918 - add clap and whistle
    "を見せて"のところをこの一帯で強調する感じで付けてみるのが良さそうです
  10. 01:02:714 (3) - ^
  11. 01:04:091 - add note
  12. 01:05:469 (4) - ボーカルが01:05:316で強くなってるのでそちらに移動したするべきです
    ワンテンポ遅れたこのリズムは見切りにくく思えます
[Hard]
  1. 00:20:469 (3) - このリバースがワンテンポ遅れた位置にあり、私はこれに違和感を感じました

    00:20:469 (3) - 1/1スライダー
    00:20:928 (4) - ^
    00:21:387 (5) - サークル
    ボーカル意識の音取りで1/1スライダー2つとサークルとするのが無難で安定します
  2. 00:22:918 (3) - ^
  3. 00:56:438 (2,3) - スライダー、サークルの順番に入れ替える
    00:56:438 - 00:56:744 でボーカルが伸びており、スライダーの開始位置が中途半端です
    00:56:591 (3,4) でnoteを入れ替えても構いません
    ただ私は(2,3)で入れ替える方を推奨します
  4. 00:59:653 (1,2) - ^
    00:59:806 - からボーカルが伸びるのでそれに対応させる
  5. 01:09:908 (4) - 01:08:224 (1)からリズムが変わり1/1で音を拾っていく流れになっている中、このnoteはそれから浮いており、私には不必要なnoteであるように思えました
[Guy's World]
  1. 00:09:296 (1,2) - bgmに音は確かにありますが・・・さすがに音量が小さすぎて私はこれが3連となるべき音ではないように思えました
    削除するのがベストですが、この部分の音量をもう一段階下げてしまう対応でも良いです - 音量を下げてみました
  2. 01:14:040 (4,1) - この部分の流れが悪く、また曲調的にもこのジャンプは大きすぎるように思えました
    こんな感じの配置はどうでしょう
    ジャンプもある程度の大きさに抑え、流れもそこそこ良いレベルにはなります
gl
記入がない箇所はすべてfixedです~ 大変参考になるModありがとうございました ;)
alacat

NewRulerNA wrote:

[alacat's Normal]
  1. 中盤の低速パートが1/1の間を持つ配置においてそれぞれのnoteが僅かに被るレベルで距離が縮み、それ以前のパートと比較した際にDistanceから見た配置バランスが悪く、初心者にはこれが僅かな混乱を引き起こす可能性があるように思えました
    距離を開ける、SVの低下率を変更する等の工夫をするのがベターです 変更しました!
  2. 00:11:897 (1) - ターンを無くし、00:12:663 にサークルを追加
    このリバース以降の音取りが曲を正確にフォローできていないように思えました  すこし難しいと思ったので、このままにします><
  3. 00:46:183 (1,2,3) - ここの難易度バランスが不安です
    このBPMで1/2のリズムが連続で、かつ(2)が1/1スライダーで短く初心者には難易度が高く思えました
    (1)を5/2スライダーにして間を開けさせるのが私からの音取りの提案です
    この改善案が最も私には無難なように思えました kiai timeの直前なので音を多く取っています!

Thank you for modding :oops:

http://puu.sh/1KO3v
Natsu
Sorry i cant mod it is so good map good luck in rank just:

- [maaagic wa Suitai Shimashita] :

Remove countdown
Topic Starter
Guy

Natsu wrote:

Sorry i cant mod it is so good map good luck in rank just:

- [maaagic wa Suitai Shimashita] :

Remove countdown
Thank you Natsu ;)
HelloSCV
From my queue

SPOILER
Easy
Clear

alacat's Normal
Clear

Hard
00:17:867 (4) - finish
00:53:377 (8) - out of DS? 1 grid up
00:53:530 (1) - ^
01:06:234 (2) - finish on end


Guy's World
00:17:560 (1) - NC?
00:41:744 (2) - this looks better http://puu.sh/1OmqV
01:22:305 (1) - NC

maaagic wa Suitai Shimashita
00:11:897 (1) - finish?
00:44:959 (1) - i think this slider's repeat arrow is hidden, try other shape?
01:16:642 (1) - finish?
01:24:601 (4) - ^

lol hard to mod :p hope my mod could help enough
anyway good luck for rank!
Topic Starter
Guy

HelloSCV wrote:

From my queue

SPOILER
Easy
Clear

alacat's Normal
Clear

Hard
00:17:867 (4) - finish - fixed
00:53:377 (8) - out of DS? 1 grid up - fixed
00:53:530 (1) - ^ - fixed
01:06:234 (2) - finish on end - fixed


Guy's World
00:17:560 (1) - NC? - no~
00:41:744 (2) - this looks better http://puu.sh/1OmqV - fixed
01:22:305 (1) - NC - fixed

lol hard to mod :p hope my mod could help enough
anyway good luck for rank!
Thank you for modding ;)
Sonico Makaron
Hello :3
Mod from PM in game

[General]

  1. Unsnapped green lines at alacat Normal
  2. 00:00:658 - snap to 00:00:648
  3. 00:02:648 - snap to 00:02:638
  4. 00:02:801 - snap to 00:02:791
  5. 00:04:791 - snap to 00:04:781
  6. 00:04:944 - snap to 00:04:934
[Easy]

  1. 00:00:572 (1) - NC
  2. 00:07:612 (2) - remove whistle and clap at the beginning. Add finish instead whistle and clap
  3. 00:10:520 (2) - same as ^
  4. 00:12:969 (2) - same as ^
  5. 00:38:836 - unused green line
  6. 00:42:969 - same as ^
  7. 00:43:734 - same as ^
  8. 01:03:326 (1) - remove whistle and clap at the beginning and at the end. Add finish instead whistle and clap
  9. 01:04:397 (2) - same as ^
  10. 01:06:846 (2) - same as 00:07:612 (2)
  11. 01:10:673 (1) - same as ^
  12. 01:13:122 (1) - remove whistle at the beginning. Add finish instead whistle
  13. 01:16:642 (2) - same as 00:07:612 (2)
  14. 01:22:918 (1) - same as 01:03:326 (1)
  15. 01:23:989 (2) - same as 00:07:612 (2)
[alacat Normal]

  1. 00:00:572 (1) - NC
  2. 00:07:612 (2) - maybe use soft finish at the end? I think sound better
  3. 00:16:183 (4) - remove clap
  4. 00:27:816 (3) - remove whistle at the end
  5. 00:28:428 (4) - add whistle at the beginning
  6. 00:37:000 (2) - remove whistle at the end and add clap instead whistle
  7. 00:38:224 (3) - remove clap and add whistle instead clap
  8. 00:38:836 (1) - remove whistle at the beginning and add finish instead whistle
  9. 01:10:673 (1) - remove whistle? Does not feel whistle here
  10. 01:26:132 - unused green line
[Hard]

