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t+pazolite - Oshama Scramble! [Taiko]

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This beatmap was submitted using in-game submission on 2018年6月12日 at 1:51:25

Artist: t+pazolite
Title: Oshama Scramble!
Source: maimai ORANGE PLUS
Tags: SEGA Ponko2 Girlish 3rd Album CHUNITHM
BPM: 190
Filesize: 3202kb
Play Time: 02:00
Difficulties Available:
  1. Futsuu (2.2 stars, 306 notes)
  2. Inner Oni (6.46 stars, 865 notes)
  3. Kantan (1.28 stars, 158 notes)
  4. Muzukashii (3.03 stars, 438 notes)
  5. Oni (4.24 stars, 663 notes)
Download: t+pazolite - Oshama Scramble!
Information: Scores/Beatmap Listing
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modder(15)
  1. Felt7z
  2. kei821
  3. _yu68
  4. butter0414
  5. komasy
  6. MNTkun
  7. yassu-
  8. consified
  9. sing216
  10. _Rise
  11. picing
  12. Mulberry
  13. Charlotte
  14. yuzu__rinrin
  15. Astolfo
Thank you very much!
Felt7z
yahoo!!

mod
[General]
現時点でAiModがエラー吐いてる点がいくつかあるみたいです。詳しいやり方とかはTwitterとかで説明できるので声かけてください。
  1. プレビューポイント(デモ再生始まるとこ)を設定してください。
  2. 曲が始まるときのカウントダウンみたいなのが付いてるので外してください。
  3. 音源の音質の圧縮みたいなのが必要らしいです。
  4. 細かいkiaiが多いです。演出としてのゴーゴーのオンオフは本家太鼓にはよくありますし僕も次郎譜面ではよくやるんですが、ラグの原因になるなどの理由でosu!ではあまり推奨されてないらしいのでそれぞれの箇所をまとめて長区間の物に変更することをおすすめします。参考→https://osu.ppy.sh/wiki/JP:Kiai_Time
  5. taikoのrank基準とは直接関係ないけどスライダーは画面外に出ないようにしたほうがいいと思います。追加編集も楽ですし。
  6. あとできればBG画質が上がるとなおいいかも
[Inner Oni]
  1. 00:12:100 (60,61,62,63) - Change to ddkkd? こちらのほうがメロディー(?)及びボイスどちらにも合うかと思いました。この場合以後同じ声が聴こえる箇所も同様にするといいかと。まあプレイする上では強いて変更する必要もないと思うので参考程度に
  2. 00:35:784 (58) - and 00:36:100 (60) - Add finisher. 音合わせ、及び曲を徐々に盛り上げる感じで。前者がDになるようにD_k_D_k_Dみたいな配色も変えていいかもです。その直後のk_k_の方は無理に音に合わせてbigにする必要はないかな?
  3. 00:41:784 - Add d. 迷ったんですが一応音大きめになってるので。なんとSRが上がります。
  4. 00:47:626 (71) - and 00:57:731 (49) - Change to k. 音合わせ。
  5. 01:00:968 (79) - Change to d. 叩きやすさを考慮して。SRむしろ上がったりするので強く推奨。
  6. 01:01:994 - Add d. 先程と同じく。なんとSRが上がります。
  7. 01:07:678 (19,20) - Add finisher. 静かな割にここだけ結構音が強めなんで。
  8. 01:15:889 (13) - このスライダーだけほかと比べて長めなので少し短くして1/1の休憩入れていいと思います。
  9. 01:18:100 (25,26,27,28) - Change to kkdk(1/4)? ボイスのパターンが他と違うので。難易度維持したい場合はこの配色が一番マシな気がします(最後のkは抜いてもたぶんSR維持できます)。
  10. 01:19:678 (3) - Change to spiner. 直前の1/4との兼ね合いを考えて。あとPVではここ目を回してるシーンなんでスピンのほうが楽しくなるんじゃないかなーと。
  11. 01:18:415 (1) - Change to slider. 上記を意識するならよりスピンを強調するためこっちはスライダーがいいかと思います。同様に 01:13:363 (1) - もスライダーにしていいかな?
  12. 01:21:494 (12) - Delete. スライダー直前の1/4は好ましくないです(実際この直後のスライダーほぼほぼ反応しません)。詳細はhttps://osu.ppy.sh/wiki/JP:Taiko_Ranking_Criteriaの「連打(スライダー)」の項目を参照。消しても音的には問題ないかと。
  13. 01:31:047 (98) - Change to d. 7連符ごとの配色を統一する意味で。
  14. 01:32:389 - Delete. 1つの複合に1/6の配置が5個も絡んでると流石に難しいと思って音的に無難なところ抜いて単純化したつもりだったんですが、なんかむしろSR上がるみたいなので提案しておきます。
  15. 01:35:784 (8) - Add finisher, and 01:35:942 - (9) Delete? メロディーに合わせるのでなく声に合わせたサビ前ブレイクみたいな提案です。
  16. 01:36:100 (10) - Remove finisher. サビ後半は(複合と繋がっているため)bigじゃなくなっているので統一していいかと。
  17. 01:45:021 - Delete. サビの折り返しってことで簡単に思い切って1/1ぶんの休憩にしていいかと。
  18. 01:45:336 (91) - Move to 01:45:257 - 同様に単純化する感じで。
  19. 01:40:757 (52,53) - Ctrl+G. 後に似たような配置があるのでそこに近づける形で。音のアクセント的にもこちらがいいような気がします。
  20. 01:50:836 (146,147,148) - Change to dk(1/4)? 叩きづらい気がするので、特にこだわりが無ければ変更していいかもしれません。
  21. 01:52:363 (157) - Change to k? めちゃくちゃ個人的な好みの話なんですが、音が若干変わっているのに対しkkd_dという同じ配置が連続しているのでちょっと区別したいなーと。正直音的にはどうでもいいです。
  22. 01:52:915 (161) - Change to k? 叩きやすくなるかなー……ぶっちゃけどっちでもいいです。
  23. 01:54:494 - (179) Delete. サビ前と似たような提案なんですが、最後の難所へ逆手で入る必要がないように1打ぶんの間を開ける感じです。SR上がったりします。
  24. 01:54:968 (185) - Change to d. 叩きやすく。SR上がったりします。
他にもサビの音取りに関して気になったところが無いわけではないんですが、今回とりあえず叩きやすさの関係上優先度が高そうなものを重点的に挙げておきました。

[Oni]
  1. 00:06:573 (18) - and 00:06:889 (20) - Delete. Inner Oniと統一し、かつ最初のbigを強調する意味で。
  2. 00:12:968 (70) - and 00:18:021 (109) - Change to d. 叩きやすく。
  3. 00:21:100 (131) - Change to d. 直後のKをより強調できると思います。
  4. 00:21:573 - 大幅な変更になってしまうんですが、ここからの地帯の密度を下げるならInner Oniの差分にするより後ろで鳴ってるピアノの音を拾うほうがより自然なリズムになる気がするので方針だけ提案しておきます。
  5. 00:31:836 (22) - Move to 00:31:994 - . こちらの方が叩きやすく、その後のリズムとも近いので。
  6. 00:35:468 (43,1,2,3,4) - Change to D_k_D_k_D.
  7. 01:01:994 - Add d. Inner Oniに同じ。
  8. 00:38:626 (20,21,22) - Remove finisher. 叩きやすく。
  9. 00:42:731 - Add k. 音合わせ。
  10. 01:01:994 - Add d. Inner Oniに同じ。
  11. 01:12:100 - Add d. ^
  12. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはInner Oniと同様の変更を推奨します。あとその前のところちょっと寂しいので音足してもいいかな?
  13. 01:35:547 - Add d.
  14. 01:35:784 (5) - Add finisher and 01:35:942 (6) - Delete. Inner Oniに同じ。
  15. 01:44:310 - Add d. 直後にもう一回1/1が来るのでここの音を削ると逆にスカスカすぎる気がしました。その場合譜面が単調になるので 01:43:915 - 辺りにdとか追加してみるといいかと思います。
  16. 01:46:047 (72) - Delete. 少なくとも1/2としては目立った音がないので。
  17. 01:53:152 (121) - Add finisher? 前述のとおりスカスカになるので敢えてこちらはbig追加することで音の強調も兼ねた感じにしてみてはどうでしょうか。
SRが上がるような提案は難しかったです……

[Hard]
  1. 難易度名をMuzukashii等に変更してください
  2. 00:10:836 (40) - Delete. せっかく直前黙る感じになってるので直後のKをもっと目立たせていいかと。
  3. 00:21:573 - Oniと同じくピアノ寄りのほうがいいかな……??
  4. 00:32:784 (140) - Change to k. 後ろの配置と統一。音もこちらが自然な気がしました。
  5. 00:35:468 (152,153,154,155,156) - Change to D_k_D_k_D. Oni以上に同じ。
  6. 00:38:626 (167,168,169) - Remove finisher. Oniに同じ。
  7. 00:39:573 (171) - and 00:40:836 (179) - Delete. ノーツが2つずつ重複しています。
  8. 01:12:100 - Add d. Oni以上に同じ。その後が休憩になっているのでbigにしてもいいかもしれません。
  9. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはOni以上と同様の変更を推奨します。
  10. 01:20:942 (6,7) - 低難度譜面なのでこれらのスライダーは短く(5打ぶん?)するべきかと。
  11. 01:24:100 (18) - Move to 01:23:942 - , and 01:24:415 (19) - Move to 01:24:257 - . より音に合わせる感じで。01:26:626 (34,35) - も同様に移動していいと思います。
  12. 01:28:836 - ここからd_k_d_k___k_d_k_みたいに声合わせの要素を強くしていいと思います。
  13. 01:36:100 - サビで1/4がなくなって急に密度が低くなるような印象を受けたので全体的に1/4を追加していいかと思います。この譜面ならFutsuuあたりでも通用するかも。
  14. 01:51:573 (73) - Move to 01:51:731 - . 音合わせ。
  15. 01:55:126 - Add k. より音に合うと思います。
[Normal]
  •  
  1. 難易度名をFutsuu等に変更してください
  2. 細かい速度変化は控えたほうがいいと思います。少し遅めのスクロール速度で統一してください(他のRanked譜面を参照)。
  3. 00:12:573 (32) - Move to 00:12:731 - . より声に合わせた感じで。リズムも簡潔になるはずです。同じリズムのところも同様の変更をしていいかと。
  4. 00:26:942 (82) - Move to 00:27:100 - . こちらの配置の方がピアノの音も拾えるんですが、リズムが複雑なので 00:22:205 (71,72,73) - と同じ配置にするのも悪くないと思います。
  5. 00:31:678 - ここからの2小節はもっとメロディの方に合わせたほうがいいかもしれません。
  6. 00:32:942 (98) - , Remove finisher. 音的に。
  7. 00:35:468 (106,107,108,109) - Change to D___D___D. Hard以上に同じ。
  8. 00:38:863 (116,117) - Delete. 単純化していいと思います。
  9. 00:40:521 (120,121,122,123,124) - Change to D___D___D___D___. より音を強調でき次の盛り上がりに繋げられるかと。
  10. 01:12:100 - Add d. Hard以上に同じ。
  11. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはHard以上と同様の変更を推奨します。
  12. 01:40:836 (20) - Delete. サビ後半との統一。
  13. 01:45:573 (37) - Change to k and Move to 01:45:731 - . 音に合わせる感じで。休憩は2/1でなくてもおそらく十分だと思います。
  14. 01:51:573 (57) - Move to 01:51:731 - . 先程と同様。
  15. 01:54:573 (66) - Move to 01:54:415 - . こちらは単にリズムの単純化。
[Easy]
  1. 難易度名をKantan等に変更してください
  2. 細かい速度変化は控えたほうがいいと思います。遅めのスクロール速度で統一してください
  3. 00:12:415 (21) - Move to 00:12:415 (21) - リズムの単純化。
  4. 00:14:942 - Delete and 00:15:573 - Add k. 繰り返し配置ってことで。
  5. 00:16:521 - 以降も上記と同様に変更を推奨。
  6. 00:29:468 (57) - Delete. リズムの統一。
  7. 00:31:363 (60) - Delete. リズムの単純化。
  8. 00:35:468 (68,69,70) - Change to D___D___D. Normal以上に同じ。
  9. 00:40:836 (80,81,82) - Add finishers. Normalに同じ。
  10. 00:47:468 (13) - Change to k and 00:47:784 (14) - Delete. 1/4の7打が続きすぎる気がしたので。
  11. 00:57:573 (13) - Change to k and 00:57:889 (14) - Delete. ^
  12. 01:12:100 - Add d. Normal以上に同じ。
  13. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはNormal以上と同様の変更を推奨します。
  14. 01:32:310 (31,32,33,34) - Change to k. dだけだと単調な気もするので音が高くなるのに合わせる感じで。
  15. 01:43:678 (21,22,23,24,25,26) - Change to d_d_d_d_d___D___? ここの音を拾うのは1/2無いとキツいのでこんな感じでまとめるのもありかなーっていう提案です。
  16. 01:51:573 (41) - Move to 01:51:889 - , and 01:52:205 (42) - Move to 01:52:521 - .上記と同じく正確な音取りを諦めた感じの配置にはなりますがリズムはより自然になるかと。

