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DJ StevieV - Running On Empty

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Verdisphena

lovhin456 wrote:

Hola ! Aqui esta mi mod :3

General;
- El preview time de "eldnL's Hard" no es el mismo al de las demas Ok, tambien no deberia ser "eldnl's Hard" ?? pero eso no es tan importante =w=
- Umm, usa estos colores ?? ok
Combo1 : 251,28,28
Combo2 : 188,2,215

Bima's Easy;
- 00:08:825 >> New combo then remove new combo at 00:10:149 and finally new combo at 00:11:031 ok
- 00:31:766 >> New combo then remove new combo to the next note ok
- 00:39:049 >> End at 00:41:913 no
- 00:49:413 >> New combo then remove new combo to the next note ok
- 00:52:943 >> Remove whistle, add finish ok
- 01:07:031 >> New combo then remove new combo to the next note ok
- 01:09:695 >> ^ ^
- 01:24:673 >> End at 01:28:644 no
- 02:19:415 >> New combo ok
- 02:22:945 >> Lower the sound gradually please ?? ok
- 02:27:577 >> What is this inheriting timing section doing ?? Remove it ?? ok

Normal;
- Me gusta el ritmo que hiciste pero tus sliders estan raros, algunos estan un poco feos y no me gusta como pusiste las notas en el campo de juego, pudiste haberlo hecho mas creativamente
- 00:17:649 >> Align with (5)'s end ?? ok
- 00:50:958 >> Agrega una nota ?? no
- 01:07:031 (1,2) >> Podrias hacer algo para que el slider (1) no este encima del (2) ok
- 01:16:732 >> Nuevo combo y quitale el nuevo combo a lo que sigue ok
- 01:22:908 >> Quita el nuevo combo y pon un nuevo combo en 01:24:232, despues quitale el nuevo combo a lo que sigue ok
- 01:30:850 >> Nuevo combo y quitale el nuevo combo a lo que sigue ok
- 01:31:511 >> Este slider esta un poco feo ... Cambiado
- 01:44:526 >> Whistle ?? YES!
- 02:22:945 >> Este timing section no esta bien puesto Ready

eldnl's Hard;
- Me parece muy dificil para un Hard ... no se =w=
- 01:19:379 >> Remueve el nuevo combo
- No me gusta tanto esta diff ... ;w;

Insane;
- 01:06:143 (3,4) >> Unrankable, yo lo intente en una guest diff para un mapa y me dijieron que era unrankable, no estoy segura Preguntare
* Star ~
Gracias x3
wkLeon
[Timings]
00:24:708 - Raise the hitsound volume to at least 70%.
00:52:943 (4) - Add a new timing section, reduce the hitsound volume back tot he way it was before and use soft hitsounds.
01:54:710 (1) - Raise hitsound volume to at least 70% and change the offset time to 114,673ms. This makes sure the fountains hit right when the beat starts.

[Bima's Easy]
00:13:678 (5) - I think this should be a single reverse slider, then the last beat be its own hitcircle.
02:01:768 (1,2) - Triple hits on an easy map is pretty difficult for beginners, try turning these two circles into a slider.
02:04:636 (3,4) - Same here.

[Normal]
00:24:708 (1,2,3) - These triple hits take me by surprise, and they are the only ones in the section. Try to add more or move this further in the section, probably at 00:29:119.
00:42:355 (1,1) - The spinner is too close to the circle.
Topic Starter
Verdisphena

WikiLeon wrote:

[Timings]
00:24:708 - Raise the hitsound volume to at least 70%. ok
00:52:943 (4) - Add a new timing section, reduce the hitsound volume back tot he way it was before and use soft hitsounds. ok
01:54:710 (1) - Raise hitsound volume to at least 70% and change the offset time to 114,673ms. This makes sure the fountains hit right when the beat starts. no -w-

[Bima's Easy]
00:13:678 (5) - I think this should be a single reverse slider, then the last beat be its own hitcircle. no
02:01:768 (1,2) - Triple hits on an easy map is pretty difficult for beginners, try turning these two circles into a slider. Ok
02:04:636 (3,4) - Same here. Ok

[Normal]
00:24:708 (1,2,3) - These triple hits take me by surprise, and they are the only ones in the section. Try to add more or move this further in the section, probably at 00:29:119.
00:42:355 (1,1) - The spinner is too close to the circle. Fixed
Ty ;)
Lizbeth
Hola ^^/

eldnL's Hard
00:57:576 (1,2) - Esto suena raro, que tal si lo pones así: http://puu.sh/z0X ?
01:56:474 (1,2,3,4,5,6,7) - Confuso, no pude hacerlo bien... Te recomiendo que hagas este patrón mas predecible
02:14:121 (1,2,3,4,5,6,7) - igual aquí.

Insane
00:40:590 (1,2) - sabes que pienso? Que quedaría muy bien transformar estos dos círculos en un slider ^^
Igual en las demás situaciones similares :3 pienso que es mas fácil de leer, pero es solo una sugerencia porque no está mal como los pusiste.
00:45:884 - 00:52:943 - Me sacó de onda totalmente orz. No diré que tienes que quitarlos, pero recomendaría que empezaras un poco mas tarde esos streams, que tal en este punto: 00:51:178 ? (Es lo que yo haría y lo digo como mi opinión, es tu decisión que hacer)
00:57:575 (7) - agrega un new combo aquí~
01:02:591 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - Que te inspiró? ;_; La música esta totalmente calmada en esta parte><
Esta dificultad necesita un break D:

Bima's Easy & normal
Todo en orden
:3

Star~
Topic Starter
Verdisphena

Lizbeth wrote:

Hola ^^/

eldnL's Hard
00:57:576 (1,2) - Esto suena raro, que tal si lo pones así: http://puu.sh/z0X ?
01:56:474 (1,2,3,4,5,6,7) - Confuso, no pude hacerlo bien... Te recomiendo que hagas este patrón mas predecible
02:14:121 (1,2,3,4,5,6,7) - igual aquí.

Insane
00:40:590 (1,2) - sabes que pienso? Que quedaría muy bien transformar estos dos círculos en un slider ^^ Me gusta tal como esta D:
Igual en las demás situaciones similares :3 pienso que es mas fácil de leer, pero es solo una sugerencia porque no está mal como los pusiste.
00:45:884 - 00:52:943 - Me sacó de onda totalmente orz. No diré que tienes que quitarlos, pero recomendaría que empezaras un poco mas tarde esos streams, que tal en este punto: 00:51:178 ? No >w< (Es lo que yo haría y lo digo como mi opinión, es tu decisión que hacer)
00:57:575 (7) - agrega un new combo aquí~ Ok <u<
01:02:591 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - Que te inspiró? ;_; La música esta totalmente calmada en esta parte>< Fixed
Esta dificultad necesita un break D: Nevah~

Bima's Easy & normal
Todo en orden
:3

Star~
owo Ty >w<
efzmeltyblood
:evil:
nimi
Modding as requested~

General
Add the name of who made the easy diff on tags of all diffs >w<

Insane
01:06:587 (4) - change this spacing >.< invisible slider orz

And nothing else, lol. Cool map, liked your hard diff xD
Topic Starter
Verdisphena

Wiinter wrote:

Modding as requested~

General
Add the name of who made the easy diff on tags of all diffs >w<

Insane
01:06:587 (4) - change this spacing >.< invisible slider orz Fixed

And nothing else, lol. Cool map, liked your hard diff xD
Ty (ノ゚ω゚)ノ
DJ Lightning
eldnL´s Hard
01:56:474 - 01:57:798 confusing
02:14:121 - 02:15:445 ^
eldnl

Wiinter wrote:

Modding as requested~

General
Add the name of who made the easy diff on tags of all diffs >w<

Insane
01:06:587 (4) - change this spacing >.< invisible slider orz

And nothing else, lol. Cool map, liked your hard diff xD
8-)

Si queri que cambie esa parte dime nomas verdis, y podriai decirme como te llamai porque verdis me suena rarito xD
Topic Starter
Verdisphena

eldnl wrote:

Wiinter wrote:

Modding as requested~

General
Add the name of who made the easy diff on tags of all diffs >w<

Insane
01:06:587 (4) - change this spacing >.< invisible slider orz

And nothing else, lol. Cool map, liked your hard diff xD
8-)

Si queri que cambie esa parte dime nomas verdis, y podriai decirme como te llamai porque verdis me suena rarito xD
Eso ya lo cambie, dime nico y tu tienes que ver si haces los cambio de los mods de DJ Lightning y Lizbeth orz
Kamure
By mod request:

Bima's Easy
It's way too quiet in the beginning, consider raising the volume

Insane
01:24:342 (9) - move out from under the (7)

rest is fine, have a star! :)
Topic Starter
Verdisphena

chamelepeace710 wrote:

Insane
01:24:342 (9) - move out from under the (7) No :e

rest is fine, have a star! :)
Ty for mod
Gonzvlo
General
  1. Los colores son solo dos mientras el fondo es algo colorido, puedes agregar el Verde y Amarillo? para que se vea bien con el fondo y no sea tan "monotono".
Easy
  1. Increase volume for the 5 first timing sections at least 2 ticks (Including the 1st offset)
  2. 01:44:967 (4) - Change this slider for a single circle. then:
  3. 01:45:850 (X) - Add a note here.
  4. 01:48:938 (5) - Remove this note, it sounds off.
Normal
  1. 00:08:384 (X) - Agrega una nota aqui ? (Por el "Go!")
  2. 00:10:149 (X) - ^ (Si sigues la sugerencia, Lo mismo para los siguientes streams)
  3. 00:39:267 (1,2,3) - Hitsounds~
  4. 00:52:061 (6) - "Empty" termina aquí: 00:53:164 , puedes agregar un repeat más , para que se escuche mejor.
  5. 01:31:511 (1) - Este slider puede ser mejorado, talvez una curva simple?
eldnL's Hard
  1. Sube el volumen del primer offset 1~2 ticks.
  2. 01:38:791 - El ritmo que seguiste en esta parte no suena bien con la canción, corrige estos errores:
  3. 01:39:011 (2) - Elimina esta nota, no suena bien.
  4. 01:39:453 (X) - Agrega un circulo aqui.
  5. 01:42:541 (2) - Esta tampoco se escucha bien.
  6. 01:42:982 (X) - Otro circulo aqui.
  7. ~
  8. 01:53:129 (X) - "empTY" - Agrega un circulo.
  9. 02:23:165 (X) - ^
Insane
  1. 00:53:163 - "empTY" - Agrega un circulo. (Sugiero usar soft hitsounds para esta nota)
  2. 01:28:203 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) - Este combo es muy largo, usa New Combo en (8).
  3. 01:40:556 (1) - 1ro el spinner debería terminar aquí: 01:41:438; 2do Por qué está este spinner silenciado? Al menos quita el silencio del final del spinner y 3ro agrega Whistle al final (El 3ro no es necesario).
  4. 01:44:085 (1) - ^
  5. 02:07:724 (3,4) - Alinea (4) con el final de (3) ó muevelo a un lado, posiblemente salga fuera de la pantalla por el stack leniency.
  6. 02:23:000 (1) - Terminalo aquí: 02:27:357 , como en Easy y Normal.
Ese star priority o.o , +1~
Topic Starter
Verdisphena

Gonzvlo wrote:

General
  1. Los colores son solo dos mientras el fondo es algo colorido, puedes agregar el Verde y Amarillo? para que se vea bien con el fondo y no sea tan "monotono".
Easy
  1. Increase volume for the 5 first timing sections at least 2 ticks (Including the 1st offset)
  2. 01:44:967 (4) - Change this slider for a single circle. then: No ~
  3. 01:45:850 (X) - Add a note here. No
  4. 01:48:938 (5) - Remove this note, it sounds off. No
Normal
  1. 00:08:384 (X) - Agrega una nota aqui ? (Por el "Go!") No
  2. 00:10:149 (X) - ^ (Si sigues la sugerencia, Lo mismo para los siguientes streams) ^
  3. 00:39:267 (1,2,3) - Hitsounds~ ~
  4. 00:52:061 (6) - "Empty" termina aquí: 00:53:164 , puedes agregar un repeat más , para que se escuche mejor. Ok
  5. 01:31:511 (1) - Este slider puede ser mejorado, talvez una curva simple? Le agrege spinner
eldnL's Hard
  1. Sube el volumen del primer offset 1~2 ticks.
  2. 01:38:791 - El ritmo que seguiste en esta parte no suena bien con la canción, corrige estos errores:
  3. 01:39:011 (2) - Elimina esta nota, no suena bien.
  4. 01:39:453 (X) - Agrega un circulo aqui.
  5. 01:42:541 (2) - Esta tampoco se escucha bien.
  6. 01:42:982 (X) - Otro circulo aqui.
  7. ~
  8. 01:53:129 (X) - "empTY" - Agrega un circulo.
  9. 02:23:165 (X) - ^
Insane
  1. 00:53:163 - "empTY" - Agrega un circulo. (Sugiero usar soft hitsounds para esta nota) Ok
  2. 01:28:203 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) - Este combo es muy largo, usa New Combo en (8). Ok
  3. 01:40:556 (1) - 1ro el spinner debería terminar aquí: 01:41:438 No ~; 2do Por qué está este spinner silenciado? No me gusta el sonido del spinner cuando gira y menos en esa parte >< Al menos quita el silencio del final del spinner No .-. y 3ro agrega Whistle al final (El 3ro no es necesario).
  4. 01:44:085 (1) - ^ ^
  5. 02:07:724 (3,4) - Alinea (4) con el final de (3) ó muevelo a un lado, posiblemente salga fuera de la pantalla por el stack leniency. Ok
  6. 02:23:000 (1) - Terminalo aquí: 02:27:357 , como en Easy y Normal. (ノ゚ω゚)ノ
Ese star priority o.o , +1~
Ty for mod (ノ゚ω゚)ノ
eldnl

Gonzvlo wrote:

eldnL's Hard
  1. Sube el volumen del primer offset 1~2 ticks.
  2. 01:38:791 - El ritmo que seguiste en esta parte no suena bien con la canción, corrige estos errores:
  3. 01:39:011 (2) - Elimina esta nota, no suena bien.
  4. 01:39:453 (X) - Agrega un circulo aqui.
  5. 01:42:541 (2) - Esta tampoco se escucha bien.
  6. 01:42:982 (X) - Otro circulo aqui.
  7. ~
  8. 01:53:129 (X) - "empTY" - Agrega un circulo.
  9. 02:23:165 (X) - ^
Muchas gracias, cuando se me de tiempo edito.
Topic Starter
Verdisphena
Rank this, the map is awesome ಠ_ಠ
Meiri

Verdisphena wrote:

Rank this, the map is very awesome ಠ_ಠ !
LoL
artpiggo
Normal
00 33 090 new combo
00 34 414 ^
00 48 973 remove whistle
00 51 178 new combo
00 53 164 ^

Hard
01 39 691 left some grid (according to distance snap in this combo set, it should be)
01 43 203 ^

Insane is OMG

Star then
Topic Starter
Verdisphena

artpiggo wrote:

Normal
00 33 090 new combo no
00 34 414 ^ no
00 48 973 remove whistle no
00 51 178 new combo no
00 53 164 ^ no

Hard
01 39 691 left some grid (according to distance snap in this combo set, it should be)
01 43 203 ^

Insane is OMG

Star then
;_; ty
Kenezz
Hey Verdi o/

Bima's Easy
-01:10:139 (2) - Finish en la repeticion?
-01:39:673 (3) - Clap en la primera repeticion?
-01:52:467 (2) - Clap Al inicio?
-02:04:857 (3) - ^

Normal
-01:03:479 (1) - Finish?
-01:10:556 (1) - ^
-01:17:614 (1) - ^
-01:21:144 (1) - ^
-01:58:680 (1) - A partir de aqui hay un cambio en el patron de Claps, deberias revisarlo bien

eldnl's Hard
-A mi parecer todo bien~

Insane
-Lo mismo que en Hard

Buen Map Verdi : D
Starred~
Topic Starter
Verdisphena

KenezzEdward wrote:

Hey Verdi o/

Bima's Easy
-01:10:139 (2) - Finish en la repeticion? ok
-01:39:673 (3) - Clap en la primera repeticion? ok
-01:52:467 (2) - Clap Al inicio? no
-02:04:857 (3) - ^ no

Normal
-01:03:479 (1) - Finish? ok
-01:10:556 (1) - ^ ok
-01:17:614 (1) - ^ ok
-01:21:144 (1) - ^ ok
-01:58:680 (1) - A partir de aqui hay un cambio en el patron de Claps, deberias revisarlo bien (ノ゚ω゚)ノ

eldnl's Hard
-A mi parecer todo bien~

Insane
-Lo mismo que en Hard

Buen Map Verdi : D
Starred~
Ty
Guerra
lalala
eldnl

Gonzvlo wrote:

eldnL's Hard
  1. Sube el volumen del primer offset 1~2 ticks. Fixed
  2. 01:38:791 - El ritmo que seguiste en esta parte no suena bien con la canción, corrige estos errores: Fixed
  3. 01:39:011 (2) - Elimina esta nota, no suena bien. Fixed
  4. 01:39:453 (X) - Agrega un circulo aqui. Fixed
  5. 01:42:541 (2) - Esta tampoco se escucha bien. Fixed
  6. 01:42:982 (X) - Otro circulo aqui. Fixed
  7. ~
  8. 01:53:129 (X) - "empTY" - Agrega un circulo. No
  9. 02:23:165 (X) - ^ No
Gracias :)

artpiggo wrote:

Hard
01 39 691 left some grid (according to distance snap in this combo set, it should be) Fixed
01 43 203 ^ Fixed
Thanks :)

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [eldnL's Hard].osu
Anto
Star~
K3nsh1n_H1mur4
[Bima's Easy]

A good one. Gratz.

[Normal]

00:24:708 (1,2,3) - Stack them?

[eldnL's Hard]

1/8 for a Hard?

00:26:031 (5,6,7,8) - Remove the 6.
00:27:796 (5,6,7,8) - ^
00:31:325 (7,8,9,10) - Remove the 8.
00:34:855 (4,5,6,7) - Remove the 5.
00:45:884 (1) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
00:46:325 (2) - ^
00:46:767 (3) - ^
00:47:208 (4,5,6,7) - Remove the 5 and 7.
00:47:649 (1) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
00:48:090 (2) - ^
00:48:531 (3) - ^
00:48:973 (4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3) - This section fits... in an Insane. Remove 5, 7, 2, 4, 6, 8.
01:28:864 (2) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
01:29:747 (4) - ^
01:30:629 (2) - ^
01:45:850 (1) - ^
01:46:291 (2) - ^
01:46:732 (3) - ^
01:47:173 (4,5,6,7) - Remove the 5 and 7.
01:47:614 (1) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
01:48:056 (2) - ^
01:48:497 (3) - ^
01:48:938 (4,5,6,7) - Remove the 5 and 7.
02:19:415 (1,2,3) - Stack.
02:19:857 (4,5,6) - ^
02:20:298 (7,8,9) - ^
02:20:739 (10,11,12) - ^

Sorry for the mod, but you made an Insane, not a Hard.

[Insane]

I'll skip this one. Sounds fine to me, and I think you exaggerated a little bit in the streams. A more experienced modder should have a proper mod for this one.

----------------------------------------------------------

Sorry the delay.
Topic Starter
Verdisphena

k3nsh1n_H1mur4 wrote:

[Bima's Easy]

A good one. Gratz.

[Normal]

00:24:708 (1,2,3) - Stack them? No

[eldnL's Hard]

1/8 for a Hard?

00:26:031 (5,6,7,8) - Remove the 6.
00:27:796 (5,6,7,8) - ^
00:31:325 (7,8,9,10) - Remove the 8.
00:34:855 (4,5,6,7) - Remove the 5.
00:45:884 (1) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
00:46:325 (2) - ^
00:46:767 (3) - ^
00:47:208 (4,5,6,7) - Remove the 5 and 7.
00:47:649 (1) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
00:48:090 (2) - ^
00:48:531 (3) - ^
00:48:973 (4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3) - This section fits... in an Insane. Remove 5, 7, 2, 4, 6, 8.
01:28:864 (2) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
01:29:747 (4) - ^
01:30:629 (2) - ^
01:45:850 (1) - ^
01:46:291 (2) - ^
01:46:732 (3) - ^
01:47:173 (4,5,6,7) - Remove the 5 and 7.
01:47:614 (1) - Replace with a circle in the start and in the end of the slider.
01:48:056 (2) - ^
01:48:497 (3) - ^
01:48:938 (4,5,6,7) - Remove the 5 and 7.
02:19:415 (1,2,3) - Stack.
02:19:857 (4,5,6) - ^
02:20:298 (7,8,9) - ^
02:20:739 (10,11,12) - ^

Sorry for the mod, but you made an Insane, not a Hard.

[Insane]

I'll skip this one. Sounds fine to me, and I think you exaggerated a little bit in the streams. A more experienced modder should have a proper mod for this one. ;-;

----------------------------------------------------------

Sorry the delay.
Thank you so much ~
Krisom
adjhaskdhaskdjhsakdjhkas Hola :>

General-
· Ya que cambiaste el fondo (hace tiempo), por que no cambias el "Background color" a algo que calze con el? Recuerda que sea el mismo en todas las diff :>

Easy-
I strongly recommend you to map the first short break, it's super weird, it doesn't fits in any musical way, and cookies.
02:04:857 (3) - Forgot to add a whilte? Your other patterns have a whistle at this point.

Normal-
01:16:732 (6) - Se spunoe que esto tenga el normal-sliderwhistle? Suena mal desu o3o

Hard-
Sweet

Insane-
00:25:590 (4) - No muy seguro de que esto sea rankeable, despues de todo, es un burai slider. Muevelo un poco para estar seguros ok?
00:53:163 (10) - Troll, muevela a otro lado para que sea visible o eliminala.
01:22:026 (4,5,6,7,8,9,10,11,1) - Troll, no le puedes dar otra fomra?
01:24:122 (7,8,9,10) - ^
02:21:180 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - Super troll. ^?

Me encantaría dar bubble cuando arregles, pero como regla auto-impuesta, no estoy dando bubbles a cosas que no puedo pasar, y no soy capaz de pasar Insane D:

Gomen, dejo MAT star eso si, suerte
Topic Starter
Verdisphena

Krisom wrote:

adjhaskdhaskdjhsakdjhkas Hola :>

General-
· Ya que cambiaste el fondo (hace tiempo), por que no cambias el "Background color" a algo que calze con el? Recuerda que sea el mismo en todas las diff :> Respecto al fondo, lo volvi a cambiar, me gusto mas el nuevo que el de antes, no se, solo que me gusto y como que le va mejor al tema, no se si lo apruebas, pero esta lindo :c

Easy-
I strongly recommend you to map the first short break, it's super weird, it doesn't fits in any musical way, and cookies.
02:04:857 (3) - Forgot to add a whilte? Your other patterns have a whistle at this point. ~

Normal-
01:16:732 (6) - Se spunoe que esto tenga el normal-sliderwhistle? Suena mal desu o3o Ok

Hard-
Sweet

Insane-
00:25:590 (4) - No muy seguro de que esto sea rankeable, despues de todo, es un burai slider. Muevelo un poco para estar seguros ok? Kya
00:53:163 (10) - Troll, muevela a otro lado para que sea visible o eliminala. Ok
01:22:026 (4,5,6,7,8,9,10,11,1) - Troll, no le puedes dar otra fomra? forma* ok
01:24:122 (7,8,9,10) - ^ ok
02:21:180 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - Super troll. ^? No u (?

Me encantaría dar bubble cuando arregles, pero como regla auto-impuesta, no estoy dando bubbles a cosas que no puedo pasar, y no soy capaz de pasar Insane D:

Gomen, dejo MAT star eso si, suerte
Gracias de nuevo Kris <3
Meiri
eldnl

Krisom wrote:

Hard-
Sweet

i love you 8-)

aprieta la agenda pa que modi mi cancion :twisted:
rust45
Sorry for the late mod!

[Insane]
All your 1/4 streams don't really make sense and don't really sync up with much. I really think you should map those parts more with the music.
00:07:391 (2) - Is this supposed to be on a blue tick. Because it doesn't really sync up with anything and causes 50s all over the place cause it feels natural to go with the "DJ" part since it's really the only thing it's close to being with. Please move all of the notes like this back to the red tick, I know it sounds cool this way, and I think it does, but people won't be able to click right with it like this, even if they know that it doesn't sync up with the "D". But if you insist on keeping it, I'll let it pass.
00:45:884 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - The random sliders in this stream make it really annoying as your slider velocity is faster than the spacing and so when you get to a slider (which will be hard to see what is and isn't a slider) you'll combo break out of your mouse moving too slow.

All the other map IMO are great, I just don't agree with the streams in Insane. But I shall shoot a star.
Topic Starter
Verdisphena

rust45 wrote:

Sorry for the late mod!

[Insane]
00:45:884 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - The random sliders in this stream make it really annoying as your slider velocity is faster than the spacing and so when you get to a slider (which will be hard to see what is and isn't a slider) you'll combo break out of your mouse moving too slow. Meh, it's fine

All the other map IMO are great, I just don't agree with the streams in Insane. But I shall shoot a star.
Sorry but nothing fixed, but thank you so much. About the slider velocity in that stream, imo the velocity it's fine, in my case that did not break my combo when I play, and if I low down the speed of the slider in that stream, it may be harder to recognize if it's a slider or a note
senaya
It has to be a miracle if I would be able to find something after 10 pages of mods D:
So I will just tell you what I noticed when I was playing through the diffs. I tried to joke a bit too so don't kill me if it was bad.

[Bima's Easy]
01:02:147 (3) - looked through all 10 pages and didn't find this. Is it just me or this circle comes a bit late after the lyrics?
If it's somehow connected with "you shouldn't use 1/4s in easy diffs" then fine :<

[Normal] and [eldnL's Hard]
All smooth.

[Insane]
00:28:458 (2) - this one little slider is all straight when every other slider around him is curved. poor guy :'(
00:41:472 (5) - and this one is probably sick so he can't curve as good as others..
01:08:585 (7,8,1,2) - maybe it would be better to follow lyrics here somehow?
Oh, and those 0:45 -streams- are fine, I've seen something like that before.

Good luck, you've spent a lot of time on this ;)
eldnl

Verdisphena wrote:

rust45 wrote:

Sorry for the late mod!

[Insane]
00:45:884 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - The random sliders in this stream make it really annoying as your slider velocity is faster than the spacing and so when you get to a slider (which will be hard to see what is and isn't a slider) you'll combo break out of your mouse moving too slow. Meh, it's fine

All the other map IMO are great, I just don't agree with the streams in Insane. But I shall shoot a star.
Sorry but nothing fixed, but thank you so much. About the slider velocity in that stream, imo the velocity it's fine, in my case that did not break my combo when I play, and if I low down the speed of the slider in that stream, it may be harder to recognize if it's a slider or a note
Es porque tu hiciste el mapa, aunque tampoco lo encuentro dificil. Se ve algo desordenado.
Topic Starter
Verdisphena

senaya wrote:

[Insane]
00:28:458 (2) - this one little slider is all straight when every other slider around him is curved. poor guy :'(
00:41:472 (5) - and this one is probably sick so he can't curve as good as others..
01:08:585 (7,8,1,2) - maybe it would be better to follow lyrics here somehow?
Oh, and those 0:45 -streams- are fine, I've seen something like that before.

Good luck, you've spent a lot of time on this ;)
All fixed, thank you
Luvdic
Timing:

First timing section on normal and hard is not exactly 136,000 like the other diffculties. Although small differences like this one can be omitted, but it's just better for you to change it anyways.

Theres a timing section that hard doesn't have while the others do:

70332,441.176470588235,4,1,1,100,1,0
Translated as:
BPM: 136,000
OFFSET: 70.332

All difficulties should have the same red timing sections cause you're using the same mp3 file. So either add it on the hard difficulty, or take it out on the other difficulties. Bear in mind that you should do it depending on what timing is the correct >_>

Insane:

00:13:127 (4) - Ugly overlap. And it's also very hard to see during gameplay. If that's not your intention, then i suggest to make it more visible.
01:09:029 (9) - Jump intencional?
01:10:139 (3,4,5,6,1) - I strongly suggest you to eliminate them. This stream alone contains 3 different timing sections. And it doesn't exactly fit the songs anyways.
01:10:556 (1) - Consider adding a finish hitsound
01:38:570 (4,1) - Don't really like this antijump. This can be easily confused with a doble. Although i guess it can be forgiven because (1) is a slider.
01:51:144 - Completely Optional: http://osu.ppy.sh/ss/54186. Check timeline. Orange combos are 8 circles separated by 1/4, and pink combos are 2 repeat sliders separated in 1/8.

Easy:

01:02:147 (3) - Consider moving this to 01:01:925 -

No complains on the others diffs!
Topic Starter
Verdisphena

ErufenRito wrote:

Timing:

First timing section on normal and hard is not exactly 136,000 like the other diffculties. Although small differences like this one can be omitted, but it's just better for you to change it anyways.

Theres a timing section that hard doesn't have while the others do:

70332,441.176470588235,4,1,1,100,1,0
Translated as:
BPM: 136,000
OFFSET: 70.332

All difficulties should have the same red timing sections cause you're using the same mp3 file. So either add it on the hard difficulty, or take it out on the other difficulties. Bear in mind that you should do it depending on what timing is the correct >_>

Insane:

00:13:127 (4) - Ugly overlap. And it's also very hard to see during gameplay. If that's not your intention, then i suggest to make it more visible. It's fine =w=
01:09:029 (9) - Jump intencional? Yes
01:10:139 (3,4,5,6,1) - I strongly suggest you to eliminate them. This stream alone contains 3 different timing sections. And it doesn't exactly fit the songs anyways. Ok
01:10:556 (1) - Consider adding a finish hitsound ok
01:38:570 (4,1) - Don't really like this antijump. This can be easily confused with a doble. Although i guess it can be forgiven because (1) is a slider.
01:51:144 - Completely Optional: http://osu.ppy.sh/ss/54186. Check timeline. Orange combos are 8 circles separated by 1/4, and pink combos are 2 repeat sliders separated in 1/8.

