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capitaro - Yoiduki Maiuta [Taiko|Osu]

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Skystar
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年1月26日 at 20:37:43

Artist: capitaro
Title: Yoiduki Maiuta
Source: Vocaloid
Tags: Hatsune Miku hs714 Skystar tanaka
BPM: 170
Filesize: 20810kb
Play Time: 03:09
Difficulties Available:
  1. 714's Taiko Muzukashii (4.57 stars, 693 notes)
  2. 714's Taiko Oni (4.72 stars, 1179 notes)
  3. Easy (1.46 stars, 169 notes)
  4. Hard (4.9 stars, 629 notes)
  5. Insane (5 stars, 806 notes)
  6. Normal (3.21 stars, 216 notes)
Download: capitaro - Yoiduki Maiuta
Download: capitaro - Yoiduki Maiuta (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#4 宵月舞唄

bossandy
NatsumeRin

capitaro Group:
天真爛漫高襟姫
唄旅鴉
Scorpiour
占沙发
NatsumeRin
capitaro
Lan wings
怒围观
Pokie
;)
hs714
Hello, Amamiya Yuko <33
May I make a Taiko diff ?
(Not add Taiko diff? If so, I am sorry../_\ )
Apricot
02:35:556 (1,2)
02:36:261 (4,5)
02:36:967 (6,7) - Why don't you stack those perfectly? I know it's intentional, but I feel weird :?
Topic Starter
Skystar

Apricot wrote:

02:35:556 (1,2)
02:36:261 (4,5)
02:36:967 (6,7) - Why don't you stack those perfectly? I know it's intentional, but I feel weird :?
Well, fixed.
Rotte
星神婆,坑死一群不偿命
说了摸不出啥的,建议加4.5normal组spread

[Normal]

00:02:026 - break time?
00:04:850 - ^
02:25:673 - break拖到这里?


[Hard]

HP+2 AR+1 OD+1

01:09:438 - 一样的,不去掉吗
01:32:379 (1,2,1) - 遮挡有点坑

当成不同I来做嘛?

[Insane]

01:09:438 - break去掉呗
01:15:438 (3,4) - ctrl+g?
02:58:144 (1,2,3) - 遮挡有点坑

>_>
Topic Starter
Skystar

Rotte wrote:

星神婆,坑死一群不偿命
说了摸不出啥的,建议加4.5normal组spread

[Normal]

00:02:026 - break time? 應該不 如果真的有必要再加
00:04:850 - ^ ^
02:25:673 - break拖到这里? 意義不明


[Hard]

HP+2 AR+1 OD+1

01:09:438 - 一样的,不去掉吗
01:32:379 (1,2,1) - 遮挡有点坑 還行其實...

当成不同I来做嘛?

[Insane]

01:09:438 - break去掉呗
01:15:438 (3,4) - ctrl+g?太坑
02:58:144 (1,2,3) - 遮挡有点坑 改到後面滑條上了o.o