以上です。下の難易度は特に初心者が叩きやすいようなリズムの単純化を目指しました。
何かあればまた細かい案出したりするのでTwitterででも連絡ください。
rankedお互い頑張りましょう。
Topic Starter
- - - -

Felt7z wrote:

yahoo!!

mod
[General]
現時点でAiModがエラー吐いてる点がいくつかあるみたいです。詳しいやり方とかはTwitterとかで説明できるので声かけてください。
  1. プレビューポイント(デモ再生始まるとこ)を設定してください。
  2. 曲が始まるときのカウントダウンみたいなのが付いてるので外してください。
  3. 音源の音質の圧縮みたいなのが必要らしいです。
  4. 細かいkiaiが多いです。演出としてのゴーゴーのオンオフは本家太鼓にはよくありますし僕も次郎譜面ではよくやるんですが、ラグの原因になるなどの理由でosu!ではあまり推奨されてないらしいのでそれぞれの箇所をまとめて長区間の物に変更することをおすすめします。参考→https://osu.ppy.sh/wiki/JP:Kiai_Time
  5. taikoのrank基準とは直接関係ないけどスライダーは画面外に出ないようにしたほうがいいと思います。追加編集も楽ですし。
  6. あとできればBG画質が上がるとなおいいかも
[Inner Oni]
  1. 00:12:100 (60,61,62,63) - Change to ddkkd? こちらのほうがメロディー(?)及びボイスどちらにも合うかと思いました。この場合以後同じ声が聴こえる箇所も同様にするといいかと。まあプレイする上では強いて変更する必要もないと思うので参考程度に →Changed to dkkdd(ddkkd,ddk,kkdなどでは単調になってしまうので)
  2. 00:35:784 (58) - and 00:36:100 (60) - Add finisher. 音合わせ、及び曲を徐々に盛り上げる感じで。前者がDになるようにD_k_D_k_Dみたいな配色も変えていいかもです。その直後のk_k_の方は無理に音に合わせてbigにする必要はないかな? →Changed to DkDkD.
  3. 00:41:784 - Add d. 迷ったんですが一応音大きめになってるので。なんとSRが上がります。 →Changed.
  4. 00:47:626 (71) - and 00:57:731 (49) - Change to k. 音合わせ。 →正直 dでもkでもいい気がしてわざわざ変える必要がないと思ったのでkeep
  5. 01:00:968 (79) - Change to d. 叩きやすさを考慮して。SRむしろ上がったりするので強く推奨。 →SR上がらないことや叩きづらく感じなかったのでkeep
  6. 01:01:994 - Add d. 先程と同じく。なんとSRが上がります。 →上記と同じでkeep
  7. 01:07:678 (19,20) - Add finisher. 静かな割にここだけ結構音が強めなんで。 →Added
  8. 01:15:889 (13) - このスライダーだけほかと比べて長めなので少し短くして1/1の休憩入れていいと思います。 →Changed
  9. 01:18:100 (25,26,27,28) - Change to kkdk(1/4)? ボイスのパターンが他と違うので。難易度維持したい場合はこの配色が一番マシな気がします(最後のkは抜いてもたぶんSR維持できます)。 →Changed to kkdkk(1/6+1/4)
  10. 01:19:678 (3) - Change to spiner. 直前の1/4との兼ね合いを考えて。あとPVではここ目を回してるシーンなんでスピンのほうが楽しくなるんじゃないかなーと。 →Changed
  11. 01:18:415 (1) - Change to slider. 上記を意識するならよりスピンを強調するためこっちはスライダーがいいかと思います。同様に 01:13:363 (1) - もスライダーにしていいかな? →Changed
  12. 01:21:494 (12) - Delete. スライダー直前の1/4は好ましくないです(実際この直後のスライダーほぼほぼ反応しません)。詳細はhttps://osu.ppy.sh/wiki/JP:Taiko_Ranking_Criteriaの「連打(スライダー)」の項目を参照。消しても音的には問題ないかと。 →Deleted
  13. 01:31:047 (98) - Change to d. 7連符ごとの配色を統一する意味で。→Changed
  14. 01:32:389 - Delete. 1つの複合に1/6の配置が5個も絡んでると流石に難しいと思って音的に無難なところ抜いて単純化したつもりだったんですが、なんかむしろSR上がるみたいなので提案しておきます。 →難しいとは感じなかったこととキックの音が続いてるのでkeep
  15. 01:35:784 (8) - Add finisher, and 01:35:942 - (9) Delete? メロディーに合わせるのでなく声に合わせたサビ前ブレイクみたいな提案です。 →Added and Changed
  16. 01:36:100 (10) - Remove finisher. サビ後半は(複合と繋がっているため)bigじゃなくなっているので統一していいかと。 →Removed
  17. 01:45:021 - Delete. サビの折り返しってことで簡単に思い切って1/1ぶんの休憩にしていいかと。変えない方が面白かったのでkeep
  18. 01:45:336 (91) - Move to 01:45:257 - 同様に単純化する感じで。上記と同じでkeep
  19. 01:40:757 (52,53) - Ctrl+G. 後に似たような配置があるのでそこに近づける形で。音のアクセント的にもこちらがいいような気がします。 →Did
  20. 01:50:836 (146,147,148) - Change to dk(1/4)? 叩きづらい気がするので、特にこだわりが無ければ変更していいかもしれません。 →Changed
  21. 01:52:363 (157) - Change to k? めちゃくちゃ個人的な好みの話なんですが、音が若干変わっているのに対しkkd_dという同じ配置が連続しているのでちょっと区別したいなーと。正直音的にはどうでもいいです。 →Changed
  22. 01:52:915 (161) - Change to k? 叩きやすくなるかなー……ぶっちゃけどっちでもいいです。 →Changed
  23. 01:54:494 - (179) Delete. サビ前と似たような提案なんですが、最後の難所へ逆手で入る必要がないように1打ぶんの間を開ける感じです。SR上がったりします。 →そこは複合にしたいという強いこだわりがあったのでkeep
  24. 01:54:968 (185) - Change to d. 叩きやすく。SR上がったりします。 →Changed
他にもサビの音取りに関して気になったところが無いわけではないんですが、今回とりあえず叩きやすさの関係上優先度が高そうなものを重点的に挙げておきました。

[Oni]
  1. 00:06:573 (18) - and 00:06:889 (20) - Delete. Inner Oniと統一し、かつ最初のbigを強調する意味で。 →Deleted
  2. 00:12:968 (70) - and 00:18:021 (109) - Change to d. 叩きやすく。 単調になってしまうのでkeep
  3. 00:21:100 (131) - Change to d. 直後のKをより強調できると思います。 →Changed
  4. 00:21:573 - 大幅な変更になってしまうんですが、ここからの地帯の密度を下げるならInner Oniの差分にするより後ろで鳴ってるピアノの音を拾うほうがより自然なリズムになる気がするので方針だけ提案しておきます。 →Changed
  5. 00:31:836 (22) - Move to 00:31:994 - . こちらの方が叩きやすく、その後のリズムとも近いので。 →Changed to kkd
  6. 00:35:468 (43,1,2,3,4) - Change to D_k_D_k_D. →Changed
  7. 01:01:994 - Add d. Inner Oniに同じ。 →あえてすき間がある方がいいと思ったのでkeep
  8. 00:38:626 (20,21,22) - Remove finisher. 叩きやすく。 →Removed
  9. 00:42:731 - Add k. 音合わせ。 →Added
  10. 01:01:994 - Add d. Inner Oniに同じ。 →あえてすき間がある方がいいと思ったのでkeep
  11. 01:12:100 - Add d. ^ →上記と同じでkeep
  12. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはInner Oniと同様の変更を推奨します。あとその前のところちょっと寂しいので音足してもいいかな? →Changed
  13. 01:35:547 - Add d. →Added
  14. 01:35:784 (5) - Add finisher and 01:35:942 (6) - Delete. Inner Oniに同じ。 →Added and Deleted
  15. 01:44:310 - Add d. 直後にもう一回1/1が来るのでここの音を削ると逆にスカスカすぎる気がしました。その場合譜面が単調になるので 01:43:915 - 辺りにdとか追加してみるといいかと思います。 →Added
  16. 01:46:047 (72) - Delete. 少なくとも1/2としては目立った音がないので。 →SR爆上げして複合変えてみた結果自然に感じたのでkeep
  17. 01:53:152 (121) - Add finisher? 前述のとおりスカスカになるので敢えてこちらはbig追加することで音の強調も兼ねた感じにしてみてはどうでしょうか。
→上記と同じでkeep
SRが上がるような提案は難しかったです……

[Hard]
  1. 難易度名をMuzukashii等に変更してください
  2. 00:10:836 (40) - Delete. せっかく直前黙る感じになってるので直後のKをもっと目立たせていいかと。 →Changed
  3. 00:21:573 - Oniと同じくピアノ寄りのほうがいいかな……??→Changed
  4. 00:32:784 (140) - Change to k. 後ろの配置と統一。音もこちらが自然な気がしました。 →Changed
  5. 00:35:468 (152,153,154,155,156) - Change to D_k_D_k_D. Oni以上に同じ。 →CHanged
  6. 00:38:626 (167,168,169) - Remove finisher. Oniに同じ。 →Removed
  7. 00:39:573 (171) - and 00:40:836 (179) - Delete. ノーツが2つずつ重複しています。 →Deleted
  8. 01:12:100 - Add d. Oni以上に同じ。その後が休憩になっているのでbigにしてもいいかもしれません。 →Added
  9. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはOni以上と同様の変更を推奨します。 →Changed
  10. 01:20:942 (6,7) - 低難度譜面なのでこれらのスライダーは短く(5打ぶん?)するべきかと。 →Changed
  11. 01:24:100 (18) - Move to 01:23:942 - , and 01:24:415 (19) - Move to 01:24:257 - . より音に合わせる感じで。01:26:626 (34,35) - も同様に移動していいと思います。 →Moved
  12. 01:28:836 - ここからd_k_d_k___k_d_k_みたいに声合わせの要素を強くしていいと思います。 →Changed
  13. 01:36:100 - サビで1/4がなくなって急に密度が低くなるような印象を受けたので全体的に1/4を追加していいかと思います。この譜面ならFutsuuあたりでも通用するかも。 →Added
  14. 01:51:573 (73) - Move to 01:51:731 - . 音合わせ。 →Moved
  15. 01:55:126 - Add k. より音に合うと思います。 →Added
[Normal]
  •  
  1. 難易度名をFutsuu等に変更してください
  2. 細かい速度変化は控えたほうがいいと思います。少し遅めのスクロール速度で統一してください(他のRanked譜面を参照)。
  3. 00:12:573 (32) - Move to 00:12:731 - . より声に合わせた感じで。リズムも簡潔になるはずです。同じリズムのところも同様の変更をしていいかと。
  4. 00:26:942 (82) - Move to 00:27:100 - . こちらの配置の方がピアノの音も拾えるんですが、リズムが複雑なので 00:22:205 (71,72,73) - と同じ配置にするのも悪くないと思います。
  5. 00:31:678 - ここからの2小節はもっとメロディの方に合わせたほうがいいかもしれません。
  6. 00:32:942 (98) - , Remove finisher. 音的に。
  7. 00:35:468 (106,107,108,109) - Change to D___D___D. Hard以上に同じ。
  8. 00:38:863 (116,117) - Delete. 単純化していいと思います。
  9. 00:40:521 (120,121,122,123,124) - Change to D___D___D___D___. より音を強調でき次の盛り上がりに繋げられるかと。
  10. 01:12:100 - Add d. Hard以上に同じ。
  11. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはHard以上と同様の変更を推奨します。
  12. 01:40:836 (20) - Delete. サビ後半との統一。
  13. 01:45:573 (37) - Change to k and Move to 01:45:731 - . 音に合わせる感じで。休憩は2/1でなくてもおそらく十分だと思います。
  14. 01:51:573 (57) - Move to 01:51:731 - . 先程と同様。
  15. 01:54:573 (66) - Move to 01:54:415 - . こちらは単にリズムの単純化。
    →Followed all opinions
[Easy]
  1. 難易度名をKantan等に変更してください
  2. 細かい速度変化は控えたほうがいいと思います。遅めのスクロール速度で統一してください
  3. 00:12:415 (21) - Move to 00:12:415 (21) - リズムの単純化。
  4. 00:14:942 - Delete and 00:15:573 - Add k. 繰り返し配置ってことで。
  5. 00:16:521 - 以降も上記と同様に変更を推奨。
  6. 00:29:468 (57) - Delete. リズムの統一。
  7. 00:31:363 (60) - Delete. リズムの単純化。
  8. 00:35:468 (68,69,70) - Change to D___D___D. Normal以上に同じ。
  9. 00:40:836 (80,81,82) - Add finishers. Normalに同じ。
  10. 00:47:468 (13) - Change to k and 00:47:784 (14) - Delete. 1/4の7打が続きすぎる気がしたので。
  11. 00:57:573 (13) - Change to k and 00:57:889 (14) - Delete. ^
  12. 01:12:100 - Add d. Normal以上に同じ。
  13. 01:13:363 - この辺からのSlider及びSpinerはNormal以上と同様の変更を推奨します。
  14. 01:32:310 (31,32,33,34) - Change to k. dだけだと単調な気もするので音が高くなるのに合わせる感じで。
  15. 01:43:678 (21,22,23,24,25,26) - Change to d_d_d_d_d___D___? ここの音を拾うのは1/2無いとキツいのでこんな感じでまとめるのもありかなーっていう提案です。
  16. 01:51:573 (41) - Move to 01:51:889 - , and 01:52:205 (42) - Move to 01:52:521 - .上記と同じく正確な音取りを諦めた感じの配置にはなりますがリズムはより自然になるかと。
    →Followed all opinions