Easy:

01:02:147 (3) - Consider moving this to 01:01:925 -

No complains on the others diffs!
Meiri
Ok Senaya & EufenRito, Thank's !

All Fixed :D

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [Bima's Easy].osu
Luneko
Hi ;D


[eldnL's Hard]

00:56:031 (5) - add 1 repeat

[Insane]

00:45:885 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - /me dont like this stream D:


Nice map
Have a Star~
eldnl

KillerRind wrote:

Hi ;D


[eldnL's Hard]

00:56:031 (5) - add 1 repeat time of dementia

Nice Hard guest diff map
Have a Star~
Thanks too ;)
Ragozz_old
+1
Cristian
nothing found :O~
Andrea
[Overall]

Different offsets through the difficulties. Please make sure to use the same offsets for every difficulty.

[Difficulties]

[Bima's Easy]

9 Unsnapped notes, please make sure to resnap them all.


[eldnL's Hard]

+2 HP Drain Rate, +1 Overall Difficulty and +1 Approach Rate? Suits better for a Hard to me.

[Insane]

5 Unsnapped notes, please make sure to resnap them all.


01:08:808 (8,9) - Not a big fan of this sudden jump.
01:38:571 (4,1) - This is seriously confusing!


That's all..... I guess.
Meiri

osuplayer111 wrote:

[Overall]

Different offsets through the difficulties. Please make sure to use the same offsets for every difficulty.

[Difficulties]

[Bima's Easy]

9 Unsnapped notes, please make sure to resnap them all.


[eldnL's Hard]

+2 HP Drain Rate, +1 Overall Difficulty and +1 Approach Rate? Suits better for a Hard to me.

[Insane]

5 Unsnapped notes, please make sure to resnap them all.


01:08:808 (8,9) - Not a big fan of this sudden jump.
01:38:571 (4,1) - This is seriously confusing!


That's all..... I guess.
Thank's Osuplayer :D
All Fixed !

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [Bima's Easy].osu
Topic Starter
Verdisphena

osuplayer111 wrote:

[Insane]

5 Unsnapped notes, please make sure to resnap them all.
ok

01:08:808 (8,9) - Not a big fan of this sudden jump.
01:38:571 (4,1) - This is seriously confusing!


That's all..... I guess.

Thanks Andrea :D
All fixed
Mafiamaster
[Bima's Easy]
01:02:036 (3) - This sounds a bit late to the vocals. How about moving this 1/6 of a tick back so it's at 01:01:999.

[eldnL's Hard]
01:10:361 (5) - Unsnapped. It'd be better to change 01:10:139 (4,5) into a slider like [Insane]'s in my opinion.

[Insane]
00:43:679 (6) - Possibly a new combo here because of the anti-jump? Or you could move it farther away.
Topic Starter
Verdisphena

Mafiamaster wrote:

[Insane]
00:43:679 (6) - Possibly a new combo here because of the anti-jump? Or you could move it farther away. Added a new combo
Thanks
eldnl

osuplayer111 wrote:

[eldnL's Hard]

+2 HP Drain Rate, +1 Overall Difficulty and +1 Approach Rate? Suits better for a Hard to me. Ok

Mafiamaster wrote:

[eldnL's Hard]
01:10:361 (5) - Unsnapped. It'd be better to change 01:10:139 (4,5) into a slider like [Insane]'s in my opinion. Ok/No
Thanks :D :D

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [eldnL's Hard].osu
Topic Starter
Verdisphena
Ok, all ready
eldnl
Bubbled ?

:D
Topic Starter
Verdisphena

eldnl wrote:

Bubbled ?

:D
orz
Revengexsoyah
cuando cresta rankearan esta wea ? xDD re flaite
pero es verdad
K i R a
Bueno, te doy star porque esta bastante bien, se ve buena la cancion y me gusto el map :)

A ver, aqui va mi mod xD.

General
-El offset lo he comprobado y queda en ms 0 (osea, perfecto) si le subes 10. Es decir: 7061

Easy
-En song options pon always stack, en advanced.
-Te falta un kiai time, se suelen poner en los coros de las canciones, y a ti te falta el primero en: 00:24:708 (1) - , acaba en 00:52:943 (4) -
-Por cosas de spacing este slider: 00:11:913 (2) - debe ir un cuadrito mas arriba
-00:12:796 (3) - A ese le tienes que subir en la grid mas pequeña un cuadrito para que quede a la misma altura que el slider. (Spacing tambien).
-Por consiguiente 00:13:237 (4) - el 4 tambien tienes que ponerlo en su sitio xD.
-00:26:472 (3,4,1) - idem.
-00:29:561 (2) - Ajusta el spacing con el distance snap, las siguientes notas tambien tienes que ajustarlas, no estan en su sitio.
-Se que es meterme un poco en tu estilo y tal pero... 00:52:943 (4) - esa nota esta fuera de ritmo, lo puedes solucionar eliminandola y haciendo una vuelta mas al slider, pero... ya te digo, esta fuera de ritmo.
-01:01:999 (3) - Esa nota en una easy = 50 o 100 xDD. Esa nota no va bien ahi, tienes que ponerla en la linea blanca que viene.
-01:10:139 (2) - Te falta una vuelta, si no dejas un hueco en el ritmo.
-02:22:945 (1) - Este timing point no funciona porque le has puesto en 0 y el editor no admite 0, el minimo es 5, revisalo.
Normal
-Tambien tienes que hacerle el kiai time igual que la easy xD, igual para lo del stack.
-00:39:267 (1) - Esta mal puesta, la distancia de el circulo de un slider a otro debe ser equivalente (el mismo).
-00:53:164 (7) - Igual que en la easy esa nota es un 50 o 100 asegurado, quitalo y cambialo por una vuelta mas del slider.
-01:05:699 (5,6,1) - No estan a la misma altura, ponlos bien.
-01:09:695 (4) - Haz bien el stack.
-01:31:511 (1) - Si lo que pretendias era que el spin no sonara (que es lo que deberia hacer, no sonar xDD) lo pusiste demasiado pronto, si pones el timing justo encima del final del spin sonara, muevelo una raya alante para que no suene el spin y lo siguiente si.
-01:42:320 (1) - En mi opinion queda mejor esa parte si a el inicio de ese combo le haces igual que en otros lugares un finish + clap, igual para el otro 1 (pruebalo y si crees que no queda bien pues nada xD).
-02:08:386 (4) - Spacing again xD, no está coordinado tanto con la anterior nota como con la siguiente.
-02:12:798 (1) - Igual, no te lo digo en todos pues algunos son del estilo y a veces es dificil diferenciarlos.
-El spin final igual que en el easy mira lo del sound.
EldnL's Hard
-Lo mismo que lo que dije en la easy y el normal, el kiai y el stack.
-01:52:026 (2) - Creo que (segun la musica) ese slider deberia ser 1/8 y no 1/4 xD, prueba a ver.
-02:21:180 (1) - Igual.
-Deberias mirar un poco mas los sounds, no he oido ningun whistle y yo creo que deberias ponerle alguno xD. En los inicios de combo suelen quedar bien.
Insane
-02:23:001 (1) - Wtf, si el spin no suena cuando esta haciendose y solo suena cuando termina, para que tantos timing points?
-Lo mismo de kiai time y stack.
-00:07:503 (2) - Es algo confuso empezar por una azul, deberias poner una nota mas en la raya roja justo antes de la otra, para que asi sea mas entendible, ya que si no garantizas que la gente no entienda el ritmo que has hecho.
-00:09:157 (2) - Ahi igual
-00:10:922 (2) - Igual, se que es algo un poco del estilo, pero es muy confuso.
-Una lista de lo mismo...00:14:451 (2) - 00:16:216 (2) - 00:17:981 (2) -
-00:20:959 (8,9) - Creo que con tantas notas asi mezcladas con sliders y tal va ser confuso sacar eso 300 tambien, yo cambiara el 8 y 9 por un slider y el 10 lo dejaria en circulo, asi seria menos confuso.
-00:25:591 (4) - Haz bien el stack si puedes.
-Otra lista... Te falta un circulo antes...00:39:157 (2) - 00:40:922 (2) - 00:42:686 (2) -
-00:52:944 (9) - El stream le faltan unas cuantas notas, terminalo hasta la raya blanca.
00:56:032 (1) - Igual que haces un poco mas adelante, intenta corregir el offset ahi tambien pues esta un poco... PUFF.
-00:59:451 (4) - :(, nada que decir, igual que antes.
-01:15:851 (1) - Haz bien el stack (tendras que volver a mover seguramente el stream).
-01:35:483 (1) - No se que has hecho ahi pero esta muy fuera de ritmo, aparte de laconfusion del "duo-stream"
-01:38:130 (2,3) - Un jump sin sentido... Los jump se hacen cuando la musica tiene golpes fuertes o cambios brucos, ahi esta practicamente en silencio.
-01:52:027 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - En vez de eso deberias p oner un slider de repeticion de 1/8 (escucha la musica, no es 1/4).

Y bueno, creo que por ahora es todo lo que puedo hacer, mucha suerte, a ver si rankeas este bonito map :), te doy mi star que te la mereces xD.
Topic Starter
Verdisphena

K i R a wrote:

Bueno, te doy star porque esta bastante bien, se ve buena la cancion y me gusto el map :)

A ver, aqui va mi mod xD.

General
-El offset lo he comprobado y queda en ms 0 (osea, perfecto) si le subes 10. Es decir: 7061

Easy
-En song options pon always stack, en advanced. No lo creo necesario
-Te falta un kiai time, se suelen poner en los coros de las canciones, y a ti te falta el primero en: 00:24:708 (1) - , acaba en 00:52:943 (4) -
-Por cosas de spacing este slider: 00:11:913 (2) - debe ir un cuadrito mas arribaEsta bien
-00:12:796 (3) - A ese le tienes que subir en la grid mas pequeña un cuadrito para que quede a la misma altura que el slider. (Spacing tambien). Esta bien ;w;
-Por consiguiente 00:13:237 (4) - el 4 tambien tienes que ponerlo en su sitio xD. Esta bien
-00:26:472 (3,4,1) - idem. ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
-00:29:561 (2) - Ajusta el spacing con el distance snap, las siguientes notas tambien tienes que ajustarlas, no estan en su sitio.
-Se que es meterme un poco en tu estilo y tal pero... 00:52:943 (4) - esa nota esta fuera de ritmo, lo puedes solucionar eliminandola y haciendo una vuelta mas al slider, pero... ya te digo, esta fuera de ritmo.
-01:01:999 (3) - Esa nota en una easy = 50 o 100 xDD. Esa nota no va bien ahi, tienes que ponerla en la linea blanca que viene. Cada vez que la pruebo, solo 300
-01:10:139 (2) - Te falta una vuelta, si no dejas un hueco en el ritmo. Asi lo quiso el mapper
-02:22:945 (1) - Este timing point no funciona porque le has puesto en 0 y el editor no admite 0, el minimo es 5, revisalo. Esta bien .-.
Normal
-Tambien tienes que hacerle el kiai time igual que la easy xD, igual para lo del stack. No lo creo necesario
-00:39:267 (1) - Esta mal puesta, la distancia de el circulo de un slider a otro debe ser equivalente (el mismo). Esta bien
-00:53:164 (7) - Igual que en la easy esa nota es un 50 o 100 asegurado, quitalo y cambialo por una vuelta mas del slider. Esta bien asi
-01:05:699 (5,6,1) - No estan a la misma altura, ponlos bien. Asi los quiero ;w;
-01:09:695 (4) - Haz bien el stack. ok
-01:31:511 (1) - Si lo que pretendias era que el spin no sonara (que es lo que deberia hacer, no sonar xDD) lo pusiste demasiado pronto, si pones el timing justo encima del final del spin sonara, muevelo una raya alante para que no suene el spin y lo siguiente si. Esta bien asi
-01:42:320 (1) - En mi opinion queda mejor esa parte si a el inicio de ese combo le haces igual que en otros lugares un finish + clap, igual para el otro 1 (pruebalo y si crees que no queda bien pues nada xD). ok
-02:08:386 (4) - Spacing again xD, no está coordinado tanto con la anterior nota como con la siguiente. Spacing esta bien ;w;
-02:12:798 (1) - Igual, no te lo digo en todos pues algunos son del estilo y a veces es dificil diferenciarlos.
-El spin final igual que en el easy mira lo del sound. Esta bien asi
EldnL's Hard
-Lo mismo que lo que dije en la easy y el normal, el kiai y el stack. No
-01:52:026 (2) - Creo que (segun la musica) ese slider deberia ser 1/8 y no 1/4 xD, prueba a ver.
-02:21:180 (1) - Igual.
-Deberias mirar un poco mas los sounds, no he oido ningun whistle y yo creo que deberias ponerle alguno xD. En los inicios de combo suelen quedar bien.
Insane
-02:23:001 (1) - Wtf, si el spin no suena cuando esta haciendose y solo suena cuando termina, para que tantos timing points? Ese es el efecto que quiero que tenga, para eso son las timing points
-Lo mismo de kiai time y stack. dont
-00:07:503 (2) - Es algo confuso empezar por una azul, deberias poner una nota mas en la raya roja justo antes de la otra, para que asi sea mas entendible, ya que si no garantizas que la gente no entienda el ritmo que has hecho. Asi esta bien ;w;
-00:09:157 (2) - Ahi igual
-00:10:922 (2) - Igual, se que es algo un poco del estilo, pero es muy confuso.
-Una lista de lo mismo...00:14:451 (2) - 00:16:216 (2) - 00:17:981 (2) -
-00:20:959 (8,9) - Creo que con tantas notas asi mezcladas con sliders y tal va ser confuso sacar eso 300 tambien, yo cambiara el 8 y 9 por un slider y el 10 lo dejaria en circulo, asi seria menos confuso. Esta bien asi
-00:25:591 (4) - Haz bien el stack si puedes. ready
-Otra lista... Te falta un circulo antes...00:39:157 (2) - 00:40:922 (2) - 00:42:686 (2) - no thanks
-00:52:944 (9) - El stream le faltan unas cuantas notas, terminalo hasta la raya blanca. o_O, esta bien asi
00:56:032 (1) - Igual que haces un poco mas adelante, intenta corregir el offset ahi tambien pues esta un poco... PUFF. El offset es Perfecto
-00:59:451 (4) - :(, nada que decir, igual que antes. ^ ^ ^
-01:15:851 (1) - Haz bien el stack (tendras que volver a mover seguramente el stream). Esta bien asi
-01:35:483 (1) - No se que has hecho ahi pero esta muy fuera de ritmo, aparte de laconfusion del "duo-stream" neh
-01:38:130 (2,3) - Un jump sin sentido... Los jump se hacen cuando la musica tiene golpes fuertes o cambios brucos, ahi esta practicamente en silencio. ;_;, no necesariamente
-01:52:027 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - En vez de eso deberias p oner un slider de repeticion de 1/8 (escucha la musica, no es 1/4).okay

Y bueno, creo que por ahora es todo lo que puedo hacer, mucha suerte, a ver si rankeas este bonito map :), te doy mi star que te la mereces xD.
Voy a hacer los cambios mas tarde u otro dia, no puedo ahora por el problema de bancho, pero gracias
Edit: No puse casi nada de tu mod, pero se agradece mucho <3
Meiri

K i R a wrote:

Bueno, te doy star porque esta bastante bien, se ve buena la cancion y me gusto el map :)

A ver, aqui va mi mod xD.

