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Nishizawa Hagumi - Yumekai Biyori (Short Ver.)

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MiLu
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年3月13日 at 21:21:47

Artist: Nishizawa Hagumi
Title: Yumekai Biyori (Short Ver.)
Source: Daitoshokan no Hitsujikai
Tags: august opening
BPM: 135
Filesize: 14858kb
Play Time: 01:32
Difficulties Available:
  1. Easy (2.3 stars, 93 notes)
  2. Hard (4.84 stars, 257 notes)
  3. Insane (5 stars, 308 notes)
  4. Normal (3.93 stars, 122 notes)
Download: Nishizawa Hagumi - Yumekai Biyori (Short Ver.)
Download: Nishizawa Hagumi - Yumekai Biyori (Short Ver.) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Melophobia
kawaii
Topic Starter
MiLu

Melophobia wrote:

kawaii
(*´σー`)
HeatKai
Helooooooooooooooooooo >w</
Please give me feedback which one you fix and which one you're not :)



[General]
all of the diffs,kinda lack of hitsounds.
tbh I thought that you will do something or maybe got own hitsounds,but all of it just from the song lol.maybe try to make a variation of hitsounds ?

[Easy]
  1. 00:09:751 (2) - rather then doing it shape like that,how bout a blanket so it looks more neat :O
  2. 00:12:418 (2) - this overlap looks ugly ;A; maybe move it a little to the right to evade from overlap?
  3. 00:39:390 (1) - why you make it shape like this? maybe can make it a bit more good? xD
  4. 01:06:818 (3) - make it as blanket? so it fits like this?
[Normal]
  1. 00:31:461 (5) - try to evade overlaps,not good.since this one is before spinner,you can do anything to evade from overlapping.
  2. 00:54:818 (3) - this slider = ='' try to make other shape? your chance to prove your creativity!
good diff

[Hard]
hp drain rate +1?
  1. 00:15:751 (2) - add whistle at the starting.to keep it constant,shouldn't start the hitsound from here,the song still have the same beat.
  2. 00:16:640 (4) - same as above,the hitsounds started to change on the next part,so this one still need to keep it constant.
  3. 01:21:176 (3) - not a good overlap ._. try to fix it?
  4. 01:22:247 (1) - try to make it other shape?can evade from overlapping too.
good diff also.

[Insane]
  1. 00:54:390 (4) - this looks ugly ;w; try to make other shape that looks good :D I know you can!
  2. 01:26:104 (5) - i think slider should start from here.i'm basing on the song.this is an example how it should be.you can do whatever shape that you want.
Good luck! :3
MiLu pro mapper ;A;
Topic Starter
MiLu

HeatKai wrote:

Helooooooooooooooooooo >w</ yoooooooooooooo >w</
Please give me feedback which one you fix and which one you're not :)

ecchi !


[General]
all of the diffs,kinda lack of hitsounds.
tbh I thought that you will do something or maybe got own hitsounds,but all of it just from the song lol.maybe try to make a variation of hitsounds ?

[Easy]
  1. 00:09:751 (2) - rather then doing it shape like that,how bout a blanket so it looks more neat :O
  2. 00:12:418 (2) - this overlap looks ugly ;A; maybe move it a little to the right to evade from overlap?
  3. 00:39:390 (1) - why you make it shape like this? maybe can make it a bit more good? xD
  4. 01:06:818 (3) - make it as blanket? so it fits like this? I used it. It fits this song , but I feel monotonous and not so fun that flow of 1 ~ 3 ;_; so keep it
[Normal]
  1. 00:31:461 (5) - try to evade overlaps,not good.since this one is before spinner,you can do anything to evade from overlapping.
  2. 00:54:818 (3) - this slider = ='' try to make other shape? your chance to prove your creativity! I liked first :3
good diff

[Hard]
hp drain rate +1? I think OD5 fits like this song's Hard diff. and I feel hp drain is severe , so dont like high hp drain TAT
  1. 00:15:751 (2) - add whistle at the starting.to keep it constant,shouldn't start the hitsound from here,the song still have the same beat.
  2. 00:16:640 (4) - same as above,the hitsounds started to change on the next part,so this one still need to keep it constant.
  3. 01:21:176 (3) - not a good overlap ._. try to fix it?
  4. 01:22:247 (1) - try to make it other shape?can evade from overlapping too. I moved it to the top a little
good diff also.

[Insane]
  1. 00:54:390 (4) - this looks ugly ;w; try to make other shape that looks good :D I know you can! reversed and moved it
  2. 01:26:104 (5) - i think slider should start from here.i'm basing on the song.this is an example how it should be.you can do whatever shape that you want.
Good luck! :3
MiLu pro mapper ;A; im noob mapper ;A; i wanna be pro...
ohhhhhhh thank you very much for your nice modding <3
fixed all the points where I write nothing !
Rare
完全に忘れてた。

[Easy]
00:05:307 (2) - 始点か終点にホイッスル欲しい。別になくてもいいけどなんか物足りない気がする。
00:12:418 (2) - このスライダーEasyで使って大丈夫なん?もうちょっと緩やかにしてもいいと思う。
00:18:819 (1,2,1,2,3) - 最初の(1)の始点を除いてフィニッシュの音がmp3からは聞こえないから他から何か言われたら直すか考えてみて。
00:26:533 (2) - 白線まで伸ばしたほうがいいんじゃない?ボーカルがない箇所だと曲知ってないとわからないってのがあるから俺なら白線まで伸ばしてやりやすさを重視した音取りにする。
00:27:176 (3) - 終点はmp3の音も拾えるからフィニッシュのほうが好きだ。
00:28:676 (4) - クラップよりもピアノの音を拾ったほうが曲に合うんじゃない?俺ならクラップ消して代わりにホイッスル追加する。
00:30:176 (2) - mp3に音はない(はず)なんだけど折り返しはフィニッシュのほうが合ってるかも。でも自信ない。
00:35:961 (2) - 歌い始めだからNC?
00:39:390 (5) - NC
00:46:247 (4) - ^
00:54:818 (4) - さすがにこのスライダーはEasyだとアウトですわ。
00:56:533 (1) - 始点フィニッシュ
01:01:247 (3,4) - スタックでいいんじゃない?
01:02:533 (5) - どっちかNCが欲しい。
01:03:390 (7) - 終点のホイッスルは俺なら消す。ピアノの音は01:04:033 -ここの赤線から弾いてるように聞こえる。
01:08:533 (1,2,3,4) - サビだからテンポよくいきたいところ。こういうのはどうでしょう。 https://osu.ppy.sh/ss/621059
01:11:961 (1) - もうちょい曲がってるほうが好きだなあ。別に直さなくてもいい。
01:20:104 - 01:21:818 (3) - 統一感出すためにも個人的には欲しいとこ。
01:25:676 (1) - クラップはずしてフィニッシュ
01:30:176 (2,3) - もうちょっと綺麗に囲えない?

