Un spinner est un hit object dans osu! qui occupe toute la surface de jeu. Pour compléter un spinner, maintenez le bouton de la souris ou du clavier enfoncé (ou maintenez le stylet sur la tablette). À partir de là, utilisez la souris (ou le stylet) et faites tourner le spinner (dans un des deux sens) jusqu'à ce que le cercle du spinner s'agrandisse complètement. Un avis Clear apparaîtra pour indiquer que le spinner est terminé. Si le spinner a été terminé plus tôt que prévu, continuez à tourner pour obtenir un bonus de score supplémentaire et regagner un peu de santé.
Le cercle blanc extérieur indique le temps restant pour compléter le spinner. Ce cercle devient rouge pour indiquer que le temps est presque écoulé. Les anciennes beatmaps, utilisant la skin version 1.0, auront un compteur/jauge pour indiquer à quel point le joueur est proche de terminer le spinner. La petite case sous le compteur indique le nombre de tours par minute. Le chiffre à l'intérieur de cette case correspond au nombre de tours possibles si l'on continue à faire tourner la roulette à cette vitesse pendant une minute. Si le bouton de la souris ou du clavier a été relâché (ou si le stylet n'a pas touché la tablette) au début du tour, le compteur s'arrête de lire le tour.
Le nombre maximal de tours par minute est de 477, ce qui correspond également à la vitesse à laquelle le modificateur de jeu Auto tourne, tandis que le modificateur de jeu Spun Out tourne plus lentement, à 287 tours par minute.