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osu!academy

logo de la osu!academy

La osu!academy est une série de vidéos organisée par l'équipe d'osu! qui a pour but de donner un aperçu complet de tous les aspects d'osu!.

Au fil des ans, l'osu!academy a été hébergée par plusieurs membres de la communauté, le plus connu étant ztrot, qui a maintenu la série pendant de nombreuses années et est le visage du projet.

Série principale

La série principale d'osu!academy sert d'introduction générale au vaste monde d'osu!. Elle vise à familiariser les utilisateurs avec les principales caractéristiques d'osu! et de ses services, qui pourraient dérouter les nouveaux venus en raison de la courbe d'apprentissage abrupte associée au jeu.

Note : Les épisodes 1 à 6 ont été réenregistrés, car ils présentaient des informations obsolètes et étaient donc jugés inutiles.

Numéro Titre Description
0 Lazer installer setup guide ztrot couvre le processus d'installation du client osu!(lazer).
1 osu! Installation/Account Setup/Beatmap Downloads pishifat explique comment installer osu!, créer un compte et télécharger de nouvelles beatmaps.
2 Standard Gameplay/Settings Adjustments ztrot présente le mode osu! et explique comment régler les paramètres du jeu.
3 Introduction to osu!mania LoliFlan couvre les bases du mode osu!mania, y compris le gameplay, les raccourcis clavier, les objets, et plus encore.
4 Introduction to CtB ztrot présente les bases du mode osu!catch, y compris les contrôles, le gameplay, les objets, et plus encore.
5 Introduction to Taiko mode Tasha couvre les bases du mode osu!taiko, y compris le gameplay, les contrôles, et plus encore.
6 Multiplayer Basics/Online Users Panel ztrot explique comment fonctionne le mode multijoueur dans osu! et présente le panneau des utilisateurs en ligne.
7-0 Mapping Editor Basics ztrot explique comment créer une nouvelle beatmap, et ce que font certains boutons et onglets de l'éditeur.
7-1 Slider Creation Basics ztrot montre comment créer des sliders de différentes formes dans l'éditeur.
7-2 Timing Basics ztrot couvre la section Timing de l'éditeur, et explique comment timer correctement une beatmap.
7-3 Grids ztrot explique comment ajuster la taille de la grille dans l'éditeur de beatmaps.
8 Hitsounds ztrot explique ce que sont les hitsounds, et passe en revue les bases du hitsounding.
9 Modding Part 1 ztrot couvre les bases du modding en expliquant le processus de classement des beatmaps et la manière de faire modder votre beatmap.
10 Modding Part 2 ztrot passe une nouvelle fois en revue les bases du modding et présente les différents outils utilisés dans le processus de modding.
11 Gameplay Mods and Tips to Improve in Standard ztrot couvre les modificateurs de jeu disponibles, et présente des conseils pour s'améliorer dans le mode osu!.
12 Taiko Mapping Basics ztrot couvre les bases de la création de beatmaps pour le mode osu!taiko.
13 Customizing the look of osu! skins ztrot présente le concept de skinning, et explique comment personnaliser l'apparence d'osu!.
14 CtB Mapping Basics ztrot couvre les bases de la création de beatmaps pour le mode osu!catch.
15 Audio Encoding ztrot explique comment modifier le débit binaire du fichier audio de votre beatmap pour répondre aux critères de classement.
16 Mania Editor Basics ztrot couvre les bases de la création de beatmaps pour le mode osu!mania.
17 Chat Commands ztrot passe en revue toutes les commandes de tchat disponibles dans osu!.
18 Technical Support ztrot explique comment recevoir une assistance technique pour les problèmes liés à osu! ou à votre compte.
19 Reporting Misbehaving Players ztrot explique comment signaler les utilisateurs qui enfreignent les règles de la communauté, dans le jeu et sur le site web.
20 Video Encoding ztrot explique comment modifier le débit binaire du fichier vidéo de votre beatmap pour répondre aux critères de classement.
21 Basic Live Streaming Guide ztrot présente comment utiliser OBS pour livestreamer osu! sur Twitch.
22 Supporter and osu!direct ztrot présente les avantages de devenir un osu!supporter, y compris osu!direct - une fonctionnalité qui permet de télécharger des beatmaps dans le jeu.
23 Community Modding ztrot et Shiro expliquent le concept de modding communautaire, un effort de modding en équipe.
24 Streaming Improvement (Gameplay) ztrot et Kyonko Hizara présente des conseils pour améliorer votre capacité de streaming dans le mode osu!
25 Vidéo supprimée N/A
26 Closing the Game ztrot explique comment quitter osu!.
27 Guest Mapping ztrot couvre le concept de guest mapping et explique comment créer des beatmaps en collaboration avec d'autres utilisateurs.
28 Forum Basics ztrot passe en revue les forums d'osu!, et présente les règles qui y prévalent.
29 Storyboard Basics ztrot présente le concept de storyboarding, et démontre l'utilisation des outils de transformation disponibles dans l'éditeur.
30 Storyboard Basics 2 ztrot explique comment créer des animations dans l'éditeur de storyboard.
31 Guest mapping and contributions limits ztrot présente les règles de classement et les lignes directrices concernant le guest mapping et les beatmaps en collaboration.
32 New Ranking System ztrot passe en revue les principaux changements dans le processus de classement des beatmaps.
33 Advanced Editor Tips ztrot présente quelques conseils importants pour l'éditeur qui amélioreront grandement votre processus de mapping.
34 Reporting Bugs Tasha passe en revue les versions disponibles d'osu!, et explique comment signaler les bugs en utilisant le forum Help.

