knowledge base

Jump

Jump adalah sebuah pattern dari mode osu!standard dimana kedua hit objects dipisahkan terlalu jauh dalam area bermain dan juga beberapa object lainnya. Jump biasanya ditandai dengan intensitas tinggi di dalam musik dan juga biasanya menggunakan snap 1/2 tick pada timeline.

Jump biasanya dimainkan dengan pergerakan yang tajam, sebagai lawan dari gerakan halus dari streams.