[Normal]
00:01:751 (2) - 始点にホイッスルいれる?完全に好み。もし入れるなら00:05:307 (2) - ここにも欲しい。
00:11:751 (1,2,4) - 形がすごい不安
00:19:890 (2,3,1,2,3) - same as easy 00:18:819 (1,2,1,2,3) -
00:27:176 (3) - 終点はフィニッシュのほうがいいんじゃない?
00:39:390 (1) - 真ん中のグリッドを右と下に1つずつ動かしたほうが綺麗になるかなあ。
00:42:176 (6) - ボーカルカバーとかでも好きだなあ http://puu.sh/25vzR 00:38:747 (7) - ここボーカルカバーにしてると思うからできれば揃えたほうが統一感出ていいと思う。
00:42:819 (1,2) - スタックにしたい。深い理由はない。
00:54:819 (3) - 終点はクラップ安定。フィニッシュ類の音はmp3から聞こえない
00:56:533 (1) - 始点はフィニッシュだなあ。
01:01:461 (3) - NCして01:03:390 (1) - ここRNCとか。
01:13:461 (3) - 折り返しにフィニッシュはちょっと合わないなあ。ホイッスルとかで気持ち音付けてます感出すほうがいいかも。
01:14:747 (4,5,1) - こういう音取りはどうでしょう。合わなかったりちょっと難しいでしょって思うかもしれん。 http://puu.sh/25vJC
01:25:676 (1) - フィニッシュフィニッシュ

[Hard]
00:01:307 (2,3) - 並べるだけならスライダーのほうがよくない? http://osu.ppy.sh/ss/621093
00:03:529 (8,9) - こういう音取りとかどう? http://puu.sh/25vRN
00:07:084 (6,7) - ここも上と同じような音取りにしたいところ http://puu.sh/25vTt
00:09:751 (6,7,8) - 綺麗なシンメトリーにしたい。
00:12:418 (4,5) - 自分で勧めといてなんだけど微妙 http://puu.sh/25vWM
00:14:862 (4) - ホイッスル消して次の(5)に追加してみる?
00:15:307 (1,3) - ここに音がないから(2)のホイッスルが少し浮いてるように聞こえる。音量小さくしてホイッスルつけたみたりとかして音付けしてみよう。俺なら(3)の終始点にホイッスルつけて(4)の始点のホイッスルを消す。
00:17:307 (5) - んーNCいるかなあ。個人的にはつけたいけどなくていいかな。判断は任せる。
00:18:819 (2) - 他の難易度は全てNCされているし赤線引かれてあるからコンボ追加じゃ!!! だから00:18:196 (1) - ここのNCははずそう。
00:19:461 (3) - 曲げたりするのも好きだ http://puu.sh/25w2g
00:19:890 (4,5,7,2,1,3) - うまく表示されるかわからん。 same as easy 00:18:819 (1,2,1,2,3) -
00:25:461 (2) - ここNC欲しい。1つ手前の(1)のNC正直いらん。
00:27:176 (1,2) - ここのスペーシングはなんだ?意図しないジャンプなら直そう。
00:29:104 (1,2,3) - こういうのどう? http://puu.sh/25w5y
00:33:819 (7,1) - ここのスペーシングちょっとでかいって言われるかも。
00:35:961 (3,4) - 具体的な提案があるわけじゃないんだけどちょっと見た目悪い感じある…スライダー大きく曲げてもいいんじゃない? http://puu.sh/25wfS
00:42:176 - 00:42:819 (1) - ここにNCがあるなら指示した時間のとこにはNCいらんと思う。
00:49:676 (3) - ここにNCが来るように調整できない?
00:56:318 (1,2,3,4,5,6,7,1) - 配置がちょっと気になったので提案です。1度に写りきらなかったので2枚撮りました。最後のほうスペーシング合わないと思うのでうまく調整してください。 http://osu.ppy.sh/ss/621132 http://osu.ppy.sh/ss/621134
00:56:533 (3) - 始点ホイッスルだー
01:08:747 (2) - スライダーのせいで(1)ちょっと狭苦しい感じがあるからちょと左にずらしてみよう。
01:10:676 (3,4,5) - スペーシングバラバラだ。ジャンプにするなら綺麗に揃えよう。
01:16:461 (3) - このジャンプ必要なんかな。ちょっと気になっただけだから無視して。
01:21:604 (4) - ドラムの音ないしクラップよりはホイッスルにしてキーボード?の音拾ったほうがいいんじゃない?
01:25:676 (1) - 2つ目のグリッドは(7)の終点に合わせてシンメトリーにしてるん?そうなら配置し直したほうがいいんじゃないかなあ。