以上です。下の難易度は特に初心者が叩きやすいようなリズムの単純化を目指しました。
何かあればまた細かい案出したりするのでTwitterででも連絡ください。
rankedお互い頑張りましょう。
わざわざ全難易度をmodしてくださり本当にありがとうございます。見落としてたところがあったのでかなり参考になりました。
kei821
Hi m4m req

低難易度は少なめ
参考にならなかったらごめんなさい(僕は低難度のmodが苦手なので特にKantan,Futsuu)

mod
[General]
BGのファイル名には日本語を使わないようにしましょう。

audio.mp3は192kbpsにしましょう。iTunesを使うと簡単にできます。

Inner Oni以外は「song setup」→「Design」→「Widscreen Support」のチェックを外しましょう。

[Inner Oni]
※とにかくSRを上げようとしているイメージがあります。
今回のmodだとSRが下がる可能性があるので下げたくない場合はkeepしてください。


00:20:942 - change to d? 1/6のddddを変える感じで 1/4のdddでもいいと思います。

00:53:152 - 具体的な提案はできませんが前半とパターンを変えるとプレイヤーを飽きさせなくできると思います。

01:03:100 - move to 01:02:942 ? Oni以下に合わせましょう

01:10:205 - add d? or k? どちらにするかはオマカセします。

01:14:468 - move to 01:14:310 ? Oni以下に合わせましょう

01:23:310 (22) - delete? 前のKが目立つようになるかもしれないです。

01:32:626 - change to ddd(1/4)? この後に続くkkkd(1/6)はkickに合っていますがここは特にないので

01:34:836 - change to d? Oni以下はdになっています Dとdどっちに合わせるかは任せます

01:40:757 (51) - delete? and 01:40:836 - change to K? 声ネタ合わせで

01:50:863 - ^

[Oni]
※osuファイルを開きSliderMultiplierを1.4にしてください

全体的にこのDiffにしては難しすぎる印象です。
このDiffはそれを考慮したmodになります


00:10:757 - delete? Oniの難易度にしては難しい複合かもしれないです

00:23:626 (141) - move to 00:23:942 ? and 00:23:784 (142) - change to k? Inner Oniと同じ配置です

00:41:468 - change to kkdd(1/4)? キックは確かに鳴っていますがOniに1/6を置くのはオススメしません

00:42:573 - move to 00:42:415 ? スピナーを置くならMuzukashii以下に合わせたほうがいいと思います。

00:43:047 - ここからなのですが、Inner Oniとほとんど密度が変わっていません。 数音抜くとMuzukashiiとInner Oniのいい間の難易度になると思います
参考までにどうぞ

00:53:152 - ^ あとその際にInner Oniと同様に配色も変えるのもアリです

01:11:705 or 01:12:021 delete? Muzukashiiと同じにならないようどちらかでいいと思います

Between 01:28:521 and 01:31:047 -数音抜きましょう。 Muzukashiiから密度が上がりすぎ・Oniには難しいです

01:33:021 and 01:33:494 - delete? Oniにしては複合が長いです

01:34:678 - move to 01:34:521 ?  Inner Oniに合わせるなら移動させてください

01:40:521 - change to k?

01:42:573 - change to ddk(1/4)? 1/6はOniにはオススメしません

01:44:942 - ここからの1小節、Oniにしてはリズムが複雑です。 リズムをもうちょっと簡略化したほうがいいかなーと思います

01:48:652 and 01:49:284 (118) - delete?

01:50:626 (130) - change to k? and 01:50:942 - change to K? 先程と同様です。

01:52:678 - ddk(1/4)? 同

01:55:678 - ddd(1/4)?

[Muzukashii]
00:20:310 - add d?

00:53:152 - ここからInner Oni同様パターンを変えるといいかもしれないです

01:40:521 - change to k? and 01:40:836 - change to K? Inner Oni合わせで もし他Diffでこの意見を取り入れてない場合はこっちのDiffも無視で

01:44:152 - add k?

01:50:626 - change to k? and 01:50:942 - change to K? 先程同様で

[Futsuu]
※すべてのスライダーの終点がズレています。修正必須。
あと直すならKantanのスライダーに合わせたほうがいいと思います


00:38:942 - change to k? or delete? 正直あってもなくてもいい音だと思います。入れるならkかなーと

00:38:942 - change to d? 音程的に

00:57:889 - ^

01:45:573 - move to 01:45:731 ?


[Kantan]
※一部のスライダーの終点がズレています。修正必須。

それ以外は言うことないです。Good map ;)


以上です。
Mod中に更新があったようなので更新してあるところは無視してください。
Good luck!:)
_yu68
こんにちは~ M4Mよりmod
一部未返信のpostと指摘が被っている点があるかもしれません。
同様に既に変更してある部分なども無視してください。

mod
[General]
  1. BGのファイル名から日本語を除いてください。
  2. 最近のranked譜面の多くは1366x768以上の解像度を持つjpgがBGに設定されているので、BGの解像度を1366x768以上に、拡張子をjpgに変更することを推奨します。
  3. mp3のビットレートは192kbpsまで許容されているので、より高音質な音源があるならばそれを192kbpsへ圧縮して差し替えても良いと思います。
[Kantan - Oni]
  1. 00:01:363 - から 00:06:415 - Kantanでは4/1ごとにk、Futsuuでは2/1ごとにk、Muzukashiiは今のFutsuuのような配置にするのはどうでしょうか。MuzukashiiとOniの間にも差を生むことでより各難易度間の難易度差を均等にする提案です。
[Kantan]
  1. .osuファイルをメモ帳で開き、SliderMultiplierを1.4に修正してください。
  2. 緑線によってSVを落とすのではなく、timingから全体のSVを落とす方式が一般的です。1.40 -> 1.20
  3. SVを変更する際、スライダーの長さが変わるのでresnapしてください。
  4. 00:13:678 (22) - move to 00:13:047 - ? 00:17:784 (31,32,33) - との統一のため。
  5. 00:20:626 (38) - move to 00:20:310 - ? Kantan mappingで推奨される単純なリズムを崩すほどの音には感じなかったので。
  6. 00:46:836 (9,10) - change to kk? 00:44:310 (3,4) - との音の違いを表すためにどうでしょうか。
  7. 00:56:941 (9,10) - ^
  8. 00:53:783 (2) - change to kat? サビ後半から音が加わるのに合わせて変化を入れてもいいかもしれません。
  9. 00:58:836 (13) - ^
  10. 01:02:310 (1) - 01:04:205 (2) - 01:04:521 (3) - delete and 01:03:257 - 01:04:521 - add circle? 大人しいパートなので1/1やスライダー/スピナーの使用は控えて、休符を多く確保し、よりシンプルなリズムでまとめても良いと思います。
  11. 01:06:731 (5) - 01:07:047 (6) - delete and 01:05:784 - 01:07:047 - add circle? ^
  12. 01:09:257 (8) - delete and 01:08:310 - add circle? ^
  13. 01:13:363 (1) - change to circle? 短いスライダー/スピナーが頻繁に現れる譜面は初心者にとって易しくないと判断されることが多いと思います。
  14. 01:15:889 (4) - ^
  15. 01:18:415 (1) - ^
  16. 01:19:678 (1) - ^
  17. 01:20:942 (2) - ^
  18. 01:21:573 (3) - ^
  19. 01:19:363 (1) - move to 01:19:047 - ? 曲の音から独立させたシンプルなリズムを作るために。
  20. 01:20:626 (1) - move to 01:20:310 - ? ^
  21. 01:45:257 (22) - move to 01:44:942 - ? 曲の音から独立させたシンプルなリズムを作りつつ、譜面の変化を保つためにどうでしょうか。
  22. 01:46:520 (25) - change to kat? サビ後半から音が加わるのに合わせて変化を入れてもいいかもしれません。
[Futsuu]
  1. OD3 -> 4? MuzukashiiとKantanの中間の値にしてもいいと思います。
  2. 緑線によってSVを落とすのではなく、timingから全体のSVを落とす方式が一般的です。1.40 -> 1.20
  3. SVを変更する際、スライダーの長さが変わるのでresnapしてください。
  4. 00:19:836 (60) - move to 00:19:678 - and 00:20:468 (63) - move to 00:20:152 - ? キック音の変化を取りつつ、声に合わせる提案です。
  5. 00:21:573 - から 00:31:678 - において取る音がはっきりしていないように感じたので、優先して取る音を統一した配置にするとより演奏感が生まれ良くなると思います。
    1. 00:27:100 (79) - move to 00:27:257 - ? 打楽器に合わせたリズムを作るため
    2. 00:29:942 (86) - move to 00:29:784 - ? ^
    3. 00:30:257 (87) - move to 00:30:415 - ? ^
      これらの提案は既存の配置からの変更を最小限に抑えるものなので、他に良い配置があるならばこれとは別の作り方をしてもいいかもしれません。
  6. 00:46:836 (14) - change to kat? 00:44:310 (5) - との音の違いを表すためにどうでしょうか。
  7. 00:56:941 (16) - ^
  8. 01:02:310 (1) - 01:03:573 (1) - 01:04:521 (4) - delete and 01:03:257 - 01:04:521 - add circle? Kantanと同様にスライダーを控える提案です。
  9. 01:06:100 (5) - 01:07:047 (8) - delete and 01:05:784 - 01:07:047 - add circle? ^
  10. 01:08:626 (9) - delete and 01:08:310 - add circle? ^
  11. 01:13:363 (1) - 01:18:415 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? 鳴っている音は一緒なのでsliderに統一した方がよりrankedに適したものになると思います。またはKantanで提案したのと同じようにcircleに置き換えるなどでも。或いはsliderの方をspinnerに置き換えてもいいかもしれません。
  12. 01:46:520 (38) - change to kat? サビ後半から音が加わるのに合わせて変化を入れてもいいかもしれません。
  13. 01:49:836 (51) - move to 01:40:047 (17) - ? 01:40:047 (17) - と統一するためにどうでしょうか。
[Muzukashii]
  1. HP6 -> 5? Muzukashiiになるとノーツが多くなってくるのでKantanやFutsuuよりもHPDrainの値を下げるといいかもしれません。
  2. 00:29:468 (126) - move to 00:29:626 - ? ピアノ合わせに統一するためにどうでしょうか。またはFutsuuで提案したように打楽器を優先して取る配置としてパート全体を作り直すのもいいかもしれません。
  3. 01:04:521 (5) - delete and 01:03:257 - 01:04:521 - 01:05:152 - 01:05:468 - 01:05:784 - add circle? Futsuuと同様の理由です。
  4. 01:07:047 (10) - delete and 01:07:047 - 01:07:678 - 01:07:994 - 01:08:310 - add circle? ^
  5. 01:13:363 (1) - 01:13:363 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? Futsuuと同様です。
[Oni]
  1. .osuファイルをメモ帳で開き、SliderMultiplierを1.4に修正してください。
  2. 00:41:705 (244) - delete? Oni適正者にとって1/4+1/6の配置は難しく感じます。
  3. 00:43:600 (7) - 00:44:231 (13) - delete? 個人的にこのパートにおいてMuzukashiiとの差が大きく感じるので、それを減らす提案です。
  4. 00:46:126 (29) - 00:46:757 (35) - ^
  5. 00:48:652 (52) - 00:49:284 (58) - ^
  6. 00:51:178 (74) - 00:51:810 (80) - ^
  7. 00:53:705 (6) - 00:54:336 (12) - ^
  8. 00:56:231 (28) - 00:56:863 (34) - ^
  9. 00:58:757 (51) - 00:59:389 (57) - ^
  10. 01:03:573 - add kat? Muzukashiiとの統一のためにどうでしょうか。01:06:100 - や 01:08:784 - 01:08:942 - なども同様に。
  11. 01:13:363 (1) - 01:18:415 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? Futsuuと同様です。スライダーに変更する場合は 01:18:336 (26) - 01:19:600 (3) - を削除するとスライダー前に1/2の休符が出来てスライダーが抜けにくくなります。
  12. 01:15:310 (6,7) - 01:15:626 (10,11) - delete and 01:15:336 - 01:15:652 - add kat? Muzukashiiとの差を減らすために。
  13. 01:17:836 (21,22) - delete and 01:17:863 - add kat? ^
  14. 01:29:073 (61) - 01:29:705 (67) - 01:30:336 (73) - 01:30:968 (79) - delete? ^
  15. 01:55:600 (169) - 01:55:915 (174) - delete? Oni適正者にとって1/4+1/6の配置は難しく感じます。
[Inner Oni]
  1. 00:10:836 (51) - change to don? dkの変わるポイントを表拍にすることによって拍を意識しやすく、叩きやすくなると思います。
  2. 00:20:547 (132) - change to don? ^
  3. 00:40:889 (261,262) - delete, 00:40:915 - add kat, 00:40:678 (258) - 00:40:836 (260) - change to kat? 00:41:152 - からの音に合わせた1/6を強調しつつ、認識しやすい配色にする提案です。
  4. 01:13:363 (1) - 01:18:415 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? Futsuuと同様です。
  5. 01:18:152 (26) - change to don? 特別な理由が無いならばプレイしやすくするために1/6の配色は拍を意識しやすいものにしてもいいかもしれません。
  6. 01:20:731 (3) - change to kat? ^
  7. 01:21:942 (10) - change to don? ^
  8. 01:45:942 (98) - change to don? ^
  9. 01:27:968 (62) - change to kat and move to 01:27:889 - ? キックの変化を取るためにどうでしょうか。
  10. 01:31:757 (104) - 01:31:915 (106) - 01:32:073 (108) - change to don? よりプレイしやすいと思います。
  11. 01:35:573 (6) - change to don? 見やすい配色を作りつつ、01:35:784 (8) - をより強調できると思います。
  12. 01:39:178 (37) - 01:39:810 (43) - change to kat? 強拍をより意識しやすくするためにどうでしょうか。
  13. 01:49:284 (131) - 01:49:915 (138) - ^
  14. 01:52:994 (163) - change to don? よりプレイしやすいと思います。
  15. 01:54:652 (182) - change to kat? ^

