[Normal]
00:32:464 (5) - 為啥這裏0.90x? 感覺上1格會好一點
00:38:926 (4,6) - 感覺把(1)或(3)的slider複制過來, 大小x2會更好, http://puu.sh/2Zym
01:30:618 (3,4) - 感覺會幾誤導沙包的(逃
01:36:156 (1) - 把(3)複製過來, 水平反轉及消取回頭的節咀(?)
02:16:310 (4) - 落1格
02:18:156 (2) - 左兩格?
02:20:003 (4) - 反正與(1)不是呈直線, 歪一點如何? http://puu.sh/2Zyp
02:21:387 (2,3,4,5) - 落3格? 現在(3,4)和(1)碰在一起, 感覺不好看
02:49:541 (9) - jump啥的, 在normal出現沒問題?
03:22:310 (5) - 和(4)排成一直線
03:36:157 (2) - 與(8)重疊(?)
[Hard]
00:09:387 (1) - 右1格(?)
01:14:695 (2,4) - 如果不會被slider的軌道蓋著, 感覺會更整潔
01:34:310 (7,8,9) - 令到它們上下對稱(?)
02:24:156 (1,2,3,4) - 小葉還是感覺不碰在一起比較好>_< http://puu.sh/2Zyu
03:12:618 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 令它們左右對稱(?)給你CODE
[Insane]
00:18:618 (1,3) - 令它們旋轉對稱(?)
不知道為啥很想在00:26:464和00:27:387加note(逃
01:00:041 (3) - 放在這個位置? http://puu.sh/2Zyy
02:14:464 (6) - 左兩格
02:38:233 (4) - 將這個slider變成兩個note且重疊, 然後和現在的(5,1,2)排成矩形?
02:57:387 (1) - 這個new combo, 小葉之前這樣放被說了很多次意義不明, 超過份Q_Q
03:38:464 (7) - 換成size Lv3, 上一格(?)
加油!! 祝早日ranked~ ^^
00:32:464 (5) - 為啥這裏0.90x? 感覺上1格會好一點
00:38:926 (4,6) - 感覺把(1)或(3)的slider複制過來, 大小x2會更好, http://puu.sh/2Zym
01:36:156 (1) - 把(3)複製過來, 水平反轉及消取回頭的節咀(?)
02:16:310 (4) - 落1格
02:18:156 (2) - 左兩格?
02:20:003 (4) - 反正與(1)不是呈直線, 歪一點如何? http://puu.sh/2Zyp
02:21:387 (2,3,4,5) - 落3格? 現在(3,4)和(1)碰在一起, 感覺不好看
02:49:541 (9) - jump啥的, 在normal出現沒問題?
03:22:310 (5) - 和(4)排成一直線
03:36:157 (2) - 與(8)重疊(?)
[Hard]
00:09:387 (1) - 右1格(?)
01:14:695 (2,4) - 如果不會被slider的軌道蓋著, 感覺會更整潔
01:34:310 (7,8,9) - 令到它們上下對稱(?)
02:24:156 (1,2,3,4) - 小葉還是感覺不碰在一起比較好>_< http://puu.sh/2Zyu
03:12:618 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 令它們左右對稱(?)給你CODE
152,296,194464,1,0後面和前面感覺差不多, 所以不多說了0-0
112,192,194695,1,0
144,88,194926,1,0
176,192,195157,1,8
[Insane]
00:18:618 (1,3) - 令它們旋轉對稱(?)
不知道為啥很想在00:26:464和00:27:387加note(逃
01:00:041 (3) - 放在這個位置? http://puu.sh/2Zyy
02:14:464 (6) - 左兩格
02:38:233 (4) - 將這個slider變成兩個note且重疊, 然後和現在的(5,1,2)排成矩形?
03:38:464 (7) - 換成size Lv3, 上一格(?)
加油!! 祝早日ranked~ ^^