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Dream High Cast - Dream High

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Fenya

TheVileOne wrote:

Easy
Nothing but polish issues.

00:20:886 (1) - Use a three point slider instead? Nope
00:19:469 (2,1) - 0.7 snap has a better flow than 0.6. What is the difference?
00:33:642 (3,1) - Spacing? Nop...
00:38:367 (2) - Looks better with the curve opposite. What do you think? Yup, looks better
00:44:508 (4,1) - Spacing? No...
01:08:603 (2,3,4,5) - Is there a good reason why this pattern is like this? I would prefer a more perfect shape. Fixed
01:25:138 (4,1,2) - Make spacing more perfect? I think is fine o3o
01:29:390 (1,2,3,4) - Spacing and form of this shape could be better. Try to make it perfect with grid snap off. Nop
01:35:060 (1,2) - Blanket isn't perfect. http://puu.sh/1wUT2 I don't know you mean
01:42:619 (1,2,3) - Inconsistent spacing Fixed
01:57:737 (1) - Not perfectly wrapping around 5. Maybe add a couple extra points to try to make a better blanket. Fixed
02:15:218 (4,5,1) - Spacing. ?
02:41:201 (1,2,3) - Bring the spacing closer to 1.0. Why?
02:45:926 (3) - Slider looks imperfect. Angle also seems not right. I prefer this kind of angle instead http://puu.sh/1wV8d Make sure it works with your patterns though. Fixed
03:00:099 (3,4,5) - Imperfect spacing. Why?

Normal

00:18:524 (1,2,3) - Make spacing equal. Fixed.
00:19:469 (3,4) - These could be made better. Fixed
00:26:556 (3,4) - Needs to be exactly 0.8. Maybe slider could be nicer looking too. Fixed
00:53:485 (2,3) - Looks bad IMO. Fixed
01:45:926 (4,5,1,2) - Inconsistent spacing. It plays better all 0.8. ok
02:39:312 (1,2) - I would rather see forward flow here :/ nop
02:56:319 (3,4,1) - Spacing. nop
03:03:879 (4,5,1) - ^ nop
03:23:957 (2) - Is this supposed to be lopsided? nop

Collab

00:29:154 (2,3,4,5) - Why is this spacing larger than the other notes spacing? Nop
00:30:571 (1,2,3,4,5,6) - 1.15 spacing is sort of sluggish compared to 1.2 IMO. I'll leave it up to you if you want to fix. nop
00:40:965 (1,2,3) - Make exactly 1.3 here. The spacing is off. Fixed
00:42:146 (4,1,2,3,4,5) - you shouldn't have inconsistent spacing segments in your map. This is the only 1.4 section you have. 1.3 plays a lot better. (I know the spacing changes more later and i'll get to that) Fixed
00:47:816 (1,2) - Doesn't look as good as 00:49:705 (1,2) - . Perhaps you could do something about it. Looks fine for me
00:52:540 (7,8) - Make 1.7 like the rest of the pattern? Fixed
00:53:249 (11,1) - Jump does not play good to me. It's too sudden. IMO it should be 1.7 like the previous combo. Fixed
00:54:902 (1,2) - Exactly 2.0. yup
00:57:028 (4,1) - Too large IMO. nop
00:57:973 (2,3,4,1) - Keep spacing consistent and not above 2.0 please. Nop
01:00:099 (3,1,2) - ^ nop
01:07:894 (7,8,9) - Ugh... plays badly after such large jumps. This is not the place to decrease the spacing. My suggestion: 01:07:658 (6,7) - needs to be 1.8. 01:07:894 (7,8,9) - also 1.8. 01:08:367 (9) - Stack this on 1 instead. 01:08:485 - Add note, stack it too. Fixed
01:12:146 (6) - Place at x 217 y 256 If you end up moving the slider after, just make sure it has equally spacing between the notes.Fixed
01:13:091 (2,3,4,5,1) - Inconsistent spacing Fixed
01:33:170 (1,2,3,4) - More curve to this would look better if you can solve the overlap problem. Fixed
02:33:997 (4) - You should delete. It looks better. Fixed
02:58:445 (4,5,6) - Exactly 1.7 or 1.8 ok
03:05:532 (2,3) - 1.2? ok
03:12:146 (7,8,1) - Make spacing equal? Fixed


Conclusion

Good song, good luck on getting this ranked. It's definitely worth it.

rezoons wrote:

I didn't see that it was a graveyard map. Oh well, since i'm stupid i mod it so here is my mod even if it has no purpose:

[Easy]
Slider Tick Rate +1? Nop
00:27:028 (1,2,3,4,5,6) - Combo too long for an easy diff. Fixed
01:09:548 (3,4,5) - Move evrything 2 frid left and 1 grid up like this: Nop

01:28:445 (4) - Maybe a slider here? Because the violon play the same from 01:28:445 to 01:28:918 than from 01:27:501 to 01:27:973. nop
01:50:178 (1) - Why not a finish here? Ok, fixed
01:27:264 (5,1) - The blanket isn't beautiful. ?
02:08:603 (1,2,3,4,5,6) - Combo too long for an easy diff. Fixed
02:46:871 (1,2,3) - The alignement isn't good. Fixed

[Normal]
Slider Tick Rate +1? nop
01:33:170 (4) - It would be better if you'd move the second slider point one grid right then one grid down. fixed
01:36:005 (3) - Ctrl+H then move it where it was. It's prettier like this. yup, fixed

01:42:146 (2) - Same as 01:33:170 (4). just one grid right
01:50:178 (1) - Finish? ok, fixed
02:08:839 - add a note? unnecessary
02:15:926 (6) - Shouldn't the NC be here instead of 02:16:624? fixed
03:09:548 (1) - CTRL+J then put it where it was. Like this the transition between this slider and the following note will be better to play. Fixed

[Collab]
00:27:501 (5,6,7) - Why a jump here? The song is still quiet then it's rather surprising to see a sudden jump. For me it's fine
00:39:075 (3) - If you decide to increase the distance snapping. Be constant! Then this note should be further from 2 than it is. Fixed
00:47:816 (1,2) - Try avoiding the overlapping. Fixed
00:49:705 (1,2) - ^ Fixed
00:57:028 (4,1) - The jump is very unexpected and hard to see imo. You should put 00:57:028 (4) in the middle of 00:56:792 (3) and 00:57:264 (1). Nop
01:22:540 (4,7) - They aren't at the same high. Fixed
01:29:390 (1,2,3,4) - Another suggestion of placement:

01:34:587 (5) - It's not exactly at the end of the slider. Fixed
01:49:942 (2) - ^ Fixed
02:41:201 (3) - Move it to x=256 y=240 to keep the symmetry. Nop
03:13:091 (1) - Move the end point to x=448 y=320. Then, the blanket is better. Fixed

(Yes, i'm THAT stupid)
Thanks... After a year xDD
10crystalmask01
Hey, mod from queue 8-)
[Collab]
00:47:343 (4) - Move more further from 00:47:343 (4) -
01:10:256 (1,2) - Replace with a slider, or turn 01:10:729 (2,3,4) - into a 1/2 slider with reverse.
02:01:280 (2,3,4) - Fix the blanket here.
02:09:075 (1) - Make it blanket 02:09:784 (2) - 's head, to form a neater flow?
02:16:162 (2,3) - Fix the blanket here.
02:29:627 (1,5) - Move more apart please, so objects don't appear too crowded.
02:43:091 (1,4) - ^
03:13:091 (1,2) - This blanket...
[Normal]
00:18:997 (2,3) - Blanket better
00:35:060 (2,3,4) - ^
00:53:485 (2) - NC since it's the first object to appear in Kai time.
01:06:241 (1,1) - Objects are too close. Make sure you use DS at all times in Easy/Normal diff.
01:41:674 (1,2) - did you try to blanket these objects?
01:53:957 (2) - NC
02:20:414 (3,1) - Move more apart please.
03:13:800 (3,4) - Blanket better?

