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Kenji-B - Strike

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Flower
随便摸点

你这个歌很牛逼啊,原游戏的官网都已经挂了,只能在dmm和dlsite上找到一点蛛丝马迹了,原语言竟然还是英文的
结论:metadata没有官方证实的方法了
问题又来了:标题图的bacchikoi是没有感叹号的,请再检查一下
要不然你看能不能发个邮件给作者问问?

[Insane]
从00:06:470 - 到00:51:470 - 音效都很吵,请降低音量并考虑适当使用soft sample(55%,谢谢,还有不要连续放一大堆1/2,加点三连都好)
00:06:470 (1,2,3,4,5) - 节奏:
00:09:470 (1,2,3,4,5) - ^
00:08:720 (4,5) - 可以跟随音乐改成1/1滑条+note?
下面的都类似
00:51:845 (1,2,3) - 目视间距不一致
01:00:282 (5,6) - 可以blanket
要是我就在kiai放点三连五连之类的,背景一大串1/4都没有体现到
insane看起来就像hard加了点间距,这样不太好玩,建议搞点有趣节奏

[Normal]
00:22:032 (2,3) - 让2和3保持一直线,提高flow
00:28:220 (5,1) - blanket
00:37:970 (1,2,3) - 这个来回遮挡比较不友好,最好改掉。下同

没了
Topic Starter
Otosaka-Yu

Flower wrote:

随便摸点

你这个歌很牛逼啊,原游戏的官网都已经挂了,只能在dmm和dlsite上找到一点蛛丝马迹了,原语言竟然还是英文的
结论:metadata没有官方证实的方法了
问题又来了:标题图的bacchikoi是没有感叹号的,请再检查一下
要不然你看能不能发个邮件给作者问问? 不用了,既然黑猴子都已经美丽我也就不发了,而且我之前找骏马check过metadata了,应该还好。bacchikoi是有感叹号的,如果你看视频的话。没想到花花居然玩这个纪念黑猴子
[Insane]
从00:06:470 - 到00:51:470 - 音效都很吵,请降低音量并考虑适当使用soft sample(55%,谢谢,还有不要连续放一大堆1/2,加点三连都好)
00:06:470 (1,2,3,4,5) - 节奏:
00:09:470 (1,2,3,4,5) - ^
00:08:720 (4,5) - 可以跟随音乐改成1/1滑条+note?
下面的都类似
00:51:845 (1,2,3) - 目视间距不一致
01:00:282 (5,6) - 可以blanket
要是我就在kiai放点三连五连之类的,背景一大串1/4都没有体现到
insane看起来就像hard加了点间距,这样不太好玩,建议搞点有趣节奏

[Normal]
00:22:032 (2,3) - 让2和3保持一直线,提高flow
00:28:220 (5,1) - blanket
00:37:970 (1,2,3) - 这个来回遮挡比较不友好,最好改掉。下同

没了
all fixed!
谢谢花花大佬
DreaM117er
來摸~

[General]

  • 00:00:845 - 轉盤這裡開始比較好吧,從這裡就開始有微小的聲音了
  1. 恩...你的GD明到底要用"1112"還是"Suzuki"啊?? 統一一個定案吧(提外)
  2. 其他似乎沒什麼問題
[Easy]
  1. 沒有人說Easy一定只能開1/1 snap space作圖的啊233,開1/2不是比較多的聲音可以跟嗎
  2. DS間距可以再小一點,1.1x就行了
    00:13:970 (2) - 我自己覺得這裡節奏上用1/1折返比2/1好,這裡就感覺好很多00:16:970 (2) -
    00:20:345 (2,3) - ^
    00:28:970 (1) - 這裡就是我前面說的,沒有開到1/2作圖就會省略中間的音。試試在00:29:532 - 做個折返
    00:40:970 (1) - ^
    00:43:220 (3,1) - 這是什麼?? 你要包也包好點啊233;還有00:43:970 (1) - 這個超大折返很怪啊,在跟什麼音不明
    00:49:970 (1,2) - 我的建議是4白線的長滑條,頭00:49:970 - ,尾00:51:470 -
  3. 你之後整個曲子都要檢查一遍每個物件的DS間距都要一樣,這裡GG: 01:16:220 (3,1) -
    01:34:220 (2,1) - 為什麼不做1/1折返滑條?? 中間不用省略啊01:34:595 -
[Normal]

  • 00:26:345 (2) - 跟vocal跟得太勉強了,1/1滑條就好了
    00:36:845 (2,3) - 短的不要遮擋下面滑條太多啊
    00:38:157 (2) - 節奏不明,vocal聲音從這裡開始的00:38:345 - ,00:38:157 - 這裡就不知道你在跟什麼聲音了
    00:44:532 (2,3) - 擺的太難看了吧 :?
    00:49:970 (1,2) - 同Easy,不過這裡可以換成轉盤
    00:57:470 (1) - remove NC
  1. 01:00:470 (1) - 01:03:470 (1) - 01:06:470 (1) - 01:09:470 (1) - 1:12:470 (1) - 01:15:470 (1) - ...後面以此類推
  2. DS記得重新檢察,我還是有看到DS間距不一樣的地方
[Hard]

  • 00:18:470 (1,2) - 我比較推薦你在Insane那樣的疊法,Hard可以用
    00:20:157 (2) - 我總感覺這個circle刪掉節奏好很多,同樣00:38:157 (2) -
    00:33:470 (1,2) - 距離太近了,你自己覺得呢?? 這裡一樣00:38:720 (3,4) - 00:39:845 (2,3) - 00:47:720 (3,4) - 後面就不提了
    00:34:032 (2,3) - 這裡也是沒意義的放遠
    00:44:532 (2,3,4) - 兩個滑條在前,circle擺在00:42:845 (2) - ??
    00:45:470 (5) - NC
    00:51:376 - 放個轉盤好不好啊 (00:51:376 - 00:52:595 - )
    01:22:220 (3,1) - 你的DS距離感一定有問題
  1. 01:28:970 - 這一段的音效特別的吵...whistle放少點
[Insane]