General
-El offset lo he comprobado y queda en ms 0 (osea, perfecto) si le subes 10. Es decir: 7061

Easy
-En song options pon always stack, en advanced.
-Te falta un kiai time, se suelen poner en los coros de las canciones, y a ti te falta el primero en: 00:24:708 (1) - , acaba en 00:52:943 (4) -
-Por cosas de spacing este slider: 00:11:913 (2) - debe ir un cuadrito mas arriba
-00:12:796 (3) - A ese le tienes que subir en la grid mas pequeña un cuadrito para que quede a la misma altura que el slider. (Spacing tambien).
-Por consiguiente 00:13:237 (4) - el 4 tambien tienes que ponerlo en su sitio xD.
-00:26:472 (3,4,1) - idem.
-00:29:561 (2) - Ajusta el spacing con el distance snap, las siguientes notas tambien tienes que ajustarlas, no estan en su sitio.
-Se que es meterme un poco en tu estilo y tal pero... 00:52:943 (4) - esa nota esta fuera de ritmo, lo puedes solucionar eliminandola y haciendo una vuelta mas al slider, pero... ya te digo, esta fuera de ritmo.
-01:01:999 (3) - Esa nota en una easy = 50 o 100 xDD. Esa nota no va bien ahi, tienes que ponerla en la linea blanca que viene.
-01:10:139 (2) - Te falta una vuelta, si no dejas un hueco en el ritmo.
-02:22:945 (1) - Este timing point no funciona porque le has puesto en 0 y el editor no admite 0, el minimo es 5, revisalo.
Normal
-Tambien tienes que hacerle el kiai time igual que la easy xD, igual para lo del stack.
-00:39:267 (1) - Esta mal puesta, la distancia de el circulo de un slider a otro debe ser equivalente (el mismo).
-00:53:164 (7) - Igual que en la easy esa nota es un 50 o 100 asegurado, quitalo y cambialo por una vuelta mas del slider.
-01:05:699 (5,6,1) - No estan a la misma altura, ponlos bien.
-01:09:695 (4) - Haz bien el stack.
-01:31:511 (1) - Si lo que pretendias era que el spin no sonara (que es lo que deberia hacer, no sonar xDD) lo pusiste demasiado pronto, si pones el timing justo encima del final del spin sonara, muevelo una raya alante para que no suene el spin y lo siguiente si.
-01:42:320 (1) - En mi opinion queda mejor esa parte si a el inicio de ese combo le haces igual que en otros lugares un finish + clap, igual para el otro 1 (pruebalo y si crees que no queda bien pues nada xD).
-02:08:386 (4) - Spacing again xD, no está coordinado tanto con la anterior nota como con la siguiente.
-02:12:798 (1) - Igual, no te lo digo en todos pues algunos son del estilo y a veces es dificil diferenciarlos.
-El spin final igual que en el easy mira lo del sound.
EldnL's Hard
-Lo mismo que lo que dije en la easy y el normal, el kiai y el stack.
-01:52:026 (2) - Creo que (segun la musica) ese slider deberia ser 1/8 y no 1/4 xD, prueba a ver.
-02:21:180 (1) - Igual.
-Deberias mirar un poco mas los sounds, no he oido ningun whistle y yo creo que deberias ponerle alguno xD. En los inicios de combo suelen quedar bien.
Insane
-02:23:001 (1) - Wtf, si el spin no suena cuando esta haciendose y solo suena cuando termina, para que tantos timing points?
-Lo mismo de kiai time y stack.
-00:07:503 (2) - Es algo confuso empezar por una azul, deberias poner una nota mas en la raya roja justo antes de la otra, para que asi sea mas entendible, ya que si no garantizas que la gente no entienda el ritmo que has hecho.
-00:09:157 (2) - Ahi igual
-00:10:922 (2) - Igual, se que es algo un poco del estilo, pero es muy confuso.
-Una lista de lo mismo...00:14:451 (2) - 00:16:216 (2) - 00:17:981 (2) -
-00:20:959 (8,9) - Creo que con tantas notas asi mezcladas con sliders y tal va ser confuso sacar eso 300 tambien, yo cambiara el 8 y 9 por un slider y el 10 lo dejaria en circulo, asi seria menos confuso.
-00:25:591 (4) - Haz bien el stack si puedes.
-Otra lista... Te falta un circulo antes...00:39:157 (2) - 00:40:922 (2) - 00:42:686 (2) -
-00:52:944 (9) - El stream le faltan unas cuantas notas, terminalo hasta la raya blanca.
00:56:032 (1) - Igual que haces un poco mas adelante, intenta corregir el offset ahi tambien pues esta un poco... PUFF.
-00:59:451 (4) - :(, nada que decir, igual que antes.
-01:15:851 (1) - Haz bien el stack (tendras que volver a mover seguramente el stream).
-01:35:483 (1) - No se que has hecho ahi pero esta muy fuera de ritmo, aparte de laconfusion del "duo-stream"
-01:38:130 (2,3) - Un jump sin sentido... Los jump se hacen cuando la musica tiene golpes fuertes o cambios brucos, ahi esta practicamente en silencio.
-01:52:027 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - En vez de eso deberias p oner un slider de repeticion de 1/8 (escucha la musica, no es 1/4).

Y bueno, creo que por ahora es todo lo que puedo hacer, mucha suerte, a ver si rankeas este bonito map :), te doy mi star que te la mereces xD.
LOL ?__?
Topic Starter
Verdisphena

K i R a wrote:

To Bima:
Easy
-00:12:796 (3) - 1 grid up . (Spacing .
-00:13:237 (4) - ^
-00:26:472 (3,4,1) - ^
-00:29:561 (2) - check the spacing with the distance snap.
00:52:943 (4) - This note sounds bad
-01:01:999 (3) - Hard at moment to play
-01:10:139 (2) - Add a repeat to the slider
Meiri

Verdisphena wrote:

K i R a wrote:

To Bima:
Easy
-00:12:796 (3) - 1 grid up . (Spacing .
-00:13:237 (4) - ^
-00:26:472 (3,4,1) - ^
-00:29:561 (2) - check the spacing with the distance snap.
00:52:943 (4) - This note sounds bad
-01:01:999 (3) - Hard at moment to play
-01:10:139 (2) - Add a repeat to the slider
Ok, thanks xD
LOL

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [Bima's Easy].osu
Topic Starter
Verdisphena
Thanks Bima (´u`)
Ignacio_old
.
Gonzvlo
[General]
  1. *boom*
[Bima's Easy]
  1. The sections using "Volume:30%" are too low imo, try 40~45% instead.
  2. 00:15:443 (1) - This object is not correctly spaced, it looks like if it was 1/1 beat apart. Spacing must be clean and clear for [Easy] diffs, fix this please. If you can't come up with anything here is a suggestion.
  3. 00:38:825 (1,2,3,4,5,6) - The length of this combo is too long for [Easy]. Perhaps NC on (4)?
  4. 00:45:884 (1) - Same thing about spacing here, it's not correctly spaced, try this. Notice that it's quite important to keep most of the objects distance snapped for [Easy] otherwise some objects will look like fake "1/1" or "1/2" which is confusing for rookies.
  5. 00:53:384 - Remove this break please. It's too short, warning arrows appear right when the break starts, plus it's not necessary at all HPDrain is low enough to prevent any player from losing during this 2 seconds
  6. 00:52:502 (4,5) - I strongly suggest to avoid "1/2" stacked objects at the end of the sliders, In my opinion it could be a bit hard for rookies to hit these objects, You should unstack (2).
  7. 01:01:999 (3) - ^
  8. 01:28:423 - Same as the last break
  9. 02:22:945 (1) - The sudden reduced volume (0%) is kinda odd, try reducing volume gradually.
[Normal]
  1. Unlike [Easy] this diff has the volume too loud, reduce it please, at least for the soft part (00:07:061 ~ 01:38:791)
  2. 00:47:649 (4) - There are too many repeat here imo, so the repeating slider is not exactly following the music. I suggest to remove 2 repeats and then add some circles.
  3. 00:52:061 (6,7) - These objects might be a bit hard to hit, I find it a bit random and confusing. I can come up with 2 ways to fix this pattern: 1. Remove (7) and add one more repeat - 2. This.
  4. 01:33:938 (1) - Move this object closer to the center please, I know it's [Normal] and the object is enough "ms" apart from the spinner but it's too far away from the centre which makes it too hard to hit.
  5. 02:22:945 (1) - Same as [Easy]: The sudden reduced volume (0%) is kinda odd, try reduce volume gradually. (01:31:732 - This one sounds even worse D:)
[eldnL'Hard]
  1. 00:21:178 (1) - Same as [Easy] & [Norma] reduce volume gradually please, the change from 50% to 0% sounds a bit bad.
  2. 00:52:943 (1) - ^
  3. 01:16:732 (1) - This NC looks a bit odd, I would remove it.
  4. 01:24:011 (1,2) - I feel that this anti-jump kinda kills the flow imo, I suggest to use distance snap~
  5. 01:24:453 (1) - Same as before.
  6. 01:31:511 (1) - ^
  7. 01:40:776 - Remove this break please, It's too short. This one is even shorter than the ones used in [Easy] and [Normal].
  8. 01:44:305 - Same for this one, notice how the warning arrows appear while you're still playing.
  9. 02:21:180 (1) - Missed on this one :< I expected less repeats. Perhaps split it up?
  10. This diff is really nice, good job.
[Insane]
  1. 00:07:061 (1,2,3,4,5,6) - These patterns are not following the rhythm correctly imo. It sounds a bit odd, If you add a circle here: 00:07:281 - the pattern would sound a lot better
  2. 00:08:826 (1,2,3,4,5,6) - Same here and the next patterns like this one.
  3. 00:21:234 (1) - Same as [Easy] & [Norma] reduce volume gradually please, the change from 90% to 0% sounds bad. Same for the ALL the next spinners.
  4. 00:38:826 (1,2,3,4,5,6) - The rhythm you were using before changed here, this one sounds a bit odd mainly during (2)&(3), you should add a circle between (1)&(2) here: 00:39:025 - to make it sound better and easier to follow/read. Same for the next patterns like this one.
  5. 00:43:679 (1) - This New Combo seems sooo random, remove it please.
  6. 00:44:120 (1) - This spinner doesn't fit this part of the song, plus it's silenced to it's even worse, please remove it and add some beats instead.
  7. 00:45:885 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5...) - I find this pattern really hard to read/follow mainly because I can't find the rhythm that the strema is following. I'll ask for a 2nd opinion about this stream meanwhile try to consider alternatives for this stream.
  8. 00:57:576 (1) - This stack doesn't flow imo plus it's a really confusing due to the previous jumps. I strongly suggest to unstack this.
  9. 01:12:321 (1,2,3,4,5,6,7,8) - I find these stacked jumps a bit hard to follow, I strongly suggest to create a shape with these jumps, Perhaps a square or a star?
  10. 01:19:380 (1) - This jump is quite confusing imo, the previous slider placed on the exact position makes it hard to read. Try with a Reverse Selection. (Actually, you should move it away, tested it one more time and I still find it confusing)
  11. 01:24:674 (1,2) - These whistles are a bit too loud imo, since you didn't use them before it's a bit disorienting too. Reduce volume a bit please.
  12. 01:31:788 (1) - Uhh why is this snapped to 1/8, 1/4 is enough. If users start snapping spinners to 1/8 heads will roll D: (fine, j/k)
  13. 02:01:769 (1,2,3,4,5,6) - Verdis, these jumps are getting really confusing, please play them on Test Mode and notice how the stacked objects are really hard to follow due to constant spacing changes and jumps.
  14. 02:05:299 (1,2,3,4,5) - ^
  15. 02:11:254 (X) - Why the sudden 1/1? I expected a circle here. I strongly suggest to add it, otherwise the pattern plays a bit odd...
  16. 02:23:001 (1) - I'll say it again, It's not necessary to snap spinners to 1/8. 1/4 is enough, 1/8 is just ridiculous.
  17. For all the silenced spinners, please move the section to 1/4 before the spinner-end. The silenced spinner-ends cause a bit disorienting due to the missing "sound/hit" at the end, so players will not be sure about hitting or not the next object.
Edit: Typos everywhere. Tried to fix them :3
Topic Starter
Verdisphena

Gonzvlo wrote:

[Normal]
  1. Unlike [Easy] this diff has the volume too loud, reduce it please, at least for the soft part (00:07:061 ~ 01:38:791)
  2. 00:47:649 (4) - There are too many repeat here imo, so the repeating slider is not exactly following the music. I suggest to remove 2 repeats and then add some circles.
  3. 00:52:061 (6,7) - These objects might be a bit hard to hit, I find it a bit random and confusing. I can come up with 2 ways to fix this pattern: 1. Remove (7) and add one more repeat - 2. This.
  4. 01:33:938 (1) - Move this object closer to the center please, I know it's [Normal] and the object is enough "ms" apart from the spinner but it's too far away from the centre which makes it too hard to hit.
  5. 02:22:945 (1) - Same as [Easy]: The sudden reduced volume (0%) is kinda odd, try reduce volume gradually. (01:31:732 - This one sounds even worse D:)


[Insane]

  • .
  1. 00:21:234 (1) - Same as [Easy] & [Norma] reduce volume gradually please, the change from 90% to 0% sounds bad. Same for the ALL the next spinners.
  2. 00:43:679 (1) - This New Combo seems sooo random, remove it please.
  3. 00:44:120 (1) - This spinner doesn't fit this part of the song, plus it's silenced to it's even worse, please remove it and add some beats instead.
  4. 00:45:885 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5...) - I find this pattern really hard to read/follow mainly because I can't find the rhythm that the strema is following. I'll ask for a 2nd opinion about this stream meanwhile try to consider alternatives for this stream.
  5. 00:57:576 (1) - This stack doesn't flow imo plus it's a really confusing due to the previous jumps. I strongly suggest to unstack this.
  6. 01:12:321 (1,2,3,4,5,6,7,8) - I find these stacked jumps a bit hard to follow, I strongly suggest to create a shape with these jumps, Perhaps a square or a star?
  7. 01:19:380 (1) - This jump is quite confusing imo, the previous slider placed on the exact position makes it hard to read. Try with a Reverse Selection. (Actually, you should move it away, tested it one more time and I still find it confusing)
  8. 01:24:674 (1,2) - These whistles are a bit too loud imo, since you didn't use them before it's a bit disorienting too. Reduce volume a bit please.
  9. 01:31:788 (1) - Uhh why is this snapped to 1/8, 1/4 is enough. If users start snapping spinners to 1/8 heads will roll D: (fine, j/k)
  10. 02:11:254 (X) - Why the sudden 1/1? I expected a circle here. I strongly suggest to add it, otherwise the pattern plays a bit odd...
  11. 02:23:001 (1) - I'll say it again, It's not necessary to snap spinners to 1/8. 1/4 is enough, 1/8 is just ridiculous.
  12. For all the silenced spinners, please move the section to 1/4 before the spinner-end. The silenced spinner-ends cause a bit disorienting due to the missing "sound/hit" at the end, so players will not be sure about hitting or not the next object.
Ok, thanks for mod gonz :3
Meiri
eldnl
Topic Starter
Verdisphena
All fixed !
winber1
General

--Why is the first timing section 135.999? ._. make it 136? lol

Insane

01:06:144 (3) - I would rather have this slider only have 1 repeat and then add a note somehwere at 01:06:809.
02:14:122 (1,2) - sounds better if you do this imo (you don't have to follow note placement tho):
02:17:430 (x) - add note?
02:19:195 (x) - ^

eldnl's Hard

01:27:320 (1) - take one repeat off, then add a note beneath this slider at 01:27:982? i don't like the two repeats, and it kinda looks like this slider had 1 repeat.

looks fine other than that

Normal

00:08:825 (4) - new combo?
00:12:355 (5) - new combo?
00:14:561 (1) - remove combo?
00:15:884 (4) - new combo?
00:19:414 (4) - ^?
00:53:164 (7) - delete note.
00:52:061 (6,7) - try this (and take the finish off of combo 7 ):

Bima's Easy

00:07:060 (1,2,3,1) - make this the same spacing as the following notes..? ._.
00:13:237 (4,1) - spacing
00:45:002 (6,1) - ^ i wouldn't space them like this..
00:53:163 (5) - i wouldn't stack this note.
01:01:999 (3) - ^ unstack it

nice map!