Academy Bytes - Mapping Techniques

Academy Bytes est une série de courtes vidéos réalisées par ztrot expliquant la disposition et l'utilisation de techniques de mapping utiles et courantes.

Numéro Titre Description
1 Back and Fourth Patterns ztrot couvre le placement et le timing des motifs Back and Fourth.
2 Mirrored Sliders ztrot passe en revue la disposition et l'utilisation des Mirrored Sliders.
3 Honeycomb patterns ztrot couvre le positionnement et l'utilisation des motifs Honeycomb.
4 Star patterns ztrot explique comment créer des modèles d'étoile, et couvre les raccourcis qui leur sont associés.
5 Compressed Streams ztrot démontre le processus de création de Compressed Streams à l'aide du distance spacing et des snaps.
6 Sliderstream Jumps ztrot couvre l'utilisation des Sliderstream Jumps, une nouvelle tendance apparue en mapping.
7 Variable Streams ztrot passe en revue la disposition et l'utilisation des Variable Streams.

Time Lapse Mapping

Time Lapse Mapping est une série de vidéos animées par ztrot et plusieurs mappeurs de différents modes de jeu, dans lesquelles ils expliquent le processus de création d'une beatmap avec une session de mapping accélérée en arrière-plan.

Numéro Titre Description
1 Miqz - Sound of my Dream ztrot explique le processus de création de Miqz - Sound of my Dream [Insane] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
2 Miqz - Sound of my Dream [Hard] ztrot explique le processus de création de Miqz - Sound of my Dream [Hard] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
3 Miqz - Sound of my Dream [Normal] ztrot explique le processus de création de Miqz - Sound of my Dream [Normal] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
4 Miqz - Sound of my Dream [Easy] ztrot explique le processus de création de Miqz - Sound of my Dream [Easy] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
5 Circles [Oni] Chromoxx explique le processus de création de nekodex - circles! [Oni] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
6 Circles [Muzukashii] Chromoxx explique le processus de création de nekodex - circles! [Muzukashii] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
7 Circles [Futsuu] Chromoxx explique le processus de création de nekodex - circles! [Futsuu] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
8 Circles [Kantan] Chromoxx explique le processus de création de nekodex - circles! [Kantan] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.
9 LANGUAGE (REMIX) [4K Insane] Evening explique le processus de création de Porter Robinson - LANGUAGE (REMIX) [4K Insane] avec un mapping time-lapse en arrière-plan.