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General

Wouldn't the tag k-pop suffice? Instead of k-pops
I think Korean tag isn't needed if it is placed in thr Korean genre in maps
Normal and Easy difficulty, it says thanks for playing.png is missing

Hard

00:13:327 (1,2) - swap places, 00:14:036 (2) - at 00:13:327 and 00:13:327 (1) - starting at 00:13:564 ending at 00:14:036 - matches the vocals
00:17:343 (5) - slider end at 00:17:816 and add an object at 00:18:052
00:18:997 (4,5) - swap places like 00:13:327 (1,2) to match vocals
00:21:359 (1) - instead, add a circle at 00:20:886 and slider from 00:21:123 to 00:21:359
00:30:808 (2) - NC here instead
00:47:579 - add a note
00:49:469 - ^
00:53:485 (1) - slider start from 00:53:249 end at 00:53:721 and keep the finish
01:07:894 - add a note
01:08:131 - ^
01:08:603 (1) - shift to start at 01:08:367 and add a circle at 01:09:075 or make the slider end there
01:15:926 - this beat/vocal is important, but it is left not touched because it is in between the slider path
01:23:249 - beat here, maybe use 1/2 beat repeat slider
01:32:934 - add a note
01:53:957 (1) - slider start at 01:53:721 end at 01:54:193 and keep finish
02:06:005 (1,2,3,4,5,6) - actually shouldn't the triplets be at 02:07:422 - 02:08:131 - ?
02:16:398 - important beat left out too
02:57:973 - ^
03:03:642 - ^
03:20:650 - ^
posted
from my super lazy queue orz
do not kudosu this post please!
im only mentioned nazis.. orz

[Easy]
  1. 01:35:060 (1)- : add whistle


[Normal]
  1. 01:06:241 (1)- : remove NC
  2. 03:02:934 (2)- : move this to 03:02:697 to follow vocal better
  3. 03:16:162 (5)- : move this to 03:15:926 ^


[Hard]
  1. 00:41:674 (4)- : fix the distance


sorry for the poor modding (I kinda dislike korean song so... ;-;)
best of luck
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neonat wrote:

General

Wouldn't the tag k-pop suffice? Instead of k-pops okay, fixed
I think Korean tag isn't needed if it is placed in thr Korean genre in maps okay, fixed
Normal and Easy difficulty, it says thanks for playing.png is missing

Hard

00:13:327 (1,2) - swap places, 00:14:036 (2) - at 00:13:327 and 00:13:327 (1) - starting at 00:13:564 ending at 00:14:036 - matches the vocals fixed
00:17:343 (5) - slider end at 00:17:816 and add an object at 00:18:052 fixed
00:18:997 (4,5) - swap places like 00:13:327 (1,2) to match vocals fixed
00:21:359 (1) - instead, add a circle at 00:20:886 and slider from 00:21:123 to 00:21:359 fixed
00:30:808 (2) - NC here instead fixed
00:47:579 - add a note fixed
00:49:469 - ^ fixed
00:53:485 (1) - slider start from 00:53:249 end at 00:53:721 and keep the finish fixed
01:07:894 - add a note fixed
01:08:131 - ^ fixed
01:08:603 (1) - shift to start at 01:08:367 and add a circle at 01:09:075 or make the slider end there fixed
01:15:926 - this beat/vocal is important, but it is left not touched because it is in between the slider path fixed
01:23:249 - beat here, maybe use 1/2 beat repeat slider fixed
01:32:934 - add a note fixed
01:53:957 (1) - slider start at 01:53:721 end at 01:54:193 and keep finish fixed
02:06:005 (1,2,3,4,5,6) - actually shouldn't the triplets be at 02:07:422 - 02:08:131 - ? fixed
02:16:398 - important beat left out too fixed
02:57:973 - ^ fixed
03:03:642 - ^ fixed
03:20:650 - ^ fixed

10nya wrote:

from my super lazy queue orz
do not kudosu this post please!
im only mentioned nazis.. orz