  • 00:07:032 (4) - 節奏不是太好,不知道你在跟什麼音。同00:10:032 (4) -
    00:29:532 (3) - 建議你不要紅線起頭,跟鼓也能跟得到vocal
    00:36:845 (3) - 4個音,你怎麼這裡換成滑條了?? 都改成circle
    00:37:782 - circle不用省
    01:06:470 (4) - 01:12:470 (6) - NC
    01:10:220 (4,5,6) - 你準備被炸死吧!!!這個毫無警的連打會死一群人的,自己好好對照前後差異01:16:220 (3,4,5) -
  1. 01:28:970 - 悲劇的音效...

問題不大嘛...
桿菊最大的問題是節奏,先把節奏搞好,再搞審美...
Topic Starter
Otosaka-Yu

DreaM117er wrote:

來摸~

[General]

  • 00:00:845 - 轉盤這裡開始比較好吧,從這裡就開始有微小的聲音了 fixed
  1. 恩...你的GD明到底要用"1112"還是"Suzuki"啊?? 統一一個定案吧(提外) 嗯還好啊??多一個馬甲不同風格嘛
  2. 其他似乎沒什麼問題
[Easy]
  1. 沒有人說Easy一定只能開1/1 snap space作圖的啊233,開1/2不是比較多的聲音可以跟嗎 某些地方改了一下吧
  2. DS間距可以再小一點,1.1x就行了
    00:13:970 (2) - 我自己覺得這裡節奏上用1/1折返比2/1好,這裡就感覺好很多00:16:970 (2) - fixed
    00:20:345 (2,3) - ^ ^
    00:28:970 (1) - 這裡就是我前面說的,沒有開到1/2作圖就會省略中間的音。試試在00:29:532 - 做個折返 fixed
    00:40:970 (1) - ^ ^
    00:43:220 (3,1) - 這是什麼?? 你要包也包好點啊233;還有00:43:970 (1) - 這個超大折返很怪啊,在跟什麼音不明 改了
    00:49:970 (1,2) - 我的建議是4白線的長滑條,頭00:49:970 - ,尾00:51:470 - 不是很明白,但是我覺得這裡挺好
  3. 你之後整個曲子都要檢查一遍每個物件的DS間距都要一樣,這裡GG: 01:16:220 (3,1) - 這裡改了一下雖然會有些overlap但是玩上去柑橘還好
    01:34:220 (2,1) - 為什麼不做1/1折返滑條?? 中間不用省略啊01:34:595 - 對哦,改了
[Normal]

  • 00:26:345 (2) - 跟vocal跟得太勉強了,1/1滑條就好了 fixed
    00:36:845 (2,3) - 短的不要遮擋下面滑條太多啊 改了
    00:38:157 (2) - 節奏不明,vocal聲音從這裡開始的00:38:345 - ,00:38:157 - 這裡就不知道你在跟什麼聲音了 這裡其實還好吧,跟著節奏
    00:44:532 (2,3) - 擺的太難看了吧 :? 感覺還好啊
    00:49:970 (1,2) - 同Easy,不過這裡可以換成轉盤 同Easy
    00:57:470 (1) - remove NC fixed
  1. 01:00:470 (1) - 01:03:470 (1) - 01:06:470 (1) - 01:09:470 (1) - 1:12:470 (1) - 01:15:470 (1) - ...後面以此類推 ^
  2. DS記得重新檢察,我還是有看到DS間距不一樣的地方
[Hard]

  • 00:18:470 (1,2) - 我比較推薦你在Insane那樣的疊法,Hard可以用
    00:20:157 (2) - 我總感覺這個circle刪掉節奏好很多,同樣00:38:157 (2) -
    00:33:470 (1,2) - 距離太近了,你自己覺得呢?? 這裡一樣00:38:720 (3,4) - 00:39:845 (2,3) - 00:47:720 (3,4) - 後面就不提了 改遠了一點
    00:34:032 (2,3) - 這裡也是沒意義的放遠 fixed
    00:44:532 (2,3,4) - 兩個滑條在前,circle擺在00:42:845 (2) - ?? 這裡不是很懂,保留了
    00:45:470 (5) - NC fixed
    00:51:376 - 放個轉盤好不好啊 (00:51:376 - 00:52:595 - )
    01:22:220 (3,1) - 你的DS距離感一定有問題 其實這裡我想了很久我也不知道怎麼擺,先改一下距離看看別人打的怎麼樣吧
  1. 01:28:970 - 這一段的音效特別的吵...whistle放少點 改了
[Insane]

  • 00:07:032 (4) - 節奏不是太好,不知道你在跟什麼音。同00:10:032 (4) - 這裡上個摸改過了,應該沒什麼大問題
    00:29:532 (3) - 建議你不要紅線起頭,跟鼓也能跟得到vocal 改了
    00:36:845 (3) - 4個音,你怎麼這裡換成滑條了?? 都改成circle 我只換了兩個circle一個滑條應該沒問題了
    00:37:782 - circle不用省
    01:06:470 (4) - 01:12:470 (6) - NC
    01:10:220 (4,5,6) - 你準備被炸死吧!!!這個毫無警的連打會死一群人的,自己好好對照前後差異01:16:220 (3,4,5) - 微笑吊打一群人改了
  1. 01:28:970 - 悲劇的音效... 改了

