提俩关于sb的建议
开头可以多加点东西,比如词曲专辑之类的
00:46:964 - 这里花的颜色可以改成琉璃色啊(大概就是蓝紫色?)标题都是这样的,直接用紫色感觉不搭
开头可以多加点东西,比如词曲专辑之类的
00:46:964 - 这里花的颜色可以改成琉璃色啊(大概就是蓝紫色?)标题都是这样的,直接用紫色感觉不搭
thx for moddingZZHBOY wrote:
[Vert]
kiai建议3连少放点,overmap太随意也不行,况且bpm还这么高的,切指是个问题
01:57:521 (5,6,7) - 可保留 留
02:01:214 (5,6,1) - 建议删/增音效 改了
02:01:675 (2,3,4) - 可保留 留
02:03:060 (5,6,7) - 删/音 删
02:04:906 (5,6,1) - 删/音 留
02:09:521 (6,7,1) - 删/音 留+改音效
02:12:291 (4,5,6) - 删/音 留
02:15:984 (5,6,1) - 删/音 删了
02:16:445 (2,3,4) - 可保留 留了
02:17:830 (4,5,6) - 删/音 根本没有地方改,所以就不动了
02:19:676 (5,6,1) - 删/音 删了
建议删的基本都是不怎么合曲的或者说是音效运用不合三连的,后面的kiai也是如此,反正节奏是一样的 后面第二段kiai差不多的方法改了,第三段都没改,反正是最高潮了有点也没事,嘻嘻
00:18:134 (4) - 这个形状有点突兀,因为开头只有这个是这种的
00:31:193 (2) - 真心不如单点来的合曲,或者把滑条尾20%音量 改了音量
00:39:522 - 所以不打算跟这个音?00:42:291 (4) - 这个是跟着的 跟了
00:47:944 (3,4,5,6,7) - 太牵强了,音乐里怎么听都没有明显的音 这么放并不好 十分建议改掉 改成1/3串了
01:18:868 (5,1) - 这个包的不算好,离后面的滑条尾太近 放弃包了换个梗
01:38:944 (4,5,6) - 同样的 不要随感觉就overmap了 这样也不合曲 改成了3/4滑条
02:08:483 (1,2,1) - 改成等距的给萌新留点活路(4.0x) 其实也没大很多啊,改了一点
02:08:944 (2,3,4,5) - 这个是不是应该是等距的 是,应该是拖别的东西一不小心间距变了
02:28:329 (2,3,4) - 这缓和点为好吧,物件太密不太合曲 好,下面的都改了,外加两个自己想改的
02:32:482 (3) - ^
02:36:059 (2,3,4) - ^
02:39:866 (3) - ^
02:57:521 (4) - 尾巴加个whistle,soft或者normal的随意 加了
03:08:712 (1,2,3,4,5) - 真心必须改了,仔细听了下,这里应该是1/3(如果是跟电吉他的话) ok改成1/3了
04:25:326 (3) - 滑条尾20%音量 可以
04:57:634 (1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 这打起来真的不舒服,我建议04:57:750 (2,2,2,2) - 这的弧度可以保持,但是要以第一个圈为圆心顺时针转一定角度以减少后面的间距 我重新放了一下,感觉更难了(跑
05:06:712 (6,7) - +whistle 可以
05:24:865 (3,4,5,6,7) - 同上,并没有1/8音改成1/3了
QQ发你了
overmap改了很多(vert的难度),谢谢摸!Xinely wrote:
m4m
Vert :
- 00:11:512 (1) - somehow idk why end in 1/4 here, if you want emphasis vocal at 00:12:178 - then why not for 00:20:676 - or 00:17:489 - ? 问题应该不大,不想改了(
- 00:23:344 - 00:25:948 - somehow i think they will go nicely with circles + jumps 这里应该是故意做成这样的,关系不大,不改了
- 00:45:406 (3) - maybe ctrl+g, flow from the previous slider's tail to this slider head somehow isnt comfortable for me 这个我试了下,flow方面应该还可以,然后这个地方三个滑条都是从中心出发的,也是依据,所以不改了
- 00:46:560 (1) - 01:01:329 (1) - 01:14:252 - somehow kinda cry to see cymbal mapped with normal spacing 我觉得不是不可以,毕竟这个bpm有点高,跟着ds做还是很常见的
- 00:52:444 (2) - the drum isnt that strong, why map it with such as strong jump? 这个应该就是ds作图法了(非flow),就是以视觉感受为主(况且这个间距不是很大,也不是连续的大间距),也和00:52:560 (3,4) - 类似,所以不改了
- 01:02:598 - maybe whistle here for emphasis violin yeaa
- 01:05:251 (2) - how about 148,112 for at least give a bit emphasis 01:05:367 (3) - for violin? 01:05:251 (2,3,4) - 这三个目前是组成等距DS的,按照你的位置,会破坏这里,然后问题不大,所以不改了