譜面単体で確認しつつdifficulty spreadを考慮する能力は自分には無かったので譜面が更新されたらそれについても細かく見てみたいと思います 連絡ください
mod本文についておかしい点や疑問がありましたらゲーム内チャットなどで聞いてください
good luck!
butter0414
hi~ 遅くなってしまって本当に申し訳ないです
言ってることめちゃくちゃかもしれませんが、ご容赦ください
まだ返信してないmodとかぶっているところがあったら、そこは無視してください

mod
[Kantan]
  1. SVを1.46から1.40か1.20に変更すべきです
  2. 00:01:994 (2) - delete? 縁地帯の後の面地帯が2/1で構成されているので、そことのバランスを取るため
  3. 00:03:257 (4) - delete? ^
  4. 00:04:521 (6) - delete? ^
  5. 00:05:784 (8) - delete? ^
  6. 00:15:573 (26) - delete? この前にあるd d d dkd とリズムを統一させるため、あとは1/1の5連打はKantan適正には少し厳しいかもしれないので
  7. 00:18:100 (32) - move to 00:18:731? この前にあるd d d kkd とリズムを統一させるため
  8. 00:19:363 (35,37) - delete and add d to 00:20:310 and 00:20:942 ? 上の提案を受けるならこれも受けると流れがよくなると思います 1/1の5打複合を使うなら、こういったフレーズの終わりで使うといいと思います
  9. 00:45:257 (6) - move to 00:47:784 ? 2小節単位で繰り返し配置をするなら、密度は1小節目<2小節目であるべきではないでしょうか
  10. 00:50:310 (17) - delete? ^
  11. 00:55:363 (6) - move to 00:57:889 ? ^
  12. 01:00:415 (17) - delete? 上と同じ理由ですが、この提案は1/1の9打複合を途中で切る意図もあります
  13. 01:04:521 (3) - change to k? dでもいいですが、ここにスライダーは必要ないと思います
  14. 01:05:784 add d? ^
  15. 01:07:047 (6) - change to k? 2つ上の提案と同じ理由です
  16. 01:08:310 add d? ^
[Futsuu]
  1. 00:25:521 (75) - delete? 鳴ってないので
  2. 01:04:521 (3) - change to k? Kantanと同じ理由です
  3. 01:05:784 add d? ^
  4. 01:07:047 (6) - change to k? ^
  5. 01:08:310 add d? ^
[Muzukashii]
  1. 00:43:047 (1) - ここからサビの終わりまでなのですが、無理に1/4を使わずに、四つ打ちを意識した配置をするといいと思います
  2. 00:53:152 (1) - 1/4の先頭に隣接した大音符は確かUnrankableだったはずなので、ここは通常の音符に
  3. 01:04:521 (3) - change to k? Kantanと同じ理由です
  4. 01:05:784 add d? ^
  5. 01:07:047 (6) - change to k? ^
  6. 01:08:310 add d? ^
  7. 01:40:521 (30) 大音符にするのはここではなく、01:40:836 (31) - のほうがいいかと、声ネタ合わせで
  8. 01:50:626 (86) ここも上の提案と同じく01:50:941 (87) - のほうを大音符にするといいと思います
[Oni]
  1. 全体的にOniにしては難易度が高く感じました、複合を途中で切ってあげたりするといいと思います。
  2. 1/6はすべて1/4に変えたほうがいいと思います。これも難易度的な理由です

Inner Oniは特に突っ込むところがなかったので書いていません、SR下げるのもアレですしね
以上です。Good luck!!
Topic Starter
- - - -

kei821 wrote:

Hi m4m req

低難易度は少なめ
参考にならなかったらごめんなさい(僕は低難度のmodが苦手なので特にKantan,Futsuu)

mod
[General]
BGのファイル名には日本語を使わないようにしましょう。

audio.mp3は192kbpsにしましょう。iTunesを使うと簡単にできます。

Inner Oni以外は「song setup」→「Design」→「Widscreen Support」のチェックを外しましょう。

[Inner Oni]
※とにかくSRを上げようとしているイメージがあります。
今回のmodだとSRが下がる可能性があるので下げたくない場合はkeepしてください。


00:20:942 - change to d? 1/6のddddを変える感じで 1/4のdddでもいいと思います。→Changed to d

00:53:152 - 具体的な提案はできませんが前半とパターンを変えるとプレイヤーを飽きさせなくできると思います。→Changed

01:03:100 - move to 01:02:942 ? Oni以下に合わせましょう→Moved

01:10:205 - add d? or k? どちらにするかはオマカセします。→Add d

01:14:468 - move to 01:14:310 ? Oni以下に合わせましょう→Moved

01:23:310 (22) - delete? 前のKが目立つようになるかもしれないです。→ここにもメロディラインがあってそれに合わせたいのでkeep

01:32:626 - change to ddd(1/4)? この後に続くkkkd(1/6)はkickに合っていますがここは特にないので→Changed to 1/4 and k
01:34:836 - change to d? Oni以下はdになっています Dとdどっちに合わせるかは任せます→Changed

01:40:757 (51) - delete? and 01:40:836 - change to K? 声ネタ合わせで→それだと単調になってしまうし最高難易度でOniとの差分を作りたいのでkeep

01:50:863 - ^→keep 理由は上記と同じ

[Oni]
※osuファイルを開きSliderMultiplierを1.4にしてください →Fixed

全体的にこのDiffにしては難しすぎる印象です。
このDiffはそれを考慮したmodになります


00:10:757 - delete? Oniの難易度にしては難しい複合かもしれないです→これぐらいなら大丈夫だと思うのでkeep

00:23:626 (141) - move to 00:23:942 ? and 00:23:784 (142) - change to k? Inner Oniと同じ配置です→Moved

00:41:468 - change to kkdd(1/4)? キックは確かに鳴っていますがOniに1/6を置くのはオススメしません→Changed

00:42:573 - move to 00:42:415 ? スピナーを置くならMuzukashii以下に合わせたほうがいいと思います。→迷いましたがChanged

00:43:047 - ここからなのですが、Inner Oniとほとんど密度が変わっていません。 数音抜くとMuzukashiiとInner Oniのいい間の難易度になると思います
参考までにどうぞ
→Changed

00:53:152 - ^ あとその際にInner Oniと同様に配色も変えるのもアリです →Changed

01:11:705 or 01:12:021 delete? Muzukashiiと同じにならないようどちらかでいいと思います→Delete

Between 01:28:521 and 01:31:047 -数音抜きましょう。 Muzukashiiから密度が上がりすぎ・Oniには難しいです →Delete some notes

01:33:021 and 01:33:494 - delete? Oniにしては複合が長いです →Deleted

01:34:678 - move to 01:34:521 ?  Inner Oniに合わせるなら移動させてください →Moved

01:40:521 - change to k?→Changed

01:42:573 - change to ddk(1/4)? 1/6はOniにはオススメしません →Changed

01:44:942 - ここからの1小節、Oniにしてはリズムが複雑です。 リズムをもうちょっと簡略化したほうがいいかなーと思います→fixed

01:48:652 and 01:49:284 (118) - delete?→前のパターンを肉付けしたものを置きたいのでkeep

01:50:626 (130) - change to k? and 01:50:942 - change to K? 先程と同様です。→Changed

01:52:678 - ddk(1/4)? 同→Changed
01:55:678 - ddd(1/4)? →Changed

[Muzukashii]
00:20:310 - add d?→Add (頭拍を意識させるためdではなくk)[/color]

00:53:152 - ここからInner Oni同様パターンを変えるといいかもしれないです→Changed

01:40:521 - change to k? and 01:40:836 - change to K? Inner Oni合わせで もし他Diffでこの意見を取り入れてない場合はこっちのDiffも無視で→Changed

01:44:152 - add k?→Added

01:50:626 - change to k? and 01:50:942 - change to K? 先程同様で→Changed

[Futsuu]
※すべてのスライダーの終点がズレています。修正必須。
あと直すならKantanのスライダーに合わせたほうがいいと思います →Fixed


00:38:942 - change to k? or delete? 正直あってもなくてもいい音だと思います。入れるならkかなーと→Changed to [/color]

00:38:942 - change to d? 音程的に

00:57:889 - ^→Changed to [/color]

01:45:573 - move to 01:45:731 ?→Moved and Add k after this note


[Kantan]
※一部のスライダーの終点がズレています。修正必須。→Fixed

それ以外は言うことないです。Good map ;)


以上です。
Mod中に更新があったようなので更新してあるところは無視してください。
Good luck!:)
Topic Starter
- - - -

_yu68 wrote:

こんにちは~ M4Mよりmod
一部未返信のpostと指摘が被っている点があるかもしれません。
同様に既に変更してある部分なども無視してください。

mod
[General]
  1. BGのファイル名から日本語を除いてください。
  2. 最近のranked譜面の多くは1366x768以上の解像度を持つjpgがBGに設定されているので、BGの解像度を1366x768以上に、拡張子をjpgに変更することを推奨します。
  3. mp3のビットレートは192kbpsまで許容されているので、より高音質な音源があるならばそれを192kbpsへ圧縮して差し替えても良いと思います。
[Kantan - Oni]
  1. 00:01:363 - から 00:06:415 - Kantanでは4/1ごとにk、Futsuuでは2/1ごとにk、Muzukashiiは今のFutsuuのような配置にするのはどうでしょうか。MuzukashiiとOniの間にも差を生むことでより各難易度間の難易度差を均等にする提案です。
[Kantan]
  1. .osuファイルをメモ帳で開き、SliderMultiplierを1.4に修正してください。
  2. 緑線によってSVを落とすのではなく、timingから全体のSVを落とす方式が一般的です。1.40 -> 1.20
  3. SVを変更する際、スライダーの長さが変わるのでresnapしてください。
  4. 00:13:678 (22) - move to 00:13:047 - ? 00:17:784 (31,32,33) - との統一のため。→Moved
  5. 00:20:626 (38) - move to 00:20:310 - ? Kantan mappingで推奨される単純なリズムを崩すほどの音には感じなかったので。→Moved
  6. 00:46:836 (9,10) - change to kk? 00:44:310 (3,4) - との音の違いを表すためにどうでしょうか。→Changed
  7. 00:56:941 (9,10) - ^→Changed
  8. 00:53:783 (2) - change to kat? サビ後半から音が加わるのに合わせて変化を入れてもいいかもしれません。→Changed
  9. 00:58:836 (13) - ^→Changed
  10. 01:02:310 (1) - 01:04:205 (2) - 01:04:521 (3) - delete and 01:03:257 - 01:04:521 - add circle? 大人しいパートなので1/1やスライダー/スピナーの使用は控えて、休符を多く確保し、よりシンプルなリズムでまとめても良いと思います。→keep(音には合っているしそこまで休符を取り入れる必要がないと思ったので)
  11. 01:06:731 (5) - 01:07:047 (6) - delete and 01:05:784 - 01:07:047 - add circle? ^→上記と同じでkeep
  12. 01:09:257 (8) - delete and 01:08:310 - add circle? ^→上記と同じでkeep
  13. 01:13:363 (1) - change to circle? 短いスライダー/スピナーが頻繁に現れる譜面は初心者にとって易しくないと判断されることが多いと思います。→Changed
  14. 01:15:889 (4) - ^→circleだけだとつまらなくなるのでkeep
  15. 01:18:415 (1) - ^→Changed
  16. 01:19:678 (1) - ^→Changed
  17. 01:20:942 (2) - ^→circleだけだとつまらなくなるのでスピナーを長くしてkeep
  18. 01:21:573 (3) - ^→上記を見てください
  19. 01:19:363 (1) - move to 01:19:047 - ? 曲の音から独立させたシンプルなリズムを作るために。→音に合わせるべきだと思ったのでkeep
  20. 01:20:626 (1) - move to 01:20:310 - ? ^→上記と同じでkeep
  21. 01:45:257 (22) - move to 01:44:942 - ? 曲の音から独立させたシンプルなリズムを作りつつ、譜面の変化を保つためにどうでしょうか。→上記と同じでkeep
  22. 01:46:520 (25) - change to kat? サビ後半から音が加わるのに合わせて変化を入れてもいいかもしれません。→Changed
[Futsuu]
  1. OD3 -> 4? MuzukashiiとKantanの中間の値にしてもいいと思います。
  2. 緑線によってSVを落とすのではなく、timingから全体のSVを落とす方式が一般的です。1.40 -> 1.20
  3. SVを変更する際、スライダーの長さが変わるのでresnapしてください。
  4. 00:19:836 (60) - move to 00:19:678 - and 00:20:468 (63) - move to 00:20:152 - ? キック音の変化を取りつつ、声に合わせる提案です。→Changed
  5. 00:21:573 - から 00:31:678 - において取る音がはっきりしていないように感じたので、優先して取る音を統一した配置にするとより演奏感が生まれ良くなると思います。
    1. 00:27:100 (79) - move to 00:27:257 - ? 打楽器に合わせたリズムを作るため→迷いましたがChanged
    2. 00:29:942 (86) - move to 00:29:784 - ? ^→ここはピアノに合わせた方がよいと思ったのでkeep
    3. 00:30:257 (87) - move to 00:30:415 - ? ^→^
      これらの提案は既存の配置からの変更を最小限に抑えるものなので、他に良い配置があるならばこれとは別の作り方をしてもいいかもしれません。
  6. 00:46:836 (14) - change to kat? 00:44:310 (5) - との音の違いを表すためにどうでしょうか。→Changed
  7. 00:56:941 (16) - ^→Changed
  8. 01:02:310 (1) - 01:03:573 (1) - 01:04:521 (4) - delete and 01:03:257 - 01:04:521 - add circle? Kantanと同様にスライダーを控える提案です。→keep
  9. 01:06:100 (5) - 01:07:047 (8) - delete and 01:05:784 - 01:07:047 - add circle? ^→keep
  10. 01:08:626 (9) - delete and 01:08:310 - add circle? ^→keep
  11. 01:13:363 (1) - 01:18:415 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? 鳴っている音は一緒なのでsliderに統一した方がよりrankedに適したものになると思います。またはKantanで提案したのと同じようにcircleに置き換えるなどでも。或いはsliderの方をspinnerに置き換えてもいいかもしれません。→全てをスライダーやスピナーに統一するとつまらなくなってしまうのでkeep
  12. 01:46:520 (38) - change to kat? サビ後半から音が加わるのに合わせて変化を入れてもいいかもしれません。
  13. 01:49:836 (51) - move to 01:40:047 (17) - ? 01:40:047 (17) - と統一するためにどうでしょうか。→Changed
[Muzukashii]
  1. HP6 -> 5? Muzukashiiになるとノーツが多くなってくるのでKantanやFutsuuよりもHPDrainの値を下げるといいかもしれません。
  2. 00:29:468 (126) - move to 00:29:626 - ? ピアノ合わせに統一するためにどうでしょうか。またはFutsuuで提案したように打楽器を優先して取る配置としてパート全体を作り直すのもいいかもしれません。→Add k(メロディとピアノ、どちらにも合わせたかったので)
  3. 01:04:521 (5) - delete and 01:03:257 - 01:04:521 - 01:05:152 - 01:05:468 - 01:05:784 - add circle? Futsuuと同様の理由です。→keep
  4. 01:07:047 (10) - delete and 01:07:047 - 01:07:678 - 01:07:994 - 01:08:310 - add circle? ^→keep
  5. 01:13:363 (1) - 01:13:363 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? Futsuuと同様です。→keep
[Oni]
  1. .osuファイルをメモ帳で開き、SliderMultiplierを1.4に修正してください。
  2. 00:41:705 (244) - delete? Oni適正者にとって1/4+1/6の配置は難しく感じます。→Deleted
  3. 00:43:600 (7) - 00:44:231 (13) - delete? 個人的にこのパートにおいてMuzukashiiとの差が大きく感じるので、それを減らす提案です。→Deleted
  4. 00:46:126 (29) - 00:46:757 (35) - ^→Deleted
  5. 00:48:652 (52) - 00:49:284 (58) - ^→Deleted
  6. 00:51:178 (74) - 00:51:810 (80) - ^→Deleted
  7. 00:53:705 (6) - 00:54:336 (12) - ^→Deleted
  8. 00:56:231 (28) - 00:56:863 (34) - ^→Deleted
  9. 00:58:757 (51) - 00:59:389 (57) - ^→Deleted
  10. 01:03:573 - add kat? Muzukashiiとの統一のためにどうでしょうか。01:06:100 - や 01:08:784 - 01:08:942 - なども同様に。→Added
  11. 01:13:363 (1) - 01:18:415 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? Futsuuと同様です。スライダーに変更する場合は 01:18:336 (26) - 01:19:600 (3) - を削除するとスライダー前に1/2の休符が出来てスライダーが抜けにくくなります。→他diffと同じでkeep
  12. 01:15:310 (6,7) - 01:15:626 (10,11) - delete and 01:15:336 - 01:15:652 - add kat? Muzukashiiとの差を減らすために。→Deleted
  13. 01:17:836 (21,22) - delete and 01:17:863 - add kat? ^→Deleted
  14. 01:29:073 (61) - 01:29:705 (67) - 01:30:336 (73) - 01:30:968 (79) - delete? ^→音抜くとInner Oniとの差が開くのでkeep でも叩きやすさを重視してmoved some notes
  15. 01:55:600 (169) - 01:55:915 (174) - delete? Oni適正者にとって1/4+1/6の配置は難しく感じます。→Deleted
[Inner Oni]
  1. 00:10:836 (51) - change to don? dkの変わるポイントを表拍にすることによって拍を意識しやすく、叩きやすくなると思います。→kを表拍に配置することで表拍が強調できるのでkeep
  2. 00:20:547 (132) - change to don? ^→SRが下がってしまうのでkeep
  3. 00:40:889 (261,262) - delete, 00:40:915 - add kat, 00:40:678 (258) - 00:40:836 (260) - change to kat? 00:41:152 - からの音に合わせた1/6を強調しつつ、認識しやすい配色にする提案です。→Changed(SR下がるの我慢しました)
  4. 01:13:363 (1) - 01:18:415 (1) - 01:19:678 (1) - change to slider? Futsuuと同様です。
  5. 01:18:152 (26) - change to don? 特別な理由が無いならばプレイしやすくするために1/6の配色は拍を意識しやすいものにしてもいいかもしれません。→他diffと同じでkeep
  6. 01:20:731 (3) - change to kat? ^→声ネタの音に合わせたらkを多くした方がよいと見たのでkeep
  7. 01:21:942 (10) - change to don? ^→^
  8. 01:45:942 (98) - change to don? ^→バックに聴こえるkk kk(1/6+1/4)の音に合わせて肉付けするという目的があったのでkeep
  9. 01:27:968 (62) - change to kat and move to 01:27:889 - ? キックの変化を取るためにどうでしょうか。→前の部分に合わせる目的や本来の音にない偶数配置を作って楽しくさせる目的があったのでkeep
  10. 01:31:757 (104) - 01:31:915 (106) - 01:32:073 (108) - change to don? よりプレイしやすいと思います。→Changed
  11. 01:35:573 (6) - change to don? 見やすい配色を作りつつ、01:35:784 (8) - をより強調できると思います。→Changed
  12. 01:39:178 (37) - 01:39:810 (43) - change to kat? 強拍をより意識しやすくするためにどうでしょうか。→Changed
  13. 01:49:284 (131) - 01:49:915 (138) - ^→Changed
  14. 01:52:994 (163) - change to don? よりプレイしやすいと思います。→Changed
  15. 01:54:652 (182) - change to kat? ^→Changed

譜面単体で確認しつつdifficulty spreadを考慮する能力は自分には無かったので譜面が更新されたらそれについても細かく見てみたいと思います 連絡ください
mod本文についておかしい点や疑問がありましたらゲーム内チャットなどで聞いてください
good luck!
Topic Starter
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butter0414 wrote:

hi~ 遅くなってしまって本当に申し訳ないです
言ってることめちゃくちゃかもしれませんが、ご容赦ください
まだ返信してないmodとかぶっているところがあったら、そこは無視してください