>_>
wonders
0.0星爷居然找我来mod,真是有点意外
[insane]
00:01:858 首先1+3+1这种切指循环很难,不适合放在开头。其次听一下这个三连音,有一种高低高的往复的感觉,我觉得应该用折返滑调而非三连。00:02:211、00:03:093、00:03:622这几个感觉叠起来比较合适。所以00:01:505-00:12:975我重新摆了一下(间距什么没有仔细考究),你看看合不合适http://puu.sh/1Jr7a
00:14:564 这里不明白,不是要接着刚刚那个梗继续做下去吗,是地方不够了还是故意的?不过打起来没什么不流畅的地方,稍微提一下。
00:15:446 感觉这里转角做大一点比较好,这个角度好像处于有点意思但程度不够影响美观的那种,当然流畅性还是第一位考虑的。如果大了打起来不舒服那就不要改了。
00:27:005 这里最好加一个note,前面基本没什么空拍,打到这里突然要判断这个遮档要空1/4拍有点坑,我每次到这里都出50
01:38:034 这里为什么不和下面的3做一个blanket,正好和上面一个blanket呼应一下
01:45:799 虽然重音放跳不错,但这个方向不顺手,改成4,1,2成一个等腰三角吧
01:53:211 同理很不顺手,这里虽然看出来是故意做的,但打上去很坑。这个地方接触过一次会好很多。不改的话问题也不是非常大,要改的话把前面的3改成一个note,随着歌词收尾做一个调整。
02:08:564-02:24:469 这一段应该算精华段,但也比较坑PC,嗯,就是这样。
02:29:740 接下来这几个note接spinner的梗不好,理由是前面空了一小段,突然来一段这个感觉有点莫名,单纯换成两个单点的可以尝试一下,不过我比较推荐换成原地重复的slide。
02:49:328 2,3 这里遮挡太厉害了,不过应该是mapping风格了-。-
个人不太会找什么这里应该ctrl+G,那里blanket没做好之类的细节,所以mod里面个人观点比较重,如果不喜欢的话希望不要生气~
再说音效
整体没啥大问题。我也听不出哪里缺一个clap什么的,只有整体感好不好。
有个地方需要探讨一下,有一段 00:35:564-00:46:328 DC1里你用了whistle,而这个whistle和你的NC里的hitnormal是一样的。这里听起来就像有低音和高音双轨道一样,但是这双轨道的旋律又是一模一样的,感觉有点违和。当然原曲里也是高低音双轨,而且旋律也一样,但是前面低音部分独奏的时候很明显,但到了合奏的时候明显被高音轨盖下去了。在音乐音量比较低的时候whistle突兀感很明显,在音乐音量比较高的时候whistle音又好像有被高音消掉了一样,完全听不见了。所以你看一下这里需不需要改一下。同理还有01:22:252-01:32:917
说了这么多废话,其实上就一句,个人感觉这两个音效相性不好。如果没有这种感觉的话就无视这段好了
[hard]
没啥问题(其实是我写了这么多懒B了,不过确实做到蛮好的,没啥要说的)
[normal]
00:45:975 没记错的话normal忌遮挡,还有01:39:975
Flask
一來mod樓上就好長一串 嚇死人

Red: Must be fixed.
Blue: Highly recommended.
Black: Just suggestion/nazi stuff.