[Easy]
  1. 01:35:060 (1)- : add whistle fixed


[Normal]
  1. 01:06:241 (1)- : remove NC fixed
  2. 03:02:934 (2)- : move this to 03:02:697 to follow vocal better no, but fixed
  3. 03:16:162 (5)- : move this to 03:15:926 ^ no, but fixed


[Hard]
  1. 00:41:674 (4)- : fix the distance fixed


sorry for the poor modding (I kinda dislike korean song so... ;-;)
best of luck
Thanks :)
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General
  1. ~


Easy
  1. 00:36:005 (4) - Agrega clap al principio y al final
  2. 01:30:808 (4) - Ajusta el spacing
  3. 01:40:256 (3) - Clap? Y remueve el finish ya que no es necesario


Normal
  1. 02:06:713 (3) - Esto esta bien unsimetrico xD, deberias probar el nuevo sistema de slider que solo añadiendo un punto puedes hacer buenos sliders simetricos (si tienes dudas preguntame in-game)
  2. 02:16:162 (1,2) - Prefiero que saques la nota (2) debajo de (1), afectaria el gameplay
  3. 02:17:107 (3) - Clap
  4. 02:51:595 (4) - Elimina este slider y reemplazalo por una nota
  5. 02:53:957 (4) - Clap
  6. 03:01:280 (5,6) - Lo mismo de las notas que habia mencionado (02:16:162)
  7. 03:18:288 (4,1) - Cambia los hitsounds, remueve el clap del final de (4) y añade uno en (1)
  8. 03:19:233 (2) - Remueve el clap


Hard
  1. 00:39:784 (5) - Añade un clap
  2. 00:53:249 (1) - Este slider deberia empezar aqui en 00:53:485, no en el tick rojo, ahi empieza el canto en el tick grande blanco, si lo haces remueve la nota (2)
  3. 01:00:335 (1) - Spacing
  4. 01:06:241 (6) - Clap al final del slider
  5. 01:08:839 (1) - Remueve el clap de este slider y añade uno en (2) 01:09:075
  6. 01:27:973 (4) - De nuevo, clap
  7. 01:53:721 (1) - Lo mismo acerca de este slider que 00:53:249


No queria seguir modeando mas hitsounds, pero en fin, el map esta bien hecho en terminos de map ya que es muy old-school pero no creo que afecte al rankear esto es solo una opinion

:)
posted

MoodyRPG wrote:

General
  1. ~


Easy
  1. 00:36:005 (4) - Agrega clap al principio y al final oki
  2. 01:30:808 (4) - Ajusta el spacing ah?
  3. 01:40:256 (3) - Clap? Y remueve el finish ya que no es necesario oki


Normal
  1. 02:06:713 (3) - Esto esta bien unsimetrico xD, deberias probar el nuevo sistema de slider que solo añadiendo un punto puedes hacer buenos sliders simetricos (si tienes dudas preguntame in-game) ñeh
  2. 02:16:162 (1,2) - Prefiero que saques la nota (2) debajo de (1), afectaria el gameplay oka
  3. 02:17:107 (3) - Clap oka
  4. 02:51:595 (4) - Elimina este slider y reemplazalo por una nota oka
  5. 02:53:957 (4) - Clap oka
  6. 03:01:280 (5,6) - Lo mismo de las notas que habia mencionado (02:16:162) oka
  7. 03:18:288 (4,1) - Cambia los hitsounds, remueve el clap del final de (4) y añade uno en (1) oka
  8. 03:19:233 (2) - Remueve el clap oka


Hard
  1. 00:39:784 (5) - Añade un clap oka
  2. 00:53:249 (1) - Este slider deberia empezar aqui en 00:53:485, no en el tick rojo, ahi empieza el canto en el tick grande blanco, si lo haces remueve la nota (2) oka
  3. 01:00:335 (1) - Spacing puedo dejarlo asi no mas? :c
  4. 01:06:241 (6) - Clap al final del slider oka
  5. 01:08:839 (1) - Remueve el clap de este slider y añade uno en (2) 01:09:075 oka
  6. 01:27:973 (4) - De nuevo, clap oka
  7. 01:53:721 (1) - Lo mismo acerca de este slider que 00:53:249 oka