mod
[Kantan]
  1. SVを1.46から1.40か1.20に変更すべきです
  2. 00:01:994 (2) - delete? 縁地帯の後の面地帯が2/1で構成されているので、そことのバランスを取るため→Deleted
  3. 00:03:257 (4) - delete? ^→Deleted
  4. 00:04:521 (6) - delete? ^→Deleted
  5. 00:05:784 (8) - delete? ^→Deleted
  6. 00:15:573 (26) - delete? この前にあるd d d dkd とリズムを統一させるため、あとは1/1の5連打はKantan適正には少し厳しいかもしれないので→Deleted
  7. 00:18:100 (32) - move to 00:18:731? この前にあるd d d kkd とリズムを統一させるため→Moved
  8. 00:19:363 (35,37) - delete and add d to 00:20:310 and 00:20:942 ? 上の提案を受けるならこれも受けると流れがよくなると思います 1/1の5打複合を使うなら、こういったフレーズの終わりで使うといいと思います→Deleted,but not added
  9. 00:45:257 (6) - move to 00:47:784 ? 2小節単位で繰り返し配置をするなら、密度は1小節目<2小節目であるべきではないでしょうか→Moved
  10. 00:50:310 (17) - delete? ^→Deleted
  11. 00:55:363 (6) - move to 00:57:889 ? ^→Moved
  12. 01:00:415 (17) - delete? 上と同じ理由ですが、この提案は1/1の9打複合を途中で切る意図もあります→Deleted
  13. 01:04:521 (3) - change to k? dでもいいですが、ここにスライダーは必要ないと思います→それだと隙間が出来て暇になってしまうと思うのでkeep
  14. 01:05:784 add d? ^→上記の意見に対しkeepなのでこれもkeep
  15. 01:07:047 (6) - change to k? 2つ上の提案と同じ理由です→上記の意見に対しkeepなのでこれもkeep
  16. 01:08:310 add d? ^→上記の意見に対しkeepなのでこれもkeep
[Futsuu]
  1. 00:25:521 (75) - delete? 鳴ってないので→メロディは鳴っていて72と73の間にあるメロディーよりも音が高くて入れる必要があると判断したのでkeep
  2. 01:04:521 (3) - change to k? Kantanと同じ理由です→他diffもkeepなのでこれもkeep
  3. 01:05:784 add d? ^→他diffもkeepなのでこれもkeep
  4. 01:07:047 (6) - change to k? ^→他diffもkeepなのでこれもkeep
  5. 01:08:310 add d? ^→他diffもkeepなのでこれもkeep
[Muzukashii]
  1. 00:43:047 (1) - ここからサビの終わりまでなのですが、無理に1/4を使わずに、四つ打ちを意識した配置をするといいと思います→そうするとOniとの難易度の差が開くのでkeep
  2. 00:53:152 (1) - 1/4の先頭に隣接した大音符は確かUnrankableだったはずなので、ここは通常の音符に→Deleted finisher
  3. 01:04:521 (3) - change to k? Kantanと同じ理由です→他diffもkeepなのでこれもkeep
  4. 01:05:784 add d? ^→Kantan,Futsuuとの違いをここにも付けたかったのでAdded
  5. 01:07:047 (6) - change to k? ^→他diffもkeepなのでこれもkeep
  6. 01:08:310 add d? ^→Kantan,Futsuuとの違いをここにも付けたかったのでAdded
  7. 01:40:521 (30) 大音符にするのはここではなく、01:40:836 (31) - のほうがいいかと、声ネタ合わせで→Changed
  8. 01:50:626 (86) ここも上の提案と同じく01:50:941 (87) - のほうを大音符にするといいと思います→Changed
[Oni]
  1. 全体的にOniにしては難易度が高く感じました、複合を途中で切ってあげたりするといいと思います。→Fixed
  2. 1/6はすべて1/4に変えたほうがいいと思います。これも難易度的な理由です→Changed

Inner Oniは特に突っ込むところがなかったので書いていません、SR下げるのもアレですしね
以上です。Good luck!!
komasy
Hi~

[General]
  1. HPを8-7.5-7-6.5-6に変更
  2. BGの解像度小さいです。最近1980*1080に対応したらしいので変更しましょう(他の方も書いてるのに治ってないのは何故…)
  3. 音声ビットレートが低いです。192kbpsに変更しましょう(他の方も書いてるのにry)
  4. 合わせて曲の音量が小さいのでもう少し音量大きくしましょう
  5. song setup→Design→Widscreen Supportのチェックを外しましょう。(他の方もry)
[Inner Oni]
00:13:678 - add d 周りに合わせてキックを拾いたい。キックの目立つ曲でもあるので。
00:13:521 - それに合わせて配色が被らないようにchange to k
00:18:731 - ^^
00:18:573 - ^^

00:16:126 - or 00:16:284 - add k 周りと比べて密度のバランスがあまり良くないのでフィーリングで。

00:20:468 (131,132) - ctrl+g 配色が綺麗ではありません。こうすることで00:20:626 (133,134,135,136) - と配色が一緒になり叩きやすくなり見た目も綺麗になります。

00:39:468 (247,248,249) - ここですが、00:39:494 - から1/4でkkの方がいいと思います。
00:40:100 (252,253,254) - ^

00:51:889 - delete? からの00:51:889 - add k and 00:52:205 - add k 短すぎるので普通に音符の方がいいと思います。弦楽器?の音も拾えますし

01:15:889 - spinerにchange

01:18:205 (27,28) - ctrl+g 周りのkkkdに合わせた方が無難かと… 声ネタもこうなっていますし、kkdkの1/6は綺麗でなく叩きにくいので置く場所が限られると個人的には思っております
01:21:994 (11,12) - ^

01:20:942 (5,8) - ここのスライダーいらないと思います。代わりに例として

01:23:152 - delete finisher and 01:23:073 - add k

01:23:784 - delete 曲のストップ感を表現しませんか?こちらの方がアクセントになって単調さを消せると思います。
01:25:047 - ^

01:31:521 (100,101,102) - delete and add dk 1/6のkddkが隣接しているのはいただけない・・・

01:45:336 - move to 01:45:257 - かなり違和感

01:45:994 (96,97) - ctrl+g

01:51:889 - add k 主旋律に寄り過ぎていると思わせかねないので

01:53:626 (166,167,168) - ここは消して普通に1/4でdd dddkが連続しているのと音はなっていないため
01:54:178 - change to d 上の提案を受けた場合ddkkが続くので配色にバリエーションを持たせるため

01:54:889 - change to k 音は上がっているので

02:01:047 (1,2,3,4) - change to other unrankableの可能性があります
[Oni]
00:07:757 - delete Innerとの差分
00:08:389 - ^
00:09:178 - ^

00:10:757 (49,51) - delete and 00:10:836 (50) - change to d Oniにしては難しすぎます。このような配置はOniでは見かけません

00:19:915 - delete 難しいです
00:20:389 - ^
00:20:863 (128,130,131) - ^

00:40:600 - delete もっと簡略化していきましょう。
00:41:073 - ^

00:47:942 - delete 休憩づくり
00:58:047 - ^

01:01:757 - delete 長いです

01:15:889 - Inner と同様

01:20:942 (4,5) - Innerと同様。Innerから参考にしてください

01:24:336 - delete 簡略しましょう
01:25:126 - ^
01:26:863 - ^
01:27:652 - ^

01:36:652 - delete 周りの密度に合わせて軽めにする目的です
01:41:705 - ^

01:43:205 - 不要だと思います
01:43:363 (66,67) - 上の提案を受けた場合は必要に応じでctrl+g

01:45:810 (83) - delete スクラッチを強調

01:52:678 (138,139,140,141) - 1/4でddk

01:54:415 (152,153,154,155,156) - change to ddkkd. 01:53:784 (146,147,148,149,150) - こことは音は違うので変化付けましょう

01:54:968 - and 01:55:126 - delete
01:55:678 -change to k これらの提案を合わせて一定のリズムでkを置くことになりパターン化が出来ます
低難度あんまりわからなかったのでここまでにさせていただきます
頑張ってください :)
Topic Starter
- - - -

komasy wrote:

Hi~

[General]
  1. HPを8-7.5-7-6.5-6に変更→変更しました
  2. BGの解像度小さいです。最近1980*1080に対応したらしいので変更しましょう(他の方も書いてるのに治ってないのは何故…)→BGになりそうないい画質のものが見つかりません 見つけたら伝えてください
  3. 音声ビットレートが低いです。192kbpsに変更しましょう(他の方も書いてるのにry)→直しました
  4. 合わせて曲の音量が小さいのでもう少し音量大きくしましょう→多分大きくなったと思います
  5. song setup→Design→Widscreen Supportのチェックを外しましょう。(他の方もry)→Changed
[Inner Oni]
00:13:678 - add d 周りに合わせてキックを拾いたい。キックの目立つ曲でもあるので。→声ネタ合わせをしたかったのでkeep
00:13:521 - それに合わせて配色が被らないようにchange to k→上の提案に合わせての提案だと思ったのでこちらもkeep
00:18:731 - ^^→上の提案に合わせての提案だと思ったのでこちらもkeep
00:18:573 - ^^→上の提案に合わせての提案だと思ったのでこちらもkeep
00:16:126 - or 00:16:284 - add k 周りと比べて密度のバランスがあまり良くないのでフィーリングで。→Changed
00:20:468 (131,132) - ctrl+g 配色が綺麗ではありません。こうすることで00:20:626 (133,134,135,136) - と配色が一緒になり叩きやすくなり見た目も綺麗になります。→1/2の2拍目にキックの音が鳴っているのでそれに合わせたいのでkkddに変更
00:39:468 (247,248,249) - ここですが、00:39:494 - から1/4でkkの方がいいと思います。→Changed
00:40:100 (252,253,254) - ^→Changed
00:51:889 - delete? からの00:51:889 - add k and 00:52:205 - add k 短すぎるので普通に音符の方がいいと思います。弦楽器?の音も拾えますし→迷いましたがChanged
01:15:889 - spinerにchange→確かにそこだけスライダーなのは変ですね、Changed
01:18:205 (27,28) - ctrl+g 周りのkkkdに合わせた方が無難かと… 声ネタもこうなっていますし、kkdkの1/6は綺麗でなく叩きにくいので置く場所が限られると個人的には思っております→kkkdだけでは地味になってしまうので(1/6)にChanged
01:21:994 (11,12) - ^→上記と同様ににChanged
01:20:942 (5,8) - ここのスライダーいらないと思います。代わりに例として
→nice idea! Changed
01:23:152 - delete finisher and 01:23:073 - add k→声ネタに合わせてFinisher入れた方が合うと思ったのでkeep
01:23:784 - delete 曲のストップ感を表現しませんか?こちらの方がアクセントになって単調さを消せると思います。→Changed
01:25:047 - ^→Changed
01:31:521 (100,101,102) - delete and add dk 1/6のkddkが隣接しているのはいただけない・・・→Changed 但しこの場合、その後の1小節が逆手入りになってしまうので別の場所に1/6を入れました
01:45:336 - move to 01:45:257 - かなり違和感→Changed
01:45:994 (96,97) - ctrl+g→kだけの複合にしました
01:51:889 - add k 主旋律に寄り過ぎていると思わせかねないので→Changed
01:53:626 (166,167,168) - ここは消して普通に1/4でdd dddkが連続しているのと音はなっていないため→ここでSR稼ぎたかったですがRanked狙いなので仕方なくChanged
01:54:178 - change to d 上の提案を受けた場合ddkkが続くので配色にバリエーションを持たせるため→Changed
01:54:889 - change to k 音は上がっているので→Changed
02:01:047 (1,2,3,4) - change to other unrankableの可能性があります→1/6にChanged
[Oni]
00:07:757 - delete Innerとの差分→Deleted
00:08:389 - ^→Deleted
00:09:178 - ^→Deleted
00:10:757 (49,51) - delete and 00:10:836 (50) - change to d Oniにしては難しすぎます。このような配置はOniでは見かけません→Changed
00:19:915 - delete 難しいです→Deleted
00:20:389 - ^→Deleted
00:20:863 (128,130,131) - ^→Deleted
00:40:600 - delete もっと簡略化していきましょう。→Deleted
00:41:073 - ^→Deleted
00:47:942 - delete 休憩づくり→Deleted
00:58:047 - ^→Deleted
01:01:757 - delete 長いです→Deleted
01:15:889 - Inner と同様→Changed
01:20:942 (4,5) - Innerと同様。Innerから参考にしてください→Changed
01:24:336 - delete 簡略しましょう→Deteled
01:25:126 - ^→前のパターンと同じになるのでkeep
01:26:863 - ^→Deleted
01:27:652 - ^→Deleted
01:36:652 - delete 周りの密度に合わせて軽めにする目的です→Deleted
01:41:705 - ^→Deleted
01:43:205 - 不要だと思います^→Deleted
01:43:363 (66,67) - 上の提案を受けた場合は必要に応じでctrl+g→Deleted
01:45:810 (83) - delete スクラッチを強調→Deleted
01:52:678 (138,139,140,141) - 1/4でddk→Changed
01:54:415 (152,153,154,155,156) - change to ddkkd. 01:53:784 (146,147,148,149,150) - こことは音は違うので変化付けましょう→Changed
01:54:968 - and 01:55:126 - delete→Deleted
01:55:678 -change to k これらの提案を合わせて一定のリズムでkを置くことになりパターン化が出来ます→Inner Oniがここがdになっていて差分みたいな感じにしたいのでkeep
低難度あんまりわからなかったのでここまでにさせていただきます
頑張ってください :)
Nekoharu
Hi~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Mod req from Twitter
M4Mです~、Mod初心者なので的外れな提案をしてしまうかもしれません、宜しくお願いします。


Mod
[Kantan]

HPを7か8にしてください、ノーツに対してHPが低いと思いました。

00:41:784 (1) - ここのスピナーをスライダーに変えてみてはどうでしょうか、短いスピナーかつ00:41:152 (60,61) - k_kが来た後なので少々混乱してしまう人が出てきてしまうかもしれません。

01:02:310 (1) - change to Slider? この程度の短さならスライダーで良いのではと思いました。


[Futsuu]

HP:6→HP:7へ

00:01:363 (1,5) - change to d ? kが続きすぎるのも飽きが来てしまうかと思います、あと音程合わせと。

00:07:678 (11,13) - change to k ? 連続単色直し、音程合わせも。

00:41:784 (1) - change to Slider? この程度の短さならスライダーで良いのではと思いました

01:02:310 (1) - change to Slider? ^

01:19:363 (1) - delete ? スピナーの直後のkかつ直後にスピナーが来ています。Futsuu適正者にとって難しい配置かと思われます。


[Muzukashii]

00:01:363 (1) - change to d ? 音程合わせ

00:03:889 (7) - change to d ? 連続単色直し、音程合わせも

00:07:047 (15) - change to k ? 連続単色直し、音程合わせも

00:07:994 (19,22,23) - change to k ? ^

00:18:889 (84) - change to k ? d_d_k_d から d_d_k_kと音が鳴っている気がしました。あと容易に00:19:047 (85,86,87,88,89,90,91,92) - ここのd地帯に入れるようにするため


[Oni]

00:01:363 (1,5,9,13) - change to d ? 連続単色直し、音程合わせも

00:07:994 (23,24,27,33,34,39) - change to k ? ^

00:22:678 (132) - change to k ?