  1. 00:00:572 (1) - NC
  2. 00:01:643 (3) - maybe try this rhythm? http://puu.sh/1RzLn i think this rhythm better
  3. 00:08:072 (4) - remove whistle and clap too. Maybe use soft finish instead whistle and clap? I think sound better
  4. 00:10:520 (4) - remove whistle at the beginning and add finish instead whistle
  5. 00:37:535 - unused green line
  6. 00:44:193 (2) - add finish at the beginning
  7. 00:45:418 (6) - same as ^
  8. 00:59:806 (2) - maybe try this rhythm? http://puu.sh/1RA5A i think this rhythm better
  9. 01:03:326 (1) - remove whistle at the beginning and clap too. Add finish instead whistle and clap
  10. 01:03:785 (2) - same as ^
  11. 01:04:397 (4) - same as ^
  12. 01:04:857 (5) - add finish at the end
  13. 01:10:673 (1) - same as 01:03:326 (1)
  14. 01:22:918 (1) - same as ^
  15. 01:23:377 (2) - same as ^
  16. 01:23:989 (4) - same as ^
  17. 01:24:525 - unused green line
  18. 01:24:678 - same as ^
  19. 01:25:367 (1) - remove whistle at the beginning and add finish instead whistle
  20. 01:25:826 (2) - finish at the beginning
[Guy World]

  1. allmost all unused green lines plz check it ;w;
  2. 00:00:572 (1) - NC
  3. 00:07:000 (1) - maybe stack with 00:05:776 (4) - ? looks better
  4. 00:07:612 (3,4,5,6,7) - overmap. Maybe try this rhythm? http://puu.sh/1RzLn
  5. 00:10:520 (1) - remove whistle at the beginning and add finish instead whistle
  6. 00:12:969 (6) - same as ^
  7. 00:13:428 (8) - NC. Maybe try make this slider like this? http://puu.sh/1RBuV
  8. 00:15:877 (5) - NC
  9. 00:17:255 (4) - remove slider and add note like circle?
  10. 00:17:408 (5) - NC
  11. 00:30:265 (1) - remove NC
  12. 00:35:163 (1) - NC?
  13. 00:44:193 (2) - add finish
  14. 00:45:418 (8) - same as ^
  15. 00:57:051 (1) - remove whistle at the beginning and add finish instead whistle
  16. 00:57:663 (3) - add whistle at the beginning
  17. 00:57:892 (4) - delete note
  18. 01:03:326 (1) - remove whistle and clap at the beginning. Add finish instead whistle and clap
  19. 01:03:785 (2) - same as ^
  20. 01:04:397 (4) - same as ^
  21. 01:05:010 (6) - same as ^
  22. 01:06:846 (4) - same as ^
  23. 01:10:673 (1) - same as ^
  24. 01:13:122 (1) - remove whistle at the beginning and add finish instead whistle
  25. 01:16:642 (6) - remove clap and add finish?
  26. 01:22:918 (1) - same as 01:03:326 (1)
  27. 01:23:377 (2) - same as ^
  28. 01:23:989 (4) - same as ^
  29. 01:25:367 (1) - same as ^
  30. 01:25:826 (2) - same as ^
[maaagic wa Suitai Shimashita]

  1. looks fine

i hope that's all
good map :3
alacat

Sonico Makaron wrote:

[notice][General]

  1. Unsnapped green lines at alacat Normal
  2. 00:00:658 - snap to 00:00:648
  3. 00:02:648 - snap to 00:02:638
  4. 00:02:801 - snap to 00:02:791
  5. 00:04:791 - snap to 00:04:781
  6. 00:04:944 - snap to 00:04:934
    fix.
[alacat Normal]

  1. 00:00:572 (1) - NC fix.
  2. 00:07:612 (2) - maybe use soft finish at the end? I think sound better no
  3. 00:16:183 (4) - remove clap ^
  4. 00:27:816 (3) - remove whistle at the end ok.
  5. 00:28:428 (4) - add whistle at the beginning ^
  6. 00:37:000 (2) - remove whistle at the end and add clap instead whistle ok.
  7. 00:38:224 (3) - remove clap and add whistle instead clap no.
  8. 00:38:836 (1) - remove whistle at the beginning and add finish instead whistle no , too loud here.
  9. 01:10:673 (1) - remove whistle? Does not feel whistle here no.
  10. 01:26:132 - unused green line ...?

ty

http://puu.sh/1RW60
Shadow Fear
maaagic wa Suitai Shimashita

00:17:408 (5,6,7) - can find a more nicer patter for this? (just a suggestion)..In ctb mode its really hard to catch it..
no other mistakes..

Sorry..for just mod only short..I got no time.. :) :) :) :)
kajiyatta
M4M request from your queue
General
おそらくここのファイルから引っ張ってきたのだと思うのですが(ノンクレジットだったので)、videoのサイズは横を800にするなら縦は450までだそうです(16:9)
Easy
Placement
00:07:612(2,1) ちょっと近いのでもう少し離してみては
01:03:326(1,2,3) (1,2)の流れがやや悪いので音取りと合わせてこんな感じなど
01:11:897(1,2,3) 三角形にしてみるのはどうでしょう
Rhythm
00:43:734 不要な緑線
00:41:285(1,2,3)直近の(1,2)が曲に合わせて音取りをしているので、ここでボーカルフォローに変えるのはやや難しいような気がします
Hit Sonud
00:38:836(1) 始点のfinish削除
01:06:846(2) 始点のclap→finish
01:16:642(2)^

alacat's Normal
Placement
Rhythm
01:26:132 不要な緑線
00:11:897(1) 曲に合っていないような感じがします e.g)
00:42:204(2,3) ここも半音外れているので少し分かりづらいです、白線でとるよりここはボーカルと曲に合っている赤線で取ったほうがさも良いでしょう
Hit Sonud
00:14:040(5) clap→finish
00:47:255(2) 始点のwhistll→clap バックがドラム音なのでこちらの方が聞こえがいいと思います

Hard
Placement
00:48:938(2) (4)と同じようにCtrl+Gしてみると対称的で綺麗だと思います
00:58:734(2) Hardなので音取りした方が曲に合っていると思います
Rhythm
00:15:418 不要な緑線
01:26:132^
00:27:816(1) スピナー持ってくるところでも無いような気がします、音取りして問題ない部分だと思います e.g)
01:26:285(1) ^
Hit Sonud
00:38:836(1) 始点のfinish削除
00:40:061(4) リバースにもwhistleつけてみては?
00:44:193(2)始点にfinish追加?
01:04:857(5) 終点にfinish追加?

maaagic wa Suitai Shimashita
Placement
00:39:295(2,3) 配置の提案
00:44:040(3) ここで対称にジャンプさせてみるのも良いと思います
00:48:938(2,3,4,5,6) (6,1)の流れが少し悪く感じたのでこんな感じなど
Hit Sonud
00:28:122(3) finish削除

Guy's World
Placement
00:41:744(2,3) Ctrl+G して 00:42:204にnoteを追加(00:39:755にならって)
Rhythm
00:09:296(1,2) バックに音もないので削除したほうが良いと思います
Hit Sonud
00:44:193(2) finish追加?

