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J a c k y
Hong Kong
Global Ranking
#261
Country Ranking
#2
Medals
78
pp
14,264
Total Play Time
22d 2h 19m
75
2,987
47
691
110
Ranked Score
3,024,764,302
Hit Accuracy
98.19%
Play Count
25,633
Total Score
14,763,513,712
Total Hits
13,400,492
Maximum Combo
7,656
Replays Watched by Others
4,178
166
14
43%
98
Joined
February 2016
Last seen
2 months ago
Plays with
Mouse, Keyboard
Contributed
182 forum posts
Posted
7 comments
HongKong
@Jacky73149679
me!
Recent
Ranks
Medals
Historical
Beatmaps
Kudosu!
me!
Recent
Ranks
Medals
Historical
Beatmaps
Kudosu!
me!
L
A
S
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P
D
A
T
E
D
:
1
4
/
1
/
2
0
2
5
2016 -
sing216的邂逅。
2020 -
俗稱另一個sing216,按照每4年有一個sing216誕生。
2024 -
消失的誕生。
施工中
敗北
女角
太多
了!
OP 傳送門
我
內
心
的
糟
糕
念
頭
OP 傳送門
千咲:>.<
↓歷史瀏覽區↓
Status:
Busy
STD:
Keyboard + 滑鼠
Taiko keys:
1 3 8 0 (kddk) / 1 2 9 0 (kddk)
NON-BFKB-PLAYER -
BFKB唔係贏晒ga
重新找回手速的地方Target - 30/6/2022
Yorushika - Hachigatsu, Bou, Tsukiakari (Moonlight) DTFC
[MAP]
PassCode - Taking you out (Serva's Inner Oni) DTFC
[MAP]
THE ORAL CIGARETTES - 5150 (2199's Oni) DTFC
[MAP]
AZKi - Fake.Fake.Fake (Heaxys' Oni) DTFC
[MAP]
Imperial Circus Dead Decadence - Shinbatsu o Tadori Kyoukotsu ni Itaru (Oni) DTFC
[MAP]
NO BFKB WITH 51.02 UR - 12/11/2021
SS TARGET
Marchen Debut! (Oni)
||
OD6(8.4) + DTHR 99.13%
???30/10/2021
???21/8/2021
雖然我宜家lazer嗰邊係正常不過我見都有update我都唔會去更,廢時又同呢邊osu一樣...osu又再一次勸退,改skin version改osu version都係收皮。我放多個lazer情況[上面osu(左update前/右update後),下面lazer],照目前睇係更新完就出事嘅bug,我相信明眼人係會睇到個分別,個file名我睇返係叫 "scorebar-colour" 原封不動。
港一 23/9/2020
#74 23/9/2020
10000pp with PC,6人夢幻戰隊by Faputa 28/5/2020
Tournaments 7/7/2021
[osu!taiko] World Cup 2022
???
[osu!taiko] Vaf's Autumn Fiesta [50-∞]
GRAND FINALS 2nd
1/5/2021
[osu!taiko] 3 Digit Taiko World Cup [100-999]
FINALS
26/12/2020
[osu!taiko] World Cup 2018
SemiFinals
1/4/2018
[osu!taiko] DonKat Taiko 2v2 Tournament
FINALS
5/4/2017
[osu!taiko] Hong Kong 香城杯 2017
Collectskinsed
?/?/2017
RESPECT 2/7/2021
no EZ
no BIG SKIN
no SEE YOU ON9 WIDTH SCREEN
?
very tired:
140
BPM~
160
BPM
Tired:
170
BPM~
190
BPM
Warm Up:
200
BPM~
240
BPM
Warm up finished:
250
BPM~
290
BPM
totally no idea:
300
BPM~
350
BPM
Re:Dive Collab
Mist Train Girls Collab
Parquet Collab
Riddle Collab
Sphere Collab
Brown918
・
yuki_momoiro722
・
Arutea25
・
J a c k y
Pocket Mirror Collab
P
o
c
k
e
t
M
i
r
r
o
r
C
o
l
l
a
b
☞Cast 演員名單☜
Goldia →
Jacky
飾
Fleta →
Irone
飾
Harpae →
Black
飾
Lisette →
Fapu
飾
Enjel →
ilv
飾
☞Cameo 特別客串☜
Pumpkin → ??