No queria seguir modeando mas hitsounds, pero en fin, el map esta bien hecho en terminos de map ya que es muy old-school pero no creo que afecte al rankear esto es solo una opinion

:)
Graciaaaas <3 :)
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Yo. Mod desde my queue.
Hace tiempo que no hago un mod en español, así que puede que no diga las cosas muy claramente. Si no entiendes algo, puedes mandar un MP en el juego. :p

Antes de comenzar, dejaré un enlace aquí que tiene un poco de información acerca de las blankets (las mencionaré en algún punto de mi mod) y de formas "chulas" para los sliders, que puedes usar para mejorar las formas de los sliders si te apetece: t/208596 (está en inglés, así que cuidado).

[Easy]

  1. 00:17:579 (4,2) - Los sliders no son simétricos (por más que casi parecen serlo). Simplemente puedes copiar y pegar (con los típicos Ctrl+C y Ctrl+V) uno, y mandarlo al otro lado con Ctrl+H. Recuerda moverlo después para corregir el espaciado, pues debe ser constante entre todos los elementos del mapa (círculos, sliders, etc.)
  2. 00:20:886 (1) - Podrías agregarle una reversa a este slider para que siga un poco la melodía que va después de la vocal. No sé, la pausa que hay cuando el slider se termina se me hace un poco rara si consideras el ritmo de la canción. :c Además, puedes borrarle un punto (anchor en inglés) y hacer la misma forma que tiene ahorita con el nuevo algoritmo de sliders. Puedes editar el slider para que te quede de esta forma, y si no puedes (por razones de compatibilidad con el formato viejo), siempre puedes borrarlo y volver a trazarlo.
  3. 00:29:863 (2,3,4) - Pienso que se ve un poco mejor si acá abajo mueves las notas para que queden como un triángulo equilátero (algo así). Igual y si quieres probar la idea, pero no sabes dónde acomodar los círculos, siempre puedes usar la opción para hacer círculos poligonales (Ctrl+Shift+D) para ayudarte. ;)
  4. 00:53:485 (1) - Puedes arreglar este slider con el nuevo algoritmo para que se vea un poquito mejor. >.< Hay muchos otros sliders que puedes arreglar usando el nuevo algoritmo, así que deberías de probarlo y cambiar (o reparar) la forma de muchos sliders (sobre todo los "largos", como éste, 01:06:241 (4) - , 02:06:713 (4) - y muchos otros más). c:
  5. 01:40:256 (3) - Creo que el clap en el final debería de estar en el inicio del slider. No sé, deberías de checarlo, pues el "patrón" con el que ponías los claps se rompió con este slider. >.< (lo mismo sucede con 01:42:619 (1) - , aunque allí los claps están en el inicio y el final del slider, cuando sólo debería haber uno en la reversa :p)
  6. 01:52:186 - Eh... no sé por qué necesitas una sección de timing verde (herited) aquí. Si en serio no la necesitas, la deberías de borrar (ya sabes, con el "timing setup panel" que hayas en el menú de timing (o apretando F6). Si sólo la usas para cambiar el volumen, no tiene mucho caso, porque no pones ningún objeto hasta 01:53:957 (1) - , donde volviste a cambiar el volumen.
  7. 03:05:768 (1) - Creo yo que deberías de agregar un whistle en el inicio de este slider para reforzar la melodía, pero no sé qué opinas.
  8. Supuestamente, esto es todo lo que encontré. Aunque la verdad, también encontré más "patterns" como 00:17:579 (4,2) - donde los objetos no son exactamente simétricos (no los mencioné para no hacer un mod increíblemente largo). Simplemente puedes arreglarlos de la misma forma que te dije allí.
  9. También encontré varias blankets como 00:23:249 (1,2) - , 00:27:028 (3,4) - y muchas otras más (tampoco las mencioné para evitar alargar el mod) en las que el círculo no está completamente "cubierto" por el slider. Deberías de checar todo el mapa y arreglarlas. Una sugerencia: puedes usar el tamaño de "grid" más pequeño para poner los círculos en el mapa con mayor precisión. Sólo aprieta "G" hasta que te salga "Grid Size: Tiny" y ya podrás sentir mucha diferencia al momento de arreglar los círculos.
  10. En general, la dificultad es muy sólida. Lo único que necesitas es checar pequeños detalles.