Insaneむず楽しかったです double stars!
Topic Starter
Guy

kajiyatta wrote:

M4M request from your queue
General
おそらくここのファイルから引っ張ってきたのだと思うのですが(ノンクレジットだったので)、videoのサイズは横を800にするなら縦は450までだそうです(16:9) - 多分勝手に使っちゃってたと思いますすみません!16:9のに変えました~
Easy
Placement
00:07:612(2,1) ちょっと近いのでもう少し離してみては
01:03:326(1,2,3) (1,2)の流れがやや悪いので音取りと合わせてこんな感じなど
01:11:897(1,2,3) 三角形にしてみるのはどうでしょう
Rhythm
00:43:734 不要な緑線
00:41:285(1,2,3)直近の(1,2)が曲に合わせて音取りをしているので、ここでボーカルフォローに変えるのはやや難しいような気がします
Hit Sonud
00:38:836(1) 始点のfinish削除
01:06:846(2) 始点のclap→finish
01:16:642(2)^

Hard
Placement
00:48:938(2) (4)と同じようにCtrl+Gしてみると対称的で綺麗だと思います
00:58:734(2) Hardなので音取りした方が曲に合っていると思います - このままの方が統一感があるので変更無しで!
Rhythm
00:15:418 不要な緑線
01:26:132^
00:27:816(1) スピナー持ってくるところでも無いような気がします、音取りして問題ない部分だと思います e.g) - 別の方法で音取りしました~
01:26:285(1) ^ - ここは音取りが思い浮かばないのと、変更しなくても問題ないと判断したためこのままでいきます
Hit Sonud
00:38:836(1) 始点のfinish削除
00:40:061(4) リバースにもwhistleつけてみては?
00:44:193(2)始点にfinish追加?
01:04:857(5) 終点にfinish追加?

Guy's World
Placement
00:41:744(2,3) Ctrl+G して 00:42:204にnoteを追加(00:39:755にならって)
Rhythm
00:09:296(1,2) バックに音もないので削除したほうが良いと思います - 実は小さい音ですがあるんです・・ Volumeも下げておいたのでこのままで!
Hit Sonud
00:44:193(2) finish追加?

Insaneむず楽しかったです double stars!
記入のない場所はFixedです~
mod と ☆☆ありがとうございます!! ;)
alacat

kajiyatta wrote:

alacat's Normal
Placement
Rhythm
01:26:132 不要な緑線 ok!
00:11:897(1) 曲に合っていないような感じがします e.g) 音取りを参考にして変更しました.
00:42:204(2,3) ここも半音外れているので少し分かりづらいです、白線でとるよりここはボーカルと曲に合っている赤線で取ったほうがさも良いでしょう スローパートでは歌詞をフォローしていないのでこのままにします.
Hit Sonud
00:14:040(5) clap→finish ok! clapも欲しいので消しませんでした.
00:47:255(2) 始点のwhistll→clap バックがドラム音なのでこちらの方が聞こえがいいと思います ok!

Thank you ;)

http://puu.sh/23fvU
Chewin
Hello there!
Here is your m4m and thank you for your previous mod ;3 Let's start.

General

  1. Your current offset is wrong. I have 581 (+9 ms from your current one, same for the next one, always +9). Change it only if you agree and don't forget to resnap all elements and green lines after timing changes.
  2. Title: リアルワールド
  3. I suggest you to add custom slider tick with the same sound of custom clap to fill the drum sound on slider ticks, like for example on 00:09:755 / 00:10:979 and so on, where there should be custom clap.
  4. If I was you I would set the end of first kiai time on 01:07:459 starting a new one on the next downbeat: 01:08:224.

Easy

  1. 00:07:612 (2) - To be honest I don't see a reason to end this slider on the current blue tick. This slider should be extended by 1/4 because, first of all, this is the easiest diff of your mapset and it would be better to avoid every kind of 1/4 rhythm even if we are talking about a slider end, and also because listening the music with 25% playback rate you can hear how the slider's finish sounds much better on that red line than blue one. I highly suggest you to change this.
  2. 00:11:897 (1) - There are two things I would underline about this slider. First of all I don't like its shape, it flows really bad in my opinion. What about to make it more flowing and curved? I was thinking something like this improving the blanket with next slider as well. Moreover, I think that it would fit the music better if you extended it by 1/2 because the sound ends on the next red line 00:12:663. You have also started the next slider on the red tick so it would be better to extend it as well to have an 1/1 rhythm that fits better for the easiest diff of the mapset, no? I still didn't finish. Still to follow the music I would also reduce the next slider by 1/2, to be short I made the pattern for you:
    SPOILER

    404,348,11897,6,0,P|420:320|404:264|404:264|392:212|412:168,1,175,10|0,0:0|0:0,0:0:0
    408,100,12969,2,0,P|340:112|292:164,1,140,4|4,0:0|0:0,0:0:0
    296,276,14040,1,4,0:0:0
  3. 00:32:714 (3) - Whistle on reverse arrow would emphasize the vocal sound. What about to add it? It sounds pretty nice IMO.
  4. 00:38:836 (1) - I would replace the whistle with a finish hitsounds. Actually, a new vocal section is starting and finish would fit it better than whistle in my opinion.

alacat's Normal

  1. Good job, alacat.

Hard

  1. HP-1 fits better IMO
  2. I totally disagree about the SV you are using in this map. This SV would be ok for an insane diff but this is still an Hard diff and considering the normal has 0.80 as SV the jump till 1.60 with 196BPM is.. too huge. You need to reduce it at least till 1.30 or 1.20.
  3. 00:01:184 (3) - I don't like the rhythm you used here to be honest, considering that the whistle you used on (3)'s head just to fill this part with hitsounds sounds pretty bad in my opinion. I would suggest you to start this slider on the previous white tick removing the repeat of 00:01:184 (2) slider. To be short, I think this rhythm would fit much better here, adding a clap + whistle on the 00:01:796 as well to keep hitsound consistency and adding a circle on 00:01:949:
  4. 00:22:918 (3,4) - This pattern could be awkward to play because of those shapes. I would use this other one instead, with a different rhythm:
    SPOILER


    164,76,22918,2,0,P|84:68|20:148,1,160,2|10,0:0|0:0,0:0:0
    20,232,23377,2,0,P|40:312,1,80,0|0,0:0|0:0,0:0:0
    120,176,23683,2,0,P|140:256,1,80,0|10,0:0|0:0,0:0:0
    160,364,23989,1,0,0:0:0
    256,308,24142,6,0,P|292:324|332:328,1,80,2|0,0:0|0:0,0:0:0
  5. 00:27:816 (6) - I would set new combo here according to new vocal section, especially to avoid this long combo with 10 elements
  6. 00:37:612 (5) - Still, I would set new combo here too
  7. 00:57:051 (4) - New combo because of new 1/1 rhythm you decided to use
  8. 01:10:673 (1) - I don't understand why you decided to decrease this slider volume till 30% here, it just confuses players during the play. I suggest you to avoid it keeping the same volume of the previous part.
  9. 01:16:642 (3) - I would say same of 00:57:051 (4)

maaagic wa Suitai Shimashita

  1. I don't like this name orz. Change it to maaagic's insane, simply?
  2. 00:11:897 (1,2,3,4,5,6,7) - This pattern is confusing and awkward to play. What about to use this triangular jumping pattern instead?
    SPOILER

