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Akiyama Uni - Chi no Iro wa Kiiro

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Hollow Wings
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年1月27日 at 16:50:41

Artist: Akiyama Uni
Title: Chi no Iro wa Kiiro
Source: Touhou
Tags: th10.5 fxt Tasofro Twilight Frontier 黄昏フロンティア U2 zun Scarlet Weather Rhapsody hisouten jun The Ground's Color is Yellow
BPM: 144
Filesize: 5743kb
Play Time: 03:00
Difficulties Available:
  1. Extra (5 stars, 639 notes)
  2. Hard (4.96 stars, 444 notes)
  3. Lunatic (5 stars, 682 notes)
  4. Normal (2.87 stars, 191 notes)
Download: Akiyama Uni - Chi no Iro wa Kiiro
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
th105 bgm 地の色は黄色
bg by me
This is a little ugly brick, smash me with a big bright jade plz 嗯我太弱所以我败了OVQ
Extra thx to Charles445: ...... ...... yeah, thank u OVQ
and also Garven... taught me a lot, really...... OVQ

special thx to 【CSGA】Ar3sgice
AR3姥爷是第一个愿意摸我图的人,这我绝对不会忘记的。
其实别人不喜欢你图的话当然可以选择不摸,因为谁都没有义务说一定要来看你的图。。。不过AR3姥爷还是很亲切地帮助我这个新人,即使图很渣,甚至基本上没希望rank的图还是会很仔细地帮我看,十分感动
以后做图也请多指正/调教/狂喷 OVO
ps:不过这id放论坛代码里打的各种蛋疼。。。orz
在我看到这段u2的comments之前我就觉得这个曲子是u2最霸气的东方官方曲没有之一
神社(地の色は黄色)は最初に作った曲なので、私が考えている一般的な東方っぽさが凝縮されています。
大体最初に作る曲が一番イメージに近く、出来が良いです(当社比)。
I made the music for the Shrine stage first (The Ground's Color is Yellow), and I tried to condense the general concept of "Touhou" into it.
Generally, if the first song is the closest to that image, it's good (among my other works).
神社场景的音乐(地之色乃黄色)是我最初作的曲子,浓缩着我认为最普通的东方气息。
基本上最初制作的曲子也是最接近印象的,并且效果也非常好(就我而言)
只不过为什么要起地の色は黄色这种毫无霸气感的名字233
thx modding from
  1. 【CSGA】Ar3sgice
  2. N E K O
  3. lkx_Shore
  4. 【Seraphin】
  5. smallboat
  6. ts8zs
  7. azuretwinight
  8. Zweib
  9. ZZHBOY
  10. rezoons
  11. Nymph - bubbling
  12. Andrea - popping for new rules - rebubbling
  13. Lapis Aoki
  14. wcx19911123 - ranking
  15. Charles445 - unranking for various issues - rebubbling
  16. Flower
  17. SapphireGhost
  18. Scorpiour
  19. Priti
  20. neonat
  21. Lan wings
  22. Zarerion
  23. Garven - rebubbling
  24. Frostmourne - reranking
thx testing from
  1. Playing: "毫无压力fc,柑橘没有不科学的梗"
  2. SuperContact:“你这也太脱线了吧”
  3. ShallICompareThee:“神马激霸图,完全读不了”
  4. Keichii:“i'm noob :(
  5. lynnceI:“爽!还有吗?”
  6. N E K O:“看到这图我就发虚”
  7. arily:“姥爷准备好毁灭世界了”
  8. GGBY:“由于我combo color全都是白色所以我完全读不了这个图”
  9. Asarc:“堆手速和硬移动应该能过”
  10. yuxi822:“好玩是好玩,不过感觉pass后就不太耐玩了”
  11. AzureRed: “好猎奇”
  12. onlyforyou: “5單連按的很爽A_A”
  13. Zweib: “为屌”
  14. InabaTewi:“为何这图如此丧病orz”
[CSGA]Ar3sgice
总之先房


HW

  1. 00:11:482 (6) - 这个建议单点
  2. 00:11:899 (1,2,1,1,2,1) - 人干事
  3. 00:25:232 (1,2,1,1,2,1) - ^
  4. 00:33:774 (2,3,4,5) - kiai段间距反而这么小, 这是什么心态
  5. 02:00:024 (1,2,3) - ^
  6. 00:43:357 (1) - 不好
  7. 01:02:107 (1,2,1,2,1) - 放1/8啊
  8. 01:08:774 (1,2,1,2) - 放1/8啊
  9. 01:31:690 (1,2) - 点个赞233
  10. 02:28:982 (1,2) - 这不科学
Insane

  1. 00:39:086 (3,1) - 不好读图啊o.o
  2. 00:57:419 (2,3) - ^
  3. 01:30:440 (2,2,2) - 还以为是二连233
Hard

  1. 有些空拍的间距还是一样大, 可能容易点错, 虽然有newcombo
  2. 01:31:482 (5,1) - 看不懂啊
不行我不会mod了 美丽的观赏图
Kinomi
人性呢
Topic Starter
Hollow Wings

[CSGA]Ar3sgice wrote:

总之先房


HW

  1. 00:11:482 (6) - 这个建议单点 因为跟的提琴,而且只是当单点打其实也没差,后面跟一个单点而已,和再后面的三角中间有空一拍,所以就先这样吧
  2. 00:11:899 (1,2,1,1,2,1) - 人干事 做这图的动力来源
  3. 00:25:232 (1,2,1,1,2,1) - ^
  4. 00:33:774 (2,3,4,5) - kiai段间距反而这么小, 这是什么心态 唔,kiai的ds一定要比其他的大吗orz,个人觉得只要体现反差就好,难道这也逆大流么orz
  5. 02:00:024 (1,2,3) - ^
  6. 00:43:357 (1) - 不好 太大了么0.0
  7. 01:02:107 (1,2,1,2,1) - 放1/8啊 哦草肿么办,这个梗我不太想改哎。。。哎呀没仔细听超级失误的说,不过其实也不太听得出来所以就这样吧OVQ
  8. 01:08:774 (1,2,1,2) - 放1/8啊
  9. 01:31:690 (1,2) - 点个赞233 这也赞orz
  10. 02:28:982 (1,2) - 这不科学 可以打真心
Insane