[Normal]

  1. AR4 le queda mejor al mapa. Como que la AR5 es un poco rápida para la sensación que da la canción. :p
  2. 00:11:201 (1,2) - Creo que estos círculos quedarían mejor como un sólo slider. De la forma que los tienes puestos en este momento, el orden en el que se deben de clickear es un poco ambiguo para los medio-novatos (considerando que no son completamente novatos, pues están jugando una Normal).
  3. 00:22:304 - Podrías agregar un slider que comience aquí y termine en 00:22:776 - para evitar dejar muy vacía este lugar. No sé, pausas como esta son en serio muy raras últimamente.
  4. 00:48:524 (4) - Eh... el clap aquí como que suena muy raro. No sé qué opines tú...
  5. 01:31:989 (2) - Pienso que la curva de el slider queda mejor "invertida". O sea, aprieta Ctrl+H y corrige el espaciado al moverlo (sí, el espaciado también debe ser constante en una Normal) a ver si te gusta cómo queda.
  6. 02:11:201 (6) - Estoy completamente seguro de que el clap debería de estar sobre la reversa, y no al inicio. :p
  7. 02:17:343 (4) - Y estoy aún más seguro de que este slider no debería de tener claps (aunque el final de 02:16:398 (3) - sí debería c: ).
  8. 02:18:524 (1) - Quítale el NC (New Combo) a éste, porque aunque el ritmo de la voz haya cambiado, la frase sigue siendo parte del pattern anterior. (lol, creo que esto no es muy claro :p)
  9. 02:51:595 (4) - Esto debería ser un whistle, no un clap. :p (lo mismo va para 02:54:430 (1) - )
  10. 03:01:753 (1) - El whistle en la reversa como que no queda. :/
  11. Los mismos detalles de los patterns simétricos, las blankets y el algoritmo de los sliders aplica en esta diff también (y sí, en grandes cantidades). Sería bastante conveniente si lo checas. No quiero hacer mods innecesariamente largos, no quiero ;w;
  12. La diff en sí es muy decente, y de hecho me gusta. Sin embargo, no sé lo que opinarán otros modders. :p

[Hard]

  1. 00:18:288 (1,2) - Cambia el NC de lugar (o sea, intercámbialos: quita el NC del 00:18:288 (1) - y ponlo en el 00:18:524 (2) - ) para seguir el cambio en la voz (puesto que ese es tu pattern principal para poner NCs).
  2. 01:06:005 (6) - Falta un clap al final. :p
  3. 01:06:477 (1,2) - El slider (1) no debería de tener clap, pero el (2) debería tener uno en el inicio. c:
  4. 01:29:390 (1) - ¿Es la adición drum intencional aquí? Yo creo que no, porque no la haces en las otras diffs. Deberías de cambiar la adición a Auto, de nuevo.
  5. 01:53:957 (1) - A esto le falta un finish en el inicio, por la canción. ;)
  6. Lo mismo que las otras diffs con respecto a la simetría, las blankets y los sliders. Pero si dejas eso de lado, me gusta el estilo de esta diff.

A decir verdad, me gusta mucho el estilo medio-antiguo ya con el que está mapeado el set. Sería genial si pudiera ser rankeado así, pero a ver si los modders y los BNs lo permiten.

¡Buena suerte! :) o/
posted

Reiki wrote:

Yo. Mod desde my queue.
Hace tiempo que no hago un mod en español, así que puede que no diga las cosas muy claramente. Si no entiendes algo, puedes mandar un MP en el juego. :p

Antes de comenzar, dejaré un enlace aquí que tiene un poco de información acerca de las blankets (las mencionaré en algún punto de mi mod) y de formas "chulas" para los sliders, que puedes usar para mejorar las formas de los sliders si te apetece: t/208596 (está en inglés, así que cuidado).