[General]
  1. Tags上skystar
[ Normal]
  1. 00:12:975 (1) - (begin)你其他diff都有加finish 這裡也加吧~不然滿空的
  2. 00:29:917 (1) - ^
  3. 00:35:564 (1) - ^
  4. 00:41:211 (1) - ^ (這個我不太清楚 因為Hard也沒加...不過Insane有加就大概需要吧)
  5. 01:16:505 (1) - ^ (這次換成Insane也沒加)
  6. 01:22:152 (1) - 目測這裡也需要finish...如果按照前面的規則來下
  7. 01:27:799 (1) - ^
  8. 00:15:799 (1,2) - 有點nazi不過可以做成平行的嘛...像這樣 大概自己動一下吧233
  9. 01:32:564 (4,1) - 這裡聽著聽著不太適合單note+slider的感覺 因為前面都是1/1突然來1/2玩家不一定反應的過來 (而且spacing也不一定認的出來) 用slider感覺會好一點
  10. 02:05:917 (3) - 有點nazi不過幅度大一點會更好看
  11. 02:08:740 (1) - 放note不如放1/2 slider 就跟你在00:01:505 (1) - 這裡一樣 嘛反正紅線也有音嘛 和後面三個一樣也不錯
[ Hard]
  1. 00:08:564 (1,1) - 這兩個平行會更好看 關掉gird snap修吧
  2. 00:35:122 (4,5) - 直覺疊起來 因為中間有空拍orz感覺會比較好讀一點 (不會讀成1/2 lol)
  3. 01:00:622 (3) - 這變速來的太突然 你前面放一堆1/4就很容易讀成1/4 大概NC下啥的吧我覺得 給個提示>_>
  4. 01:06:270 (3) - ^
  5. 01:47:211 (3) - ^
  6. 01:52:858 (3) - ^
  7. 01:58:505 (3) - ^
  8. 02:04:152 (3) - ^ 後面就自己看吧我懶的一個一個指orz
  9. 01:22:152 (1) - 這邊就跟Normal吐同樣的槽了...恩finish吧
  10. 01:25:328 (2,3,4) - 我都讀成三連了233 這大概還好所以只是吐槽一下恩 我自重
  11. 01:32:917 (1,2) - 我覺得這裡應該會讀圖困難 按照前面的排列(1/2黏在一起)沒發現變速的話會讀成1/1 建議疊起來 三個疊起來也沒關系...就是別讓人沒發現變速就好
  12. 02:56:740 (1,2,3,4,5) - 跳的有點過分
[ Insane]
  1. 01:11:917 (3) - 這可以直接被(2)重疊嗎 有一點邊邊露出來了
  2. 01:16:505 (1) - 又跟Normal吐同樣了._. finish
  3. 01:22:152 (1) - ^
  4. 01:27:799 (1) - ^
  5. 02:58:152 (1) - ^ 這個還是加了比較好
  6. 01:20:034 (1) - 不太確定不過這個...reserve被300檔到了 被前面那個(1) 最好改一下
  7. 01:53:564 (3) - 直覺跟(1)對稱
  8. 02:46:858 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 為什麼突然來連啊 前面是這樣的嗎q_q
快去speedrank
Topic Starter
Skystar

angelfix wrote:

0.0星爷居然找我来mod,真是有点意外
[insane]
