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osu!catch 判定系统

打击分值

osu!catch 的水果轨迹

判定(也被称为打击结果)指的是玩家在打击物件的判定区间内,与之交互的反馈结果。与其他游戏模式不同,osu!catch 没有计时或打击区间的概念,也就意味着所有物件的判定结果要么是击中,要么是 Miss。

图像 名称 打击分值
大果 300
中果 30
小果 10
香蕉 1,100

判定机制

  • osu!catch 中的准确率由接到的大果、中果与小果的比例计算得出。
  • 大果与中果会使连击数增加且会导致 Miss,而小果与香蕉没有效果。