    56,288,11897,5,2,0:0:0
    56,288,12051,1,0,0:0:0
    72,128,12204,1,8,0:0:0
    208,216,12357,1,0,0:0:0
    56,288,12510,1,2,0:0:0
    72,128,12663,1,0,0:0:0
    208,216,12816,1,8,0:0:0
  3. 00:17:561 (6,7,8) - This jump is too huge. It's 1/4 pattern with 196 bpm and it's hard to avoid the slider break lol. You need to reduce it :\
  4. 00:20:928 (3,1) - This spacing is totally wrong. You have used it for 00:20:775 (2,3) that are snapped 1/2 since 00:20:928 (3,1) are snapped 1/1. You have to make them different, it's just confusing. People would think that it's still an 1/2 pattern since you are still using the same spacing :x
  5. 00:36:387 (8,1) - Yea, still wrong spacing here for the same reason. You must use different spacings according to rhythm you decided to use..
  6. 00:43:428 (1) - This slider is unrankable because of that speed up. There are no slider ticks that can advice players about it and since the BPM as been already doubled and it's already high it would be bad to set slider tick 2 just to warn players about this speed up. Then.. just remove this SV change to make it rankable.
  7. 01:08:836 (3) - I would move this slider elsewhere if I was you.. it's totally covered by previous elements' hitbursts
  8. 01:10:673 (1) - I can hear some cymbals in the song, what about to add finish then? It sounds pretty nice.
  9. 01:14:040 (6) - Why this anti-jump? It would be better to make the combo consistent. You have started this combo with jump, then let's end it with jump as well. Stack it with 01:13:734 (4) maybe?
  10. Sorry but this map needs more and more work. I can just see random jumps with random spacing, that's it.

Guy's World

  1. 00:34:551 (5) - I think whistle on this slider's head would sound nice, add it?
  2. 01:10:673 (1,2,3,4) - Please, again. Don't use 30% volume here, it's just confusing.

That's it. I think that magic's diff needs more work before to get bubble here.
At least I hope I helped you with this mod, I wish you good luck with this mapset :3
Topic Starter
Guy

Chewin wrote:

Hello there!
Here is your m4m and thank you for your previous mod ;3 Let's start.

General

  1. Your current offset is wrong. I have 581 (+9 ms from your current one, same for the next one, always +9). Change it only if you agree and don't forget to resnap all elements and green lines after timing changes. - fixed
  2. Title: リアルワールド - fixed
  3. I suggest you to add custom slider tick with the same sound of custom clap to fill the drum sound on slider ticks, like for example on 00:09:755 / 00:10:979 and so on, where there should be custom clap. - added~
  4. If I was you I would set the end of first kiai time on 01:07:459 starting a new one on the next downbeat: 01:08:224. - fixed

Easy

  1. 00:07:612 (2) - To be honest I don't see a reason to end this slider on the current blue tick. This slider should be extended by 1/4 because, first of all, this is the easiest diff of your mapset and it would be better to avoid every kind of 1/4 rhythm even if we are talking about a slider end, and also because listening the music with 25% playback rate you can hear how the slider's finish sounds much better on that red line than blue one. I highly suggest you to change this. - stupid miss ww fixed~
  2. 00:11:897 (1) - There are two things I would underline about this slider. First of all I don't like its shape, it flows really bad in my opinion. What about to make it more flowing and curved? I was thinking something like this improving the blanket with next slider as well. Moreover, I think that it would fit the music better if you extended it by 1/2 because the sound ends on the next red line 00:12:663. You have also started the next slider on the red tick so it would be better to extend it as well to have an 1/1 rhythm that fits better for the easiest diff of the mapset, no? I still didn't finish. Still to follow the music I would also reduce the next slider by 1/2, to be short I made the pattern for you: - thank you code. fixed
    SPOILER

    404,348,11897,6,0,P|420:320|404:264|404:264|392:212|412:168,1,175,10|0,0:0|0:0,0:0:0
    408,100,12969,2,0,P|340:112|292:164,1,140,4|4,0:0|0:0,0:0:0
    296,276,14040,1,4,0:0:0
  3. 00:32:714 (3) - Whistle on reverse arrow would emphasize the vocal sound. What about to add it? It sounds pretty nice IMO. - fixed
  4. 00:38:836 (1) - I would replace the whistle with a finish hitsounds. Actually, a new vocal section is starting and finish would fit it better than whistle in my opinion - fixed.

Hard

  1. HP-1 fits better IMO - fixed
  2. I totally disagree about the SV you are using in this map. This SV would be ok for an insane diff but this is still an Hard diff and considering the normal has 0.80 as SV the jump till 1.60 with 196BPM is.. too huge. You need to reduce it at least till 1.30 or 1.20. - changed 1,30
  3. 00:01:184 (3) - I don't like the rhythm you used here to be honest, considering that the whistle you used on (3)'s head just to fill this part with hitsounds sounds pretty bad in my opinion. I would suggest you to start this slider on the previous white tick removing the repeat of 00:01:184 (2) slider. To be short, I think this rhythm would fit much better here, adding a clap + whistle on the 00:01:796 as well to keep hitsound consistency and adding a circle on 00:01:949: - fixed
  4. 00:22:918 (3,4) - This pattern could be awkward to play because of those shapes. I would use this other one instead, with a different rhythm: - fixed
    SPOILER


    164,76,22918,2,0,P|84:68|20:148,1,160,2|10,0:0|0:0,0:0:0
    20,232,23377,2,0,P|40:312,1,80,0|0,0:0|0:0,0:0:0
    120,176,23683,2,0,P|140:256,1,80,0|10,0:0|0:0,0:0:0
    160,364,23989,1,0,0:0:0
    256,308,24142,6,0,P|292:324|332:328,1,80,2|0,0:0|0:0,0:0:0
  5. 00:27:816 (6) - I would set new combo here according to new vocal section, especially to avoid this long combo with 10 elements - fixed
  6. 00:37:612 (5) - Still, I would set new combo here too - fixed
  7. 00:57:051 (4) - New combo because of new 1/1 rhythm you decided to use - fixed
  8. 01:10:673 (1) - I don't understand why you decided to decrease this slider volume till 30% here, it just confuses players during the play. I suggest you to avoid it keeping the same volume of the previous part. - fixed
  9. 01:16:642 (3) - I would say same of 00:57:051 (4) - fixed

Guy's World

  1. 00:34:551 (5) - I think whistle on this slider's head would sound nice, add it? - fixed
  2. 01:10:673 (1,2,3,4) - Please, again. Don't use 30% volume here, it's just confusing. - fixed

That's it. I think that magic's diff needs more work before to get bubble here.
At least I hope I helped you with this mod, I wish you good luck with this mapset :3
all fixed!!
thank you for modding ;)
maaagic

Chewin wrote:

maaagic wa Suitai Shimashita

  1. I don't like this name orz. Change it to maaagic's insane, simply?
  2. 00:11:897 (1,2,3,4,5,6,7) - This pattern is confusing and awkward to play. What about to use this triangular jumping pattern instead?
    SPOILER

