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osu!academy

Logo de osu!academy

osu!academy es una serie de vídeos organizada por el osu! team que tiene como objetivo brindar una visión completa de todos los aspectos de osu!, desde el juego hasta el mapping y todo lo demás.

A lo largo de los años, osu!academy ha sido presentada por varios miembros de la comunidad, siendo el más destacado ztrot, que ha mantenido la serie durante muchos años y es la cara del proyecto.

Serie principal

La serie principal de osu!academy sirve como una introducción general al amplio mundo de osu!. Su objetivo es familiarizar a los usuarios con las principales funciones de osu! y sus servicios, que podrían confundir a los recién llegados debido a la pronunciada curva de aprendizaje asociada al juego.

Nota: Los episodios del 1 al 6 se volvieron a grabar porque presentaban información obsoleta y, por lo tanto, se consideraron inútiles.

Número Título Descripción
0 Lazer installer setup guide ztrot cubre el proceso de instalación del cliente osu!(lazer).
1 osu! Installation/Account Setup/Beatmap Downloads pishifat explica cómo instalar osu!, crear una cuenta y descargar nuevos beatmaps.
2 Standard Gameplay/Settings Adjustments ztrot repasa el modo de juego osu! y explica cómo ajustar la configuración del juego.
3 Introduction to osu!mania LoliFlan cubre los conceptos básicos de osu!mania, incluyendo la jugabilidad, los atajos de teclado, los objetos y mucho más.
4 Introduction to CtB ztrot repasa los conceptos básicos de osu!catch, incluidos los controles, la jugabilidad, los objetos y más.
5 Introduction to Taiko mode Tasha cubre los conceptos básicos de osu!taiko, incluida la jugabilidad, los controles y más.
6 Multiplayer Basics/Online Users Panel ztrot explica cómo funciona el modo multijugador en osu! y muestra el panel de usuarios en línea.
7-0 Mapping Editor Basics ztrot explica cómo crear un nuevo beatmap y qué hacen los botones y pestañas específicas del editor.
7-1 Slider Creation Basics ztrot muestra cómo crear sliders de diferentes formas en el editor.
7-2 Timing Basics ztrot cubre la sección Timing del editor y explica cómo temporizar un beatmap correctamente.
7-3 Grids ztrot explica cómo ajustar el tamaño de la rejilla en el editor de beatmaps.
8 Hitsounds ztrot explica qué son los hitsounds y repasa sus conceptos.
9 Modding Part 1 ztrot cubre los conceptos básicos del modding explicando el proceso de clasificación de los beatmaps y cómo conseguir que modeen tu beatmap.
10 Modding Part 2 ztrot repasa una vez más los conceptos básicos del modding y muestra varias herramientas usadas en el proceso de modding.
11 Gameplay Mods and Tips to Improve in Standard ztrot cubre los modificadores del juego disponibles y da consejos sobre cómo mejorar en osu!.
12 Taiko Mapping Basics ztrot cubre los conceptos básicos de la creación de beatmaps para osu!taiko.
13 Customizing the look of osu! skins ztrot repasa el concepto de skinning y explica cómo personalizar el aspecto de osu!.
14 CtB Mapping Basics ztrot cubre los conceptos básicos de la creación de beatmaps para osu!catch.
15 Audio Encoding ztrot explica cómo cambiar la tasa de bits del archivo de audio de tu beatmap para cumplir con los criterios de clasificación.
16 Mania Editor Basics ztrot cubre los conceptos básicos de la creación de beatmaps para osu!mania.
17 Chat Commands ztrot repasa todos los comandos del chat disponibles en osu!.
18 Technical Support ztrot repasa cómo recibir asistencia técnica para problemas relacionados con osu! o tu cuenta.
19 Reporting Misbehaving Players ztrot explica cómo reportar a los usuarios que infringen las reglas de la comunidad, en el juego y en el sitio web.
20 Video Encoding ztrot explica cómo cambiar la tasa de bits del archivo de vídeo de tu beatmap para cumplir con los criterios de clasificación.
21 Basic Live Streaming Guide ztrot presenta cómo usar OBS para transmitir osu! en Twitch.
22 Supporter and osu!direct ztrot presenta los beneficios de convertirse en un osu!supporter, incluido osu!direct, una superposición que permite descargar beatmaps en el juego.
23 Community Modding ztrot y Shiro explican el concepto del modding comunitario, un modding basado en el trabajo en equipo.
24 Streaming Improvement (Gameplay) ztrot y Kyonko Hizara dan consejos sobre cómo mejorar a la hora de jugar streams en osu!.
25 Vídeo eliminado N/A
26 Closing the Game ztrot explica cómo dejar de jugar osu!.
27 Guest Mapping ztrot cubre el concepto de un mapper invitado y explica cómo crear colaboraciones de beatmaps con otros usuarios.
28 Forum Basics ztrot recorre los foros de osu! y presenta las reglas que se aplican en ellos.
29 Storyboard Basics ztrot presenta el concepto del storyboarding y demuestra el uso de las herramientas de transformación disponibles en el editor.
30 Storyboard Basics 2 ztrot explica cómo crear animaciones en el editor de storyboards.
31 Guest mapping and contributions limits ztrot presenta las reglas y pautas de clasificación con respecto al mapeo de un mapper invitado y las colaboraciones de beatmaps.
32 New Ranking System ztrot repasa los principales cambios en el proceso de clasificación de los beatmaps.
33 Advanced Editor Tips ztrot muestra algunos consejos importantes del editor que mejorarán enormemente tu proceso al momento de mapear.
34 Reporting Bugs Tasha repasa los canales de lanzamiento disponibles en osu! y explica cómo informar errores usando el foro de ayuda.