[Insane]
00:02:640 (7) - 俺シンメトリー信者だから(震え声 http://puu.sh/25wBJ
00:14:862 (4,5) - ホイッスル入れ替えしてみない?
00:16:640 (5) - ピアノの音伸ばしてる?ふうに聞こえるからこういう音取りも好きだ http://puu.sh/25wIZ
00:19:890 (4,5,7,4,7,1) - same as easy 00:18:819 (1,2,1,2,3) -
00:19:890 (4,5) - このジャンプはあんまり好きじゃないなあ。曲調的にも3xもジャンプするほどじゃないと思うし。共感できたら直してみて。
00:22:676 (5,6,7) - 3つで四角形作ってるんかな?パッと見て(6)の配置がマッチしてなかったからちょっと気になった。
00:27:176 (6,7,8) - やりたいことはわかったけど俺もやってみたけど音合わなくて挫折したからこういうのどうでしょう http://puu.sh/25wWl
00:35:854 - ここにも音があるけど拾わないの?
00:40:890 (8) - ちょっと曲げてシンメトリーにするとか http://puu.sh/25wZw
00:49:676 (7) - NCしたいところ
00:55:461 (8) - もっと曲げてる方が好きだけどこのままでもいいと思う。
00:56:104 (9) - フィニッシュじゃなくてクラップ
00:56:533 (3) - クラップじゃなくてフィニッシュが欲しい
00:59:533 (1,2,3,4,5) - ソフトホイッスル入れたりしてもいいんじゃない?
01:01:461 (1) - クラップじゃなくてフィニッシュ
01:04:247 (3,4,5,1) - この4つ使って形つくったりはしないの?
01:28:033 (3) - フィニッシュ?
01:29:533 (5,6) - ここらへんにNC欲しいなあ。別になくてもいい。 
Topic Starter
MiLu

Rare wrote:

完全に忘れてた。 np :3

[Easy]
00:05:307 (2) - 始点か終点にホイッスル欲しい。別になくてもいいけどなんか物足りない気がする。 始点に付けました
00:12:418 (2) - このスライダーEasyで使って大丈夫なん?もうちょっと緩やかにしてもいいと思う。
00:18:819 (1,2,1,2,3) - 最初の(1)の始点を除いてフィニッシュの音がmp3からは聞こえないから他から何か言われたら直すか考えてみて。 了解。今は保留で
00:26:533 (2) - 白線まで伸ばしたほうがいいんじゃない?ボーカルがない箇所だと曲知ってないとわからないってのがあるから俺なら白線まで伸ばしてやりやすさを重視した音取りにする。
00:27:176 (3) - 終点はmp3の音も拾えるからフィニッシュのほうが好きだ。 
00:28:676 (4) - クラップよりもピアノの音を拾ったほうが曲に合うんじゃない?俺ならクラップ消して代わりにホイッスル追加する。
00:30:176 (2) - mp3に音はない(はず)なんだけど折り返しはフィニッシュのほうが合ってるかも。でも自信ない。 色々試してみたけど浮いちゃうから保留で
00:35:961 (2) - 歌い始めだからNC?
00:39:390 (5) - NC
00:46:247 (4) - ^
00:54:818 (4) - さすがにこのスライダーはEasyだとアウトですわ。
00:56:533 (1) - 始点フィニッシュ 合ってないと思うのでno changeで。なんか付けたいとは思うんだけどなあ
01:01:247 (3,4) - スタックでいいんじゃない?
01:02:533 (5) - どっちかNCが欲しい。 どことあわせての「どっちか」なのか書いてないけどたぶん前の4のことだよね...?こっちに入れました
01:03:390 (7) - 終点のホイッスルは俺なら消す。ピアノの音は01:04:033 -ここの赤線から弾いてるように聞こえる。 音が寂しくてつけたんだけど聞きなおしてみたら確かに要らないね。消しました
01:08:533 (1,2,3,4) - サビだからテンポよくいきたいところ。こういうのはどうでしょう。 https://osu.ppy.sh/ss/621059 参考にして変えました
01:11:961 (1) - もうちょい曲がってるほうが好きだなあ。別に直さなくてもいい。
01:20:104 - 01:21:818 (3) - 統一感出すためにも個人的には欲しいとこ。
01:25:676 (1) - クラップはずしてフィニッシュ
01:30:176 (2,3) - もうちょっと綺麗に囲えない? 3は直前の1のコピペなので、あんまり差が出ない程度にイジりました

[Normal]
00:01:751 (2) - 始点にホイッスルいれる?完全に好み。もし入れるなら00:05:307 (2) - ここにも欲しい。
00:11:751 (1,2,4) - 形がすごい不安 すごい汚い形になった気がするけど変えました・・・これでも怪しいかも
00:19:890 (2,3,1,2,3) - same as easy 00:18:819 (1,2,1,2,3) -
00:27:176 (3) - 終点はフィニッシュのほうがいいんじゃない?
00:39:390 (1) - 真ん中のグリッドを右と下に1つずつ動かしたほうが綺麗になるかなあ。
00:42:176 (6) - ボーカルカバーとかでも好きだなあ http://puu.sh/25vzR 00:38:747 (7) - ここボーカルカバーにしてると思うからできれば揃えたほうが統一感出ていいと思う。 前の00:38:747 (7) - に合わせました
00:42:819 (1,2) - スタックにしたい。深い理由はない。
00:54:819 (3) - 終点はクラップ安定。フィニッシュ類の音はmp3から聞こえない そう?聞こえるけどなぁ。専用のヒットサウンコ探そうかとしたけどフィニッシュで合ってるきがするのでno change
00:56:533 (1) - 始点はフィニッシュだなあ。 easyと同じく
01:01:461 (3) - NCして01:03:390 (1) - ここRNCとか。
01:13:461 (3) - 折り返しにフィニッシュはちょっと合わないなあ。ホイッスルとかで気持ち音付けてます感出すほうがいいかも。
01:14:747 (4,5,1) - こういう音取りはどうでしょう。合わなかったりちょっと難しいでしょって思うかもしれん。 http://puu.sh/25vJC 参考にしようとしたけど、難しいし今が一番合ってる気がして無理に変えなくていいかなぁと思ったのでno changeで
01:25:676 (1) - フィニッシュフィニッシュ