[Easy]
00:19:469 (2,1) - Objects are too close.
00:38:367 (2) - NC instead of 00:37:894 (1) -
00:49:705 (1) - Finish doesn't quite fit here imo.
00:53:485 (2) - NC for Kai time, and it can blanket 00:53:012 (1) - better.
01:53:957 (2) - NC
01:57:265 (5,1) - Needs better blanket.
03:09:075 (1) - Stack it on 03:10:493 (3) - . It looks a bit awkward how it's placed behind 03:07:186 (2) - 's tail.

A few jagged blankets, but nothing to serious! I'm guessing that this is an old school map lol.
Good luck!
Topic Starter
Fenya

10crystalmask01 wrote:

Hey, mod from queue 8-)
[Collab]
00:47:343 (4) - Move more further from 00:47:343 (4) - What do you mean?
01:10:256 (1,2) - Replace with a slider, or turn 01:10:729 (2,3,4) - into a 1/2 slider with reverse. Fixed
02:01:280 (2,3,4) - Fix the blanket here. Fixed
02:09:075 (1) - Make it blanket 02:09:784 (2) - 's head, to form a neater flow? Nop, I think is fine
02:16:162 (2,3) - Fix the blanket here. Fixed
02:29:627 (1,5) - Move more apart please, so objects don't appear too crowded. Nop
02:43:091 (1,4) - ^ Nop
03:13:091 (1,2) - This blanket... Fixed
[Normal]
00:18:997 (2,3) - Blanket better Fixed
00:35:060 (2,3,4) - ^ Fixed
00:53:485 (2) - NC since it's the first object to appear in Kai time. Fixed
01:06:241 (1,1) - Objects are too close. Make sure you use DS at all times in Easy/Normal diff. Nop
01:41:674 (1,2) - did you try to blanket these objects? ok =_=
01:53:957 (2) - NC Fixed
02:20:414 (3,1) - Move more apart please. Nop, I think is fine
03:13:800 (3,4) - Blanket better? Fixed

[Easy]
00:19:469 (2,1) - Objects are too close. Fixed
00:38:367 (2) - NC instead of 00:37:894 (1) - Fixed
00:49:705 (1) - Finish doesn't quite fit here imo. I think sounds good
00:53:485 (2) - NC for Kai time, and it can blanket 00:53:012 (1) - better. Fixed
01:53:957 (2) - NC Fixed
01:57:265 (5,1) - Needs better blanket. Fixed... I think
03:09:075 (1) - Stack it on 03:10:493 (3) - . It looks a bit awkward how it's placed behind 03:07:186 (2) - 's tail. Fixed

A few jagged blankets, but nothing to serious! I'm guessing that this is an old school map lol.
Good luck!
Yeah, is a old school map xD
Thanks~
Yuji Tokaji
I want to see this rank !!! Please don't give up this song! <3
[Yue]
Hola Fenya ;3
Mod de mi queue

General:
  1. Estás segura que el nombre de la canción es así? Yo encontré la misma canción y el nombre es así: Taecyeon, Suzy, Kim Soohyun, Wooyoung & JOO - Dream High. No estoy seguro de eso porque yo no veo doramas xD
  2. Creo que el nombre "Collab" ya no es valido para una diff, puedes ponerle "Collab Hard" o "Collab Insane", es algo que debes cambiar porque las malditas reglas lo dicen >:c
  3. Sólo tienes 2 colores de combo, creo que es muy poco u.u con 3 colores o más creo que se vería mejor imo.
  4. Las letras del SB en el collab no las noté mucho, parece que se combian con el BG y eso hace que no se dejen ver facilmente, tal vez hacer algo al respecto.
  5. Revisa tu Aimod porque tienes objetos muy separados en la Easy y Normal ;__; (arregla el spacing)
  6. Desde aquí 00:08:131 - hasta 00:23:249 - podrías bajar el volúmen a un 65% ya que es la parte más "suave" de todo el mapa :3
Easy:
  1. 00:08:131 (1,2) - Sabes que esto de pasar de un tick rojo a uno blanco en una Easy es un poco complicado :c es mejor si borras a (2) y al slider le das una repetición :3 sería algo mucho más sencillo para empezar el mapa.
  2. 00:10:020 (2,3) - y 00:11:910 (1,2) - ^
  3. 00:28:918 - esta parte se siente vacía, podría ir perfectamente un circle o hacer un slider desde el tick blanco anterior
  4. 00:36:005 (4) - No encaja muy bien este slider con repetición, deberías quitar esta repetición y estirar el slider hasta 00:36:949 -
  5. 00:37:422 - lo mismo que en 00:28:918 -
  6. 00:40:256 - Tal vez aquí un finish? suena bien imo
  7. 01:10:020 (4) - nc? tienes un combo un pcco largo aquí
  8. 01:39:312 (2,3,4) - qué te parece un ritmo así? y también no sé porque no pusiste ningún hitsound aquí o.o suena raro que sólo se escuche un clap aquí 01:40:729 -
  9. 01:46:871 (2,3,4,1) - No soy muy fan de poner 4 circles seguidos en una diff Easy porque es un poco complicado para los principiantes, yo en tu lugar cambiaría al menos a 2 de ellos por un slider
  10. 01:53:957 (1) - *Nazi* arreglar un poco la forma de este slider pls ;w; se ve feito
  11. 02:06:241 - y 02:08:131 - definitivamente se siente muy vacío :c
  12. 02:46:871 (1,2,3,4) - igual que en 01:46:871 (2,3,4,1) -
  13. 03:05:768 (1) - *Nazi* te salió con una mal forma este slider, arreglalo D:
  14. 03:15:217 (3,4) - podrías borrar a (4) y hacer un estirar el slider 03:15:217 (3) - hasta dónde estaba (4), es decir, hasta aquí 03:16:162 - tendrás un mejor flujo con 03:13:327 (1,2) -
Normal:
  1. 00:08:131 (1) - Este slider debería terminar aquí 00:08:603 - y agregar un circle aquí 00:08:839 -
  2. 00:13:327 (1,2) - aquí sonó un poco extraño, creo que deberías intentar algo así:
    Esto suena mucho mucho mejor :b
  3. 00:15:217 (4,1) - Aquí también debe haber un cambio, primero borra esos 2 objetos y luego hacer lo siguiente:
    Agrega un slider aquí 00:14:981 - hasta aquí 00:15:217 - con nc
    Nuevamente agregar otro slider desde aquí 00:15:453 - y que termine aquí 00:16:162 - y listo, sonará mucho mucho mejor :3
  4. 00:18:760 - add circle
  5. 00:19:469 (3) - retrocedelo un al tick rojo anterior, aquí 00:19:233 - y luego haz que este mismo slider termine en 00:19:942 -
  6. 00:29:863 (1) - se ver mejor como en la foto, no lo crees?
  7. 00:31:280 (3) - No veo razón para poner este slider con repetición, deberías borrarlo pero antes mejor revisa lo que te diré abajo o3o
  8. 00:31:280 (3,4,5,6) - suena extraño, mejor intenta algo así:
  9. 00:47:816 (3) - suena realmente mal este circle, si escuchas bien, un slider debería empezar aquí 00:47:579 - y debería terminar aquí 00:48:052 - pero eso haría que 00:48:288 (4) - suene mal, así que tendrías que mover este slider hacia 00:48:524 - y por último eliminar a 00:48:997 (5) - Al menos de esta forma sonará un poco mejor u.u
  10. 00:53:249 - add circle
  11. 01:01:989 (3,4,5,6) - suena muy simple, tal vez agregar un circle por ahí o cambiar algo a un slider, no sé :c pero suena muy simple
  12. 01:14:508 - agrega un circle aquí para que tengas consistencia de ritmo al igual que aquí 01:10:493 (4,5,6) -
  13. 01:31:753 (2) - nuevamente no veo razón para este tipo de slider :c simplemente haz un slider simple
  14. 01:36:949 (4) - en todo el mapa usas slider circulares y rectos, este es del tipo circular pero podrías hacer algo mejor, dale mucho más forma a este slider, algo como esto:
    SPOILER