Topic Starter
Verdisphena

winber1 wrote:

Insane

02:14:122 (1,2) - sounds better if you do this imo (you don't have to follow note placement tho): ok
SPOILER
[attachment=1:d7074]screenshot093.jpg[/attachment:d7074]
02:17:430 (x) - add note? ok
02:19:195 (x) - ^ ok

nice map!
Thanks for mod
Meiri
Thanks for the mod, Winberrl ! :)

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [Bima's Easy].osu
b4ss__old
<3
Komeiji Yuki
:33
eldnl
[Bima]

00:22:943 (1,2) Remove finish, sounds bad. Maybe you can add two soft-whistles?
00:45:884 (1) Spacing between (6,1)
00:53:163 (5) Never stack notes under the slider in easy difficulties, also, the (5) isn't follow anything, move this to 00:53:384. Perhaps you can add a repeat to the slider?
01:31:070 (1) Remove the finish, sounds weird.
01:44:967 (4) Considering the previous whistle, this need to be here. Same for the other whistle.

[Normal]

La velocidad de los sliders en esta dificultad es la misma que en la dificultad fácil. Te recomiendo remapear la dificultad a una velocidad mas rapida.
00:47:649 (4) Creo que faltan un par de whistles en este slider.
00:53:164 (7) Al igual que en la dificultad facil, esta nota no esta siguiendo ningun ritmo, muevela al siguiente tick blanco y quita el finish que suena mal.
01:16:732 (6) No pongas el whistle así, ponelos por separado que suena mal >.>
01:29:085 (1,2,3) Espacio inconsistente !

[Insane]

00:53:826 (1) Un spin mudo no es buena idea ~ :P
No hay mayores errores pero no me gusto la diff, si quieres la rehacemos los dos :$
Topic Starter
Verdisphena

eldnl wrote:

[Normal]

La velocidad de los sliders en esta dificultad es la misma que en la dificultad fácil. Te recomiendo remapear la dificultad a una velocidad mas rapida.
00:47:649 (4) Creo que faltan un par de whistles en este slider.
00:53:164 (7) Al igual que en la dificultad facil, esta nota no esta siguiendo ningun ritmo, muevela al siguiente tick blanco y quita el finish que suena mal. no
01:16:732 (6) No pongas el whistle así, ponelos por separado que suena mal >.>
01:29:085 (1,2,3) Espacio inconsistente !
ty
Touche_old
So cool this map, gratz. I love the Collab, gratz twice for eldnl and Verdi <3
eldnl


8-)
Meiri
Yosh, updated based on eldnl mod

thanks eldnl >:D

"Your message is too short. Please do not post messages like "star", and make sure you are constructively adding to the thread in question."

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [Bima's Easy].osu
OzzyOzrock
TEN

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [Ozzy's Taiko].osu
No me gusta tanto pero me gusta ok
Nakagawa-Kanon
[Bima (Peaceful Melody)]
01:39:673 (3) - use gird snap 4 and make triangle is better
01:47:173 (3) - same

[Normal]
00:16:987 (4) - add new combo

[eldnl]
good

[Collab]
01:01:546 (5) - you can feel some strenge volume
02:05:849 (3,4) - It can confusing many players
Topic Starter
Verdisphena

Nakagawa-Kanon wrote:

[Bima (Peaceful Melody)]
01:39:673 (3) - use gird snap 4 and make triangle is better
01:47:173 (3) - same

[Normal]
00:16:987 (4) - add new combo no

[eldnl]
good

[Collab]
01:01:546 (5) - you can feel some strenge volume Fixed
02:05:849 (3,4) - It can confusing many players Changed
Ty
eldnl
[General]

- Agrega a ozzy a los tags !
- Me puse a revisar bien a fondo mi dificultad, y me di cuenta de que habian inherited section apiladas con otras, fijate si en tu dificultad las hay, tambien habian otras que estaban muy serca (+-5ms) yo ya revise las otras diffs y no encontre pero revisa tu por siacaso :P
- No estan nuestro nombres en el collab? ;_; Ok lo descargué denuevo y ahí estan, pero puedes poner mi nombre arriba? siento que los combos me tapan ;_; http://puu.sh/50Q7

[Easy]

00:22:943 (1,2) Use a soft sound with these notes, sounds too much better.
00:31:766 (4,1) Little spacing error between these notes.
00:37:060 (4) Considering the previous sliders with just one repeat and that the second repeat of this slider is temporally hidden with the hit burst that's can be really confusing for beginners. I suggest to unstack the note.
00:52:502 (4) Remove the finish at the end, sounds weird because don't fit with the music.
00:56:031 (1) Remove a repeat because this don't follow the music, make something like this: http://puu.sh/4Zdp Consider that the second slider start in the red tick and the position of these slider to avoid the spacing error. Also, I prefer a soft hit sounds for this part, sounds much better.
01:00:443 (2,3) A jump in an Easy difficulty is not good, you must remove it.
01:14:085 (5,1) A jump again, do something like this: http://puu.sh/50Gz
01:35:261 - This spin sounds better if you finish him in the big white tick, also finish the spin with a soft hit sounds?
01:54:710 - Use a volume of 80% for this part, sounds really noisy compared with the rest of the song. Also you can add a clap in the whistle sounds? like this parts 01:57:798 - 02:01:327 - 02:04:857 - 02:08:386 etc. Don't remove the whistle but add a clap.
02:22:945 - Use a volume of 5% for this inherited section.

[Normal]

00:39:267 (1,2) Considerando los patrones previos que haz seguido falle aquí, debes cambiarlo, se hace muy confuso, considera esto para todas las otras partes con el mismo patron.
00:39:928 (2) El sonido del whistle en el slider track esta a proposito aqui? Creo que suena mejor si dejas el whistle en el centro del slider y nada mas. Lo mismo para los otros sliders.
00:53:164 (5) Mueve esta nota al centro? http://puu.sh/50IK Hasta ahora solo tenias una nota apilada y esta en una forma diferente, creo que por el AR podria ser algo confuso.
01:24:783 - Sube un poco el volumen del spin que no se escucha nada, yo digo que se lo subas a 20% y luego le des mas volumen al final para que suene como una nota normal.
01:31:291 (4) Alinea este slider con el anterior? me parecio raro cuando la juge: http://puu.sh/50JB se ve mejor así imo.
01:47:173 (3) El whistle en el slider track suena mal aqui. Sugiero que solo pongas los whistles a los extremos del slider.
01:52:908 - Agrega un finish al final del spin, escuche muchos finish antes y no aqui? me parecio raro.
01:54:710 - Usa un volumen al 80% aqui. Ademas, volviste a usar el patron confuso que te mencione al principio, porque lo volviste a usar si antes de que mapearas esta parte ya te habia dicho? ;_;
02:21:621 - Cual es el punto de bajar el volumen aqui? realmente no se ajusta a la cancion, no tiene sentido...

[Collab]

- 4 Unsnapped notes, arreglalas tu manualmente porfavor, estan en mi parte ;_;
- Te dejare a ti todo lo que tenga que ver con el volumen, que esten parejos.
00:47:208 (6) Creo que este slider esta demasiado alejado del anterior, guiate con el patron siguiente intenta dejarlos a una distancia parecida.
01:03:479 (5) Apila este slider en (4) no se quien lo habra movido (?
01:13:864 (3,4) Jump totalmente inesperado, no lo vi venir, te sugiero que disminuyas un poco la distancia.
01:43:423 (5,6,7) Esta parte se me hizo muy confusa, no pude ver el stack de (6) y me salte directo al (7) te sugiero que lo cambies.
02:14:342 - *nazi* Arregla esta estrella, que sea mas simetrica, usa la estrella que hiciste antes si es necesario xD

Pedire un mod a mi dificultad y aqui te la dejo arregle un par de cosas. *Unsapped notes*
Eso es todo creo, le dejo lo demas a krisom.

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [eldnL's Hard].osu
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Verdisphena

eldnl wrote:

[General]

- Agrega a ozzy a los tags !
- Me puse a revisar bien a fondo mi dificultad, y me di cuenta de que habian inherited section apiladas con otras, fijate si en tu dificultad las hay, tambien habian otras que estaban muy serca (+-5ms) yo ya revise las otras diffs y no encontre pero revisa tu por siacaso :P
- No estan nuestro nombres en el collab? ;_; Ok lo descargué denuevo y ahí estan, pero puedes poner mi nombre arriba? siento que los combos me tapan ;_; http://puu.sh/50Q7


[Normal]

00:39:267 (1,2) Considerando los patrones previos que haz seguido falle aquí, debes cambiarlo, se hace muy confuso, considera esto para todas las otras partes con el mismo patron. Me saltare eso, ya he hecho varios test plays y nadie ha fallado ahi, asi que lo dejare como esta
00:39:928 (2) El sonido del whistle en el slider track esta a proposito aqui? Creo que suena mejor si dejas el whistle en el centro del slider y nada mas. Lo mismo para los otros sliders. Si, estan ahi a proposito
00:53:164 (5) Mueve esta nota al centro? http://puu.sh/50IK Hasta ahora solo tenias una nota apilada y esta en una forma diferente, creo que por el AR podria ser algo confuso. Ok señora
01:24:783 - Sube un poco el volumen del spin que no se escucha nada, yo digo que se lo subas a 20% y luego le des mas volumen al final para que suene como una nota normal. No-
01:31:291 (4) Alinea este slider con el anterior? me parecio raro cuando la juge: http://puu.sh/50JB se ve mejor así imo. QUE?!, yo no tenia ese slider asi ;_;
01:47:173 (3) El whistle en el slider track suena mal aqui. Sugiero que solo pongas los whistles a los extremos del slider. oksyr
01:52:908 - Agrega un finish al final del spin, escuche muchos finish antes y no aqui? me parecio raro. ok
01:54:710 - Usa un volumen al 80% aqui. Ademas, volviste a usar el patron confuso que te mencione al principio, porque lo volviste a usar si antes de que mapearas esta parte ya te habia dicho? ;_; Lo dejare como esta :p
02:21:621 - Cual es el punto de bajar el volumen aqui? realmente no se ajusta a la cancion, no tiene sentido... Si tiene ;_;, me gusta el efecto que causa ahi, asi que lo dejare como esta.

[Collab]

- 4 Unsnapped notes, arreglalas tu manualmente porfavor, estan en mi parte ;_; f
- Te dejare a ti todo lo que tenga que ver con el volumen, que esten parejos.
00:47:208 (6) Creo que este slider esta demasiado alejado del anterior, guiate con el patron siguiente intenta dejarlos a una distancia parecida. Lo movi UNOS grids mas arriba
01:03:479 (5) Apila este slider en (4) no se quien lo habra movido (? Ok
01:13:864 (3,4) Jump totalmente inesperado, no lo vi venir, te sugiero que disminuyas un poco la distancia. ok
01:43:423 (5,6,7) Esta parte se me hizo muy confusa, no pude ver el stack de (6) y me salte directo al (7) te sugiero que lo cambies. Nah
02:14:342 - *nazi* Arregla esta estrella, que sea mas simetrica, usa la estrella que hiciste antes si es necesario xD No-

Pedire un mod a mi dificultad y aqui te la dejo arregle un par de cosas. *Unsapped notes*
Eso es todo creo, le dejo lo demas a krisom.
Krisom
Holiiiii

Me quiero ir a dormir así que te debo la parte general, el mod al normal y al easy.
EDIT: Hecho!

General.-
- El folder se ve bien.
- Agrega "Bima" a las tags. Por que? Por que imaginate que alguien juega la dificultad de Peaceful Melody y quiere buscar más. Como no sabe solo por el mapa que su nombre no es "Bima", buscará por Bima :3. Además en el futuro si consigue supporter es probable que cambie su nombre :P
- Falta agregar "OzzyOrzrock" a los tags en la dificultad de eldnl!