[Hard]
00:01:307 (2,3) - 並べるだけならスライダーのほうがよくない? http://osu.ppy.sh/ss/621093
00:03:529 (8,9) - こういう音取りとかどう? http://puu.sh/25vRN Insaneと違う音取りにしたかったのでno changeで
00:07:084 (6,7) - ここも上と同じような音取りにしたいところ http://puu.sh/25vTt 同じくno change
00:09:751 (6,7,8) - 綺麗なシンメトリーにしたい。
00:12:418 (4,5) - 自分で勧めといてなんだけど微妙 http://puu.sh/25vWM 今の形が個人的に好みなのでno change
00:14:862 (4) - ホイッスル消して次の(5)に追加してみる? う~ん違和感があるから今のままで
00:15:307 (1,3) - ここに音がないから(2)のホイッスルが少し浮いてるように聞こえる。音量小さくしてホイッスルつけたみたりとかして音付けしてみよう。俺なら(3)の終始点にホイッスルつけて(4)の始点のホイッスルを消す。 後半の採用しました
00:17:307 (5) - んーNCいるかなあ。個人的にはつけたいけどなくていいかな。判断は任せる。
00:18:819 (2) - 他の難易度は全てNCされているし赤線引かれてあるからコンボ追加じゃ!!! だから00:18:196 (1) - ここのNCははずそう。
00:19:461 (3) - 曲げたりするのも好きだ http://puu.sh/25w2g
00:19:890 (4,5,7,2,1,3) - うまく表示されるかわからん。 same as easy 00:18:819 (1,2,1,2,3) - easyと同じく保留で
00:25:461 (2) - ここNC欲しい。1つ手前の(1)のNC正直いらん。
00:27:176 (1,2) - ここのスペーシングはなんだ?意図しないジャンプなら直そう。
00:29:104 (1,2,3) - こういうのどう? http://puu.sh/25w5y 採用
00:33:819 (7,1) - ここのスペーシングちょっとでかいって言われるかも。 1からSV0.75倍にしてるから数字大きいだけで、そんなたいしたジャンプじゃないと思うんだけどダメかなぁ...
00:35:961 (3,4) - 具体的な提案があるわけじゃないんだけどちょっと見た目悪い感じある…スライダー大きく曲げてもいいんじゃない? http://puu.sh/25wfS ここはあんまり曲げたくない・・・けど今のままだと見た目悪いのでちょっと変えてみました
00:42:176 - 00:42:819 (1) - ここにNCがあるなら指示した時間のとこにはNCいらんと思う。 ohミスです00:42:819 (1) のほう消しました
00:49:676 (3) - ここにNCが来るように調整できない?
00:56:318 (1,2,3,4,5,6,7,1) - 配置がちょっと気になったので提案です。1度に写りきらなかったので2枚撮りました。最後のほうスペーシング合わないと思うのでうまく調整してください。 http://osu.ppy.sh/ss/621132 http://osu.ppy.sh/ss/621134 00:58:033 に終点持ってくるのはイヤだったので、前半は変えました
00:56:533 (3) - 始点ホイッスルだー フィニッシュの間違いだよね...? no changeで
01:08:747 (2) - スライダーのせいで(1)ちょっと狭苦しい感じがあるからちょと左にずらしてみよう。
01:10:676 (3,4,5) - スペーシングバラバラだ。ジャンプにするなら綺麗に揃えよう。
01:16:461 (3) - このジャンプ必要なんかな。ちょっと気になっただけだから無視して。 たしかに。流れ悪くならないように前後変えました
01:21:604 (4) - ドラムの音ないしクラップよりはホイッスルにしてキーボード?の音拾ったほうがいいんじゃない?
01:25:676 (1) - 2つ目のグリッドは(7)の終点に合わせてシンメトリーにしてるん?そうなら配置し直したほうがいいんじゃないかなあ。 67の終点に合わせてるつもりだったけど(http://puu.sh/25WDk)確かに見栄えよくないね... 形整えました

[Insane]
00:02:640 (7) - 俺シンメトリー信者だから(震え声 http://puu.sh/25wBJ う~ん今のままで
00:14:862 (4,5) - ホイッスル入れ替えしてみない? なんかどっちもしっくりはこないんだけどなぁ...音的には入れ替えたほうが合ってるので採用しました
00:16:640 (5) - ピアノの音伸ばしてる?ふうに聞こえるからこういう音取りも好きだ http://puu.sh/25wIZ イイネ
00:19:890 (4,5,7,4,7,1) - same as easy 00:18:819 (1,2,1,2,3) -  同じく
00:19:890 (4,5) - このジャンプはあんまり好きじゃないなあ。曲調的にも3xもジャンプするほどじゃないと思うし。共感できたら直してみて。 少しだけ狭くしてみた
00:22:676 (5,6,7) - 3つで四角形作ってるんかな?パッと見て(6)の配置がマッチしてなかったからちょっと気になった。 四角形なんて意識してなかった....直しました
00:27:176 (6,7,8) - やりたいことはわかったけど俺もやってみたけど音合わなくて挫折したからこういうのどうでしょう http://puu.sh/25wWl けどけど~......とりあえず保留で
00:35:854 - ここにも音があるけど拾わないの? そこ入れるなら00:35:426もじゃない?今のままのほうが良いと思うんでno changeで
00:40:890 (8) - ちょっと曲げてシンメトリーにするとか http://puu.sh/25wZw
00:49:676 (7) - NCしたいところ
00:55:461 (8) - もっと曲げてる方が好きだけどこのままでもいいと思う。 前に色々試したんだけどあんまり曲げないほうが合ってる気がして.....
00:56:104 (9) - フィニッシュじゃなくてクラップ 今までと同じく
00:56:533 (3) - クラップじゃなくてフィニッシュが欲しい 同じく
00:59:533 (1,2,3,4,5) - ソフトホイッスル入れたりしてもいいんじゃない? 1と3に入れました
01:01:461 (1) - クラップじゃなくてフィニッシュ
01:04:247 (3,4,5,1) - この4つ使って形つくったりはしないの? 色々試したけど上手く作れなかったからこのままで;_;
01:28:033 (3) - フィニッシュ? あんまりな気がするのでno change
01:29:533 (5,6) - ここらへんにNC欲しいなあ。別になくてもいい。 5に入れました 
マジでありがとう!
いつもめっちゃ助かってます
何も書いてないところは全部直しました(*´◡`​*)
Satellite
MiLuさんこんにちは(.òωó.)/
thanks for modrequest~~

General

  1. NormalInsaneに関してはとてもいい譜面でしたので、書くことがありませんでした。ごめんなさい。

Easy


  • Suggestion

  1. 00:46:033 - ここのいたいのでこのような音取りしてみるのはいかがでしょうか?


