排列,细节美观问题以后要注意
我觉得你可以用我那个across the destiny里的clap4来代替默认clap试试,不好听就直接全用SC1算了
Normal
00:15:355 (1) - 00:16:278 (2) - 尾部whistle
00:19:048 (1) - ^
00:20:432 (1) - 头whistle
00:25:048 (6) - ^
00:30:586 (2) - ^
00:33:817 (1) - 尾whistle
00:44:894 (2) - 没必要finish,可以用whistle代替
00:48:586 (2) - ^
00:51:817 (1,2) - 头尾都点上whistle
这几个音效是跟人声比较重的地方,你自己觉得加着好就加不好就不加
00:46:740 (4) - 间距
01:07:048 (2) - 尾whistle
01:07:740 (4) - 头whistle
01:22:278 (2) - whistle
01:23:201 (4) - 头whistle
这些音效是因为你节奏漏clap所以用来补音效空缺
01:30:586 (2) - 这个和前面的1同时出现的时候不好看,最好改一下,不要靠太近
有类似最好也改一下
Hard
NC一条长白线一次就行
00:06:586 (5,1,2,3) - 头尾靠太紧,这种地方排的时候就要注意了,无意义的重叠,挤在一起很影响美观
00:07:509 (7,1) - 这样下打着奇怪
节奏换一下比较好
00:10:740 (1) - NC干嘛
00:33:355 空着干嘛
00:37:278 (2) - 被前面的滑条压到了一点,这种要避免,没啥意义,insane里hard里这种地方都改一改
01:03:355 (2) - 没叠好
01:11:201 (3) - 没包好
01:13:509 (2) - clap去掉
Insane
有些滑条有点丑
一开始加点音效,像hardnormal一样
00:14:432 (9) - 这里放1/8啊
00:43:509 (3,4) - 可以用drum的finish强化
00:47:432 加个note好点
00:51:125 这也是
00:53:894 (1,2,3,4) - 这几个间距看起来random,再看前面的00:52:048 (3,4) - ,1/4的间距大大小小的,统一一下,比如分开的1/4都用1.6,重叠的都0.9这样,hard里面好像也有这种问题
如何不让排列看起来random,注意一下圈和圈之前的距离
包括滑条头尾都要考虑进去。
怎么跳圈和圈之间的距离基本都是这样,滑条身体之间的距离,最好也有一定的量,也不是说处处要做到,但是按这种思路摆,看起来比较整齐,也比随便找个地方下物件要有条理得多也容易想
打着是可以了,就是insane看着有点不好看。
还有我看你insane里whistle挺多hard里怎么美丽,照insane那么下多好。
唉有点懒逼不说太多了就这样吧
我觉得你可以用我那个across the destiny里的clap4来代替默认clap试试,不好听就直接全用SC1算了
Normal
00:15:355 (1) - 00:16:278 (2) - 尾部whistle
00:19:048 (1) - ^
00:20:432 (1) - 头whistle
00:25:048 (6) - ^
00:30:586 (2) - ^
00:33:817 (1) - 尾whistle
00:44:894 (2) - 没必要finish,可以用whistle代替
00:48:586 (2) - ^
00:51:817 (1,2) - 头尾都点上whistle
这几个音效是跟人声比较重的地方,你自己觉得加着好就加不好就不加
00:46:740 (4) - 间距
01:07:048 (2) - 尾whistle
01:07:740 (4) - 头whistle
01:22:278 (2) - whistle
01:23:201 (4) - 头whistle
这些音效是因为你节奏漏clap所以用来补音效空缺
01:30:586 (2) - 这个和前面的1同时出现的时候不好看,最好改一下,不要靠太近
有类似最好也改一下
Hard
NC一条长白线一次就行
00:06:586 (5,1,2,3) - 头尾靠太紧,这种地方排的时候就要注意了,无意义的重叠,挤在一起很影响美观
00:07:509 (7,1) - 这样下打着奇怪
节奏换一下比较好
00:10:740 (1) - NC干嘛
00:33:355 空着干嘛
00:37:278 (2) - 被前面的滑条压到了一点,这种要避免,没啥意义,insane里hard里这种地方都改一改
01:03:355 (2) - 没叠好
01:11:201 (3) - 没包好
01:13:509 (2) - clap去掉
Insane
有些滑条有点丑
一开始加点音效,像hardnormal一样
00:14:432 (9) - 这里放1/8啊
00:43:509 (3,4) - 可以用drum的finish强化
00:47:432 加个note好点
00:51:125 这也是
00:53:894 (1,2,3,4) - 这几个间距看起来random,再看前面的00:52:048 (3,4) - ,1/4的间距大大小小的,统一一下,比如分开的1/4都用1.6,重叠的都0.9这样,hard里面好像也有这种问题
如何不让排列看起来random,注意一下圈和圈之前的距离
包括滑条头尾都要考虑进去。
怎么跳圈和圈之间的距离基本都是这样,滑条身体之间的距离,最好也有一定的量,也不是说处处要做到,但是按这种思路摆,看起来比较整齐,也比随便找个地方下物件要有条理得多也容易想
打着是可以了,就是insane看着有点不好看。
还有我看你insane里whistle挺多hard里怎么美丽,照insane那么下多好。
唉有点懒逼不说太多了就这样吧