oh lol
don't worry Oko
fixed all again
don't worry Oko
fixed all again
All of the other stuff was applied, aaa Im so sorry Im so dumb in HS topicOkorin wrote:
01:29:592 (1) - 01:30:450 (1) - 01:31:307 (1) - 01:32:164 (1) - claps on head im going insane they don't have claps wtf, they only have S:N/A:S
04:00:450 - in this section the claps just completely stop but you continue them in the map, remove all normal samplesets and soft claps, instead do S:A/A:D and finish on this one: 04:02:164 - so here I must delete all the claps and all the white ticks will have only S:A/A:D without anything?? or I must change the soft-claps for the drum one, leaving the finishes? for now I replaced them with the drum ones, and put the finishes in the correct place,
following the logic of - 04:02:164 -
the additional clap part can also be found all over 04:35:164 - so I must put claps in - 04:35:164 (1) - 04:42:021 (1) - 04:48:878 (1) - 04:55:735 (2) - 05:00:878 (1) - right? okay, I got it
05:06:021 (2) - this just seems misplaced in every way fixed the sliders, now it follows something lmao I just notice now
05:15:878 - song repeats same dull sound so hitsounding it with anything but same dull sound is weird fixed.
But in - 05:27:235 (1,2,3) - I prefer let them be whistles for the voice and the melody change, is that okay?
05:29:592 - you didnt change this part at all after changing hitsounds? I mean you could have done like everything i said about the other part in this one too lol applied
and in this section - 05:57:878 - I use the logic of the claps from the beginning, I hope is better like this (S:N/A:S in 1 - 3 & S:A/A:A in 2 -4)
this is already in tags, what is the problem? lolLama Poluna wrote:
pls use good source 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
its fine, but not good. my source is better, can you use, please? <3Cosmolade wrote:
this is already in tags, what is the problem? lolLama Poluna wrote:
pls use good source 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
and KwaN checked the metadata some time ago, so it must be fine
as I know, all the touhou related stuff must have 東方Project in the source instead of the name of the gameLama Poluna wrote:
its fine, but not good. my source is better, can you use, please? <3
ExactlyMir wrote:
Both are acceptable, but a specific source is more preferred. The mapper has full rights to decide whether or not they want to use 東方Project or the original game.
If you really wanted to do accurate, you would use my source. This is the essence of doujin music. People take the melody and make it a song. If people don't know, let's put the source "anime". For this part, I have no idea what i'm saying and how this reads and get way too emotional about letters on a circle clicking game.Cosmolade wrote:
Exactly
I will use 東方Project because I think is more accurate, since the song is not "exactly" the original one, only the melody, and it' have a little changes anyway (I mean, I dont want to confuse some people who dont know) soo simple -and general- is better in this case
I'll doublecheck the hitsounding and provide you a fix, someone from my division will (hopefully) take overCosmolade wrote:
Holy sh*t is true
aaaaa im gonna die now
what can I do? D:
omlNozhomi wrote:
I'll be probably the one who will take over oko for nominating this map ja.
omg I forgot thaaaaaat-Mo- wrote:
Wanna add Okorin to the tags?
[HitObjects]
340,40,271307,6,0,B|322:32|322:32|292:32,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
204,116,271521,2,0,L|204:161,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
308,161,271735,2,0,L|308:116,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
215,32,271950,2,0,B|190:32|190:32|172:40,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
128,116,272164,6,0,B|128:152|128:152|128:208|173:234,1,135,0|0,1:2|0:3,0:3:0:0:
338,234,272592,2,0,B|384:208|384:152|384:152|384:116,1,135,0|0,1:2|0:3,0:3:0:0:
256,36,273021,5,2,0:0:0:0:
256,48,273450,1,2,0:0:0:0:
256,60,273878,1,2,0:0:0:0:
Gero wrote:
Hola Cosmolita.
Solo unas cosas antes de calificar el mapa.