Padorucky collab
Padorucky collab
▼Made In Abyss Collab▼
Akali393394
∥
bossandy
∥
Consified
∥
Faputa
∥
J a c k y
∥
JarvisGaming
∥
JustAleaf
∥
MTDex
∥
[ TNTlealu ]
Collab
Jackyface collab 12/6/2018
親友collab 8/3/2017
★STD目標★
2000 PP
3000 PP
4000 PP
5000 PP
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
港#4000 - 10/10/2021達成!
港#3000
---------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------
★Taiko目標PPv3★
9000pp || 19/2/2021達成!
9100pp || 27/2/2021達成!
9200pp || 28/2/2021達成!
9300pp || 3/3/2021達成!
9400pp || 3/3/2021達成!
9500pp || 16/3/2021達成!
9600pp || 20/4/2021達成!
9700pp || 1/6/2021達成!
9800pp || 29/6/2022達成!
9900pp
10000pp
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5000pp - 6000pp
5750pp
3/11/2016達成!
5800pp
3/11/2016達成!
5850pp
5/11/2016達成!
5900pp
6/11/2016達成!
5950pp
19/11/2016達成!
6000pp
21/11/2016達成!
6000pp - 7000pp
6100pp
26/11/2016達成!
6200pp
5/12/2016達成!
6300pp
8/1/2017達成!
6400pp
25/1/2017達成!
6500pp
30/1/2017達成!
6600pp
22/2/2017達成!
6700pp
1/3/2017達成!
6800pp
11/3/2017達成!
6900pp
8/4/2017達成!
7000pp
13/4/2017達成!
7000pp - 8000pp
7100pp
20/4/2017達成!
7200pp
20/4/2017達成!
7300pp
21/4/2017達成!
7400pp
30/4/2017達成!
7500pp
16/6/2017達成!
7600pp
10/7/2017達成!
7700pp
21/10/2017達成!
7800pp
21/10/2017達成!
7900pp
1/11/2017達成!
8000pp
4/11/2017達成!
8000pp - 9000pp
8100pp
12/11/2017達成!
8200pp
9/12/2017達成!
8300pp
15/12/2017達成!
8400pp
16/12/2017達成!
8500pp
28/12/2017達成!
8600pp
13/3/2018達成!
8700pp
9/5/2018達成!
8800pp
29/5/2018達成!
8900pp
30/5/2018達成!
9000pp
16/6/2018達成!
9000pp - 10550pp
9100pp
17/7/2018達成!
9200pp
28/8/2018達成!
9300pp
14/4/2019達成!
9400pp
14/4/2019達成!
9500pp
17/5/2020達成!
9600pp
20/5/2020達成!
9700pp
21/5/2020達成!
9800pp
27/5/2020達成!
9900pp
27/5/2020達成!
10000pp ?
28/5/2020達成!!!
10100pp
3/6/2020達成!
10200pp
6/6/2020達成!
10300pp
7/6/2020達成!
10400pp
11/6/2020達成!
10500pp
19/7/2020達成!
10550pp
!!THE END!!