  1. 00:39:086 (3,1) - 不好读图啊o.o 好玩啊!OVQ
  2. 00:57:419 (2,3) - ^ ^
  3. 01:30:440 (2,2,2) - 还以为是二连233 嗯,这里我改一下排列,两两stack
Hard

  1. 有些空拍的间距还是一样大, 可能容易点错, 虽然有newcombo 柑橘美酒
  2. 01:31:482 (5,1) - 看不懂啊 改小了ds
不行我不会mod了 美丽的观赏图 哦草我应该去吃点屎,不过叫了几个tester都能打的说,其实只是搞点傻逼梗想rank而已
以后蠢图还请多多指教
thx for modding!
Topic Starter
Hollow Wings

Tsukuyomi wrote:

人性呢
球摸
N E K O

Hey babe IRC
Topic Starter
Hollow Wings

N E K O wrote:


Hey babe IRC
irc mod
2013-10-09 22:21 N E K O: 上次说的是这个图吧
2013-10-09 22:21 N E K O: http://osu.ppy.sh/s/119779
2013-10-09 22:21 Hollow Wings: 对的OVQQQ
2013-10-09 22:28 N E K O: 妥妥的
2013-10-09 22:28 N E K O: 不过我一看AR3的mod怎么觉得有点虚汗(....
2013-10-09 22:28 Hollow Wings: 图有点蠢,不过请务必看一下。。。OVQ
2013-10-09 23:00 N E K O: 哦对有个主要问题
2013-10-09 23:00 N E K O: 你现在方便看一下吗
2013-10-09 23:00 Hollow Wings: 0.0.0
2013-10-09 23:00 Hollow Wings: 啥0.0
2013-10-09 23:00 Hollow Wings: 嗯0.0
2013-10-09 23:00 N E K O: insane
2013-10-09 23:00 N E K O: 02:43:357 (1) -
2013-10-09 23:01 Hollow Wings: 嗯?
2013-10-09 23:01 N E K O: 好像老板刚刚在发脾气说这样的要枪毙
2013-10-09 23:01 N E K O: 不知道是不是我理解错了系列
2013-10-09 23:01 N E K O: 稍等我找帖
2013-10-09 23:01 Hollow Wings: 为啥-、、-、-、-、-、-
2013-10-09 23:02 Hollow Wings: 这不行么0.0!
2013-10-09 23:02 N E K O: 稍等啊,好像是红点的事。在找帖
2013-10-09 23:02 Hollow Wings: 哦?0、0、0
2013-10-09 23:03 N E K O: https://osu.ppy.sh/forum/p/2615668
2013-10-09 23:04 N E K O: 我不确定他是说最密的那一段还是整体都不行
2013-10-09 23:06 Hollow Wings: 我觉得应该是滑条太密的那段把orz
2013-10-09 23:06 Hollow Wings: 因为现在似乎已经解除了滑条速度的限制
2013-10-09 23:06 Hollow Wings: 像这种接近于“hold slider”的东西存在似乎就没有意义了
2013-10-09 23:06 Hollow Wings: 而且会因此引发一些读图问题
2013-10-09 23:06 Hollow Wings: 大概是这样orz
2013-10-09 23:07 N E K O: 比较虚,所以提前先说一发
2013-10-09 23:07 Hollow Wings: 似乎aimod会提醒是否有这种slider然后警告
2013-10-09 23:07 Hollow Wings: 嘛,我懂了,多谢啦OVO
2013-10-09 23:11 N E K O: ;w;
2013-10-09 23:12 Hollow Wings: OVQ
2013-10-09 23:22 N E K O: 00:57:107 (1,2,3) - 感觉有点登峰造极.其他两个地方用这个梗还蛮带感这里觉得并不是很有趣..
2013-10-09 23:23 Hollow Wings: 是吗0.0.0
2013-10-09 23:23 N E K O: 01:27:107 (5) - 这里的slider形状个人看来比较不理想...就普通图来说会有些难受,连打间的slider做成这样..
2013-10-09 23:24 Hollow Wings: 嗯,这个我同意
2013-10-09 23:38 N E K O: 在吗= =刚才掉了
2013-10-09 23:38 Hollow Wings: 在0.0
2013-10-09 23:38 Hollow Wings: 咦,这算irc了么OVQ
2013-10-09 23:39 N E K O: 其实算不算mod都行啦..主要是因为窝感觉看了一遍找不出特别能说的= =干脆糊弄一下
2013-10-09 23:39 Hollow Wings: 不不你说的都很有用啊
2013-10-09 23:39 Hollow Wings: 刚才你说的那个梗用在那里不有趣,我改了一下,应该稍微好点了
2013-10-09 23:40 N E K O: 嗯呐干脆继续说吧!
2013-10-09 23:40 Hollow Wings: 嗯!OVQ
2013-10-09 23:41 N E K O: 02:18:149 (1) - 这里后面这个停顿,觉得有些等的感觉,这里塞一个note感觉如何02:18:565 (2) -
2013-10-09 23:41 Hollow Wings: 哎这直接irc
2013-10-09 23:41 Hollow Wings: 吗
2013-10-09 23:41 N E K O: 02:19:191 (2) - 在这个重叠的位置
2013-10-09 23:42 N E K O: 那就算IRC好了!
2013-10-09 23:42 Hollow Wings: 哎!OVQ
2013-10-09 23:43 Hollow Wings: 加也行,不过叠在2不太好,我叠在1那里
2013-10-09 23:43 Hollow Wings: 00:52:107 (2) - 这里也一样
2013-10-09 23:44 N E K O: 嗯也也错
2013-10-09 23:44 N E K O: 不错
2013-10-09 23:47 N E K O: 呃其实这里02:58:357 (1) - 我也建议换成普通形状吧..我印象中这个SV配这样的形状给人的感觉是鬼畜风= =
2013-10-09 23:47 Hollow Wings: 噗,这段kiai看来都要换成1.0的滑条了
2013-10-09 23:48 N E K O: 个人感觉而已啦..
2013-10-09 23:48 Hollow Wings: 我倒是觉得这个没太大关系
2013-10-09 23:48 Hollow Wings: 这个折返应该不太容易断
2013-10-09 23:48 Hollow Wings: 前面在连打中间这种折返太长很容易影响移动,也很容易断combo
2013-10-09 23:49 N E K O: 嗯
2013-10-09 23:49 Hollow Wings: 这里先就这样放着吧,以后如果有人提到我再改OVO
2013-10-09 23:50 N E K O: 好的
2013-10-09 23:52 N E K O: 个人对这样形状的slider不太习惯可能有些偏见啦.其他的感觉不到什么问题了。长slider的形状一如既往蛮飘逸的嘛www
2013-10-09 23:52 Hollow Wings: orzzz
2013-10-09 23:52 Hollow Wings: 你只看了insane难度吧orz
2013-10-09 23:53 Hollow Wings: 看hw难度你会无语的噗
2013-10-10 12:41 Hollow Wings: NEKO姐姐上次你肿么掉线了!OVQ
2013-10-10 12:42 N E K O: 后来我上了结果泥又不见了..
2013-10-10 12:43 Hollow Wings: OVQ!
2013-10-10 12:43 Hollow Wings: 那肿么办!OVQ
2013-10-10 12:43 Hollow Wings: 哭瞎了
2013-10-10 12:44 N E K O: ..没关系啦就不算mod了..而且也剩下最后一件事了= =就是感觉扭曲型短revers slider配高sv不太适合那首歌的曲风...
2013-10-10 12:44 N E K O: 其他没了;w;
2013-10-10 12:45 Hollow Wings: 这样啊。。。