    setup

  2. 00:20:211 - ここの緑線は 00:19:890 - 此方と同じ設定なので不要なのでは??
  3. 00:34:783 - 此方も同様です

    hitsound

  4. 00:37:461 (2) - whistleの追加の提案です。
  5. 00:42:819 (1) - finishがあってもいいのではないでしょうか
  6. 00:44:318 (2) - whistleの追加の提案です。

Hard


  • Suggestion

  1. 00:27:819 (2) - 強弱がそこまで強くないのでDS通りに配置してもいいと思いました。
  2. 00:29:104 (1,2) - noteslider音取りのほうがあってるように思いました。参考に音取りの画像を添付しておきます。
  3. 00:33:390 (5) - remove noteをしてみるのはどうでしょう?その場合に 00:32:961 (3) - 此方を 00:32:104 (4) - ここの4の頭部分にスタックさせてみては?
  4. 00:39:390 (4) - Ctrl+Gした形のほうが好きです
  5. 00:58:890 (3) - スタックさせたほうがいいと思います( 00:52:033 (7) - こちらではスタックしているので)
  6. 01:05:961 (5,6) - noteの位置を反転させてみるのは如何でしょう?
  7. 01:09:604 (5) - 01:10:033 (2) - この位置のジャンプを強調するために x^120 y^168 あたりに持ってきてもいいと思います。

    setup

  8. fine~

    hitsound

  9. 01:17:961 (7) - こちらにもwhistleを追加してみるのはどうでしょう?
少しでも参考になれば、嬉しいです~ Ranked頑張ってください(.òωó.)/
Topic Starter
MiLu

Satellite wrote:

MiLuさんこんにちは(.òωó.)/
thanks for modrequest~~

General

  1. NormalInsaneに関してはとてもいい譜面でしたので、書くことがありませんでした。ごめんなさい。

Easy


  • Suggestion

  1. 00:46:033 - ここのいたいのでこのような音取りしてみるのはいかがでしょうか?


    setup

  2. 00:20:211 - ここの緑線は 00:19:890 - 此方と同じ設定なので不要なのでは??
  3. 00:34:783 - 此方も同様です

    hitsound

  4. 00:37:461 (2) - whistleの追加の提案です。
  5. 00:42:819 (1) - finishがあってもいいのではないでしょうか 他の難易度でも入れてないし、ちょっとうるさくて浮いちゃうかなぁと思うのでno changeで
  6. 00:44:318 (2) - whistleの追加の提案です。

Hard


  • Suggestion

  1. 00:27:819 (2) - 強弱がそこまで強くないのでDS通りに配置してもいいと思いました。
  2. 00:29:104 (1,2) - noteslider音取りのほうがあってるように思いました。参考に音取りの画像を添付しておきます。
  3. 00:33:390 (5) - remove noteをしてみるのはどうでしょう?その場合に 00:32:961 (3) - 此方を 00:32:104 (4) - ここの4の頭部分にスタックさせてみては? ここの音は取りたいので今のままで~
  4. 00:39:390 (4) - Ctrl+Gした形のほうが好きです
  5. 00:58:890 (3) - スタックさせたほうがいいと思います( 00:52:033 (7) - こちらではスタックしているので)
  6. 01:05:961 (5,6) - noteの位置を反転させてみるのは如何でしょう?
  7. 01:09:604 (5) - 01:10:033 (2) - この位置のジャンプを強調するために x^120 y^168 あたりに持ってきてもいいと思います。 う~ん今のが気に入ってるから保留で。他の人にまた言われたらそうするかもしれません...

    setup

  8. fine~

    hitsound

  9. 01:17:961 (7) - こちらにもwhistleを追加してみるのはどうでしょう?
少しでも参考になれば、嬉しいです~ Ranked頑張ってください(.òωó.)/
何も書いてないところは全部直しました!
Thank you for modding~ _(:3」∠)_
NewRulerNA
hi