★SS★
1000 SS - 27/2/2021達成!
2000 SS - 11/9/2021達成!
現日積奇談
心力交瘁
REPLAYS
----------------------------------------------------------
⁂REPLAYS⁂
----------------------------------------------
100 REPLAYS 28/6/2018達成!
200 REPLAYS 24/7/2020達成!
300 REPLAYS 12/8/2020達成!
400 REPLAYS 4/9/2020達成!
500 REPLAYS 26/9/2020達成!
600 REPLAYS 19/10/2020達成!
700 REPLAYS 25/11/2020達成!
800 REPLAYS 26/12/2020達成!
900 REPLAYS 27/1/2020達成!
1000 REPLAYS 11/2/2021達成!
1100 REPLAYS 10/3/2021達成!
1200 REPLAYS 20/3/2021達成!
1300 REPLAYS 20/4/2021達成!
1400 REPLAYS 30/4/2021達成!
1500 REPLAYS 9/5/2021達成!
1600 REPLAYS 22/5/2021達成!
1700 REPLAYS 6/6/2021達成!
1900 REPLAYS 1/7/2021達成!
2000 REPLAYS 3/7/2021達成!
2100 REPLAYS 16/7/2021達成!
舊區留念
-----------------------------------------------------------
★下面舊區留念★19/9/2020
------------------------------
-----------------------------------------------------------
⁂RANKED⁂
----------------------------------------------
SawanoHiroyuki[nZk]:Gemie - x.U. (ETIA. Hardcore Bootleg Remix) [Inner Oni]
→HR+FC+99%↑
Kurubukko vs yukitani - Minamichita EVOLVED
→DT+FC+97%↑
SOUND HOLIC - Drive My Life
→DT+FC+98%↑
22/11/2016達成!
⁂340pp⁂
⁂98.35%⁂
Dan Winter - Don't Stop Push It Now
→DT+FC+98%↑
21/11/2016達成!
⁂326pp⁂
⁂98.78%⁂
Nightwish - She Is My Sin
→DT+FC+97%↑
30/4/2017達成!
⁂381pp⁂
⁂98.22%⁂
MISATO - Necro Fantasia
{Inner Oni}
→DT+FC+97%↑
2/10/2017達成!
(v2)
⁂0pp⁂
⁂97.64%⁂
BlackY vs. Yooh - HAVOX
→FC+98%↑
30/4/2017達成!
⁂330pp⁂
⁂98.42%⁂
DragonForce - Defenders
→DT+PASS
16/10/2017達成!
(v2)
⁂0pp⁂
⁂88.85%⁂
----------------------------------------------------------
⁂UNRANK⁂
----------------------------------------------
Shinbatsu o Tadori KyouKotsu ni Itaru
NOMODS PASS
548combos 129miss 90.87%
⁂
第一次合格
⁂
OD:7 , HP:4 , Stars:6.92 , BPM:250
★>
圖片
<★
★>
Replay
<★
Shinbatsu o Tadori Kyoukotsu ni Itaru
12/7/2017達成!
NS18
NOMODS PASS
1028combos 61miss 91.25%
⁂
第一次合格
⁂
OD:8 , HP:7 , Stars:7.4 , BPM:230
★>
圖片
<★
★>
Replay
<★
NS18
22/8/2017達成!
Icicle Stinger
NOMODS PASS
482combos 50miss 90.13%
⁂
第一次合格
⁂
OD:8.8 , HP:6.5 , Stars:8 , BPM:285
★>
圖片
<★
★>
Replay
<★
Icicle Stinger
26/6/2017達成!
UNDEAD CORPORATION - Everything will freeze
NOMODS PASS
OD:6 , HP:6 , Stars:6.52 , BPM:240
UNDEAD CORPORATION - Everything will freeze
Zeami - Yuugen no Ran
NOMODS PASS
348combos 78miss 88.79%
⁂
第一次合格
⁂
OD:5 , HP:5 , Stars:7.59 , BPM:300
★>
圖片
<★
★>
Replay
<★
Zeami - Yuugen no Ran
13/7/2017達成!
Nightcore - You're Gonna Go Far, Kid
DT FC
OD:5 , HP:5 , Stars:5.01
{7.06}
, BPM:171
{257}
Nightcore - You're Gonna Go Far, Kid
-------------------------------------------------------------------------------
v2
Stars:7.05 NM FC ✔
https://osu.ppy.sh/ss/9733496
<圖片 . 圖譜>
Sisterz - Inverse World
Stars:7.79 DT FC ✔
https://osu.ppy.sh/ss/9380970
<圖片 . 圖譜>
SOUND HOLIC Vs. dj TAKA feat. YURiCa - TIEFSEE
Stars:7.88 NC FC ✖
https://osu.ppy.sh/ss/9483628
<圖片 . 圖譜>
fripSide - absolute wish
Stars:8.07 HD FC ✔
https://osu.ppy.sh/ss/9723584
<圖片 . 圖譜>
D(ABE3) - MANIERA
spec = power ?