thx for modding!
lkx_Shore
[General]
  • hi
[HW"]
  1. 00:05:961 - 漏音
  2. 00:11:899 (1) - 我觉得,作为一个开始,他应该是叠在00:11:690 (1) - 的下面而不是在x237 y234这个位置
  3. 00:19:086 (2) - 放到x48 y96?
  4. 00:19:399 (2,3,4) - 这里是几个短音,我觉得放note会好点。
  5. 00:25:024 (1) - 意见和第一个出现的这个梗一样
  6. 00:31:586 (2) - x80 y200是不是好点
  7. 为什么第一个kiaitime开头这么正常
  8. 01:51:899 (1) - 还是一样
  9. 所以为什么kiaitime都这么正常
[Insane]
  1. AR+1?
  2. 01:52:107 (3,5,6) - 稍微略带偏移?这样感觉好点
  3. 02:46:690 (1) - 不好看
  4. 01:22:940 (2) - 偷懒还是怎样,我觉得这么放不是很好
[Other]
这图倒是没啥想说的,感觉相比之前那两图都要正常
Topic Starter
Hollow Wings

lkx_Shore wrote:

[General]
  • hi
[HW"]
  1. 00:05:961 - 漏音 我靠这。。。我听了这么多年了这个音从来都不觉得是单独的音今天才orz我去改了噗edit: 我想了一下还是不改吧,这里。。。我觉得实在是泪流满面,感觉放note更好些,放滑条有点多余,而且跳的也不爽快。更重要的是这个音。。。这个音能听出来已经无敌了,没多少人能听出来吧?我觉得我应该去吃点屎
  2. 00:11:899 (1) - 我觉得,作为一个开始,他应该是叠在00:11:690 (1) - 的下面而不是在x237 y234这个位置 这个有点不认同。这个note之前的6往右跳到这里,然后停顿,接着进行下面的三角连,依旧实在相同位置结束连打并且停顿,我感觉这样放更加好一点0.0
  3. 00:19:086 (2) - 放到x48 y96? 好的我改了位置,不过放在了11,87
  4. 00:19:399 (2,3,4) - 这里是几个短音,我觉得放note会好点。由于消了尾音所以听上去一样。主要是我觉得这段小提琴的旋律是连在一起的,所以我选择了滑条0.0
  5. 00:25:024 (1) - 意见和第一个出现的这个梗一样 同上
  6. 00:31:586 (2) - x80 y200是不是好点 是的,很不错,改了
  7. 为什么第一个kiaitime开头这么正常 因为其实,这图我一开始kiai摆的全都是三分拍。。。后来自己都觉得实在不科学全部改回来了,否则这里很多跳有些是1/3有些是1/6,配合hs听上去会非常屌,不过也很蠢就是了
  8. 01:51:899 (1) - 还是一样 同上
  9. 所以为什么kiaitime都这么正常 同上,我还特地两段kiai节奏做的不一样,现在想想简直蠢爆
[Insane]
  1. AR+1? 唔,由于是144的图所以就直接。。。难道这图也那么跳吗?主要是我觉得这图除了连打移动距离稍微有点长以外其他也没什么,而且ar9我觉得稍微有点快。再看看吧
  2. 01:52:107 (3,5,6) - 稍微略带偏移?这样感觉好点 好的,改了
  3. 02:46:690 (1) - 不好看 233换了个形状
  4. 01:22:940 (2) - 偷懒还是怎样,我觉得这么放不是很好 咦??你说的是哪个obj啊OVQ,我这里显示的是个折返滑条的说,而且光标实在折返处。。。
[Other]
这图倒是没啥想说的,感觉相比之前那两图都要正常 纳尼orz好吧,只是tester都吐槽连续三角、来回跳和直角五连噗。。。既然如此那我就有信心了OVQ