    Esta imagen no es de tu mapa xd sólo es un ejemplo
  15. 01:44:508 (1,2,3) - repentinamente de un ritmo de 1/2 pasas a un ritmo de 1/1 :c creo que esta parte también deberías hacerla en 1/4
  16. 01:53:721 - add circle
  17. 01:55:611 - y 02:10:729 - ^
  18. 02:16:634 (3) - en la linea de tiempo, mueve este slider al tick rojo anterior ( 02:16:398 - ) y luego una repetición, también recuerda ajustar los hitsounds porque si lo dejas como está, sonará horrible D:
  19. 02:42:146 (6,1,2,3,4) - sentí esta parte un poco overmap u__u
  20. 02:53:249 - agrega un círculo para continuar con el ritmo que sigues en los segundos anteriores a esto
  21. 02:56:319 (3) - suena extraño este slider, borralo e intenta otra cosa
  22. 03:16:162 (5) - mueve este circle hacia 03:15:926 - , ahí es donde debería estar
  23. 03:18:760 - add circle
No modearé la Collab porque tal vez algunos mappers quieran remapear su parte, así que otro día haré el mod para la Collab :3
Suerte en el map Fen o3o
Topic Starter
Fenya

[Yue] wrote:

Hola Fenya ;3
Mod de mi queue

General:
  1. Estás segura que el nombre de la canción es así? Yo encontré la misma canción y el nombre es así: Taecyeon, Suzy, Kim Soohyun, Wooyoung & JOO - Dream High. No estoy seguro de eso porque yo no veo doramas xD Al principio del tema, me dijeron que pusiera "Dream High Cast", ya que poner los nombres seria mucho y los nombres de los cantantes estan en los tags... Ademas, la cancion fue creada para el dorama y son muchos artistas como ya ves en esa song que rankearon.
  2. Creo que el nombre "Collab" ya no es valido para una diff, puedes ponerle "Collab Hard" o "Collab Insane", es algo que debes cambiar porque las malditas reglas lo dicen >:c Ya lo cambie >:C
  3. Sólo tienes 2 colores de combo, creo que es muy poco u.u con 3 colores o más creo que se vería mejor imo. No, a mi me gusta asi
  4. Las letras del SB en el collab no las noté mucho, parece que se combian con el BG y eso hace que no se dejen ver facilmente, tal vez hacer algo al respecto. No tiene SB ahora c:
  5. Revisa tu Aimod porque tienes objetos muy separados en la Easy y Normal ;__; (arregla el spacing) Yo, odio cordialmente el Aimod xDD Pero lo vere
  6. Desde aquí 00:08:131 - hasta 00:23:249 - podrías bajar el volúmen a un 65% ya que es la parte más "suave" de todo el mapa :3 No, me gusta asi :3
Easy:
  1. 00:08:131 (1,2) - Sabes que esto de pasar de un tick rojo a uno blanco en una Easy es un poco complicado :c es mejor si borras a (2) y al slider le das una repetición :3 sería algo mucho más sencillo para empezar el mapa. Mmmm... Me gusta como esta y la verdad, no lo encuentro complicado, ya que esta bastante alejado de la otra nota o3o
  2. 00:10:020 (2,3) - y 00:11:910 (1,2) - ^ ^
  3. 00:28:918 - esta parte se siente vacía, podría ir perfectamente un circle o hacer un slider desde el tick blanco anterior Nop
  4. 00:36:005 (4) - No encaja muy bien este slider con repetición, deberías quitar esta repetición y estirar el slider hasta 00:36:949 - si, tienes razón
  5. 00:37:422 - lo mismo que en 00:28:918 - Nop
  6. 00:40:256 - Tal vez aquí un finish? suena bien imo Nop, suena un poco ruidoso :c
  7. 01:10:020 (4) - nc? tienes un combo un pcco largo aquí Okey
  8. 01:39:312 (2,3,4) - qué te parece un ritmo así? y también no sé porque no pusiste ningún hitsound aquí o.o suena raro que sólo se escuche un clap aquí 01:40:729 - okay
  9. 01:46:871 (2,3,4,1) - No soy muy fan de poner 4 circles seguidos en una diff Easy porque es un poco complicado para los principiantes, yo en tu lugar cambiaría al menos a 2 de ellos por un slider Nah, esta bien para mi
  10. 01:53:957 (1) - *Nazi* arreglar un poco la forma de este slider pls ;w; se ve feito Nop
  11. 02:06:241 - y 02:08:131 - definitivamente se siente muy vacío :c Nop
  12. 02:46:871 (1,2,3,4) - igual que en 01:46:871 (2,3,4,1) - Nop
  13. 03:05:768 (1) - *Nazi* te salió con una mal forma este slider, arreglalo D: Si, estaba mal, ya lo arregle
  14. 03:15:217 (3,4) - podrías borrar a (4) y hacer un estirar el slider 03:15:217 (3) - hasta dónde estaba (4), es decir, hasta aquí 03:16:162 - tendrás un mejor flujo con 03:13:327 (1,2) - Mmm, nop
Normal:
  1. 00:08:131 (1) - Este slider debería terminar aquí 00:08:603 - y agregar un circle aquí 00:08:839 - oki
  2. 00:13:327 (1,2) - aquí sonó un poco extraño, creo que deberías intentar algo así: no se que había, pero lol arreglé
    Esto suena mucho mucho mejor :b
  3. 00:15:217 (4,1) - Aquí también debe haber un cambio, primero borra esos 2 objetos y luego hacer lo siguiente:
    Agrega un slider aquí 00:14:981 - hasta aquí 00:15:217 - con nc
    Nuevamente agregar otro slider desde aquí 00:15:453 - y que termine aquí 00:16:162 - y listo, sonará mucho mucho mejor :3 oki
  4. 00:18:760 - add circle nop
  5. 00:19:469 (3) - retrocedelo un al tick rojo anterior, aquí 00:19:233 - y luego haz que este mismo slider termine en 00:19:942 - oki
  6. 00:29:863 (1) - se ver mejor como en la foto, no lo crees?
  7. 00:31:280 (3) - No veo razón para poner este slider con repetición, deberías borrarlo pero antes mejor revisa lo que te diré abajo o3o lo cambie
  8. 00:31:280 (3,4,5,6) - suena extraño, mejor intenta algo así:
  9. 00:47:816 (3) - suena realmente mal este circle, si escuchas bien, un slider debería empezar aquí 00:47:579 - y debería terminar aquí 00:48:052 - pero eso haría que 00:48:288 (4) - suene mal, así que tendrías que mover este slider hacia 00:48:524 - y por último eliminar a 00:48:997 (5) - Al menos de esta forma sonará un poco mejor u.u oki
  10. 00:53:249 - add circle oki
  11. 01:01:989 (3,4,5,6) - suena muy simple, tal vez agregar un circle por ahí o cambiar algo a un slider, no sé :c pero suena muy simple
  12. 01:14:508 - agrega un circle aquí para que tengas consistencia de ritmo al igual que aquí 01:10:493 (4,5,6) - oki
  13. 01:31:753 (2) - nuevamente no veo razón para este tipo de slider :c simplemente haz un slider simple arreglado
  14. 01:36:949 (4) - en todo el mapa usas slider circulares y rectos, este es del tipo circular pero podrías hacer algo mejor, dale mucho más forma a este slider, algo como esto:
    SPOILER