00:01:858 首先1+3+1这种切指循环很难,不适合放在开头。其次听一下这个三连音,有一种高低高的往复的感觉,我觉得应该用折返滑调而非三连。00:02:211、00:03:093、00:03:622这几个感觉叠起来比较合适。所以00:01:505-00:12:975我重新摆了一下(间距什么没有仔细考究),你看看合不合适http://puu.sh/1Jr7a 開頭的確打起來有點難和蛋疼 但是全note的思路應該不會變 我重新推掉排了一下 現在打起來應該順很多了 不過還是謝謝你的建議 (另外其實可以只傳.osu不用整個.osz都傳...
00:14:564 这里不明白,不是要接着刚刚那个梗继续做下去吗,是地方不够了还是故意的?不过打起来没什么不流畅的地方,稍微提一下。 如你所見沒地方了 而且同一個梗用了兩次 需要一點變化
00:15:446 感觉这里转角做大一点比较好,这个角度好像处于有点意思但程度不够影响美观的那种,当然流畅性还是第一位考虑的。如果大了打起来不舒服那就不要改了。 沒錯 改了
00:27:005 这里最好加一个note,前面基本没什么空拍,打到这里突然要判断这个遮档要空1/4拍有点坑,我每次到这里都出50 不明 沒有加note的需要? 至於判斷時間甚麼的在觸手眼中簡直小菜一碟
01:38:034 这里为什么不和下面的3做一个blanket,正好和上面一个blanket呼应一下 這個應該不會動 感覺問題
01:45:799 虽然重音放跳不错,但这个方向不顺手,改成4,1,2成一个等腰三角吧 改了下
01:53:211 同理很不顺手,这里虽然看出来是故意做的,但打上去很坑。这个地方接触过一次会好很多。不改的话问题也不是非常大,要改的话把前面的3改成一个note,随着歌词收尾做一个调整。沒覺得不順手而且改note明顯是不可能的
02:08:564-02:24:469 这一段应该算精华段,但也比较坑PC,嗯,就是这样。其實沒開頭坑 過了開頭這圖基本就是送分了...
02:29:740 接下来这几个note接spinner的梗不好,理由是前面空了一小段,突然来一段这个感觉有点莫名,单纯换成两个单点的可以尝试一下,不过我比较推荐换成原地重复的slide。其實我打起來還行 有人再提到的話可能會改
02:49:328 2,3 这里遮挡太厉害了,不过应该是mapping风格了-。- ...這有啥 建議去看baka2的圖
个人不太会找什么这里应该ctrl+G,那里blanket没做好之类的细节,所以mod里面个人观点比较重,如果不喜欢的话希望不要生气~
再说音效
整体没啥大问题。我也听不出哪里缺一个clap什么的,只有整体感好不好。
有个地方需要探讨一下,有一段 00:35:564-00:46:328 DC1里你用了whistle,而这个whistle和你的NC里的hitnormal是一样的。这里听起来就像有低音和高音双轨道一样,但是这双轨道的旋律又是一模一样的,感觉有点违和。当然原曲里也是高低音双轨,而且旋律也一样,但是前面低音部分独奏的时候很明显,但到了合奏的时候明显被高音轨盖下去了。在音乐音量比较低的时候whistle突兀感很明显,在音乐音量比较高的时候whistle音又好像有被高音消掉了一样,完全听不见了。所以你看一下这里需不需要改一下。同理还有01:22:252-01:32:917
说了这么多废话,其实上就一句,个人感觉这两个音效相性不好。如果没有这种感觉的话就无视这段好了 :arrow: 我個人覺得相性不錯... 至於你說合奏的地方聽不到那是不可能的 我教你個方法 你在播放的同時先按F3切到timing界面 這時候只能聽到音樂聽不到音效 然後在進入合奏段後閉上眼睛集中聽力 再點下F1 你就能很清楚地聽到音效了
[hard]
没啥问题(其实是我写了这么多懒B了,不过确实做到蛮好的,没啥要说的)
[normal]
00:45:975 没记错的话normal忌遮挡,还有01:39:975
Helpful
Topic Starter
Skystar