另外其实很想球看hard的说,因为感觉自己hard也不太会做(倒不如说其实normal也不太会做或者根本不会作图orz)
thx for modding!
lkx_Shore
我觉得hard挺有特色啊没啥要修改的,你至少对自己正常的图有自信点
[Seraphin]
blarg

[Normal]
00:10:232 (2) - move 1/2 forward and resnap?
00:12:940 - add note?
00:26:691 (1) - add repeat?
01:11:899 - add note?
01:12:524 - ^
01:25:232 - ^
01:25:857 - ^
01:31:690 (1) - add repeat?
01:32:315 (2) - remove finish
01:53:982 (2) - move 1/2 earlier and add note at 01:54:190?
00:32:524 (1,2,1) - x257y345
01:05:440 - add a 1/2 slider in all cases like this maybe?
02:00:024 (1) - remove NC
02:06:690 (1) - ^
02:18:981 (1) - add repeat?

ridiculous with HDDTHR

[Hard]
uguu

[Insane]
also, uguu

too good
orz

[HW"]
Hell

00:09:607 (1) - POSSIBLY UNRANKABLE t/158947
00:22:940 (1) - ^
00:26:690 (1) - ^ maybe
01:13:357 (1) - ^ maybe
01:16:690 (1) - ^ (start and end)
01:19:607 (3) - ^
You get the idea. I didn't check the whole map for them, I can't tell too well
You'll have to ask a BAT to see what is ok/not ok.

00:37:315 (3) - CTRL+G?
01:06:065 (2) - ^

GLHF :3c
Topic Starter
Hollow Wings

[Seraphin] wrote:

blarg

[Normal]
00:10:232 (2) - move 1/2 forward and resnap? hmm? idk what u mean ;w;
00:12:940 - add note? nope i wanna keep the hs rhythm
00:26:691 (1) - add repeat? ^, i'll mark where i fixed here
01:11:899 - add note?
01:12:524 - ^
01:25:232 - ^
01:25:857 - ^
01:31:690 (1) - add repeat?
01:32:315 (2) - remove finish
01:53:982 (2) - move 1/2 earlier and add note at 01:54:190? nope...
00:32:524 (1,2,1) - x257y345 nope...
01:05:440 - add a 1/2 slider in all cases like this maybe? nope...
02:00:024 (1) - remove NC ok and 00:33:357 (1) - as well
02:06:690 (1) - ^ ok and 00:40:024 (1) - as well
02:18:981 (1) - add repeat? nope...

ridiculous with HDDTHR lol

[Hard]
uguu

[Insane]
also, uguu

too good moe~
orz

[HW"]
Hell

00:09:607 (1) - POSSIBLY UNRANKABLE https://osu.ppy.sh/forum/t/158947 we can ignore rule when we don't fight to it
00:22:940 (1) - ^
00:26:690 (1) - ^ maybe
01:13:357 (1) - ^ maybe
01:16:690 (1) - ^ (start and end)
01:19:607 (3) - ^
You get the idea. I didn't check the whole map for them, I can't tell too well
You'll have to ask a BAT to see what is ok/not ok. i've asked, and i think these r ok

00:37:315 (3) - CTRL+G? nope, no need to do this, i want easier flows in kiai
01:06:065 (2) - ^ nope, coz i need a insane jump here lol

GLHF :3c
thx for modding!
smallboat
嗨,HW,In-game mod req,久等。

[General]

看你N和HW的MAP有很多蚯蚓滑條,現在好像不能用這樣? 還是我多想了。
https://osu.ppy.sh/forum/t/158947

[Normal] 現在是不是不用固定間距了不然怎麼有些都縮小一下放大?

SPOILER
01:06:482 (1) - 沒疊好
01:00:024 (1) - 這一段怎麼間距0.8x?
01:09:815 (1,2) - 尾端+f 還不錯
01:11:482 (1,2) - 白線都+f ^ 2的那個紅線f我覺得要搬動下
01:23:149 (1,2,1,2) - 同上 +看看
01:26:690 (1,1) - 這是為了擺圖形間距這麼亂?
01:50:232 (2) - 這前端可以+f
02:26:690 (1) - DS 後面都是0.8x 看要不要改1.1
02:36:482 (1,2,1,2) - 白線+f 最後一個2紅線搬動f
02:49:815 (1,2,1,2) - ^
02:53:356 (1) - 同01:26:690
[Hard] 有點快偏insane? 我很好奇這上榜有人會開DT嘛 像01:27:107 (3) 就太快..

SPOILER
00:13:357 (1,2,3) - 為什麼是間距大 擺放位置小,間距小 擺放位置大? test了有點難讀
00:19:919 (2) - 感覺這很坑要不要刪掉? 看不出來是連打
00:26:690 (1,2,3) - 位置12同距 23又同距 很難讀的感覺
00:45:024 (1) - 173 351?
01:10:024 (1) - 同Normal +白線f 後面幾個也+
01:16:065 (1) - 這3個1都同距最後一個要不要放遠一點
01:23:357 (1) - 同Normal
02:20:857 (3) - 不包一下?