太鼓小小心得之五大元素 m(_ _)m 7/11/2020
關於點樣改善太鼓技術嘅各種問題,我決定做個小小分享,都唔叫得上係咩心得嘅,不過純粹想分享我嘅經驗睇下幫唔幫到大家。如果睇完仲有唔明白嘅地方,歡迎隨時PM我,我會盡力解答你嘅問題。
唔好介意我中文句子差...
打呢篇野全部都係一時興起。
首先,我大致分一分太鼓有
[底力]
[手速]
[耐力]
[指法]
[眼速]
呢五種
(五大元素)
:
[底力]
要解釋嘅我諗係
基礎認知能力
可以話係一個核心,就係透過不斷打唔同嘅圖見多啲唔同種類嘅PATTERNS,增強你大腦對種類嘅認知,盡量做到睇一眼就知道係咩類型嘅PATTERNS。簡單啲講,
[底力]
就係你嘅
經驗值
,你要打唔同嘅圖去拎多啲經驗繼而
升級
。可能你會問我練
[底力]
應該要打咩圖先,圖一律以 太鼓專譜圖 和 NOMODS 為準,我建議嘅係可以從 RANKED圖 / UNRANK圖 二選一,各有好處,不過我更推薦後者。前者好處係因為要跟
RANKING CRITERIA(RC)
所以PATTERNS多數會比較固定,容易上手。而後者好處因為 UNRANK圖 千變萬化,同埋唔洗跟
RC
問題所以變化會大增,甚至有啲假星圖嘅情況,至於打幾多星圖方面可以跟返你自己嘅
BEST PERFORMANCE(BP)
,大約係你目前打到最高嘅
BP
下小小嘅星數圖嚟練習。所以如果你想向難度挑戰,後者會更適合。 PATTERNS種類可以簡單分為
[三連音] [五連音] [七連音]
,練好呢幾種PATTERNS相信對你嘅
[底力]
會有所提升。另外,可能你會遇到
卡星數
嘅問題出現,我會話
5*
係第一個大嘅樽頸位 /
6*
係第二個 /
7*
第三個,據我所知
5*
會開始出現一啲比較長小小嘅PATTERNS,而普遍
6*
都會有1/6嘅情況,
7*
個情況太過複雜我就唔多講了,每一個星數之間都係一個層次。總結一下,
打圖+經驗值
->
足夠嘅經驗值然後升級
->
有一定嘅級數然後突破層次。
(太鼓RPG)
[指法]
顧名思義就係各下嘅
[指法]
(打法),例:1.
K
DD
K
2.
