水摸?
[Easy]
00:41:722 (1,2) - 我的话会去掉折返,然后拉一个2/1的slider,这样空着感觉好奇怪
00:46:778 (1,2,3) - 我建议跟vocal,00:47:452 (2) - 这里可以改成slider
[Regular]
(DS太小有点不太适应,可以无视)
00:26:722 (5,6) - 你00:23:857 (4,1,2) - 这里是跟vocal的,然后00:25:879 (3,4,5) - 跳到了跟底音。现在00:26:722 (5,6) - vocal回来了还在跟底音,感觉真的非常违和,建议跟vocal
00:58:913 (1,2,3,4) - 像这种我会123三连note,然后在00:59:924 这里放一个2/1的slider去跟vocal,不过因人而异,你觉得这样好的话也行。
01:27:396 (4,5) - 这种,视觉上看DS是很近的,4的slider可以换个方向
01:55:205 (1,2,3,4) - 音效?
01:58:913 (2,3) - 做成直线?
01:59:587 (4) - 我不知道这个slider跟的什么。。
02:09:700 (2) - 建议slider左右翻转
02:11:722 (1,2,3,4) - 跟vocal吧。。
我还是建议低难度尽可能去跟vocal比较好。。
[Pro]
00:19:306 (3,4) - 迷之DS
00:29:587 (3,4) - DS
00:58:913 (1,2) - 可以的话在 00:59:756加个Note,与00:59:924 (2) - 构成一个跳,可能会好一些?
01:00:598 (3,4,5) - 这里叠3,4感觉并不好,试试拉大DS。
01:03:632 (3) - 重音放到滑调折返,好吗。。
01:09:362 (5,1) - 这应该算遮挡slider箭头?是的话这是unranked的,建议改掉。而且这个前后DS也有问题。
01:10:879 (3,4) - 中间加个note会好些
01:11:553 (4,5,1) - 5-1的DS没问题但是看上去不合适,而且4-1这个摆法可以再处理的漂亮些
01:12:902 (2,3,4) - 每个slider的中间应该都可以加note的,不改也无所谓
01:14:250 (4,5,6) - 5-6就算是重音,感觉在这个地方突然冒出个跳来违和感很重
01:20:486 (1) - 这之后处理得就比前面要舒服
01:29:924 (4) - 这里我的话应该会用note,感觉这里的音有些重,一个slider轻描淡写地过去有些提不起兴致。
01:30:935 (1) - slider结尾落到01:32:452
01:38:688 break之后从这里开始可能会好些,用个打起来简单的下法
01:42:396 (2,1) - 1的slider开始落到重音(2的结尾)比较好?
01:43:239 (1,2,3,4,5) - 1结尾-23-4-5可以再摆好看些
01:53:857 (4,5) - 叠?
01:52:171 (1,2,1,2,3) - 摆法我看上去有些随意,这里重音太明显了,一定要处理好。。
01:57:902 (5,1) - 漏音,应该是疏忽了吧
01:58:913 (3,4) - 这里我会从3开始上2个1/1的slider。重音落到slider结尾和空一个音怎么看都不太合适。
02:01:947 (4,5,1) - 三个slider间我会加note,因为后面是个高潮所以要增加物件的密度来让玩家觉得高潮要来了
02:04:306 (3,4,1) - 叠和DS都不太合适的感觉
02:05:992 (2,3) - 这里我也会补note,高潮中的重音还做得物件密度这么低,打起来真的有些提不起兴致。。
02:07:340 (4,5) - 不叠比较好,这里也是重音,重音注重DS比较好。
02:23:520 (6,1) - 这个DS改不改应该都行,我倾向于改大点(
[Master]
感觉你应该是遇到长白线,DS变动幅度就会大一些?有不少地方vocal的重音没有落到长白线上DS处理就略微妙,建议注意一下。
好多重音没有音效?个人感觉有点奇怪(
00:02:452 (5,6) - 不是说叠不行,但既然是最高难度了,不如拉开距离比较好
00:05:149 (5,6,1) - 这种DS也是,不是不行,但就是觉得不太好。。改不改都行
00:10:205 (1,2,3,4,5,6,7) - 4,6,7可以不用动,123,5可以换个位置来让整体看得更规矩
00:12:733 (4,1) - 这种DS就是,你非要用的话可以。但我强烈建议改掉。
00:14:082 (4,1) - 同上,而且漏音了
00:15:093 (3,4) - 3,4的头改成slider,然后后面两个重音改成叠note?
00:16:778 (5,1) - 同DS
00:34:306 (4,3) - 叠?
00:42:396 (3,4,5,6,7,1,2,3,4) - 00:42:396 (3,4,5,6,7) - 改规矩些。00:42:733 (5,6,7,1,2,3,4) - 67明显是重音,所以即使变DS也是5-67大,67-1234小
00:45:093 (8,9,1) - 变大9-1的DS的话索性就变得更明显,小范围的变DS不但玩家感觉不到反而会有种是等DS但没做好的感觉
00:50:402 (4,5,6,7,8,1) - 这个连打的话把这6个作为弧形处理要比只把00:50:486 (5,6,7,8,1) - 五个作为弧形处理看起来更舒服,像这样(我处理得不太严谨)
https://osu.ppy.sh/ss/510528500:52:846 (3,4) - 重音在slider尾,好吗(
01:02:284 (3,1) - 中间补note,然后1的音效?DS也太小了感觉
01:03:632 (3,4) - 还是重音在slider尾的问题。。
01:14:756 (4,5) - NC,因为是个和其它地方不一样的音(初见真的让人觉得这里的变音就和没有一样,因为DS和NC完全没有反映出来)。
01:15:598 (2,3) - 拆成2个slider更好
01:25:542 (3,4,5,6,1) - 最后弧形没处理好
01:29:924 (4) - 和上个难度一样
01:30:935 (1) - 和上个难度一样
01:38:688 break之后的问题,和上个难度也一样
01:40:037 (7,8,1) - DS变动。。
01:43:070 (4,1,2,3,4,5,6) - 恕我看不出来这里是怎么下的。。。我看不出规矩。。
01:45:767 (4,1) - DS
01:46:778 (3,4) - 建议拉大间距,叠不太合适,想改就改吧
01:48:801 (3,5) - 重叠问题,打起来没问题就是不好看(我强迫症?)
01:52:171 (7,8,1) - 统一大间距DS?
01:55:205 (4,5,6,1) - 4是重音,应该在4下长slider
02:00:261 (3,4,5,6,7,8,9,10,1) - 上面有说过了类似的问题
02:01:610 (3,4) - 感觉这里叠不太好,做个等距DS?
02:01:947 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 建议调整一下3和4,让1的结尾-4--567在同一直线上、2-8-3等距会比较好。
02:07:677 (6,7,8,9) - 平行四边形?
02:08:014 (8,9,1) - DS
02:11:048 (3,4,5) - 虽然DS都是1.8x但实际上不是等距的,因为你5有绿线调了sv。建议调整成等距
02:11:722 (5,1) - 这个break,说真的不合适,可以下一些东西,间距小一些。
02:23:688 (8,1) - DS太小了。。