[Easy]

  1. 00:17:579 (4,2) - Los sliders no son simétricos (por más que casi parecen serlo). Simplemente puedes copiar y pegar (con los típicos Ctrl+C y Ctrl+V) uno, y mandarlo al otro lado con Ctrl+H. Recuerda moverlo después para corregir el espaciado, pues debe ser constante entre todos los elementos del mapa (círculos, sliders, etc.) Creo que no es tan necesaria la simetria en este caso, por ende, no creo necesario cambiarlo
  2. 00:20:886 (1) - Podrías agregarle una reversa a este slider para que siga un poco la melodía que va después de la vocal. No sé, la pausa que hay cuando el slider se termina se me hace un poco rara si consideras el ritmo de la canción. :c Además, puedes borrarle un punto (anchor en inglés) y hacer la misma forma que tiene ahorita con el nuevo algoritmo de sliders. Puedes editar el slider para que te quede de esta forma, y si no puedes (por razones de compatibilidad con el formato viejo), siempre puedes borrarlo y volver a trazarlo. Sí, se escucha mejor y arreglé el slider lo mas que pude
  3. 00:29:863 (2,3,4) - Pienso que se ve un poco mejor si acá abajo mueves las notas para que queden como un triángulo equilátero (algo así). Igual y si quieres probar la idea, pero no sabes dónde acomodar los círculos, siempre puedes usar la opción para hacer círculos poligonales (Ctrl+Shift+D) para ayudarte. ;)No creo que es muy necesario, pero de todas maneras lo cambié porque se ve mejor
  4. 00:53:485 (1) - Puedes arreglar este slider con el nuevo algoritmo para que se vea un poquito mejor. >.< Hay muchos otros sliders que puedes arreglar usando el nuevo algoritmo, así que deberías de probarlo y cambiar (o reparar) la forma de muchos sliders (sobre todo los "largos", como éste, 01:06:241 (4) - , 02:06:713 (4) - y muchos otros más). c: No creo que sea necesario, ya que no afecta tanto cuando se juega y en mi opinion, no se ven taan mal
  5. 01:40:256 (3) - Creo que el clap en el final debería de estar en el inicio del slider. No sé, deberías de checarlo, pues el "patrón" con el que ponías los claps se rompió con este slider. >.< (lo mismo sucede con 01:42:619 (1) - , aunque allí los claps están en el inicio y el final del slider, cuando sólo debería haber uno en la reversa :p) Tienes toda la razón, cambié ambos
  6. 01:52:186 - Eh... no sé por qué necesitas una sección de timing verde (herited) aquí. Si en serio no la necesitas, la deberías de borrar (ya sabes, con el "timing setup panel" que hayas en el menú de timing (o apretando F6). Si sólo la usas para cambiar el volumen, no tiene mucho caso, porque no pones ningún objeto hasta 01:53:957 (1) - , donde volviste a cambiar el volumen. Oki, borrado
  7. 03:05:768 (1) - Creo yo que deberías de agregar un whistle en el inicio de este slider para reforzar la melodía, pero no sé qué opinas. Sí, tienes razón
  8. Supuestamente, esto es todo lo que encontré. Aunque la verdad, también encontré más "patterns" como 00:17:579 (4,2) - donde los objetos no son exactamente simétricos (no los mencioné para no hacer un mod increíblemente largo). Simplemente puedes arreglarlos de la misma forma que te dije allí. Aunque no lo encuentro taaan necesario, los revisaré
  9. También encontré varias blankets como 00:23:249 (1,2) - , 00:27:028 (3,4) - y muchas otras más (tampoco las mencioné para evitar alargar el mod) en las que el círculo no está completamente "cubierto" por el slider. Deberías de checar todo el mapa y arreglarlas. Una sugerencia: puedes usar el tamaño de "grid" más pequeño para poner los círculos en el mapa con mayor precisión. Sólo aprieta "G" hasta que te salga "Grid Size: Tiny" y ya podrás sentir mucha diferencia al momento de arreglar los círculos. Oh, gracias, lo revisaré
  10. En general, la dificultad es muy sólida. Lo único que necesitas es checar pequeños detalles.