    Esta imagen no es de tu mapa xd sólo es un ejemplo
  15. 01:44:508 (1,2,3) - repentinamente de un ritmo de 1/2 pasas a un ritmo de 1/1 :c creo que esta parte también deberías hacerla en 1/4
  16. 01:53:721 - add circle oki
  17. 01:55:611 - y 02:10:729 - ^ no, pero lo arregle
  18. 02:16:634 (3) - en la linea de tiempo, mueve este slider al tick rojo anterior ( 02:16:398 - ) y luego una repetición, también recuerda ajustar los hitsounds porque si lo dejas como está, sonará horrible D: no, pero lo arregle
  19. 02:42:146 (6,1,2,3,4) - sentí esta parte un poco overmap u__u
  20. 02:53:249 - agrega un círculo para continuar con el ritmo que sigues en los segundos anteriores a esto oki
  21. 02:56:319 (3) - suena extraño este slider, borralo e intenta otra cosa oki
  22. 03:16:162 (5) - mueve este circle hacia 03:15:926 - , ahí es donde debería estar oki
  23. 03:18:760 - add circle nop
No modearé la Collab porque tal vez algunos mappers quieran remapear su parte, así que otro día haré el mod para la Collab :3
Suerte en el map Fen o3o
Me da flojera fixear la normal ;_;
Despues la fixeo :3
Gracias por modear <3
Neta
from my modding queue

Sorry i can't help this map anymore i think

nice map

STAR~
neonat
General

Wouldn't the tag k-pop suffice? Instead of k-pops
I think Korean tag isn't needed if it is placed in thr Korean genre in maps
Normal and Easy difficulty, it says thanks for playing.png is missing

Hard

00:13:327 (1,2) - swap places, 00:14:036 (2) - at 00:13:327 and 00:13:327 (1) - starting at 00:13:564 ending at 00:14:036 - matches the vocals
00:17:343 (5) - slider end at 00:17:816 and add an object at 00:18:052
00:18:997 (4,5) - swap places like 00:13:327 (1,2) to match vocals
00:21:359 (1) - instead, add a circle at 00:20:886 and slider from 00:21:123 to 00:21:359
00:30:808 (2) - NC here instead
00:47:579 - add a note
00:49:469 - ^
00:53:485 (1) - slider start from 00:53:249 end at 00:53:721 and keep the finish
01:07:894 - add a note
01:08:131 - ^
01:08:603 (1) - shift to start at 01:08:367 and add a circle at 01:09:075 or make the slider end there
01:15:926 - this beat/vocal is important, but it is left not touched because it is in between the slider path
01:23:249 - beat here, maybe use 1/2 beat repeat slider
01:32:934 - add a note
01:53:957 (1) - slider start at 01:53:721 end at 01:54:193 and keep finish
02:06:005 (1,2,3,4,5,6) - actually shouldn't the triplets be at 02:07:422 - 02:08:131 - ?
02:16:398 - important beat left out too
02:57:973 - ^
03:03:642 - ^
03:20:650 - ^
10nya
from my super lazy queue orz
do not kudosu this post please!
im only mentioned nazis.. orz

[Easy]
  1. 01:35:060 (1)- : add whistle
[Normal]
  1. 01:06:241 (1)- : remove NC
  2. 03:02:934 (2)- : move this to 03:02:697 to follow vocal better
  3. 03:16:162 (5)- : move this to 03:15:926 ^
[Hard]
  1. 00:41:674 (4)- : fix the distance
sorry for the poor modding (I kinda dislike korean song so... ;-;)
best of luck
Topic Starter
Fenya

neonat wrote:

General

Wouldn't the tag k-pop suffice? Instead of k-pops okay, fixed
I think Korean tag isn't needed if it is placed in thr Korean genre in maps okay, fixed
Normal and Easy difficulty, it says thanks for playing.png is missing

Hard

00:13:327 (1,2) - swap places, 00:14:036 (2) - at 00:13:327 and 00:13:327 (1) - starting at 00:13:564 ending at 00:14:036 - matches the vocals fixed
00:17:343 (5) - slider end at 00:17:816 and add an object at 00:18:052 fixed
00:18:997 (4,5) - swap places like 00:13:327 (1,2) to match vocals fixed
00:21:359 (1) - instead, add a circle at 00:20:886 and slider from 00:21:123 to 00:21:359 fixed
00:30:808 (2) - NC here instead fixed
00:47:579 - add a note fixed
00:49:469 - ^ fixed
00:53:485 (1) - slider start from 00:53:249 end at 00:53:721 and keep the finish fixed
01:07:894 - add a note fixed
01:08:131 - ^ fixed
01:08:603 (1) - shift to start at 01:08:367 and add a circle at 01:09:075 or make the slider end there fixed
01:15:926 - this beat/vocal is important, but it is left not touched because it is in between the slider path fixed
01:23:249 - beat here, maybe use 1/2 beat repeat slider fixed
01:32:934 - add a note fixed
01:53:957 (1) - slider start at 01:53:721 end at 01:54:193 and keep finish fixed
02:06:005 (1,2,3,4,5,6) - actually shouldn't the triplets be at 02:07:422 - 02:08:131 - ? fixed
02:16:398 - important beat left out too fixed
02:57:973 - ^ fixed
03:03:642 - ^ fixed
03:20:650 - ^ fixed

