@yf_bmp - 改了前面2个Zero__wind wrote:
我哭了啊OAQ好不容易以为有2kd了结果上面的…上面的…呜哇我不干啦!
// (蜡烛
DNA
00:00:914 - 开头的红线可以改成SC2 然后在你喜欢的地方加几个whistle 是觉得这地方安静所以才不加音效的
00:05:808 (7) - 感觉现在有点空所以觉得……后面白线加个circle吧 // 我这边就是跟人声,加上我反而认为不好
00:10:387 (3,4) - 把4的clap挪到3上然后在4上面加个soft finish? // 挪了clap但是finish非常不合lol,我用了其他替代
002:387 - 音量70? // 音乐消除后那个clap用50%已经足够明显了,70%很吵=.=
00:43:861 (1) - 这个故意拉长了有点 误导性 而且恰好还是速度刚开始变慢的地方…好几次打到这里这个滑条都松手松早了=。=因为感觉没有这么长啊……
//是拉长了点为了后面衔接人声,而且划条尾部有个drum sound所以才这样放的,我觉得没问题啊/.\
00:44:177 - 这个好囧=。=有一种早知道就在00:43:861 - 这里用SC2的感觉…… // = =,因为有S:C1音效要用到啊,在那边设定S:C2迟早还要在后面加S:C1的线
00:52:703 (1,2,3,4) - 只是个人建议 把clap全都换成finish呗 后面还有类似的地方 也是一样的意见 // ...认真的 ? lol 只有我觉得这样吵死了吗 lol clap那么合的... /.\
00:53:650 (3) - 起一个1/2 slider?尾巴soft 因为这里音乐里其实有个音挺适合slider的 而且或许可以加速slider // 其实我已经有考慮过这处理方式,但是我个人更喜欢故意停下来,有一种"预备,开始!"的感觉,衔接slider之后就没这个效果了,所以我才决定这样处理
00:53:966 - kiai开始以后…为什么感觉clap错位了…我怎么觉得应该加在00:54:124 - 还有00:54:756 - 这样2条红线一个clap?// 其实你说的鼓是全部红线上的那些,但我觉得白线上的音比红线上来的强,跟白线的对我来说比较好
00:58:703 (3,4,5) - 把这里的三连打挪到00:59:019 (1) - 这里?啊我是指删掉00:58:782 (4,5) - 然后在00:59:019 (1) - 的位置叠2个circle和它构成3连 感觉这里红线起的3连配合后面1的finish打着比较爽
// 你那样是overmap啊大哥lol,00:58:940 - 没有音可以跟的
01:01:861 (4) - 如果是我的话我会选择只加finish不加clap 而且还会给这个finish加音量…因为感觉现在这样的话finish凸显不出来 而且实际上打鼓的话这两个鼓也是不会一起打的…而且突然想到假如你按我上面说的把clap挪到了红线这里自然就没有clap了
// 删了clap,但是这段稍微麻烦了点,改了附近其他地方
01:02:177 (5) - 可以考虑NC //嗯,顺带把01:01:545 (1,2,3,4)弄个跳来增加短NC强调性了
01:24:282 (x) - 这里不加个circle?怕会破坏移动的感觉? // OK,这我倒没想到
谢谢你们的mod !
http://puu.sh/3KpKR.rar