General
- Al parecer el Modding assistant detecta unos archivos no utilizados en la carpeta del SB. ¿Te importaría revisarlos para comprobar que todos están siendo usados? Supuestamente este problema quedó solucionado con el rename de unos objetos dentro del sb en el mod anterior de -Mo-
asi que no debería haber problemas ahora, igualmente adjunto una captura de mi modding assistant donde no se vé ningun problema - https://puu.sh/ysaGg/cb9be0e5f4.png
XFriendSi deseas cambiarlo el código es el siguiente:
- 00:15:450 (3,4,8,1,8,1,8,1,8,1,8,1,8,8,1,8,1) - Aquí hay una incongruencia total en cuanto al énfasis y al ritmo, en algunas partes haces el salto en solamente un "clap" y en otras secciones cada dos, por lo tanto es un poco confuso. Asi que trata de mantener la consistencia de cada cuantos beats hay un salto, o de lo contrario también 00:17:592 (7,8,1) - evitar este tipo de cosas, 3 que son 1/4 en los cuales solo 2 círculos son los que tienen un espacio relativamente corto mientras que la siguiente nota presenta un salto, el movimiento del cursor es un tanto incomodo. Okay, reorganicé los elementos en esa sección lo mejor que pude, espero esté mejor º-º
- 04:20:485 (1,2,3) - ¿Te importaría considerar reducir el espacio entre estas notas? ya que al jugar esta sección después del spinner fue un poco inesperado y difícil de notar que venia un tipo triple con un 1/8 slider, por lo tanto es mas recomendable que el movimiento del cursor sea reducido lo mas posible para evitar alguna falla. Algo como esto estaría perfecto. listisho~
- 04:31:307 (1,2) - Honestamente siento que podrías hacer algo mas divertido que esto, previamente implementaste lo que fue 1/4 kick sliders como jumps, o de otro mono añadir un stream en su lugar para darle mas dinámica al mapa. OH I LOVE IT, fixed <3
Esto es lo que yo sugiero en su lugar:[HitObjects]
340,40,271307,6,0,B|322:32|322:32|292:32,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
204,116,271521,2,0,L|204:161,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
308,161,271735,2,0,L|308:116,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
215,32,271950,2,0,B|190:32|190:32|172:40,1,45,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
128,116,272164,6,0,B|128:152|128:152|128:208|173:234,1,135,0|0,1:2|0:3,0:3:0:0:
338,234,272592,2,0,B|384:208|384:152|384:152|384:116,1,135,0|0,1:2|0:3,0:3:0:0:
256,36,273021,5,2,0:0:0:0:
256,48,273450,1,2,0:0:0:0:
256,60,273878,1,2,0:0:0:0:Llámame cuando hayas hecho los cambios necesarios.
- 04:40:735 (1,2,3,4) - Yo usaría drums aquí en lugar de whistles ya que el cambio de ritmo es notable por lo tanto habría que hacer mas énfasis en estos. Considera cambiarlo en las demás secciones que son así. ya no me quiero meter en el tema de los hs del mapa, porque no los contruí yo,
los hizo Okorin, lo dejaré tal cual y que el responda al respecto ;w;- 04:45:450 (2,1) - Para aumentar la estética del mapa me gustaría mover el stream a otro lado debido a que el Stack Leniency hace que se sobreponga debajo de la cabeza del slider, lo cual crea un efecto no muy agradable al ojo y ademas puede ser de alguna manera confuso para los jugadores. lo pude arreglar simplemente moviendo el slider de posición hacie la derecha, de forma que el stream quede limpio visualmente
- 04:58:735 (1) - Se me hizo bastante extraño el hecho de que justamente aquí en el ritmo 1/3 no hicieras lo mismo que acá 04:51:878 (1,2) - estoy bastante seguro de que encajaría con la música mucho mejor que con el ritmo que tienes ahora. fixed!
- 05:01:307 (2) - Este sonido normal suena fatal, pienso que un whistle sonaría mejor ya que la música cambia a una parte lenta, por lo tanto veo mas adecuado su uso aquí. le dejo el tema de los HS a Oko ;w;
- 05:05:592 (1,2) - Considera reducir el espacio entre estos dos objetos un poco mas, es un poco inesperado el cambio de 1/2 a 1/4 justamente en esta sección que es bastante calmada. done
- 05:44:164 (5) - Estas tocando la barra de HP un poco, antes no era mucho problema pero en estos tiempos ya es considerado algo que no es clasificable en absoluto, solo muevelo un poco mas abajo y estará perfecto. pinchis quejones(? jaja no hay problema, fixerinno
- 05:57:021 - hasta 06:24:450 - Encuentro un tanto inconsistente la manera en la cual están distribuidos los combos, así que una doble revisada no estaría mal, considera añadirlos solo en los cambios como este 06:00:450 - 06:02:164 - para mantener la coherencia, puedes cambiarlo cada dos beats de esos para que el combo no sea tampoco corto. okie dokie
la única sección que dejare con nc aparte será - 05:57:021 (1,2,3,4,5) - ya que es la apertura a una nueva transición/parte mas calmada,
YY de todas formas si esta mal solo dime como arreglarlo ;w; que soy horrible para NCs & stuff- 06:51:878 - Esos sliders me rompen el corazón completamente, pero aun así están bonitos. ;u; AAA YA SÉ QUE MI SLIDER-ART ES HORRIBLE PERDONAMEEE Q.Q
HappyRocket88 wrote:
Thanks for not giving up on this and staying determined! >w<