- 01:16:098 (1,2) - i do cry with the overlap 这个其实问题也不是很大,ar比较高,这种遮挡在打图的时候不是很影响读图,所以不改了
- 01:18:175 (2) - i think its better to perfectly stacked or no anti jump, due 01:17:714 (3,1) - 1/4 low spacing from this, a bit hard to read the anti jump for me 这里的话,可以说是和01:25:329 (1,2) - 对应,而且ar高,在打图的时候其实真的问题不大的
- 01:49:329 - ayy so much tears from me see cymbal mapped with tail 改成了whistle
- 01:57:579 (6) - overmap fixed
- 02:00:752 - 02:15:521 - 02:15:867 - 04:33:981 - 04:34:442 - finish is too strong for this, no cymbal fixed
- 02:01:098 - same as above fixed
- 02:01:733 (3) - if in 100% speed yes seems have sound but i dont hear nothing in 25% speed. not violin sound aa 这个我觉得可以保留,配合后面的1/3连打,恰好可以引出下一段,后面的也都是如此(况且100%感觉有的话加上去就也不违和啦)
- 02:04:098 - fit with drum sampleset soft addition finish
- 02:04:964 (6) - 02:09:579 (7) - 02:12:349 (5) - 02:16:503 (3) - 02:17:887 (5) - 04:20:192 (3) - 04:23:423 (6) - 04:29:942 (4) - 04:30:808 (5) - 04:34:962 (3) - 04:36:346 (5) - 04:47:423 (7) - 04:51:115 (6,3) - 04:52:962 (6) - 04:54:808 (6) - 05:05:885 (6) - 05:07:731 (5) - 05:09:578 (6) - overmap
02:16:503 (3) - 04:20:192 (3) - 04:34:962 (3) - 这三个没改,其他都改了
- 02:18:867 - maybe finish, i hear such as strong music fixed
- 02:20:483 (1) - claaaaaaaaaaaaaaaap, its drum OK
- 02:38:251 (1) - 02:45:636 (1) - 02:53:021 (1) - 02:56:713 (1) - any reason why nc here? fixed a lot ncs here
- 02:57:521 (4) - wrong snap, the slider should start at 02:57:482 - (1/3) since following guitar 用另一种改了
- 03:27:174 (1) - why not make jump to emphasis the cymbal? anti jump feels really weird for me这个问题不大,也不是说不可以这样,所以不改了
- 03:53:019 - i need to cry once again, same as 01:49:329 - 改了whistle
- 04:07:789 - ^ ^
- 04:37:327 - need finish aaa fixed
- 05:41:942 (1) - that would be nice if there was a jump for emphasis the cymbal. maybe 232,64? 按照你的坐标,会不好看,而这个mapper是以间距为主的,所以不改了(现在这个不是不行)continue it later
yf :
- 00:26:170 (3) - i guess remove this? you follow vocals here ;_; 不是很想修,因为如果跟vocal滑条就会跨越红线,会麻烦,反正关系不大
- 00:11:512 (1) - somehow same as vert. just curious why okok fixed
- 00:38:368 (5) - maybe remove whistle and add sampleset drum instead, the music is drum. i was trapped i thought it was overmap lol fixed
- 00:55:733 (5) - clearly overmap tho ;_; fixed
- 01:09:810 (2) - ^ actually there is an 1/8 rhythm here, but 我想简化一下节奏 然后就做成了1/4
- 01:29:367 (2) - just my taste but for me i prefer ctrl+g for more natural flow 前面有了顺的flow,我这里想弄点不一样的