    56,288,11897,5,2,0:0:0
    56,288,12051,1,0,0:0:0
    72,128,12204,1,8,0:0:0
    208,216,12357,1,0,0:0:0
    56,288,12510,1,2,0:0:0
    72,128,12663,1,0,0:0:0
    208,216,12816,1,8,0:0:0
  3. 00:17:561 (6,7,8) - This jump is too huge. It's 1/4 pattern with 196 bpm and it's hard to avoid the slider break lol. You need to reduce it :\ fixed
  4. 00:20:928 (3,1) - This spacing is totally wrong. You have used it for 00:20:775 (2,3) that are snapped 1/2 since 00:20:928 (3,1) are snapped 1/1. You have to make them different, it's just confusing. People would think that it's still an 1/2 pattern since you are still using the same spacing :x fixed
  5. 00:36:387 (8,1) - Yea, still wrong spacing here for the same reason. You must use different spacings according to rhythm you decided to use.. fixed
  6. 00:43:428 (1) - This slider is unrankable because of that speed up. There are no slider ticks that can advice players about it and since the BPM as been already doubled and it's already high it would be bad to set slider tick 2 just to warn players about this speed up. Then.. just remove this SV change to make it rankable.
    this map (same song) 00:44:139 (1) - Why is this rankable?
    I think, those are absolutely same pattern. Please explain more so that I can understand it.
  7. 01:08:836 (3) - I would move this slider elsewhere if I was you.. it's totally covered by previous elements' hitbursts
  8. 01:10:673 (1) - I can hear some cymbals in the song, what about to add finish then? It sounds pretty nice. fixed
  9. 01:14:040 (6) - Why this anti-jump? It would be better to make the combo consistent. You have started this combo with jump, then let's end it with jump as well. Stack it with 01:13:734 (4) maybe? I think this fit song...
  10. Sorry but this map needs more and more work. I can just see random jumps with random spacing, that's it.
thank you for modding~ :)
Chewin

maaagic wrote:

  1. 00:43:428 (1) - This slider is unrankable because of that speed up. There are no slider ticks that can advice players about it and since the BPM as been already doubled and it's already high it would be bad to set slider tick 2 just to warn players about this speed up. Then.. just remove this SV change to make it rankable.
    this map (same song) 00:44:139 (1) - Why is this rankable?
    I think, those are absolutely same pattern. Please explain more so that I can understand it.
Yea, sure.
Speed ups are readable only using tick rate 2 on maps with high SV. How can the players provide that this slider is faster than others? They can't at the moment because you set tick rate 1. If you set tick rate 2, each normal slider (with 1.0x timing section) would have 1 slider tick in the middle of their bodies while, faster slider (with speed up), wouldn't have that slider tick and so it would warn players about that slider velocity change. Using slider tick 1 there is no difference between normal sliders' bodies with 1.0x timing with faster one's.
Ehm.. I hope it's clear enough lol, i'm not good to explain stuffs owo
maaagic

Chewin wrote:

maaagic wrote:

  1. 00:43:428 (1) - This slider is unrankable because of that speed up. There are no slider ticks that can advice players about it and since the BPM as been already doubled and it's already high it would be bad to set slider tick 2 just to warn players about this speed up. Then.. just remove this SV change to make it rankable.
    this map (same song) 00:44:139 (1) - Why is this rankable?
    I think, those are absolutely same pattern. Please explain more so that I can understand it.
Yea, sure.
Speed ups are readable only using tick rate 2 on maps with high SV. How can the players provide that this slider is faster than others? They can't at the moment because you set tick rate 1. If you set tick rate 2, each normal slider (with 1.0x timing section) would have 1 slider tick in the middle of their bodies while, faster slider (with speed up), wouldn't have that slider tick and so it would warn players about that slider velocity change. Using slider tick 1 there is no difference between normal sliders' bodies with 1.0x timing with faster one's.
Ehm.. I hope it's clear enough lol, i'm not good to explain stuffs owo
ok, fixed.
thank you Chewin :)
[Luxord]
Hello there :)

This is a M4M from My queue

Keep in mind that my Mods are not meant to modify your mapping style but just suggestions to improve it which is your choice to use them or not. If something is urgent to be changed it will be marked Red with a legal explanation. :)

[Easy]
00:10:988 - You should put a clap in my opinion.
00:17:111 - Remove the hit sound from here or Add the same one to 00:17:417
In my opinion it doesn't sound okay with 1 hit sound, it is better with two or no hit sound there, try it your self, your decision! :)
00:17:876 (1) - I think the slider starts very suddenly there for a Easy mode. Consider putting it to the white line after the slider.

[Normal]
It's okay!

[Hard]
00:16:804 (1) - Maybe finish at the beginning? It sounds good in my opinion since it connects the previous finish hit sound with the last one before the slider.
01:03:335 (1) - Instead of clap, put finish, Finish fits better there in my opinion :/
01:03:794 (2) - ^

[Magic asdfgj(insert name here)]
It's perfect, I just think that AR is too much but AR8 is low so it's okay overall!

[Guy's world]
01:10:682 (1,2,3,4,5) - Why not make a Star shape there? o.o Like this: http://osu.ppy.sh/ss/618532


Good job and good luck with your map! :) That's all I could do with my mod, the beatmap looks okay to me!
Topic Starter
Guy

KiyoshiX101 wrote:

Hello there :)

This is a M4M from My queue

Keep in mind that my Mods are not meant to modify your mapping style but just suggestions to improve it which is your choice to use them or not. If something is urgent to be changed it will be marked Red with a legal explanation. :)

[Easy]
00:10:988 - You should put a clap in my opinion.
00:17:111 - Remove the hit sound from here or Add the same one to 00:17:417
In my opinion it doesn't sound okay with 1 hit sound, it is better with two or no hit sound there, try it your self, your decision! :)
00:17:876 (1) - I think the slider starts very suddenly there for a Easy mode. Consider putting it to the white line after the slider.

[Normal]
It's okay!

[Hard]
00:16:804 (1) - Maybe finish at the beginning? It sounds good in my opinion since it connects the previous finish hit sound with the last one before the slider.
01:03:335 (1) - Instead of clap, put finish, Finish fits better there in my opinion :/
01:03:794 (2) - ^

[Magic asdfgj(insert name here)]
It's perfect, I just think that AR is too much but AR8 is low so it's okay overall!

