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Jump

Un jump è un pattern di osu! in cui due oggetti hanno una grande distanza tra loro sul campo di gioco in confronto allo spazio tra gli altri oggetti. I jump di solito indicano alta intensità in un brano e sono più comunemente posizionati a 1/2 tick sulla linea del tempo.

I jump sono di solito giocati con movimenti rapidi, al contrario dei movimenti fluidi degli stream.