[Insane]

SPOILER
00:13:982 (1) - 376 185
00:19:607 (5) - 感覺不放藍線比較適合節奏 沒有聽到藍線聲
00:26:065 (6) - 滑條頭太下面 比較前面的滑條位置不怎麼類似
00:46:690 (1) - 小跳一下
00:49:502 (1) - 59 115
00:50:649 (1) - 393 144 感覺放在這不會影響 這樣併著也較美觀?
00:55:024 (1) - 滑條頭疊到00:53:357 (1) 尾端跟 00:54:607 (8) 呈弧形。
01:31:482 (1) - 感覺1.5x就好
02:22:524 (4,5,6,7,8) - 排的不好看

[HW]
SPOILER
00:58:982 (4) - 104 208
01:10:440 (2) - 用尾端疊在01:10:857 (1) 的尾端來坑人試試?
01:28:982 (4) - 尾端疊在01:28:149 (4) 滑條頭 美觀點
02:02:940 (7) - 410 135 感覺不錯?
02:06:274 (6) - 96 112
02:14:399 (1,2) - 這應該可以往下一點 不用疊在一起
02:17:524 (1) - 這完全蓋到滑條了 要不要跟這02:16:690 (1) 一樣,部分覆蓋?
02:26:690 (1) - 挑個沒疊好
02:28:774 (1,2,1,2,1) - 感覺這邊難讀 再重新擺放下?
02:37:524 (1) - 272 112
02:37:940 (2) - 432 120
02:38:877 (2) - 256 320
02:39:086 (2) - 392 320
03:00:024 (3) - 240 64
想知道GGBY打這圖是如何?

[Other]

1.如果有任何修改上的問題,可以 PM 或 In-game 詢問。
2.很好聽的歌。
3.祝Ranked.
Topic Starter
Hollow Wings

smallboat wrote:

嗨,HW,In-game mod req,久等。

[General]

看你N和HW的MAP有很多蚯蚓滑條,現在好像不能用這樣? 還是我多想了。
https://osu.ppy.sh/forum/t/158947
在群里问泡泡的时候,他这么说的:

具体怎样我也不知道,总之我想能不改就不改

[Normal] 現在是不是不用固定間距了不然怎麼有些都縮小一下放大? 任何难度都没规定说一定要统一ds,关键看是否能接受

SPOILER
01:06:482 (1) - 沒疊好 fixed
01:00:024 (1) - 這一段怎麼間距0.8x? 因为前后隔得很远。变ds难以接受指的是变的频率高,如果我前半段全用1.0后半段全用0.8也没什么,但我如果一直用1.0突然变成0.8了那就可能confusing了。
01:09:815 (1,2) - 尾端+f 還不錯
01:11:482 (1,2) - 白線都+f ^ 2的那個紅線f我覺得要搬動下 加了f,2不需要动。类似的hs我都改了
01:23:149 (1,2,1,2) - 同上 +看看
01:26:690 (1,1) - 這是為了擺圖形間距這麼亂? 只是为了摆形状,应该没什么问题
01:50:232 (2) - 這前端可以+f 不了,这段还是很安静的
02:26:690 (1) - DS 後面都是0.8x 看要不要改1.1 不需要吧
02:36:482 (1,2,1,2) - 白線+f 最後一個2紅線搬動f
02:49:815 (1,2,1,2) - ^
02:53:356 (1) - 同01:26:690
[Hard] 有點快偏insane? 我很好奇這上榜有人會開DT嘛 像01:27:107 (3) 就太快.. 我做图除了考虑掉血会不会死以外不会去考虑别人开mod玩会怎样

SPOILER
00:13:357 (1,2,3) - 為什麼是間距大 擺放位置小,間距小 擺放位置大? test了有點難讀 嗯。。。我认为player注意力会集中在1跟着之前的短滑条上,后面预读2的会有充分的时间去打。不过确实对于hard来说这个变ds有点难,我再观望一下,不行就改了
00:19:919 (2) - 感覺這很坑要不要刪掉? 看不出來是連打 不会看不出的,系统会有stack判定,你test一下就知道了
00:26:690 (1,2,3) - 位置12同距 23又同距 很難讀的感覺
00:45:024 (1) - 173 351? 这关系不大,我想让123456呈symm而已
01:10:024 (1) - 同Normal +白線f 後面幾個也+ 重新调整了hs
01:16:065 (1) - 這3個1都同距最後一個要不要放遠一點 我想keep这个
01:23:357 (1) - 同Normal 这个倒是还好,并且这是hard
02:20:857 (3) - 不包一下? fixed

[Insane]

SPOILER
00:13:982 (1) - 376 185 nope
00:19:607 (5) - 感覺不放藍線比較適合節奏 沒有聽到藍線聲 此图下节奏只要是stream我都可以说跟着后面的木鱼鼓,这里stream只是重音使然所以下了,感觉无大碍
00:26:065 (6) - 滑條頭太下面 比較前面的滑條位置不怎麼類似 因为这几个滑条距离跟在它们后面的note的ds是渐渐变大的
00:46:690 (1) - 小跳一下 这就是小跳
00:49:502 (1) - 59 115 nope,这段就是故意复制粘贴的
00:50:649 (1) - 393 144 感覺放在這不會影響 這樣併著也較美觀? nope,这样摆的话ds突然变小感觉会很不爽,而且对读图还是稍有影响的,毕竟是1/3所以远一点反而好打。至于美观的话现在这样感觉也不错
00:55:024 (1) - 滑條頭疊到00:53:357 (1) 尾端跟 00:54:607 (8) 呈弧形。 时间隔得那么远已经看不到了啦orzzz
01:31:482 (1) - 感覺1.5x就好 这个还是让我小坚持一下吧
02:22:524 (4,5,6,7,8) - 排的不好看 故意的。。。