10nya wrote:

from my super lazy queue orz
do not kudosu this post please!
im only mentioned nazis.. orz

[Easy]
  1. 01:35:060 (1)- : add whistle fixed
[Normal]
  1. 01:06:241 (1)- : remove NC fixed
  2. 03:02:934 (2)- : move this to 03:02:697 to follow vocal better no, but fixed
  3. 03:16:162 (5)- : move this to 03:15:926 ^ no, but fixed
[Hard]
  1. 00:41:674 (4)- : fix the distance fixed
sorry for the poor modding (I kinda dislike korean song so... ;-;)
best of luck
Thanks :)
MoodyRPG
General
  1. ~
Easy
  1. 00:36:005 (4) - Agrega clap al principio y al final
  2. 01:30:808 (4) - Ajusta el spacing
  3. 01:40:256 (3) - Clap? Y remueve el finish ya que no es necesario
Normal
  1. 02:06:713 (3) - Esto esta bien unsimetrico xD, deberias probar el nuevo sistema de slider que solo añadiendo un punto puedes hacer buenos sliders simetricos (si tienes dudas preguntame in-game)
  2. 02:16:162 (1,2) - Prefiero que saques la nota (2) debajo de (1), afectaria el gameplay
  3. 02:17:107 (3) - Clap
  4. 02:51:595 (4) - Elimina este slider y reemplazalo por una nota
  5. 02:53:957 (4) - Clap
  6. 03:01:280 (5,6) - Lo mismo de las notas que habia mencionado (02:16:162)
  7. 03:18:288 (4,1) - Cambia los hitsounds, remueve el clap del final de (4) y añade uno en (1)
  8. 03:19:233 (2) - Remueve el clap
Hard
  1. 00:39:784 (5) - Añade un clap
  2. 00:53:249 (1) - Este slider deberia empezar aqui en 00:53:485, no en el tick rojo, ahi empieza el canto en el tick grande blanco, si lo haces remueve la nota (2)
  3. 01:00:335 (1) - Spacing
  4. 01:06:241 (6) - Clap al final del slider
  5. 01:08:839 (1) - Remueve el clap de este slider y añade uno en (2) 01:09:075
  6. 01:27:973 (4) - De nuevo, clap
  7. 01:53:721 (1) - Lo mismo acerca de este slider que 00:53:249
No queria seguir modeando mas hitsounds, pero en fin, el map esta bien hecho en terminos de map ya que es muy old-school pero no creo que afecte al rankear esto es solo una opinion

:)
Topic Starter
Fenya

MoodyRPG wrote:

General
  1. ~
Easy
  1. 00:36:005 (4) - Agrega clap al principio y al final oki
  2. 01:30:808 (4) - Ajusta el spacing ah?
  3. 01:40:256 (3) - Clap? Y remueve el finish ya que no es necesario oki
Normal
  1. 02:06:713 (3) - Esto esta bien unsimetrico xD, deberias probar el nuevo sistema de slider que solo añadiendo un punto puedes hacer buenos sliders simetricos (si tienes dudas preguntame in-game) ñeh
  2. 02:16:162 (1,2) - Prefiero que saques la nota (2) debajo de (1), afectaria el gameplay oka
  3. 02:17:107 (3) - Clap oka
  4. 02:51:595 (4) - Elimina este slider y reemplazalo por una nota oka
  5. 02:53:957 (4) - Clap oka
  6. 03:01:280 (5,6) - Lo mismo de las notas que habia mencionado (02:16:162) oka
  7. 03:18:288 (4,1) - Cambia los hitsounds, remueve el clap del final de (4) y añade uno en (1) oka
  8. 03:19:233 (2) - Remueve el clap oka
Hard
  1. 00:39:784 (5) - Añade un clap oka
  2. 00:53:249 (1) - Este slider deberia empezar aqui en 00:53:485, no en el tick rojo, ahi empieza el canto en el tick grande blanco, si lo haces remueve la nota (2) oka
  3. 01:00:335 (1) - Spacing puedo dejarlo asi no mas? :c
  4. 01:06:241 (6) - Clap al final del slider oka
  5. 01:08:839 (1) - Remueve el clap de este slider y añade uno en (2) 01:09:075 oka
  6. 01:27:973 (4) - De nuevo, clap oka
  7. 01:53:721 (1) - Lo mismo acerca de este slider que 00:53:249 oka
No queria seguir modeando mas hitsounds, pero en fin, el map esta bien hecho en terminos de map ya que es muy old-school pero no creo que afecte al rankear esto es solo una opinion

:)
Graciaaaas <3 :)
Lurei
Yo. Mod desde my queue.
Hace tiempo que no hago un mod en español, así que puede que no diga las cosas muy claramente. Si no entiendes algo, puedes mandar un MP en el juego. :p

Antes de comenzar, dejaré un enlace aquí que tiene un poco de información acerca de las blankets (las mencionaré en algún punto de mi mod) y de formas "chulas" para los sliders, que puedes usar para mejorar las formas de los sliders si te apetece: t/208596 (está en inglés, así que cuidado).

[Easy]

  1. 00:17:579 (4,2) - Los sliders no son simétricos (por más que casi parecen serlo). Simplemente puedes copiar y pegar (con los típicos Ctrl+C y Ctrl+V) uno, y mandarlo al otro lado con Ctrl+H. Recuerda moverlo después para corregir el espaciado, pues debe ser constante entre todos los elementos del mapa (círculos, sliders, etc.)
  2. 00:20:886 (1) - Podrías agregarle una reversa a este slider para que siga un poco la melodía que va después de la vocal. No sé, la pausa que hay cuando el slider se termina se me hace un poco rara si consideras el ritmo de la canción. :c Además, puedes borrarle un punto (anchor en inglés) y hacer la misma forma que tiene ahorita con el nuevo algoritmo de sliders. Puedes editar el slider para que te quede de esta forma, y si no puedes (por razones de compatibilidad con el formato viejo), siempre puedes borrarlo y volver a trazarlo.
  3. 00:29:863 (2,3,4) - Pienso que se ve un poco mejor si acá abajo mueves las notas para que queden como un triángulo equilátero (algo así). Igual y si quieres probar la idea, pero no sabes dónde acomodar los círculos, siempre puedes usar la opción para hacer círculos poligonales (Ctrl+Shift+D) para ayudarte. ;)
  4. 00:53:485 (1) - Puedes arreglar este slider con el nuevo algoritmo para que se vea un poquito mejor. >.< Hay muchos otros sliders que puedes arreglar usando el nuevo algoritmo, así que deberías de probarlo y cambiar (o reparar) la forma de muchos sliders (sobre todo los "largos", como éste, 01:06:241 (4) - , 02:06:713 (4) - y muchos otros más). c:
  5. 01:40:256 (3) - Creo que el clap en el final debería de estar en el inicio del slider. No sé, deberías de checarlo, pues el "patrón" con el que ponías los claps se rompió con este slider. >.< (lo mismo sucede con 01:42:619 (1) - , aunque allí los claps están en el inicio y el final del slider, cuando sólo debería haber uno en la reversa :p)
  6. 01:52:186 - Eh... no sé por qué necesitas una sección de timing verde (herited) aquí. Si en serio no la necesitas, la deberías de borrar (ya sabes, con el "timing setup panel" que hayas en el menú de timing (o apretando F6). Si sólo la usas para cambiar el volumen, no tiene mucho caso, porque no pones ningún objeto hasta 01:53:957 (1) - , donde volviste a cambiar el volumen.
  7. 03:05:768 (1) - Creo yo que deberías de agregar un whistle en el inicio de este slider para reforzar la melodía, pero no sé qué opinas.
  8. Supuestamente, esto es todo lo que encontré. Aunque la verdad, también encontré más "patterns" como 00:17:579 (4,2) - donde los objetos no son exactamente simétricos (no los mencioné para no hacer un mod increíblemente largo). Simplemente puedes arreglarlos de la misma forma que te dije allí.
  9. También encontré varias blankets como 00:23:249 (1,2) - , 00:27:028 (3,4) - y muchas otras más (tampoco las mencioné para evitar alargar el mod) en las que el círculo no está completamente "cubierto" por el slider. Deberías de checar todo el mapa y arreglarlas. Una sugerencia: puedes usar el tamaño de "grid" más pequeño para poner los círculos en el mapa con mayor precisión. Sólo aprieta "G" hasta que te salga "Grid Size: Tiny" y ya podrás sentir mucha diferencia al momento de arreglar los círculos.
  10. En general, la dificultad es muy sólida. Lo único que necesitas es checar pequeños detalles.