Rojo: elndl
Azul: Verdis
Púrpura: Estructura General

Collab.-
00:21:178 (1) - Silencia ambas ticks con secciones muy cortas sobre el slider de sonido bajo? Además creo que quedaría bastante mejor el "feel" del slowdown si usas una slider velocity más baja en esa sección del mapa :3, algo como 0,75 o hasta 0,5 funcionarían.
00:26:362 (9) - Borrala? Es la primera vez que sale el ritmo con 1/4 en la canción, así que sería mejor que en el primer patrón te mantubieses fiel a ese ritmo para luego introducir ritmos mas complejos (como el que introduces con el slider de 00:27:796 (4) )
00:36:620 (6,1) - Este salto no fluye bien, no hay ningún patrón conectándolo. Es como si solo hubieses decidido ponerlo allí por que sí, sobretodo considerando que el combo de (6) es bastante "tranquilo", con un spacing muy normal entre notas y con puros círculos.
00:41:252 (2,3,4,5,6) - Por que no armas un patrón que haga que todo se juegue mejor a solo ponerle el énfasis al salto de (3,4)? Te recomiendo un patrón estrella en el que (6) quede sobre el (1) del patrón siguiente.
01:24:453 (1) - Muevelo 1/2 más adelante y agrega una nota con un finish normal en 01:24:453. Si haces esto, quita el finish de (8).
01:39:894 (5,6) - Este spacing me llama mucho la atención considerando que la distancia entre (4,5) y (6,7) es distinta a la que usaste en (5,6) y no hay un stack o un patrón respaldandola...
01:49:379 (1,2,3,4,1,2,3,4) - No puedo decir que me agrade este patrón en lo absoluto...
01:55:592 (5,6) - El flow me parece algo poco natural considerando el patrón de estrella anterior. ¿Por que no agrandas el patrón estrella cosa de que quede (6) bajo (1)?
02:00:886 (5,6,7) - La posición de (6,7) me parece algo aleatoria, y el underlap de (6) con (4) no se ve muy bien
02:13:460 (1,2) - ¿Por que no dejas a (1) bajo el (2) del combo anterior? Recuerda que como tienes un slider simetrico deberías moverlos ambos.
02:14:342 (1,2,3,1,2,3) - Este patrón es algo cuestionable, no se siente muy interesante al jugarlo. ¿Que tal una estrella de 6 puntas? Se vería algo así... Pic 1 // Pic 2 , notese como el patrón fluye bién durante el cambio de patrones.
02:15:004 (1) - Remueve el New combo. No esta marcando ningún ritmo ni ningún patrón en especial.
02:15:886 (3,4) - No soy de las personas que recomiendan un jump luego de un stack de notas en 1/4, es básicamente detener por completo el movimiento del mouse para luego aumentarlo demasiado, fluye poco naturalmente. Podrías hacer que el stack de (1,2,3) Se mueva un poco hacia (4) (que no haya stack) o simplemente reducir el spacing.
02:21:180 (1,1,1,1) - Hmmm, la verdad es que todos los new combos se ven algo innecesarios considerando que son todos parte de un mismo patrón reconocible, y que el patrón es bastante fácil comparado con otras partes del mapa.


Hitsounds Collab.-
00:31:325 (7) - El clap soft y el finish juntos sencillamente no suenan bien. Sobretodo el clap, está totalmente fuera de lugar sin un clap en (3) del mismo combo. (además que el soft clap no le pega mucho a esta canción de todas formas...)
00:34:855 (4) - Finish en un 1/2? Remuevelo! Al menos haz que coincida con el de 00:27:796 (4), donse posicionaste el finish al inicio del slider.
00:37:722 (4) - Saca este clap, suena mal en el offbeat. Si quieres mantenerlo (no te lo recomiendo) muevelo a (3) de este mismo combo.
00:38:384 (7) - Misma historia que con "00:31:325 (7)"
00:38:825 - Acá hay un cambio en el patrón de hitsounds bastante chocante. No se si se dieron cuenta, pero eldnl posiciona sus finishs en la cuarta beat, mientras que Verdis la posiciona en la segunda. Me parece que para hacer sonar los finish mejor y que sean más constantes, debieran decidir cual de los dos patrones de finish van a usar, ya que abusar de los finishs y no ponerlos armoniosamente entre dos secciones (o en todo el mapa) puede matar todo el resto de los hitsounds.
00:43:237 (3) - Evita claps en los offbeats. Remueve el clap del final del slider, está solo en todo el combo...
00:44:561 (3) - Es el único que tiene un normal finish... ..por lo demás suena mucho más acorde a la música que los soft finish. Consideren esto
00:47:208 (6) - Clap al inicio?
00:48:531 (5,6) - Mejor imita a los hitsounds de 00:46:767 (5,6) - , suenan mucho mejor :P (con el clap al inicio que sugerí)
00:49:855 (3) - Clap
00:50:737 (3) - Clap
00:51:399 (2) - Whistle al final para darle unidad al slider, si no el ritmo del 1/4 se siente vacío y confunde un poco.
00:51:620 (3) - Clap al inicio
00:51:840 (4) - Mantén exactamente los msimos hitsounds de (2) del mismo combo para darle unidad a todo el patrón. Si sigues mi sugerencia del whistle al final en (2), recuerda agregarlo aquí también.
00:52:061 (5) - Dos finish seguidos le quita un poco de protagonismo al finish del final del slider. Si no quieres quitar el finish del repeat ¿Por que no cambias el finish del final a un finish normal? Suena bien como intro al spinner.
00:56:031 (1,2,3) - Finish normales al inicio de cada slider y un finish en (3) suenan 100% mejor, calzan con la música de fondo. No se te olvide quitar el whistle de (3) eso si :P
00:59:781 (1) - Denuevo, creo que un finish normal suena mucho mejor en el repeat que uno soft
01:00:664 (3) - Tienes un whistle en el cuerpo del slider, remuevelo? Se nota mucho en secciones tranuilas de las canciones como esta :3
01:03:479 (5) - Normal finish ~
01:07:031 (2) - ^ ^ uguu
01:07:697 (3), 01:18:276 (2) - [/color] - Al igual que en 01:00:664 (3), whistle en el cuerpo del slider.
01:10:332 - Ojo con esta sección roja! Está como una sección normal, y hace que el sonido del final de (7) suene raro.
01:10:552 (1), 01:14:085 (1), 01:17:614 (1), 01:21:144 (1) [/color] - Normal finish al inicio uguu
01:16:732 (6) - ¿Que hace este finish aquí?
01:20:041 (2) - ¿Que hace este clap aquí? Suena raro, es un sonido muy movido para una sección tan lenta...
01:24:232 (8) - Remieve este finish, le quita importancia a la nota fuerte en la musica.
01:24:453 (1) - A donde tienes terminando este spinner actualmente, el sonido no es tan fuerte como para poner un finish.
01:27:761 (3,5) - ¿Que hacen estos finish aquí? No hay ningún ritmo ni sonido fuerte en la música.
01:30:629 (8) - Ojo, sé que es un slider de 1/4, pero igual se escucha el whistle en el cuerpo del slider.
01:31:511 (2) - Finish normal? Y ojo con el whistle en el cuerpo del slider.
01:32:173 (3) - Agrega un clap para mantener el patrón de claps que habías logrado en los combos anteriores.
01:32:394 (4) - Remueve el whistle del cuerpo del slider.
01:33:938 (5) - Remueve el finish, está fuera de lugar
01:38:349 (4) - Finish normal suena bastante bien como intro al finish del siguiente combo :3
01:45:850 - A partir de este combo, empiezas a enfatizar un incremento en la música agregando finishs en la cuarta beat de cada combo, y luego agregando un finish en cada beat, hasta pasar a agregar un finish en los beats y en los offbeats. Sinceramente, creo que la idea es buena pero que el sonido que elegiste no es el correcto, le quita toda la importancia a los finishs que habías puesto en la beat principal de cada combo. Lo que yo te recomiendo es que en vez de poner un finish, dejes un normal hitnormal en cada uno de estos lugares. Ej: para 01:46:953 (5) y para 01:49:379 (1,2,3,4,1,2,3,4) (fijate en donde van las lineas verdes)
02:05:849 (3) - Agrega un whistle al inicio del slider para mantener el (excelente) patrón de hitsounds que llevavas hasta el momento.
02:15:665 - A partir de este punto cambiaste tu patrón de whistles en el coro. Te recomiendo que mantengas el anterior, suena mucho mejor

Ozzy.-
· Want me to make a Taiko BG for you?
00:53:825 (1) - Looks and plays really awkward with the speedup. Also why does it ends on a 1/4?
Great work with the slowdowns/speedups. My only complain is that one ^

eldnl.-
00:54:708 - A partir de esta sección usas varios finishs soft que creo que quedan mejor como finish normales (cosa que ya mencioné en collab)
01:10:332 - No creo que debas cambiar el patrón a hitsounds normales tan pronto. Mantén los finishs en normal eso sí.
01:24:453 (1) - Igual que en collab, mueve este spinner 1/2 más adelante y agrega un círculo donde empieza el spinner actualmente.
01:43:864 (6) - Creo que un normal-hitnormal sonará mucho mejor al inicio del slider en vez del soft-finish. Mantén el finish al final eso sí.
01:47:173 (3,1) - Similar a lo de arriba, un normal hitnormal al final de (3) suena mejor :3
02:09:489 (2) - Remueve el clap del final, le quita énfasis a (3)
02:13:018 (2) - ^
Muy bien!

Normal.-
00:08:163 (2) - Muevelo 1/2 antes para que calze mejor con las vocales. Además no es para nada seguro introducir un spacing de 3/2 an inicio de un Normal, cuano aún nisiquiera has introducido un spacing de 1/1.
00:09:928 (4) - ^
00:11:693 (6) - ^
00:15:222 (2,4,6) - ^
00:30:884 (4) - Remueve el finish del final
00:39:928 (2) - Remueve el finish del inicio, no calza con nada y lo estas abusando demasiado en esta sección
00:41:693 (5) - ^
00:43:458 (3) - ^
00:53:164 (5) - Esta nota no se siente muy marcada, yo le sacaría el finish.
00:56:142 (3), 01:00:002 (1), 01:03:479 (1), 01:07:031 (1), 01:10:556 (1), 01:14:085 (1), 01:17:614 (1), 01:20:703 (6), - Cambia estos finishes por finish normales
01:09:695 (5) - Ojo, el final termina con un hitsound normal, muy poco acrode a la sección.
01:16:732 (4) - Remueve este finish del final
01:24:232 (6) - ^ ('?)
01:31:842 (1) - Remueve el finish, la música se desvanece, poner un finish allí no calza.
01:45:850 (1,2,3) - Ojo con el stack que se forma entre el final de (1) y (2,3), en el juego se ve raro. Desapíla estas notas
01:48:055 (4) - Se te olvidó un clap al inicio
01:49:379 (5,6,7,8) - No abuses los finish.
02:00:445 (2) - Por que tienes un finish al final? No calza con nada.
02:07:062 (1,2,3) - Por que cambiaste el patrón de los claps? Fijate que acá están en la primera y tercera beat, y durante todo el coro las tenias en la 2da y 4ta
02:07:504 (2) - ^



Easy.-
The hitsounds are waaaaaaaaay too soft on the 30% sections (wich are very long) Raise them to at least 40% (Yes, this is an unrankeable issue)
00:24:708 (1) - /nazi/ Move one grid (lvl 3) right for symmetry
01:31:070 (1) - Silence the end of this spinner?
01:54:710 - You have a green and a red section overlapping each other with no sliderspeed change. You'll have to delete the green section and use the kiai and the 80%b volume on the red one. This is to prevent the game to have small variations on the offset due to technical issues.
Good I guess


Creo que te serviría conseguirte a alguien bueno en dar mods de hitsounds. Si tienes problemas o no conoces a nadie me preguntas.
eldnl

Krisom wrote:

eldnl.-
00:54:708 - A partir de esta sección usas varios finishs soft que creo que quedan mejor como finish normales (cosa que ya mencioné en collab) Ok, suena mejor
01:10:332 - No creo que debas cambiar el patrón a hitsounds normales tan pronto. Mantén los finishs en normal eso sí. Agree, ademas habia un normal-whistle webiando ahi xD
01:24:453 (1) - Igual que en collab, mueve este spinner 1/2 más adelante y agrega un círculo donde empieza el spinner actualmente. Ok, el siguiente tambien lo hice asi.
01:43:864 (6) - Creo que un normal-hitnormal sonará mucho mejor al inicio del slider en vez del soft-finish. Mantén el finish al final eso sí. Me parecio raro al principio, pero bueno, lo cambio igual.
01:47:173 (3,1) - Similar a lo de arriba, un normal hitnormal al final de (3) suena mejor :3 ^ Aunque este no sono raro, que extraño xD
02:09:489 (2) - Remueve el clap del final, le quita énfasis a (3) Oki
02:13:018 (2) - ^ Ok
Muy bien!
All fixed.
Thanks a lot Krisom <3

Collab v

Krisom wrote:

Collab.-
00:26:362 (9) - Borrala? Es la primera vez que sale el ritmo con 1/4 en la canción, así que sería mejor que en el primer patrón te mantubieses fiel a ese ritmo para luego introducir ritmos mas complejos (como el que introduces con el slider de 00:27:796 (4) ) Ok, incluso creo que se ve mejor
00:36:620 (6,1) - Este salto no fluye bien, no hay ningún patrón conectándolo. Es como si solo hubieses decidido ponerlo allí por que sí, sobretodo considerando que el combo de (6) es bastante "tranquilo", con un spacing muy normal entre notas y con puros círculos. Hice un flip horizontal a la estrella y la apile con el (3) anterior, disminuyo el jump :P
01:24:453 (1) - Muevelo 1/2 más adelante y agrega una nota con un finish normal en 01:24:453. Si haces esto, quita el finish de (8). Parte de verdis
01:55:592 (5,6) - El flow me parece algo poco natural considerando el patrón de estrella anterior. ¿Por que no agrandas el patrón estrella cosa de que quede (6) bajo (1)? Esta asi a proposito, a mi me gusta como quedo :<
02:00:886 (5,6,7) - La posición de (6,7) me parece algo aleatoria, y el underlap de (6) con (4) no se ve muy bien Lo mismo, lo hice a proposito xD yo veo que queda bonito es como un triangulo ensima de una estrella? xD
Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [eldnL's Hard].osu
Topic Starter
Verdisphena

Krisom wrote:

Holiiiii

Me quiero ir a dormir así que te debo la parte general, el mod al normal y al easy.
EDIT: Hecho!

General.-
- El folder se ve bien.
- Agrega "Bima" a las tags. Por que? Por que imaginate que alguien juega la dificultad de Peaceful Melody y quiere buscar más. Como no sabe solo por el mapa que su nombre no es "Bima", buscará por Bima :3. Además en el futuro si consigue supporter es probable que cambie su nombre :P
- Falta agregar "OzzyOrzrock" a los tags en la dificultad de eldnl!


