在资源管理器下的 osu! 目录文件
现版本默认路径 | 旧的程序安装路径 |
---|---|
C:\Users\<Username>\AppData\Local\osu! |
C:\Program Files\osu! 或 C:\Program Files(x86)\osu! ( 64 位 Windows 7+ 系统) |
"
C:
" 即为你安装 osu! 的硬盘分区。
只有当你曾经在对话框中使用 /savelog
指令或你启用了 保存私聊记录 功能时才会出现。它记录了你在 osu! 中对话标签的内容。
文件以 {标签名称}-{YYYYMMDD}-{HHMMSS}.txt
的形式保存,可以以任何文本编辑器打开(比如记事本)。
示例: #multiplayer-20121115-040845.txt
(你于 2012 年 11 月 15 日 04:08:45 在 #multiplayer 标签页执行了 /savelog
命令所生成的文件。)
当你使用 osu!direct 功能(需要osu!supporter)后会出现。它暂存osu!direct正在下载的.osz文件,完成下载后这个谱面会被移动到osu!下的Songs文件夹。
当你使用 皮肤选择器下的 “ 导出 .osk ” 或 谱面编辑器的 “ 导出 .osz 文件 ” 后出现。它保存着你从osu!导出的.osz(谱面)或.osk(皮肤)文件。
如果你想了解如何这么做,参见osu! 文件格式。
当你在选项页切换语言后出现。它保存着所选择的语言的文本,可以替换英文文本内容。
这里保存着 osu!回放文件(.osr)。如果与回放对应的谱面不存在,osr文件将无法使用。
osr 文件保存了游戏成绩和光标移动轨迹。你可以在结果页面按下F2
或在在线排名页面(只有在单人游戏下出现,在结果页面下面)点击 存放回放到回放文件夹 来创建 .osr文件,但不保存多人游戏结果。
.osr 的文件大小在 100kb-1kb 不等。想要上传回放到 YouTube 的玩家可以参考本页面。
文件名格式为 {本地玩家名称} - {艺术家} - {标题} {[难度]}{(YYYY-MM-DD)} {游戏模式}
。
示例: dummytest1 - Loituma - Ievan Polkka [SPINNER-MADNESS] (2013-08-12) OsuMania.osz
保存 osu! 的截图(默认截图快捷键为 F12)。截图文件的扩展名(.jpg/.png)取决于你在选项中的设置。
格式为 screenshot###
### 表示你的截图数量。
该文件夹存放用户创建的皮肤,可以用于自定义游戏界面。你也可以登录皮肤板块 获取皮肤。你可以通过双击.osk文件来安装皮肤。如果下载的皮肤是文件夹形式的,你需要手动将皮肤放在此处。如果它是ZIP或RAR格式,你需要先解压它。你可以在设置里的皮肤菜单(皮肤选择器)更改皮肤。请记住选中的皮肤只有你可见。
关于皮肤的更多信息,请参考Skinning页面。osu! by peppy 是惟一一个不在该目录下且不能被直接删除的皮肤。
这是保存 osu! 谱面实际文件的位置。
它通常包含 .osu (不同难度的谱面)、.mp3 / .ogg (音乐文件)、.jpg / .png / .gif(背景文件)、.osb(故事版文件)和 .mp4 / .flv (视频文件)。
它可能还包含 .wav/.ogg (打击音效文件) 和目录(故事版内容) 和/或皮肤相关文件。
一般情况下它的命名格式为 {Beatmap 编号} {艺术家} - {标题}
。
示例: 57950 SOUND HOLIC - Drive My Life
请注意,旧的谱面(如 Kenji Ninuma - DISCO PRINCE 或 Dudelstudios - Angry Video Game Nerd Theme [MATURE CONTENT]),和未提交的谱面不遵循以上格式。
osu! 数据文件夹 不要修改这个文件夹。
.db 文件保存了谱面信息,这些文件只能由 osu!.exe 或 osu!test.exe 使用。
记事本可以打开这类文件,但通常你只会得到大量加密的字符串。
osu! 数据库文件:
配置文件储存了 osu! 初始化时的设置,以保证 osu! 正常运行。这些文件可以通过记事本打开:
osu!.cfg
:存储关于osu!应用文件的安全信息和当前的更新版本。它不应该被人为修改。它们是程序的主要组件,双击它们即可启动。如果你使用 osu!安装器安装 osu!,那么这些 .exe 文件就是安全的。
osu!.exe
- 启动 osu! 。这些.dll 文件是 osu!.exe 程序的依赖或组成部件。
基础组件
osu! 程序组件