[Normal]

  1. AR4 le queda mejor al mapa. Como que la AR5 es un poco rápida para la sensación que da la canción. :p
  2. 00:11:201 (1,2) - Creo que estos círculos quedarían mejor como un sólo slider. De la forma que los tienes puestos en este momento, el orden en el que se deben de clickear es un poco ambiguo para los medio-novatos (considerando que no son completamente novatos, pues están jugando una Normal).
  3. 00:22:304 - Podrías agregar un slider que comience aquí y termine en 00:22:776 - para evitar dejar muy vacía este lugar. No sé, pausas como esta son en serio muy raras últimamente.
  4. 00:48:524 (4) - Eh... el clap aquí como que suena muy raro. No sé qué opines tú...
  5. 01:31:989 (2) - Pienso que la curva de el slider queda mejor "invertida". O sea, aprieta Ctrl+H y corrige el espaciado al moverlo (sí, el espaciado también debe ser constante en una Normal) a ver si te gusta cómo queda.
  6. 02:11:201 (6) - Estoy completamente seguro de que el clap debería de estar sobre la reversa, y no al inicio. :p
  7. 02:17:343 (4) - Y estoy aún más seguro de que este slider no debería de tener claps (aunque el final de 02:16:398 (3) - sí debería c: ).
  8. 02:18:524 (1) - Quítale el NC (New Combo) a éste, porque aunque el ritmo de la voz haya cambiado, la frase sigue siendo parte del pattern anterior. (lol, creo que esto no es muy claro :p)
  9. 02:51:595 (4) - Esto debería ser un whistle, no un clap. :p (lo mismo va para 02:54:430 (1) - )
  10. 03:01:753 (1) - El whistle en la reversa como que no queda. :/
  11. Los mismos detalles de los patterns simétricos, las blankets y el algoritmo de los sliders aplica en esta diff también (y sí, en grandes cantidades). Sería bastante conveniente si lo checas. No quiero hacer mods innecesariamente largos, no quiero ;w;
  12. La diff en sí es muy decente, y de hecho me gusta. Sin embargo, no sé lo que opinarán otros modders. :p

[Hard]

  1. 00:18:288 (1,2) - Cambia el NC de lugar (o sea, intercámbialos: quita el NC del 00:18:288 (1) - y ponlo en el 00:18:524 (2) - ) para seguir el cambio en la voz (puesto que ese es tu pattern principal para poner NCs).
  2. 01:06:005 (6) - Falta un clap al final. :p
  3. 01:06:477 (1,2) - El slider (1) no debería de tener clap, pero el (2) debería tener uno en el inicio. c:
  4. 01:29:390 (1) - ¿Es la adición drum intencional aquí? Yo creo que no, porque no la haces en las otras diffs. Deberías de cambiar la adición a Auto, de nuevo.
  5. 01:53:957 (1) - A esto le falta un finish en el inicio, por la canción. ;)
  6. Lo mismo que las otras diffs con respecto a la simetría, las blankets y los sliders. Pero si dejas eso de lado, me gusta el estilo de esta diff.

A decir verdad, me gusta mucho el estilo medio-antiguo ya con el que está mapeado el set. Sería genial si pudiera ser rankeado así, pero a ver si los modders y los BNs lo permiten.

¡Buena suerte! :) o/
Topic Starter
Fenya

Reiki wrote:

Yo. Mod desde my queue.
Hace tiempo que no hago un mod en español, así que puede que no diga las cosas muy claramente. Si no entiendes algo, puedes mandar un MP en el juego. :p

Antes de comenzar, dejaré un enlace aquí que tiene un poco de información acerca de las blankets (las mencionaré en algún punto de mi mod) y de formas "chulas" para los sliders, que puedes usar para mejorar las formas de los sliders si te apetece: t/208596 (está en inglés, así que cuidado).

[Easy]