- 01:36:752 (2) - ^ if you agree 这里做成顺的了
- 01:56:310 - somehow i feel meaningless for seeing 1/4 slider repeat here. no music aaaa fixed here
- 01:57:579 (6) - overmap for sure Here it has a reasonable feeling on playing, and its rhythm is consistent with 02:12:290 (1) - 就是每段kiai的类似的地方我都是用这种节奏的,形成统一性,也是可以作为一个依据
- 02:03:348 (6) - ^ 理由同上,每段kiai的这些1/4位置基本都没变过(不是random overmap)
- 02:04:040 (3) - same overmap, if you dont want overmap, just move this to 02:02:483 (2) - where i can hear the violin 都是上面这些理由,而且其实260bpm的在滑条头上的1/4还是不难打的
- 02:05:194 (2) - 02:11:426 (5) - 02:18:118 (6) - 02:18:810 (3) - 02:19:964 (2) - and etc triplets (for stuff not in guitar parts) i guess, overmap, not going to tell all since yes. i do hate overmaps orz :C 上面说完了,我觉得还是比较合理的,最重要还是有依据,不是随意乱放的
- 04:59:481 - not sure what is this but maybe bug. sometimes i dont hear the finish hitsound lel bug
2016-07-06 18:47 Karen: 爱抚来飞图啊
2016-07-06 18:49 yf_bmp: AAAA
2016-07-06 18:49 yf_bmp: lai
2016-07-06 18:50 Karen: 嘛的看这图只有20fps,好累
2016-07-06 18:50 Karen: 随便水一点irc好累
2016-07-06 18:50 yf_bmp: ,
2016-07-06 18:50 Karen: 好了
2016-07-06 18:50 yf_bmp: 移除.osb
2016-07-06 18:51 Karen: .
2016-07-06 18:51 Karen: 02:07:790 (1,1,1) - 是不是可以滑条尾巴消音
2016-07-06 18:52 yf_bmp: 好
2016-07-06 18:52 Karen: 第二个kiai里也有这个
2016-07-06 18:52 yf_bmp: dong
2016-07-06 18:53 Karen: 额,没啥好说的
2016-07-06 18:54 yf_bmp: 额,没啥好说的
2016-07-06 18:54 yf_bmp: 那就次难度走起
2016-07-06 18:55 Karen: 你能帮她改?
2016-07-06 18:55 yf_bmp: 恩
2016-07-06 18:55 Karen: 01:01:098 (3,4,1) - 你有没有觉得这个很别扭啊
2016-07-06 18:56 Karen: 01:04:790 (3,4,1) - 这个不是直线也有点难看
2016-07-06 18:56 yf_bmp: 直线还好
2016-07-06 18:57 yf_bmp: 前面那个要不4爹在2头上
2016-07-06 18:57 Karen: 都可,就那个形状好奇怪
2016-07-06 18:57 yf_bmp: 突然发现后面的不直
2016-07-06 18:57 yf_bmp: 感觉直线还好
2016-07-06 18:57 Karen: ._.
2016-07-06 18:58 Karen: 01:17:714 (3,1,2) - 我觉得这个很不妥,容易误读
2016-07-06 18:58 yf_bmp: 他这图棱角分明 直线不是不行
2016-07-06 18:58 Karen: 12叠起来就好了
2016-07-06 18:58 Karen: 不是啊
2016-07-06 18:58 Karen: 我的意思是。。
2016-07-06 18:58 Karen: 那个直线
2016-07-06 18:58 Karen: 它。。。
2016-07-06 18:58 Karen: 歪了
2016-07-06 18:58 yf_bmp: 它
2016-07-06 18:58 yf_bmp: 哦
2016-07-06 18:58 yf_bmp: 我台哦好了
2016-07-06 18:58 yf_bmp: 调好了*
2016-07-06 18:59 yf_bmp: 后面这个 有人提了
2016-07-06 18:59 yf_bmp: 所以我还是改了
2016-07-06 18:59 Karen: 可
2016-07-06 18:59 Karen: 那后面类似的也叠上
2016-07-06 18:59 Karen: 前后一致
2016-07-06 18:59 Karen: 。。
2016-07-06 18:59 Karen: 好像有点多,那还是算了
2016-07-06 18:59 yf_bmp: 可是
2016-07-06 18:59 yf_bmp: 是这样的
2016-07-06 19:00 yf_bmp: 就这里跟了点电吉他