問題不大嘛...
桿菊最大的問題是節奏,先把節奏搞好,再搞審美... 我作圖的原意是如果只看美觀那這個圖很難有個毛線用,所以。
謝謝m神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111
Pata-Mon
[Easy]
  1. 00:06:470 (1,2,3) - 这两小节跟后面有什么区别吗 为什么要用这么松的节奏
  2. 00:18:470 (1,1) - 不好看
[Normal]
  1. 00:22:220 (3,4) - ds
  2. 00:26:345 (2,3) - 差得有点多
  3. 00:28:970 (1,2) - ds
  4. 00:36:470 (1,2) - ds
  5. 00:54:470 (4,5,6,7,8,1) - 这节奏密度就太高了,78可以换成滑条
  6. 01:05:720 (3,4,5,6,7,1,2,3,4,5) - 塞爆有点长了 最好找地方空一空
  7. 01:16:220 (5,1) - blanket
  8. 01:25:970 (1,2,3,4,1) - 这节奏重音更对:https://puu.sh/uhTHd/56a82e32b9.png
  9. 总体感觉排列太不走心了,也不知道从何说起.说几个大概吧:
  10. 00:21:470 (1,2,3) - 重叠的1/2 锐角很别扭,不建议在低难度这么放
  11. 00:31:220 (2,3,1) - 这一类看着也很丑.也是建议跟前面滑条方向是钝角会比较好
  12. 00:34:970 (3,4,5,1,2,3) - 非常随手
  13. 00:37:970 (1,2,3) - 00:39:470 (1,2,3) - 这种非常别手
  14. 00:45:470 (1,2,3) - 弄成对称
  15. 01:05:720 (3,4,5,6,7) - 排列乱
  16. 排列太随手了,相邻相关的滑条多弄点对称之类的照应一下,flow尽量顺着点摆,然后可以把ar调低点看,减少点overlap或者离得太近的东西,宁可先绕圈,把绕圈先练好也不错.这些也适用于easy,只是easy没有1/2节奏所以看着好些我就没多说
[Hard]
  1. 00:08:720 (3) - blanket
  2. ds浮动怎么这么厉害……大部分物件之间的ds还是要一致啊……比如00:07:782 (4,1,2,3,4,1) - 你光这里就用了多少不同的ds……如果你说是重音想跳的话,那也有办法更整洁,而且你后面很多类似的地方又没跳,consistent也要注意
  3. 反正整个diff的ds都不太对,最好重新摆摆……如果修了可以再找我摸
  4. 顺便说几句节奏.为什么你这kiai大段比前面节奏还松?又不是没有音跟.当然,如果你提高节奏密度的话,现在kiai整体ds也偏大了
[Insane]
  1. why ar9.1?最多最多ar9,实际上这个bpm和难度ar8-8.5才是合适的.
  2. 00:08:157 (2) - 为什么跳
  3. 00:17:720 (5,6) - 并不好看,其实不如简单地和前面某个note做一下blanket.另外00:17:720 (5) - 这里是小重音,就算不跳也不该用低ds
  4. 00:52:595 (3) - 这overmap并没必要,用一个1/2滑条或俩note跟就很好
  5. 后面感觉也没法具体说了,总的来说是ds使用非常随意,完全看不出你在强调哪些音,整个kiai基本都是平的,连几个finish都没有用跳强调,更不用说其他次一些的重音.flow也比较混乱.使用少一些的几种ds,对于一般的音就用正常ds(可以是视觉ds)摆,重音再根据需要进行跳,这样既能突出重点也能更整洁.当然还有normal那里说过的,相邻相关的滑条可以用复制粘贴对称
GL
Topic Starter
Otosaka-Yu

Pata-Mon wrote:

[Easy]
  1. 00:06:470 (1,2,3) - 这两小节跟后面有什么区别吗 为什么要用这么松的节奏 改了
  2. 00:18:470 (1,1) - 不好看 ^
[Normal]
  1. 00:22:220 (3,4) - ds
  2. 00:26:345 (2,3) - 差得有点多
  3. 00:28:970 (1,2) - ds
  4. 00:36:470 (1,2) - ds 全部微整了一下
  5. 00:54:470 (4,5,6,7,8,1) - 这节奏密度就太高了,78可以换成滑条
  6. 01:05:720 (3,4,5,6,7,1,2,3,4,5) - 塞爆有点长了 最好找地方空一空
  7. 01:16:220 (5,1) - blanket
  8. 01:25:970 (1,2,3,4,1) - 这节奏重音更对:https://puu.sh/uhTHd/56a82e32b9.png
  9. 总体感觉排列太不走心了,也不知道从何说起.说几个大概吧:
  10. 00:21:470 (1,2,3) - 重叠的1/2 锐角很别扭,不建议在低难度这么放
  11. 00:31:220 (2,3,1) - 这一类看着也很丑.也是建议跟前面滑条方向是钝角会比较好
  12. 00:34:970 (3,4,5,1,2,3) - 非常随手 我觉得这里好像还可以,但是也微整了一下
  13. 00:37:970 (1,2,3) - 00:39:470 (1,2,3) - 这种非常别手 改了
  14. 00:45:470 (1,2,3) - 弄成对称 这里已经是上下对称了啊
  15. 01:05:720 (3,4,5,6,7) - 排列乱 跟的vocal,不过空了一格
  16. 排列太随手了,相邻相关的滑条多弄点对称之类的照应一下,flow尽量顺着点摆,然后可以把ar调低点看,减少点overlap或者离得太近的东西,宁可先绕圈,把绕圈先练好也不错.这些也适用于easy,只是easy没有1/2节奏所以看着好些我就没多说 其实我也没说练绕圈什么的,可能我作图就这样吧,低难度比较难做。
[Hard]
  1. 00:08:720 (3) - blanket 改了
  2. ds浮动怎么这么厉害……大部分物件之间的ds还是要一致啊……比如00:07:782 (4,1,2,3,4,1) - 你光这里就用了多少不同的ds……如果你说是重音想跳的话,那也有办法更整洁,而且你后面很多类似的地方又没跳,consistent也要注意 我就没开ds作图了,因为hard并不需要太多跟ds的。有时间我就再改改吧,估计要下个月才能飞了这图
  3. 反正整个diff的ds都不太对,最好重新摆摆……如果修了可以再找我摸
  4. 顺便说几句节奏.为什么你这kiai大段比前面节奏还松?又不是没有音跟.当然,如果你提高节奏密度的话,现在kiai整体ds也偏大了 我用的全是长滑条啊orz而且kiai ds偏大柑橘还好吧?kiai段本来就是比较激情点的,如果所有ds全跟了前面的,kiai段不就很闷了?嘛这只是我个人想法而已。
[Insane]
  1. why ar9.1?最多最多ar9,实际上这个bpm和难度ar8-8.5才是合适的. 咦?这里我之前已经改了啊?
  2. 00:08:157 (2) - 为什么跳
  3. 00:17:720 (5,6) - 并不好看,其实不如简单地和前面某个note做一下blanket.另外00:17:720 (5) - 这里是小重音,就算不跳也不该用低ds 这样说吧,我放这个其实就是一过渡的滑条,而且我觉得这里的ds并不低。
  4. 00:52:595 (3) - 这overmap并没必要,用一个1/2滑条或俩note跟就很好 这没有overmap啊 :o
  5. 后面感觉也没法具体说了,总的来说是ds使用非常随意,完全看不出你在强调哪些音,整个kiai基本都是平的,连几个finish都没有用跳强调,更不用说其他次一些的重音.flow也比较混乱.使用少一些的几种ds,对于一般的音就用正常ds(可以是视觉ds)摆,重音再根据需要进行跳,这样既能突出重点也能更整洁.当然还有normal那里说过的,相邻相关的滑条可以用复制粘贴对称 有时间我把全diff再整下吧,等别人给我个hs摸了,我就再整一下。
GL
no reply = fixed
Thxxxxxxxxxxx 巴达萌's Mod~
Topic Starter
Otosaka-Yu
nb了,我居然把easy變回e標
Topic Starter
Otosaka-Yu
en remap 100% done
a32
[General]
没有

[*Easy*]
00:38:720 (2) - 我觉得往右斜一点更好看
00:42:470 (2) - 好像没包好
01:22:220 (4) - 同第一条
01:28:970 (1) - finish去掉?

[*Normal*]
00:06:470 (1) - 开头这段感觉节奏太简单了 柑橘可以改下
00:51:282 (3) - 这里可以加个note
00:56:532 (3,4) - 这两个做对称点感觉更好
01:01:970 (1) - 似乎没包好
01:07:220 (6) - 头部从上个红线开始更好?
01:19:220 (5) - 同上
01:25:220 (2) - 同上
01:33:282 (2) - 感觉可以加个note

[*Hard*]
00:07:782 (4,1) - 感觉1可以往左一点统一下ds
00:12:095 (4,5) - Ctrl+G?
00:17:720 (3,4,5) - 4往下放一点?
00:38:720 (3,4) - 遮的太少反而看起来不好看= =
00:40:970 (1,2,3) - 包的有点奇怪
00:43:220 (4,5,6) - 5往下放点?
01:04:220 (1,2,3) - 2往左上放点?
01:34:220 (1) - 头部用finish?

[*Insane*]
00:06:845 (3,4) - 可以包的更好看点
00:51:845 (1,2,3) - 三个间距不一样看起来好难受
01:24:095 (4) - 柑橘可以往左下放点
01:28:595 (6,7,8,9,1) - 强迫症死亡
01:31:595 (5) - 尾部加whistle?
01:33:095 (4) - 同上
01:34:220 (1) - finish?

图挺好了 感觉没啥可摸的了 GL!
Topic Starter
Otosaka-Yu

a32 wrote:

[General]
没有

[*Easy*]
00:38:720 (2) - 我觉得往右斜一点更好看
00:42:470 (2) - 好像没包好
01:22:220 (4) - 同第一条
01:28:970 (1) - finish去掉? 这里有个crash音所以不去掉了

[*Normal*]
00:06:470 (1) - 开头这段感觉节奏太简单了 柑橘可以改下 加了几个note
00:51:282 (3) - 这里可以加个note 跟的vocal所以不改了
00:56:532 (3,4) - 这两个做对称点感觉更好 这里不是很懂,而且不会摆,但是这样接上也挺好的
01:01:970 (1) - 似乎没包好
01:07:220 (6) - 头部从上个红线开始更好?
01:19:220 (5) - 同上
01:25:220 (2) - 同上
01:33:282 (2) - 感觉可以加个note

[*Hard*]
00:07:782 (4,1) - 感觉1可以往左一点统一下ds
00:12:095 (4,5) - Ctrl+G?
00:17:720 (3,4,5) - 4往下放一点? 不了
00:38:720 (3,4) - 遮的太少反而看起来不好看= = = =这里好像也挺好,遮太多ds好像不太好
00:40:970 (1,2,3) - 包的有点奇怪
00:43:220 (4,5,6) - 5往下放点? 不了
01:04:220 (1,2,3) - 2往左上放点? ^
01:34:220 (1) - 头部用finish? 好像有点吵