Flask wrote:

一來mod樓上就好長一串 嚇死人

Red: Must be fixed.
Blue: Highly recommended.
Black: Just suggestion/nazi stuff.

[General]
  1. Tags上skystar yeah我忘了
[ Normal]
  1. 00:12:975 (1) - (begin)你其他diff都有加finish 這裡也加吧~不然滿空的 我自己已經有點記不清不過這麼多沒下finish我記得應該是我故意不下的 覺得有點違和於是這個diff除了kiai外沒有下finish
  2. 00:29:917 (1) - ^
  3. 00:35:564 (1) - ^
  4. 00:41:211 (1) - ^ (這個我不太清楚 因為Hard也沒加...不過Insane有加就大概需要吧)
  5. 01:16:505 (1) - ^ (這次換成Insane也沒加)
  6. 01:22:152 (1) - 目測這裡也需要finish...如果按照前面的規則來下
  7. 01:27:799 (1) - ^
  8. 00:15:799 (1,2) - 有點nazi不過可以做成平行的嘛...像這樣 大概自己動一下吧233 應該沒事...我看著還行
  9. 01:32:564 (4,1) - 這裡聽著聽著不太適合單note+slider的感覺 因為前面都是1/1突然來1/2玩家不一定反應的過來 (而且spacing也不一定認的出來) 用slider感覺會好一點 :arrow: 這是1/1啊?
  10. 02:05:917 (3) - 有點nazi不過幅度大一點會更好看 哦@@
  11. 02:08:740 (1) - 放note不如放1/2 slider 就跟你在00:01:505 (1) - 這裡一樣 嘛反正紅線也有音嘛 和後面三個一樣也不錯 你去試一下就知道我為甚麼不用slider了 因為放了slider這個break time就保不住了...
[ Hard]
  1. 00:08:564 (1,1) - 這兩個平行會更好看 關掉gird snap修吧 哦了lol
  2. 00:35:122 (4,5) - 直覺疊起來 因為中間有空拍orz感覺會比較好讀一點 (不會讀成1/2 lol) 嗯lol
  3. 01:00:622 (3) - 這變速來的太突然 你前面放一堆1/4就很容易讀成1/4 大概NC下啥的吧我覺得 給個提示>_> 之前的(1)就是NC的意思啊...沒甚麼辦法/_\看看到時候怎麼說實在不行就全推了 這個一動就得全動了
  4. 01:06:270 (3) - ^
  5. 01:47:211 (3) - ^
  6. 01:52:858 (3) - ^
  7. 01:58:505 (3) - ^
  8. 02:04:152 (3) - ^ 後面就自己看吧我懶的一個一個指orz
  9. 01:22:152 (1) - 這邊就跟Normal吐同樣的槽了...恩finish吧 >_>
  10. 01:25:328 (2,3,4) - 我都讀成三連了233 這大概還好所以只是吐槽一下恩 我自重stress
  11. 01:32:917 (1,2) - 我覺得這裡應該會讀圖困難 按照前面的排列(1/2黏在一起)沒發現變速的話會讀成1/1 建議疊起來 三個疊起來也沒關系...就是別讓人沒發現變速就好 雖然很有道理但是還是不想改 看看權限狗怎麼說
  12. 02:56:740 (1,2,3,4,5) - 跳的有點過分 事實證明只是小菜
[ Insane]
  1. 01:11:917 (3) - 這可以直接被(2)重疊嗎 有一點邊邊露出來了 不明 實際打的時候沒區別
  2. 01:16:505 (1) - 又跟Normal吐同樣了._. finish 你看音效那麼多總是會有失誤的時候>_>
  3. 01:22:152 (1) - ^ ^
  4. 01:27:799 (1) - ^ ^
  5. 02:58:152 (1) - ^ 這個還是加了比較好 ^
  6. 01:20:034 (1) - 不太確定不過這個...reserve被300檔到了 被前面那個(1) 最好改一下 應該沒事 有大半露出來了
  7. 01:53:564 (3) - 直覺跟(1)對稱 直覺這裡需要折一個紅點 估計是我的直覺有問題@@
  8. 02:46:858 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 為什麼突然來連啊 前面是這樣的嗎q_q 這個節奏做圖之前就想好了...需要起到一個升高的作用
快去speedrank
Irie Miyuki
星神要和我M4M真是意外OwO
渣比mod卡着时限送上233

应该都是mapping style的建议 直接无视了就成TwT
black = nazi
nazi = super nazi

[Insane]
  1. 00:13:152 (2,3,4) - 个人会让4的滑条和00:12:093 (4) - 重叠一下 滑条尾还可以和00:11:740 (2) - 叠一下 233
  2. 00:15:446 (1,2,3,4) - 这个你应该是修改过 我还是觉得不好看 其实我觉得问题在于斜率 如果你把这四个和00:15:093 (1,2,3,4) - 修正成一样 应该会好看点
  3. 00:15:799 (1,2) - 这个打起来并没什么不妥 但是打击点是在蓝线上, 而作为常规的重音却被无视了 所以这里建议把短滑条换成一个二连
  4. 00:44:034 (1,2) - 前面都是长带短 这里总有种奇怪的感觉 建议换回来或者改成1/2滑条+note+1/2滑条的形式
  5. 00:49:328 (1,2) - ctrl+G?
  6. 00:53:917 (1) - 往上拖1 grid
  7. 00:54:446 (3) - 往右拖1 grid
  8. 00:56:740 (1) - 往左1 grid 可以和00:54:975 (5) - 开头叠起来
  9. 00:59:740 (3,4,5) - different spacing
  10. 01:02:740 (4) - 滑条尾锚点往上1 grid可以和01:01:858 (5) - 叠起来
  11. 01:27:446 (5,6,1) - different spacing
  12. 01:44:034 (3,4) - 有点坑 给人一种34是连在一起成为三连的假象 建议把4拉远点
  13. 01:47:211 (3) - 其实我个人想建议把滑条尾消音 其他同/w\
  14. 01:56:034 (1) - 个人喜欢把滑条尾和01:54:975 (3) - 重合
  15. 02:23:740 (4) - NC, 和前面三个节奏不一样 容易误读
  16. 02:42:446 (1) - 往右1grid
  17. 02:46:593 (2,3,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1) - 想吐槽一下是不是overmap了 前后都没有这样的梗出现 要不把02:52:505 (1,2,3,4) - 一起改成同样节奏的 也算是到结尾了提高紧张感了啥的
[Hard]