Rojo: elndl
Azul: Verdis
Púrpura: Estructura General

Collab.-
00:21:178 (1) - Silencia ambas ticks con secciones muy cortas sobre el slider de sonido bajo? Además creo que quedaría bastante mejor el "feel" del slowdown si usas una slider velocity más baja en esa sección del mapa :3, algo como 0,75 o hasta 0,5 funcionarían.
00:26:362 (9) - Borrala? Es la primera vez que sale el ritmo con 1/4 en la canción, así que sería mejor que en el primer patrón te mantubieses fiel a ese ritmo para luego introducir ritmos mas complejos (como el que introduces con el slider de 00:27:796 (4) )
00:36:620 (6,1) - Este salto no fluye bien, no hay ningún patrón conectándolo. Es como si solo hubieses decidido ponerlo allí por que sí, sobretodo considerando que el combo de (6) es bastante "tranquilo", con un spacing muy normal entre notas y con puros círculos.
00:41:252 (2,3,4,5,6) - Por que no armas un patrón que haga que todo se juegue mejor a solo ponerle el énfasis al salto de (3,4)? Te recomiendo un patrón estrella en el que (6) quede sobre el (1) del patrón siguiente.
01:24:453 (1) - Muevelo 1/2 más adelante y agrega una nota con un finish normal en 01:24:453. Si haces esto, quita el finish de (8).
01:39:894 (5,6) - Este spacing me llama mucho la atención considerando que la distancia entre (4,5) y (6,7) es distinta a la que usaste en (5,6) y no hay un stack o un patrón respaldandola...
01:49:379 (1,2,3,4,1,2,3,4) - No puedo decir que me agrade este patrón en lo absoluto...
01:55:592 (5,6) - El flow me parece algo poco natural considerando el patrón de estrella anterior. ¿Por que no agrandas el patrón estrella cosa de que quede (6) bajo (1)?
02:00:886 (5,6,7) - La posición de (6,7) me parece algo aleatoria, y el underlap de (6) con (4) no se ve muy bien
02:13:460 (1,2) - ¿Por que no dejas a (1) bajo el (2) del combo anterior? Recuerda que como tienes un slider simetrico deberías moverlos ambos.
02:14:342 (1,2,3,1,2,3) - Este patrón es algo cuestionable, no se siente muy interesante al jugarlo. ¿Que tal una estrella de 6 puntas? Se vería algo así... Pic 1 // Pic 2 , notese como el patrón fluye bién durante el cambio de patrones.
02:15:004 (1) - Remueve el New combo. No esta marcando ningún ritmo ni ningún patrón en especial.
02:15:886 (3,4) - No soy de las personas que recomiendan un jump luego de un stack de notas en 1/4, es básicamente detener por completo el movimiento del mouse para luego aumentarlo demasiado, fluye poco naturalmente. Podrías hacer que el stack de (1,2,3) Se mueva un poco hacia (4) (que no haya stack) o simplemente reducir el spacing.
02:21:180 (1,1,1,1) - Hmmm, la verdad es que todos los new combos se ven algo innecesarios considerando que son todos parte de un mismo patrón reconocible, y que el patrón es bastante fácil comparado con otras partes del mapa.


Hitsounds Collab.-
00:31:325 (7) - El clap soft y el finish juntos sencillamente no suenan bien. Sobretodo el clap, está totalmente fuera de lugar sin un clap en (3) del mismo combo. (además que el soft clap no le pega mucho a esta canción de todas formas...)
00:34:855 (4) - Finish en un 1/2? Remuevelo! Al menos haz que coincida con el de 00:27:796 (4), donse posicionaste el finish al inicio del slider.
00:37:722 (4) - Saca este clap, suena mal en el offbeat. Si quieres mantenerlo (no te lo recomiendo) muevelo a (3) de este mismo combo.
00:38:384 (7) - Misma historia que con "00:31:325 (7)"
00:38:825 - Acá hay un cambio en el patrón de hitsounds bastante chocante. No se si se dieron cuenta, pero eldnl posiciona sus finishs en la cuarta beat, mientras que Verdis la posiciona en la segunda. Me parece que para hacer sonar los finish mejor y que sean más constantes, debieran decidir cual de los dos patrones de finish van a usar, ya que abusar de los finishs y no ponerlos armoniosamente entre dos secciones (o en todo el mapa) puede matar todo el resto de los hitsounds.
00:43:237 (3) - Evita claps en los offbeats. Remueve el clap del final del slider, está solo en todo el combo...
00:44:561 (3) - Es el único que tiene un normal finish... ..por lo demás suena mucho más acorde a la música que los soft finish. Consideren esto
00:47:208 (6) - Clap al inicio?
00:48:531 (5,6) - Mejor imita a los hitsounds de 00:46:767 (5,6) - , suenan mucho mejor :P (con el clap al inicio que sugerí)
00:49:855 (3) - Clap
00:50:737 (3) - Clap
00:51:399 (2) - Whistle al final para darle unidad al slider, si no el ritmo del 1/4 se siente vacío y confunde un poco.
00:51:620 (3) - Clap al inicio
00:51:840 (4) - Mantén exactamente los msimos hitsounds de (2) del mismo combo para darle unidad a todo el patrón. Si sigues mi sugerencia del whistle al final en (2), recuerda agregarlo aquí también.
00:52:061 (5) - Dos finish seguidos le quita un poco de protagonismo al finish del final del slider. Si no quieres quitar el finish del repeat ¿Por que no cambias el finish del final a un finish normal? Suena bien como intro al spinner.
00:56:031 (1,2,3) - Finish normales al inicio de cada slider y un finish en (3) suenan 100% mejor, calzan con la música de fondo. No se te olvide quitar el whistle de (3) eso si :P
00:59:781 (1) - Denuevo, creo que un finish normal suena mucho mejor en el repeat que uno soft
01:00:664 (3) - Tienes un whistle en el cuerpo del slider, remuevelo? Se nota mucho en secciones tranuilas de las canciones como esta :3
01:03:479 (5) - Normal finish ~
01:07:031 (2) - ^ ^ uguu
01:07:697 (3), 01:18:276 (2) - [/color] - Al igual que en 01:00:664 (3), whistle en el cuerpo del slider.
01:10:332 - Ojo con esta sección roja! Está como una sección normal, y hace que el sonido del final de (7) suene raro.
01:10:552 (1), 01:14:085 (1), 01:17:614 (1), 01:21:144 (1) [/color] - Normal finish al inicio uguu
01:16:732 (6) - ¿Que hace este finish aquí?
01:20:041 (2) - ¿Que hace este clap aquí? Suena raro, es un sonido muy movido para una sección tan lenta...
01:24:232 (8) - Remieve este finish, le quita importancia a la nota fuerte en la musica.
01:24:453 (1) - A donde tienes terminando este spinner actualmente, el sonido no es tan fuerte como para poner un finish.
01:27:761 (3,5) - ¿Que hacen estos finish aquí? No hay ningún ritmo ni sonido fuerte en la música.
01:30:629 (8) - Ojo, sé que es un slider de 1/4, pero igual se escucha el whistle en el cuerpo del slider.
01:31:511 (2) - Finish normal? Y ojo con el whistle en el cuerpo del slider.
01:32:173 (3) - Agrega un clap para mantener el patrón de claps que habías logrado en los combos anteriores.
01:32:394 (4) - Remueve el whistle del cuerpo del slider.
01:33:938 (5) - Remueve el finish, está fuera de lugar
01:38:349 (4) - Finish normal suena bastante bien como intro al finish del siguiente combo :3
01:45:850 - A partir de este combo, empiezas a enfatizar un incremento en la música agregando finishs en la cuarta beat de cada combo, y luego agregando un finish en cada beat, hasta pasar a agregar un finish en los beats y en los offbeats. Sinceramente, creo que la idea es buena pero que el sonido que elegiste no es el correcto, le quita toda la importancia a los finishs que habías puesto en la beat principal de cada combo. Lo que yo te recomiendo es que en vez de poner un finish, dejes un normal hitnormal en cada uno de estos lugares. Ej: para 01:46:953 (5) y para 01:49:379 (1,2,3,4,1,2,3,4) (fijate en donde van las lineas verdes)
02:05:849 (3) - Agrega un whistle al inicio del slider para mantener el (excelente) patrón de hitsounds que llevavas hasta el momento.
02:15:665 - A partir de este punto cambiaste tu patrón de whistles en el coro. Te recomiendo que mantengas el anterior, suena mucho mejor

Ozzy.-
· Want me to make a Taiko BG for you?
00:53:825 (1) - Looks and plays really awkward with the speedup. Also why does it ends on a 1/4?
Great work with the slowdowns/speedups. My only complain is that one ^

eldnl.-
00:54:708 - A partir de esta sección usas varios finishs soft que creo que quedan mejor como finish normales (cosa que ya mencioné en collab)
01:10:332 - No creo que debas cambiar el patrón a hitsounds normales tan pronto. Mantén los finishs en normal eso sí.
01:24:453 (1) - Igual que en collab, mueve este spinner 1/2 más adelante y agrega un círculo donde empieza el spinner actualmente.
01:43:864 (6) - Creo que un normal-hitnormal sonará mucho mejor al inicio del slider en vez del soft-finish. Mantén el finish al final eso sí.
01:47:173 (3,1) - Similar a lo de arriba, un normal hitnormal al final de (3) suena mejor :3
02:09:489 (2) - Remueve el clap del final, le quita énfasis a (3)
02:13:018 (2) - ^
Muy bien!

Normal.-
00:08:163 (2) - Muevelo 1/2 antes para que calze mejor con las vocales. Además no es para nada seguro introducir un spacing de 3/2 an inicio de un Normal, cuano aún nisiquiera has introducido un spacing de 1/1. No lo creo necesario :C
00:09:928 (4) - ^ :C
00:11:693 (6) - ^ :c
00:15:222 (2,4,6) - ^ :C
00:30:884 (4) - Remueve el finish del final Ok
00:39:928 (2) - Remueve el finish del inicio, no calza con nada y lo estas abusando demasiado en esta sección okay _;
00:41:693 (5) - ^
00:43:458 (3) - ^
00:53:164 (5) - Esta nota no se siente muy marcada, yo le sacaría el finish. ok
00:56:142 (3), 01:00:002 (1), 01:03:479 (1), 01:07:031 (1), 01:10:556 (1), 01:14:085 (1), 01:17:614 (1), 01:20:703 (6), - Cambia estos finishes por finish normales kk
01:09:695 (5) - Ojo, el final termina con un hitsound normal, muy poco acrode a la sección. okok
01:16:732 (4) - Remueve este finish del final k
01:24:232 (6) - ^ ('?) nop
01:31:842 (1) - Remueve el finish, la música se desvanece, poner un finish allí no calza. ok
01:45:850 (1,2,3) - Ojo con el stack que se forma entre el final de (1) y (2,3), en el juego se ve raro. Desapíla estas notas okok
01:48:055 (4) - Se te olvidó un clap al inicio ??
01:49:379 (5,6,7,8) - No abuses los finish. ;_;
02:00:445 (2) - Por que tienes un finish al final? No calza con nada. fixed
02:07:062 (1,2,3) - Por que cambiaste el patrón de los claps? Fijate que acá están en la primera y tercera beat, y durante todo el coro las tenias en la 2da y 4ta ok
02:07:504 (2) - ^ and ok



Easy.-
The hitsounds are waaaaaaaaay too soft on the 30% sections (wich are very long) Raise them to at least 40% (Yes, this is an unrankeable issue)
00:24:708 (1) - /nazi/ Move one grid (lvl 3) right for symmetry
01:31:070 (1) - Silence the end of this spinner?
01:54:710 - You have a green and a red section overlapping each other with no sliderspeed change. You'll have to delete the green section and use the kiai and the 80%b volume on the red one. This is to prevent the game to have small variations on the offset due to technical issues.
Good I guess


Creo que te serviría conseguirte a alguien bueno en dar mods de hitsounds. Si tienes problemas o no conoces a nadie me preguntas.
Graciaas krisim <3
ziin
These 13 page songs are hard to mod, and are usually nearly perfect, so everything I say here is minor.

[unsnapped slider ends]
every difficulty has sliders over a red timing section. Not only is the timing of this song poor (mostly due to the mp3 itself), when you slide over a red timing section, things tend to break. The way to fix it is to open the file in osu and change the length of the slider manually, or do a better job timing the map.

This is one of easy's sliders:
40,248,70139,2,0,B|64:208|104:208|128:264,2,100,0|4|2 <-what you currently have
40,248,70139,2,0,B|64:208|104:208|128:264,2,97,0|4|2 <-what is closer to being correct and snapped

You see I changed the 100 to 97, which essentially means 100 pixels long vs 97 pixels long. You can't ever be exact, but it will be closer to being correct. I also recommend you guess and check.

I went ahead and did easy and normal for you, but hard and collab both have them as well.

[bima]
00:12:355 - "go go go go" is 4 beats, and is clearly separated from the "go dj go dj go" part, so if you use the 2x repeating slider to map it, it will flow better. Move (4) to this spot.
00:27:355 (4) - the melody here stops on this note. I think mapping to the melody a little more would be good, but not necessary. The way to do that is make this a circle instead. and the pattern repeats every other measure.
01:38:791 - this section is the same as ^. the whistled notes on the backbeat don't really fit: 01:45:408 - like here for example. It would sound better to get rid of them.
01:01:325 (3) - unsnapped slider end (sort of unavoidable, sounds bad anyway)
01:10:139 (2) - ^ 40,248,70139,2,0,B|64:208|104:208|128:264,2,97,0|4|2

[normal]
same complaint as in easy, but I can't make you map the melody if you're going to map to the drums almost exclusively.
00:28:017 (6) - I really hate sliders like this that end on a downbeat when they are overused like they are in this song.
01:09:473 (4) - this didn't really fit
01:09:695 (5) - unsnapped slider end. you can use this if you want, but I don't think the timing of this song was done particularly well (by the mixer)
124,80,69695,2,0,B|176:160|168:252,1,159,2|0

[hard]
00:32:649 (3) - I really don't understand why this is here. It sounds 1000% better at 00:33:090 - repeats most of the song too.
00:54:487 - add
01:29:967 (4) - end 1 earlier, add 1/2 notes
kiai end is different from other diffs.

[collab]
[verdisphena]
00:53:164 (1) - end 1/2 earlier
01:12:761 (2) - doesn't really fit, and since you only use 1 of these sliders, it fits even less.
01:49:379 (1) - this part was really awkward.

[eldnl]
00:54:708 - add note (end slider 1/2 earlier)
01:37:025 (3) - new combo, remove previous and next new combos

I'm glad this diff maps the melody a little better, but I still think it does a poor job of doing so, so I don't really like the mapping style much. Mapping mostly rhythm drums is boring to me when there are many other interesting parts to map.
Topic Starter
Verdisphena

ziin wrote:

These 13 page songs are hard to mod, and are usually nearly perfect, so everything I say here is minor.

[unsnapped slider ends]
every difficulty has sliders over a red timing section. Not only is the timing of this song poor (mostly due to the mp3 itself), when you slide over a red timing section, things tend to break. The way to fix it is to open the file in osu and change the length of the slider manually, or do a better job timing the map. This is very important? I don't think so, but I'll see what happend I'll fix it

This is one of easy's sliders:
40,248,70139,2,0,B|64:208|104:208|128:264,2,100,0|4|2 <-what you currently have
40,248,70139,2,0,B|64:208|104:208|128:264,2,97,0|4|2 <-what is closer to being correct and snapped Thanks ><

You see I changed the 100 to 97, which essentially means 100 pixels long vs 97 pixels long. You can't ever be exact, but it will be closer to being correct. I also recommend you guess and check.

I went ahead and did easy and normal for you, but hard and collab both have them as well. Thanks


[normal]
same complaint as in easy, but I can't make you map the melody if you're going to map to the drums almost exclusively.
00:28:017 (6) - I really hate sliders like this that end on a downbeat when they are overused like they are in this song.
01:09:473 (4) - this didn't really fit Ok, changed
01:09:695 (5) - unsnapped slider end. you can use this if you want, but I don't think the timing of this song was done particularly well (by the mixer) Fixed
124,80,69695,2,0,B|176:160|168:252,1,159,2|0

[hard]
00:32:649 (3) - I really don't understand why this is here. It sounds 1000% better at 00:33:090 - repeats most of the song too.
00:54:487 - add
01:29:967 (4) - end 1 earlier, add 1/2 notes
kiai end is different from other diffs.

