傳說是女神降臨發下神諭要我過來mod Taiko
[General]
[Taiko Muzukashii]
[Oni]
這難度絕對是Inner... 有蠻多地方屬於額外添加的節奏
GL~
- 必須把所有的東西都拿掉(關於SB閃光 letterbox甚麼的...)
- 將所有的custem音效改成普通的Normal音效 (70%就可以了)
- 00:07:766 (1,1) - d k 按照顏色下吧 而且這地方d k 確實聽起來比較適合些
- 00:16:579 (1,1,2,1,2,1) - dd dk dk? 如果要做些變化 或許這樣會比較適合音樂 而且00:17:141 (2,1,2,1) - 聽起來就是重複的 可是打起來相反會讓人感覺有點不順
- 00:22:016 (2,3,4,5,6) - 使用slider給人感覺不如用note的好 這麼說吧 在jubeat上這段是1/6的 可是使用slider只能做出1/4的點 而slider屬連打 這樣的連打排法對Muzukashii來說有點偏難(連打+finish+連打+finish...) 而聽起來給我有些怪怪的感覺 最主要的原因之一是: 00:23:516 (6) - 這個點 聽不出來連打的音 若是用d_d_k___d_d_ddk_ k___d_d_k 這樣打起來會更適合些
- 00:24:266 (7,1,1,1) - dkkd?
- 00:56:329 (2,1,1,1,1,1) - 我覺得用00:54:829 (1,1,1,1,1,1) - 這種比較適合 不必反向 而且才重複一次 並不會給玩家感覺枯燥乏味 是否考慮使用前頭的那種pattern?
- 01:47:329 (1,1,2,1) - D K K d (可以很清楚聽到前三個的音色是相似的 可是打起來感覺卻不一樣 這給人感覺有點奇怪)
- 01:50:704 (1,1) - K K?
這難度絕對是Inner... 有蠻多地方屬於額外添加的節奏
- 00:21:922 (2) - 00:22:485 (1) - 00:23:047 (1) - 墜毀...slider壞了 這個tick是bug 可是即使修好了 我也建議不要這樣擺. 給人感覺凌亂 並且這地方整串下來並不是全部都適合map 強烈建議改掉
- 00:37:766 (2,1,2,1,2,1) - 從這個點來說吧 在00:38:141 - 明顯有個更適合的位置 但是你卻map在前頭的00:38:047 - 這diff給人太多2連(有些是4連) 整首歌曲本來的節奏都變了 並不是一定說不好 但是有些地方不適合 就像前頭說的在1/4之間的距離中 一個是有音樂的 另一個是沒音樂的 而你選擇了沒音樂的地方map了 但卻放棄了本來就有的音樂點, 少部分這樣做可以做出效果 但是大部分這樣做就讓人感覺混亂了些
- 00:49:016 - 基本上已經是unrankable的 雖然現在還存在在Guidelines中 但這問題基本上會Taiko的BAT/MAT看到都會說的 速度必須改 讓這慢速的note不會在play中覆蓋於前頭的pattern下 後頭比照辦理 還有這個speed change太過了些 速度變化會讓人嚇到的
- 01:32:235 (1,1,1) - 在160BPM中1/8節奏是不允許的
- 01:33:735 (3,4,5) - ^
- 01:36:829 - 因為這條timing line 使得01:36:641 (2,3,1) - 的1完全分開了 改正一下吧
- 01:48:641 (1,1,2) - 1/4連打的finish除了特殊形以外其他的不能使用 後頭依然有這個finish的問題 我不一一列出來了 可以參考wiki: http://osu.ppy.sh/wiki/Taiko_Ranking_Criteria
GL~