Academy Bytes - Mapping Techniques

Academy Bytes es una serie de vídeos cortos realizada por ztrot en los que se explica la disposición y el uso de técnicas de mapeo útiles y de uso común.

Número Título Descripción
1 Back and Fourth Patterns ztrot explica el posicionamiento y el ritmo de los patrones back y fourth.
2 Mirrored Sliders ztrot explica la disposición y el uso de los sliders en espejo.
3 Honeycomb patterns ztrot cubre el posicionamiento y el uso de los patrones Honeycomb.
4 Star patterns ztrot explica cómo crear patrones de estrella y cubre los atajos asociados con ellos.
5 Compressed Streams ztrot demuestra el proceso de la creación de streams comprimidos usando el ajuste de distancia entre las notas.
6 Sliderstream Jumps ztrot cubre el uso de los sliderstream jumps, una nueva tendencia que ha aparecido en el mapping.
7 Variable Streams ztrot explica la disposición y el uso de los streams variables.

Time Lapse Mapping

Time Lapse Mapping es una serie de vídeos realizada por ztrot y varios mappers de distintos modos de juego, en los que explican el proceso de creación de los beatmaps con una sesión de mapping a cámara rápida de fondo.

Número Título Descripción
1 Miqz - Sound of my Dream ztrot explica el proceso de creación de Miqz - Sound of my Dream [Insane] con un time-lapse del proceso de fondo.
2 Miqz - Sound of my Dream [Hard] ztrot explica el proceso de creación de Miqz - Sound of my Dream [Hard] con un time-lapse del proceso de fondo.
3 Miqz - Sound of my Dream [Normal] ztrot explica el proceso de creación de Miqz - Sound of my Dream [Normal] con un time-lapse del proceso de fondo.
4 Miqz - Sound of my Dream [Easy] ztrot explica el proceso de creación de Miqz - Sound of my Dream [Easy] con un time-lapse del proceso de fondo.
5 Circles [Oni] Chromoxx explica el proceso de creación de nekodex - circles! [Oni] con un time-lapse del proceso de fondo.
6 Circles [Muzukashii] Chromoxx explica el proceso de creación de nekodex - circles! [Muzukashii] con un time-lapse del proceso de fondo.
7 Circles [Futsuu] Chromoxx explica el proceso de creación de nekodex - circles! [Futsuu] con un time-lapse del proceso de fondo.
8 Circles [Kantan] Chromoxx explica el proceso de creación de nekodex - circles! [Kantan] con un time-lapse del proceso de fondo.
9 LANGUAGE (REMIX) [4K Insane] Evening explica el proceso de creación de Porter Robinson - LANGUAGE (REMIX) [4K Insane] con un time-lapse del proceso de fondo.

Enlaces relacionados