Hard做的挺好的估计摸不出来啥 我也没自己打;w;

  1. 00:25:681 (1,2,3,1,2,3) - 蓝线note是不是要求高了点;w; 00:35:122 (4,5) - 同
  2. 00:44:034 (1,2,3,1,2,3) - 提个建议 可以根据音高做成两个note stack 一个在旁边的形式
  3. 01:30:975 (2,3,4,5,6,7,1,2) - 不知为何 觉得这个不太好 连打一般就是这个间距..容易误读/w\
  4. 01:48:975 - 补个note 或者前面滑条加个折返 这有个鼓点 还是加了比较好
  5. 02:34:152 (1) - 感觉在02:34:858 停比较舒服
  6. 02:54:975 (3,1) - 前面类似节奏你都是stack的 怎么只有这个不是lol

不会摸normal /w\ 就这吧 一堆大废话T T
好图快speedrank 射了w
Sagisawa-Yukari


Normal
00:45:967 (2) - move to 00:46:144 -
00:49:320 - add circle
00:52:144 - ^
00:54:967 - ^
01:09:085 - ^
01:09:438 - 这里的break time 移除
01:12:261 (3) - NC
01:35:902 - add circle
01:38:732 - ^
01:41:556 - ^
01:44:379 - ^
01:47:556 - 重复的绿线(?
01:53:203 - ^
02:06:967 - add circle
02:07:320 - 移除这里的break time
02:56:732 (3) - NC

Hard
00:44:026 (1,2,3) - 这里不要用重叠,不方便读图
00:44:732 (1,2,3) - ^
01:09:085 - add circle
01:09:438 - 这里去掉break time
01:48:967 - add circle
01:49:056 - ^
02:06:967 - add circle
02:07:320 - 这里去掉break time
02:22:850 (1,2,3) - 这里用重叠不方便读图,还有不要和02:23:732 (1) - 重叠
02:40:497 - 多余的绿线?
02:41:203 - ^
02:56:732 (1,2,3,4,5) - Hard难度的话会不会跳的太厉害
03:05:203 (9) - NC
03:08:026 (7) - NC
03:08:732 (1) - 这个hit 300不确定是否会被算作碰到HP条,建议往下移点,当然后面的2,3也要根据情况改动

Insane
00:11:732 (2) - NC
00:24:261 (1) - add circle
00:57:967 (5) - NC
01:09:085 - add circle
01:09:438 - 同前两个难度
01:11:203 (1) - remove NC
01:40:320 (7) - 和前面的5重合?
02:06:967 - add circle
02:07:320 - 同前面两个难度
02:18:614 (1,2,3,4) - 建议去掉4做成3连
02:18:967 (1,2,3,4) - ^
02:22:850 (1,2,3) - 这里的话还是不建议重叠
02:23:909 (1) - remove NC
02:46:409 - 这里开始摆成这样?
02:40:497 - 多余的绿线?
02:41:203 - ^
02:58:144 (1,2) - 这里1和2最好不要重叠吧
02:58:850 (4,5) - ^


good luck~
Topic Starter
Skystar

Irie Miyuki wrote:

星神要和我M4M真是意外OwO
渣比mod卡着时限送上233

应该都是mapping style的建议 直接无视了就成TwT
black = nazi
nazi = super nazi

[Insane]
  1. 00:13:152 (2,3,4) - 个人会让4的滑条和00:12:093 (4) - 重叠一下 滑条尾还可以和00:11:740 (2) - 叠一下 233 本來是疊的不過因為一些原因前面變動了位置於是就不是疊了...嘛不用在意
  2. 00:15:446 (1,2,3,4) - 这个你应该是修改过 我还是觉得不好看 其实我觉得问题在于斜率 如果你把这四个和00:15:093 (1,2,3,4) - 修正成一样 应该会好看点 感覺還行啊0.0
  3. 00:15:799 (1,2) - 这个打起来并没什么不妥 但是打击点是在蓝线上, 而作为常规的重音却被无视了 所以这里建议把短滑条换成一个二连 應該不會動
  4. 00:44:034 (1,2) - 前面都是长带短 这里总有种奇怪的感觉 建议换回来或者改成1/2滑条+note+1/2滑条的形式 變化 變化
  5. 00:49:328 (1,2) - ctrl+G? 的確不太好於是全推了換梗
  6. 00:53:917 (1) - 往上拖1 grid 跟前面的(4,5)是對稱的
  7. 00:54:446 (3) - 往右拖1 grid 雖不明 但改了
  8. 00:56:740 (1) - 往左1 grid 可以和00:54:975 (5) - 开头叠起来 這個是標準三角形...求看清楚
  9. 00:59:740 (3,4,5) - different spacing Good
  10. 01:02:740 (4) - 滑条尾锚点往上1 grid可以和01:01:858 (5) - 叠起来
  11. 01:27:446 (5,6,1) - different spacing
  12. 01:44:034 (3,4) - 有点坑 给人一种34是连在一起成为三连的假象 建议把4拉远点 這個已經很明顯了啊尤其是有之前幾個note做鋪墊
  13. 01:47:211 (3) - 其实我个人想建议把滑条尾消音 其他同/w\ 這裡本來就是3/4節奏 大丈夫
  14. 01:56:034 (1) - 个人喜欢把滑条尾和01:54:975 (3) - 重合 無所謂了...
  15. 02:23:740 (4) - NC, 和前面三个节奏不一样 容易误读 把滑條的NC改到這個note上了
  16. 02:42:446 (1) - 往右1grid 不怎麼行...
  17. 02:46:593 (2,3,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1) - 想吐槽一下是不是overmap了 前后都没有这样的梗出现 要不把02:52:505 (1,2,3,4) - 一起改成同样节奏的 也算是到结尾了提高紧张感了啥的 這個看著嚇人其實很好打的
[Hard]

Hard做的挺好的估计摸不出来啥 我也没自己打;w;

  1. 00:25:681 (1,2,3,1,2,3) - 蓝线note是不是要求高了点;w; 00:35:122 (4,5) - 同
  2. 00:44:034 (1,2,3,1,2,3) - 提个建议 可以根据音高做成两个note stack 一个在旁边的形式 改了下
  3. 01:30:975 (2,3,4,5,6,7,1,2) - 不知为何 觉得这个不太好 连打一般就是这个间距..容易误读/w\
  4. 01:48:975 - 补个note 或者前面滑条加个折返 这有个鼓点 还是加了比较好
  5. 02:34:152 (1) - 感觉在02:34:858 停比较舒服
  6. 02:54:975 (3,1) - 前面类似节奏你都是stack的 怎么只有这个不是lol
    others no change 抱歉 沒想改的...