[General]
  1. opening, visual novelをtag追加。
  2. 私見では2nd timing sectionが少し早く感じられました。専門外なのでこの手のチェックは得意ではありません。なので鵜呑みにせず他の人からのアドバイスも貰った上で検討してみてください。
    18825ms(+6)が私からの提案です。なお今回のmodのタイミングは修正前の数値を参照してください。
[Easy]
  1. 00:06:196 - なぜピアノの音に置いていくパターンに反してwhistleを置いていないのでしょうか。
    他の難易度で置かれていたりするところを見るとミスしているように思えますが…。
  2. 00:49:247 - 00:42:390 と同じ音を取っているはずですが、ここのwavが異なっているのにはなにか理由が?
  3. 01:32:319 - finishの追加ミス? Hard以上と比較して取っている音が少ないので多少の違いはあっても、ここのfinishを外すという選択はほぼ無いように思えます。
[Normal]
  1. 00:05:307 (2) - ピアノに合わせ始点終点にwhistle追加。
  2. 00:35:961 (2) - add NC
    2強拍毎にNCのパターン、曲調がそこから変わるという2つの理由からNCを追加するのがベターです。
  3. 01:32:319 - Easyと同じ。
  4. 01:15:390 - この直後の間を考慮するとこの音量変化は理に適っておらず、目押しする必要のあるヒットサウンドの設定で、プレイヤーを混乱させる要素を持っているように思えました。
    01:15:176 (5) の低い音量は間を開けるような場合においては非常に有効で合うように思えますが、その1/2後に01:15:604 でnoteが置かれているため、その一箇所をほぼ無音化させることは音楽の無音箇所を中途半端に拾っただけで、譜面として見た時のヒットサウンドから生じているリズムを壊すデメリットを生じさせています。
memo: en-p-3
[Hard]
  1. 00:11:307 (1) - Insaneと同じ
  2. 00:58:890 (3,4) - stack...
  3. 01:15:390 - Normalと同じ
なんかすごい手抜きmod臭がする
memo: p-0
[Insane]
  1. 00:11:307 (1,3) - whistleをこのstreamに対して追加してみるのはどうでしょうか?
    この連打は僅かな変化を拾ったnoteであり、ここから曲調変化が生じているので別の音付けをするのは理に適うように思えました。
    さらに音量を抑えてwhistleを付けることで、ピアノに対してつけているそれを差別化することが出来、ヒットサウンドのバランスを損うことなく追加することが可能です。
  2. 00:16:196 (3,4) - [stupid]ピアノをフォローしたwhistleがメインとなっている中、これらのnoteに対してwhistleを付けることが可能です。
    ピアノのバランスに合わせて音量を25~30%程度に抑え追加するのがベターです。
  3. 00:24:604 - whistleの追加ミス?
  4. 00:37:890 (9,10) - circle + 1/2 sliderに変更。
    抑揚のバランスが悪く、メリハリの無い微妙な音取りとなっているように思えました。
    ボーカルに合わせ、"shi/tara"で分けた音取りとするこの音取りはどうでしょうか?
    また一貫性に関しての下らない視点で見た理由も少しあります。この改善をすることで00:38:533 に間を置くことで00:41:961 との一貫性を保持できます。
  5. 00:43:033 (4) - circle * 2に変更。
    00:42:819 からボーカルが始まっており、このスライダーの開始位置が中途半端になって浮いてしまいます。
    かといってこれを1/1スライダーに変更してしまうとピアノ的にも音取りとしても微妙になってしまうので、いっその事サークルに変更して"ne/(e)/ga"で分け、これらをcircleとして分解してしまう方が良くなるように思えました。
  6. 00:46:247 (4,5) - ^ *3
    ピアノの音をスライダー1つで終わらせてしまうと、その音の強調が弱く地味なnoteとなってしまいます。
    曲を活かすためにそれを試してみてください。
  7. 00:49:140 (2,4) - whistle追加。(5)にさらに追加するのも可。
    後ろで色々と鳴っているので、シンプルなclapだけというのが少し残念です。whistleを追加してそれらに合わせてみるのはどうでしょうか。
  8. 00:51:390 (2,3,4) - ちょっと尖り過ぎていて打ちにくい上に、(2,4)で強調も兼ねたジャンプを入れることを考えると00:51:390 (2,3) のバランスが優れておらず(1,2)(3,4)のそれぞれのジャンプが活きてこないバランスだと感じました。
    00:51:604 (3) を00:50:426 (3) の終点と重ねるとバランス、DS的な意味でも良くなるように思えました。試してみてください。
  9. 01:02:104 (2,3,4,5,6,7) - プレイ的にはありですが、完成度的な視点で見るとボーカルの声量がほとんど変化していない中01:02:747 (5,6) のようなジャンプはフィットしないように思えました。
    見方を変えてみても01:02:318 (3,4) - 01:02:747 (5,6) - の2箇所のボーカルと配置を比較してみるとその間にジャンプに関しての矛盾が生じています。
    この配置を試してみてください
  10. 01:15:390 - Normalと同じ

gl
Topic Starter
MiLu

NewRulerNA wrote:

hi

[General]
  1. opening, visual novelをtag追加。 "eroge"だったり"hentai game"だったり、統一性がなくて機能してないと思うのであんまり入れたくないです...
  2. 私見では2nd timing sectionが少し早く感じられました。専門外なのでこの手のチェックは得意ではありません。なので鵜呑みにせず他の人からのアドバイスも貰った上で検討してみてください。
    18825ms(+6)が私からの提案です。なお今回のmodのタイミングは修正前の数値を参照してください。僕もtimingは自信ないので、とあるMATさんに測ってもらいました...他の人にも聞いてみます
[Easy]
  1. 00:06:196 - なぜピアノの音に置いていくパターンに反してwhistleを置いていないのでしょうか。
    他の難易度で置かれていたりするところを見るとミスしているように思えますが…。 ミスでした入れました
  2. 00:49:247 - 00:42:390 と同じ音を取っているはずですが、ここのwavが異なっているのにはなにか理由が? 前のほうはスネア(っていうんですか...?)が強調されてると思うので入れたんだけど、こういうのはあんまり良くないですかね...
  3. 01:32:319 - finishの追加ミス? Hard以上と比較して取っている音が少ないので多少の違いはあっても、ここのfinishを外すという選択はほぼ無いように思えます。 ミスでした...
[Normal]
  1. 00:05:307 (2) - ピアノに合わせ始点終点にwhistle追加。
  2. 00:35:961 (2) - add NC
    2強拍毎にNCのパターン、曲調がそこから変わるという2つの理由からNCを追加するのがベターです。
  3. 01:32:319 - Easyと同じ。
  4. 01:15:390 - この直後の間を考慮するとこの音量変化は理に適っておらず、目押しする必要のあるヒットサウンドの設定で、プレイヤーを混乱させる要素を持っているように思えました。
    01:15:176 (5) の低い音量は間を開けるような場合においては非常に有効で合うように思えますが、その1/2後に01:15:604 でnoteが置かれているため、その一箇所をほぼ無音化させることは音楽の無音箇所を中途半端に拾っただけで、譜面として見た時のヒットサウンドから生じているリズムを壊すデメリットを生じさせています。普通の音量にしたら多少うるさく感じるのと、次のnoteが強調されない(ような気がします...気が...)。01:15:390 - には歌詞もあるしnoteは置きたいので、今のままが一番良いと僕は思っています。ただ確かに混乱させてしまうかもしれないのでNormalだけ変更しました
memo: en-p-3
[Hard]
  1. 00:11:307 (1) - Insaneと同じ
  2. 00:58:890 (3,4) - stack...
  3. 01:15:390 - Normalと同じ
なんかすごい手抜きmod臭がする
memo: p-0
[Insane]
  1. 00:11:307 (1,3) - whistleをこのstreamに対して追加してみるのはどうでしょうか?
    この連打は僅かな変化を拾ったnoteであり、ここから曲調変化が生じているので別の音付けをするのは理に適うように思えました。
    さらに音量を抑えてwhistleを付けることで、ピアノに対してつけているそれを差別化することが出来、ヒットサウンドのバランスを損うことなく追加することが可能です。両方に入れるとwhistleが連続して耳障りに感じたので、1にだけ追加しました
  2. 00:16:196 (3,4) - [stupid]ピアノをフォローしたwhistleがメインとなっている中、これらのnoteに対してwhistleを付けることが可能です。
    ピアノのバランスに合わせて音量を25~30%程度に抑え追加するのがベターです。
  3. 00:24:604 - whistleの追加ミス?無くてもいいかなぁと思ってたんですが、あったほうがいいですね... 追加しました
  4. 00:37:890 (9,10) - circle + 1/2 sliderに変更。
    抑揚のバランスが悪く、メリハリの無い微妙な音取りとなっているように思えました。
    ボーカルに合わせ、"shi/tara"で分けた音取りとするこの音取りはどうでしょうか?
    また一貫性に関しての下らない視点で見た理由も少しあります。この改善をすることで00:38:533 に間を置くことで00:41:961 との一貫性を保持できます。 00:37:461 - と 00:38:319 - の音を強調したかったのと、ここは流れを止めないほうが面白いと思うのでno changeで
  5. 00:43:033 (4) - circle * 2に変更。
    00:42:819 からボーカルが始まっており、このスライダーの開始位置が中途半端になって浮いてしまいます。
    かといってこれを1/1スライダーに変更してしまうとピアノ的にも音取りとしても微妙になってしまうので、いっその事サークルに変更して"ne/(e)/ga"で分け、これらをcircleとして分解してしまう方が良くなるように思えました。 歌詞に合わせるために00:42:819 (3,4) - をctrl + Gしました
  6. 00:46:247 (4,5) - ^ *3
    ピアノの音をスライダー1つで終わらせてしまうと、その音の強調が弱く地味なnoteとなってしまいます。
    曲を活かすためにそれを試してみてください。 00:42:819 (3,4) - と同じように、今のままが良いと思うのでno changeで
  7. 00:49:140 (2,4) - whistle追加。(5)にさらに追加するのも可。
    後ろで色々と鳴っているので、シンプルなclapだけというのが少し残念です。whistleを追加してそれらに合わせてみるのはどうでしょうか。 2と4にだけ追加しました
  8. 00:51:390 (2,3,4) - ちょっと尖り過ぎていて打ちにくい上に、(2,4)で強調も兼ねたジャンプを入れることを考えると00:51:390 (2,3) のバランスが優れておらず(1,2)(3,4)のそれぞれのジャンプが活きてこないバランスだと感じました。
    00:51:604 (3) を00:50:426 (3) の終点と重ねるとバランス、DS的な意味でも良くなるように思えました。試してみてください。 歌詞の"sono"と"saki"で分けたいと思っていたのと、流れも考えても今の形のほうが良いと僕は思います。ほんの少しだけスペーシングを狭めました
  9. 01:02:104 (2,3,4,5,6,7) - プレイ的にはありですが、完成度的な視点で見るとボーカルの声量がほとんど変化していない中01:02:747 (5,6) のようなジャンプはフィットしないように思えました。
    見方を変えてみても01:02:318 (3,4) - 01:02:747 (5,6) - の2箇所のボーカルと配置を比較してみるとその間にジャンプに関しての矛盾が生じています。
    この配置を試してみてください 2と3,4と5,6と7でセットにしたかったので、23と45の場所を入れ替えました
  10. 01:15:390 - Normalと同じ