[Guy's world]
01:10:682 (1,2,3,4,5) - Why not make a Star shape there? o.o Like this: http://osu.ppy.sh/ss/618532


Good job and good luck with your map! :) That's all I could do with my mod, the beatmap looks okay to me!
some fixed!
thank you for modding ;)
Verlaren
From Aincrad's Modding queue queue~


alacat's normal:
01:00:886 - move NC to 01:01:498


Hard:
00:54:764 - NC
01:04:406 - ^
01:10:682 - move NC to 01:10:376
01:11:294 - NC


Guy's world:
00:12:978 - NC


Sorry, but i don't find mistakes in Easy and maaagic wa Suitai Shimashita.
I hope that I was able give us something to help.
Good luck.
Topic Starter
Guy

Verlaren wrote:

From Aincrad's Modding queue queue~

Hard:
00:54:764 - NC
01:04:406 - ^
01:10:682 - move NC to 01:10:376
01:11:294 - NC


Guy's world:
00:12:978 - NC


Sorry, but i don't find mistakes in Easy and maaagic wa Suitai Shimashita.
I hope that I was able give us something to help.
Good luck.
some fixed
thank you for modding~ ;)
No_Gu
Request from The Lazy Queue@がんばらない

[General/All diffs]
I personally think this clap fits better

[Easy]
00:12:978 (2) - whistle in the end is better than finish
00:43:743 (1) - stop at 00:44:202 and add finish makes a really good effect
00:48:641 (1) - try sth like this? http://osu.ppy.sh/ss/634463
01:03:335 (1) - finish in the beginning and the repeat
patterns in kiai time sounds not good.for example 00:48:641 (1,2,1,2,3) - yeah I know clap is for snare drum.but they have no sense of hierarchy.and here 00:55:988 (1,2,3,4) - you need to add some clap on 2&4 white line to follow the music better,bucause only 1 catched vocal and 2,3,4 are hard to catch for the new players.If you can change these part to each other.that will be better

[alacat]
00:41:294 (1,2) - just wonder if new players can read this or not.but seems ok
00:47:264 (2) - the drum sound in the beginning is base drum not snare drum.so finish instead of clap is better
01:18:641 (2) - spacing need a little repairing
such a neat diff.I like =w=

[Hard]
AR+1 maybe?...ahh up to you
00:26:294 (5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2) - I don't think this is good...full of 1/2 +1/4 in hard diff and the BPM..maybe del 00:27:978 (2) - ?
00:44:968 (5) - finish or whistle in the beginning?
00:59:815 (2) - I know you followed vocal..but still don't think this is good..
01:13:131 (1) - finish
01:25:835 (2) - ^
try adding some jumps maybe?...standard ds in hard diff is quite boring

[Guy]
in fact I think name this diff Insane is enough..
00:17:876 (10) - NC
hmm a little messy for me

[maaagic]
00:11:141 (3) - why?..
00:12:672 (1,2,1,2,1,2,3,4,1,2) - reNC maybe
00:15:427 (1) - remove NC
messy...
Topic Starter
Guy

No_Gu wrote:

Request from The Lazy Queue@がんばらない

[General/All diffs]
I personally think this clap fits better - sorry, i don't like this sound. no change

[Easy]
00:12:978 (2) - whistle in the end is better than finish - fixed
00:43:743 (1) - stop at 00:44:202 and add finish makes a really good effect - fixed
00:48:641 (1) - try sth like this? http://osu.ppy.sh/ss/634463 - fixed
01:03:335 (1) - finish in the beginning and the repeat - fixed
patterns in kiai time sounds not good.for example 00:48:641 (1,2,1,2,3) - yeah I know clap is for snare drum.but they have no sense of hierarchy.and here 00:55:988 (1,2,3,4) - you need to add some clap on 2&4 white line to follow the music better,bucause only 1 catched vocal and 2,3,4 are hard to catch for the new players.If you can change these part to each other.that will be better

[Hard]
AR+1 maybe?...ahh up to you - fixed
00:26:294 (5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2) - I don't think this is good...full of 1/2 +1/4 in hard diff and the BPM..maybe del 00:27:978 (2) - ? - fixed
00:44:968 (5) - finish or whistle in the beginning? - fixed
00:59:815 (2) - I know you followed vocal..but still don't think this is good.. - fixed
01:13:131 (1) - finish - fixed
01:25:835 (2) - ^ - fixed
try adding some jumps maybe?...standard ds in hard diff is quite boring

[Guy]
in fact I think name this diff Insane is enough.. - fixed
00:17:876 (10) - NC - fixed
hmm a little messy for me -

[maaagic]
00:11:141 (3) - why?..
00:12:672 (1,2,1,2,1,2,3,4,1,2) - reNC maybe
00:15:427 (1) - remove NC
messy... - no... i don't think so. His mapping is so good and beautiful. I don't know where is bad...
alacat
Thank you No_Gu ;)

http://puu.sh/2aZn5
Diasios
Mod Infos:

Suggestion.
You should fix this.
______________________________________________
______________________________________________

Easy

  • 00:44:968 (2) - End this slider 1/2 earlier.
    00:48:641 ~ 01:27:213 - Hitsounds could be improved here, for example:
    00:53:539 (1) - Whistle at the end.
    00:54:764 (2) - Remove whistle at the start and add a clap, also add a whistle at the end.
    01:01:804 (x) - Add a circle with a clap to keep the consistency with the previous pattern.
    01:03:335 (1) - Finish at the start.
    01:04:560 (2) - Finish at the start and remov whistle and clap.
    01:05:784 (1) - End this slider at 01:06:243 and add a clap at the end, then add a circle at 01:06:549 with a clap.
    01:06:855 (3) - 60% volume at the start and clap at the end.
    These suggestions also apply to the next kiai.

alacat's Normal

  • 00:17:876 (1) - Start this spinner 1/2 later and add a circle at 00:17:876.
    00:49:866 (3,1) - Try this:
    00:59:662 (3,1) - Same thing here.
    01:09:457 (3,1) - ^
    01:19:253 (3,1) - ^

Hard

  • HP Drain Rate: 6
    Overall Difficulty: 6
    00:19:253 ~ 00:29:049 - Volume is too low here, increase it to 40%.
    00:46:192 (green timing section) - Volume: 40%
    00:57:060 (1) - You can hear a cymbal here so you should add a finish. (also this is not the only note that misses a finish, why? Adding a whistle is not the same thing)
    01:03:794 (2) - Finish at the start.
    01:04:406 (4) - ^
    01:05:784 (1) - Clap at the start.
    01:06:243 (2) - Clap at the start and on the repeat.
    01:06:932 (1) - I don't think this spinner is really necessary, delete it and map this part.
    01:09:917 (4) - End this slider 1/2 earlier and add a circle at 01:10:223.
    01:10:682 (2) - Finish at the start.
    01:23:386 (2) - ^
    01:23:998 (4) - ^
    01:24:457 (5) - Finish at the end.
    01:25:376 (1) - Finish at the start.

Insane

  • 00:04:972 (green timing section) - This green timing section is unsnapped, move it at 00:04:943.

maaagic wa Suitai Shimashita

  • There's no video in this diff, add it.
    00:11:141 (3) - Is this snapping on purpose? move the repeat 1/8 later.
    01:02:723 (1,2,3,4,5,6,7,8) - I don't like the spacing here at all, try to do something like this:
    01:21:702 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - Same thing here.