不会摸normal /w\ 就这吧 一堆大废话T T
好图快speedrank 射了w
Topic Starter
Skystar

Sagisawa-Yukari wrote:



Normal
00:45:967 (2) - move to 00:46:144 - 跟鼓的
00:49:320 - add circle
00:52:144 - ^
00:54:967 - ^
01:09:085 - ^ 以上都是跟鼓 不可能加note的
01:09:438 - 这里的break time 移除 同insane
01:12:261 (3) - NC normal的NC兩小節加一個
01:35:902 - add circle
01:38:732 - ^
01:41:556 - ^
01:44:379 - ^以上同樣跟鼓
01:47:556 - 重复的绿线(? yes, deleted.
01:53:203 - ^ ^
02:06:967 - add circle 同insane
02:07:320 - 移除这里的break time ^
02:56:732 (3) - NC added

Hard
00:44:026 (1,2,3) - 这里不要用重叠,不方便读图 改了
00:44:732 (1,2,3) - ^ ^
01:09:085 - add circle 同insane
01:09:438 - 这里去掉break time ^
01:48:967 - add circle 故意留空的
01:49:056 - ^ ...
02:06:967 - add circle 同insane
02:07:320 - 这里去掉break time ^
02:22:850 (1,2,3) - 这里用重叠不方便读图,还有不要和02:23:732 (1) - 重叠 同insane
02:40:497 - 多余的绿线?改了
02:41:203 - ^ ^
02:56:732 (1,2,3,4,5) - Hard难度的话会不会跳的太厉害 應該能接受
03:05:203 (9) - NC 為了後面的3個note一組所以這裡不NC
03:08:026 (7) - NC ^
03:08:732 (1) - 这个hit 300不确定是否会被算作碰到HP条,建议往下移点,当然后面的2,3也要根据情况改动 也許吧 改了

Insane
00:11:732 (2) - NC 我細思許久還是覺得這裡沒必要加
00:24:261 (1) - add circle 不明 這有啥問題
00:57:967 (5) - NC 明顯沒必要
01:09:085 - add circle 故意留空的
01:09:438 - 同前两个难度 ^
01:11:203 (1) - remove NC 因為跳了所以NC
01:40:320 (7) - 和前面的5重合? 明顯是故意的啊lol
02:06:967 - add circle same
02:07:320 - 同前面两个难度 ^
02:18:614 (1,2,3,4) - 建议去掉4做成3连 .......
02:18:967 (1,2,3,4) - ^ 這麼明顯的連打節奏= =
02:22:850 (1,2,3) - 这里的话还是不建议重叠 我在想想
02:23:909 (1) - remove NC
02:46:409 - 这里开始摆成这样? 很明顯的2連節奏
02:40:497 - 多余的绿线? 其實我已經改了你忘了update...
02:41:203 - ^ ^
02:58:144 (1,2) - 这里1和2最好不要重叠吧 同上這裡已經改了
02:58:850 (4,5) - ^ ^


good luck~
mintong89
0.0
S h i o n
nya

[Insane]
00:46:681 (x) - 不抓那个音坑爹
00:57:093 (2,3) - 用大概x1.5摆远效果更好?
01:02:564 (2,3,4) - 这个3连用更小的间距来配合后面的01:03:093 (1,2,3) - 和01:03:446 (4,5,6) - NC可能也要改一下= = 后面有很多类似的如果要改的话也挺麻烦的。。
01:44:211 (4,5,6,7,1) - 坑爹.. 这里节奏灵活性很大 感觉你给出的是最confusing的..
01:53:564 (3,4) - 整个图我始终在判断叠在slider下的note是1/2还是1/4,01:56:034 (1,2,3,4) - 像这个成组出现,1/4的节奏也很清晰,就很容易读。而我指出的那个如果是hidden的话就有点难度了。
01:07:328 (4) - ^ 02:43:328 (1) - ^
02:08:564 (1,1,1,1) - 这几个的位置和节奏的搭配还可以优化一下 但还没想到什么方案。。
02:46:417 (2,3) - 这两个空出的地方背景音是有明显的1/4连打的 考虑下?
整体排版还是有点小乱的感觉 配上AR9 读图有点难度

[Hard]
00:47:387 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 略凌乱。本来音乐给的节奏就比较散,能不能从排列上让它们更有联系

cya
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