[*Insane*]
00:06:845 (3,4) - 可以包的更好看点
00:51:845 (1,2,3) - 三个间距不一样看起来好难受
01:24:095 (4) - 柑橘可以往左下放点
01:28:595 (6,7,8,9,1) - 强迫症死亡
01:31:595 (5) - 尾部加whistle?
01:33:095 (4) - 同上
01:34:220 (1) - finish? 也是很吵

图挺好了 感觉没啥可摸的了 GL!
no reply = fixed
谢谢丫2爷爷!
Topic Starter
Otosaka-Yu
???
_Stan
hello suzuki_8887

Easy
  1. 00:22:970 (1,2) - blanket it better
  2. 00:25:970 (1,2,3) - not symmetrical perfectly
  3. 00:28:595 (4,1) - blanket it better
  4. 00:30:470 (3) - ds
  5. 01:26:720 (2,3) - blanket it better
  6. 01:28:220 (4,1) - ???

Normal
  1. 00:20:720 (3,4) - blanket it better
  2. 00:28:970 - strange rhythm, suggest you make here same like Easy
  3. 01:06:470 (4,5) - delete (5) then make slide(4) length double like you did after 01:19:032 (5) - , it's too rush for NM

Hard
  1. 00:08:345 (2,3) - blanket
  2. 00:12:095 (4,1) - ^ (same problems I'll ignore cuz it's not necessary )
  3. 01:15:470 (1,2,1) - ds

There has nothing to mod cuz it's great, all my suggestions and good luck
Topic Starter
Otosaka-Yu

_Stan wrote:

hello suzuki_8887 你才87

Easy
  1. 00:22:970 (1,2) - blanket it better this is already blanket, or my eyes are disabled?
  2. 00:25:970 (1,2,3) - not symmetrical perfectly fixed
  3. 00:28:595 (4,1) - blanket it better
  4. 00:30:470 (3) - ds
  5. 01:26:720 (2,3) - blanket it better this is already blanket
  6. 01:28:220 (4,1) - ??? ???

Normal
  1. 00:20:720 (3,4) - blanket it better
  2. 00:28:970 - strange rhythm, suggest you make here same like Easy here is also good, because the general use of more than 1/2 so it will not change
  3. 01:06:470 (4,5) - delete (5) then make slide(4) length double like you did after 01:19:032 (5) - , it's too rush for NM fixed

Hard
  1. 00:08:345 (2,3) - blanket
  2. 00:12:095 (4,1) - ^ (same problems I'll ignore cuz it's not necessary ) this is already blanket, and this position is stressed stress, so I will not change
  3. 01:15:470 (1,2,1) - ds

There has nothing to mod cuz it's great, all my suggestions and good luck
no reply = fixed
怎么突然英文
谢谢屎蛋大佬
Fushimi Rio
给个戳泡把日程全打乱了 哎 不提
[General]
低难度开头不加转盘吗
00:52:970 (1) - 去掉finish音效 听着很乱
01:28:970 - 绿线音效降低点

[Easy]
00:30:470 (3) - 间距
00:44:532 - 这个音感觉应该和00:44:907 - 一起强调 现在这俩一个是滑条尾一个放空了
00:46:032 - ^
01:28:970 (1) - 间距

[Normal]
好像没啥问题 kiai音效多点就好了

[Hard]
00:51:845 - 为啥不让转盘从这开始呢
01:28:032 (2,3) - 也太近了

[Insane]
00:12:470 (1,4) - 叠好
00:19:220 (1,2,3,4) - 跳的是不是大了点 比00:16:970 (1,2,3,4) - 还大不合适吧
00:22:782 (4) - 这个过渡有点烂 不如删了算了
00:27:845 (3) - 建议改成朝左弯 或者把2改到左边
00:31:595 (6) - 为啥这里间距莫名变大了、
00:43:407 (5,6,7) - 不太懂为啥你这么喜欢这种圈接滑条的flow 打起来很别手
00:49:782 (4) - 放下边更好 反正4接1没必要顺着来
建议多感受一下应该在什么时候放急转向的flow 有些地方拐的贼生硬 光看看不出来 打一打就知道了
Topic Starter
Otosaka-Yu

imoutosan wrote:

给个戳泡把日程全打乱了 哎 不提
[General]
低难度开头不加转盘吗 是这样的,我之前有试过加转盘,但是加了效果貌似不太好,而且低难度不加转盘可以
00:52:970 (1) - 去掉finish音效 听着很乱 把自定义音效删了
01:28:970 - 绿线音效降低点

[Easy]
00:30:470 (3) - 间距 改了一下
00:44:532 - 这个音感觉应该和00:44:907 - 一起强调 现在这俩一个是滑条尾一个放空了 滑条加了一个音效,但是这里我是故意的,强调我还不如加一个距离两格的1/1
00:46:032 - ^ ^
01:28:970 (1) - 间距

[Normal]
好像没啥问题 kiai音效多点就好了

[Hard]
00:51:845 - 为啥不让转盘从这开始呢
01:28:032 (2,3) - 也太近了

[Insane]
00:12:470 (1,4) - 叠好 ?这已经是叠好的啊
00:19:220 (1,2,3,4) - 跳的是不是大了点 比00:16:970 (1,2,3,4) - 还大不合适吧 改小了
00:22:782 (4) - 这个过渡有点烂 不如删了算了 删了
00:27:845 (3) - 建议改成朝左弯 或者把2改到左边
00:31:595 (6) - 为啥这里间距莫名变大了、 因为这里强调音
00:43:407 (5,6,7) - 不太懂为啥你这么喜欢这种圈接滑条的flow 打起来很别手 大概是我不想把insane做得太难,改成滑条了
00:49:782 (4) - 放下边更好 反正4接1没必要顺着来 改了一下位置
建议多感受一下应该在什么时候放急转向的flow 有些地方拐的贼生硬 光看看不出来 打一打就知道了
谢谢妹桑~
Topic Starter
Otosaka-Yu
45小時慘案
Binguo
来了