gl
何もコメントしてないところは全部書いてある通りに直しました
thank you very much!
Guy
Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.

すべて提案です~

[General]
  1. tagについては既にRulerさんが指摘しているため触れません。それ以外はClearです!

[Insane]
  1. 00:50:426 (3) - プレイ時に少し違和感があった場所です。00:52:461 (7) - と比べて少し遠い気がしたので、x:36 y:208に移動してみてはどうでしょうか?
  2. 01:07:461 (11) - 三角形を作る感じでx:128 y:268へ移動?
  3. 01:13:461 (8) - こんな感じに(6)を囲う感じにしてみてはどうでしょう?こっちのほうが見栄えも良いです。
  4. 01:18:390 (1,2,3,4,5) - この連打の流れが形が悪いと思ったのでもう少し自然になると良いと思いました。


    [Hard]
    1. 00:06:196 (4) - 流れを考えて、曲げてみてはどうでしょう?
    2. 00:18:196 (5) - 後の配置を考えると、逆側に曲げたほうが綺麗に見えると思います。00:19:461 (2) - の終端を囲うようにしてみるとさらに良いです。
    3. 01:28:033 (6) - スライダーから単発に変更?この赤線に大きい音が乗っているのでそこを強調したいです。

    [Normal]
    1. 00:53:961 (2) - 2grid上に移動するとさらに綺麗に見えます。

    [Easy]
    1. 特に指摘する点がありませんでした!
    短いModですが以上です~
    Nice mapでした!頑張ってください ;)
Topic Starter
MiLu

Guy wrote:

Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.

すべて提案です~

[General]
  1. tagについては既にRulerさんが指摘しているため触れません。それ以外はClearです!

[Insane]
  1. 00:50:426 (3) - プレイ時に少し違和感があった場所です。00:52:461 (7) - と比べて少し遠い気がしたので、x:36 y:208に移動してみてはどうでしょうか?ここは01:07:033 (9,10,11) - で手前の7を囲ったつもりだったんだけどズレてましたT_T
  2. 01:07:461 (11) - 三角形を作る感じでx:128 y:268へ移動?
  3. 01:13:461 (8) - こんな感じに(6)を囲う感じにしてみてはどうでしょう?こっちのほうが見栄えも良いです。
  4. 01:18:390 (1,2,3,4,5) - この連打の流れが形が悪いと思ったのでもう少し自然になると良いと思いました。これは01:18:818 (5) - と01:16:890 (5) - を被せたい症候群が....形は整えたけどできるだけこのままでいきたいです

[Hard]
  1. 00:06:196 (4) - 流れを考えて、曲げてみてはどうでしょう?
  2. 00:18:196 (5) - 後の配置を考えると、逆側に曲げたほうが綺麗に見えると思います。00:19:461 (2) - の終端を囲うようにしてみるとさらに良いです。
  3. 01:28:033 (6) - スライダーから単発に変更?この赤線に大きい音が乗っているのでそこを強調したいです。 たしかに強調したいけど、あまり流れを止めたくないところなのでno changeで