DD
KK
配合
全換 / 半換 / 滾輪
等等...,以我為例我就係
K
DD
K
配合
滾輪
嘅打法。相信每個人都有自己自創獨特嘅打法或者未有打法,不過打法啱唔啱你打上去都係一個需要正視嘅問題,打法唔啱你嘅話可能需要更長嘅時間打上去,所以我建議最好先建立一個固定嘅打法,再配合
全換 / 半換 / 滾輪
。
全換
= 每打一下都會換另一隻手打。個人唔太推薦呢種打法,因為真係做到
全換
嘅人兼出神入化10隻手指數得晒。如果真係要玩
全換
指法,我好欣賞你。
滾輪
= { 例1:
KK
D
->左手(
K
) 右手(
K
) 右手(
D
) } { 例2:
K
DD
K
DD
K
->右右左右右左右}
以我滾輪為例,用一個奇怪嘅講法就係 個人覺得打快圖比較
省力
,換取更長嘅
耐力
,反手音變正手音,你可以當係一種
技能
去理解。需要注意嘅係,
滾輪
更適用於快圖上,可以彌補些少
[手速]
,我會話
滾輪
前會以
耐力
優先。至於用邊種打法你又諗唔到嘅話,或者你覺得
滾輪
嘅
技能
適合你用嘅話,我建議
滾輪
。
[耐力]
的而且確係有得練嘅,我建議可以打
5分鐘
以上嘅長圖,當然打緊嗰陣
PAUSE
就盡可能避免,因為你要記住你係練緊耐力。如果你覺得仲有力嘅話,可以慢慢提升
BPM
再搵
5分鐘
以上嘅長圖嚟打,呢個練耐力嘅方法算係適合初練耐力嘅人。當然唔止一種方法練耐力嘅,我就唔特別喺度說明了,因為要配合到
[手速]
嘅部份。
[手速]
毫無疑問
[手速]
算係最難練成嘅一部份。我會話
[手速]
唔會係一時三刻可以練成嘅事,前題嘅係你嘅
[底力]
要有返咁上下兼要有一定嘅
[眼速]
先發揮到
[手速]
出嚟,所以我覺得
[手速]
係後期嘅事可以唔洗咁快專登去練住。如果要練嘅話,以我為例,我會打自己平常打唔到嘅 BPM 速度去練。
[眼速]
同上。
[眼速]
要經過長時間嘅訓練,我建議用返NOMODS快圖嘅方法練而唔係開HR MODS,當然開HR都係一種方法不過我就唔太建議了。
最後嚟個總結,
[底力]
係搭配其他
(元素)
嘅
首要條件
,只要你有一個厚實嘅
[底力]
,你已經成功咗一半啦。講多樣,每次開osu打太鼓而又想衝RANK嘅你,我建議可以有一個
WARMUP
嘅習慣,適中嘅BPM + 長小小嘅圖就最好。然後我建議嘅
STEPS
係:
[底力]
=
[指法]
>
[眼速]
=
[手速]
>
[耐力]
持續更新中...
太鼓小小心得之精度手感 m(_ _)m 29/8/2021
最近自己的
ACC(Accuracy)
感覺提升了一個層次並穩定了很多,我居然還有進步空間(哭,所以就再多開一篇心得(
應該只有我在看
)。對於上一篇的五大元素,這一次想說的也是比較重要,就是
[手感]
與
[精度]
這2個小元素。我個人覺得
[手感]
與
[精度]
都是並列的,就好像你有好的手感會有好的精度,有好的精度也會有好的手感(
都是廢話
)。至於這2個元素也是有方法可以練習。學習?
[手感]
應該可以說成手的觸感或感覺,隨着時間過去你的手感會有變化,這種變化我們要適應嗎?我們可以用
早上
跟
晚上
做個對比,一般來說好像
晚上
比較有集中力去打太鼓,從而有更好的手感。以我自己做例子,如果都有時間可以在
早上
跟
晚上
打一下圖,習慣久了會發現
早上
也是可以打出好成績出來,當然在
晚上
有更好的手感就是了,也當然更多人在
晚上
時段較有空餘時間,但不排除你將來參加比賽時間發生在
早上
時段,所以最好都去適應比較好。
我分享一個小小的心得,
這個方法是對我有用的。
有時候在晚上手感總是差一點點,成績打不出來的時候我會先去洗澡休息一下,這大概應該是想舒緩一下關節,甚至我還會放空思緒。因為在刷分刷 PP 的時候心跳真的會跟快爆炸一樣...心臟都快要跳出來w...更不用說 SS 這種極限挑戰。開 PF 也是會被嚇到,我自己就是這種狀態了。
另外還有看似不重要但多少都有影響:
手指甲
- 不要太長,不然就接觸不良或者跟你預期的位置有誤差了。
坐姿