[Normal]

  1. AR4 le queda mejor al mapa. Como que la AR5 es un poco rápida para la sensación que da la canción. :p Bueno
  2. 00:11:201 (1,2) - Creo que estos círculos quedarían mejor como un sólo slider. De la forma que los tienes puestos en este momento, el orden en el que se deben de clickear es un poco ambiguo para los medio-novatos (considerando que no son completamente novatos, pues están jugando una Normal). Mm, yo creo que esta bien así
  3. 00:22:304 - Podrías agregar un slider que comience aquí y termine en 00:22:776 - para evitar dejar muy vacía este lugar. No sé, pausas como esta son en serio muy raras últimamente. Bueno
  4. 00:48:524 (4) - Eh... el clap aquí como que suena muy raro. No sé qué opines tú... Sí, suena raro, lo cambie
  5. 01:31:989 (2) - Pienso que la curva de el slider queda mejor "invertida". O sea, aprieta Ctrl+H y corrige el espaciado al moverlo (sí, el espaciado también debe ser constante en una Normal) a ver si te gusta cómo queda. Si se que el espaciado tiene que ser constante, gracias por mencionarlo, y sí, quedó mejor así.
  6. 02:11:201 (6) - Estoy completamente seguro de que el clap debería de estar sobre la reversa, y no al inicio. :p Sí, lo cambié
  7. 02:17:343 (4) - Y estoy aún más seguro de que este slider no debería de tener claps (aunque el final de 02:16:398 (3) - sí debería c: ). Le saque solo el clap del principio
  8. 02:18:524 (1) - Quítale el NC (New Combo) a éste, porque aunque el ritmo de la voz haya cambiado, la frase sigue siendo parte del pattern anterior. (lol, creo que esto no es muy claro :p) Si le quito el NC, queda un combo muy grande, lo cual creo que no es muy factible en un Normal, por ende saque el proximo NC, aunque no creo que este muy bien
  9. 02:51:595 (4) - Esto debería ser un whistle, no un clap. :p (lo mismo va para 02:54:430 (1) - ) Debería según el patrón, pero esta bien como esta
  10. 03:01:753 (1) - El whistle en la reversa como que no queda. :/ Sí, no queda, ya lo cambié
  11. Los mismos detalles de los patterns simétricos, las blankets y el algoritmo de los sliders aplica en esta diff también (y sí, en grandes cantidades). Sería bastante conveniente si lo checas. No quiero hacer mods innecesariamente largos, no quiero ;w; lo revisaré, pero sigo encontrando innecesario los detalles simetricos
  12. La diff en sí es muy decente, y de hecho me gusta. Sin embargo, no sé lo que opinarán otros modders. :p

[Hard]

  1. 00:18:288 (1,2) - Cambia el NC de lugar (o sea, intercámbialos: quita el NC del 00:18:288 (1) - y ponlo en el 00:18:524 (2) - ) para seguir el cambio en la voz (puesto que ese es tu pattern principal para poner NCs). Oki
  2. 01:06:005 (6) - Falta un clap al final. :p oki
  3. 01:06:477 (1,2) - El slider (1) no debería de tener clap, pero el (2) debería tener uno en el inicio. c: oki
  4. 01:29:390 (1) - ¿Es la adición drum intencional aquí? Yo creo que no, porque no la haces en las otras diffs. Deberías de cambiar la adición a Auto, de nuevo. ooh, no me había dado cuenta, pero suena bien con el drum, asi que lo dejaré así
  5. 01:53:957 (1) - A esto le falta un finish en el inicio, por la canción. ;)sí, tienes razón
  6. Lo mismo que las otras diffs con respecto a la simetría, las blankets y los sliders. Pero si dejas eso de lado, me gusta el estilo de esta diff.