[collab]
[verdisphena]
00:53:164 (1) - end 1/2 earlier Nope
01:12:761 (2) - doesn't really fit, and since you only use 1 of these sliders, it fits even less. No thanks
01:49:379 (1) - this part was really awkward. u_u

[eldnl]
00:54:708 - add note (end slider 1/2 earlier)
01:37:025 (3) - new combo, remove previous and next new combos

I'm glad this diff maps the melody a little better, but I still think it does a poor job of doing so, so I don't really like the mapping style much. Mapping mostly rhythm drums is boring to me when there are many other interesting parts to map.
Thanks for you mod ziin ilu
HellDawn
Easy
01:13:644- spacing cuz too far
Pretty nice diff :3

Normal
00:45:884- Finish
01:35:261- I think whistle than better finish
01:49:820 (6,7,8)- finish :3
02:01:768- finish

Hard
Overal Difficulty -1 ?
00:45:222- clap <3
Topic Starter
Verdisphena

HellDawn wrote:

Easy
01:13:644- spacing cuz too far fixed
Pretty nice diff :3

Normal
00:45:884- Finish no
01:35:261- I think whistle than better finish nop
01:49:820 (6,7,8)- finish :3 no
02:01:768- finish no

Hard
Overal Difficulty -1 ?
00:45:222- clap <3
Thanks
Musty
ok, let's go for my 3months old reqs from you xD
General
The third offset looks better with : 70 458ms

[Collab]

00:22:502 - Soft hitsound ? ;w;
00:30:002 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Really Confusing when the "100/300/50/Miss" appears..
00:45:223 (4,5) - i don't like this spacing changed, but well..
00:47:208 (6) - Finish
00:51:840 (4,5) - Why this patteeeeern ? ;w;
01:35:033 (5,1) - confusing but playable

Overall is awesomee

[Hard]
00:28:237 (1,2) - It should be better if you make more esthetic.
00:53:164 - What about add a soft note ?

Nice Hard :)

[Normal&Easy]

Can't find any errors for me, it fits perfectly for begginers.

Nice map.
Topic Starter
Verdisphena

Mustaash wrote:

ok, let's go for my 3months old reqs from you xD
General
The third offset looks better with : 70 458ms No thanks, It's fine for me

[Collab]

00:22:502 - Soft hitsound ? ;w; no
00:30:002 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Really Confusing when the "100/300/50/Miss" appears.. I add a new combo in (5)
00:45:223 (4,5) - i don't like this spacing changed, but well.. It's a Jump
00:47:208 (6) - Finish no
00:51:840 (4,5) - Why this patteeeeern ? ;w; Cuz is fun
01:35:033 (5,1) - confusing but playable

Overall is awesomee

[Hard]
00:28:237 (1,2) - It should be better if you make more esthetic.
00:53:164 - What about add a soft note ?

Nice Hard :)

[Normal&Easy]

Can't find any errors for me, it fits perfectly for begginers.

Nice map.
Thanks :3
Pereira006
hello~~

I so sorry later

IMO <- My opinios

General

eldnL's Hard's bpm have 2 BPM same http://puu.sh/6mu4 kill him 1 bpm to same all diff

Some Suggestions
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[Bima's Easy]

you bpm the begin are 136,000bpm but another diff bpm are 135,999bpm
you should bpm same all diff

AR +1 ? this will readable IMO

00:22:943 this volume is too low increassing at 80% because the women voice too much higher so increassing at 80% or more IMO
00:28:237 (1,2,3,4,1,2,3,4) - why lack hitsound ? 00:28:237 (1,2,3,4) - only the end slider put clap also (4) the end have whistle remove it and change clap 00:32:208 (2) - add clap the end slider 00:33:531 (4) - add clap the only middle slider
00:37:061 (4) - the end slider pleasse remove whistle
00:42:355 (1) - New combo ? IMO
00:49:413 (1) - put finish the start slider?
01:03:479 (1,2) - Incosiente spacing
01:08:807 (3,4,1,2) - not fit combo i suggest 01:08:807 (3) - put new combo and at 01:09:695 (1) - remove new combo if you fix this put new combo at 01:11:879 (5)

you hitsound volume are too low try increassing IMO
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[Normal]

can be HP -1?

00:24:708 (1) - add finish only the start slider? because strong drums IMO
00:26:472 (4) - the end slider remove finish because is not fit IMO
00:45:884 (1) - add finish only the start slider?
00:49:414 (1) - ^
01:21:585 (1,2) - the end slider and note i suggest get another place because Hitburst the end slider and approareach note this will be hard read IMO
01:28:644 (1,2,3,4) - I not like start play this here code if you like
80,192,88644,6,0,B|104:144,2,55,8|0|2
156,236,89526,2,0,B|204:340,1,110,8|2
256,264,90408,2,0,B|280:216,2,55,8|0|2
344,268,91291,2,0,B|392:164,1,110,0|0
01:31:291 (4) - add clap only the start slider?
01:42:320 (1,2,3,4) - I need same with 01:38:791 (1,2,3,4) - example this http://puu.sh/6mD1 this better gameplay IMO if you fix this fix spacing at 01:45:850 (1)
01:49:379 (5) - new combo?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
eldnL's Hard

00:14:781 (2) - lmfao lot point you konw http://puu.sh/6mF2 this is better low point than you slider lot point orz
00:50:296 (3) - ^ another
01:11:217 (7) - IMO this not fit with lyrics
01:18:276 (7) - ^
01:34:269 pleasse increassing volume IMO
02:17:651 (2) - you ass slider is perfect orz

i think is fine also the begin you have bpm same that i sayd general
why you diff is aswome? i can't answer o.o
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Collab

hp -1 pleasse :(

i can't mod this because so funny orz
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
that all i think I very confuse this bpm by me but this is okay
sorry later and STAR ! because you all diff is cool
good luck
Topic Starter
Verdisphena
Thank you pereira, I fix some things
eldnl

Mustaash wrote:

[Hard]
00:28:237 (1,2) - It should be better if you make more esthetic. What do you mean? Any suggestion? I need a referral from the aesthetic.
00:53:164 - What about add a soft note ? Ok

Nice Hard :) ~
Thanks :)

Pereira006 wrote:

eldnL's Hard

00:14:781 (2) - lmfao lot point you konw http://puu.sh/6mF2 this is better low point than you slider lot point orz I can't see the change >.>
00:50:296 (3) - ^ another ^
01:11:217 (7) - IMO this not fit with lyrics I think so, that's why this is a slider and not notes.
01:18:276 (7) - ^ ^
01:34:269 pleasse increassing volume IMO Had two inherited sections here, I remove one, maybe it's better now.
02:17:651 (2) - you ass slider is perfect orz That's not an ass, this is an ass http://puu.sh/6o9R

i think is fine also the begin you have bpm same that i sayd general
why you diff is aswome? i can't answer o.o cuz I'm eldnl (?
Thanks :)

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [eldnL's Hard].osu
Cristian
RANK THIS MAP NOW
I give you kdstar wwwwwww
Charles445
Good folder is good.

General
  1. TIMING IS INCONSISTENT ON DIFFICULTIES! The first timing sections of Ozzy's Taiko has BPM 136.000, while the other difficulties have 135.999 as their first timing section! This needs to be fixed!
  2. Also, I believe one of the timing sections is incorrect (on all difficulties). The timing section at 61767 interferes with the singer and causes the circles directly after that section to sound very offbeat. http://puu.sh/6UyW The timing section should be moved to 62591 instead. It will sound and play much, much better. Then, a timing section should be added at 63478 to reset the metronome. http://puu.sh/6Uzx
    Try this for yourself and listen to the difference.

    Tags are out of order on some difficulties, although I doubt it is a problem.
Bima's Easy
  1. 00:37:061 (4) - Double repeat sliders like this can be hard to read for beginners since the second repeat has to be read quickly (I know this because I've watched many beginners fail at these). You can keep them if you want.
  2. 00:56:031 (1) - Same as above.
  3. 01:05:255 (3) - Same.
  4. 01:14:526 (2) - Same.
  5. 01:18:497 (3) - Same.
  6. 01:39:673 (3) - Same again.
  7. 02:06:621 (4) - Same! You can ignore these if you really want.
  8. 02:11:033 (4) - Same.

    Not a bad difficulty. Seems a bit rectangular at times, but that's just looks.

Normal
  1. 00:55:370 (2) - The end of this slider gets partially covered up by the spinner's hitburst. It makes it a little hard to read. You might want to move this slider away from the center of the screen.
  2. 01:01:546 (3) - This slider is not snapped correctly! Not in the AIMod way, but the endpoint does not end on the correct beat. In all other difficulties the sliders end at 01:02:036.

    It's alright.
eldnL's Hard
  1. 00:24:708 - New combo for consistency. This next part of the map has new combos on every measure. Adding one here would keep the consistency.
  2. 00:52:502 (4,5) - This stack is misleading. I excepted the 5 to be on the white tick before. Perhaps move the 5 to the white tick and add another hitcircle?
  3. 01:01:546 (5,6) - This combination would normally be easy to read, but the beat is strange because it crosses over a timing section. This makes the slider longer than expected.
  4. 01:08:363 (4,5) - This one is not as misleading as the other, but it might be a good idea to move the 5 out from underneath.
  5. 01:15:408 (4,5) - Same as above.
  6. 01:35:262 (2) - New combo for consistency. (on a new measure)

    Quite nice.
Ozzy's Taiko
  1. 01:45:850 - Why a sudden hard to read stream? Don't do this ozzy! :(
  2. 01:49:379 - Again! Please don't do this stream, it doesn't fit the difficulty.
  3. The ending speed up gets way too fast. Again, it doesn't fit the difficulty. If you really want to have a speedup, make it max out at 1.25x or something, 2x is far too much.

    Nice until you start trolling me :P
Collab
  1. Verdisphena
    1. 00:13:237 (1,2) - This jump feels far too big for this difficulty. I suggest making the jump smaller.
    2. 00:52:061 (5) - This would likely be more readable if it were placed at the beginning point of the 4, not the end point. It allows the player not to move downwards when playing the combo and keeps the flow better.
    3. 01:16:291 (5) - New combo for HP. This massive slowdown part causes the HP drain to get dangerously low at points. Also, because the slowdown portion begins after a super hard part, the player's HP will be quite low here. It's good to keep them in the game if they're successfully completing this slow part.
    4. 02:22:945 - Add a circle here then move the spinner a bit farther away? It would sound much better in my opinion, and would be a fun finish.
  2. eldnL
    1. 00:58:017 (6) - New combo for HP. This massive slowdown part causes the HP drain to get dangerously low at points. Also, because the slowdown portion begins after a super hard part, the player's HP will be quite low here. It's good to keep them in the game if they're successfully completing this slow part.
    2. 01:03:479 (5) - New combo for HP. Same reason as above.
    3. 01:09:695 (6) - New combo for HP, again.
    Nice collab.
Topic Starter
Verdisphena

Charles445 wrote:

Good folder is good.

General
  1. TIMING IS INCONSISTENT ON DIFFICULTIES! The first timing sections of Ozzy's Taiko has BPM 136.000, while the other difficulties have 135.999 as their first timing section! This needs to be fixed! Fixed :p
  2. Also, I believe one of the timing sections is incorrect (on all difficulties). The timing section at 61767 interferes with the singer and causes the circles directly after that section to sound very offbeat. http://puu.sh/6UyW The timing section should be moved to 62591 instead. It will sound and play much, much better. Then, a timing section should be added at 63478 to reset the metronome. http://puu.sh/6Uzx
    Try this for yourself and listen to the difference. I'll skip this, It's fine imo, but thanks

    Tags are out of order on some difficulties, although I doubt it is a problem.


Normal
  1. 00:55:370 (2) - The end of this slider gets partially covered up by the spinner's hitburst. It makes it a little hard to read. You might want to move this slider away from the center of the screen.
  2. 01:01:546 (3) - This slider is not snapped correctly! Not in the AIMod way, but the endpoint does not end on the correct beat. In all other difficulties the sliders end at 01:02:036.
    All changed!
    It's alright.



Collab
  1. Verdisphena
    1. 00:13:237 (1,2) - This jump feels far too big for this difficulty. I suggest making the jump smaller. It's fine for me
    2. 00:52:061 (5) - This would likely be more readable if it were placed at the beginning point of the 4, not the end point. It allows the player not to move downwards when playing the combo and keeps the flow better. ok
    3. 01:16:291 (5) - New combo for HP. This massive slowdown part causes the HP drain to get dangerously low at points. Also, because the slowdown portion begins after a super hard part, the player's HP will be quite low here. It's good to keep them in the game if they're successfully completing this slow part. ok
    4. 02:22:945 - Add a circle here then move the spinner a bit farther away? It would sound much better in my opinion, and would be a fun finish.
    Nice collab.
Thaaanks for your mod <3
eldnl

Charles445 wrote:

eldnL's Hard
  1. 00:24:708 - New combo for consistency. This next part of the map has new combos on every measure. Adding one here would keep the consistency. Sure
  2. 00:52:502 (4,5) - This stack is misleading. I excepted the 5 to be on the white tick before. Perhaps move the 5 to the white tick and add another hitcircle? Added a repeat and put (5) stacked in the previous (2).
  3. 01:01:546 (5,6) - This combination would normally be easy to read, but the beat is strange because it crosses over a timing section. This makes the slider longer than expected. Also that don't follow the voice, I just add a repeat to the slider, sounds better.
  4. 01:08:363 (4,5) - This one is not as misleading as the other, but it might be a good idea to move the 5 out from underneath. What do you mean? sorry, I speak spanish and I don't understand very good.
  5. 01:15:408 (4,5) - Same as above. ^
  6. 01:35:262 (2) - New combo for consistency. (on a new measure) This is fine, also is consistent with the next combo.

    Quite nice.
Collab

[*]eldnL
  1. 00:58:017 (6) - New combo for HP. This massive slowdown part causes the HP drain to get dangerously low at points. Also, because the slowdown portion begins after a super hard part, the player's HP will be quite low here. It's good to keep them in the game if they're successfully completing this slow part. Good reason, but I will not change, this difficulty should be play by pro player's, If a normal player can't pass it he just need to practice it.
  2. 01:03:479 (5) - New combo for HP. Same reason as above. ^
  3. 01:09:695 (6) - New combo for HP, again. That was mapped by verdisphena orz
Nice collab.[/list]
Thanks charlees ^^

Download: DJ StevieV - Running On Empty (Verdisphena) [eldnL's Hard].osu
OzzyOzrock
mata al speed-up

los streams NECESITAN QUEDAR
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Verdisphena

OzzyOzrock wrote:

mata al speed-up

los streams NECESITAN QUEDAR
Cual de todos los speed upD:
Touche_old
Te dejo otra star mijito <3 Este map debe ir a ranked >:o
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Verdisphena
bump
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