All the diffs have a good flow/placement but hitsounds can be still improved a bit imo, especially in Hard and Insane. With this song you can make a really good job usings drum sounds, don't lower the volume too much and let the player hear them!
maaagic

xxheroxx wrote:

maaagic wa Suitai Shimashita

  • There's no video in this diff, add it. fixed!
    00:11:141 (3) - Is this snapping on purpose? move the repeat 1/8 later. fixed!
    01:02:723 (1,2,3,4,5,6,7,8) - I don't like the spacing here at all, try to do something like this:
    01:21:702 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - Same thing here.
thank you!
Topic Starter
Guy

xxheroxx wrote:

Mod Infos:

Suggestion.
You should fix this.
______________________________________________
______________________________________________

Easy

  • 00:44:968 (2) - End this slider 1/2 earlier.
    00:48:641 ~ 01:27:213 - Hitsounds could be improved here, for example:
    00:53:539 (1) - Whistle at the end.
    00:54:764 (2) - Remove whistle at the start and add a clap, also add a whistle at the end.
    01:01:804 (x) - Add a circle with a clap to keep the consistency with the previous pattern.
    01:03:335 (1) - Finish at the start.
    01:04:560 (2) - Finish at the start and remov whistle and clap.
    01:05:784 (1) - End this slider at 01:06:243 and add a clap at the end, then add a circle at 01:06:549 with a clap.
    01:06:855 (3) - 60% volume at the start and clap at the end.
    These suggestions also apply to the next kiai.

Hard

  • HP Drain Rate: 6
    Overall Difficulty: 6
    00:19:253 ~ 00:29:049 - Volume is too low here, increase it to 40%.
    00:46:192 (green timing section) - Volume: 40%
    00:57:060 (1) - You can hear a cymbal here so you should add a finish. (also this is not the only note that misses a finish, why? Adding a whistle is not the same thing)
    01:03:794 (2) - Finish at the start.
    01:04:406 (4) - ^
    01:05:784 (1) - Clap at the start.
    01:06:243 (2) - Clap at the start and on the repeat.
    01:06:932 (1) - I don't think this spinner is really necessary, delete it and map this part.
    01:09:917 (4) - End this slider 1/2 earlier and add a circle at 01:10:223.
    01:10:682 (2) - Finish at the start.
    01:23:386 (2) - ^
    01:23:998 (4) - ^
    01:24:457 (5) - Finish at the end.
    01:25:376 (1) - Finish at the start.

Insane

  • 00:04:972 (green timing section) - This green timing section is unsnapped, move it at 00:04:943.


All the diffs have a good flow/placement but hitsounds can be still improved a bit imo, especially in Hard and Insane. With this song you can make a really good job usings drum sounds, don't lower the volume too much and let the player hear them!
Thank you very useful hitsound suggestion. All fixed your mod ;)
and I changed Hard and Insane's hitsound. I think that the problem of Hitsound was settled in this.
my diff and maaagic diff update now~ i waiting alacat's reply :3
alacat

xxheroxx wrote:

alacat's Normal

  • 00:17:876 (1) - Start this spinner 1/2 later and add a circle at 00:17:876. current is fine imo o:
    00:49:866 (3,1) - Try this: emm better not . Because i followed vocal at kiai :3
    00:59:662 (3,1) - Same thing here.
    01:09:457 (3,1) - ^
    01:19:253 (3,1) - ^
Thank you for modding :)
kintyan
[maaagic wa Suitai Shimashita]
00:47:723 (2) - 00:47:264 (1) - この4拍スライダーの終点に重ねるように配置して下さい。
意図的に変えているようですが、その他の物がちゃんと重なっているのでどうしても手抜き感が出てしまいます。
例えるなら 00:14:815 (2) - この配置を参考にして下さい。
00:38:080 (4) - 上記と同じ。
00:47:723 (2) - 上記と同じ。


[Insane]
00:46:957 (3) - 連打に違和感があります。

[Hard]
00:55:835 - ここに一つサークルを足してみて下さい。
音が始まっているのに1テンポ置いてあると若干違和感がありました。
01:16:039 - 同様に。
Topic Starter
Guy

kintyan wrote:

[Insane]
00:46:957 (3) - 連打に違和感があります。 - 次のnoteがジャンプでこの3連のおかげでメリハリがついていて良いと思ったのでno changeです

[Hard]
00:55:835 - ここに一つサークルを足してみて下さい。 - fixed
音が始まっているのに1テンポ置いてあると若干違和感がありました。
01:16:039 - 同様に。 - fixed
modありがとうございます ;)
LunarSakuya
hope you don't mind

Easy
00:07:621 (2) - Shorten to the blue tick http://osu.ppy.sh/ss/707927
00:10:529 (2) - missing clap on slider tick
00:43:743 (1) - try adding a reverse https://osu.ppy.sh/ss/707944 might be easier for beginners to catch the 1/2 rhythm
01:09:457 (2) - nazi but move down a bit so it's not so close to (1)

alacat's Normal
00:07:621 (2) - Shorten to blue tick https://osu.ppy.sh/ss/707953

Hard
01:05:172 (6) - Delete note & move (7) somewhere else; the rhythm felt kinda off when playing, i think this would follow the tone of vocals better
01:16:039 - add something here, keep the flow of the vocals

Insane
00:08:004 (8) - Move back to blue tick like other diffs & combine note with the stream
00:13:743 (9,10,11) - equalize spacing? http://osu.ppy.sh/ss/707970
00:57:060 (1) - Finish on head
01:10:682 (1,2,3,4,5) - i think you can make a nice star/pentagon out of these
01:17:417 (2,3,4,5,6) - maybe curve this a little? http://osu.ppy.sh/ss/708086 so the jump to (7) is not as dramatic

maaagic wa Suitai Shimashita
00:06:703 (4) - Stack this on the head of 00:07:009 (1) - http://osu.ppy.sh/ss/708089, you have very similar patterns around~
00:08:081 (1) - rhythm issue, move back to the blue tick & combine it with the stream http://osu.ppy.sh/ss/708091
00:12:672 (1,2) - these seem randomly placed kinda, something like this?? http://osu.ppy.sh/ss/708095 to avoid unecessary overlaps
00:13:896 (4) - similar ^, maybe make some sort of triangle? https://osu.ppy.sh/ss/708096
00:37:009 (1) - Move this further away from (2), sort of a random antijump
00:39:764 (3) - Make a 1/2 slider to follow vocals/bg music if you want https://osu.ppy.sh/ss/708101
00:47:723 (2) - stack this perfectly
01:03:029 (5) - NC
01:07:315 (2) - Clap
01:25:835 (5) - Why not curve this like (1)? http://osu.ppy.sh/ss/708104 ..となんか
There were some short combos that I didnt catch the point of but it's okay i guess :lol:

modできたら, 私を呼んでください :lol:
Topic Starter
Guy

LunarSakuya wrote:

hope you don't mind

Easy
00:07:621 (2) - Shorten to the blue tick http://osu.ppy.sh/ss/707927 - It felt me strange. map of bakabaka which did Ranked was not so anymore :cry:
00:10:529 (2) - missing clap on slider tick - tick is red line ><
00:43:743 (1) - try adding a reverse https://osu.ppy.sh/ss/707944 might be easier for beginners to catch the 1/2 rhythm - fixed
01:09:457 (2) - nazi but move down a bit so it's not so close to (1) - fixed


Hard
01:05:172 (6) - Delete note & move (7) somewhere else; the rhythm felt kinda off when playing, i think this would follow the tone of vocals better - fixed
01:16:039 - add something here, keep the flow of the vocals - fixed

