整体难度分布稍显拥挤 建议最简单难度下到3.2左右为宜
offest很好
touhou放source
tag里不能用标点
这skin是从mafia那里借鉴来的吗
[00:26:633] 这里Whistle slider结尾的删去
[00:27:491] 两头全Whistle 结尾加一个finish
[00:33:062] 选中slider 最右边的point 向上四个格 中间的point 向上一格
[00:34:133] Whistle
[00:45:062] 这里两个slider不太好 不要让他们的body粘站在一起 考虑reset
[00:54:491] 这里不要Whistle
[第一个ki-ai] 都不太给力 间距问题比较大 slider摆放相比之前不够合理
[01:26:848] 要避讳这种微M形slider 转变成S形
[01:53:633] finish降低音量15~18% 后面复制的那个一样
[02:22:348] 变成标准间距 向下几个格子
[02:32:205] 不好看
Hard
[01:23:407] 用Whistle不是clap
..x_x
第一段的音效照着你那片绿线密集区的做法即可 现在这样反而不好
[03:12:479] 这2个Whistle不需要 太刺耳
提一句比较深远的就是 任何好map绝对不是给人看瞎眼听瞎耳才叫好 那只叫做蛋疼
只有被广大人民群众理解的 才是好的
说的有点虚 具体就是比如你这个hard开头的音效 能看出你想做丰富的想法 但是适得其反了有点 就是乱了节奏
反而不如24clap来的舒服 所有音效都是在让人抓住节奏的基础上 再进行创新丰富的(但是现在osu能做到前一点的人也不多了)
音效也要有节奏 有节奏才能被玩家理解 玩家理解了 map的目的才达到了 所以map的难点在与怎么做出又能被轻松认识透彻又令人想象不到的 还要是经证实的好的设计
Lunatic
[00:37:764] whistle?
[00:42:764] 这东西比较危险
~[01:03:746] 这之前的一系列的clap降低音量15%
[01:43:764] 声音太大
[02:18:050] 音量 后面复制的同
音量的控制需要注意
这张map里看到你很多想法 不错的想法 基本东西也都有
以后要注意的就是一个度的问题 所谓真理也是有范围的 哪怕向同一个方向多出一步 真理也可能变成谬误
以后的map 加什么 不加什么对你来说已经没什么问题 问题在于加多少 加多大的量 把握好这个
star
offest很好
touhou放source
tag里不能用标点
这skin是从mafia那里借鉴来的吗
Normalmafiamaster wrote:
Some custom skin parts: DJNightmare & MoonFragrance.
[00:26:633] 这里Whistle slider结尾的删去
[00:27:491] 两头全Whistle 结尾加一个finish
[00:33:062] 选中slider 最右边的point 向上四个格 中间的point 向上一格
[00:34:133] Whistle
[00:45:062] 这里两个slider不太好 不要让他们的body粘站在一起 考虑reset
[00:54:491] 这里不要Whistle
[第一个ki-ai] 都不太给力 间距问题比较大 slider摆放相比之前不够合理
[01:26:848] 要避讳这种微M形slider 转变成S形
[01:53:633] finish降低音量15~18% 后面复制的那个一样
[02:22:348] 变成标准间距 向下几个格子
[02:32:205] 不好看
Hard
[01:23:407] 用Whistle不是clap
..x_x
第一段的音效照着你那片绿线密集区的做法即可 现在这样反而不好
[03:12:479] 这2个Whistle不需要 太刺耳
提一句比较深远的就是 任何好map绝对不是给人看瞎眼听瞎耳才叫好 那只叫做蛋疼
只有被广大人民群众理解的 才是好的
说的有点虚 具体就是比如你这个hard开头的音效 能看出你想做丰富的想法 但是适得其反了有点 就是乱了节奏
反而不如24clap来的舒服 所有音效都是在让人抓住节奏的基础上 再进行创新丰富的(但是现在osu能做到前一点的人也不多了)
音效也要有节奏 有节奏才能被玩家理解 玩家理解了 map的目的才达到了 所以map的难点在与怎么做出又能被轻松认识透彻又令人想象不到的 还要是经证实的好的设计
Lunatic
[00:37:764] whistle?
[00:42:764] 这东西比较危险
~[01:03:746] 这之前的一系列的clap降低音量15%
[01:43:764] 声音太大
[02:18:050] 音量 后面复制的同
音量的控制需要注意
这张map里看到你很多想法 不错的想法 基本东西也都有
以后要注意的就是一个度的问题 所谓真理也是有范围的 哪怕向同一个方向多出一步 真理也可能变成谬误
以后的map 加什么 不加什么对你来说已经没什么问题 问题在于加多少 加多大的量 把握好这个
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