00:23:152 (134) - change to k ?

00:25:521 (143) - change to k ?

00:27:731 (152,154) - change to k ?


[Inner Oni]

00:01:363 (1,4,8,12) - change to d ?

00:07:994 (22,23,26,32,36,40) - change to k ?


ほとんど提案が最初辺りでした、中盤から後半は言いようがないほど良くできていたと思いました!
good luck!!
Topic Starter
- - - -

MNTkun wrote:

Hi~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Mod req from Twitter
M4Mです~、Mod初心者なので的外れな提案をしてしまうかもしれません、宜しくお願いします。


Mod
青文字=提案に従った
赤文字=提案に従わなかった(keep)

[Kantan]

HPを7か8にしてください、ノーツに対してHPが低いと思いました。→確かに難易度Kantanの大抵のランクド譜面はHP:7ですね… fixed

00:41:784 (1) - ここのスピナーをスライダーに変えてみてはどうでしょうか、短いスピナーかつ00:41:152 (60,61) - k_kが来た後なので少々混乱してしまう人が出てきてしまうかもしれません。

01:02:310 (1) - change to Slider? この程度の短さならスライダーで良いのではと思いました。

→これらは一つの大きなパターンの締めくくりとなるパターンです。
そこにスライダーを配置するとうまく締めくくられる感じにはならないのでkeep


[Futsuu]

HP:6→HP:7へ→大抵のFutsuuのランクド譜面にHP:7はあまり見ないです、keep

00:01:363 (1,5) - change to d ? kが続きすぎるのも飽きが来てしまうかと思います、あと音程合わせと。
→ここはクラップの音合わせを一番重視したいのでkeep

00:07:678 (11,13) - change to k ? 連続単色直し、音程合わせも。
→この部分もバスドラムの音合わせを重視したい、スネアも鳴っていない状態で
kを配置するのは宜しくないのでkeep


00:41:784 (1) - change to Slider? この程度の短さならスライダーで良いのではと思いました
→Kantanと同じ理由でkeep
01:02:310 (1) - change to Slider? ^
→Kantanと同じ理由でkeep
01:19:363 (1) - delete ? スピナーの直後のkかつ直後にスピナーが来ています。Futsuu適正者にとって難しい配置かと思われます。
→非常に迷いましたがk抜いてもKantanやMuzukashiiと差分が作れるのでDeleted

[Muzukashii]

00:01:363 (1) - change to d ? 音程合わせ

00:03:889 (7) - change to d ? 連続単色直し、音程合わせも

00:07:047 (15) - change to k ? 連続単色直し、音程合わせも

00:07:994 (19,22,23) - change to k ? ^

00:18:889 (84) - change to k ? d_d_k_d から d_d_k_kと音が鳴っている気がしました。あと容易に00:19:047 (85,86,87,88,89,90,91,92) - ここのd地帯に入れるようにするため

→これら全てバスドラムしか鳴ってないところにkを置くのは非常にまずいのでkeep
確かに単色が並んでるのは飽きるといわれていますが、バスドラムしか鳴っていない頭拍の
ところにkを置く方が宜しくないと思います。


[Oni]

00:01:363 (1,5,9,13) - change to d ? 連続単色直し、音程合わせも

00:07:994 (23,24,27,33,34,39) - change to k ? ^

→これら2つ、Muzukashii等と同じ理由でkeep

00:22:678 (132) - change to k ?

→いいですね、しかし音程に合わせるのも兼ねて
00:22:363をkにchanged


00:23:152 (134) - change to k ?

→ここはピアノの低音が鳴っていて、kをつけて
強調させるところではないと思ったのでkeep


00:25:521 (143) - change to k ?

→changed

00:27:731 (152,154) - change to k ?

→まあまあ高い音階のメロディー鳴ってますね、changed

[Inner Oni]

00:01:363 (1,4,8,12) - change to d ?

00:07:994 (22,23,26,32,36,40) - change to k ?

→これらはMuzukashiiと同じ理由でkeep

ほとんど提案が最初辺りでした、中盤から後半は言いようがないほど良くできていたと思いました!
good luck!!
ありがとうございましたー! :) :)
yassu-
General
・bgの見栄えが悪いです。

・bpmが高いので、kantanのSVは1.2が最適だと思います。

kantan
・00:08:310 - delete 00:06:415 (5,6,7,8) - ここはdrumが一定間隔でなっているので、note間隔も一定にするべきだと思います。

・00:10:205 ~ 00:11:152 - add spinner 00:41:784 - パターン

・00:11:468 ~ 00:21:573 - 最初からd,kの切り替えがこのbpm帯では難しいです。
 ・00:12:100 - 00:14:626 - 00:17:152 - change to d
 ・00:12:731 - 00:15:257 - 00:17:784 - change to k
 ・00:15:573 - add k
 ・00:16:205 - 00:21:257 - delete
 ・00:20:310 ~ 00:20:942 - kantanでは、こういうドラムが1/4でなっている時はsliderがおすすめです。

・00:21:573 ~ 00:31:678 - kantanならここはすこし密度下げてkの単色で十分だと思います。
 ・00:21:573 - 00:24:100 - 00:24:731 - 00:26:626 - 00:30:415 - change to k
 ・00:22:205 - 00:25:678 - 00:25:994 - 00:27:257 - derete

・00:32:942 - 00:37:363 - change to d and 00:37:994 - change to k 音取り
・00:40:521 - 00:41:152 - 00:41:468 - add finish 00:35:468 - パターン

・00:42:731 - spinnerの終点

・00:43:047 ~ 01:03:257 - 2/1パターンが長く続いているので、4/1休憩が欲しいです。
 ・00:47:468 - 00:57:573 - delete

・01:03:257 - spinnerの終点はここがいいです。

・01:03:889 (1,2) - 01:08:942 (5,6) - Ctrl+G 音取り

・01:19:363 - spinnerの終点 and 01:19:678 ~ 01:20:626 - add spinner 前のspinnerのパターンの流れに沿えばこうなるはずです。

・01:22:836 - 01:25:994 - 01:25:994 - change to d and 01:23:468 - change to k 音取り(声合わせ)

・01:32:310 ~ 01:33:257 - add slider and 01:33:257 - delete 前のsliderを参考にしたら、ここもsliderになります。

・01:36:100 ~ 01:56:310 - のっぺりとした2/1配置のせいでkiaiなのにプレイ感がそこなわれています。パターンもまだまだ改善出来ます。
 ・01:49:363 - change to d
 ・01:54:100 - add d
 ・01:37:678 - 01:42:731 - 01:45:889 - add k
 ・01:37:047 - 01:37:994 - 01:42:100 - 01:48:100 - delete
 ・01:54:415 ~ 01:55:678 - add slider

・02:01:047 - spinnerの終点 dramの終わりに合わせるよりも目立つ音にあわせた方が分かりやすいです。

気力が尽きたのでfutsuu~はまた今度やるとおもいます。。。
Topic Starter
- - - -

yassu- wrote:

General
・bgの見栄えが悪いです。→良い画像が見当たらなくて困ってます

・bpmが高いので、kantanのSVは1.2が最適だと思います。→Changed

kantan
・00:08:310 - delete 00:06:415 (5,6,7,8) - ここはdrumが一定間隔でなっているので、note間隔も一定にするべきだと思います。
→Deleted
・00:10:205 ~ 00:11:152 - add spinner 00:41:784 - パターン
→Good! Added
・00:11:468 ~ 00:21:573 - 最初からd,kの切り替えがこのbpm帯では難しいです。
 ・00:12:100 - 00:14:626 - 00:17:152 - change to d →Changed
 ・00:12:731 - 00:15:257 - 00:17:784 - change to k →Changed
 ・00:15:573 - add k →Added
 ・00:16:205 - 00:21:257 - delete →Deleted
 ・00:20:310 ~ 00:20:942 - kantanでは、こういうドラムが1/4でなっている時はsliderがおすすめです。→なるほど。Changed

・00:21:573 ~ 00:31:678 - kantanならここはすこし密度下げてkの単色で十分だと思います。
 ・00:21:573 - 00:24:100 - 00:24:731 - 00:26:626 - 00:30:415 - change to k
 ・00:22:205 - 00:25:678 - 00:25:994 - 00:27:257 - derete
→kだけでは地味になってしまうと判断したので、少しdも混ぜた密度が低めのk主体のものにしました。

・00:32:942 - 00:37:363 - change to d and 00:37:994 - change to k 音取り
→変更しない方が音に合ってると思いました。keep
・00:40:521 - 00:41:152 - 00:41:468 - add finish 00:35:468 - パターン
→ここの2小節はkiaiの盛り上がりに向ける2小節だと思っています。ましてや、1/1自体初心者に
とっては難しい配置となっていてfinisherを入れるのはふさわしくないと考えたのでkeep

・00:42:731 - spinnerの終点

・00:43:047 ~ 01:03:257 - 2/1パターンが長く続いているので、4/1休憩が欲しいです。
 ・00:47:468 - 00:57:573 - delete →ですね…… Deleted

・01:03:257 - spinnerの終点はここがいいです。→Changed

・01:03:889 (1,2) - 01:08:942 (5,6) - Ctrl+G 音取り →Changed

・01:19:363 - spinnerの終点 and 01:19:678 ~ 01:20:626 - add spinner 前のspinnerのパターンの流れに沿えばこうなるはずです。
→わかりました。Added

・01:22:836 - 01:25:994 - 01:25:994 - change to d and 01:23:468 - change to k 音取り(声合わせ)
→ここの場面での声ネタ合わせはさほど重要視するほどではないと思いました。ここは2小節ごとのパターンを大切にしたいです。keep

・01:32:310 ~ 01:33:257 - add slider and 01:33:257 - delete 前のsliderを参考にしたら、ここもsliderになります。
→1/4ドコドコ鳴ってるとこにspinnerを置いた方がよいとはいえ、その1/4のドラムには目立った音といったものが存在しますし、そっちを優先
すべきだと考えています。前例を見るとサビとかAメロとかの区切りを1パターンとしてその1パターンの最後にスピナーという流ればかりですし、
その点から見ても今の配置の方がよいと思いました。keep


・01:36:100 ~ 01:56:310 - のっぺりとした2/1配置のせいでkiaiなのにプレイ感がそこなわれています。パターンもまだまだ改善出来ます。
 ・01:49:363 - change to d →Changed

 ・01:54:100 - add d →Added

 ・01:37:678 - 01:42:731 - 01:45:889 - add k →01:45:889にも確かに音はありますが、わざわざ強調するほどではないと思っています。
それ以外はadded

 ・01:37:047 - 01:37:994 - 01:42:100 - 01:48:100 - delete →2番目と4番目以外はDeleted 2番目と4番目を適用してしまうとメロディー寄りの
ものになってしまいあまり望ましくないのが理由です。そこだけkeep
(それ以外はDeleted)

 ・01:54:415 ~ 01:55:678 - add slider

・02:01:047 - spinnerの終点 dramの終わりに合わせるよりも目立つ音にあわせた方が分かりやすいです。→Changed

気力が尽きたのでfutsuu~はまた今度やるとおもいます。。。
ありがとうございました!!
Cinnamon_54
Hi~~

General
Source change to Maimai Orange Plus?
and i feel the bg is little weird too ww

01:13:363 - why kiai lol,i felt 01:23:468 ~ 01:33:573 is same but no kiai

Futsuu
01:17:468 - add d? follow the sound effect
01:28:836 - add d? follow the base
01:30:100 - add d ^

Muzukashii
00:46:836 - change to k? sound effect
00:46:994 - change to d ^
00:57:257 ~ 00:57:731 - change to kdkk ^
01:37:678 - change to k,high pitch
01:47:784 - change to k ^
01:50:468 - add d? sound effect

Oni
Perfect for me :>

Inner Oni
00:10:836 - change to 1/4,i think overmapped?
01:56:310 - sv 1.0x ,change to d kk k d this pattern?