  1. 00:17:579 (4,2) - Los sliders no son simétricos (por más que casi parecen serlo). Simplemente puedes copiar y pegar (con los típicos Ctrl+C y Ctrl+V) uno, y mandarlo al otro lado con Ctrl+H. Recuerda moverlo después para corregir el espaciado, pues debe ser constante entre todos los elementos del mapa (círculos, sliders, etc.) Creo que no es tan necesaria la simetria en este caso, por ende, no creo necesario cambiarlo
  2. 00:20:886 (1) - Podrías agregarle una reversa a este slider para que siga un poco la melodía que va después de la vocal. No sé, la pausa que hay cuando el slider se termina se me hace un poco rara si consideras el ritmo de la canción. :c Además, puedes borrarle un punto (anchor en inglés) y hacer la misma forma que tiene ahorita con el nuevo algoritmo de sliders. Puedes editar el slider para que te quede de esta forma, y si no puedes (por razones de compatibilidad con el formato viejo), siempre puedes borrarlo y volver a trazarlo. Sí, se escucha mejor y arreglé el slider lo mas que pude
  3. 00:29:863 (2,3,4) - Pienso que se ve un poco mejor si acá abajo mueves las notas para que queden como un triángulo equilátero (algo así). Igual y si quieres probar la idea, pero no sabes dónde acomodar los círculos, siempre puedes usar la opción para hacer círculos poligonales (Ctrl+Shift+D) para ayudarte. ;) No creo que es muy necesario, pero de todas maneras lo cambié porque se ve mejor
  4. 00:53:485 (1) - Puedes arreglar este slider con el nuevo algoritmo para que se vea un poquito mejor. >.< Hay muchos otros sliders que puedes arreglar usando el nuevo algoritmo, así que deberías de probarlo y cambiar (o reparar) la forma de muchos sliders (sobre todo los "largos", como éste, 01:06:241 (4) - , 02:06:713 (4) - y muchos otros más). c: No creo que sea necesario, ya que no afecta tanto cuando se juega y en mi opinion, no se ven taan mal
  5. 01:40:256 (3) - Creo que el clap en el final debería de estar en el inicio del slider. No sé, deberías de checarlo, pues el "patrón" con el que ponías los claps se rompió con este slider. >.< (lo mismo sucede con 01:42:619 (1) - , aunque allí los claps están en el inicio y el final del slider, cuando sólo debería haber uno en la reversa :p) Tienes toda la razón, cambié ambos
  6. 01:52:186 - Eh... no sé por qué necesitas una sección de timing verde (herited) aquí. Si en serio no la necesitas, la deberías de borrar (ya sabes, con el "timing setup panel" que hayas en el menú de timing (o apretando F6). Si sólo la usas para cambiar el volumen, no tiene mucho caso, porque no pones ningún objeto hasta 01:53:957 (1) - , donde volviste a cambiar el volumen. Oki, borrado
  7. 03:05:768 (1) - Creo yo que deberías de agregar un whistle en el inicio de este slider para reforzar la melodía, pero no sé qué opinas. Sí, tienes razón
  8. Supuestamente, esto es todo lo que encontré. Aunque la verdad, también encontré más "patterns" como 00:17:579 (4,2) - donde los objetos no son exactamente simétricos (no los mencioné para no hacer un mod increíblemente largo). Simplemente puedes arreglarlos de la misma forma que te dije allí. Aunque no lo encuentro taaan necesario, los revisaré
  9. También encontré varias blankets como 00:23:249 (1,2) - , 00:27:028 (3,4) - y muchas otras más (tampoco las mencioné para evitar alargar el mod) en las que el círculo no está completamente "cubierto" por el slider. Deberías de checar todo el mapa y arreglarlas. Una sugerencia: puedes usar el tamaño de "grid" más pequeño para poner los círculos en el mapa con mayor precisión. Sólo aprieta "G" hasta que te salga "Grid Size: Tiny" y ya podrás sentir mucha diferencia al momento de arreglar los círculos. Oh, gracias, lo revisaré
  10. En general, la dificultad es muy sólida. Lo único que necesitas es checar pequeños detalles.

[Normal]

  1. AR4 le queda mejor al mapa. Como que la AR5 es un poco rápida para la sensación que da la canción. :p Bueno
  2. 00:11:201 (1,2) - Creo que estos círculos quedarían mejor como un sólo slider. De la forma que los tienes puestos en este momento, el orden en el que se deben de clickear es un poco ambiguo para los medio-novatos (considerando que no son completamente novatos, pues están jugando una Normal). Mm, yo creo que esta bien así
  3. 00:22:304 - Podrías agregar un slider que comience aquí y termine en 00:22:776 - para evitar dejar muy vacía este lugar. No sé, pausas como esta son en serio muy raras últimamente. Bueno
  4. 00:48:524 (4) - Eh... el clap aquí como que suena muy raro. No sé qué opines tú... Sí, suena raro, lo cambie
  5. 01:31:989 (2) - Pienso que la curva de el slider queda mejor "invertida". O sea, aprieta Ctrl+H y corrige el espaciado al moverlo (sí, el espaciado también debe ser constante en una Normal) a ver si te gusta cómo queda. Si se que el espaciado tiene que ser constante, gracias por mencionarlo, y sí, quedó mejor así.
  6. 02:11:201 (6) - Estoy completamente seguro de que el clap debería de estar sobre la reversa, y no al inicio. :p Sí, lo cambié
  7. 02:17:343 (4) - Y estoy aún más seguro de que este slider no debería de tener claps (aunque el final de 02:16:398 (3) - sí debería c: ). Le saque solo el clap del principio
  8. 02:18:524 (1) - Quítale el NC (New Combo) a éste, porque aunque el ritmo de la voz haya cambiado, la frase sigue siendo parte del pattern anterior. (lol, creo que esto no es muy claro :p) Si le quito el NC, queda un combo muy grande, lo cual creo que no es muy factible en un Normal, por ende saque el proximo NC, aunque no creo que este muy bien
  9. 02:51:595 (4) - Esto debería ser un whistle, no un clap. :p (lo mismo va para 02:54:430 (1) - ) Debería según el patrón, pero esta bien como esta
  10. 03:01:753 (1) - El whistle en la reversa como que no queda. :/ Sí, no queda, ya lo cambié
  11. Los mismos detalles de los patterns simétricos, las blankets y el algoritmo de los sliders aplica en esta diff también (y sí, en grandes cantidades). Sería bastante conveniente si lo checas. No quiero hacer mods innecesariamente largos, no quiero ;w; lo revisaré, pero sigo encontrando innecesario los detalles simetricos
  12. La diff en sí es muy decente, y de hecho me gusta. Sin embargo, no sé lo que opinarán otros modders. :p

[Hard]

  1. 00:18:288 (1,2) - Cambia el NC de lugar (o sea, intercámbialos: quita el NC del 00:18:288 (1) - y ponlo en el 00:18:524 (2) - ) para seguir el cambio en la voz (puesto que ese es tu pattern principal para poner NCs). Oki
  2. 01:06:005 (6) - Falta un clap al final. :p oki
  3. 01:06:477 (1,2) - El slider (1) no debería de tener clap, pero el (2) debería tener uno en el inicio. c: oki
  4. 01:29:390 (1) - ¿Es la adición drum intencional aquí? Yo creo que no, porque no la haces en las otras diffs. Deberías de cambiar la adición a Auto, de nuevo. ooh, no me había dado cuenta, pero suena bien con el drum, asi que lo dejaré así
  5. 01:53:957 (1) - A esto le falta un finish en el inicio, por la canción. ;) sí, tienes razón
  6. Lo mismo que las otras diffs con respecto a la simetría, las blankets y los sliders. Pero si dejas eso de lado, me gusta el estilo de esta diff.

A decir verdad, me gusta mucho el estilo medio-antiguo ya con el que está mapeado el set. Sería genial si pudiera ser rankeado así, pero a ver si los modders y los BNs lo permiten.

¡Buena suerte! :) o/
Graciaaas <3
Crimmi
Thank you for applying at the #modreqsea. Feel free to ignore or reject any parts of your map that you deem unfit and vice versa.


Sorry that I was a bit late.

General (Metadata/Timing, etc.)



  1. "dreamhighbg" is a bit on the large side for a PNG, don't you think? Other than that, everything is in ship shape.

Easy



Easy is good, i'm just going to point out some nitpicks for a bit of polish, most particular your blankets which need a biiiit of tightening.

  1. 00:53:485 (1) - Suggestion for a blanket.
  2. 01:36:949 (3) - A cool blanket would go good here.
  3. 01:57:737 (1) - ^
  4. 02:58:209 (1) - ^
  5. 03:05:768 (1) - ^
  6. 03:13:327 (1) - Suggestion.