[Normal]
  1. 00:53:961 (2) - 2grid上に移動するとさらに綺麗に見えます。

[Easy]
  1. 特に指摘する点がありませんでした!
[/list]

短いModですが以上です~
Nice mapでした!頑張ってください ;)
何もコメントしてないところは全て直しました!
ありがとうございました!
Rare
はよらんくさせーよんじゃ
star nageta
alacat

Rare wrote:

star nageta
good luck ;)
Frostmourne
hi

General
fine

Easy
00:56:533 (1) - whistle head may fit this song well as I see in Normal , Hard and Insane diff

Normal
01:01:461 (1) - remove NC and add at 01:02:533 (4) - instead, it looks better imo if you compare with your rhythm, placement and sound

Hard
00:16:196 (3,4) - this spacing is weird , why don't keep like the others (mostly around 1.1x)

Insane
fine

let me know after whether choose to use or not
Andrea
Do you mind if I mod this as well before it gets bubbled?
Topic Starter
MiLu

Frostmourne wrote:

hi

General
fine

Easy
00:56:533 (1) - whistle head may fit this song well as I see in Normal , Hard and Insane diff

Normal
01:01:461 (1) - remove NC and add at 01:02:533 (4) - instead, it looks better imo if you compare with your rhythm, placement and sound

Hard
00:16:196 (3,4) - this spacing is weird , why don't keep like the others (mostly around 1.1x)

Insane
fine

let me know after whether choose to use or not
all fixed~
thanks <3

Andrea wrote:

Do you mind if I mod this as well before it gets bubbled?
go ahead , thank you :)
Andrea
~Easy~

Reduce HP Drain, OD and AR by 1 tick at least, they're way too high for an Easy difficulty.


00:15:307 (1) - This circle is almost off-screen, move it up a bit.
00:31:461 (3) - This slider is almost off-screen, move it up a bit.
01:01:247 (3,4) - Do not use stacks on the easiest difficulty, they might confuse beginners.

~Normal~

00:13:307 (3) - Again, another slider almost off-screen, please move it up a bit.
00:52:247 (4) - ^ This one is off-screen, though.

~Hard~

HP Drain +1 would fit more this difficulty.


00:15:307 (1) - Add a whistle at the begin to follow the music.
00:29:104 (5) - New combo due to the new stanza.
00:44:318 (7) - ^ Same with this one.
00:56:533 (3) - Add a finish on slider begin to emphasize the strong part of the song.
01:22:247 (1) - I don't really like this slider, try to make a better shape perhaps?
01:28:033 (6) - New combo due to the jumpy pattern.

~Insane~

HP Drain +1 would fit more this difficulty.


00:04:196 (10) - Only this circle doesn't follow the spacing of the whole pattern, why would you do that? Please make it consistent.
00:52:461 (7) - Really ugly slider, the end of it it's really bad shaped imo.
00:54:390 (4) - ^ This one though at the begin and at the end.
01:03:390 (1) - This slider is almost off-screen, move it up a bit.
01:06:604 (8) - New combo due to the new stanza.
01:25:676 (1) - Remove the whistle and add a finish instead, it fits much more.
01:28:033 (3) - ^ Same for this one.

Pretty nice mapset, good job.
Topic Starter
MiLu

Andrea wrote:

~Easy~

Reduce HP Drain, OD and AR by 1 tick at least, they're way too high for an Easy difficulty.


00:15:307 (1) - This circle is almost off-screen, move it up a bit.
00:31:461 (3) - This slider is almost off-screen, move it up a bit.
01:01:247 (3,4) - Do not use stacks on the easiest difficulty, they might confuse beginners.

~Normal~

00:13:307 (3) - Again, another slider almost off-screen, please move it up a bit.
00:52:247 (4) - ^ This one is off-screen, though.

~Hard~

HP Drain +1 would fit more this difficulty.
I dont like high HP Drain , cuz I feel its severe.While I dont make a mistake, its not restored very much and it decrease immediately...so no change

00:15:307 (1) - Add a whistle at the begin to follow the music.
00:29:104 (5) - New combo due to the new stanza.
00:44:318 (7) - ^ Same with this one.
00:56:533 (3) - Add a finish on slider begin to emphasize the strong part of the song. no change , cuz to emphasize 00:56:104 (9)
01:22:247 (1) - I don't really like this slider, try to make a better shape perhaps?
01:28:033 (6) - New combo due to the jumpy pattern.

~Insane~

HP Drain +1 would fit more this difficulty.
same as hard

00:04:196 (10) - Only this circle doesn't follow the spacing of the whole pattern, why would you do that? Please make it consistent. same as 00:08:196 (1) - , I think jump is more interesting here.
00:52:461 (7) - Really ugly slider, the end of it it's really bad shaped imo. hm...a little bit changed
00:54:390 (4) - ^ This one though at the begin and at the end.
01:03:390 (1) - This slider is almost off-screen, move it up a bit.
01:06:604 (8) - New combo due to the new stanza.
01:25:676 (1) - Remove the whistle and add a finish instead, it fits much more.
01:28:033 (3) - ^ Same for this one.

Pretty nice mapset, good job.
All the others fixed
thanks~~~
Frostmourne
Good luck~
Topic Starter
MiLu

Frostmourne wrote:

Good luck~
thank you frostttttttttttt !!!!!!!
Kawayi Rika
We are only added a tag , nothing issue ~

Nice map and song ~ Here you go <3


karory_old
congrats
Rare
1時間とかくそワロタ
Topic Starter
MiLu
oohhwhhwhwowhwoooowowh!!?!??!
one hour Ranked... >_>
btw thanks Kawayi Rika @_@
cRyo[iceeicee]
kawaiiiiiiiiii !!!!
Grats~ :3
alacat
*hug hug hug* mi !!

congrats :3
Takos
ヾ(*>∀<*●)ノ ome~
Satellite
rankおめでとうございます~
HeatKai
MiLu pro mapper!
Guy
おめです!
maaagic
おめでとうございます!
Topic Starter
MiLu
thank you all (๑•̀ㅁ•́ฅ✧
show more
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