:> good luck for ranked
Topic Starter
- - - -
Red→keep
Blue→fix

Consified wrote:

Hi~~

General
Source change to Maimai Orange Plus? ←ok. changed

and i feel the bg is little weird too ww ←I don't think so. I can't find good BG.

01:13:363 - why kiai lol,i felt 01:23:468 ~ 01:33:573 is same but no kiai
←It is not suitable than my pattern. keep

Futsuu
01:17:468 - add d? follow the sound effect ←Added

01:28:836 - add d? follow the base ←Added

01:30:100 - add d ^ ←Added

Muzukashii
00:46:836 - change to k? sound effect ←I want to put to the drum sound because stable come in sight.
00:46:994 - change to d ^ ←Changed
00:57:257 ~ 00:57:731 - change to kdkk ^ ←If I do that, it will be the same pattern. so I changed to k in 00:57:257.
01:37:678 - change to k,high pitch ←That's right. Changed and changed to d in 01:37:047.
01:47:784 - change to k ^ ←Changed
01:50:468 - add d? sound effect ←It sounds here,too. But stream of 1/2 will be long, so keep

Oni
Perfect for me :>

Inner Oni
00:10:836 - change to 1/4,i think overmapped? →No.I wanted to put ddddk(1/4) and add finisher to k.
But I thought that ddddK(1/4) is not good because it's hard to play in case of picking up finisher. so I put this pattern.
keep
01:56:310 - sv 1.0x ,change to d kk k d this pattern?
→I see your point. It sounds d kk k d…… ,too. But the most important sound is the other sound. keep

:> good luck for ranked
Thank you for modding!!
sing216
Hi!
Sorry for late, it has been a week.

General

  • You need to open the .osu file to modify the slider velocity in Kantan and Oni
  1. Kantan: SliderMultiplier:1.1999999666214 change to 1.2
  2. Oni : SliderMultiplier:1.3999999666214 change to 1.4

    This is a bug from AiMod.

Muzukashii
  1. 00:07:994 -
    I think change like that will have better consistency
  2. 00:46:678 - add k and 00:56:784 - add k
    Because 00:51:731 (57) - you have a note here
  3. 01:25:363 (27) - move to 01:25:363 (27) - and 01:25:678 (28) - move to 01:25:836 -
  4. 01:27:889 (41) - change to d and 01:28:047 (42) - delete
  5. 01:31:678 (61,62,63,64) - change to k k k k?
  6. 01:35:626 (5) - remove?
  7. 01:37:205 (13,14) - change to kd (same with 01:47:310 (68,69) - )
  8. 01:42:257 (41,42) - change to kd
  9. 01:53:784 (99,100,101,102,103,104,105,106) - change to kkddkddd

Oni
  1. 00:16:126 - add k
  2. 00:35:310 (189) - change to k
  3. 01:22:678 (18) - change to k and 01:22:994 (20) - change to d
  4. 01:27:889 (52) - change to k and 01:28:047 (53) - change to d
  5. 01:31:678 (81,82,83,84) - k k k k?

Inner Oni
  1. 00:15:336 (87) - change to k here can more prominent after the ddk sound
  2. 00:21:573 (142,143,144,145) - change to dkkd? I think it sounds better here
  3. 00:47:942 (323) - change to k
  4. 00:58:047 (413) - change to k
  5. 01:22:994 (24) - change to d
  6. 01:23:310 (26) - delete?
  7. 01:33:573 (1) - spinner move to 01:33:652 - here (Of course spinner need cut in 01:34:521 - ), and 01:33:573 - add d?
    I think in Inner Oni, the spinner should be placed here. 01:33:652 - there is a sound, and the 1/4+1/6 stream you are following the effect sound, and 01:33:573 - there are indeed don sound.
    But of course, it depends on you!

I really like this song, wish you can be the first one to rank this song in taiko.
Good luck!! :)
Topic Starter
- - - -
blue →followed your suggestion
red →keep

sing216 wrote:

Hi!
Sorry for late, it has been a week.
General

  • You need to open the .osu file to modify the slider velocity in Kantan and Oni
  1. Kantan: SliderMultiplier:1.1999999666214 change to 1.2
  2. Oni : SliderMultiplier:1.3999999666214 change to 1.4

    This is a bug from AiMod.
    →okay. I fixed.

Muzukashii
  1. 00:07:994 -
    I think change like that will have better consistency
    →That's great! changed to that
  2. 00:46:678 - add k and 00:56:784 - add k
    Because 00:51:731 (57) - you have a note here
    →If I add like that ,it will be more difficult. so deleted 00:51:731 (57) - .
  3. 01:25:363 (27) - move to 01:25:363 (27) - and 01:25:678 (28) - move to 01:25:836 -
    →I think d ddd d d d is difficult for Muzukashii players, so it's harder when I let them continue. keep
  4. 01:27:889 (41) - change to d and 01:28:047 (42) - delete
    →changed to d but not deleted because it's higher tension than one before.
  5. 01:31:678 (61,62,63,64) - change to k k k k?
    →changed.
  6. 01:35:626 (5) - remove?
    →It means 'delete'? Deleted.
  7. 01:37:205 (13,14) - change to kd (same with 01:47:310 (68,69) - )
    →I don't like the same pattern but I thought it's same with that and suitable. keep
  8. 01:42:257 (41,42) - change to kd
    →I want to put to the music. keep
  9. 01:53:784 (99,100,101,102,103,104,105,106) - change to kkddkddd
    →Changed.

Oni
  1. 00:16:126 - add k
    →Added.
  2. 00:35:310 (189) - change to k
    →I don't like the same pattern, but if the others players propose, I'm gotta change.
  3. 01:22:678 (18) - change to k and 01:22:994 (20) - change to d
    →I thought it's suitable to the music. keep
  4. 01:27:889 (52) - change to k and 01:28:047 (53) - change to d
    →It sounds kick in 01:27:889 and I wanna put to the sound of it. keep
  5. 01:31:678 (81,82,83,84) - k k k k?
    →Changed

Inner Oni
  1. 00:15:336 (87) - change to k here can more prominent after the ddk sound
  2. 00:21:573 (142,143,144,145) - change to dkkd? I think it sounds better here
    →Changed to ddkd.
  3. 00:47:942 (323) - change to k
    →It's something strange. keep
  4. 00:58:047 (413) - change to k
    →Its synthsizer sound is lower pitch than before. keep
  5. 01:22:994 (24) - change to d
    →keep(About reasons, look at the others diff)
  6. 01:23:310 (26) - delete?
    →It needn't delete. If I do that, it's like Oni. keep
  7. 01:33:573 (1) - spinner move to 01:33:652 - here (Of course spinner need cut in 01:34:521 - ), and 01:33:573 - add d?
    I think in Inner Oni, the spinner should be placed here. 01:33:652 - there is a sound, and the 1/4+1/6 stream you are following the effect sound, and 01:33:573 - there are indeed don sound.
    →I understood. Changed.
    But of course, it depends on you!

I really like this song, wish you can be the first one to rank this song in taiko.
Good luck!! :)
Thanks!!!!!! :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
_Rise
こんにちは

Mod
[General]
  1. Metadata
    1. Source - Change to maimai ORANGE PLUS. ORANGE と PLUS をすべて大文字にしましょう。( Source : セガ 製品情報サイト https://sega.jp )
    2. Sourceに maimai とあるので、Tagsの maimai はなくても大丈夫です。
  1. Spread
    1. 00:51:889 ~ 00:53:152 - KantanからMuzukashiiはここがkiai地帯であるのに対して、OniとInner Oniはkiai地帯ではないので、仕様でなければどちらかに合わせることをお勧めします(Unrankableではないので変更しなくてもいい)。
[Inner Oni]
  1. 00:19:205 - Add d? ドラム音が無視されているので拾っておきたい & ここの部分は曲が盛り上がっていっているところなのでそれ以前のところより密度を上げるとメリハリが出ていいかもしれません。 この変更を行う場合、00:19:205 (118,119,120) - の dkd と 00:19:678 (122,123,124,125,126) - の ddkdd が両方とも左右対称の配置になっているのが少し気持ち悪くなってしまうので、個人的には00:19:757 (123) または 00:19:915 (125) をkにすることを提案します。
  2. 01:08:784 (24) - - Delete? ここの音符を消すことですっきりした展開になるかも。
  3. 01:39:021 (36) and 01:39:652 (42) - Delete? いきなりこの地帯で流れていない長めの偶数音符が出てきたので違和感を感じました。これに加えて 01:38:705 と 01:39:336 - にdを追加してもいいかもしれません。なお、これらの変更を行った場合、 01:39:731 (41,42,43,44,45,46) - ここで2回 kkd が続いてしまうのが嫌なので、01:40:205 (46) - をkにするといいと思います。
  4. 01:42:573 (66,67,68,69) - Change to dkkd? 今の配置のままだとここの部分で鳴っている 三味線みたいなシンセサイザーの音(?) と少しあっていないかな~と思いました。
  5. 01:50:310 (140) - 二つ上の変更を行った場合はここをkにするとより一貫性が出ます。
[Oni]
  1. 00:19:205 - Add d? 理由はInner Oniと同じ。この場合は、この変更を行うとdの割合が多くなってしまいバランスが悪いので、00:19:994 (112) - あたりをkにするといいかと思います。
  2. 00:55:678 (19,20,21,22,23,24,25,26,27,28) - これまでの流れを考えると、ここの配置が 00:53:152 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - と同じなのは少しおかしいので、00:55:757 (20) と 00:56:389 (25) をkに変えることを提案します。
  3. 01:30:731 (71) - Change to k? こうしたほうが音の上がり方に合っているかなと思います。
  4. 01:39:731 (35,36,37,38,39,40) - Inner Oniでも同じようなことを書いたのですが、ここでkkdが2回続いているのに少し違和感を感じたので、01:40:205 (40) - をkにするのはいかがでしょうか。
  5. 01:50:310 (111) - 一つ上の提案と合わせてここもkにすると一貫性がupします。
[Muzukazhii]
  1. 00:06:731 and 00:07:994 - add d? もう少し密度高くてもいいと思います。
  2. 00:10:205 - Add d? バスドラムの音取り。
  3. 01:09:889 and 01:10:047 - 周りの密度を考えるとここにはkを置いたほうがいい気がします。
  4. 01:12:100 ~ 01:13:363 - ここに何も置かないとOniとのSpread差が激しくなるので、D_kdkkdd(1/2)など、何かしらの音符を配置しましょう。
  5. 01:30:731 (49) - Change to k? 音の上がり方を考慮した配色に。
  6. 最後のkiaiタイム - サビの部分なのでもう少し他の地帯に比べて音符密度が高いほうが望ましいです。1/4が少ない印象を持ったので、
    1. 01:37:126 - Add d
    2. 01:38:784 and 01:38:863 - Add d
    3. 01:40:126 - Add k
    4. 01:40:363 - Add d
    のように密度を上げるといいかと思います。
[Futsuu]
  1. 00:03:573 - Add k? もう少し密度が高くてもいいと思います。
  2. 00:06:100 - ^
  3. 00:09:731 and 00:10:205 - Add d? 密度上昇。
  4. 00:20:942 - Add d? ここら辺に何もないのは少し寂しいですね。
  5. 01:12:100 ~ 01:13:363 - Muzukashiiと同じくここに何も配置しないのは大きなSpread差を生んでしまうので、 D__kk_k_(1/2) など、何かしらの音符を置きましょう。
  6. 01:30:573 (31,32) - Change to k? 音の上がり方を考慮。
  7. 01:53:152 (54,55,56,57) - kが連続で続いているのに違和感を感じたので、01:53:468 (55) をdにするのはいかがでしょうか。
  8. 01:55:047 (60,61,62,63,64) - Futsuu適正者からするとこの配置は難しすぎるかもしれないので、01:55:521 (63) - このdを 01:54:573 (59) に持っていくと難易度的に丁度よくなるのではと思います。
[Kantan]
  1. 00:05:784 - Add d? ここはもう少し密度が高くてもいいと思います。
  2. 01:12:731 - これまでのSpread差を考えるとここにkを追加するほうが妥当だと思います。
  3. 01:31:678 (15) - Change to k? 音の上がり方を考慮。少し配置が複雑になりますが問題はないと思います。
  4. 01:44:310 (17,18) - Ctrl + G ひとまとまりの最後はkで終わらせたい感。

Inner Oniがかなり良譜面だと感じました。 ランクド頑張ってください。
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