Normal



  1. 00:08:839 (2) - Move this to x:216|y:108.
  2. 00:35:060 (2) - Copy (4) and replace (2).
  3. 01:40:020 (2) - I think by removing this note, it'll be easier for noobies to play this part.
  4. 01:43:327 (3) - ^
  5. 01:45:926 (4) - You could fix this blanket up a bit.
  6. 02:17:343 (4) - Why am I hearing this random drum hitsound?
  7. 02:19:469 (3) - Move this to x:136|y:120.
  8. 02:51:595 (4) - Wouldn't it sound better if it's on the red tick?
  9. 02:54:430 (1) - Remove clap from slider end, it doesn't sound good there.
  10. 03:19:469 (3) - Becareful of stacking under sliderends in a Normal, might throw beginners off.

Hard



  1. 00:35:296 (3) - Maybe delete this note and bring back (4) like this, so it'll sound a bit better.
  2. 00:45:926 (1) - This blanket could be a bit more polished.
  3. 01:08:367 (1,3) - Maybe flip these in different directions, like this, just like 01:12:382 (2,3).
  4. 01:16:871 (4) - Move this to x:264|y:132.
  5. 01:19:705 (4,5) - Suggestion.

Not a bad map and great song choice~
Topic Starter
Fenya

Crimmi wrote:

General (Metadata/Timing, etc.)



  1. "dreamhighbg" is a bit on the large side for a PNG, don't you think? mmm, it affects that?Other than that, everything is in ship shape.

Normal



  1. 01:43:327 (3) - ^ Nop, I think sounds good, and have to have a bit of difficulty jijiji :P
  2. 02:17:343 (4) - Why am I hearing this random drum hitsound? Because, I thought sounds good :c... But I remove it
  3. 02:51:595 (4) - Wouldn't it sound better if it's on the red tick? Not, I don't think so, but I fixed
  4. 03:19:469 (3) - Becareful of stacking under sliderends in a Normal, might throw beginners off. Mmm, but I don't wanna moving it of there

Hard



  1. 00:35:296 (3) - Maybe delete this note and bring back (4) like this, so it'll sound a bit better. I don't know what do you mean
Everything else fixed :)
Thanks a lot <3 <3
Gaia
heya

[Hard]
00:23:012 (1) - u should have something starting on the white tick instead, having the crash on the sliderend is kinda bad o3o
00:27:973 (6,7) - suddenly big jumps?
00:35:532 (4) - whats this following..?
00:45:217 (6) - clap on reverse
00:54:903 (3) - u prolly want to blanket this lol
00:59:863 (5,1) - bad spacing
01:08:367 (1,2) - switch places in timeline, better rhythm imo
01:07:186 (2,1) - also these 2 overlaps are kinda ugly
01:22:540 (2) - considering the rest of ur map this is a pretty big jump
01:33:170 (1) - ^
02:07:658 (3) - clap on here instead
02:08:130 (6) - ^
02:51:595 (5) - not really sure about this :s

i think some rhythm sounds a little awkward especially in the beginning, you only mapped the vocals and left all the instruments out so it sounded empty at times
also there's quite a few aesthetic issues like blankets and overlaps but i think its up to you if you wanna go back and fix all of them :p (tho i would recommend it)

good luck have fun~
Mikkuri
From my modding queue~

I'm modding only Hard because if I mod the whole map I will ded
be sure to change a hitsound like what I'm modding or ignore it because it's useless for ranked
your map is solid enough
[Hard]
  1. 00:28:445 - suggest to add note and clap
  2. 00:41:674 (4) - remove whistle and add clap
  3. 00:45:217 (6) - change whistle to clap at slider return
  4. 00:45:926 (1) - stack this to previous (5)
  5. 00:55:611 (5) - whistle tail
  6. 00:59:863 (5,1) - the spacing is too close
  7. 01:08:131 (4) - add clap
  8. 01:14:745 (7) - whistle tail
  9. 01:36:713 (5,1,2,3,4) - I know you can do a star shape more beautiful than it was, so just DO ITT
  10. 01:53:957 (1) - change whistle to clap at slider tail
  11. 01:56:083 (5) - add whistle tail
  12. 02:07:422 (1,3) - ctrl+g this?
  13. 02:09:784 (2) - whistle head
  14. 02:11:201 (6) - whistle tail
  15. 02:21:123 suggest to add 1/1 slider here
  16. 02:43:800 (3,4,5) - do it like this
  17. 03:07:186 (1) - change whistle to clap
  18. 03:07:658 (2) - change whistle to clap at slider tail
  19. 03:12:146 (7) - whistle head
  20. 03:14:036 (3) - whistle tail
  21. 03:15:453 (7) - change whistle to clap at slider tail then add whistle here 03:15:926 (8) -
  22. 03:16:162 (1) - remove whistle head
  23. 03:17:816 (1) - whistle head
  24. 03:18:760 (3) - whistle tail
  25. 03:19:705 (1) - add whistle
don't go to graveyard, work hard at it. good luck!
Topic Starter
Fenya

Gaia wrote:

heya

[Hard]
00:27:973 (6,7) - suddenly big jumps? Yup... I think follow the violins melody
00:35:532 (4) - whats this following..? mmm... The voice?, but I will change it :c
00:59:863 (5,1) - bad spacing I don't want to change :c
01:33:170 (1) - ^ nou :c
02:51:595 (5) - not really sure about this :s :s I like it :c

i think some rhythm sounds a little awkward especially in the beginning, you only mapped the vocals and left all the instruments out so it sounded empty at times
also there's quite a few aesthetic issues like blankets and overlaps but i think its up to you if you wanna go back and fix all of them :p (tho i would recommend it) Is a old map, and if I check all the overlaps and blankets I think i need remap... And I don't want that :/

good luck have fun~

Mikkuri wrote:

From my modding queue~

I'm modding only Hard because if I mod the whole map I will ded
be sure to change a hitsound like what I'm modding or ignore it because it's useless for ranked
your map is solid enough
[Hard]
  1. 01:14:745 (7) - whistle tail nop
  2. 02:07:422 (1,3) - ctrl+g this? No
  3. 02:43:800 (3,4,5) - do it like this No, i don't like it, sorry
  4. 03:07:186 (1) - change whistle to clap nop
  5. 03:07:658 (2) - change whistle to clap at slider tail nop
don't go to graveyard, work hard at it. good luck!
everything else fixed c:
Thanks :D
Kyle Y
#modding queue

[Hard]
um... a boring map for me
SV can be higher, just like 1.6 or even higher.
Reference
IU- Every End of the Day 109bpm used SV 1.9
Dream high (mapped by Sonnyc) used SV 2.0
too slow is boring in fact
and short slider, you cannot draw interesting shape.
--------------------------------------------------
00:00:571 - I think this part can be map also, map for the instrument. Poor instrument..
set for SV change, just like kiai part X1.2

00:11:674 (3) - use more suitable jump, just like this
(If you still use Sv 1.4, I think snap to ds 3.6X or 4 is still acceptable)
00:28:445 (8) - jumping

00:21:359 - triple sound... why miss them.
00:18:288 (7) - del


sth like that, good luck.
BanchoBot
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