- 不要太奇怪應該就可以...,認真刷分的時候我都是坐直的,這樣我會覺得更有
專注力
和
體力的控制
。
鍵盤
- 定期打掃一下裡面的塵粒,預防接觸不良。每一天我都會打掃我的鍵盤。
音量
- 這就要看個人設定了,我osu裡面是全
100%
的,音量大概控制在聽不到外面的聲音,但我發現在這個音量之間再較大細聲也會導致你打擊位置不同。我猜就是音量傳輸到你的大腦的音量有變化。
SKIN
- 這個也要
特別注意
一下,一般情況下我都會建議用
全黑色
的 SKIN 比較好上手,
絕對絕對絕對
不要用 Default Skin (1星圖也打不動),因為較多的特效只會影響到你的發揮。
個人頭像
- 沒.個人感覺,個人認為好看的頭像都自帶buff。
最後...飯後打taiko應該會很累,可以先讓手部熱身。如果有比賽的話,我通常都不會吃太飽的 (個人對比賽是非常認真),吃太多會影響你的運作。我對上一次的
超級手感
是在3月,300BPM 也真是隨便滾...可遇不可求。這裡附上大概可以做個手部熱身的個人圖譜:
[list]
圖譜 1
-
4.78*
長圖(
4:40
) + 慢歌(
167
bpm)。能做個簡單的熱身作為開端,這圖也是我的個人佳作。
圖譜 2
-
5.44*
長圖(
4:48
) + 正常速度(
170
bpm)。練手感 + 耐力,有較長的串燒。
圖譜 3
-
5.92*
完全的耐力圖(
4:06
) + 中等速度(
206
bpm)。耐力練上去,有較長的串燒。
[精度]
太鼓的精準度,你的
ACC(Accuracy)
,高度集中力配合手感才能見效。精準度好像跟 SS 存在關係,在沒有足夠底力的情況下,我都不太建議去刷 SS,(說到這裡我發現刷 SS 好像只有成就感的存在) 這會
局限往上發展
的能力,眼速跟手速會下降,盡可能擴闊底力而不是專注於精度上。初期
NO MODS
在推圖上如果
FC 後 ACC 還有 99%
以上的話,那應該可以在往上一點難度發展底力,某程度上說有 99% 的情況代表你已經輕鬆應付當前關卡。而
FC 後 ACC 停在 97 % 或 98%
以上的話,那應該昰剛好有能力應付當前難關。當然精度也是靠
長期累積的經驗
來達成的,不會一時三刻(很短時間)就能輕鬆做到。
[個人小小故事 27/12/2021]
- 我好像在2020年才成為 SS player,這是因為往上發展的空間很少,樽頸位也快看到了,還有時間上的關係跟各種因素,而轉一下模式。在清A分的時候發現,有好多A分都是失敗在換手上的問題,而近日在練一種
1/6 + 1/4
全換指法,好像練了半個月現在有一點改變的成果,就是
大腦自動地全換
,透過反覆練習同一種 Patterns 讓大腦改變思維,而不是之前滾輪的指法節省體力,不過有時候好像因為壞習慣而用了滾輪指法呢...看來半個月還不夠成熟。這是想提升我的手速還有全換的能力,長遠來看始終是全換比滾輪更優勝。目前這個狀態加上還有很多圖譜還沒有打,我覺得應該是有能力上
10000PP
的,衝上港一也希望可以...啦,但好像快要3wc比賽還是留一下,聽說sing216前輩會作為最後一次參加比賽,是退休嗎...我也不清楚了。
我還記得sing216前輩跟我說過,
【估唔到有生之年睇到香港有人都向 OD8.4 HRDT SS 進發la】
,這個進發真的是非常困難呢...在osu!taiko界裡面真的沒幾個人能隨便 OD8.4 HRDT SS,要花上很多時間在同一首歌,還有無盡的耐性對決。我永遠都覺得 1可 的距離跟 SS 的距離是最遙遠,進步空間就只有 SS,完全是零容錯率。
話說我發現好久,好像是有一天Osu Update之後我這個個人簡介變得超LAG...我要怎樣繼續寫心..心得...some duck...會不會爆位...
另外下次我都係用返廣東話講算,寫咗出嚟嘅野可能照放喺度先,心得嚟講係仲有得繼續寫嘅,有緣再見嘅心得!
(製作中)
持續更新中...
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