[HW]
SPOILER
00:58:982 (4) - 104 208 改了不过放在100,196
01:10:440 (2) - 用尾端疊在01:10:857 (1) 的尾端來坑人試試? 不了,这段还是无脑吧
01:28:982 (4) - 尾端疊在01:28:149 (4) 滑條頭 美觀點 不了,这里美观不太重要,我比较注意ds
02:02:940 (7) - 410 135 感覺不錯? nope。。。
02:06:274 (6) - 96 112 nope
02:14:399 (1,2) - 這應該可以往下一點 不用疊在一起 就是想要叠在一起的说
02:17:524 (1) - 這完全蓋到滑條了 要不要跟這02:16:690 (1) 一樣,部分覆蓋? 不要,就是想这样
02:26:690 (1) - 挑個沒疊好 fixed
02:28:774 (1,2,1,2,1) - 感覺這邊難讀 再重新擺放下? 整张图对读图能力要求都很高,只要不开nf能打到这个地方的人我想都能读这个梗
02:37:524 (1) - 272 112 咦,为什么要我移动这些物件位置。。。其实他们都是我顺手摆的,感觉都没必要改。。。
02:37:940 (2) - 432 120
02:38:877 (2) - 256 320
02:39:086 (2) - 392 320
03:00:024 (3) - 240 64
想知道GGBY打這圖是如何? 他完全不能打。但是有tester fc了,也有tester单指戳完

[Other]

1.如果有任何修改上的問題,可以 PM 或 In-game 詢問。 你check一下我的回复吧
2.很好聽的歌。 霸气侧漏的歌
3.祝Ranked. ~
thx for modding~
ts8zs
[HW]
00:11:899 (1,2) - 换过来吧……以下皆是
00:31:690 (1) - 折起来
01:06:065 (2) - Ctrl+G
01:02:732 (2) - http://osu.ppy.sh/ss/1051096
01:09:399 (2) - ^
01:12:524 (1,1,2) - http://osu.ppy.sh/ss/1051102
01:58:357 (1) - 折起来
人性呢?又见触手两层意义上
[Insane]
00:20:858 (7,8,9) - ._. 7往返吧
00:57:419 (2,3) - 反过来
简直人性
[Hard]
00:45:024 (1) - 包好
01:25:232 - http://osu.ppy.sh/ss/1051125
02:34:085 (2,3) - 反过来
新世纪一个脑+NTR ._.b
[Normal]
00:10:232 (2) - 第三个点往上一small gird
00:20:024 (1) - 我不确定
01:06:690 (2) - 倒数第三个点左移2 small gird
简直都是神图 ._.!
Topic Starter
Hollow Wings

ts8zs wrote:

[HW]
00:11:899 (1,2) - 换过来吧……以下皆是 不了,想保持一顺一逆
00:31:690 (1) - 折起来 故意弄成圆弧
01:06:065 (2) - Ctrl+G 噗,这里为什么你们都觉得反向比较好,我觉得现在这样比较简单啊orz
01:02:732 (2) - http://osu.ppy.sh/ss/1051096 不,这样只会增加难度。原本快速的小跳如果接同向的物件的话只会使得最后的小跳note红1定位起来更困难
01:09:399 (2) - ^ ^
01:12:524 (1,1,2) - http://osu.ppy.sh/ss/1051102 两次反向跳已经很难了,再次反向的滑条会变得更难。。。后面我摆了一个这样的梗所以这里就这样吧
01:58:357 (1) - 折起来 ^
人性呢?又见触手两层意义上 某种意义上的尝试。。。至于你说的触手到底啥意义我其实不太明白的说OVQ
[Insane]
00:20:858 (7,8,9) - ._. 7往返吧 老实说没看懂
00:57:419 (2,3) - 反过来 故意的
简直人性 正常向
[Hard]
00:45:024 (1) - 包好 fixed
01:25:232 - http://osu.ppy.sh/ss/1051125 好的,后面那个也改了
02:34:085 (2,3) - 反过来 这个倒是无大碍
新世纪一个脑+NTR ._.b 这怎么说orz
[Normal]
00:10:232 (2) - 第三个点往上一small gird 其实就是调整一下blanket吧?改了
00:20:024 (1) - 我不确定 unrankble吗?我再问问别人吧
01:06:690 (2) - 倒数第三个点左移2 small gird 似乎是为了调整一下形状?fixed
简直都是神图 ._.! 233
thx for modding!
ts8zs
Insane
00:20:858 (7,8,9) - ._. 7往返吧 老实说没看懂 就是7变成三往返._. 要么就都做成两个
Atrue
hello~



蓝色是我的建议(只是建议而已) 粉红色是我觉得需要修改的地方

General
曲子很好,简单看了一下
Normal
144bpm,滑条速度1.6,快了
00:10:024 (1,2) - 这里我觉得不适合blank而适合stack,因为小提琴音(貌似是小提琴)是两个同音高的,并且这里还是二分拍
00:11:065 (3) - 这里似乎没有踩在鼓点上,也跟音乐联系不是太紧密
00:11:065 (3) - 这个重音在更前面的地方。。另外我觉得踩白线就可以。。为何一定要去追求红线呢?有点想不通这里。。
00:13:357 (1,2) - 这里的flow不顺畅
00:14:399 (2,1) - 有一种跟音乐错开的感觉。。不理解
00:38:565 (1) - 这里不追那么重的一个音却追那种下滑的感觉不理解
00:45:232 (1) - 这里长白线也是没有踩到。。长白线上的音强调下比较好
01:02:732 (2) - 这个单点是想强调的哪个音或者节拍呢。。
01:48:565 (1) - 这里同样建议长白线

另外长滑条感觉不知道要表达什么额。。
这图不太合我的口味啊,不过想法很新很独特,估计会有很多人喜欢
Hard
诶hard我居然相性很好,当然刚开始的时候觉得稍微难些后来感觉越打越带感,节奏运用很舒服。
00:13:982 (3,4,5) - 这里小提琴的声音是越来越低的,但是3、4、5之间距离却逐渐增加
01:25:232 (2,3) - 跳的大了些
02:00:024 (1,2) - flow不顺畅,滑条反向比较好些
02:51:898 (2,3) - 跳的大了些
Insane
觉得Lunatic更适合这个图
ar9吧,8的话读图会不舒服
说实在的我打不了这张图,不过大概test了一下应该是很不错的,从节奏而言,打不了的图我就不在这里乱说了。。HW难度更打不了我也不说了。。