2016-07-06 19:00 yf_bmp: 所以容易五毒
2016-07-06 19:00 Karen: 好
2016-07-06 19:00 yf_bmp: 这图他就没完全叠起来d
2016-07-06 19:00 yf_bmp: 的
2016-07-06 19:00 yf_bmp: 妈的 卡的我输入法不好使了
2016-07-06 19:00 Karen: 妈的
2016-07-06 19:00 Karen: 妈的这学妹这么厉害,这图好棒啊
2016-07-06 19:08 yf_bmp: 刚才这个叠的改了
2016-07-06 19:09 Karen: 他说了
2016-07-06 19:10 yf_bmp: 前面那个
2016-07-06 19:10 yf_bmp: 他说就那样。。
2016-07-06 19:10 yf_bmp: 不改
2016-07-06 19:10 yf_bmp: 虽然我打的时候好像那里没断过
2016-07-06 19:10 Karen: 可
2016-07-06 19:22 Karen: 爱抚啊
2016-07-06 19:22 yf_bmp: 砸了
2016-07-06 19:22 yf_bmp: 咋了
2016-07-06 19:23 Karen: normal-sliderslide.wav 看看有没有用到
2016-07-06 19:23 Karen: 垃圾软件说unused
2016-07-06 19:23 yf_bmp: 是个问题
2016-07-06 19:23 yf_bmp: 我看看
2016-07-06 19:23 yf_bmp: 等等
2016-07-06 19:23 yf_bmp: 不用了
2016-07-06 19:23 yf_bmp: 我随便搞个地方让他被用到就行
2016-07-06 19:24 yf_bmp: 算了
2016-07-06 19:24 yf_bmp: tick太奇怪
2016-07-06 19:25 Karen: 。。
2016-07-06 19:25 Karen: 所以到底删了没
2016-07-06 19:25 yf_bmp: 删吧
2016-07-06 19:25 yf_bmp: 等等 在查
2016-07-06 19:25 Karen: 还有normal-hitclap delay成狗了
2016-07-06 19:25 Karen: http://puu.sh/pSaJB/cacbc252b6.wav 用这个
2016-07-06 19:29 yf_bmp: 真没用到好像
2016-07-06 19:29 yf_bmp: 剪
2016-07-06 19:29 yf_bmp: 挖 人格箭好了
2016-07-06 19:29 Karen: 挖
2016-07-06 19:30 Karen: 不知道滑条body加whistle跟slide有没有冲突
2016-07-06 19:30 yf_bmp: 应该没事
2016-07-06 19:30 yf_bmp: 我用的addition
2016-07-06 19:30 Karen: 可
2016-07-06 19:30 Karen: 那就
2016-07-06 19:30 yf_bmp: 就不会改slide的轨
2016-07-06 19:30 Karen: update
2016-07-06 19:03 Karen: 早上好
2016-07-06 19:03 Karen: 刚刚那个
2016-07-06 19:03 Karen: 怎么样啊
2016-07-06 19:04 Vert: 时间发一下我看看
2016-07-06 19:05 Karen: 01:17:714 (3,1,2) -
2016-07-06 19:05 Vert: 那就12叠?
2016-07-06 19:06 Vert: 我觉得可以
2016-07-06 19:07 Karen: 可以
2016-07-06 19:07 Vert: ok我和爱抚说了
2016-07-06 19:10 Karen: 02:47:482 (4,5) - 这似乎太远了
2016-07-06 19:10 Vert: 可以,那就往下放一点
2016-07-06 19:11 Karen: 02:48:405 (1,2) - 至少比这个近
2016-07-06 19:11 Vert: 恩
2016-07-06 19:12 Vert: 等一下啊
2016-07-06 19:12 Vert: 如果这个改了
2016-07-06 19:12 Vert: 02:55:328 (5) - 后面这个就难受了啊
2016-07-06 19:13 Karen: 02:48:405 (1,2) - 那就把这个弄远点
2016-07-06 19:13 Karen: 主要是这俩地方放一起怪怪的
2016-07-06 19:15 Vert: 恩
2016-07-06 19:15 Vert: 你看看群里我那个改法行不行
2016-07-06 19:20 Karen: 05:47:410 (4) - 这滑条尾没啥要跟的,感觉1/8就行了
2016-07-06 19:20 Karen: 都可都可
2016-07-06 19:21 Vert: 那就不改了233
2016-07-06 19:22 Karen: 那就美丽
2016-07-06 19:22 Karen: 你可以给爱抚了
2016-07-06 19:22 Vert: ok,其实都是他现场改的233
2016-07-06 19:22 Vert: 没什么大问题我告诉他怎么改就好了
2016-07-06 19:23 Karen: 好
2016-07-06 19:24 Vert: 那我先下了啊,L开始嘞
2016-07-06 19:25 Karen: 开始嘞