[Easy]
00:43:970 (1,3) - 违和感 拖到后面白线 最近我才想明白 低难度不要怕无聊变化少无所谓
00:50:720 (2) - 换成单点
01:27:470 (3,4) - 同上 自己感受吧!
01:28:970 - 转盘转到 01:34:595 - 结尾记得加上finished 因为此处音乐比较密集 easy不好跟 你下的点太稀 所以干脆 转盘糊过比较妥当

[normal]
00:40:970 (1) - 这样 https://osu.ppy.sh/ss/7595224
00:42:470 (4,5) - 用直条消除flow
00:48:470 (3) - 退一拍 加个circle
01:03:095 (2) - 同第一条·
01:28:970 (1) - 处理方法同EZ 可以稍作改变

[hard]
00:19:220 (3,4) - 这个看上去比较挫 就像断了线一样...
00:20:720 (3) - 用直的比较好兼顾前后的flow 其实是消除
00:24:657 (2,3) - 音乐给我的感觉这里不应该重叠
00:25:407 (4) - 这里可以叠在3的尾上
00:25:595 (5) - flow 稍微弯曲一点 指向下一个物件头
01:37:220 - 转盘拖到这里记得消音百分之5

[lnsane]
00:28:970 (1) - 卡手
00:30:095 (5) - 同上
00:39:470 (1,2,3,4) - 这种就很不错
00:51:845 (1,2,3) - 可以挑一个ctrl+g 这样更有意思
01:29:720 (3,4) - 不好看https://osu.ppy.sh/ss/7595476

美丽
Topic Starter
Otosaka-Yu

Misaki-Mei wrote:

来了

[Easy]
00:43:970 (1,3) - 违和感 拖到后面白线 最近我才想明白 低难度不要怕无聊变化少无所谓
00:50:720 (2) - 换成单点 因为这里有两个finish,所以不改了
01:27:470 (3,4) - 同上 自己感受吧! 感受不了啊orz 同上!
01:28:970 - 转盘转到 01:34:595 - 结尾记得加上finished 因为此处音乐比较密集 easy不好跟 你下的点太稀 所以干脆 转盘糊过比较妥当

[normal]
00:40:970 (1) - 这样 https://osu.ppy.sh/ss/7595224
00:42:470 (4,5) - 用直条消除flow
00:48:470 (3) - 退一拍 加个circle
01:03:095 (2) - 同第一条·
01:28:970 (1) - 处理方法同EZ 可以稍作改变
all fixed
[hard]
00:19:220 (3,4) - 这个看上去比较挫 就像断了线一样...
00:20:720 (3) - 用直的比较好兼顾前后的flow 其实是消除
00:24:657 (2,3) - 音乐给我的感觉这里不应该重叠
00:25:407 (4) - 这里可以叠在3的尾上
00:25:595 (5) - flow 稍微弯曲一点 指向下一个物件头
01:37:220 - 转盘拖到这里记得消音百分之5
all fixed
[lnsane]
00:28:970 (1) - 卡手
00:30:095 (5) - 同上
00:39:470 (1,2,3,4) - 这种就很不错
00:51:845 (1,2,3) - 可以挑一个ctrl+g 这样更有意思
01:29:720 (3,4) - 不好看https://osu.ppy.sh/ss/7595476 微整了一下

美丽
no reply = fixed
fixed = 微整
谢谢冰果大佬!!!
Mafumafu
[Easy]
节奏有点过于单一了,基本都是1/1 2/1
建议跟一些红线上的节奏,比如 00:58:970 (1,2) -

[Normal]
比如00:09:282 (5) - 00:12:282 (5) - 这里根本没有什么音却突然多了个1/2
00:43:220 (5) - 这里面3/4有个鼓所以不建议在1/2的地方弄折返,听着怪怪的
其实Normal节奏也没复杂到那里去 Easy闲得很多余
而且Normal和Hard之间的Gap也要比E和N之间大 你Easy和Normal显得十分冗余 都不如Normal Advanced

[Hard]
00:13:032 (2,3,4) - 这里的DS怎么突然变一下
我建议重新做一遍间距 你要是想要Cymbal的地方跳那就都弄成一致的,其他地方不跳

00:24:845 (3) - 这个不是很好看 可以弄成这样的 https://puu.sh/uTa76/97bf75e402.png
00:25:407 (4) - 尽量不要在Hard弄叠在滑条尾巴上的
00:34:970 (1,2,3,4) - 这里应该有三连但是却没有 ;w;
00:51:845 (1) - 太短了
01:18:470 (1,2) - 这排列不是很好看
01:27:470 (1,2,3,4) - 这么多1/2应该都map出来的

[Insane]
感觉间距没有什么起伏 看起来都差不多一样大
有些大的地方感觉却很突兀比如 01:18:470 (6,7) -
建议重新摆一下

加油
可以以后再找我看
Topic Starter
Otosaka-Yu

Regraz wrote:

[Easy]
节奏有点过于单一了,基本都是1/1 2/1
建议跟一些红线上的节奏,比如 00:58:970 (1,2) -
加了一点节奏了
[Normal]
比如00:09:282 (5) - 00:12:282 (5) - 这里根本没有什么音却突然多了个1/2
00:43:220 (5) - 这里面3/4有个鼓所以不建议在1/2的地方弄折返,听着怪怪的
其实Normal节奏也没复杂到那里去 Easy闲得很多余
而且Normal和Hard之间的Gap也要比E和N之间大 你Easy和Normal显得十分冗余 都不如Normal Advanced 跟上面也是一样的,加了点节奏,虽然星数也没提高多少但是我柑橘也可以了

[Hard]
00:13:032 (2,3,4) - 这里的DS怎么突然变一下
我建议重新做一遍间距 你要是想要Cymbal的地方跳那就都弄成一致的,其他地方不跳 Cymbal的地方大部分已经增大一点

00:24:845 (3) - 这个不是很好看 可以弄成这样的 https://puu.sh/uTa76/97bf75e402.png
00:25:407 (4) - 尽量不要在Hard弄叠在滑条尾巴上的
00:34:970 (1,2,3,4) - 这里应该有三连但是却没有 ;w;
00:51:845 (1) - 太短了
01:18:470 (1,2) - 这排列不是很好看
01:27:470 (1,2,3,4) - 这么多1/2应该都map出来的

[Insane]
感觉间距没有什么起伏 看起来都差不多一样大
有些大的地方感觉却很突兀比如 01:18:470 (6,7) -
建议重新摆一下
有些地方我也微整一下了
加油
可以以后再找我看
no reply + reply = all fixed
谢谢瓜子大大!!
_Yiiiii
这图发展地还挺顺利的XD
加油
Topic Starter
Otosaka-Yu
:)
Mafumafu
No kudosu

Easy: AR3吧 4对于Easy有点高
00:52:970 (1,2,3,4) - 改成 https://puu.sh/v2mSz/15ee04a0db.png 好一点 毕竟是Easy Kiai切到vocal那么就暂且一直跟vocal吧

Normal: AR6 吓人 建议5
01:25:970 (1,2,3,4) - 调整一下让他们的Visual Spacing也一致

Hard:
00:10:032 (3) - 尽量不要把这么重的音放在折返上。应该放在滑条头或者圆圈
00:11:720 (3,4,5,1) - 这个flow像闪电似的,不是很好
DS重新拖一遍所有note吧 一会1.2x 00:06:470 (1,2,3,4,1) - 一会又是1.0x 00:12:470 (1,2,3) - 甚至还有1.4x 00:27:095 (4,5,1) - 让我不禁对这张图的诚意产生了怀疑

Insane:
问题和上一个版本一样,就不重复了
Topic Starter
Otosaka-Yu

Regraz wrote:

No kudosu

Easy: AR3吧 4对于Easy有点高
00:52:970 (1,2,3,4) - 改成 https://puu.sh/v2mSz/15ee04a0db.png 好一点 毕竟是Easy Kiai切到vocal那么就暂且一直跟vocal吧

Normal: AR6 吓人 建议5
01:25:970 (1,2,3,4) - 调整一下让他们的Visual Spacing也一致

Hard:
00:10:032 (3) - 尽量不要把这么重的音放在折返上。应该放在滑条头或者圆圈
00:11:720 (3,4,5,1) - 这个flow像闪电似的,不是很好
DS重新拖一遍所有note吧 一会1.2x 00:06:470 (1,2,3,4,1) - 一会又是1.0x 00:12:470 (1,2,3) - 甚至还有1.4x 00:27:095 (4,5,1) - 让我不禁对这张图的诚意产生了怀疑 已经全部用ds拖一遍了

Insane:
问题和上一个版本一样,就不重复了 有很多地方间距弄大了,比如重音或者vocal高音的地方
Mafumafu
No kudosu
[Easy]
00:58:970 (1,2,3,4) - https://puu.sh/vKCgd/b4645a4f9b.png
01:07:970 (4) - NC
01:34:970 (1) - Recovery time is too short.

[Normal]
01:28:970 (1,1) - Recovery time is too short.

[Hard]
00:21:470 (1) - DS?
00:49:220 (2) - Divide this into two 1/2 sliders for the transistion from relatively calm sections from Kiai (intense).
00:59:532 (2,3) - Two 1/2 sliders for the vocal.
01:12:095 (4) - Change the position of 4 to avoid the visual spacing between 3 and 4 from being to small.
01:28:970 (1) - You might consider applying a slower sv for this outro section.

ENH问题不是很大

Insane还是有待提高,我感觉。一是1/2spam 二是间距看起来都差不多
Topic Starter
Otosaka-Yu

Regraz wrote:

No kudosu
[Easy]
00:58:970 (1,2,3,4) - https://puu.sh/vKCgd/b4645a4f9b.png
01:07:970 (4) - NC
01:34:970 (1) - Recovery time is too short.

[Normal]
01:28:970 (1,1) - Recovery time is too short.

[Hard]
00:21:470 (1) - DS?
00:49:220 (2) - Divide this into two 1/2 sliders for the transistion from relatively calm sections from Kiai (intense).
00:59:532 (2,3) - Two 1/2 sliders for the vocal.
01:12:095 (4) - Change the position of 4 to avoid the visual spacing between 3 and 4 from being to small.
01:28:970 (1) - You might consider applying a slower sv for this outro section.

ENH问题不是很大

Insane还是有待提高,我感觉。一是1/2spam 二是间距看起来都差不多
all fixed
insane间距再增大了orz,有时间irc mod?
Joe Castle
O SH*T!

THAT VN WAS THE BOMB!

can i mod this in a few days? im kinda busy uwu
Topic Starter
Otosaka-Yu

Joe Castle wrote:

O SH*T!