Topic Starter
Hollow Wings

azuretwinight wrote:

hello~



蓝色是我的建议(只是建议而已) 粉红色是我觉得需要修改的地方

General
曲子很好,简单看了一下
Normal
144bpm,滑条速度1.6,快了实在没什么概念,直接就拿出来做了,以后我多注意
00:10:024 (1,2) - 这里我觉得不适合blank而适合stack,因为小提琴音(貌似是小提琴)是两个同音高的,并且这里还是二分拍 事实上我并不想在normal里加太多stack所以这里我是这样放的
00:11:065 (3) - 这里似乎没有踩在鼓点上,也跟音乐联系不是太紧密 这里我只能说是跟着自己的感觉放的物件。。。如果节奏方面无法接受的话那我只能跪。后面我不会解释类似的地方
00:11:065 (3) - 这个重音在更前面的地方。。另外我觉得踩白线就可以。。为何一定要去追求红线呢?有点想不通这里。。
00:13:357 (1,2) - 这里的flow不顺畅 咦?还好吧
00:14:399 (2,1) - 有一种跟音乐错开的感觉。。不理解
00:38:565 (1) - 这里不追那么重的一个音却追那种下滑的感觉不理解
00:45:232 (1) - 这里长白线也是没有踩到。。长白线上的音强调下比较好
01:02:732 (2) - 这个单点是想强调的哪个音或者节拍呢。。
01:48:565 (1) - 这里同样建议长白线

另外长滑条感觉不知道要表达什么额。。 我也不知道怎么表达,就这么做下来了
这图不太合我的口味啊,不过想法很新很独特,估计会有很多人喜欢 很独特然后很难rank
Hard
诶hard我居然相性很好,当然刚开始的时候觉得稍微难些后来感觉越打越带感,节奏运用很舒服。那就好
00:13:982 (3,4,5) - 这里小提琴的声音是越来越低的,但是3、4、5之间距离却逐渐增加 这里不用太在意,并不是什么重要的渐升渐降的地方,只是就是这么摆罢了
01:25:232 (2,3) - 跳的大了些 是么,我再观望下
02:00:024 (1,2) - flow不顺畅,滑条反向比较好些 我觉得现在这样flow更好些
02:51:898 (2,3) - 跳的大了些
Insane
觉得Lunatic更适合这个图 哦不还没到lunatic的级别
ar9吧,8的话读图会不舒服 是这样吗?明明是144bpm而已。。。这个我保留
说实在的我打不了这张图,不过大概test了一下应该是很不错的,从节奏而言,打不了的图我就不在这里乱说了。。HW难度更打不了我也不说了。。我觉得Lunatic姥爷说的一句话很对:“没有太难的图,只有不够的技术。”不是说有些图反人类,只是人类的技术有极限罢了。所以我做图并不会太考虑极限难度的问题,我觉得只要有人能打那就足矣,其余人打不打得动真的无关紧要,比如像我这种货色这图就只能打打insane,HW‘’是撸不动的最多混个pass而已。各取所需,自己打不动就喷图太难什么的我只能说╮(╯_╰)╭
突然发现你我字体颜色有点像,不过嘛我也懒得改了
thx for modding!
Zweib
Hi ~ IRC mod

