Rhythmus ist "die Anordnung von Tönen, Stille und Betonung in einem Song".1 Beim Erstellen von Beatmaps achten Mapper darauf, wo Töne in der Musik erscheinen, um Hit-Objekte und Hitsounds so platzieren zu können, dass sie dem Rhythmus folgen und bestimmte Teile davon betonen. Da osu! ein Rhythmusspiel ist, ist Rhythmus ein fester Bestandteil jeder Beatmap.
"Understanding Rhythm in Music: 7 Elements of Rhythm" auf MasterClass (aus dem Englischen übersetzt) ↑