THAT VN WAS THE BOMB!

can i mod this in a few days? im kinda busy uwu
i'm so sorry i do not want to give this map to find an extra mod...
Joe Castle

Suzuki_1112 wrote:

Joe Castle wrote:

O SH*T!

THAT VN WAS THE BOMB!

can i mod this in a few days? im kinda busy uwu
i'm so sorry i do not want to give this map to find an extra mod...

Awh :(, ok then

Good luck! :)
Topic Starter
Otosaka-Yu
maybe delete the insane?
Shiratori
mediadata根本找不到………
改天有时间摸一下
Shiratori
为什么要挖坟 2kd位没了

mediadata根本找不到………

改天有时间摸一下
Topic Starter
Otosaka-Yu

ZhongRen wrote:

为什么要挖坟 2kd位没了

mediadata根本找不到………

改天有时间摸一下
?我原来忘了有2kd这个存在,233
metadata的话,黑猴子美丽,硬凑回来的
Shiratori
大概是一些建议
Hard
00:50:720 (1,2,3,4) - 这里可以加跳
01:28:970 - 在这条绿线之后可以适当增加间距因为滑条速变慢了 现在这样有些挤【
00:49:032 - 这里我还是想加一个circle的


insane
01:10:970 (1,2) - 这里还是改成滑条和前面一致
01:28:970 - 减速 和hard一致
Topic Starter
Otosaka-Yu

ZhongRen wrote:

大概是一些建议
Hard
00:50:720 (1,2,3,4) - 这里可以加跳 间距增大了
01:28:970 - 在这条绿线之后可以适当增加间距因为滑条速变慢了 现在这样有些挤【 这里是在上一个摸改过的【所以还好
00:49:032 - 这里我还是想加一个circle的 保持这样吧


insane
01:10:970 (1,2) - 这里还是改成滑条和前面一致 fixed
01:28:970 - 减速 和hard一致 不了
谢谢0.0
-Eriri-
来摸佛摸啦 邓女士~



哇这是什么BL游戏

[Insane]

00:00:845 - 开头这个转盘我会在中间插几个绿线调音效,一直都是5%的话转完感觉会没什么实感,而且接下来的note音效vol.是75%..感觉需要过渡一下,不会太唐突~

(其实第一根绿线完全可以用前面的红线代替...没问题的

00:07:220 (3,1) - 这儿有点强迫症QAQ 好像没包好?


00:23:626 - 00:24:376 - 这儿有人声挺明显的空出来是故意的吧..我觉得这儿是可以跟的..
00:35:626 - ^

00:36:845 (3,4) - 4滑条后半段没和3平行,这儿你应该是想把他们弄平行的吧?

就这样吧,我摸图水的不行


Topic Starter
Otosaka-Yu

-Eriri- wrote:

来摸佛摸啦 邓女士~


哇这是什么BL游戏

[Insane]

00:00:845 - 开头这个转盘我会在中间插几个绿线调音效,一直都是5%的话转完感觉会没什么实感,而且接下来的note音效vol.是75%..感觉需要过渡一下,不会太唐突~ 也还好,没什么特别突出的音,保留了

(其实第一根绿线完全可以用前面的红线代替...没问题的 逼死你们这帮强迫症

00:07:220 (3,1) - 这儿有点强迫症QAQ 好像没包好? 你这个太nazi了,没啥问题的,看不出来QAQ


00:23:626 - 00:24:376 - 这儿有人声挺明显的空出来是故意的吧..我觉得这儿是可以跟的.. 这些地方打图的时候不会特别在意,而且这里的梗算是在这个图里比较突出的一个增大的三角形梗,1/4就不必了
00:35:626 - ^ ^

00:36:845 (3,4) - 4滑条后半段没和3平行,这儿你应该是想把他们弄平行的吧? fixed

就这样吧,我摸图水的不行


你煞笔,还真龙
Shiratori
recheck 应该没有kd
首先视频格式问题
你现在用的是wmv然后屙屎官网都没有without video这个选项
正确格式我觉得应该用flv 你可以问问虾抖大佬
6376
6470
这两根绿线重复了
00:22:970 (1,2,3,1,2,3) - 你前面这俩用的这种梗后面突然00:24:470 (1,2,3) - 有点不舒服
00:50:720 (3,4,5,6) - 实话说 四方跳有点丑 可以试一试棱形跳【改不改都无所谓了】
00:51:845 (1,2,3) - 后面都是折返这种梗 我觉得蛮不好的
就这些 【很短小是不是是不是】
然后 我其实不太喜欢这flow的
怎么才3.76星
Topic Starter
Otosaka-Yu

Amamiya Kanade wrote:

recheck 应该没有kd
首先视频格式问题
你现在用的是wmv然后屙屎官网都没有without video这个选项
正确格式我觉得应该用flv 你可以问问虾抖大佬 k
6376
6470
这两根绿线重复了 k
00:22:970 (1,2,3,1,2,3) - 你前面这俩用的这种梗后面突然00:24:470 (1,2,3) - 有点不舒服 在逆flow转换为顺flow令整张图添加了可玩性
00:50:720 (3,4,5,6) - 实话说 四方跳有点丑 可以试一试棱形跳【改不改都无所谓了】 改了一点
00:51:845 (1,2,3) - 后面都是折返这种梗 我觉得蛮不好的
就这些 【很短小是不是是不是】
然后 我其实不太喜欢这flow的 flow没问题
怎么才3.76星 你看我多善良啦这歌做不上四星
谢谢recheck~顺便kds我给了
EncoreW
都26sp了还要摸干什么直接找bn把
show more
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