A decir verdad, me gusta mucho el estilo medio-antiguo ya con el que está mapeado el set. Sería genial si pudiera ser rankeado así, pero a ver si los modders y los BNs lo permiten.

¡Buena suerte! :) o/
Graciaaas <3
posted
Thank you for applying at the #modreqsea. Feel free to ignore or reject any parts of your map that you deem unfit and vice versa.


Sorry that I was a bit late.

General (Metadata/Timing, etc.)



  1. "dreamhighbg" is a bit on the large side for a PNG, don't you think? Other than that, everything is in ship shape.

Easy



Easy is good, i'm just going to point out some nitpicks for a bit of polish, most particular your blankets which need a biiiit of tightening.

  1. 00:53:485 (1) - Suggestion for a blanket.
  2. 01:36:949 (3) - A cool blanket would go good here.
  3. 01:57:737 (1) - ^
  4. 02:58:209 (1) - ^
  5. 03:05:768 (1) - ^
  6. 03:13:327 (1) - Suggestion.

Normal



  1. 00:08:839 (2) - Move this to x:216|y:108.
  2. 00:35:060 (2) - Copy (4) and replace (2).
  3. 01:40:020 (2) - I think by removing this note, it'll be easier for noobies to play this part.
  4. 01:43:327 (3) - ^
  5. 01:45:926 (4) - You could fix this blanket up a bit.
  6. 02:17:343 (4) - Why am I hearing this random drum hitsound?
  7. 02:19:469 (3) - Move this to x:136|y:120.
  8. 02:51:595 (4) - Wouldn't it sound better if it's on the red tick?
  9. 02:54:430 (1) - Remove clap from slider end, it doesn't sound good there.
  10. 03:19:469 (3) - Becareful of stacking under sliderends in a Normal, might throw beginners off.

Hard



  1. 00:35:296 (3) - Maybe delete this note and bring back (4) like this, so it'll sound a bit better.
  2. 00:45:926 (1) - This blanket could be a bit more polished.
  3. 01:08:367 (1,3) - Maybe flip these in different directions, like this, just like 01:12:382 (2,3).
  4. 01:16:871 (4) - Move this to x:264|y:132.
  5. 01:19:705 (4,5) - Suggestion.
Not a bad map and great song choice~
posted

Crimmi wrote:

General (Metadata/Timing, etc.)



  1. "dreamhighbg" is a bit on the large side for a PNG, don't you think? mmm, it affects that?Other than that, everything is in ship shape.

Normal



  1. 01:43:327 (3) - ^ Nop, I think sounds good, and have to have a bit of difficulty jijiji :P
  2. 02:17:343 (4) - Why am I hearing this random drum hitsound? Because, I thought sounds good :c... But I remove it
  3. 02:51:595 (4) - Wouldn't it sound better if it's on the red tick? Not, I don't think so, but I fixed
  4. 03:19:469 (3) - Becareful of stacking under sliderends in a Normal, might throw beginners off. Mmm, but I don't wanna moving it of there

Hard



  1. 00:35:296 (3) - Maybe delete this note and bring back (4) like this, so it'll sound a bit better. I don't know what do you mean
Everything else fixed :)
Thanks a lot <3 <3
posted
heya

[Hard]
00:23:012 (1) - u should have something starting on the white tick instead, having the crash on the sliderend is kinda bad o3o
00:27:973 (6,7) - suddenly big jumps?
00:35:532 (4) - whats this following..?
00:45:217 (6) - clap on reverse
00:54:903 (3) - u prolly want to blanket this lol
00:59:863 (5,1) - bad spacing
01:08:367 (1,2) - switch places in timeline, better rhythm imo
01:07:186 (2,1) - also these 2 overlaps are kinda ugly
01:22:540 (2) - considering the rest of ur map this is a pretty big jump
01:33:170 (1) - ^
02:07:658 (3) - clap on here instead
02:08:130 (6) - ^
02:51:595 (5) - not really sure about this :s

i think some rhythm sounds a little awkward especially in the beginning, you only mapped the vocals and left all the instruments out so it sounded empty at times
also there's quite a few aesthetic issues like blankets and overlaps but i think its up to you if you wanna go back and fix all of them :p (tho i would recommend it)

