Interfaz de osu!taiko
osu!taiko es un modo de juego en osu! que incorpora algunos elementos del juego de ritmo japonés Taiko no Tatsujin (lanzado como Taiko: Drum Master en América del Norte).
Para acceder al modo de juego osu!taiko, presiona Ctrl
+ 2
al mismo tiempo.
Alternativamente, haz clic en el botón Mode
y selecciona osu!taiko
.
Campo de juego de osu!taiko
Para los jugadores con experiencia previa en Taiko no Tatsujin:
Para los recién llegados al modo osu!taiko, la pantalla se divide en dos secciones diferentes; la superior contiene los elementos de juego, mientras que la inferior contiene una imagen o vídeo para el beatmap. En la parte superior está la barra de salud, que a diferencia de otros modos de juego, empieza vacía y debe llenarse al menos hasta el 50 % o la mitad para superar la dificultad. En la parte superior central debajo de la barra de salud, hay un tambor taiko en el lado izquierdo y una cinta transportadora en movimiento que lleva los objetos de derecha a izquierda pasando por un doble círculo blanco que sirve como círculo de juicio cerca del tambor taiko. Encima del tambor taiko está la mascota taiko animada, que reaccionará en función de la valoración recibida, junto con los cambios de color del fondo superior. Por último, en la parte superior derecha aparecen la puntuación, la precisión y el temporizador del beatmap.
Ten en cuenta que el drenaje de salud está desactivado en osu!taiko, por lo que solo los objetos afectarán a la barra de salud. El combo no se romperá al jugar en un campo vacío. A diferencia de osu!, la celebración del hito de combo es cada 50 golpes consecutivos. La puntuación base se potenciará tras obtener un combo que sea múltiplo de 10, pero se detiene en 100 (límite máximo de combo para la potenciación). Si el combo se rompe, la mejora vuelve a la puntuación base. Durante el Kiai Time, cada golpe exitoso dará al jugador un 20 % más de puntos sobre la puntuación actual. La puntuación obtenida de un golpe se puede comprobar debajo de la precisión en la esquina superior derecha en rojo.
Círculos de osu!taiko
Cada nota de taiko (o notas, para abreviar) aparecerá como un círculo rojo o azul pálido. Esos círculos de colores se denominan Don (notas rojas) y Katu (notas azules), respectivamente.
Si es una nota roja pequeña, pulsa el botón unido a la parte interior del tambor de taiko o golpea la zona plana grande (centro) del TaTaCon. Si se trata de una nota azul pequeña, pulsa el botón unido al aro exterior del tambor de taiko o golpea los laterales de la TaTaCon. Si la nota es un círculo GRANDE, pulsa o golpea ambos tambores, el interior o el exterior, según el color de la nota, para obtener el doble punto (un solo golpe correcto dará un solo punto).
Las notas deben pulsarse o golpearse en el pequeño círculo blanco situado junto al tambor. Si se toca el color equivocado, o los colores rojo y azul al mismo tiempo, se considerará que se ha fallado.
Redobles de tambor de osu!taiko
Golpea el tambor interior (o exterior) continuamente para conseguir puntos hasta el final del redoble. Para una nota GRANDE, pulsa los dos botones del tambor interior (o exterior) de forma simultánea y continua hasta que termine. Ten en cuenta que los golpes de los redobles se han limitado y solo cuentan cuando se golpea en los pequeños círculos, en lugar de redoblar lo más rápido posible como en Taiko no Tatsujin.
Los redobles se pueden ignorar sin penalización de salud, ya que no recuperan la barra de salud en absoluto. Sin embargo, costará posibles puntos ganados con el redoble. Cada acierto en el pequeño círculo de acierto da una puntuación estática de 300.
Spinner de osu!taiko (denden)
Haz clic en el tambor interior y exterior en orden (como rojo, azul, rojo, azul, rojo, azul...) hasta que el contador de denden alcance 0. El color de comienzo no importa (se permite comenzar con el azul si deseas), y no completarlo incurrirá en una sanción por falta de salud, pero sin interrupción de combo. Tocar el mismo color no disminuirá el contador de denden, hasta que se golpee un color diferente en su lugar.
No incrementa el contador de combo, ni recupera la barra de salud de ninguna manera. Cada golpe de denden exitoso solo otorga una puntuación estática de 300, y la finalización del denden dará una nota de nota perfecta (GREAT).
Consulta la página de estilos de juego bajo osu!taiko.
Los controles predeterminados para osu!taiko son:
Tipo | Ratón | Teclado | TaTaCon |
---|---|---|---|
Rojo | Clic izquierdo (L) | X (L) / C (R) |
Superficie plana del tambor |
Azul | Clic derecho (R) | Z (L) / V (R) |
Superficie externa del tambor |
La ubicación del cursor en el juego no importa cuando se está jugando.
Si se utilizó el mod Relax, el juicio de la puntuación solo tiene en cuenta el tiempo de los golpes (rectifica automáticamente el golpe de color incorrecto con el color correcto).
El controlador del tambor TaTaCon fue creado principalmente para las versiones caseras de Taiko no Tatsujin y Taiko: Drum Master.
La puntuación en osu!taiko es una suma ponderada de varios componentes del juego. Depende de lo siguiente:
Además de dar puntuación, cada objeto completado llena una pequeña parte de la barra de salud, que debe estar al menos un 50 % llena para que un jugador pueda pasar un beatmap.
Después de completar un beatmap, a la puntuación se le asigna un grado, una breve evaluación de la precisión en forma de una sola letra. Una SS dorada o plateada denota una precisión del 100 %, y todo lo demás, de S a D, depende de la cantidad de 300, 100 y fallos.
Consulta la página de skinning de osu!taiko Para obtener información completa.
El diseño de la colocación de las notas no importa.
Cuando se produce una conversión de mapa (jugando un mapa de osu! en el modo osu!taiko), los sliders muy cortos (normalmente menos de un beat) se convierten automáticamente en notas rojas o azules, dependiendo del hitsound utilizado.
Para mapas con 125 PPM o menos, se dan 1/8 tambores en lugar de 1/4 tambores.
Ten en cuenta que los ritmos de 1/8 no se utilizan a menudo en la música. No se sugiere colocar el slider cuando se está en ritmo 1/8.
También ten en cuenta que los redobles de 1/6 se dan si se utiliza la velocidad de marca del slider de 3.
Logo de taiko en modo especial
Utilizar la skin de Taiko para Taiko
en la barra lateral de opciones en la sección de skins utilizará los elementos de la carpeta taiko
cuando juegues en osu!taiko, independientemente de los elementos taiko de la skin actual. La carpeta usada para mantener la skin Taiko por LuiginHann, que se puede descargar desde el ahora obsoleto osume.exe
(un archivo para actualizar osu! para cuando sea necesario actualizar) en la pestaña Skin
.