Insane
00:08:004 (8) - Move back to blue tick like other diffs & combine note with the stream - same comment as easy
00:13:743 (9,10,11) - equalize spacing? http://osu.ppy.sh/ss/707970 - need more jump this map
00:57:060 (1) - Finish on head - fixed
01:10:682 (1,2,3,4,5) - i think you can make a nice star/pentagon out of these - fixed in difference form
01:17:417 (2,3,4,5,6) - maybe curve this a little? http://osu.ppy.sh/ss/708086 so the jump to (7) is not as dramatic - this jump is very fun~ i like it.

modできたら, 私を呼んでください :lol: - ありがとうございます :3
Thank you for modding! :)
i waiting maaagic and alacat's post~
alacat
Topic Starter
Guy
update!
maaagic
thanks for modding~!! :)
Kawayi Rika
Hi ~ Guy ~ :)

Mod time for my Lucky Queue ~



Red : Must be fixed
Pink : Need to consider
Purple : Just suggestions

[General]


  1. Video size is 1280*720,it's unrankable,please change to 800*600 or 854*480 under.

[maaagic wa Suitai Shimashita]


  1. 00:22:315 (3,4) - Use curved slider,also (4) - ctrl+g,flow much better.
  2. 01:17:799 - Add a circle,make long stream,sound much better.

[Insane]


  1. 00:13:743 (9) - Add new combo,for jump to here.

OK ~ Hope this can help you ~

Good luck ~
;)
Topic Starter
Guy

Kawayi Rika wrote:

Hi ~ Guy ~ :)

Mod time for my Lucky Queue ~

Red : Must be fixed
Pink : Need to consider
Purple : Just suggestions

[General]


  1. Video size is 1280*720,it's unrankable,please change to 800*600 or 854*480 under. - oh, ok changed~

[Insane]


  1. 00:13:743 (9) - Add new combo,for jump to here. - fixed

OK ~ Hope this can help you ~

Good luck ~
;)
Thank you for modding :)
LunarSakuya
just little things i found sry xD

Hard
01:07:162 - http://osu.ppy.sh/ss/712301 add a note like this? Since the vocals start on a 1/2, i think it'd be more natural to begin playing here

Insane
01:03:794 (2) - Use Finish on head instead, i think i hear cymbals in the bg music
01:25:835 (2) - ^

maaagic
00:15:427 (1) - you could move this to the right a little so it blankets (3) http://osu.ppy.sh/ss/712311

I'll be waiting for response~
no kds
Topic Starter
Guy

LunarSakuya wrote:

just little things i found sry xD

Hard
01:07:162 - http://osu.ppy.sh/ss/712301 add a note like this? Since the vocals start on a 1/2, i think it'd be more natural to begin playing here - nice! fixed~

Insane
01:03:794 (2) - Use Finish on head instead, i think i hear cymbals in the bg music - fixed
01:25:835 (2) - ^ - fixed

I'll be waiting for response~
no kds
all fixed! Thank you for recheck :)
i waiting maaaaaaaaagic's post~~
maaagic
fixed~ thanks for modding! :)
LunarSakuya
ganbaru
Topic Starter
Guy
Thank you :)
ganbaru :3
Frostmourne
hi :D

General
looks fine :>

Easy
00:16:804 (4) - this slider is on the weird road, what I mean is you can make it sound better by having another rhythm like this
do not forget to remove these 2 greenlines, they will change the snare drum
00:19:866 (1) - since the previous rhythm before the spinner has a bit rush (1/4 slider), I suggest you remove this note so that beginner will have time to prepare for this gap orrr.. you can move it to 00:20:172 (1) - so that the snare drum will sync with the vocal xD
00:43:743 (1) - finish the head and tail plzz (00:43:743 and 00:44:202) so that will correspond with 00:44:968 (2) - which you did

alacat's Normal
fine~

Hard
01:03:335 (1) - clap tail
01:04:253 (3) - clap
01:07:621 (2) - clap head
01:22:927 (1) - clap tail
01:23:845 (3) - clap
these hitsound suggestions are from my preference = =~~, what I felt was really great when they were sounding so plzz consider adding :P to spice your diff hehe

Insane
You can apply about clap in Hard diff for this Insane as well so it will sound much better with full impact :cry:
00:17:111 (3,4,5) - this jump is unexpected and hard to read in my opinion
3 jump to 4 is a bit awkward and then 4 jump to 5 with unexpected sign also the way of 5 to 6789 is a bit unnatural (suddenly go right, not up)
what I mean is the music isn't that strong to be a jump stream imo -_-~
could you change to other way ? I think just only a note on 00:17:264 (4) - is enough = ="
just don't want to let this be annoying pattern (at least for me) so please consider changing it

maaagic wa Suitai Shimashita
what does diff name mean? ww
very fun Insane !

call me after you are done fixing these :)
Topic Starter
Guy

Frostmourne wrote:

hi :D

General
looks fine :>

Easy
00:16:804 (4) - this slider is on the weird road, what I mean is you can make it sound better by having another rhythm like this
do not forget to remove these 2 greenlines, they will change the snare drum
00:19:866 (1) - since the previous rhythm before the spinner has a bit rush (1/4 slider), I suggest you remove this note so that beginner will have time to prepare for this gap orrr.. you can move it to 00:20:172 (1) - so that the snare drum will sync with the vocal xD
00:43:743 (1) - finish the head and tail plzz (00:43:743 and 00:44:202) so that will correspond with 00:44:968 (2) - which you did

alacat's Normal
fine~

Hard
01:03:335 (1) - clap tail
01:04:253 (3) - clap
01:07:621 (2) - clap head
01:22:927 (1) - clap tail
01:23:845 (3) - clap
these hitsound suggestions are from my preference = =~~, what I felt was really great when they were sounding so plzz consider adding :P to spice your diff hehe

Insane
You can apply about clap in Hard diff for this Insane as well so it will sound much better with full impact :cry:
00:17:111 (3,4,5) - this jump is unexpected and hard to read in my opinion
3 jump to 4 is a bit awkward and then 4 jump to 5 with unexpected sign also the way of 5 to 6789 is a bit unnatural (suddenly go right, not up)
what I mean is the music isn't that strong to be a jump stream imo -_-~
could you change to other way ? I think just only a note on 00:17:264 (4) - is enough = ="
just don't want to let this be annoying pattern (at least for me) so please consider changing it

maaagic wa Suitai Shimashita
what does diff name mean? ww
very fun Insane !

call me after you are done fixing these :)
yay! all fixed :)
Thank you for modding!
Frostmourne
Enjoy ! :)
ryota1212
Rankedおめです
Topic Starter
Guy
Thank you frosty :)
P o M u T a
ヨッシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
hs714
Ranked Congratz! (*´▽`)ノ♥
NewRulerNA
gratz~ :3
Sekai
wow Gratz Guy >w<
Ayesha Altugle
one word for you
kajiyatta
grats 8-)
maaagic
やったああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアア
Satellite

kajiyatta wrote:

grats 8-)
Mikan
gratz \o.o/
remy11
おめでとおおおおおお 8-)
Lolicakey
Congrats Guy >w<
alacat
nice Guy 8-)
show more
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