good luck have fun~
posted
From my modding queue~

I'm modding only Hard because if I mod the whole map I will ded
be sure to change a hitsound like what I'm modding or ignore it because it's useless for ranked
your map is solid enough
[Hard]
  1. 00:28:445 - suggest to add note and clap
  2. 00:41:674 (4) - remove whistle and add clap
  3. 00:45:217 (6) - change whistle to clap at slider return
  4. 00:45:926 (1) - stack this to previous (5)
  5. 00:55:611 (5) - whistle tail
  6. 00:59:863 (5,1) - the spacing is too close
  7. 01:08:131 (4) - add clap
  8. 01:14:745 (7) - whistle tail
  9. 01:36:713 (5,1,2,3,4) - I know you can do a star shape more beautiful than it was, so just DO ITT
  10. 01:53:957 (1) - change whistle to clap at slider tail
  11. 01:56:083 (5) - add whistle tail
  12. 02:07:422 (1,3) - ctrl+g this?
  13. 02:09:784 (2) - whistle head
  14. 02:11:201 (6) - whistle tail
  15. 02:21:123 suggest to add 1/1 slider here
  16. 02:43:800 (3,4,5) - do it like this
  17. 03:07:186 (1) - change whistle to clap
  18. 03:07:658 (2) - change whistle to clap at slider tail
  19. 03:12:146 (7) - whistle head
  20. 03:14:036 (3) - whistle tail
  21. 03:15:453 (7) - change whistle to clap at slider tail then add whistle here 03:15:926 (8) -
  22. 03:16:162 (1) - remove whistle head
  23. 03:17:816 (1) - whistle head
  24. 03:18:760 (3) - whistle tail
  25. 03:19:705 (1) - add whistle


don't go to graveyard, work hard at it. good luck!
posted

Gaia wrote:

heya

[Hard]
00:27:973 (6,7) - suddenly big jumps? Yup... I think follow the violins melody
00:35:532 (4) - whats this following..? mmm... The voice?, but I will change it :c
00:59:863 (5,1) - bad spacing I don't want to change :c
01:33:170 (1) - ^ nou :c
02:51:595 (5) - not really sure about this :s :s I like it :c

i think some rhythm sounds a little awkward especially in the beginning, you only mapped the vocals and left all the instruments out so it sounded empty at times
also there's quite a few aesthetic issues like blankets and overlaps but i think its up to you if you wanna go back and fix all of them :p (tho i would recommend it) Is a old map, and if I check all the overlaps and blankets I think i need remap... And I don't want that :/

good luck have fun~

Mikkuri wrote:

From my modding queue~

I'm modding only Hard because if I mod the whole map I will ded
be sure to change a hitsound like what I'm modding or ignore it because it's useless for ranked
your map is solid enough
[Hard]
  1. 01:14:745 (7) - whistle tail nop
  2. 02:07:422 (1,3) - ctrl+g this? No
  3. 02:43:800 (3,4,5) - do it like this No, i don't like it, sorry
  4. 03:07:186 (1) - change whistle to clap nop
  5. 03:07:658 (2) - change whistle to clap at slider tail nop


don't go to graveyard, work hard at it. good luck!
everything else fixed c:
Thanks :D
posted
#modding queue

[Hard]
um... a boring map for me
SV can be higher, just like 1.6 or even higher.
Reference
IU- Every End of the Day 109bpm used SV 1.9
Dream high (mapped by Sonnyc) used SV 2.0
too slow is boring in fact
and short slider, you cannot draw interesting shape.
--------------------------------------------------
00:00:571 - I think this part can be map also, map for the instrument. Poor instrument..
set for SV change, just like kiai part X1.2

00:11:674 (3) - use more suitable jump, just like this
(If you still use Sv 1.4, I think snap to ds 3.6X or 4 is still acceptable)
00:28:445 (8) - jumping

00:21:359 - triple sound... why miss them.
00:18:288 (7) - del


sth like that, good luck.
posted
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