SPOILER
12:52 Hollow Wings: 没收到吗?
12:52 Hollow Wings: 求试图0,0
12:52 Hollow Wings: 如果可能球摸图orz
12:52 Zweib: pm?
12:53 *Hollow Wings is listening to [http://osu.ppy.sh/b/307412 Akiyama Uni - The Ground's Color is Yellow]
12:53 Hollow Wings: thx
12:53 Hollow Wings: 0,0,0
12:53 Zweib: 没收到orz
12:53 Hollow Wings: orz
12:54 Zweib: top20的投票也没收到、
12:54 Zweib: 昨天看了名单有我啊、
12:54 Hollow Wings: 是吗0.0
12:54 Zweib: 哦草作图真快
12:54 Hollow Wings: 反正我没-。-
12:54 Hollow Wings: 话说那是什么orz
12:58 Hollow Wings: ok请吐槽噗
12:58 Zweib: 为屌
12:59 Zweib: 有几个地方不太好读,
12:59 Hollow Wings: 这图其实在我做negai之前就做完了。。。
12:59 Zweib: 感觉是NC的原因
12:59 Hollow Wings: 9,9
12:59 Hollow Wings: 球具体
13:00 Hollow Wings: 或者直接帮我摸图吧!!
13:00 Zweib: 比如那堆三角形
13:00 Zweib: 01:51:899 (1,2,1,1,2,1,1,2,1) -
13:00 Zweib: 如果能让人看清123123123
13:00 Hollow Wings: 那堆三角这样放nc感觉更好读啊0,0
13:00 Zweib: 可能会好打
13:00 Hollow Wings: 如果是123可能会看花?
13:01 Hollow Wings: 我两种自己都试了下,感觉这种比较好
13:01 Zweib: 每组两个(1),我真分不清哪个先哪个后= =
13:01 Hollow Wings: 是吗
13:01 Hollow Wings: 我知道了
13:01 Hollow Wings: 这个
13:01 Hollow Wings: 嗯。。。你等等,我现在改一下,你待会儿更新再打打看0.0
13:07 Zweib: 还是这个有点怪233 00:11:899 (2,3,4,5,6,7,8) -
13:07 Hollow Wings: 啊。。。不。。。我刚才自己试了一下。。。那几组三角如果弄成123一组的话。。。我就眼花了OVQQQ
13:07 Zweib: insane的
13:08 Hollow Wings: 这个很难,所以我拆开了
13:09 Zweib: 01:10:024 (1,2) - 这个有点远
13:09 Zweib: 可以像后面那样改成两组渐远的
13:10 Hollow Wings: 感觉两组差不多?
13:10 Hollow Wings: 我看一下
13:10 Hollow Wings: 好可以
13:10 Zweib: 为啥123会眼花= =
13:11 Hollow Wings: 你自己试一下?0.0
13:11 Zweib: 好
13:16 Zweib: 进edit里看过就知道顺序了= =
13:16 Zweib: 现在改不改打起来都差不多了= =
13:16 Hollow Wings: 是啊,当初我combo color只用了两个颜色就是为了摆这个梗
13:17 Hollow Wings: 其实只要看颜色很容易就能读的说,如果硬读感觉一定会眼花orz
13:19 Zweib: 其他也没什么啦
13:20 Zweib: 02:56:690 (1,1,1,1,1,1,1) - 这个好像太近了
13:20 Zweib: 实际打起来缩圈交叉的比较乱
13:20 Hollow Wings: 这里是为了坑人。。。
13:20 Hollow Wings: 其实就是一上一下orz
13:21 Zweib: = =这不好吧都到最后了= =
13:21 Hollow Wings: 嗯你说得对
13:21 Hollow Wings: 那么
13:21 Hollow Wings: 分开些吗?
13:21 Hollow Wings: 因为不想再和前面一样stack
13:21 Zweib: 也可以换个梗
13:21 Zweib: 反正单点梗好多呢
13:21 Hollow Wings: 好的
13:21 Hollow Wings: 我改掉
13:21 Hollow Wings: 嗯嗯
13:22 Zweib: 这个主要是edit里看着挺炫酷打起来觉得不好看
13:23 Hollow Wings: 哪里
13:23 Zweib: 啊就是那个1111
13:23 Zweib: 02:56:690 (1,1,1,1,1,1,1) -
13:23 Hollow Wings: 哦哦
13:24 Hollow Wings: 我会改掉的
13:24 Hollow Wings: 嗯嗯
13:24 Hollow Wings: OVO
13:24 Zweib: 其实你是单指玩还是强双玩的
13:25 Hollow Wings: 单指
13:33 Hollow Wings: 掉线了233
13:34 Zweib: 233
13:34 Zweib: 其实些这点能去post吗
13:34 Hollow Wings: hard不看了吗0.0
13:34 Hollow Wings: 可以啊
13:35 Hollow Wings: normal也柑橘有点不靠谱
13:36 Zweib: 好那我再看看
13:39 Zweib: http://osu.ppy.sh/ss/1079158
13:39 Zweib: 哦草我单指太弱
13:40 Hollow Wings: wpcap 这皮肤我看不懂啊orzzz
13:41 Zweib: http://osu.ppy.sh/ss/1079160
13:41 Hollow Wings: 所以说那个是A吗,卧槽611C跪了
13:42 Hollow Wings: 我自己只能勉强打个B这图orz
13:42 Zweib: 其实可以连800的233
13:42 Zweib: 中间那连续大slider断tick了
13:42 Hollow Wings: 总之playble就是了orz
13:42 Hollow Wings: 那个加速实在是不想改
13:43 Zweib: 不用改啊
13:43 Hollow Wings: 嗯哦OVQ
13:44 Zweib: 01:58:357 (1) - 我断这里了
13:44 Hollow Wings: 这图在我做negai之前就做完了,只是因为太鬼畜所以不太敢给别人看orz
13:44 Zweib: 233
13:45 Hollow Wings: 这里太难吗?
13:45 Zweib: 我单指算比较差的了,但也能硬抗几下
13:46 Zweib: 因为松懈下来了所以那个tick就断了应该不是什么大问题
13:46 Hollow Wings: tick?
13:46 Hollow Wings: 不是在说hard么orz
13:49 Zweib: 啊不是
13:49 Zweib: 不用管
13:50 Zweib: hard我现在已经打不来了233
13:50 Hollow Wings: 嗯哦233
13:50 Hollow Wings: 因为ar太低了
13:50 Hollow Wings: 只有7
13:50 Zweib: 感觉可以换一换啊
13:51 Hollow Wings: 换什么
13:51 Zweib: 把有kick slider的地方换成三连
13:51 Zweib: 这个bpm的hard应该是三连比较好打
13:51 Zweib: 1/4 slider容易出100
13:51 Hollow Wings: 这样啊,我看一下
13:52 Hollow Wings: 00:17:315 (1,2) - 比如这种?
13:52 Zweib: insane hw难度都用了大量1/4slider了,hard节奏变下会新鲜点
13:53 Hollow Wings: 节奏倒是没变,只是改成了连打罢了?
13:53 Zweib: 嗯,比如三连接滑条
13:53 Zweib: 嗯
13:53 Zweib: 个人感觉会简单点
13:53 Hollow Wings: 好,我会改掉一些不接连打的
13:53 Zweib: 其实我现在也不清楚hard应该要多难
13:54 Hollow Wings: 我也不清楚噗
13:54 Zweib: 感觉现在hard大多挺坑的
13:54 Zweib: AR低,碰到DS突变就吃翔
13:54 Zweib: 能打上也都是因为OD低233
13:55 Hollow Wings: 这样啊。。。因为我完全不打hard所以一点概念都木有orz
13:55 Hollow Wings: 看来以后可能还是要涉略一下啊。。。
13:56 Zweib: 偶尔陪人MP时候打过几次= =
13:57 Hollow Wings: 233除非最高难度是hard否则mp也不会打噗
13:58 Zweib: normal没什么问题吧。。
13:58 Hollow Wings: 这样啊orz
13:58 Hollow Wings: 因为对normal更没概念了噗
13:59 Zweib: 我做normal hard都是全程贪吃蛇
13:59 Hollow Wings: 啊哈哈哈
13:59 Hollow Wings: ok可以post啦
13:59 Hollow Wings: 多谢看图~OVQ
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